基础 技能 - 暗黑破坏神4

基础 技能

ClassSkills
野蛮人 技能
猛击
生成怒气: 13
幸运一击几率: 50%
使用你的武器猛击敌人, 造成 30% 点伤害。猛击敌人 [4] 次后, 你的下一个猛击会击昏敌人 1.25 秒, 如果使用双手武器该效果提高至 [2] 秒。
升级:
伤害 30%

  • 战斗猛击: 猛击的击昏持续时间延长至 1.5 秒, 使用双手武器时延长至 2 秒。
  • 强化猛击: 使用猛击对一名被击昏的敌人造成伤害后,你获得相当于 20% 生命上限 (Max(1,0.2))强固。使用双手武器时该数值翻倍。
  • 战斗猛击: 使用猛击对被击昏敌人造成伤害可以额外生成 [3] 点怒气, 或者使用双手武器时生成 [4] 点怒气。
  • 争斗猛击: 使用双手武器的猛击造成 [4] 次暴击后, 你接下来的核心武器精通技能会造成压制
野蛮人 技能
剥皮
生成怒气: 13
幸运一击几率: 50%
剥掉敌人的皮, 造成 5% 点伤害, 并在 5 秒内造成 40% 点流血伤害。
升级:
命中伤害 5%
流血伤害 40%

  • 强化剥皮: 剥皮15% 几率使敌人陷入易伤状态, 持续 2 秒。使用双手武器时该几率翻倍。
  • 战斗剥皮: 剥皮对一名敌人造成直接伤害时, 使其在接下来的 3 秒内受到来自你的流血伤害提高 x10%
  • 争斗剥皮: 当剥皮对敌人造成直接伤害时, 你获得 [3]%伤害减免和 [0.1] 点荆棘, 持续 [3] 秒。该效果最多可叠加 [4] 次。
野蛮人 技能
狂乱
生成怒气: 4
幸运一击几率: 30%
发动一连串快速打击, 每一组攻击造成 22% 点伤害。

如果狂乱命中敌人, 其攻击速度提高 +20%, 持续 3 秒, 最多提高 +60%
升级:
伤害 22%

  • 强化狂乱: 狂乱 使攻击速度提高 +60%, 也会额外生成 [3] 点怒气。
  • 战斗狂乱: 狂暴状态下, 每有一层狂乱, 你的其他技能的攻击速度提高 +5}%
  • 争斗狂乱: 当前拥有的每层狂乱可以使你获得 8% 伤害减免。
野蛮人 技能
突刺打击
生成怒气: 12
幸运一击几率: 50%
向前突刺并打击一名敌人, 造成 33% 点伤害。
升级:
伤害 33%

  • 强化突刺打击: 突刺打击健康的敌人造成伤害时, 伤害提高 x30% 并为你恢复 2% 生命上限 ([PlayerHealthMax() * 0.02])
  • 战斗突刺打击: 突刺打击也会在 5 秒内造成 20% 点流血伤害。
  • 争斗突刺打击: 突刺打击造成暴击可以使你获得狂暴, 持续 1.5 秒。
野蛮人 技能
狂战士之怒
冷却时间:0
变得怒不可遏,击退周围的敌人并获得狂暴不可阻挡,持续 5 秒。在接下来的 10 秒内,使用基础技能造成直接伤害可以获得狂暴,持续 5 秒。
  • 至极狂战士之怒: 狂战士之怒激活时,每消耗 50 点怒气可以使狂暴的伤害加成提高 x25%,最多可提升至 x100%
  • 至尊狂战士之怒: 狂战士之怒激活时, 移动速度提高 +20%, 怒气生成量提高 x30%
德鲁伊 技能
大地尖刺
冷却时间: 0
生成灵力: 13
幸运一击几率: 35%
击碎大地, 刺穿命中的第一名敌人, 造成 17% 点伤害。
升级:
伤害 17%

