操作障害効果 スキル - ディアブロ4

操作障害効果 スキル

ClassSkills
バーバリアン スキル
バッシュ
怒気生成量: 13
幸運の一撃発生率: 50%
武器で敵を強打し、30%のダメージを与える。敵を[4]回強打すると、次に繰り出した〈バッシュ〉1.25秒間スタンさせる効果が加わる。両手用武器を使用している場合、この効果は[2]秒に増加する。
ランクアップ:
ダメージ 30%

  • バッシュ(闘争): 〈バッシュ〉のスタン持続時間が1.5秒に増える。両手用武器を使った場合は2秒に増える。
  • バッシュ(強化): スタン中の敵に〈バッシュ〉でダメージを与えると、ライフ最大値の20%にあたる(Max(1,0.2))強化を獲得する。両手用武器を使用している場合、この効果は2倍になる。
  • バッシュ(闘争): スタン中の敵に〈バッシュ〉でダメージを与えると、追加で[3]の怒気を生成する。両手用武器を使用している場合は[4]の怒気を生成する。
  • バッシュ(死闘): 両手用武器で〈バッシュ〉を使い[4]回クリティカルヒットを発生させると、次のコアスキルか武器の達人スキルがオーバーパワーとなる。
バーバリアン スキル
グラウンド・ストンプ
怒気生成量: 40
クールダウン: 0
幸運の一撃発生率: 33%
地面を踏みつけて9.5%のダメージを与え、付近の敵を3秒間スタンさせる。
ランクアップ:
ダメージ 9.5%
クールダウン 0

  • グラウンド・ストンプ(強化): 〈グラウンド・ストンプ〉の持続時間が1秒増える。
  • グラウンド・ストンプ(戦術): 〈グラウンド・ストンプ〉使用時、怒気を40生成する。
  • グラウンド・ストンプ(戦略): 〈グラウンド・ストンプ〉で敵にダメージを与えるたびに、奥義スキルのクールダウンが1秒減少する。
バーバリアン スキル
挑発の叫び
クールダウン: 0
付近の敵を挑発して、受けるダメージを6.48秒間40%減少させる。
ランクアップ:
ダメージ減少 40%

  • 挑発の叫び(強化): 〈挑発の叫び〉の発動中は、ライフ最大値にx20%のボーナスを得る。
  • 挑発の叫び(戦術): 〈挑発の叫び〉の発動中、ダメージを受けるたびに3の怒気を獲得する。
  • 挑発の叫び(戦略): 〈挑発の叫び〉の発動中は、ライフ最大値の30%と同量の荊棘の加護を得る。
バーバリアン スキル
キック
チャージ: 2
〈チャージ〉のクールダウン: 0.25
幸運の一撃発生率: 40%
強力な蹴りを繰り出し、前方の敵に18%のダメージを与えてノックバックする。ノックバックで地表に叩きつけられた敵は追加で70%のダメージを受け、3秒間スタンする。
ランクアップ:
〈チャージ〉のクールダウン 0.25

  • キック(強化): 〈キック〉によってダメージを与えた敵を4秒間、脆弱状態にする。
  • キック(剛力): 〈キック〉が敵1体にダメージを与えると怒気をすべて消費し、10の怒気消費につき20%の追加ダメージを与える。〈キック〉が敵をノックバックしなくなる。
  • キック(屈強): 〈キック〉を受けた敵が、ノックバックを受けてぶつかった他の敵に54%のダメージを与える。これによってダメージを受けた敵は2秒間ノックダウンする。
バーバリアン スキル
リープ
クールダウン: 0
幸運の一撃発生率: 66%
前方に跳躍して地面を強打し、付近の敵に32.5%のダメージを与えつつ衝撃でノックバックさせる。
ランクアップ:
ダメージ 32.5%
クールダウン 0

  • リープ(強化): 〈リープ〉がどの敵にもダメージを与えなかった場合、クールダウンが4秒短くなる。
  • リープ(剛力): 〈リープ〉によって少なくとも敵1体にダメージを与えると、40の怒気を獲得する。
  • リープ(屈強): 〈リープ〉によりダメージを受けた敵の移動速度が5秒間70%低下する。
バーバリアン スキル
チャージ
クールダウン: 0
幸運の一撃発生率: 33%
抑圧不可になって前方に突進し、敵を押し戻す。その後、武器を振り回して25%のダメージを与えてノックバックさせる。
ランクアップ:
ダメージ 25%
クールダウン 0

