재사용 대기시간 기술 - 디아블로4

재사용 대기시간 기술

ClassSkills
야만용사 기술
발 구르기
생성: 분노 40
재사용 대기시간: 0
행운의 적중 확률: 33%
땅을 내리쳐 주위 적들에게 9.5%의 피해를 주고 3초 동안 기절시킵니다.
등급 상승:
피해 9.5%
재사용 대기시간 0

  • 강화된 발 구르기: 발 구르기의 지속시간이 1초 증가합니다.
  • 전술적 발 구르기: 발 구르기가 분노를 40 생성합니다.
  • 전략적 발 구르기: 발 구르기로 피해를 준 적 하나당 궁극기의 재사용 대기시간이 1초 감소합니다.
야만용사 기술
집결의 함성
생성: 분노 20
재사용 대기시간: 0
힘찬 집결의 함성을 내지릅니다. [{6.48|1|}]초 동안 자신의 이동 속도가 +30%, 자원 생성량이 x40% 증가하고, 주위 아군들은 [{3.24|1|}]초 동안 증가합니다.
등급 상승:
추가 자원 생성 x40%

  • 강화된 집결의 함성: 집결의 함성이 활성화되어 있는 동안 자신에게 저지 불가를 부여합니다.
  • 전술적 집결의 함성: 집결의 함성이 분노를 20 생성하고, 자원 생성량을 추가로 x20% 부여합니다.
  • 전략적 집결의 함성: 집결의 함성이 최대 생명력의 10% (Max(1,6.484))에 해당하는 보강을 부여합니다. 집결의 함성이 활성화되어 있는 동안 직접 피해를 주거나 받을 때마다 추가로 최대 생명력의 2% (Max(1,6.485))보강으로 얻습니다.
야만용사 기술
철갑 피부
재사용 대기시간: 0
방어 태세를 갖춰 5초 동안 잃은 생명력의 50%만큼 피해를 흡수하는 보호막을 얻습니다.
등급 상승:
보호막 흡수량 50%

  • 강화된 철갑 피부: 철갑 피부보호막이 최대 생명력의 [0 * 100|%|]만큼 추가 피해를 흡수합니다.
  • 전술적 철갑 피부: 철갑 피부가 활성화되어 있는 동안 매초 원래 보호막 양의 10%만큼 생명력을 회복합니다.
  • 전략적 철갑 피부: 철갑 피부가 최대 생명력의 15% (0.15)보강으로 부여합니다. 생명력이 50% 미만일 때 시전하면 효과가 2배로 증가합니다.
야만용사 기술
도전의 외침
재사용 대기시간: 0
근처의 적을 도발하고 6.48초 동안 피해 감소를 40% 얻습니다.
등급 상승:
피해 감소 40%

  • 강화된 도전의 외침: 도전의 외침이 활성화되어 있는 동안 최대 생명력이 x20% 증가합니다.
  • 전술적 도전의 외침: 도전의 외침이 활성화되어 있는 동안 피해를 받을 때마다 분노를 3 생성합니다.
  • 전략적 도전의 외침: 도전의 외침이 활성화되어 있는 동안 최대 생명력의 30%만큼 가시를 얻습니다.
야만용사 기술
발차기
충전: 2
충전 재사용 대기시간: 0.25
행운의 적중 확률: 40%
강력한 발차기로 전방의 적에게 18%의 피해를 주고 밀쳐냅니다. 밀려나서 지형지물에 부딪힌 적은 70%의 추가 피해를 받으며 3초 동안 기절합니다.
등급 상승:
충전 재사용 대기시간 0.25

  • 강화된 발차기: 발차기로 적에게 피해를 주면 적이 4초 동안 취약해집니다.
  • 힘의 발차기: 발차기가 적에게 피해를 주면 분노를 모두 소모하여 소모한 분노 10당 추가로 20%의 피해를 줍니다. 발차기가 적을 밀쳐내지 않습니다.
  • 강력한 발차기: 발차기에 적중당한 적이 밀려날 때 충돌한 적에게 54%의 피해를 줍니다. 이 방식으로 피해를 받은 적은 2초 동안 넘어집니다.
야만용사 기술
전장의 함성
재사용 대기시간: 0
강력한 전장의 함성을 내지릅니다. 6.48초 동안 자신이 주는 피해가 x15% 증가하고, 주위 아군들은 3.24초 동안 증가합니다.
등급 상승:
추가 피해 x15%

  • 강화된 전장의 함성: 전장의 함성을 사용하면 4초 동안 광폭화합니다.
  • 힘의 전장의 함성: 전장의 함성을 시전할 때 주위에 적이 6마리 이상 있으면 전장의 함성으로 얻는 추가 피해가 x10%만큼 증가합니다.
  • 강력한 전장의 함성: 전장의 함성을 사용하면 최대 생명력의 15% (Max(1,0.15))보강으로 얻습니다.
야만용사 기술
도약
재사용 대기시간: 0
행운의 적중 확률: 66%
앞으로 도약하여 아래를 내리쳐, 충돌 시 32.5%의 피해를 주고 주위 적들을 밀쳐냅니다.
등급 상승:
피해 32.5%
재사용 대기시간 0

  • 강화된 도약 공격: 도약 공격이 적에게 피해를 주지 않으면 재사용 대기시간이 4초 감소합니다.
  • 힘의 도약: 도약 공격으로 최소 1마리 이상의 적에게 피해를 주면 분노를 40 얻습니다.
  • 강력한 도약: 도약 공격으로 피해를 받은 적은 5초 동안 70% 감속됩니다.
야만용사 기술
돌진
재사용 대기시간: 0
행운의 적중 확률: 33%
저지 불가 상태가 되어 앞으로 돌진합니다. 적을 밀고 간 후 베어 넘겨 25%의 피해를 주고 뒤로 밀쳐냅니다.
등급 상승:
피해 25%
재사용 대기시간 0

