名前
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レベル
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Pre/Suf
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Description
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Weight
|
---|---|---|---|---|
選ばれし | 1 | プレフィックス | (20–25)%の確率でスタンを無効化する (20–25)%の確率で元素系状態異常を無効化する 元素 火 冷気 雷 状態異常 |
鎧 0 Normal 0 |
選ばれし | 60 | プレフィックス | 物理ダメージが(120–139)%増加する アタックによるヒット時に(21–25)%の確率で敵を串刺しにする ダメージ 物理 アタック |
ワンド 500 セプター 500 短剣 500 武器 1000 Normal 0 |
選ばれし | 60 | プレフィックス | 物理ダメージが(120–139)%増加する ヒット時に(21–25)%の確率で出血を付与する bleed ダメージ 物理 アタック 状態異常 |
ワンド 500 セプター 500 短剣 500 武器 1000 Normal 0 |
選ばれし | 60 | プレフィックス | 物理ダメージが(120–139)%増加する ヒット時に(21–25)%の確率で敵を盲目にする ダメージ 物理 アタック |
ワンド 500 セプター 500 短剣 500 武器 1000 Normal 0 |
選ばれし | 60 | プレフィックス | 物理ダメージが(120–139)%増加する ヒット時に(21–25)%の確率で敵に毒を付与する bleed poison ダメージ 物理 混沌 アタック 状態異常 |
ワンド 500 セプター 500 短剣 500 武器 1000 Normal 0 |
選ばれし | 60 | プレフィックス | この武器によるアタックは(14–16)%の元素耐性を突破する ダメージ 元素 アタック | ワンド 500 短剣 500 武器 1000 Normal 0 |
選ばれし | 60 | プレフィックス | この武器によるアタックは(14–16)%の混沌耐性の突破する ダメージ 混沌 アタック | ワンド 500 短剣 500 武器 1000 Normal 0 |
結社の | 60 | サフィックス | (12–14)%の確率でダブルダメージを与える ダメージ | 両手武器 1000 Normal 0 |
結社の | 60 | サフィックス | (6–7)%の確率でダブルダメージを与える ダメージ | 盾 1000 片手武器 1000 Normal 0 |
選ばれし | 60 | プレフィックス | 効果範囲が(14–16)%増加する 範囲ダメージが(17–20)%増加する ダメージ |
アミュレット 750 Normal 0 |
選ばれし | 60 | プレフィックス | 投射物スピードが(23–25)%増加する 投射物ダメージが(17–20)%増加する ダメージ スピード |
アミュレット 750 Normal 0 |
選ばれし | 60 | プレフィックス | 近接ダメージが(17–20)%増加する 近接ストライク距離 +0.2m ダメージ アタック |
アミュレット 750 Normal 0 |
選ばれし | 60 | プレフィックス | 火ダメージが(70–79)%増加する (21–23)%の確率で敵を発火させる ダメージ 元素 火 状態異常 |
両手武器 0 ワンド 1000 短剣 1000 セプター 1000 武器 100 Normal 0 |
選ばれし | 60 | プレフィックス | 火ダメージが(100–109)%増加する (35–40)%の確率で敵を発火させる ダメージ 元素 火 状態異常 |
片手武器 0 弓 0 スタッフ 1000 武器 100 Normal 0 |
選ばれし | 60 | プレフィックス | 冷気ダメージが(70–79)%増加する (21–23)%の確率で敵を凍結させる ダメージ 元素 冷気 状態異常 |
両手武器 0 ワンド 1000 短剣 1000 セプター 1000 武器 100 Normal 0 |
