怒气 技能 - 暗黑破坏神4

怒气 技能

ClassSkills
野蛮人 技能
猛击
生成怒气: 13
幸运一击几率: 50%
使用你的武器猛击敌人, 造成 30% 点伤害。猛击敌人 [4] 次后, 你的下一个猛击会击昏敌人 1.25 秒, 如果使用双手武器该效果提高至 [2] 秒。
升级:
伤害 30%

  • 战斗猛击: 猛击的击昏持续时间延长至 1.5 秒, 使用双手武器时延长至 2 秒。
  • 强化猛击: 使用猛击对一名被击昏的敌人造成伤害后,你获得相当于 20% 生命上限 (Max(1,0.2))强固。使用双手武器时该数值翻倍。
  • 战斗猛击: 使用猛击对被击昏敌人造成伤害可以额外生成 [3] 点怒气, 或者使用双手武器时生成 [4] 点怒气。
  • 争斗猛击: 使用双手武器的猛击造成 [4] 次暴击后, 你接下来的核心武器精通技能会造成压制
野蛮人 技能
剥皮
生成怒气: 13
幸运一击几率: 50%
剥掉敌人的皮, 造成 5% 点伤害, 并在 5 秒内造成 40% 点流血伤害。
升级:
命中伤害 5%
流血伤害 40%

  • 强化剥皮: 剥皮15% 几率使敌人陷入易伤状态, 持续 2 秒。使用双手武器时该几率翻倍。
  • 战斗剥皮: 剥皮对一名敌人造成直接伤害时, 使其在接下来的 3 秒内受到来自你的流血伤害提高 x10%
  • 争斗剥皮: 当剥皮对敌人造成直接伤害时, 你获得 [3]%伤害减免和 [0.1] 点荆棘, 持续 [3] 秒。该效果最多可叠加 [4] 次。
野蛮人 技能
狂乱
生成怒气: 4
幸运一击几率: 30%
发动一连串快速打击, 每一组攻击造成 22% 点伤害。

如果狂乱命中敌人, 其攻击速度提高 +20%, 持续 3 秒, 最多提高 +60%
升级:
伤害 22%

  • 强化狂乱: 狂乱 使攻击速度提高 +60%, 也会额外生成 [3] 点怒气。
  • 战斗狂乱: 狂暴状态下, 每有一层狂乱, 你的其他技能的攻击速度提高 +5}%
  • 争斗狂乱: 当前拥有的每层狂乱可以使你获得 8% 伤害减免。
野蛮人 技能
突刺打击
生成怒气: 12
幸运一击几率: 50%
向前突刺并打击一名敌人, 造成 33% 点伤害。
升级:
伤害 33%

  • 强化突刺打击: 突刺打击健康的敌人造成伤害时, 伤害提高 x30% 并为你恢复 2% 生命上限 ([PlayerHealthMax() * 0.02])
  • 战斗突刺打击: 突刺打击也会在 5 秒内造成 20% 点流血伤害。
  • 争斗突刺打击: 突刺打击造成暴击可以使你获得狂暴, 持续 1.5 秒。
野蛮人 技能
先祖之锤
怒气消耗: 35
幸运一击几率: 50%
带着先祖的怒火砸下你的锤子, 对一片集中区域造成 50% 点伤害。
升级:
伤害 50%

  • 强化先祖之锤: 每有一个被先祖之锤伤害的敌人, 便可额外获得 x3% 怒气, 持续 [5] 秒, 最多可叠加 [10] 次。
  • 暴力先祖之锤: 使用先祖之锤造成压制后, 你造成的伤害提高 x30%, 持续 5 秒。
  • 狂怒先祖之锤: 使用先祖之锤时, 每有一点怒气, 造成的伤害提高 x1%
野蛮人 技能
痛割
怒气消耗: 35
幸运一击几率: 33%
对面前的敌人发动顺劈斩, 造成 12% 点伤害并在 5 秒内造成 96% 点流血伤害。
升级:
命中伤害 12%
流血伤害 96%

  • 强化痛割: 痛割造成直接伤害会使敌人身上的易伤效果延长 2 秒。
  • 暴力痛割: 痛割对处于易伤状态的敌人造成的伤害提高 x12%
  • 狂怒痛割: 痛割的直接伤害每命中一名敌人获得 4 点怒气, 最多获得 20 点怒气。
野蛮人 技能
双重横扫
怒气消耗: 25
幸运一击几率: 30%
从两侧挥动你的武器, 每把武器造成 50% 点伤害。在中间的敌人会同时受到两把武器的伤害。
升级:
伤害 50%

  • 强化双重横扫: 如果双重横扫的伤害击昏或击倒敌人, 获得 25 点怒气。
  • 暴力双重横扫: 双重横扫的两次攻击对一名敌人造成伤害的同时也会使其陷入易伤状态, 持续 [2] 秒。
  • 狂怒双重横扫: 狂暴状态下施放双重横扫可以获得额外 2狂暴
野蛮人 技能
扬石飞沙
怒气消耗: 40
幸运一击几率: 25%
用你的武器撕裂大地并向前方扬起碎片, 造成 77% 点伤害。
升级:
伤害 77%

  • 强化扬石飞沙: 扬石飞沙造成伤害时有 20% 几率击昏所有敌人, 持续 2.5 秒。
  • 狂暴扬石飞沙: 如果扬石飞沙至少对 [2] 名敌人或首领造成伤害, 你获得狂暴, 持续 2 秒。如果至少对 4 名敌人造成伤害则延长至 3 秒。
  • 狂怒扬石飞沙: 使用扬石飞沙之外的技能对敌人造成直接伤害, 可以使你的下一次扬石飞沙造成的伤害提高 x12%, 该效果最多可叠加 6 次。
野蛮人 技能
旋风斩
怒气消耗: 25点每秒
幸运一击几率: 20%
快速攻击周围的敌人, 造成 0*100% 点伤害。
升级:
伤害 0*100%

  • 强化旋风斩: 旋风斩每次对一名敌人造成直接伤害时获得 1 点怒气, 对精英敌人造成伤害则获得 4 点怒气。
  • 狂暴旋风斩: 使用旋风斩持续 2 秒后, 旋风斩造成的伤害提高 x30%, 该效果会一直持续到取消该技能。
  • 狂怒旋风斩: 使用劈砍武器时, 旋风斩也会在 5 秒内造成 40% 基础伤害的流血伤害。
野蛮人 技能
集结呐喊
生成怒气: 20
冷却时间: 0
高呼集结呐喊, 使你的移动速度提高 +30%, 资源生成量提高 x40%, 持续 [{6.48|1|}] 秒, 附近盟友的效果为 [{3.24|1|}] 秒。
升级:
资源生成量加成 x40%

  • 强化集结呐喊: 集结呐喊激活时使你获得不可阻挡
  • 战术集结呐喊: 集结呐喊生成 20 点怒气, 并使你的资源生成量提高 x20%
  • 战略集结呐喊: 集结呐喊强固10% 生命上限 (Max(1,6.484))。集结呐喊激活时,你每次受到或造成直接伤害,都会额外强固2% 生命上限 (Max(1,6.485))

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