  • 강화된 돌진: 돌진으로 밀려나서 지형지물에 부딪힌 적은 60%의 피해를 받고 3초 동안 기절합니다.
  • 힘의 돌진: 돌진을 사용해 지형지물로 밀어내는 적 하나당 돌진의 재사용 대기시간이 3초만큼, 최대 9초까지 감소합니다.
  • 강력한 돌진: 돌진으로 적에게 피해를 주면 적이 [4]초 동안 취약해집니다.
야만용사 기술
강철 손아귀
충전: 2
충전 재사용 대기시간: 0.25
행운의 적중 확률: 25%
세 개의 사슬을 던져 적에게 각각 23%의 피해를 주고 끌어당깁니다.
등급 상승:
피해 23%
재충전 시간 0.25

  • 강화된 강철 손아귀: 강철 손아귀가 적을 3초 동안 취약하게 만듭니다.
  • 투사의 강철 손아귀: 강철 손아귀가 적에게 피해를 주면 2초 동안 광폭화 상태가 됩니다.
  • 전사의 강철 손아귀: 강철 손아귀가 추가로 1회 충전됩니다.
야만용사 기술
결정타
충전: 2
충전 재사용 대기시간: 15
재사용 대기시간: 0
행운의 적중 확률: 50%
전방에 있는 적의 숨통을 노려 120%의 피해를 줍니다.

이 기술로 적을 처치하면 이 기술의 재사용 대기시간이 초기화됩니다.이 기술로 적을 처치하면 충전이 반환됩니다.
등급 상승:
피해 120%

  • 강화된 결정타: 결정타로 우두머리에게 주는 피해가 x150% 증가합니다.
  • 투사의 결정타: 결정타로 최소 1마리 이상의 적에게 피해를 주면 분노를 20 얻습니다.
  • 전사의 결정타: 결정타로 1마리 이상의 적에게 피해를 주면 3초 동안 광폭화 효과를 얻습니다.
야만용사 기술
파열
재사용 대기시간: 0
충전: 2
충전 재사용 대기시간: 10
행운의 적중 확률: 50%
전방의 적들을 꿰뚫어 13%의 피해를 준 후, 무기를 단숨에 빼내 적에게 총 출혈량만큼 피해를 주고 모든 출혈 피해를 제거합니다.
등급 상승:
충전 재사용 대기시간: 10초.
{else} 재사용 대기시간: 0초.

  • 강화된 파열: 파열 사용 중 적에게서 무기를 빼내면 폭발이 발생하여 5초에 걸쳐 70%의 출혈 피해를 줍니다. 이 피해량은 힘 50x10% 증가합니다.

    현재 증가량: [0 * 100|%x|]
  • 투사의 파열: 파열1마리 이상의 적에게 적중시키면 자신의 최대 생명력의 22% ([PlayerHealthMax() * 0.22])만큼 생명력을 회복합니다.
  • 전사의 파열: 파열을 적에게 적중시키면 5초 동안 공격 속도가 +40% 증가합니다.
야만용사 기술
광전사의 진노
재사용 대기시간: 0
분노를 폭발시켜, 주변 적들을 밀쳐내고 5초 동안 광폭화저지 불가 효과를 얻습니다. 다음 10초 동안 기본 기술로 직접 피해를 주면 5초 동안 광폭화가 부여됩니다.
  • 최고의 광전사의 진노: 광전사의 진노가 활성화되어 있는 동안 분노를 50 소모할 때마다 광폭화의 추가 피해가 x25%만큼, 최대 x100%까지 증가합니다.
  • 극상의 광전사의 진노: 광전사의 진노가 활성화되어 있는 동안 이동 속도가 +20% 증가하고 분노 생성량이 x30% 증가합니다.
야만용사 기술
강철 소용돌이
재사용 대기시간: 0
행운의 적중 확률: [24.1667%
세 번 활성화하여 각각의 무기에 사슬을 달아 공격을 가합니다.
첫 번째로 양손 둔기로 바닥을 내리쳐 60%의 피해를 주고 적을 2초 동안 기절시킵니다.
그 다음, 양손 베는 무기로 전방을 베어 20%의 피해를 주고 5초에 걸쳐 120%의 출혈 피해를 줍니다.
마지막으로, 쌍수 무기를 주위에 휘둘러, 적중당 32.5%의 피해를 줍니다.
  • 극상의 강철 소용돌이: 강철 소용돌이의 극대화 확률이 +30% 증가하고, 극대화 피해가 x40% 증가합니다.
  • 최고의 강철 소용돌이: 무기를 교체한 후 적에게 직접 피해를 주면 강철 소용돌이의 재사용 대기시간이 1초 감소합니다.
야만용사 기술
선조의 귀환
재사용 대기시간: 0
선조 3명을 소환하여 6초 동안 전투를 돕게 합니다.
콜릭은 적에게 도약하여 104%의 피해를 주고, 광분하며 무기를 휘둘러 적중당 39%의 피해를 줍니다.
탈릭은 소용돌이로 회전하며 적들을 빠르게 공격하여 65%의 피해를 줍니다.
마도크는 지각 변동을 일으켜 195%의 피해를 줍니다.
  • 극상의 선조의 귀환: 선조의 귀환이 활성화되어 있는 동안 공격 속도가 +20%, 공격력이 x10% 증가합니다.
  • 최고의 선조의 귀환: 선조마다 추가 능력을 얻습니다.
    콜릭: 콜릭이 광분으로 적에게 피해를 줄 때마다 분노를 10 생성합니다.
    탈릭: 탈릭의 소용돌이에 피해를 받은 적이 1초 동안 50% 감속됩니다.
    마도크: 마도크가 지각 변동을 사용하면 30% 확률로 적이 3초 동안 기절합니다.
드루이드 기술
대지 방벽
재사용 대기시간: 0
행운의 적중 확률: 30%
3초 동안 바위가 자신을 둘러싸 기본 생명력의 45% ({shield:BUFF_SHIELD})에 해당하는 피해를 흡수하는 보호막을 얻습니다.
등급 상승:
보호막 45%