選ばれし | 60 | プレフィックス | 冷気ダメージが(100–109)%増加する (35–40)%の確率で敵を凍結させる ダメージ 元素 冷気 状態異常 |
片手武器 0 弓 0 スタッフ 1000 武器 100 Normal 0 |
選ばれし | 60 | プレフィックス | 雷ダメージが(70–79)%増加する (21–23)%の確率で敵を感電させる ダメージ 元素 雷 状態異常 |
両手武器 0 ワンド 1000 短剣 1000 セプター 1000 武器 100 Normal 0 |
選ばれし | 60 | プレフィックス | 雷ダメージが(100–109)%増加する (35–40)%の確率で敵を感電させる ダメージ 元素 雷 状態異常 |
片手武器 0 弓 0 スタッフ 1000 武器 100 Normal 0 |
選ばれし | 60 | プレフィックス | 混沌ダメージが(60–69)%増加する 混沌スキルのスキル効果持続時間が(13–15)%増加する ダメージ 混沌 |
両手武器 0 ワンド 1000 短剣 1000 セプター 1000 武器 100 Normal 0 |
選ばれし | 60 | プレフィックス | 混沌ダメージが(90–99)%増加する 混沌スキルのスキル効果持続時間が(26–30)%増加する ダメージ 混沌 |
片手武器 0 弓 0 スタッフ 1000 武器 100 Normal 0 |
選ばれし | 60 | プレフィックス | スペルダメージが(70–79)%増加する マナ自動回復レートが(18–20)%増加する ライフマナ マナ ダメージ キャスター |
両手武器 0 ワンド 1000 短剣 1000 セプター 1000 武器 100 Normal 0 |
選ばれし | 60 | プレフィックス | スペルダメージが(100–109)%増加する マナ自動回復レートが(36–40)%増加する ライフマナ マナ ダメージ キャスター |
弓 0 スタッフ 1000 両手武器 100 Normal 0 |
選ばれし | 60 | プレフィックス | スペルダメージが(60–69)%増加する 混沌ダメージ以外のダメージの5%を追加混沌ダメージとして獲得する ダメージ 混沌 キャスター |
両手武器 0 ワンド 1000 短剣 1000 セプター 1000 武器 100 Normal 0 |
選ばれし | 60 | プレフィックス | スペルダメージが(90–99)%増加する 混沌ダメージ以外のダメージの(9–10)%を追加混沌ダメージとして獲得する ダメージ 混沌 キャスター |
弓 0 スタッフ 1000 両手武器 100 Normal 0 |
選ばれし | 60 | プレフィックス | ミニオンの最大ライフが(34–38)%増加する ミニオンのダメージが(34–38)%増加する ライフマナ ライフ ダメージ ミニオン |
両手武器 0 ワンド 1000 短剣 1000 セプター 1000 武器 400 Normal 0 |
選ばれし | 60 | プレフィックス | ミニオンの最大ライフが(50–59)%増加する ミニオンのダメージが(50–59)%増加する ライフマナ ライフ ダメージ ミニオン |
片手武器 0 スタッフ 1000 武器 400 Normal 0 |
結社の | 60 | サフィックス | ミニオンのアタックスピードが(18–20)%増加する ミニオンのキャストスピードが(18–20)%増加する アタック キャスター スピード ミニオン |
両手武器 0 ワンド 1000 短剣 1000 セプター 1000 武器 400 Normal 0 |
結社の | 60 | サフィックス | ミニオンのアタックスピードが(34–38)%増加する ミニオンのキャストスピードが(34–38)%増加する アタック キャスター スピード ミニオン |
片手武器 0 スタッフ 1000 武器 400 Normal 0 |
結社の | 60 | サフィックス | 混沌継続ダメージ倍率 +(44–48)% ダメージ 混沌 | 片手武器 0 弓 0 スタッフ 1000 武器 100 Normal 0 |
結社の | 60 | サフィックス | 混沌継続ダメージ倍率 +(24–28)% ダメージ 混沌 | 弓 1000 両手武器 0 ワンド 1000 短剣 1000 セプター 600 武器 100 Normal 0 |
