생성: 분노 13 행운의 적중 확률: 50% 무기로 적을 후려쳐, 30%의 피해를 줍니다. 적을 [4]번 후려친 후 다음 후려치기 공격은 적을 1.25초 동안 기절시키며, 양손 무기를 사용 중일 경우 기절 시간이 [2]초로 증가합니다.
등급 상승:
피해 30%
전투 후려치기: 후려치기의 기절 지속시간이 1.5초로 증가하며, 이때 양손 무기를 사용 중일 경우 2초로 증가합니다.
강화된 후려치기: 후려치기로 기절한 적에게 피해를 주면 최대 생명력의 20%(Max(1,0.2))에 해당하는 보강 효과를 얻습니다. 양손 무기를 사용 중일 경우 효과가 2배로 증가합니다.
전투 후려치기: 후려치기로 기절한 적에게 피해를 주면 추가로 [3]의 분노를 생성합니다. 양손 무기를 사용 중일 경우 [4]의 분노를 생성합니다.
격전 후려치기: 양손 무기를 사용하여 후려치기의 극대화 공격을 [4]번 적중시키면 다음 핵심 또는 무기 숙련 기술이 제압합니다.
야만용사 기술
발 구르기
생성: 분노 40 재사용 대기시간:0초 행운의 적중 확률: 33% 땅을 내리쳐 주위 적들에게 9.5%의 피해를 주고 3초 동안 기절시킵니다.
등급 상승:
피해 9.5% 재사용 대기시간 0초
강화된 발 구르기: 발 구르기의 지속시간이 1초 증가합니다.
전술적 발 구르기: 발 구르기가 분노를 40 생성합니다.
전략적 발 구르기: 발 구르기로 피해를 준 적 하나당 궁극기의 재사용 대기시간이 1초 감소합니다.
야만용사 기술
도전의 외침
재사용 대기시간:0초 근처의 적을 도발하고 6.48초 동안 피해 감소를 40% 얻습니다.
등급 상승:
피해 감소 40%
강화된 도전의 외침: 도전의 외침이 활성화되어 있는 동안 최대 생명력이 x20% 증가합니다.
전술적 도전의 외침: 도전의 외침이 활성화되어 있는 동안 피해를 받을 때마다 분노를 3 생성합니다.
전략적 도전의 외침: 도전의 외침이 활성화되어 있는 동안 최대 생명력의 30%만큼 가시를 얻습니다.
야만용사 기술
발차기
충전:2 충전 재사용 대기시간:0.25초 행운의 적중 확률: 40% 강력한 발차기로 전방의 적에게 18%의 피해를 주고 밀쳐냅니다. 밀려나서 지형지물에 부딪힌 적은 70%의 추가 피해를 받으며 3초 동안 기절합니다.
등급 상승:
충전 재사용 대기시간 0.25초
강화된 발차기: 발차기로 적에게 피해를 주면 적이 4초 동안 취약해집니다.
힘의 발차기: 발차기가 적에게 피해를 주면 분노를 모두 소모하여 소모한 분노 10당 추가로 20%의 피해를 줍니다. 발차기가 적을 밀쳐내지 않습니다.
강력한 발차기: 발차기에 적중당한 적이 밀려날 때 충돌한 적에게 54%의 피해를 줍니다. 이 방식으로 피해를 받은 적은 2초 동안 넘어집니다.
야만용사 기술
도약
재사용 대기시간: 0초 행운의 적중 확률: 66% 앞으로 도약하여 아래를 내리쳐, 충돌 시 32.5%의 피해를 주고 주위 적들을 밀쳐냅니다.
등급 상승:
피해 32.5% 재사용 대기시간 0초
강화된 도약 공격: 도약 공격이 적에게 피해를 주지 않으면 재사용 대기시간이 4초 감소합니다.
힘의 도약: 도약 공격으로 최소 1마리 이상의 적에게 피해를 주면 분노를 40 얻습니다.
강력한 도약: 도약 공격으로 피해를 받은 적은 5초 동안 70% 감속됩니다.
