| 死灵法师 技能 | 白骨碎片 生成精魂: 7 幸运一击几率:17% 发射 3 枚白骨碎片,每枚碎片造成 9% 点伤害。随后,每当敌人被同一次施放的其余白骨碎片命中时,你都会获得 1 点精魂。
- 强化白骨碎片: 释放技能时, 如果你拥有 50 点及更多精魂, 白骨碎片 则有 25% 几率额外发射 2 枚投射物。
- 助祭白骨碎片: 同一次施放的白骨碎片命中相同敌人至少 3 次后, 获得 +8% 暴击几率加成, 持续 4 秒。
- 学徒的白骨碎片: 白骨碎片每次命中都有 20% 几率使敌人陷入易伤状态, 持续 2 秒。
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| 死灵法师 技能 | 分解 生成精魂: 每秒 0 点 幸运一击几率: 40% 从敌人身上撕扯血肉, 每秒造成 33% 点伤害, 并且每 1.5 秒用这些血肉塑成一具可以使用的亡骸。
- 强化分解: 如果一名敌人在被分解时死亡, 你获得 10 点精魂。
- 助祭的分解: 你和你的仆从对被分解的敌人造成的伤害提高 x10%。
- 学徒的分解: 分解使敌人减速 50%。
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| 死灵法师 技能 | 收割 生成精魂: 每命中一名敌人 4 点 幸运一击几率: 16.6667% 在你面前挥舞一把无形的镰刀, 造成 13% 点伤害。使用收割命中敌人会使你的伤害减免效果提高 15%, 持续 2 秒。
- 强化收割: 如果被收割命中的敌人在 2 秒内死亡, 你的攻击速度提高 +30%, 持续 3 秒。
- 助祭的收割: 收割命中第一名敌人时生成一具亡骸。该效果每 4 秒只能触发一次。
- 学徒的收割: 收割会立即消灭生命低于 5% 的敌人。对首领或玩家无效。
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| 死灵法师 技能 | 出血 生成精魂: 9 幸运一击几率: 35% 使一名敌人出血, 造成 27% 点伤害。出血额外有 20% 几率生成一颗生命球。
- 强化出血: 拾取一颗生命球后, 你下一个出血也会对你目标周围的敌人造成伤害, 并且每命中一名敌人额外获得 2 点精魂。
- 助祭的出血: 健康状态下, 出血额外获得 +20% 攻击速度加成。
- 学徒的出血: 出血每次命中敌人, 都会使你获得相当于1.6% 生命上限 (Max(1,0.016))的强固, 而且每命中一名敌人有 1.5% 几率强固你 100% 生命上限 (Max(1,1))。
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| 死灵法师 技能 | 骨矛 精魂消耗: 25 幸运一击几率: 50% 从地面召唤一支骨矛, 造成 85% 点伤害并刺穿敌人。
- 强化骨矛: 骨矛被摧毁时会分裂成 3 枚碎片, 每片造成 25% 点伤害。
- 超自然骨矛: 骨矛会使第一个命中的敌人陷入易伤状态, 持续 3 秒。
- 灵异骨矛: 骨矛的暴击几率提高 +5%。如果骨矛的主要投射物造成暴击, 其在被摧毁时会额外发射 2 枚白骨碎片。
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| 死灵法师 技能 | 枯萎 精魂消耗: 25 幸运一击几率: 40% 释放浓缩枯萎, 造成 30% 点伤害并留下一片亵渎区域, 在 6 秒内造成 79.98% 点伤害。升级: 命中伤害 30% 持续性伤害 79.98%
- 强化枯萎: 枯萎使敌人减速 25%。
- 超自然枯萎: 你和你的仆从对枯萎范围内的敌人造成的伤害提高 x15%。
- 灵异枯萎: 枯萎命中敌人时有 30% 几率使其定身 1.5 秒。
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| 死灵法师 技能 | 挥斩 精魂消耗: 20 幸运一击几率: 20% 你的幽魂向前冲锋并用镰刀发动攻击, 造成 66% 点伤害, 然后返回到你身边时再次攻击, 造成 21% 点伤害。