結社の | 60 | サフィックス | 物理継続ダメージ倍率 +(44–48)% ダメージ 物理 | 片手武器 0 弓 0 スタッフ 1000 武器 400 Normal 0 |
結社の | 60 | サフィックス | 物理継続ダメージ倍率 +(24–28)% ダメージ 物理 | 弓 400 両手武器 0 ワンド 1000 武器 400 Normal 0 |
結社の | 60 | サフィックス | 冷気継続ダメージ倍率 +(44–48)% ダメージ 元素 冷気 | 弓 0 スタッフ 1000 両手武器 400 Normal 0 |
結社の | 60 | サフィックス | 冷気継続ダメージ倍率 +(24–28)% ダメージ 元素 冷気 | 両手武器 0 ワンド 1000 短剣 1000 セプター 600 武器 400 Normal 0 |
結社の | 60 | サフィックス | 火継続ダメージ倍率 +(44–48)% ダメージ 元素 火 | 弓 0 スタッフ 1000 両手武器 400 Normal 0 |
結社の | 60 | サフィックス | 火継続ダメージ倍率 +(24–28)% ダメージ 元素 火 | 弓 100 両手武器 0 ワンド 1000 短剣 1000 セプター 600 武器 400 Normal 0 |
選ばれし | 60 | プレフィックス | 最大ライフ +(17–19) アーマーおよび回避力が(24–28)%増加する ライフマナ ライフ 防御 |
鎧 0 盾 0 兜 0 str_dex_armour 1000 Normal 0 |
選ばれし | 60 | プレフィックス | 最大ライフ +(17–19) アーマーおよびエナジーシールドが(24–28)%増加する ライフマナ ライフ 防御 |
鎧 0 盾 0 兜 0 str_int_armour 1000 Normal 0 |
選ばれし | 60 | プレフィックス | 最大ライフ +(17–19) 回避力およびエナジーシールドが(24–28)%増加する ライフマナ ライフ 防御 |
鎧 0 盾 0 兜 0 dex_int_armour 1000 Normal 0 |
選ばれし | 60 | プレフィックス | アーマーが(24–28)%増加する 最大ライフ +(17–19) ライフマナ ライフ 防御 |
鎧 0 盾 0 兜 0 str_armour 1000 Normal 0 |
選ばれし | 60 | プレフィックス | 回避力が(24–28)%増加する 最大ライフ +(17–19) ライフマナ ライフ 防御 |
鎧 0 盾 0 兜 0 dex_armour 1000 Normal 0 |
選ばれし | 60 | プレフィックス | エナジーシールドが(24–28)%増加する 最大ライフ +(17–19) ライフマナ ライフ 防御 |
鎧 0 盾 0 兜 0 int_armour 1000 Normal 0 |
選ばれし | 60 | プレフィックス | アーマー、回避力およびエナジーシールドが(24–28)%増加する 最大ライフ +(17–19) ライフマナ ライフ 防御 |
鎧 0 盾 0 兜 0 str_dex_int_armour 1000 Normal 0 |
選ばれし | 60 | プレフィックス | 最大ライフ +(19–22) アーマーおよび回避力が(24–28)%増加する ライフマナ ライフ 防御 |
鎧 0 手袋 0 靴 0 str_dex_armour 1000 Normal 0 |
選ばれし | 60 | プレフィックス | 最大ライフ +(19–22) アーマーおよびエナジーシールドが(24–28)%増加する ライフマナ ライフ 防御 |
鎧 0 手袋 0 靴 0 str_int_armour 1000 Normal 0 |
選ばれし | 60 | プレフィックス | 最大ライフ +(19–22) 回避力およびエナジーシールドが(24–28)%増加する ライフマナ ライフ 防御 |
鎧 0 手袋 0 靴 0 dex_int_armour 1000 Normal 0 |
選ばれし | 60 | プレフィックス | アーマーが(24–28)%増加する 最大ライフ +(19–22) ライフマナ ライフ 防御 |
鎧 0 手袋 0 靴 0 str_armour 1000 Normal 0 |
選ばれし | 60 | プレフィックス | 回避力が(24–28)%増加する 最大ライフ +(19–22) ライフマナ ライフ 防御 |