  • 강화된 대지 방벽: 대지 방벽이 활성화되어 있는 동안 저지 불가 상태가 됩니다.
  • 타고난 대지 방벽: 대지 방벽이 파괴되거나 만료되면 바위 파편이 날아 나가 주위의 적에게 30%의 피해를 줍니다. 이 피해는 추가 보호막에 따라 증가합니다.
  • 보존하는 대지 방벽: 대지 방벽을 시전하면 자신을 최대 생명력의 18% (Max(1,0.18))만큼 보강합니다.
드루이드 기술
쇠약의 포효
재사용 대기시간: 0
곰인간으로 변신하고 강대한 포효를 내질러, 4초 동안 주위의 적들이 주는 피해를 70% 감소시킵니다.
등급 상승:
재사용 대기시간 0

  • 강화된 쇠약의 포효: 쇠약의 포효가 자신을 최대 생명력의 22% (Max(1,0.22))만큼 보강합니다.
  • 보존하는 쇠약의 포효: 쇠약의 포효가 지속시간 동안 매초 최대 생명력의 4% ([PlayerHealthMax() * 0.04])만큼 자신의 생명력을 회복합니다.
  • 타고난 쇠약의 포효: 쇠약의 포효가 지속시간 동안 적을 65% 감속시킵니다.
드루이드 기술
회오리 갑옷
재사용 대기시간: 0
행운의 적중 확률: 25%
지속 효과: 강력한 바람이 드루이드를 둘러싸 비물리 피해를 10% 감소시킵니다.

사용 효과: 바람이 빠르게 넓어지며 근처의 적에게 30%의 피해를 주고 밀쳐냅니다.
등급 상승:
비물리 피해 감소 10%
피해 30%

  • 보존하는 회오리 갑옷: 10초마다 회오리 갑옷이 격렬해져, 받는 피해가 2초 동안 30%의 피해 감소를 부여합니다.
  • 타고난 회오리 갑옷: 회오리 갑옷으로 밀쳐낸 적이 3초 동안 취약해집니다.
  • 강화된 회오리 갑옷: 회오리 갑옷으로 밀쳐낸 적이 2초 동안 70% 감속됩니다.
드루이드 기술
피의 울부짖음
생성: 영력 20
재사용 대기시간: 0
늑대인간으로 변신하고 맹렬하게 포효하여 최대 생명력의 20% ([PlayerHealthMax() * 0.2])만큼 생명력을 회복합니다.
등급 상승:
치유 20% 생명력

  • 강화된 피의 울부짖음: 적 처치 시 피의 울부짖음의 재사용 대기시간이 1초 감소합니다.
  • 타고난 피의 울부짖음: 피의 울부짖음이 영력도 20 생성합니다.
  • 보존하는 피의 울부짖음: 피의 울부짖음4초 동안 공격 속도도 +15% 증가시킵니다.
드루이드 기술
짓밟기
생성: 영력 40
재사용 대기시간: 0
행운의 적중 확률: 20%
곰인간으로 변신하여 저지 불가 상태가 되고 앞으로 돌진합니다. 적에게 75%의 피해를 주고 밀쳐냅니다.

밀려나서 지형지물에 부딪힌 적은 45%의 추가 피해를 받으며 3초 동안 기절합니다.
등급 상승:
피해 75%
지형지물 충돌 피해 45%

  • 강화된 짓밟기: 짓밟기x150%의 추가 피해를 줍니다. 추가 피해는 첫 번째 이후 적중하는 적마다 x50% 감소합니다.
  • 자연의 짓밟기: 짓밟기를 시전하면 최대 생명력의 20% (Max(1,0.2))만큼 보강됩니다.
  • 야생의 짓밟기: 짓밟기를 시전하면 영력을 40 얻습니다.
드루이드 기술
싹쓸바람
재사용 대기시간: 0
행운의 적중 확률: 22.4238%
자신의 주위에 싹쓸바람을 생성하여 주위 적들에게 8.4초에 걸쳐 134%의 피해를 줍니다.
등급 상승:
피해 134%

  • 강화된 싹쓸바람: 싹쓸바람에 피해를 받은 적이 2초 동안 25% 감속됩니다.
  • 자연의 싹쓸바람: 싹쓸바람15% 확률로 적을 3초 동안 취약하게 만듭니다.
  • 야생의 싹쓸바람: 싹쓸바람의 영향을 받는 적이 주는 피해가 20% 감소합니다.
드루이드 기술
바위
소모: 영력 0{else}재사용 대기시간: 0
행운의 적중 확률: 4%
땅에서 커다란 바위를 꺼내 굴려 보냅니다. 바위는 반복적으로 적을 밀쳐내며, 적중할 때마다 46%의 피해를 줍니다.
등급 상승:
피해 46%

  • 강화된 바위: 바위가 경로 끝에 도달하면 적중당한 적들이 3초 동안 30% 감속됩니다. 바위제압했을 경우, 그 대신 적들이 4초 동안 기절합니다.
  • 자연의 바위: 보강을 보유한 동안 바위의 극대화 확률이 +20% 증가합니다.
  • 야생의 바위: 바위가 피해를 줄 때마다 바위의 극대화 확률이 +3% 증가합니다.
드루이드 기술
큰까마귀
재사용 대기시간: 0
행운의 적중 확률: 45%
지속 효과: 큰까마귀 1마리가 머리 위를 날아다니며 주기적으로 적을 공격해 5초마다 24%의 피해를 줍니다.