야만용사 기술
돌진
재사용 대기시간: 0초 행운의 적중 확률: 33% 저지 불가 상태가 되어 앞으로 돌진합니다. 적을 밀고 간 후 베어 넘겨 25%의 피해를 주고 뒤로 밀쳐냅니다.
등급 상승:
피해 25% 재사용 대기시간 0초
강화된 돌진: 돌진으로 밀려나서 지형지물에 부딪힌 적은 60%의 피해를 받고 3초 동안 기절합니다.
힘의 돌진: 돌진을 사용해 지형지물로 밀어내는 적 하나당 돌진의 재사용 대기시간이 3초만큼, 최대 9초까지 감소합니다.
강력한 돌진: 돌진으로 적에게 피해를 주면 적이 [4]초 동안 취약해집니다.
야만용사 기술
강철 손아귀
충전:2 충전 재사용 대기시간:0.25초 행운의 적중 확률: 25% 세 개의 사슬을 던져 적에게 각각 23%의 피해를 주고 끌어당깁니다.
등급 상승:
피해 23% 재충전 시간 0.25초
강화된 강철 손아귀: 강철 손아귀가 적을 3초 동안 취약하게 만듭니다.
투사의 강철 손아귀: 강철 손아귀가 적에게 피해를 주면 2초 동안 광폭화 상태가 됩니다.
전사의 강철 손아귀: 강철 손아귀가 추가로 1회 충전됩니다.
야만용사 기술
강철 소용돌이
재사용 대기시간:0초 행운의 적중 확률: [24.1667% 세 번 활성화하여 각각의 무기에 사슬을 달아 공격을 가합니다. 첫 번째로 양손 둔기로 바닥을 내리쳐 60%의 피해를 주고 적을 2초 동안 기절시킵니다. 그 다음, 양손 베는 무기로 전방을 베어 20%의 피해를 주고 5초에 걸쳐 120%의 출혈 피해를 줍니다. 마지막으로, 쌍수 무기를 주위에 휘둘러, 적중당 32.5%의 피해를 줍니다.
극상의 강철 소용돌이: 강철 소용돌이의 극대화 확률이 +30% 증가하고, 극대화 피해가 x40% 증가합니다.
최고의 강철 소용돌이: 무기를 교체한 후 적에게 직접 피해를 주면 강철 소용돌이의 재사용 대기시간이 1초 감소합니다.
드루이드 기술
회오리 갑옷
재사용 대기시간:0초 행운의 적중 확률: 25% 지속 효과: 강력한 바람이 드루이드를 둘러싸 비물리 피해를 10% 감소시킵니다.
사용 효과: 바람이 빠르게 넓어지며 근처의 적에게 30%의 피해를 주고 밀쳐냅니다.
등급 상승:
비물리 피해 감소 10% 피해 30%
보존하는 회오리 갑옷: 10초마다 회오리 갑옷이 격렬해져, 받는 피해가 2초 동안 30%의 피해 감소를 부여합니다.
타고난 회오리 갑옷: 회오리 갑옷으로 밀쳐낸 적이 3초 동안 취약해집니다.
강화된 회오리 갑옷: 회오리 갑옷으로 밀쳐낸 적이 2초 동안 70% 감속됩니다.
드루이드 기술
짓밟기
생성: 영력 40 재사용 대기시간: 0초 행운의 적중 확률: 20% 곰인간으로 변신하여 저지 불가 상태가 되고 앞으로 돌진합니다. 적에게 75%의 피해를 주고 밀쳐냅니다.
밀려나서 지형지물에 부딪힌 적은 45%의 추가 피해를 받으며 3초 동안 기절합니다.
등급 상승:
피해 75% 지형지물 충돌 피해 45%
강화된 짓밟기: 짓밟기가 x150%의 추가 피해를 줍니다. 추가 피해는 첫 번째 이후 적중하는 적마다 x50% 감소합니다.
자연의 짓밟기: 짓밟기를 시전하면 최대 생명력의 20%(Max(1,0.2))만큼 보강됩니다.
야생의 짓밟기: 짓밟기를 시전하면 영력을 40 얻습니다.