- 强化挥斩: 挥斩会对路径上的敌人造成 40% 的初始伤害。
- 超自然挥斩: 你每拥有一名仆从, 挥斩的伤害提高 x2%。
- 灵异挥斩: 每 3 次施放挥斩会使敌人陷入易伤状态, 持续 [2] 秒。
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| 死灵法师 技能 | 血涌 精魂消耗: 30 幸运一击几率: 12% 从敌人身上吸取鲜血, 造成 20% 点伤害并释放一次鲜血新星, 造成 50% 点伤害。每吸取一名敌人的鲜血, 血涌的新星伤害提高 x10%, 最多提高 x50%。
- 强化血涌: 血涌吸取敌人鲜血, 可以为你恢复 3% 生命上限 ([PlayerHealthMax() * 0.03])。如果吸取了 4 个或更多敌人的鲜血, 则额外为你恢复 3% 生命上限 ([PlayerHealthMax() * 0.03])。
- 超自然血涌: 血涌的鲜血新星每命中一名敌人就会强固你 1.1% 生命上限 (Max(1,0.011))。当你拥有的强固值超过生命上限的 50%时,血涌造成的伤害提高 x20%。
- 灵异血涌: 当你在健康状态下使用血涌的新星对敌人造成伤害后, 获得 1 层压制血液。当你拥有 5 层压制血液, 你的下一次血涌造成压制。
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| 死灵法师 技能 | 血矛 精魂消耗: 15 幸运一击几率: 33% 投掷一支留在敌人体内 秒的血矛, 对该敌人和所有其他被血矛刺中的敌人造成 80% 点伤害。
- 强化血矛: 血矛会穿过已经被刺穿的敌人, 在对第一名敌人造成伤害后, 对后续敌人造成的伤害降低 10%。
- 超自然血矛: 施放 6 次血矛后, 你的下一次血矛必定造成压制, 并且在命中的第一个敌人脚下生成一颗生命球。
- 灵异血矛: 至少有 2 名敌人或一名首领受血矛影响时, 你的攻击速度提高 +15%, 血矛的精魂消耗降低 3 点。
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| 死灵法师 技能 | 衰老 精魂消耗: 10 诅咒目标区域。受到衰老影响的敌人会被减速 40%, 并且造成的伤害降低 20%, 持续 10 秒。
- 强化衰老: 幸运一击: 攻击衰老的敌人最多有 10% 几率将其击昏 2 秒。
- 可憎衰老: 幸运一击: 攻击受到衰老影响的敌人最多有 15% 几率使你的剩余冷却时间缩短 [1] 秒。
- 悚然衰老: 你和你的仆从攻击生命低于 10% 且受到衰老影响的敌人时, 会立即消灭目标。该效果对首领无效。
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| 死灵法师 技能 | 骨灵 冷却时间: 0 秒 精魂消耗: 剩余所有精魂 幸运一击几率: 33% 消耗所有精魂召唤一只能够寻找敌人的骨灵。骨灵在到达敌人身边时发生爆炸, 对目标和周围所有敌人造成 80% 点伤害。施放骨灵时, 每消耗一点精魂都会使其伤害提高 x3%。
- 强化骨灵: 骨灵暴击时, 法术冷却时间缩短 7 秒。该效果每次施法只能触发一次。
- 惊骇骨灵: 骨灵有额外 +10% 几率造成暴击。
- 可怖骨灵: 骨灵命中一名敌人后, 你会在接下来的 4 秒内回复 30 点精魂。
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| 死灵法师 技能 | 铁处女 精魂消耗: 10 诅咒目标区域。受到铁处女影响的敌人每次造成直接伤害都会受到 20% 点伤害, 持续 10 秒。
- 强化铁处女: 铁处女不再消耗精魂, 而是每诅咒一名敌人, 获得 5 点精魂。该效果对已经被铁处女诅咒的敌人无效。
- 可憎铁处女: 受到铁处女影响的一名敌人死亡时, 会使你恢复 7% 生命上限 ([PlayerHealthMax() * 0.07])。
- 悚然铁处女: 铁处女至少影响 3 名敌人时, 伤害提高 x20%。
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