사용 효과: 대상 지역에 큰까마귀 떼가 몰려들어, 적에게 6초에 걸쳐 250%의 피해를 줍니다.
등급 상승:
지속 피해 24%
사용 피해 250%

  • 강화된 큰까마귀: 적이 큰까마귀에 적중당한 후 6초 동안 해당 적에 대한 극대화 확률이 +8% 증가합니다.
  • 포악한 큰까마귀: 활성화되었을 때 큰까마귀 떼에 휘말린 적이 3초 동안 취약해집니다.
  • 냉혹한 큰까마귀: 추가 큰까마귀 2마리가 적을 주기적으로 공격합니다. 큰까마귀의 지속 피해가 x40% 증가합니다.
드루이드 기술
맹독 덩굴
재사용 대기시간: 0
행운의 적중 확률: 28%
지속 효과: 7초마다 바닥에서 1개의 맹독 덩굴이 솟구쳐 나와 해당 지역 내의 적에게 6초에 걸쳐 36%의 중독 피해를 줍니다.

사용 효과: 덩굴이 주변 적들을 얽어 2초 동안 이동 불가 상태로 만들고 중독시켜 2초에 걸쳐 90%의 피해를 줍니다.
등급 상승:
지속 피해 36%
사용 피해 90%

  • 강화된 맹독 덩굴: 맹독 덩굴의 이동 불가 지속시간이 1초 증가합니다.
  • 포악한 맹독 덩굴: 맹독 덩굴의 진행 중인 중독 지속시간이 3초 증가합니다.
  • 냉혹한 맹독 덩굴: 맹독 덩굴에 얽힌 적을 상대로 극대화 확률이 +20% 증가합니다.
드루이드 기술
늑대 무리
재사용 대기시간: 0
행운의 적중 확률: 50%
지속 효과: 적들을 물어 11%의 피해를 주는 늑대 동료 2마리를 소환합니다.

사용 효과: 자신의 늑대들에게 적 한 마리를 집중 공격하라고 지시합니다. 늑대들이 해당 적을 덮쳐 135%의 피해를 줍니다.
등급 상승:
지속 피해 11%
사용 피해 135%

  • 강화된 늑대 무리: 늑대가 이동 불가, 기절, 감속, 중독 상태의 적에게 주는 피해가 x25% 증가합니다.
  • 냉혹한 늑대 무리: 공격이 극대화로 적중하면 늑대들의 공격 속도가 3초 동안 +25% 증가합니다.
  • 포악한 늑대 무리: 행운의 적중: 늑대의 공격이 최대 40% 확률로 최대 생명력의 8% (Max(1,0.08))만큼 자신을 보강합니다.
드루이드 기술
광견병
재사용 대기시간: 0
행운의 적중 확률: 50%
늑대인간으로 변신하고 전방의 적들을 물어뜯어 감염시킵니다. 28%의 피해를 주고, 추가로 6초에 걸친 139.98%의 중독 피해를 적용합니다.

감염된 적은 주위의 다른 대상들에게 광견병을 퍼뜨립니다.
등급 상승:
최초 피해 28%
중독 피해 139.98%

  • 강화된 광견병: 광견병의 중독 피해가 질병의 지속시간에 걸쳐 지속적으로 증가하여, 최대 시간에 x30%의 추가 피해를 줍니다.
  • 자연의 광견병: 광견병의 전파 속도가 50% 증가합니다.
  • 야생의 광견병: 광견병이 총 중독 피해를 주는 시간이 [6]초에서 [4]초로 감소합니다.
드루이드 기술
대격변
재사용 대기시간: 0
행운의 적중 확률: 63.9702%
8.4초 동안 거대한 폭풍이 드루이드를 따라다닙니다. 돌개바람이 적을 밀쳐내고 번개가 마구 내리쳐 77%의 피해를 줍니다.
  • 극상의 대격변: 대격변의 지속시간이 4초 증가합니다.
  • 최고의 대격변: 대격변의 번개가 적을 3초 동안 취약하게 만듭니다.
드루이드 기술
회색곰의 격노
재사용 대기시간: 0
저지 불가{else}광포한 곰인간으로 10초 동안 변신하여 공격력이 x20% 증가하고 피해 감소가 20% 증가합니다.{/if} 이 형상을 유지하는 동안 매초 공격력이 3% 증가합니다.

적을 처치하면 지속시간이 1초만큼, 최대 5초까지 추가로 증가합니다.

회색곰의 격노 시전 시 해당 지역 내의 적이 0*100%의 피해를 받고 6초 동안 50% 감속됩니다.

  • 극상의 회색곰의 격노: 회색곰의 격노 시전 시 6초 동안 저지 불가 상태가 됩니다.
  • 최고의 회색곰의 격노: 회색곰의 격노가 활성화되어 있는 동안 초당 최대 생명력의 8% (Max(1,0.08))만큼 보강됩니다.
드루이드 기술
찢어발기기
재사용 대기시간: 0
행운의 적중 확률: 7%
늑대인간으로 변신하여 면역 상태가 됩니다. 해당 지역 내의 적 사이를 10회 빠르게 오가며 최대 460%의 피해를 줍니다.
  • 극상의 찢어발기기: 찢어발기기로 적에게 극대화 피해를 줄 때마다 최대 생명력의 5% ([PlayerHealthMax() * 0.05])만큼 생명력을 회복합니다.
  • 최고의 찢어발기기: 찢어발기기의 최초 공격이 확정적으로 극대화로 적중하고, 주는 피해가 x150% 증가합니다.
드루이드 기술
석화
재사용 대기시간: 0
주위 모든 적을 돌로 감싸 3초 동안 기절시킵니다. 석화의 영향을 받는 적에게 주는 극대화 피해가 x30% 증가합니다.

