| 死灵法师 技能 | 出血 生成精魂: 9 幸运一击几率: 35% 使一名敌人出血, 造成 27% 点伤害。出血额外有 20% 几率生成一颗生命球。
- 强化出血: 拾取一颗生命球后, 你下一个出血也会对你目标周围的敌人造成伤害, 并且每命中一名敌人额外获得 2 点精魂。
- 助祭的出血: 健康状态下, 出血额外获得 +20% 攻击速度加成。
- 学徒的出血: 出血每次命中敌人, 都会使你获得相当于1.6% 生命上限 (Max(1,0.016))的强固, 而且每命中一名敌人有 1.5% 几率强固你 100% 生命上限 (Max(1,1))。
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| 死灵法师 技能 | 血涌 精魂消耗: 30 幸运一击几率: 12% 从敌人身上吸取鲜血, 造成 20% 点伤害并释放一次鲜血新星, 造成 50% 点伤害。每吸取一名敌人的鲜血, 血涌的新星伤害提高 x10%, 最多提高 x50%。
- 强化血涌: 血涌吸取敌人鲜血, 可以为你恢复 3% 生命上限 ([PlayerHealthMax() * 0.03])。如果吸取了 4 个或更多敌人的鲜血, 则额外为你恢复 3% 生命上限 ([PlayerHealthMax() * 0.03])。
- 超自然血涌: 血涌的鲜血新星每命中一名敌人就会强固你 1.1% 生命上限 (Max(1,0.011))。当你拥有的强固值超过生命上限的 50%时,血涌造成的伤害提高 x20%。
- 灵异血涌: 当你在健康状态下使用血涌的新星对敌人造成伤害后, 获得 1 层压制血液。当你拥有 5 层压制血液, 你的下一次血涌造成压制。
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| 死灵法师 技能 | 血矛 精魂消耗: 15 幸运一击几率: 33% 投掷一支留在敌人体内 秒的血矛, 对该敌人和所有其他被血矛刺中的敌人造成 80% 点伤害。
- 强化血矛: 血矛会穿过已经被刺穿的敌人, 在对第一名敌人造成伤害后, 对后续敌人造成的伤害降低 10%。
- 超自然血矛: 施放 6 次血矛后, 你的下一次血矛必定造成压制, 并且在命中的第一个敌人脚下生成一颗生命球。
- 灵异血矛: 至少有 2 名敌人或一名首领受血矛影响时, 你的攻击速度提高 +15%, 血矛的精魂消耗降低 3 点。
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| 死灵法师 技能 | 血雾 冷却时间: 0 秒 幸运一击几率: 8.7327% 化作一片血雾, 在 3 秒内获得免疫。你的移动速度降低 20%, 并且周期性对敌人造成 1.75% 点伤害, 恢复你 0.5% 生命上限 ([Max(1,PlayerHealthMax() * 0.005)|0|])。
- 强化血雾: 施放一个压制技能可以使血雾的冷却时间缩短 [2] 秒。
- 惊骇血雾: 血雾每 0.95 秒留下一具亡骸。
- 可怖血雾: 血雾 强固 你 0.5% 生命上限 (Max(1,0.005))。
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| 死灵法师 技能 | 血潮 冷却时间: 0 秒 幸运一击几率: 20% 召唤一道鲜血浪潮, 造成 120% 点伤害并将敌人击退。
- 至尊血潮: 血潮使敌人减速 50%, 持续 4 秒。
- 至极血潮: 血潮会在其路径上留下 3 颗生命球。
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