드루이드 기술
바위
소모: 영력 0{else}재사용 대기시간: 0초 행운의 적중 확률: 4% 땅에서 커다란 바위를 꺼내 굴려 보냅니다. 바위는 반복적으로 적을 밀쳐내며, 적중할 때마다 46%의 피해를 줍니다.
등급 상승:
피해 46%
강화된 바위: 바위가 경로 끝에 도달하면 적중당한 적들이 3초 동안 30% 감속됩니다. 바위가 제압했을 경우, 그 대신 적들이 4초 동안 기절합니다.
자연의 바위: 보강을 보유한 동안 바위의 극대화 확률이 +20% 증가합니다.
야생의 바위: 바위가 피해를 줄 때마다 바위의 극대화 확률이 +3% 증가합니다.
드루이드 기술
맹독 덩굴
재사용 대기시간: 0초 행운의 적중 확률: 28% 지속 효과:7초마다 바닥에서 1개의 맹독 덩굴이 솟구쳐 나와 해당 지역 내의 적에게 6초에 걸쳐 36%의 중독 피해를 줍니다.
사용 효과: 덩굴이 주변 적들을 얽어 2초 동안 이동 불가 상태로 만들고 중독시켜 2초에 걸쳐 90%의 피해를 줍니다.
등급 상승:
지속 피해 36% 사용 피해 90%
강화된 맹독 덩굴: 맹독 덩굴의 이동 불가 지속시간이 1초 증가합니다.
포악한 맹독 덩굴: 맹독 덩굴의 진행 중인 중독 지속시간이 3초 증가합니다.
냉혹한 맹독 덩굴: 맹독 덩굴에 얽힌 적을 상대로 극대화 확률이 +20% 증가합니다.
드루이드 기술
대격변
재사용 대기시간: 0초 행운의 적중 확률: 63.9702% 8.4초 동안 거대한 폭풍이 드루이드를 따라다닙니다. 돌개바람이 적을 밀쳐내고 번개가 마구 내리쳐 77%의 피해를 줍니다.
극상의 대격변: 대격변의 지속시간이 4초 증가합니다.
최고의 대격변: 대격변의 번개가 적을 3초 동안 취약하게 만듭니다.
드루이드 기술
석화
재사용 대기시간: 0초 주위 모든 적을 돌로 감싸 3초 동안 기절시킵니다. 석화의 영향을 받는 적에게 주는 극대화 피해가 x30% 증가합니다.
우두머리를 상대할 때는 극대화 피해 증가량이 x50%로, 지속시간이 6초로 증가합니다.
극상의 석화: 석화의 효과 지속시간이 1초 증가합니다.
최고의 석화: 석화의 영향을 받는 적을 처치하면 영력을 25 얻습니다.
강령술사 기술
노화
소모: 정수 10 대상 지역에 저주를 내립니다. 노화의 영향을 받는 적은 10초 동안 40% 감속되고, 공격력이 20% 감소합니다.
등급 상승:
감속 40% 피해 감소 20%
강화된 노화: 행운의 적중:노화의 영향을 받는 동안 공격에 적중당한 적이 최대 10% 확률로 2초 동안 기절합니다.
혐오스러운 노화: 행운의 적중:노화의 영향을 받는 적에게 공격이 적중하면 최대 15% 확률로 재사용 대기 중인 모든 기술의 재사용 대기시간이 [1]초 감소합니다.
흉측한 노화: 자신 또는 자신의 하수인이 생명력이 10% 미만이고 노화의 영향을 받는 적에게 공격을 적중시키면 해당 적이 즉시 죽습니다. 우두머리에게는 효과가 없습니다.
강령술사 기술
시체 촉수
재사용 대기시간:0초 행운의 적중 확률: 20% 시체에서 핏줄이 튀어나와 적을 끌어당겨 3초 동안 기절시키고 20%의 피해를 줍니다. 시체를 소모하지 않습니다.
등급 상승:
피해 20% 재사용 대기시간 0초
강화된 시체 촉수: 시체 촉수의 범위 안에 있는 적이 50% 감속된 후 끌어당겨집니다.
