怒気 スキル - ディアブロ4

怒気 スキル

ClassSkills
バーバリアン スキル
バッシュ
怒気生成量: 13
幸運の一撃発生率: 50%
武器で敵を強打し、30%のダメージを与える。敵を[4]回強打すると、次に繰り出した〈バッシュ〉1.25秒間スタンさせる効果が加わる。両手用武器を使用している場合、この効果は[2]秒に増加する。
ランクアップ:
ダメージ 30%

  • バッシュ(闘争): 〈バッシュ〉のスタン持続時間が1.5秒に増える。両手用武器を使った場合は2秒に増える。
  • バッシュ(強化): スタン中の敵に〈バッシュ〉でダメージを与えると、ライフ最大値の20%にあたる(Max(1,0.2))強化を獲得する。両手用武器を使用している場合、この効果は2倍になる。
  • バッシュ(闘争): スタン中の敵に〈バッシュ〉でダメージを与えると、追加で[3]の怒気を生成する。両手用武器を使用している場合は[4]の怒気を生成する。
  • バッシュ(死闘): 両手用武器で〈バッシュ〉を使い[4]回クリティカルヒットを発生させると、次のコアスキルか武器の達人スキルがオーバーパワーとなる。
バーバリアン スキル
フレイ
怒気生成量: 13
幸運の一撃発生率: 50%
敵の皮を剥ぎ、5%のダメージを与える。また5秒間かけて40%の流血ダメージを与える。
ランクアップ:
衝突ダメージ 5%
流血ダメージ 40%

  • フレイ(強化): 〈フレイ〉15%の確率で敵を2秒間脆弱状態にする。両手用武器の場合は確率が倍になる。
  • フレイ(闘争): 〈フレイ〉が敵1体に直接ダメージを与えると、自分がその敵に与える流血ダメージが次の3秒間x10%増加する。
  • フレイ(死闘): 〈フレイ〉で直接ダメージを敵1体に与えると、[3]秒間、被ダメージが[3]%減少し、[0.1]の荊棘の加護を獲得する。この効果は最大[4]回まで蓄積する。
バーバリアン スキル
フレンジー
怒気生成量: 4
幸運の一撃発生率: 30%
高速で連打を繰り出し、2連撃が命中するたびに22%のダメージを与える。

〈フレンジー〉が敵に命中すると、攻撃速度が3秒間、+20%増加する。増加量は最大+60%
ランクアップ:
ダメージ 22%

  • フレンジー(強化): 〈フレンジー〉が攻撃速度を+60%上昇させている時、さらに[3]の怒気を生成する。
  • フレンジー(闘争): バーサーク状態の時、〈フレンジー〉の蓄積1回ごとにほかのスキルの攻撃速度が+5}%増加する。
  • フレンジー(死闘): 〈フレンジー〉を1回蓄積するごとに、受けるダメージが8%減少する。
バーバリアン スキル
ダッシュストライク
怒気生成量: 12
幸運の一撃発生率: 50%
前方に突進して敵を攻撃し、33%のダメージを与える。
ランクアップ:
ダメージ 33%

  • ダッシュストライク(強化): 〈ダッシュストライク〉の与えるダメージがx30%増加し、健全状態の敵にダメージを与えるとライフが最大値の2%にあたる([PlayerHealthMax() * 0.02])を回復する。
  • ダッシュストライク(闘争): 〈ダッシュストライク〉に、5秒かけて20%の流血ダメージを与える効果が加わる。
  • ダッシュストライク(死闘): 〈ダッシュストライク〉がクリティカルヒットの場合1.5秒間バーサーク状態になる。
バーバリアン スキル
古の大槌
怒気コスト: 35
幸運の一撃発生率: 50%
古代の民の怒りと共に武器を叩きつけ、集中したエリアに50%のダメージを与える。
ランクアップ:
ダメージ 50%

