ローグ スキル | 速射 エネルギー消費量: 25 幸運の一撃発生率: 20% 矢を5本連射し、それぞれの矢が30%のダメージを与える。
コンボポイントでダメージと放たれる矢の数が増大: 1ポイント: 33%ダメージ、[6]本の矢 2ポイント: 36.75%ダメージ、[7]本の矢 3ポイント: 42%ダメージ、[8]本の矢
- 速射(強化): 〈速射〉で2本目以降の矢を放つたびにクリティカルヒット率が+5%増加する。クリティカルヒット率は8本目の矢を放つまで上がり、最大で+40%増加する。
- 速射(改良): 〈速射〉が脆弱状態の敵にダメージを与えると、1回の使用あたり15のエネルギーを獲得する。
- 速射(発展): 回避した後の5秒間、〈速射〉のクリティカルヒットダメージがx30%増加する。
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ローグ スキル | コンビネーション エネルギー消費量: 25 幸運の一撃発生率: 10% 高速の刺突と斬撃を繰り出して前方の敵を4回攻撃し、敵それぞれに合計で60%のダメージを与える。
コンボポイントでダメージが上昇し、3秒間、攻撃速度ボーナスを得る: 1ポイント: 75%ダメージ、+15%のボーナス 2ポイント: 90%ダメージ、+30%のボーナス 3ポイント: 105%ダメージ、+45%のボーナス
- コンビネーション(強化): 操作障害効果を受けているか脆弱状態の敵に対して〈連続斬り〉でダメージを与えるたびに、ライフ最大値の1%にあたる([Max(1,PlayerHealthMax() * 0.01)])のライフを回復する。一度の使用での回復上限は、ライフ最大値の12%にあたる([PlayerHealthMax() * 0.01 * 12])。
- コンビネーション(改良): 〈コンビネーション〉が脆弱状態の敵に命中すると、その際に命中していたすべての敵を3秒間にわたり脆弱状態にする。
- コンビネーション(発展): 敵をすり抜けて回避すると、次に使用する〈コンビネーション〉が敵を2.5秒間にわたりスタンさせる。
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ローグ スキル | 一斉射撃 エネルギー消費量: 30 幸運の一撃発生率: 16% 5本の外側に拡散する矢を放ち、それぞれの矢が22%のダメージを与える。それぞれの矢は敵に命中した際に20%の確率で最大で1回まで跳飛する。跳飛した矢は、矢の基礎ダメージの40%のダメージを与える。
コンボポイントでダメージと放たれる矢の数が増大: 1ポイント: 26.4%ダメージ、[6]本の矢 2ポイント: 30.8%ダメージ、[7]本の矢 3ポイント: 35.2%ダメージ、[8]本の矢
- 一斉射撃(強化): 〈一斉射撃〉の矢が脆弱状態の敵に命中するかクリティカルヒットになると、その矢が跳飛する確率が100%になる。
- 一斉射撃(改良): 3回使用するごとに、〈一斉射撃〉が敵を2秒間にわたり脆弱状態にする。
- 一斉射撃(発展): 〈一斉射撃〉が1回の使用で少なくとも4回跳飛すると、次回使用時のクリティカルヒット率が+20%増加する。
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ローグ スキル | ツイストブレード エネルギー消費量: 30 幸運の一撃発生率: 33% 敵に刃を突き立て、45%のダメージを与える。刃が刺さっている間、自身がその敵に与えるダメージがx8%増加する。1.5秒後、刃は敵を貫通して72%のダメージを与えながら手元に戻って来る。
コンボポイントでダメージ上昇効果と3秒間の移動速度ボーナスを得る: 1ポイント: 58.5%ダメージ、移動速度+20% 2ポイント: 72%ダメージ、移動速度+40% 3ポイント: 85.5%ダメージ、移動速度+60%ランクアップ: 衝突ダメージ 45% 貫通ダメージ 72%
- ツイストブレード(改良): 〈ツイストブレード〉に貫かれている敵は眩暈状態になる。
- ツイストブレード(発展): 〈ツイストブレード〉の戻り時にブレードが触れた敵1体ごとに、クールダウンが0.1秒短縮される。短縮量は最大で[2]秒。
- ツイストブレード(強化): 〈ツイストブレード〉が戻って来る際に与えるダメージがx30%増加する。
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ローグ スキル | 貫通射撃 エネルギー消費量: 35 幸運の一撃発生率: 50% 直線上にいるすべての敵を貫通する矢を放ち、70%のダメージを与える。
コンボポイントでダメージと幸運の一撃発生率が増加する: 1ポイント: 91%ダメージ、発生率+10% 2ポイント: 112%ダメージ、発生率+20% 3ポイント: 133%ダメージ、発生率+30%
- 貫通射撃(改良): 〈貫通射撃〉が少なくとも3体の敵にダメージを与えると、次の〈貫通射撃〉のクリティカルヒット率が+20%上昇する。
- 貫通射撃(発展): エネルギー満タン時に使用した〈貫通射撃〉は、命中したすべての敵の移動速度を3秒間にわたり50%低下させる。エリートの敵に対しては、1.5秒間にわたりノックダウン状態にする効果が加わる。
