주입 가능 기술 - 디아블로4

주입 가능 기술

ClassSkills
도적 기술
연발 사격
소모: 기력 25
행운의 적중 확률: 20%
화살 5개를 빠르게 발사하여 각각 30%의 피해를 줍니다.

연계 점수에 따라 주는 피해와 발사하는 화살 개수가 증가합니다.
1점: 피해 33%, 화살 [6]
2점: 피해 36.75%, 화살 [7]
3점: 피해 42%, 화살 [8]
등급 상승:
피해 30%

  • 강화된 연발 사격: 연발 사격으로 화살을 발사할 때마다 극대화 확률이 +5%만큼, 최대 8번째 화살의 +40%까지 증가합니다.
  • 향상된 연발 사격: 연발 사격을 시전하여 취약 상태의 적에게 피해를 줄 때마다 기력을 15 얻습니다.
  • 고급 연발 사격: 피하기 후 5초 동안 연발 사격으로 주는 극대화 피해가 x30% 증가합니다.
도적 기술
연타
소모: 기력 25
행운의 적중 확률: 10%
전방의 적들을 4번 마구 찌르고 베어 각각의 적에게 총 60%의 피해를 줍니다.

연계 점수에 따라 3초 동안 피해가 증가하고 공격 속도가 증가합니다.
1점: 피해 75%, 추가 +15%
2점: 피해 90%, 추가 +30%
3점: 피해 105%, 추가 +45%
등급 상승:
피해 60%

  • 강화된 연타: 연타로 군중 제어 또는 취약 상태의 적에게 피해를 줄 때마다 자신의 생명력을 최대 생명력의 1% ([Max(1,PlayerHealthMax() * 0.01)])만큼, 시전당 최대 12% ([PlayerHealthMax() * 0.01 * 12])까지 회복합니다.
  • 향상된 연타: 연타취약 상태의 적에게 적중하면 해당 기술을 시전하여 적중한 모든 적이 3초 동안 취약 상태가 됩니다.
  • 고급 연타: 피하기로 적을 통과하면 다음 연타가 적을 2.5초 동안 기절시킵니다.
도적 기술
탄막
소모: 기력 30
행운의 적중 확률: 16%
화살 5개를 넓게 발사하여 각각 22%의 피해를 줍니다. 화살은 각각 20% 확률로 최대 1번까지 적에게 부딪혀 튕깁니다. 튕긴 화살은 화살의 기본 공격력의 40%에 해당하는 피해를 줍니다.

연계 점수에 따라 주는 피해와 발사하는 화살 개수가 증가합니다.
1점: 피해 26.4%, 화살 [6]
2점: 피해 30.8%, 화살 [7]
3점: 피해 35.2%, 화살 [8]
등급 상승:
피해 22%

  • 강화된 탄막: 탄막취약 상태의 적에게 피해를 주거나 아무 적에게나 극대화로 적중하면 화살이 튕길 확률이 100%로 증가합니다.
  • 향상된 탄막: 탄막3번째 시전할 때마다 적이 2초 동안 취약해집니다.
  • 고급 탄막: 1회 시전한 탄막이 최소 4회 이상 튕기면, 다음 시전 시의 극대화 확률이 +20% 증가합니다.
도적 기술
회전 칼날
소모: 기력 30
행운의 적중 확률: 33%
적을 칼날로 꿰뚫어 45%의 피해를 주고, 꿰뚫려 있는 동안 대상에게 주는 피해를 x8% 증가시킵니다. 1.5초 후에는 칼날이 돌아오면서 적을 관통하여 72%의 피해를 줍니다.

연계 점수에 따라 3초 동안 피해가 증가하고 이동 속도가 증가합니다.
1점: 58.5%의 피해, 이동 속도 +20% 증가
2점: 72%의 피해, 이동 속도 +40% 증가
3점: 85.5%의 피해, 이동 속도 +60% 증가
등급 상승:
적중 시 피해 45%
관통 피해 72%

  • 향상된 회전 칼날: 회전 칼날에 꿰뚫린 적이 멍해짐 상태가 됩니다.
  • 고급 회전 칼날: 자신의 회전 칼날이 돌아오면 칼날이 통과한 적 하나당 재사용 대기 중인 기술들의 재사용 대기시간이 0.1초만큼, 최대 [2]초까지 감소합니다.
  • 강화된 회전 칼날: 회전 칼날이 돌아오면서 주는 피해가 x30% 증가합니다.
도적 기술
꿰뚫는 사격
소모: 기력 35
행운의 적중 확률: 50%
직선상의 모든 적을 관통하는 화살을 발사하여 70%의 피해를 줍니다.

