생성: 영력 12 행운의 적중 확률: 50% 늑대인간으로 변신하고 발톱으로 적을 공격하여 22%의 피해를 줍니다.
등급 상승:
피해 22%
강화된 발톱: 발톱의 공격 속도가 +15% 증가합니다.
사나운 발톱: 발톱이 6초에 걸친 15%의 중독 피해를 적용합니다.
억센 발톱: 발톱이 15% 확률로 두 번 공격합니다.
드루이드 기술
할퀴기
생성: 영력 17 행운의 적중 확률: 30% 곰인간으로 변신하고 전방의 적을 후려쳐 22%의 피해를 줍니다.
등급 상승:
피해 22%
강화된 할퀴기: 적이 할퀴기에 적중당하면 최대 생명력의 3%(Max(1,0.03))만큼 보강됩니다.
사나운 할퀴기: 할퀴기의 범위와 반경이 25% 증가합니다.
억센 할퀴기: 할퀴기가 20% 확률로 적을 1.5초 동안 쓰러뜨립니다.
드루이드 기술
쳐부수기
소모:영력 35 행운의 적중 확률: 25% 곰인간으로 변신하고 땅을 내려쳐 주위 적들에게 50%의 피해를 줍니다.
등급 상승:
피해 50%
강화된 쳐부수기: 건강 상태가 유지되는 동안 다음 쳐부수기가 12초마다 제압 효과를 얻습니다.
태초의 쳐부수기: 쳐부수기에 적중당한 적은 4초 동안 공격력이 20% 감소합니다.
격렬한 쳐부수기: 쳐부수기로 제압된 적이 2초 동안 기절합니다.
드루이드 기술
칼날 발톱
소모: 영력 35 행운의 적중 확률: 20% 늑대인간으로 변신하여 대상을 향해 질주한 뒤 3번의 연계 공격을 가합니다.{else}늑대인간으로 변신하여 3번의 연계 공격을 가합니다. 1번째 공격:{else}대상을 향해 질주하여25%의 피해를 줍니다. 2번째 공격:35%의 피해를 줍니다. 3번째 공격: 더 넓은 범위에 필살기를 가해 70%의 피해를 줍니다.
등급 상승:
1번째 공격 피해 25% 2번째 공격 피해 35% 3번째 공격 피해 70%
강화된 칼날 발톱: 칼날 발톱의 공격 속도가 +30%만큼 증가하고 적에게 공격이 적중하면 최대 생명력의 ([Max(1,PlayerHealthMax() * 0.02)])2%만큼 생명력을 회복합니다.
태초의 칼날 발톱: 칼날 발톱의 2번째 및 3번째 공격 시 질주도 수행합니다. 추가로 칼날 발톱의 극대화 피해가 x30% 증가합니다.
격렬한 칼날 발톱: 칼날 발톱의 3번째 연계 공격을 더 넓은 범위에 가하여 추가로 5초에 걸쳐 70%의 중독 피해를 줍니다.
드루이드 기술
쇠약의 포효
재사용 대기시간: 0초 곰인간으로 변신하고 강대한 포효를 내질러, 4초 동안 주위의 적들이 주는 피해를 70% 감소시킵니다.
등급 상승:
재사용 대기시간 0초
강화된 쇠약의 포효: 쇠약의 포효가 자신을 최대 생명력의 22%(Max(1,0.22))만큼 보강합니다.
보존하는 쇠약의 포효: 쇠약의 포효가 지속시간 동안 매초 최대 생명력의 4%([PlayerHealthMax() * 0.04])만큼 자신의 생명력을 회복합니다.