  • チャージ(強化): 〈チャージ〉によるノックバックで地表に叩きつけた敵に60%のダメージを与え、3秒間スタンさせる。
  • チャージ(剛力): 〈チャージ〉によるノックバックで地形に叩きつけた敵1体ごとに、クールダウンが3秒短縮される。短縮量は最大で9秒。
  • チャージ(屈強): 〈チャージ〉によってダメージを与えた敵を[4]秒間、脆弱状態にする。
バーバリアン スキル
鋼の縛鎖
チャージ: 2
〈チャージ〉のクールダウン: 0.25
幸運の一撃発生率: 25%
3本の鎖を投げつけて敵に23%のダメージを与え、さらに引き寄せる。
ランクアップ:
ダメージ 23%
〈チャージ〉のクールダウン 0.25

  • 鋼の縛鎖(強化): 〈鋼の縛鎖〉に、敵を3秒間、脆弱状態にする効果が加わる。
  • 鋼の縛鎖(闘士): 〈鋼の縛鎖〉で敵にダメージを与えると、2秒間バーサーク状態になる。
  • 鋼の縛鎖(戦士): 〈鋼の縛鎖〉1の追加チャージを得る。
バーバリアン スキル
鋼鉄の大渦
クールダウン: 0
幸運の一撃発生率: [24.1667%
3段階で発動し、各武器に鎖を取り付けて攻撃を行う:
最初は両手用殴打武器に鎖を取り付けて地面を殴りつけ、敵に60%のダメージを与えて2秒間スタンさせる。
次は両手用斬撃武器で前方を薙ぎ払い、20%のダメージを与え、5秒間かけて120%の流血ダメージを与える。
最後は二刀流武器を振り回し、命中するごとに32.5%のダメージを与える。
  • 鋼鉄の大渦(中級): 〈鋼鉄の大渦〉のクリティカルヒット率が+30%上昇し、クリティカルヒットダメージがx40%増加する。
  • 鋼鉄の大渦(上級): 武器を切り替えた後に敵に直接ダメージを負わせると、〈鋼鉄の大渦〉のクールダウンが1秒短くなる。
ドルイド スキル
旋風の護り
クールダウン: 0
幸運の一撃発生率: 25%
パッシブ: 強力な風が周囲を取り巻き、非物理ダメージを10%減少させる。

アクティブ: 風が猛烈な勢いで広がって、敵をノックバックして30%のダメージを与える。
ランクアップ:
非物理ダメージ減少 10%
ダメージ 30%

  • 旋風の護り(保護): 10秒ごとに〈旋風の護り〉が激しさを増し、受けるダメージを2秒間30%減少させる。
  • 旋風の護り(天賦): 〈旋風の護り〉によってノックバックされた敵が3秒間、脆弱状態になる。
  • 旋風の護り(強化): 〈旋風の護り〉によってノックバックされた敵の移動速度が2秒間70%低下する。
ドルイド スキル
突進
精神力回復量: 40
クールダウン: 0
幸運の一撃発生率: 20%
人熊に変身して抑圧不可状態になって前方に突撃し、敵に75%のダメージを与えてノックバックさせる。

ノックバックで地表に叩きつけられた敵は45%の追加ダメージを受け、3秒間スタンする。
ランクアップ:
ダメージ 75%
地形による衝突ダメージ 45%

  • 突進(強化): 〈突進〉のダメージがx150%増加する。この増加ダメージは初撃後に命中した敵1体ごとにx50%減少する。
  • 突進(天然): 〈突進〉使用時、ライフ最大値の20%にあたる(Max(1,0.2))強化を獲得する。
  • 突進(野性): 〈突進〉を使用すると精神力を40獲得する。
ドルイド スキル
巨岩
精神力消費量: 0{else}クールダウン: 0
幸運の一撃発生率: 4%
巨大な岩を掘り起こして転がし、敵をノックバックしつつ、命中するたびに46%のダメージを与える。
ランクアップ:
ダメージ 46%

