能量 技能 - 暗黑破坏神4

能量 技能

ClassSkills
游侠 技能
振奋打击
生成连击点数: 1
幸运一击几率: 50%
近战攻击一名敌人时造成 25% 点伤害, 并且使能量回复速度提高 x20%, 持续 3 秒。
升级:
伤害 25%

  • 强化振奋打击: 使用振奋打击对一名被控制或受伤的敌人造成伤害, 会使其能量回复速度加成提高至 x30%
  • 基础振奋打击: 能量低于 75% 时, 使用振奋打击命中一名敌人会使其陷入易伤状态, 持续 3 秒。
  • 主要振奋打击: 振奋打击额外给予 +8% 的幸运一击几率。命中一名被控制或受伤的敌人时, 使该加成提高至 +16%
游侠 技能
快速射击
能量消耗: 25
幸运一击几率: 20%
快速发射 5 支箭矢, 每支造成 30% 点伤害。

连击点数会提高伤害并增加箭矢数量:
1点: 33% 点伤害, [6] 支箭矢
2点: 36.75% 点伤害, [7] 支箭矢
3点: 42% 点伤害, [8] 支箭矢
升级:
伤害 30%

  • 强化快速射击: 快速射击的每一支后续箭矢都会使暴击几率提高 +5%, 在第 8 支箭矢时达到最高 +40%
  • 强力快速射击: 每次施放快速射击对一名处于易伤状态的敌人造成伤害时获得 15 点能量。
  • 进阶快速射击: 闪避后, 快速射击造成的暴击伤害提高 x30%, 持续 5 秒。
游侠 技能
快刀乱刺
能量消耗: 25
幸运一击几率: 10%
连续刺击并劈砍前方的敌人 4 次, 造成总计 60% 点伤害。

连击点数会提高伤害并给予攻击速度加成, 持续 3 秒。
1点: 75% 点伤害, +15% 加成
2点: 90%伤害, +30% 加成
3点: 105% 点伤害, +45% 加成
升级:
伤害 60%

  • 强化快刀乱刺: 每次快刀乱刺对一名被控制或处于易伤状态的敌人造成伤害, 你会恢复 1%生命上限 ([Max(1,PlayerHealthMax() * 0.01)]), 单次施法最多恢复 12%生命上限 ([PlayerHealthMax() * 0.01 * 12])
  • 强力快刀乱刺: 如果快刀乱刺命中任意易伤的敌人, 其会使所有被该次技能命中的敌人都陷入易伤状态, 持续 3 秒。
  • 高级快刀乱刺: 闪避穿过敌人攻击将使你的下一个快刀乱刺击昏敌人 2.5 秒。
游侠 技能
乱射
能量消耗: 30
幸运一击几率: 16%
释放 5 支向外散射的箭矢, 每支箭矢造成 22% 点伤害。每支有 20% 几率从敌人身上弹射最多 1 次。弹射造成箭矢 40% 基础伤害。

连击点数会提高伤害和箭矢数量:
1点: 26.4% 点伤害, [6] 支箭矢
2点: 30.8% 点伤害, [7] 支箭矢
3点: 35.2% 点伤害, [8] 支箭矢
升级:
伤害 22%

  • 强化乱射: 乱射的箭矢对易伤敌人造成伤害, 或对任意敌人造成暴击时, 箭矢弹射几率提高至 100%
  • 强力乱射: 每第 3 次施放乱射会使敌人陷入易伤状态, 持续 2 秒。
  • 进阶乱射: 单次乱射弹射至少 4 次, 你的下一次施法的暴击几率提高 +20%
游侠 技能
回旋刀锋
能量消耗: 30
幸运一击几率: 33%
用你的剑刃刺穿一名敌人, 造成 45% 点伤害并使其在被刺穿时受到来自你的伤害提高 x8%1.5 秒后, 剑刃会回到你身边, 穿透敌人并造成 72% 点伤害。

连击点数会提高伤害并给予移动速度加成, 持续 3 秒。
1点: 58.5% 点伤害, +20% 移动速度
2点: 72% 点伤害, +40% 移动速度
3点: 85.5% 点伤害, +60% 移动速度
升级:
命中伤害 45%
穿透伤害 72%

  • 强力回旋刀锋: 回旋刀锋穿透敌人时使其被迷惑
  • 进阶回旋刀锋: 你的回旋刀锋返回时每穿过一名敌人,技能的剩余冷却时间就会缩短 0.1 秒,最多缩短 [2] 秒。
  • 强化回旋刀锋: 回旋刀锋返回时造成的伤害提高 x30%
游侠 技能
穿透射击
能量消耗: 35
幸运一击几率: 50%
发射一支会穿透一条直线上所有敌人的箭矢, 造成 70% 点伤害。

连击点数会提高伤害与幸运一击几率:
1点: 91% 点伤害, +10% 几率
2点: 112% 点伤害, +20% 几率
3点: 133% 点伤害, +30% 几率
升级:
伤害 70%

  • 强力穿透射击: 如果穿透射击至少对 3 名敌人造成伤害, 你的下一个穿透射击的暴击几率提高 +20%
  • 进阶穿透射击: 能量全满时, 穿透射击会使所有命中的敌人减速 50%, 持续 3 秒。精英敌人还会被击倒, 持续 1.5 秒。
  • 强化穿透射击: 穿透射击每穿透一名敌人, 造成的伤害提高 x10%

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