마름병 걸린 시체 촉수: 시체 촉수로 적에게 피해를 주면 35% 확률로 피의 구슬이 떨어집니다.
역병 걸린 시체 촉수: 시체 촉수로 피해를 받은 적이 [3]초 동안 취약해집니다.
강령술사 기술
피의 파도
재사용 대기시간:0초 행운의 적중 확률: 20% 피의 파도를 구현해 120%의 피해를 주고 적들을 밀쳐냅니다.
극상의 피의 파도: 피의 파도가 적을 4초 동안 50% 감속시킵니다.
최고의 피의 파도: 피의 파도가 경로를 따라 이동하며 피의 구슬을 3개 떨어뜨립니다.
도적 기술
구멍 뚫기
생성: 연계 점수 1 행운의 적중 확률: 35% 짧게 칼날을 던져 21%의 피해를 줍니다. 3번 시전할 때마다 2초 동안 적을 20% 감속시킵니다. 극대화 적중하면 언제나 적을 감속시킵니다.
등급 상승:
피해 21%
강화된 구멍 뚫기: 구멍 뚫기가 군중 제어 상태의 적에게 피해를 주면 기력을 2 얻습니다.
근본적인 구멍 뚫기: 구멍 뚫기가 3개의 칼날을 흩뿌려 각각 기본 공격력의 35%에 해당하는 피해를 줍니다. 한 번에 적에게 2개 이상의 칼날을 적중시키면 해당 적은 2초 동안 취약해집니다.
주요한 구멍 뚫기: 구멍 뚫기를 3번째로 시전하면 공격이 최대 2번 튕깁니다. 극대화 적중하면 언제나 튕깁니다.
도적 기술
연막탄
재사용 대기시간:0초 적에게 연기가 피어오르는 혼합물을 던져 4초 동안 멍해지게 합니다.
등급 상승:
멍해짐 지속시간 4초
강화된 연막탄: 연막탄의 영향을 받는 적에게 주는 피해가 x25% 증가합니다.
역습하는 연막탄: 행운의 적중:연막탄의 영향을 받고 있는 적에게 직접 피해를 주면 최대 25% 확률로 해당 기술의 재사용 대기시간이 1초 감소합니다. 취약 상태의 적에게 피해를 주면 3초 감소합니다.
전복시키는 연막탄: 적이 취약, 감속, 오한 상태인 경우 연막탄이 대상을 멍해지게 만드는 지속시간이 x20% 증가합니다.
도적 기술
쇠못 덫
충전:2 충전 재사용 대기시간:0.25초 행운의 적중 확률: 25% 뒤로 뛰어오르며 땅에 쇠못 덫을 던져 40%의 피해를 주고 적을 50% 감속시킵니다. 이 효과는 7초 동안 지속됩니다.
등급 상승:
피해 40% 감속 효과 50%
강화된 쇠못 덫: 쇠못 덫 범위 내에 있는 적에게 주는 피해가 매초 x5% 증가합니다.
절제된 쇠못 덫: 쇠못 덫 안의 적에 대한 극대화 확률이 +5% 증가합니다. 적이 취약 상태일 경우 효과가 2배로 증가합니다.
체계적 쇠못 덫: 쇠못 덫이 이제 냉기 피해를 주고 적에게 매초 25%의 오한을 느끼게 합니다.
도적 기술
냉기 주입
재사용 대기시간:0초 무기에 혹한의 에너지를 주입합니다. 다음 2번의 주입 가능 기술이 냉기 피해를 주고 적들에게 적중당 25%의 오한을 느끼게 합니다.
등급 상승:
오한 효과 25%
강화된 냉기 주입: 행운의 적중:냉기 주입된 기술이 최대 40% 확률로 적을 3초 동안 취약하게 합니다.
뒤섞은 냉기 주입: 냉기 주입된 기술이 군중 제어 상태의 적에게 주는 피해가 x20% 증가합니다. 빙결 상태의 적을 상대할 때는 이 효과가 2배로 증가합니다.
혼합 냉기 주입: 행운의 적중:냉기 주입된 기술이 극대화로 적중하면 최대 20% 확률로 대상을 즉시 3초 동안 빙결시킵니다.