우두머리를 상대할 때는 극대화 피해 증가량이 x50%로, 지속시간이 6초로 증가합니다.
  • 극상의 석화: 석화의 효과 지속시간이 1초 증가합니다.
  • 최고의 석화: 석화의 영향을 받는 적을 처치하면 영력을 25 얻습니다.
강령술사 기술
피 안개
재사용 대기시간: 0
행운의 적중 확률: 8.7327%
3초 동안 피의 안개로 변해 면역 상태가 됩니다. 이동 속도가 20% 감소하고, 주기적으로 적에게 1.75%의 피해를 주며, 최대 생명력의 0.5% ([Max(1,PlayerHealthMax() * 0.005)|0|])만큼 생명력을 회복합니다.
등급 상승:
치유 생명력의 0.5%
재사용 대기시간 0

  • 강화된 피 안개: 제압 기술을 시전하면 피 안개의 재사용 대기시간이 [2]초 감소합니다.
  • 섬뜩한 피 안개: 피 안개0.95초마다 시체를 남깁니다.
  • 끔찍한 피 안개: 피 안개가 적에게 공격을 적중시킬 때마다 자신을 최대 생명력의 0.5% (Max(1,0.005))만큼 보강합니다.
강령술사 기술
뼈 영혼
재사용 대기시간: 0
소모: 남아 있는 모든 정수
행운의 적중 확률: 33%
정수를 전부 소모하여 적을 찾아가는 뼈 영혼을 구현합니다. 뼈 영혼이 적에게 닿으면 폭발하여 대상과 주위 모든 적에게 80%의 피해를 줍니다. 뼈 영혼을 시전할 때 소모한 정수 하나당 피해가 x3% 증가합니다.
등급 상승:
피해 80%

  • 강화된 뼈 영혼: 뼈 영혼이 극대화로 적중하면 뼈 영혼의 재사용 대기시간이 7초 감소합니다. 이 효과는 시전 1회당 한 번만 발동합니다.
  • 섬뜩한 뼈 영혼: 뼈 영혼의 극대화 확률이 +10% 증가합니다.
  • 끔찍한 뼈 영혼: 뼈 영혼이 적에게 적중하면 다음 4초에 걸쳐 정수를 30 생성합니다.
강령술사 기술
뼈 감옥
재사용 대기시간: 0
땅에서 뼈의 감옥을 일으켜 세웁니다. 뼈의 감옥은 {pet_health:BoneWall}의 생명력을 지니고 대상 지역을 6초 동안 둘러쌉니다.
등급 상승:
뼈 감옥 생명력 {pet_health:BoneWall}
재사용 대기시간 0

  • 강화된 뼈 감옥: 적이 뼈 감옥에 갇히면 정수를 25 얻고, 갇힌 적 하나당 추가로 정수를 5 얻습니다.
  • 섬뜩한 뼈 감옥: 뼈 감옥 안의 적이 취약해집니다.
  • 끔찍한 뼈 감옥: 뼈 감옥에 갇힌 적 하나당 최대 생명력의 8% (Max(1,0.08))만큼 보강됩니다.
강령술사 기술
시체 폭발
소모: 정수 0
행운의 적중 확률: 40%
시체에서 끔찍한 독기를 내뿜어 6초에 걸쳐 109.98%의 암흑 피해를 줍니다.{else}시체를 폭발시켜 주위 적들에게 50%의 피해를 줍니다.
등급 상승:
피해 109.98%{else}50%

  • 강화된 시체 폭발: 시체 폭발의 반경이 15% 증가합니다.
  • 마름병 걸린 시체 폭발: 시체 폭발어둠 기술이 되며, 폭발하지 않고 대신 끔찍한 독기를 내뿜어 6초에 걸쳐 109.98%의 암흑 피해를 줍니다.
  • 역병 시체 폭발: 감속, 기절, 취약 상태의 적에게 시체 폭발로 주는 피해가 x8% 증가합니다. 이 피해 증가 효과는 중첩될 수 있습니다.
강령술사 기술
시체 촉수
재사용 대기시간: 0
행운의 적중 확률: 20%
시체에서 핏줄이 튀어나와 적을 끌어당겨 3초 동안 기절시키고 20%의 피해를 줍니다. 시체를 소모하지 않습니다.
등급 상승:
피해 20%
재사용 대기시간 0

  • 강화된 시체 촉수: 시체 촉수의 범위 안에 있는 적이 50% 감속된 후 끌어당겨집니다.
  • 마름병 걸린 시체 촉수: 시체 촉수로 적에게 피해를 주면 35% 확률로 피의 구슬이 떨어집니다.
  • 역병 걸린 시체 촉수: 시체 촉수로 피해를 받은 적이 [3]초 동안 취약해집니다.
강령술사 기술
망자의 군대
재사용 대기시간: 0
행운의 적중 확률: 63.7956%
깊이 파묻힌 망자를 불러 일으킵니다. 다음 7초에 걸쳐 불안정한 해골들이 나타나 적 주위에서 폭발하여 45%의 피해를 줍니다.
  • 극상의 망자의 군대: 망자의 군대의 불안정한 해골이 폭발할 때 100% 확률로 시체를 남깁니다.
  • 최고의 망자의 군대: 망자의 군대가 해골 전사와 해골 마법학자도 일으킵니다.
강령술사 기술
뼈 폭풍
재사용 대기시간: 0
행운의 적중 확률: 39.6026%
휘몰아치는 뼈의 폭풍이 강령술사와 골렘의 주위에 나타나 주변 적들에게 10초에 걸쳐 180%의 피해를 줍니다.
  • 극상의 뼈 폭풍: 뼈 폭풍이 활성화되어 있는 동안 피해 감소가 15% 증가합니다.
  • 최고의 뼈 폭풍: 뼈 폭풍이 활성화되어 있는 동안 자신의 극대화 확률이 +20% 증가합니다.
강령술사 기술
피의 파도
재사용 대기시간: 0
행운의 적중 확률: 20%
피의 파도를 구현해 120%의 피해를 주고 적들을 밀쳐냅니다.
  • 극상의 피의 파도: 피의 파도가 적을 4초 동안 50% 감속시킵니다.
  • 최고의 피의 파도: 피의 파도가 경로를 따라 이동하며 피의 구슬3개 떨어뜨립니다.
도적 기술
연막탄
재사용 대기시간: 0
적에게 연기가 피어오르는 혼합물을 던져 4초 동안 멍해지게 합니다.
등급 상승:
멍해짐 지속시간 4

