Generazione punti combo:1 Probabilità di colpo fortunato: 50% Attacca un nemico in mischia, infliggendo *100% danni e aumentando la rigenerazione di energia del x20% per s.
Aumento di grado:
Danni *100%
Assalto Rinvigorente Rinforzato: Infliggere danni a un nemico ferito o sotto effetti debilitanti con Assalto Rinvigorente aumenta al x(0.2+0.1)*100% il suo bonus di rigenerazione di energia.
Assalto Rinvigorente Fondamentale: Colpire un nemico con Assalto Rinvigorente mentre hai meno del 75% di energia li rende vulnerabili per 3 s.
Assalto Rinvigorente Primario: Assalto Rinvigorente conferisce inoltre il [0.08 * 100|%+|] di probabilità di colpo fortunato. Colpire un nemico sotto effetti debilitanti o ferito incrementa questo bonus al [0.08 * 2 *100|%+|] di probabilità di colpo fortunato.
Tagliagole Abilità
Guizzo di Lama
Generazione punti combo:1 Probabilità di colpo fortunato: 50% Accoltelli rapidamente la vittima, infliggendo *100% danni e ti sposti più velocemente tra i nemici per s.
Aumento di grado:
Danni *100%
Guizzo di Lama Primario: Mentre Guizzo di Lama è attivo, la resistenza a tutti gli elementi aumenta del +15% e la durata degli effetti debilitanti subiti in seguito si riduce del 20%.
Guizzo di Lama Rinforzato: Mentre Guizzo di Lama è attivo, la tua velocità di movimento aumenta del +0.2*1*100%.
Guizzo di Lama Fondamentale: Attraversare i nemici mentre Guizzo di Lama è attivo ne ripristina la durata. Dopo aver attraversato i nemici per 5 volte, il tuo prossimo Guizzo di Lama infliggerà Frastornamento ai nemici per s.
Tagliagole Abilità
Raffica
Costo in energia:25 Probabilità di colpo fortunato: 10% Scateni una raffica di colpi e fendenti, che colpisce i nemici frontali per 4 volte e infligge a ciascuno un totale di *100% danni.
I punti combo aumentano i danni e forniscono un bonus alla velocità d'attacco per 3 s. 1 punto:*100% danni, bonus del +15% 2 punti:*100% danni, bonus del +2*15% 3 punti:*100% danni, bonus del +3*15*1%
Aumento di grado:
Danni *100%
Raffica Rinforzata: Ogni volta che Raffica infligge danni a un nemico sotto effetti debilitanti o vulnerabile, ti cura del 1% della tua Vita massima ([Max(1,PlayerHealthMax() * 0.01)]), fino a un massimo del 12*1% della Vita massima ([PlayerHealthMax() * 0.01 * 12]) per utilizzo.
Raffica Migliorata: Se Raffica colpisce un nemico vulnerabile renderà tutti i nemici colpiti da quel lancio vulnerabili per 3 s.
Raffica Avanzata: Schivando attraverso un nemico il tuo prossimo utilizzo di Raffica stordirà i nemici per s.
Tagliagole Abilità
Lame Serpeggianti
Costo in energia:30 Probabilità di colpo fortunato: 33% Impali un nemico con le tue lame, infliggendo *100% danni e facendogli subire il x8% di danni aggiuntivi da parte tua mentre è impalato. Dopo s, le lame tornano da te, trapassando i nemici e infliggendo *100% danni.
I punti combo aumentano i danni e forniscono un bonus alla velocità di movimento per 3 s. 1 punto:*100% danni, +20% movimento 2 punti:*100% danni, +20*2% movimento 3 punti:*100% danni, +20*3*1% movimento
Aumento di grado:
Danni da impatto *100% Danni perforanti *100%
Lame Serpeggianti Migliorato: I nemici sono affetti da Frastornamento quando vengono colpiti da Lame Serpeggianti.
Lame Serpeggianti Avanzate: Quando le tue Lame Serpeggianti tornano indietro, i tuoi tempi di recupero attivi si riducono di 0.1 s per ogni nemico trapassato, fino a [0.1*20] s.
Lame Serpeggianti Rinforzate: Le Lame Serpeggianti infliggono il x30% di danni aggiuntivi quando tornano indietro.
Tagliagole Abilità
Scatto
Cariche:2 Tempo di recupero cariche:0.25 s Probabilità di colpo fortunato: 25% Scatti in avanti e colpisci i nemici, infliggendo *100% danni.
Aumento di grado:
Tempo di recupero cariche 0.25 s Danni *100%
Scatto Rinforzato: I nemici colpiti da Scatto subiscono da parte tua il x15% di danni critici aggiuntivi per s.
Scatto Disciplinato: Scatto rallenta i nemici che colpisce del [0.3* 100|%|] per s. I nemici già rallentati subiranno Frastornamento per 2 s.
Scatto Metodico: Infliggere danni ai nemici sotto effetti debilitanti con Scatto riduce il tempo di recupero di una carica di 0.5 s, fino a un massimo di 4 s per lancio.
Tagliagole Abilità
Passo d'Ombra
Cariche:2 Tempo di recupero cariche:9 s Tempo di recupero:0 s Probabilità di colpo fortunato: 100% Diventi inarrestabile e ti muovi rapidamente tra le ombre per pugnalare la tua vittima nella schiena, infliggendo *100% danni. La tua velocità di movimento aumenta del 50% per i 2 s successivi.
Aumento di grado:
Danni *100%
Passo d'Ombra Rinforzato: Danneggiare un nemico con Passo d'Ombra aumenta le tue probabilità di critico contro di lui del +8% per s.
Passo d'Ombra Disciplinato: Il tempo di recupero di Passo d'Ombra si riduce di 3 s quando danneggia un nemico che non hai colpito con Passo d'Ombra negli ultimi 4 s.
Passo d'Ombra Metodico: I nemici colpiti da Passo d'Ombra sono storditi per s.
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