  • 古の大槌(強化): 〈古の大槌〉で敵にダメージを与えるたびに、[5]秒間、怒気の獲得量がx3%増える。この効果は[10]回まで蓄積する。
  • 古の大槌(凶暴): 〈古の大槌〉オーバーパワーを発生させると、5秒間、与えるダメージがx30%増加する。
  • 古の大槌(激昂): 〈古の大槌〉で与えるダメージが、使用時の所有怒気1ポイント毎にx1%増加する。
バーバリアン スキル
レンド
怒気コスト: 35
幸運の一撃発生率:33%
前方の敵を切り払って12%のダメージを与え、さらに 5 秒かけて96%の流血ダメージを与える。
ランクアップ:
衝突ダメージ 12%
流血ダメージ 96%

  • レンド(強化): 〈レンド〉で直接ダメージを与えると、敵の脆弱状態の持続時間が2秒伸びる。
  • レンド(凶暴): 〈レンド〉脆弱状態の敵に与えるダメージがx12%増加する。
  • レンド(激昂): 〈レンド〉で直接ダメージを与えると、命中した敵1体につき4の怒気を獲得する。獲得量は最大で20
バーバリアン スキル
二刀流
怒気コスト: 25
幸運の一撃発生率: 30%
両手の武器をそれぞれの方向から振るって、各武器で敵に50%のダメージを与える。正面に立っていた敵は両方のダメージを受ける。
ランクアップ:
ダメージ 50%

  • 二刀流(強化): スタンまたはノックダウン状態の敵に対して〈二刀流〉でダメージを与えると、25の怒気を獲得する。
  • 二刀流(凶暴): 〈二刀流〉の両方の攻撃が当たった敵を[2]秒間、脆弱状態にする。
  • 二刀流(激昂): バーサーク状態の時に〈二刀流〉を使うと、バーサーク状態の持続時間が2秒伸びる。
バーバリアン スキル
打ち払い
怒気コスト: 40
幸運の一撃発生率: 25%
武器で地面を切り裂いて破片を前方に打ち出し、77%のダメージを与える。
ランクアップ:
ダメージ 77%

  • 打ち払い(強化): 〈打ち払い〉20%の確率で、ダメージを与えたあらゆる敵を2.5秒間スタンさせる。
  • 打ち払い(凶暴): 〈打ち払い〉[2]体以上の敵または1体のボスにダメージを与えると、2秒間バーサーク状態になる。4体以上の敵にダメージを与えた場合は、効果時間が3秒間になる。
  • 打ち払い(激昂): 〈打ち払い〉以外のスキルで敵に直接ダメージを与えると、次の〈打ち払い〉で与えるダメージがx12%増加する。この効果は6回まで蓄積する。
バーバリアン スキル
ワールウィンド
怒気コスト: 毎秒25
幸運の一撃発生率: 20%
付近の敵を高速で攻撃し、0*100%のダメージを与える。
ランクアップ:
ダメージ 0*100%

  • ワールウィンド(強化): 〈ワールウィンド〉が敵1体に直接ダメージを与えるたびに、怒気を1獲得する。対象がエリートモンスターの場合は、怒気を4獲得する。
  • ワールウィンド(凶暴): 〈ワールウィンド〉2秒間使った後、キャンセルされるまで〈ワールウィンド〉の与えるダメージがx30%増加する。
  • ワールウィンド(激昂): 斬撃武器を使った場合、〈ワールウィンド〉5秒かけて基礎ダメージの40%の流血ダメージも与える。
バーバリアン スキル
進軍の雄叫び
怒気生成量: 20
クールダウン: 0
進軍の雄叫びをあげ、[{6.48|1|}]秒間にわたって自分の移動速度を+30%、リソース生成量をx40%増加させる。付近の味方にも同様の効果を[{3.24|1|}]秒間与える。
ランクアップ:
リソース生成量ボーナス x40%

  • 進軍の雄叫び(強化): 〈進軍の雄叫び〉の発動中は、抑圧不可状態になる。
  • 進軍の雄叫び(戦術): 〈進軍の雄叫び〉使用時、20の怒気を生成し、リソース生成量がx20%増加する。
  • 進軍の雄叫び(戦略): 〈進軍の雄叫び〉使用時、ライフ最大値の10%にあたる(Max(1,6.484))強化を獲得する。また〈進軍の雄叫び〉を発動中、直接ダメージを受けたり与えたりするたびに、ライフ最大値の2%にあたる(Max(1,6.485))強化を獲得する。

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