  • 강화된 연막탄: 연막탄의 영향을 받는 적에게 주는 피해가 x25% 증가합니다.
  • 역습하는 연막탄: 행운의 적중: 연막탄의 영향을 받고 있는 적에게 직접 피해를 주면 최대 25% 확률로 해당 기술의 재사용 대기시간이 1초 감소합니다. 취약 상태의 적에게 피해를 주면 3초 감소합니다.
  • 전복시키는 연막탄: 적이 취약, 감속, 오한 상태인 경우 연막탄이 대상을 멍해지게 만드는 지속시간이 x20% 증가합니다.
도적 기술
쇠못 덫
충전: 2
충전 재사용 대기시간: 0.25
행운의 적중 확률: 25%
뒤로 뛰어오르며 땅에 쇠못 덫을 던져 40%의 피해를 주고 적을 50% 감속시킵니다. 이 효과는 7초 동안 지속됩니다.
등급 상승:
피해 40%
감속 효과 50%

  • 강화된 쇠못 덫: 쇠못 덫 범위 내에 있는 적에게 주는 피해가 매초 x5% 증가합니다.
  • 절제된 쇠못 덫: 쇠못 덫 안의 적에 대한 극대화 확률이 +5% 증가합니다. 적이 취약 상태일 경우 효과가 2배로 증가합니다.
  • 체계적 쇠못 덫: 쇠못 덫이 이제 냉기 피해를 주고 적에게 매초 25%오한을 느끼게 합니다.
도적 기술
독 주입
재사용 대기시간: 0
행운의 적중 확률: 33%
무기에 치명적인 독을 주입합니다. 다음 2번의 주입 가능 기술이 독 피해를 주고 5초에 걸쳐 기본 공격력의 100/25%에 해당하는 중독 피해를 추가로 부여합니다.
등급 상승:
중독 피해 100/25%

  • 강화된 독 주입: 독 주입의 중독 지속시간이 1초 증가합니다.
  • 뒤섞은 독 주입: 행운의 적중: 독 주입된 기술이 최대 30% 확률로 지속 중독 피해를 두 배로 적용합니다.
  • 혼합 독 주입: 독 주입된 기술이 극대화로 적중하면 주는 중독 피해가 x75% 증가합니다.
도적 기술
냉기 주입
재사용 대기시간: 0
무기에 혹한의 에너지를 주입합니다. 다음 2번의 주입 가능 기술이 냉기 피해를 주고 적들에게 적중당 25%오한을 느끼게 합니다.
등급 상승:
오한 효과 25%

  • 강화된 냉기 주입: 행운의 적중: 냉기 주입된 기술이 최대 40% 확률로 적을 3초 동안 취약하게 합니다.
  • 뒤섞은 냉기 주입: 냉기 주입된 기술이 군중 제어 상태의 적에게 주는 피해가 x20% 증가합니다. 빙결 상태의 적을 상대할 때는 이 효과가 2배로 증가합니다.
  • 혼합 냉기 주입: 행운의 적중: 냉기 주입된 기술이 극대화로 적중하면 최대 20% 확률로 대상을 즉시 3초 동안 빙결시킵니다.
도적 기술
암흑 주입
재사용 대기시간: 0
행운의 적중 확률: 33%
무기에 부패한 암흑을 주입합니다. 다음 2번의 주입 가능 기술이 암흑 피해를 주고 적을 6초 동안 감염시킵니다. 감염된 적은 사망 시 폭발하여 주변 적들에게 40%의 피해를 줍니다.

적이 죽기 전에 감염이 만료되면, 해당 적에게만 40%의 피해를 줍니다.
등급 상승:
폭발 피해 40%
폭발 피해 40%

  • 강화된 암흑 주입: 암흑 주입의 영향을 받은 부상 상태의 적에 대한 극대화 확률이 +15% 증가합니다.
  • 뒤섞은 암흑 주입: 암흑 주입에 감염된 적은 자신으로부터 받는 비물리 피해가 8초 동안 x12% 증가합니다.
  • 혼합 암흑 주입: 암흑 주입의 주 폭발이 적을 2초 동안 취약하게 만듭니다.
도적 기술
어둠의 장막
재사용 대기시간: 0
자신을 최대 5개의 그림자로 둘러쌉니다. 활성화된 그림자 하나당 피해 감소가 8% 증가합니다. 자신이 직접 피해를 받을 때마다 해당 피해가 감소하고 그림자 하나가 소모됩니다.
등급 상승:
피해 감소 8%.

  • 강화된 어둠의 장막: 어둠의 장막의 그림자가 14% 확률로 소모되지 않습니다.
  • 역습하는 어둠의 장막: 어둠의 장막의 그림자가 [2]개 이상 활성화되어 있을 때 극대화 확률이 +8% 증가합니다.
  • 전복시키는 어둠의 장막: 어둠의 장막의 활성화된 그림자 하나당 자신의 이동 속도가 +4% 증가합니다.
도적 기술
질주
충전: 2
충전 재사용 대기시간: 0.25
행운의 적중 확률: 25%
앞으로 질주하며 적을 베어 36.8%의 피해를 줍니다.
등급 상승:
재충전 시간 0.25
피해 36.8%