- 貫通射撃(強化): 敵1体を貫くごとに〈貫通射撃〉の与えるダメージがx10%増加する。
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ローグ スキル | 毒の注入 クールダウン: 0秒 幸運の一撃発生率: 33% 武器に猛毒を注入する。次の2回の注入可能スキルは毒ダメージを与え、さらに5秒かけて基礎ダメージの100/25%の毒ダメージを追加で与える。
- 毒の注入(強化): 〈毒の注入〉 による毒の持続時間が1秒伸びる。
- 毒の注入(混合): 幸運の一撃: 〈毒の注入〉状態のスキルで与える毒の継続ダメージ量が、30%の確率で2倍になる。
- 毒の注入(融合): 〈毒の注入〉状態のスキルのクリティカルヒットで与える毒ダメージがx75%増加する。
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ローグ スキル | 冷気の注入 クールダウン: 0秒 武器に極低温のエネルギーを注入する。次の2回の注入可能スキルは敵に冷気ダメージを与え、さらに命中するたびに25%の冷気効果を付与する。
- 冷気の注入(強化): 幸運の一撃: 〈冷気の注入〉が最大40%の確率で、敵を3秒間にわたり脆弱状態にする。
- 冷気の注入(混合): 操作障害効果を受けた敵に〈冷気の注入〉で与えるダメージがx20%増加する。凍結状態の敵に対しては増加量が2倍になる。
- 冷気の注入(融合): 幸運の一撃: 〈冷気の注入〉状態のスキルでクリティカルヒットが発生すると、最大20%の確率で敵を瞬時に3秒間にわたって凍結させる。
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ローグ スキル | シャドウ注入 クールダウン: 0秒 幸運の一撃発生率: 33% 武器に腐敗をもたらす闇を注入する。次の2回の注入可能スキルはシャドウダメージを与え、さらに6秒間にわたり敵を闇に感染させる。感染した敵は死亡時に爆発し、周囲にいるすべての敵に40%のダメージを与える。
敵が死亡する前に感染が終了すると、その敵のみに40%のダメージを与える。ランクアップ: 爆発ダメージ 40% 失効時ダメージ 40%
- シャドウ注入(強化): 〈シャドウ注入〉の影響を受けている負傷状態の敵に対してのクリティカルヒット率が、+15%増加する。
- シャドウ注入(混合): 〈シャドウ注入〉の効果を受けた敵は、受ける非物理ダメージが8秒間にわたりx12%増加する。
- シャドウ注入(融合): 〈シャドウ注入〉の最初の爆発が、敵を2秒間にわたり脆弱状態にする。
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ローグ スキル | ダッシュ チャージ: 2 〈チャージ〉のクールダウン: 0.25秒 幸運の一撃発生率: 25% 前方に突進して敵を斬りつけ、36.8%のダメージを与える。ランクアップ: 〈チャージ〉のクールダウン 0.25秒 ダメージ 36.8%
- ダッシュ(強化): 〈ダッシュ〉で敵にダメージを与えると、自分がその敵に与えるクリティカルヒットダメージが5秒間にわたりx15%増加する。
- ダッシュ(統制): 〈ダッシュ〉が命中した敵は、3秒間にわたり移動速度が30%低下する。敵の移動速度がすでに低下していた場合は、代わりに2秒間にわたり眩暈状態になる。
- ダッシュ(精密): 操作障害効果を受けた敵に対して〈ダッシュ〉でダメージを与えると、〈チャージ〉のクールダウンが0.5秒短縮される。短縮量は1回の発動で最大4秒。
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ローグ スキル | シャドウステップ チャージ: 2 〈チャージ〉のクールダウン: 9秒 クールダウン: 0秒 幸運の一撃発生率: 100% 抑圧不可状態になって影を素早くすり抜けて移動し、背後から標的を突き刺して72%のダメージを与える。その後、移動速度が2秒間にわたり50%上昇する。
- シャドウステップ(強化): 敵に〈シャドウステップ〉のダメージを与えると、その敵へのクリティカルヒット率が3秒間にわたり+8%上昇する。
- シャドウステップ(統制): 直近の4秒に〈シャドウステップ〉を当てていない敵にダメージを与えると、〈シャドウステップ〉のクールダウンが3秒短くなる。
- シャドウステップ(精密): 〈シャドウステップ〉でダメージを受けた敵が2秒間にわたりスタン状態になる。
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ローグ スキル | アローレイン クールダウン: 0秒 幸運の一撃発生率: 2% 広範囲に矢の雨が2回にわたって降り注ぎ、1回ごとに100%のダメージを与える。
- アローレイン(上級): 〈アローレイン〉の第1波が敵を3秒間ノックダウンする。
- アローレイン(中級): 〈アローレイン〉を通じて適用される注入スキルの効果がx30%上昇する。
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