  • 强化大地尖刺: 大地尖刺10% 几率击昏敌人 2.5 秒。
  • 凶暴大地尖刺: 大地尖刺对被击昏、被定身或被击退的敌人造成伤害时可以强固8% 生命上限 (Max(1,0.08))
  • 狂野大地尖刺: 命中被定身或被击昏的敌人时额外召唤一根大地尖刺
德鲁伊 技能
爪击
生成灵力: 12
幸运一击几率: 50%
变成狼人并爪击敌人, 造成 22% 点伤害。
升级:
伤害 22%

  • 强化爪击: 爪击的攻击速度提高 +15%
  • 凶暴爪击: 爪击6 秒内持续造成 15% 点毒素伤害。
  • 狂野爪击: 爪击15% 几率触发两次。
德鲁伊 技能
风暴打击
生成灵力: 15
幸运一击几率: 25%
电能聚集在你的武器周围, 对你的目标造成 20% 点伤害并最多连锁攻击周围的 3 名敌人, 每次连锁攻击造成的伤害降低 20%

使用风暴打击造成伤害后, 你获得 15% 的伤害减免, 持续 3 秒。
升级:
伤害 20%

  • 强化风暴打击: 风暴打击命中敌人时有 15% 几率使被命中的所有敌人定身 2.5 秒。
  • 凶暴风暴打击: 风暴打击50% 几率使敌人陷入易伤状态, 持续 3 秒。
  • 狂野风暴打击: 风暴打击额外连锁攻击 [2] 个目标。
德鲁伊 技能
风剪
生成灵力: 14
幸运一击几率: 20%
召唤一道凛冽的风刃, 造成 18% 点伤害。
升级:
伤害 18%

  • 强化风剪: 风剪20% 几率使敌人陷入易伤状态, 持续 4 秒。
  • 凶暴风剪: 风剪每命中一名敌人, 你的移动速度就会提高 +5%, 持续 5 秒, 最多提高 +20%
  • 狂野风剪: 风剪命中第一名敌人后, 每额外命中一名敌人就会获得 3 点灵力。
德鲁伊 技能
重殴
生成灵力: 17
幸运一击几率: 30%
变成熊人并重殴面前的敌人, 造成 22% 点伤害。
升级:
伤害 22%

  • 强化重殴: 如果重殴命中敌人,则强固3% 生命上限 (Max(1,0.03))
  • 凶暴重殴: 重殴的范围和半径提高 25%
  • 狂野重殴: 重殴20% 几率击倒敌人, 持续 1.5 秒。
死灵法师 技能
白骨碎片
生成精魂: 7
幸运一击几率:17%
发射 3 枚白骨碎片,每枚碎片造成 9% 点伤害。随后,每当敌人被同一次施放的其余白骨碎片命中时,你都会获得 1 点精魂。
升级:
伤害 9%

  • 强化白骨碎片: 释放技能时, 如果你拥有 50 点及更多精魂, 白骨碎片 则有 25% 几率额外发射 2 枚投射物。
  • 助祭白骨碎片: 同一次施放的白骨碎片命中相同敌人至少 3 次后, 获得 +8% 暴击几率加成, 持续 4 秒。
  • 学徒的白骨碎片: 白骨碎片每次命中都有 20% 几率使敌人陷入易伤状态, 持续 2 秒。
死灵法师 技能
分解
生成精魂: 每秒 0
幸运一击几率: 40%
从敌人身上撕扯血肉, 每秒造成 33% 点伤害, 并且每 1.5 秒用这些血肉塑成一具可以使用的亡骸。
升级:
伤害 33%

  • 强化分解: 如果一名敌人在被分解时死亡, 你获得 10 点精魂。
  • 助祭的分解: 你和你的仆从对被分解的敌人造成的伤害提高 x10%
  • 学徒的分解: 分解使敌人减速 50%
死灵法师 技能
收割
生成精魂: 每命中一名敌人 4
幸运一击几率: 16.6667%
在你面前挥舞一把无形的镰刀, 造成 13% 点伤害。使用收割命中敌人会使你的伤害减免效果提高 15%, 持续 2 秒。
升级:
伤害 13%