  • 巨岩(強化): 〈巨岩〉が転がり終わると、当たった敵の移動速度が3秒間30%低下する。〈巨岩〉オーバーパワーが発生した場合、代わりに敵を4秒間スタンさせる。
  • 巨岩(天然): 強化されている間、〈巨岩〉のクリティカルヒット率が+20%増加する。
  • 巨岩(野性): 〈巨岩〉のクリティカルヒット率が、ダメージを与える度に+3%増加する。
ドルイド スキル
有毒なる蔦
クールダウン: 0
幸運の一撃発生率: 28%
パッシブ: 1本の有毒な蔦が7秒ごとに地面から出現し、エリア内にいる敵1体に6秒間かけて[6*]*100%の毒ダメージを与える。

アクティブ: 蔦が周囲にいるすべての敵を絡め取って2秒間移動不能にしつつ毒状態にし、2秒間かけて[2*]*100%の毒ダメージを与える。
ランクアップ:
パッシブダメージ [6*]*100%
アクティブダメージ [2*]*100%

  • 有毒なる蔦(強化): 〈有毒なる蔦〉の移動不能効果の持続時間が1秒伸びる。
  • 有毒なる蔦(獰猛): 〈有毒なる蔦〉の発動中の毒が持続する時間が3秒増加する。
  • 有毒なる蔦(狂暴): 〈有毒なる蔦〉に絡め取られている敵に対するクリティカルヒット率が+20%上昇する。
ドルイド スキル
荒れ狂う雷雲
クールダウン: 0
幸運の一撃発生率: 63.9702%
巨大な嵐が8.4秒間、自分の後をついて来る。旋風が敵をノックバックさせ、強烈な稲妻が77%のダメージを与える。
  • 荒れ狂う雷雲(中級): 〈荒れ狂う雷雲〉の持続時間が4秒増加する。
  • 荒れ狂う雷雲(上級): 〈荒れ狂う雷雲〉から放たれた稲妻が敵を3秒間、脆弱状態にする。
ドルイド スキル
石化
クールダウン: 0
周囲のすべての敵を岩で包み込み、3秒間スタンさせる。〈石化〉の影響を受けた敵へのクリティカルヒットダメージがx30%増加する。

ボスに対しては、クリティカルヒットダメージボーナスがx50%に増加し、持続時間が6秒に延長される。
  • 石化(中級): 〈石化〉の効果の持続時間が1秒伸びる。
  • 石化(上級): 〈石化〉の影響を受けた敵を倒すと25の精神力を得る。
ネクロマンサー スキル
衰弱
精髄消費量: 10
標的エリアに呪いをかける。〈衰弱〉の影響を受けた敵は10秒間、移動速度が40%、与ダメージが20%減少する。
ランクアップ:
移動速度減少 40%
ダメージ減少 20%

  • 衰弱(強化): 幸運の一撃: 〈衰弱〉の影響を受けた敵に命中すると最大10%の確率でその敵を2秒間スタンさせる。
  • 衰弱(悪意): 幸運の一撃: 〈衰弱〉の影響を受けた敵に命中すると最大15%の確率で発生中のクールダウンが[1]秒短くなる。
  • 衰弱(惨悽): 〈衰弱〉の影響下にあってライフが10%未満の敵が自分またはミニオンを攻撃してきた場合、その敵は即死する。ボスには無効。
ネクロマンサー スキル
死食草
クールダウン: 0
幸運の一撃発生率: 20%
死体を突き破って飛び出した血管が敵を引き寄せて3秒間スタンさせ、さらに20%のダメージを与える。死体を消費しない。
ランクアップ:
ダメージ 20%
クールダウン 0

  • 死食草(強化): 〈死食草〉の射程内の敵は、引き寄せられる前に移動速度が50%低下する。
  • 死食草(害毒): 〈死食草〉がダメージを与えた敵が、35%の確率で血のオーブを落とす。
  • 死食草(疫病): 〈死食草〉がダメージを与えた敵が[3]秒間、脆弱状態になる。
ネクロマンサー スキル
ブラッドウェーブ
クールダウン: 0
幸運の一撃発生率: 20%
血の大波を呼び起こし、敵に120%のダメージを与えてノックバックさせる。
  • ブラッドウェーブ(中級): 〈ブラッドウェーブ〉が敵の移動速度を4秒間50%低下させる。
  • ブラッドウェーブ(上級): 〈ブラッドウェーブ〉が移動した跡に3個 血のオーブを残していく。
ローグ スキル
串刺し
コンボポイント生成量: 1
幸運の一撃発生率: 35%
近距離に刃を投げつけ、21%のダメージを与える。3回使用するたびに、対象となった敵の移動速度を2秒間にわたって20%低下させる。クリティカルヒット時、スロウ効果が必ず発生する。
ランクアップ:
ダメージ 21%