  • 강화된 질주: 질주로 피해를 받은 적이 자신에게 5초 동안 받는 극대화 피해가 x15% 증가합니다.
  • 절제된 질주: 질주가 적중한 적을 3초 동안 30% 감속시킵니다. 적이 이미 감속 상태인 경우 대신 2초 동안 멍해집니다.
  • 체계적 질주: 질주로 군중 제어 상태의 적에게 피해를 주면 시전당 충전 재사용 대기시간이 0.5초만큼, 최대 4초까지 감소합니다.
도적 기술
그림자 걸음
충전: 2
충전 재사용 대기시간: 9
재사용 대기시간: 0
행운의 적중 확률: 100%
저지 불가 상태가 되어 그림자를 통해 빠르게 이동한 후 대상을 후방에서 찔러 72%의 피해를 줍니다. 이후 2초 동안 이동 속도가 50% 증가합니다.
등급 상승:
피해 72%

  • 강화된 그림자 걸음: 그림자 걸음이 적에게 피해를 주면 3초 동안 해당 적에 대한 극대화 확률이 +8% 증가합니다.
  • 절제된 그림자 걸음: 그림자 걸음이 최근 4초 동안 그림자 걸음으로 피해를 주지 않은 적에게 피해를 주면 그림자 걸음의 재사용 대기시간이 3초 감소합니다.
  • 체계적 그림자 걸음: 그림자 걸음의 피해를 받은 적이 2초 동안 기절합니다.
도적 기술
맹독 덫
재사용 대기시간: 0
행운의 적중 확률: 20%
1.25초 후 장전되는 덫을 설치합니다. 덫은 적이 범위 내에 들어오면 발동하며, 해당 범위에 있는 적들에게 9초에 걸쳐 396%의 중독 피해를 줍니다.

덫은 한 번에 4개까지 장전할 수 있습니다.
등급 상승:
중독 피해 396%

  • 전복시키는 맹독 덫: 자신의 맹독 덫 안에 있는 적들에게 주는 독 피해가 x10% 증가합니다.
  • 역습하는 맹독 덫: 맹독 덫이 발동하면 30% 확률로 주입 기술의 재사용 대기시간이 초기화됩니다.
  • 강화된 맹독 덫: 맹독 덫이 발동할 때 적들을 1.5초 동안 넘어뜨립니다.
도적 기술
은신
재사용 대기시간: 0
시야에서 사라지며 5초 동안 향상된 방식으로 은폐 상태가 되어, 피해를 받아도 해당 효과가 사라지지 않습니다.

은신의 지속시간 동안 저지 불가 상태가 되고, 이동 속도가 +30% 증가하고, 적을 자유롭게 통과합니다.

은신 도중에 공격 기술을 사용하면 은신이 해제됩니다.
등급 상승:
재사용 대기시간 0초.

  • 강화된 은폐: 은신 상태가 되면 기력을 [40] 얻습니다.
  • 역습하는 은폐: 은신을 해제하는 기술은 언제나 확정적으로 극대화 적중합니다.
  • 전복시키는 은폐: 은신을 해제하는 기술이 적을 항상 6초 동안 취약하게 만듭니다.
도적 기술
화살비
재사용 대기시간: 0
행운의 적중 확률: 2%
넓은 지역에 화살비가 2번 쏟아져, 각각 100%의 피해를 줍니다.
  • 최고의 화살비: 화살비의 첫 번째 사격이 적을 3초 동안 넘어뜨립니다.
  • 극상의 화살비: 화살비가 적용한 주입 기술의 효과가 x30% 강해집니다.
도적 기술
죽음의 덫
재사용 대기시간: 0
행운의 적중 확률: 8%
1.25초 후 장전되는 덫을 설치합니다. 덫은 적이 범위 내에 들어오면 발동하며, 해당 범위 내에 있는 각각의 적에게 총 250%의 피해를 줍니다.
  • 극상의 죽음의 덫: 죽음의 덫이 발동할 때 적들을 끌어당깁니다.
  • 최고의 죽음의 덫: 죽음의 덫으로 적을 처치하면 재사용 대기시간이 12초 감소합니다.
도적 기술
복제된 그림자
재사용 대기시간: 0
15초 동안 그림자가 도적의 행동을 흉내냅니다. 복제된 그림자는 도적이 주는 피해의 60%에 해당하는 피해를 줍니다.
  • 극상의 복제된 그림자: 복제된 그림자를 시전한 후 5초 동안 저지 불가 상태가 됩니다.
  • 최고의 복제된 그림자: 자신의 복제된 그림자가 자신의 피해의 20%만큼 추가 피해를 줍니다.
원소술사 기술
화염 보호막
재사용 대기시간: 0
행운의 적중 확률: 35%
2초 동안 자신을 불길로 휩싸고 주위 적들을 불태워 초당 40%의 피해를 줍니다.

화염 보호막이 활성화되어 있는 동안 면역 상태가 됩니다.
등급 상승:
지속시간 2
연소 피해 40%

  • 강화된 화염 보호막: 화염 보호막이 활성화되어 있는 동안 이동 속도가 +25% 증가합니다.
  • 신비한 화염 보호막: 화염 보호막이 활성화되어 있는 동안 25%의 마나 소모량 감소를 얻습니다.
  • 빛나는 화염 보호막: 화염 보호막이 잃은 생명력의 50%를 회복시킵니다.

마법부여 효과: 죽음에 이르는 피해를 받으면 화염 보호막이 자동으로 활성화됩니다. 120초에 한 번만 발동합니다.
원소술사 기술
서릿발
재사용 대기시간: 0
충전: 2
충전 재사용 대기시간: 24
서리의 격류를 내보내 주위의 적을 3초 동안 빙결시킵니다.
등급 상승:
재사용 대기시간 0 충전 재사용 대기시간 24

  • 강화된 서릿발: 서릿발빙결 상태의 적을 처치하면 서릿발의 재사용 대기시간이 1초만큼, 최대 4초까지 감소합니다.
  • 신비한 서릿발: 서릿발이 적을 4초 동안 취약하게 만듭니다. 우두머리를 상대할 때는 지속시간이 6초로 증가합니다.
  • 빛나는 서릿발: 서릿발이 적중한 적 하나당 4의 마나를 생성합니다.

