| 德鲁伊 技能 | 大地尖刺 冷却时间: 0 秒 生成灵力: 13 幸运一击几率: 35% 击碎大地, 刺穿命中的第一名敌人, 造成 17% 点伤害。
- 强化大地尖刺: 大地尖刺有 10% 几率击昏敌人 2.5 秒。
- 凶暴大地尖刺: 大地尖刺对被击昏、被定身或被击退的敌人造成伤害时可以强固你 8% 生命上限 (Max(1,0.08))。
- 狂野大地尖刺: 命中被定身或被击昏的敌人时额外召唤一根大地尖刺。
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| 德鲁伊 技能 | 爪击 生成灵力: 12 幸运一击几率: 50% 变成狼人并爪击敌人, 造成 22% 点伤害。
- 强化爪击: 爪击的攻击速度提高 +15%。
- 凶暴爪击: 爪击在 6 秒内持续造成 15% 点毒素伤害。
- 狂野爪击: 爪击有 15% 几率触发两次。
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| 德鲁伊 技能 | 风暴打击 生成灵力: 15 幸运一击几率: 25% 电能聚集在你的武器周围, 对你的目标造成 20% 点伤害并最多连锁攻击周围的 3 名敌人, 每次连锁攻击造成的伤害降低 20%。
使用风暴打击造成伤害后, 你获得 15% 的伤害减免, 持续 3 秒。
- 强化风暴打击: 风暴打击命中敌人时有 15% 几率使被命中的所有敌人定身 2.5 秒。
- 凶暴风暴打击: 风暴打击有 50% 几率使敌人陷入易伤状态, 持续 3 秒。
- 狂野风暴打击: 风暴打击额外连锁攻击 [2] 个目标。
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| 德鲁伊 技能 | 风剪 生成灵力: 14 幸运一击几率: 20% 召唤一道凛冽的风刃, 造成 18% 点伤害。
- 强化风剪: 风剪有 20% 几率使敌人陷入易伤状态, 持续 4 秒。
- 凶暴风剪: 风剪每命中一名敌人, 你的移动速度就会提高 +5%, 持续 5 秒, 最多提高 +20%。
- 狂野风剪: 风剪命中第一名敌人后, 每额外命中一名敌人就会获得 3 点灵力。
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| 德鲁伊 技能 | 重殴 生成灵力: 17 幸运一击几率: 30% 变成熊人并重殴面前的敌人, 造成 22% 点伤害。
- 强化重殴: 如果重殴命中敌人,则强固你 3% 生命上限 (Max(1,0.03))。
- 凶暴重殴: 重殴的范围和半径提高 25%。
- 狂野重殴: 重殴有 20% 几率击倒敌人, 持续 1.5 秒。
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| 德鲁伊 技能 | 粉碎 灵力消耗: 35 幸运一击几率: 25% 变成熊人并猛击地面, 对周围敌人造成 50% 点伤害。
- 强化粉碎: 健康状态每持续 12 秒, 你的下一次粉碎 就会造成压制。
- 原始粉碎: 粉碎命中敌人时使其造成的伤害降低 20%, 持续 4 秒。
- 暴怒粉碎: 敌人在被具有压制效果的粉碎 击中时,会被击昏 2 秒。
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| 德鲁伊 技能 | 龙卷风 灵力消耗: 40 幸运一击几率: 8% 召唤旋转的龙卷风, 造成 35% 点伤害。
- 强化龙卷风: 每次施放龙卷风时, 你都有 20% 几率额外召唤一股龙卷风。
- 暴怒龙卷风: 被龙卷风命中的敌人有 10% 几率陷入易伤状态, 持续 3 秒。
- 原始龙卷风: 龙卷风对敌人造成伤害会使其减速 8%, 持续 3 秒, 最多叠加至 40%。
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| 德鲁伊 技能 | 雷暴 灵力消耗: 每次打击消耗15点 幸运一击几率: 15% 召唤一阵不断变强的雷暴, 每一击造成 40% 点伤害, 并且引导时间越长, 命中目标的数量越多, 最多可同时命中 [5] 个目标。
- 强化雷暴: 雷暴的大小会在引导结束后保留 6 秒。
- 暴怒雷暴: 雷暴额外造成 1 次闪电打击。
- 原始雷暴: 雷暴命中敌人时有 12% 几率使其定身 3 秒。
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| 德鲁伊 技能 | 利爪撕扯 灵力消耗: 35 幸运一击几率: 20% 变成狼人并冲向目标, 发动三连击: {else}变成狼人并发动三连击: 第一次攻击: 造成{else}朝目标疾奔并造成 25% 点伤害。 第二次攻击: 造成 35% 点伤害。 第三次攻击: 发动一次更强大的终结技能, 造成 70% 点伤害。升级: 第一次攻击伤害 25% 第二次攻击伤害 35% 第三次攻击伤害 70%
- 强化利爪撕扯: 利爪撕扯在命中一名敌人后,使你的攻击速度提高 +30%,并为你恢复 2% 生命上限 ([Max(1,PlayerHealthMax() * 0.02)])。
- 原始利爪撕扯: 利爪撕扯的第二、三次攻击也会发起猛冲。此外, 利爪撕扯的暴击伤害提高 x30%。
- 暴怒利爪撕扯: 利爪撕扯的第三次连击更强大, 并在 5 秒内额外造成 70% 点毒素伤害。
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