원소술사 기술
서리 화살
행운의 적중 확률: 40% 적에게 서리의 화살을 날려 38%의 피해를 주고 15%의 오한을 느끼게 합니다.
등급 상승:
피해 38%
강화된 서리 화살: 서리 화살이 오한을 느끼는 적에게서 15% 확률로 폭발하여 주변 적들에게 적중합니다. 빙결 상태의 대상에게는 확률이 100%로 증가합니다.
깜빡이는 서리 화살: 서리 화살이 빙결된 적에게 적중하면 3초 동안 적이 취약해집니다.
번쩍이는 서리 화살: 서리 화살이 오한을 느끼는 적이나 빙결 상태의 적에게 적중하면 마나를 4 생성합니다.
마법부여 효과: 기술로 직접 피해를 주면 대상이 최대 15%의 오한을 느낍니다.
원소술사 기술
전기 채찍
행운의 적중 확률: 14% 뻗어나가는 번개를 내뿜어 전방의 적들에게 42%의 피해를 줍니다. 전기 채찍을 10번 휘두를 때마다 적중한 모든 적을 2초 동안 기절시킵니다.
등급 상승:
피해 42%
강화된 전기 채찍: 전기 채찍의 최초 공격이 극대화로 적중하면, 한 번 더 공격합니다.
깜빡이는 전기 채찍: 전기 채찍이 적중한 적 하나당 5초 동안 이동 속도가 +6%만큼, 최대 +18%까지 증가합니다.
번쩍이는 전기 채찍: 기절한 적을 전기 채찍으로 적중하면 재사용 대기시간이 0.15초 감소합니다.
마법부여 효과: 재사용 대기시간이 있는 기술을 사용하면 주위의 적들이 0.5초 동안 기절합니다.
원소술사 기술
얼음 보주
소모: 마나 40 행운의 적중 확률: 4% 적에게 34%의 오한을 느끼게 하고 관통하는 파편을 내뿜어 총 36%의 피해를 주는 보주를 발사합니다. 지속시간이 끝나면 얼음 보주가 폭발하여 34%의 피해를 주고 적에게 8.7%의 오한을 느끼게 합니다.
등급 상승:
파편 피해 36% 폭발 피해 34%
강화된 얼음 보주: 마나가 40|1을;를; 초과할 때 시전하면 얼음 보주의 폭발 피해가 정예 적을 상대로 x45%, 다른 모든 적을 상대로 x30% 증가합니다.
파괴적인 얼음 보주: 얼음 보주의 폭발이 빙결 상태의 적에게 적중하면 마나가 5 회복됩니다.
상급 얼음 보주: 얼음 보주의 폭발이 30% 확률로 적을 2초 동안 취약하게 만듭니다. 얼음 보주가 빙결 상태의 적을 언제나 취약하게 만듭니다.
마법부여 효과: 기본 기술이 아닌 기술을 시전할 때마다 30% 확률로 근처의 적에게 얼음 보주를 발사합니다.
원소술사 기술
서릿발
재사용 대기시간:0초 충전:2 충전 재사용 대기시간:24초 서리의 격류를 내보내 주위의 적을 3초 동안 빙결시킵니다.
등급 상승:
재사용 대기시간 0 충전 재사용 대기시간 24
강화된 서릿발: 서릿발로 빙결 상태의 적을 처치하면 서릿발의 재사용 대기시간이 1초만큼, 최대 4초까지 감소합니다.
신비한 서릿발: 서릿발이 적을 4초 동안 취약하게 만듭니다. 우두머리를 상대할 때는 지속시간이 6초로 증가합니다.
빛나는 서릿발: 서릿발이 적중한 적 하나당 4의 마나를 생성합니다.
마법부여 효과: 행운의 적중:구현 기술이 적에게 적중했을 때 최대 30% 확률로 서릿발을 방출합니다.
원소술사 기술
눈보라
소모: 마나 40 행운의 적중 확률: 33% 차디찬 눈보라를 소환하여 1040%의 피해를 주고 8초에 걸쳐 지속적으로 적에게 18%의 오한을 느끼게 합니다.