  • 强化收割: 如果被收割命中的敌人在 2 秒内死亡, 你的攻击速度提高 +30%, 持续 3 秒。
  • 助祭的收割: 收割命中第一名敌人时生成一具亡骸。该效果每 4 秒只能触发一次。
  • 学徒的收割: 收割会立即消灭生命低于 5% 的敌人。对首领或玩家无效。
死灵法师 技能
出血
生成精魂: 9
幸运一击几率: 35%
使一名敌人出血, 造成 27% 点伤害。出血额外有 20% 几率生成一颗生命球
升级:
伤害 27%

  • 强化出血: 拾取一颗生命球后, 你下一个出血也会对你目标周围的敌人造成伤害, 并且每命中一名敌人额外获得 2 点精魂。
  • 助祭的出血: 健康状态下, 出血额外获得 +20% 攻击速度加成。
  • 学徒的出血: 出血每次命中敌人, 都会使你获得相当于1.6% 生命上限 (Max(1,0.016))强固, 而且每命中一名敌人有 1.5% 几率强固100% 生命上限 (Max(1,1))
游侠 技能
觅心箭
生成连击点数: 1
幸运一击几率: 50%
发射一支会追踪敌人的箭矢, 造成 24% 点伤害, 并且使你对其造成暴击的几率提高 +5%, 持续 4 秒, 最多提高 +15%
升级:
伤害 24%

  • 强化觅心箭: 觅心箭暴击时,你的攻击速度提高 +8%,持续 4 秒。如果敌人处于易伤状态则该加成翻倍。
  • 基础觅心箭: 觅心箭也会使你对敌人的暴击伤害提高 x5%,持续 4 秒,最多提高 x15%
  • 主要觅心箭: 觅心箭弹射至一名额外的敌人, 造成 75% 初始伤害。
游侠 技能
穿刺飞刀
生成连击点数: 1
幸运一击几率: 35%
短距离扔出你的飞刀, 造成 21% 点伤害。每第 3 次施放会使敌人减速 20%, 持续 2 秒。暴击必定造成减速。
升级:
伤害 21%

  • 强化穿刺飞刀: 穿刺飞刀对被控制的敌人造成伤害时获得 2 点能量。
  • 基础穿刺飞刀: 现在,穿刺飞刀会投掷 3 把散开的刀刃,每把造成 35% 的基础伤害。同一次施放中至少用 2 把飞刀命中一名敌人将使其陷入易伤状态,持续 2 秒。
  • 主要穿刺飞刀: 每第 3 次施放穿刺飞刀也会弹射最多 2 次。暴击必定弹射。
游侠 技能
振奋打击
生成连击点数: 1
幸运一击几率: 50%
近战攻击一名敌人时造成 25% 点伤害, 并且使能量回复速度提高 x20%, 持续 3 秒。
升级:
伤害 25%

  • 强化振奋打击: 使用振奋打击对一名被控制或受伤的敌人造成伤害, 会使其能量回复速度加成提高至 x30%
  • 基础振奋打击: 能量低于 75% 时, 使用振奋打击命中一名敌人会使其陷入易伤状态, 持续 3 秒。
  • 主要振奋打击: 振奋打击额外给予 +8% 的幸运一击几率。命中一名被控制或受伤的敌人时, 使该加成提高至 +16%
游侠 技能
蓄力劲射
生成连击点数: 1
幸运一击几率: 50%
对一名敌人发射一支强力箭矢, 造成 22% 点伤害。每第 3 次施放会使被命中的敌人陷入易伤状态, 持续 3 秒。
升级:
伤害 22%