  • 串刺し(強化): 操作障害効果を受けている敵に〈釘刺し〉でダメージを与えると、2のエネルギーを獲得する。
  • 串刺し(原理): 〈串刺し〉使用時に3本の刃をばらまくようになる。それぞれの刃は基礎ダメージの35%のダメージを与える。1体の敵に少なくとも2本の刃が同時に命中すると、その敵を2秒間にわたり脆弱状態にする。
  • 串刺し(定理): 〈串刺し〉3回使用するたびに最大2回跳飛するようになる。クリティカルヒット時は必ず跳飛する。
ローグ スキル
煙幕
クールダウン: 0
煙を発する調合物を敵に投げつけ、4秒間にわたり眩暈状態にする。
ランクアップ:
眩暈状態の持続時間 4

  • 煙幕(強化): 〈煙幕〉の影響を受けた敵に自分が与えるダメージがx25%増加する。
  • 煙幕(逆襲): 幸運の一撃: 〈煙幕〉の影響を受けた敵に直接ダメージを与えると、最大25%の確率で〈煙幕〉のクールダウンが1秒短くなる。敵が脆弱状態の場合は3秒短くなる。
  • 煙幕(反転): 敵が脆弱、スロウ、または 冷気状態の場合、〈煙幕〉がその敵を眩暈状態にする時間がx20%伸びる。
ローグ スキル
鉄菱
チャージ: 2
〈チャージ〉のクールダウン: 0.25
幸運の一撃発生率: 25%
後方に飛び退き、地面に鉄菱をばら撒いて敵に40%のダメージを与え、移動速度を50%低下させる。7秒間持続する。
ランクアップ:
ダメージ 40%
移動速度低下量 50%

  • 鉄菱(強化): 敵が〈鉄菱〉の範囲内にいる時、自分がその敵に与えるダメージが毎秒x5%増加する。
  • 鉄菱(統制): 〈鉄菱〉の範囲内の敵に対するクリティカルヒット率が+5%になる。脆弱状態の敵に対しては発生率が2倍になる。
  • 鉄菱(精密): 〈鉄菱〉が、敵に冷気ダメージを与え、さらに毎秒25%冷気効果を付与するようになる。
ローグ スキル
冷気の注入
クールダウン: 0
武器に極低温のエネルギーを注入する。次の2回の注入可能スキルは敵に冷気ダメージを与え、さらに命中するたびに25%冷気効果を付与する。
ランクアップ:
冷気 25%

  • 冷気の注入(強化): 幸運の一撃: 〈冷気の注入〉が最大40%の確率で、敵を3秒間にわたり脆弱状態にする。
  • 冷気の注入(混合): 操作障害効果を受けた敵に〈冷気の注入〉で与えるダメージがx20%増加する。凍結状態の敵に対しては増加量が2倍になる。
  • 冷気の注入(融合): 幸運の一撃: 〈冷気の注入〉状態のスキルでクリティカルヒットが発生すると、最大20%の確率で敵を瞬時に3秒間にわたって凍結させる。
ソーサラー スキル
フロストボルト
幸運の一撃発生率: 40%
敵1体に氷の矢を放ち、38%のダメージと15%冷気効果を与える。
ランクアップ:
ダメージ 38%

  • フロストボルト(強化): 〈フロストボルト〉15%の確率で冷気状態の敵に命中した際に爆発して周囲の敵を巻き込む。凍結状態の敵に対しては確率が100%に上昇する。
  • フロストボルト(燐光): 〈フロストボルト〉凍結状態の敵を3秒間にわたり脆弱状態にする。
  • フロストボルト(閃光): 〈フロストボルト〉冷気状態か凍結状態の敵に命中すると、4マナを回復する。

エンチャントメントの効果: スキルによる直接ダメージを与えると、最大15%冷気効果を付与する。
ソーサラー スキル
アークラッシュ
幸運の一撃発生率: 14%
弧を描く稲妻を放ち、前方の敵に42%ダメージを与える。〈アークラッシュ〉10回命中するたびに、当たったすべての敵を2秒間スタンさせる。
ランクアップ:
ダメージ 42%