연계 점수에 따라 피해와 행운의 적중 확률이 증가합니다.
1점: 피해 91%, 확률 +10%
2점: 피해 112%, 확률 +20%
3점: 피해 133%, 확률 +30%
등급 상승:
피해 70%

  • 향상된 꿰뚫는 사격: 꿰뚫는 사격으로 최소 3마리 이상의 적에게 피해를 주면, 다음 꿰뚫는 사격의 극대화 확률이 +20% 증가합니다.
  • 고급 꿰뚫는 사격: 기력이 가득 차 있을 때 꿰뚫는 사격이 적중한 모든 적을 3초 동안 50% 감속시킵니다. 또한 정예 적은 1.5초 동안 넘어뜨립니다.
  • 강화된 꿰뚫는 사격: 꿰뚫는 사격이 관통하는 적 하나당 공격력이 x10% 증가합니다.
도적 기술
독 주입
재사용 대기시간: 0
행운의 적중 확률: 33%
무기에 치명적인 독을 주입합니다. 다음 2번의 주입 가능 기술이 독 피해를 주고 5초에 걸쳐 기본 공격력의 100/25%에 해당하는 중독 피해를 추가로 부여합니다.
등급 상승:
중독 피해 100/25%

  • 강화된 독 주입: 독 주입의 중독 지속시간이 1초 증가합니다.
  • 뒤섞은 독 주입: 행운의 적중: 독 주입된 기술이 최대 30% 확률로 지속 중독 피해를 두 배로 적용합니다.
  • 혼합 독 주입: 독 주입된 기술이 극대화로 적중하면 주는 중독 피해가 x75% 증가합니다.
도적 기술
냉기 주입
재사용 대기시간: 0
무기에 혹한의 에너지를 주입합니다. 다음 2번의 주입 가능 기술이 냉기 피해를 주고 적들에게 적중당 25%오한을 느끼게 합니다.
등급 상승:
오한 효과 25%

  • 강화된 냉기 주입: 행운의 적중: 냉기 주입된 기술이 최대 40% 확률로 적을 3초 동안 취약하게 합니다.
  • 뒤섞은 냉기 주입: 냉기 주입된 기술이 군중 제어 상태의 적에게 주는 피해가 x20% 증가합니다. 빙결 상태의 적을 상대할 때는 이 효과가 2배로 증가합니다.
  • 혼합 냉기 주입: 행운의 적중: 냉기 주입된 기술이 극대화로 적중하면 최대 20% 확률로 대상을 즉시 3초 동안 빙결시킵니다.
도적 기술
암흑 주입
재사용 대기시간: 0
행운의 적중 확률: 33%
무기에 부패한 암흑을 주입합니다. 다음 2번의 주입 가능 기술이 암흑 피해를 주고 적을 6초 동안 감염시킵니다. 감염된 적은 사망 시 폭발하여 주변 적들에게 40%의 피해를 줍니다.

적이 죽기 전에 감염이 만료되면, 해당 적에게만 40%의 피해를 줍니다.
등급 상승:
폭발 피해 40%
폭발 피해 40%

  • 강화된 암흑 주입: 암흑 주입의 영향을 받은 부상 상태의 적에 대한 극대화 확률이 +15% 증가합니다.
  • 뒤섞은 암흑 주입: 암흑 주입에 감염된 적은 자신으로부터 받는 비물리 피해가 8초 동안 x12% 증가합니다.
  • 혼합 암흑 주입: 암흑 주입의 주 폭발이 적을 2초 동안 취약하게 만듭니다.
도적 기술
질주
충전: 2
충전 재사용 대기시간: 0.25
행운의 적중 확률: 25%
앞으로 질주하며 적을 베어 36.8%의 피해를 줍니다.
등급 상승:
재충전 시간 0.25
피해 36.8%

  • 강화된 질주: 질주로 피해를 받은 적이 자신에게 5초 동안 받는 극대화 피해가 x15% 증가합니다.
  • 절제된 질주: 질주가 적중한 적을 3초 동안 30% 감속시킵니다. 적이 이미 감속 상태인 경우 대신 2초 동안 멍해집니다.
  • 체계적 질주: 질주로 군중 제어 상태의 적에게 피해를 주면 시전당 충전 재사용 대기시간이 0.5초만큼, 최대 4초까지 감소합니다.
도적 기술
그림자 걸음
충전: 2
충전 재사용 대기시간: 9
재사용 대기시간: 0
행운의 적중 확률: 100%
저지 불가 상태가 되어 그림자를 통해 빠르게 이동한 후 대상을 후방에서 찔러 72%의 피해를 줍니다. 이후 2초 동안 이동 속도가 50% 증가합니다.
등급 상승:
피해 72%

  • 강화된 그림자 걸음: 그림자 걸음이 적에게 피해를 주면 3초 동안 해당 적에 대한 극대화 확률이 +8% 증가합니다.
  • 절제된 그림자 걸음: 그림자 걸음이 최근 4초 동안 그림자 걸음으로 피해를 주지 않은 적에게 피해를 주면 그림자 걸음의 재사용 대기시간이 3초 감소합니다.
  • 체계적 그림자 걸음: 그림자 걸음의 피해를 받은 적이 2초 동안 기절합니다.
도적 기술
화살비
재사용 대기시간: 0
행운의 적중 확률: 2%
넓은 지역에 화살비가 2번 쏟아져, 각각 100%의 피해를 줍니다.
  • 최고의 화살비: 화살비의 첫 번째 사격이 적을 3초 동안 넘어뜨립니다.
  • 극상의 화살비: 화살비가 적용한 주입 기술의 효과가 x30% 강해집니다.

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