  • 强化蓄力劲射: 每第 3 次施放蓄力劲射的暴击几率额外提高 +15%
  • 基础蓄力劲射: 蓄力劲射会击退附近的非精英敌人。如果被击退的敌人撞到另一名敌人, 两者都会被击倒 1.5 秒。
  • 主要蓄力劲射: 每第 3 下施放的蓄力劲射会穿透所有命中的敌人。
游侠 技能
锋刃闪转
生成连击点数: 1
幸运一击几率: 50%
快速刺击你的受害者, 造成 16% 点伤害并闪转腾挪, 使你可以自由地穿过敌人, 持续 3 秒。
升级:
伤害 16%

  • 主要锋刃闪转: 锋刃闪转激活时,你的全元素抗性提高 +15%,并使所有受到的控制类限制效果的持续时间缩短 20%
  • 强化锋刃闪转: 锋刃闪转激活时,你的移动速度提高 +20%
  • 基础锋刃闪转: 锋刃闪转激活期间穿过敌人会刷新其持续时间。穿过敌人 5 次后, 你的下一次锋刃闪转迷惑敌人 2 秒。
巫师 技能
电花
幸运一击几率: 9%
发射一道闪电, 震击一名敌人 4 次, 每一击造成 10% 点伤害。
升级:
伤害 10%

  • 强化电花: 每次电花命中其主要目标, 都有 40% 几率额外命中最多 3 名敌人, 造成 7% 点伤害。如果没有其他可以命中的敌人, 改为电花对其主要目标造成的伤害提高 x20%
  • 闪烁电花: 电花每次命中敌人时, 有 4% 几率生成一个爆裂电花
  • 闪耀电花: 电花每次施放时, 暴击几率提高 +2%, 持续 5 秒, 最多提高 +8%

附魔效果: 消灭敌人时有 14% 几率生成一个爆裂电花
巫师 技能
火焰弹
幸运一击几率: 35%
投掷一枚火焰弹, 造成 18% 点伤害, 并使目标燃烧, 在 6 秒内造成 43.98% 点伤害。
升级:
伤害 18%
燃烧伤害 43.98%

  • 强化火焰弹: 火焰弹穿透燃烧的敌人。
  • 闪烁火焰弹: 火焰弹命中敌人时, 会生成 2 点法力。
  • 闪耀火焰弹: 火焰弹使你对敌人造成的燃烧伤害提高 x25%,持续 3 秒。

附魔效果: 来自技能的直接伤害会在 8 秒内额外施加最多 23.44% 点燃烧伤害。
巫师 技能
寒霜弹
幸运一击几率: 40%
对一名敌人投掷寒霜弹, 造成 38% 点伤害并使其冻伤 15%
升级:
伤害 38%

  • 强化寒霜弹: 寒霜弹15% 几率在冻伤的敌人身上爆炸, 打击周围的敌人。对冻结的敌人几率提高至 100%
  • 闪烁寒霜弹: 寒霜弹会使冻结的敌人陷入易伤状态, 持续 3 秒。
  • 闪耀寒霜弹: 寒霜弹命中冻伤冻结的敌人时会生成 4 点法力。

附魔效果: 来自技能的直接伤害会施加最多 15%冻伤效果。
巫师 技能
电弧鞭笞
幸运一击几率: 14%
施放弧形闪电, 对你面前的敌人造成 42% 点伤害。每第 10 次施放电弧鞭笞, 击昏所有命中的敌人 2 秒。
升级:
伤害 42%

  • 强化电弧鞭笞: 如果电弧鞭笞的初始扫击造成暴击, 则额外扫击一次。
  • 闪烁电弧鞭笞: 电弧鞭笞每命中一名敌人, 移动速度提高 +6%, 持续 5 秒, 最多提高 +18%
  • 闪耀电弧鞭笞: 用电弧鞭笞命中被击昏的敌人会使你的冷却时间缩短 0.15 秒。

附魔效果: 当你使用有冷却时间的技能时, 你周围的敌人会被击昏 0.5 秒。

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