마법부여 효과: 행운의 적중: 구현 기술이 적에게 적중했을 때 최대 30% 확률로 서릿발을 방출합니다.
원소술사 기술
얼음 갑옷
재사용 대기시간: 0
6초 동안 주위에 얼음의 보호막이 생겨나 기본 생명력의 30% ({shield:ICE_BARRIER})에 해당하는 피해를 흡수합니다. 얼음 갑옷이 활성화되어 있는 동안 자신이 주는 피해의 5%가 해당 보호막에 추가됩니다.
등급 상승:
보호막 {shield:ICE_BARRIER}

  • 강화된 얼음 갑옷: 얼음 갑옷이 활성화되어 있는 동안 마나 재생량이 x25% 증가합니다.
  • 신비한 얼음 갑옷: 취약 상태의 적에게 준 피해가 얼음 갑옷보호막 흡수량에 50% 더 기여합니다.
  • 빛나는 얼음 갑옷: 얼음 갑옷이 활성화되어 있는 동안 자신을 적중시킨 적이 15% 확률로 3초 동안 빙결됩니다.

마법부여 효과: 적중당하면 5% 확률로 얼음 갑옷 효과를 얻습니다.
원소술사 기술
순간이동
재사용 대기시간: 0
행운의 적중 확률: 65%
번개로 변하여 저지 불가 상태가 되고 대상 지점으로 쇄도하며, 도착 시 주위에 25%의 피해를 줍니다.
등급 상승:
피해 25%
재사용 대기시간 0

  • 빛나는 순간이동: 순간이동3초 동안 30%의 피해 감소를 얻습니다.
  • 신비한 순간이동: 순간이동4초 동안 짜릿한 에너지가 적 2마리에게 추가로 적중합니다.
  • 강화된 순간이동: 적에게 적중할 때마다 순간이동의 재사용 대기시간이 0.5초만큼, 최대 3초까지 감소합니다.

마법부여 효과: 피하기가 재사용 대기시간 17초의 단거리 순간이동으로 대체됩니다. 해당 순간이동저지 불가를 부여하지 않습니다.
원소술사 기술
얼음 칼날
재사용 대기시간: 0
행운의 적중 확률: 15%
6초 동안 얼음 칼날 한 쌍을 구현하고 빠르게 적을 베어 23%의 피해를 주고, 40% 확률로 2초 동안 대상을 취약하게 만듭니다.
등급 상승:
피해 23%

  • 강화된 얼음 칼날: 얼음 칼날취약 상태의 적에게 적중할 때마다 재사용 대기시간이 0.5초 감소합니다.
  • 소환한 얼음 칼날: 강화된 얼음 칼날의 재사용 대기시간 감소 효과의 20%가 다른 기술에 적용됩니다.
  • 불러낸 얼음 칼날: 활성화된 얼음 칼날 하나당 얼음 칼날의 공격 속도가 +10% 증가합니다.

마법부여 효과: 재사용 대기시간이 있는 기술을 40초 사용할 때마다 무작위 적의 위치에 얼음 칼날을 생성합니다.
원소술사 기술
번개 창
재사용 대기시간: 0
행운의 적중 확률: 5%
6초 동안 적을 추적하며 적중할 때마다 15%의 피해를 주는 번개의 창을 구현합니다.
등급 상승:
피해 15%

  • 강화된 번개 창: 극대화 적중 후 번개 창의 지속시간 동안 중첩되는 극대화 확률이 +5% 증가합니다.
  • 소환된 번개 창: 짜릿한 에너지를 습득하면 다음 번개 창 시전으로 주는 피해가 x20%만큼, 최대 x160%까지 증가합니다.
  • 불러낸 번개 창: 번개 창이 극대화로 적중하면 적이 2초 동안 기절합니다.

마법부여 효과: 짜릿한 에너지를 흡수하면 10% 확률로 번개 창을 구현합니다.
원소술사 기술
지옥불
재사용 대기시간: 0
행운의 적중 확률: 10%
불의 뱀을 소환합니다. 불의 뱀은 대상 지역을 계속 옥죄며 적들을 불태워 8초에 걸쳐 295%의 피해를 줍니다.
  • 극상의 지옥불: 지옥불이 반복해서 적을 중앙으로 끌어당깁니다.
  • 최고의 지옥불: 지옥불이 활성화되어 있는 동안 방화 기술이 마나를 소모하지 않습니다.
원소술사 기술
냉대
재사용 대기시간: 0
행운의 적중 확률: 2%
자신을 얼음으로 감싸 4초 동안 면역 상태가 되고, 지속적으로 적에게 25%의 피해를 주고 적이 14%오한을 느끼게 합니다. 냉대가 만료될 때 추가로 100%의 피해를 줍니다.

냉대를 다시 시전하면 이 효과가 더 빨리 끝납니다.
  • 극상의 냉대: 냉대가 종료되면, 냉대가 활성화된 상태에서 빙결시킨 적 하나당 6초 동안 자신의 기본 생명력의 10% ({Shield:BARRIER_TOOLTIP})보호막으로 얻습니다.
  • 최고의 냉대: 냉대가 끝날 때, 궁극기가 아닌 기술의 재사용 대기시간이 초기화됩니다.
원소술사 기술
불안정한 전류
재사용 대기시간: 0
10초 동안 몸 안에 번개가 몰아칩니다. 충격 기술을 시전할 때마다, 무작위 핵심 또는 구현 또는 숙련 충격 기술이 시전됩니다.
  • 극상의 불안정한 전류: 불안정한 전류가 활성화되어 있는 동안 자신의 공격 속도가 +25% 증가합니다.
  • 최고의 불안정한 전류: 불안정한 전류가 활성화되어 있을 때 짜릿한 에너지가 충전을 소모하지 않으며 25% 빠르게 파동을 내보냅니다.

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