  • アークラッシュ(強化): 〈アークラッシュ〉の初撃がクリティカルヒットになると、攻撃回数が1回増える。
  • アークラッシュ(燐光): 〈アークラッシュ〉が敵1体に命中するごとに、移動速度が5秒間にわたり+6%増加する。増加量は最大で+18%
  • アークラッシュ(閃光): スタン状態の敵に〈アークラッシュ〉が命中すると、クールダウンが0.15秒短くなる。

エンチャントメントの効果: クールダウンを使用すると、周囲の敵が0.5秒間スタンする。
ソーサラー スキル
フローズンオーブ
マナ消費量: 40
幸運の一撃発生率: 4%
34%冷気効果を与える球体を放ち、貫通能力のある欠片を放出させ、合計で36%のダメージを与える。効果時間が終了した〈フローズンオーブ〉は爆発し、敵に34%のダメージと、8.7%冷気効果を与える。
ランクアップ:
欠片のダメージ 36%
爆発ダメージ 34%

  • フローズンオーブ(強化): マナが40より多い状態で使用すると、〈フローズンオーブ〉の爆発ダメージがエリートに対してx45%、その他すべての敵に対してx30%増加する。
  • フローズンオーブ(破壊): 〈フローズンオーブ〉の爆発が凍結状態の敵に命中すると、5のマナを回復する。
  • フローズンオーブ(増幅): 〈フローズンオーブ〉の爆発が30%の確率で、命中したすべての敵を2秒間にわたり脆弱状態にする。〈フローズンオーブ〉凍結状態の敵を必ず脆弱状態にする。

エンチャントメントの効果: 非基本スキルを使うと、30%の確率で付近の敵に〈フローズンオーブ〉を放つ。
ソーサラー スキル
フロストノヴァ
クールダウン: 0
チャージ: 2
〈チャージ〉のクールダウン: 24
寒気の激流を放ち、周囲の敵を3秒間にわたり凍結させる。
ランクアップ:
クールダウン 0 〈チャージ〉のクールダウン 24

  • フロストノヴァ(強化): 凍結状態の敵を〈フロストノヴァ〉で倒すとクールダウンが1秒短縮される。一度の使用での短縮量は最大4秒。
  • フロストノヴァ(秘術): 〈フロストノヴァ〉が敵を4秒間にわたり脆弱状態にする。持続時間がボスに対しては6秒に増加する。
  • フロストノヴァ(瞬き): 〈フロストノヴァ〉が敵1体に命中するごとに4のマナを回復する。

エンチャントメントの効果: 幸運の一撃: 召喚スキルが命中すると、最大30%の確率で〈フロストノヴァ〉を放つ。
ソーサラー スキル
ブリザード
マナ消費量: 40
幸運の一撃発生率: 33%
極寒の吹雪を呼び起こして敵に1040%のダメージを与えた上で、8秒かけて持続的に18%冷気効果を与える。
ランクアップ:
ダメージ 1040%

  • ブリザード(強化): 〈ブリザード〉凍結状態の敵に与えるダメージがx25%増加する。
  • ブリザード(魔術): マナが50より多い状態で使用すると、〈ブリザード〉の持続時間が4秒増加する。
  • ブリザード(魔道): 〈ブリザード〉が1つ発動している間、コアスキルのマナ消費量が20%減少する。

エンチャントメントの効果: 15秒ごとに〈ブリザード〉が頭上に形成され、6秒間ついて来る。
ソーサラー スキル
ディープフリーズ
クールダウン: 0
幸運の一撃発生率: 2%
氷に身を包み、4秒間にわたり無効状態になり、25%のダメージを与えつつ、敵に14%冷気効果を付与する。〈ディープフリーズ〉が終了すると、追加で100%のダメージを与える。

〈ディープフリーズ〉を再び使用すると効果が早く終了する。
  • ディープフリーズ(中級): 〈ディープフリーズ〉が終了すると、発動中に凍結させた敵1体ごとに、6秒間にわたり基本ライフの10%にあたる({Shield:BARRIER_TOOLTIP})障壁を獲得する。
  • ディープフリーズ(上級): 〈ディープフリーズ〉が終了すると、奥義以外のクールダウンがリセットされる。

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