鎧 0 手袋 0 靴 0 dex_armour 1000 Normal 0 |
選ばれし | 60 | プレフィックス | エナジーシールドが(24–28)%増加する 最大ライフ +(19–22) ライフマナ ライフ 防御 |
鎧 0 手袋 0 靴 0 int_armour 1000 Normal 0 |
選ばれし | 60 | プレフィックス | アーマー、回避力およびエナジーシールドが(24–28)%増加する 最大ライフ +(19–22) ライフマナ ライフ 防御 |
鎧 0 手袋 0 靴 0 str_dex_int_armour 1000 Normal 0 |
選ばれし | 60 | プレフィックス | 最大ライフ +(23–26) アーマーおよび回避力が(24–28)%増加する ライフマナ ライフ 防御 |
盾 0 兜 0 手袋 0 靴 0 str_dex_armour 1000 Normal 0 |
選ばれし | 60 | プレフィックス | 最大ライフ +(23–26) アーマーおよびエナジーシールドが(24–28)%増加する ライフマナ ライフ 防御 |
盾 0 兜 0 手袋 0 靴 0 str_int_armour 1000 Normal 0 |
選ばれし | 60 | プレフィックス | 最大ライフ +(23–26) 回避力およびエナジーシールドが(24–28)%増加する ライフマナ ライフ 防御 |
盾 0 兜 0 手袋 0 靴 0 dex_int_armour 1000 Normal 0 |
選ばれし | 60 | プレフィックス | アーマーが(24–28)%増加する 最大ライフ +(23–26) ライフマナ ライフ 防御 |
盾 0 兜 0 手袋 0 靴 0 str_armour 1000 Normal 0 |
選ばれし | 60 | プレフィックス | 回避力が(24–28)%増加する 最大ライフ +(23–26) ライフマナ ライフ 防御 |
盾 0 兜 0 手袋 0 靴 0 dex_armour 1000 Normal 0 |
選ばれし | 60 | プレフィックス | エナジーシールドが(24–28)%増加する 最大ライフ +(23–26) ライフマナ ライフ 防御 |
盾 0 兜 0 手袋 0 靴 0 int_armour 1000 Normal 0 |
選ばれし | 60 | プレフィックス | アーマー、回避力およびエナジーシールドが(24–28)%増加する 最大ライフ +(23–26) ライフマナ ライフ 防御 |
盾 0 兜 0 手袋 0 靴 0 str_dex_int_armour 1000 Normal 0 |
結社の | 60 | サフィックス | 筋力および器用さ +(31–35) 能力値 | 鎧 600 靴 600 手袋 600 兜 600 アミュレット 600 指輪 600 ベルト 600 盾 600 矢筒 600 Normal 0 |
結社の | 60 | サフィックス | 器用さおよび知性 +(31–35) 能力値 | 鎧 600 靴 600 手袋 600 兜 600 アミュレット 600 指輪 600 ベルト 600 盾 600 矢筒 600 Normal 0 |
結社の | 60 | サフィックス | 筋力および知性 +(31–35) 能力値 | 鎧 600 靴 600 手袋 600 兜 600 アミュレット 600 指輪 600 ベルト 600 盾 600 矢筒 600 Normal 0 |
結社の | 60 | サフィックス | エンデュランスチャージの最低数 +1 敵を倒した時に(3–4)%の確率でエンデュランスチャージを1個獲得する |
指輪 1500 アミュレット 1500 Normal 0 |
結社の | 60 | サフィックス | パワーチャージの最低数 +1 敵を倒した時に(3–4)%の確率でパワーチャージを1個獲得する |
指輪 1500 アミュレット 1500 Normal 0 |
結社の | 60 | サフィックス | フレンジーチャージの最低数 +1 敵を倒した時に(3–4)%の確率でフレンジーチャージを1個獲得する |
指輪 1500 アミュレット 1500 Normal 0 |
選ばれし | 60 | プレフィックス | 最大マナ +(51–55) 毎秒5.3のマナを自動回復する ライフマナ マナ |
指輪 600 アミュレット 600 Normal 0 |
選ばれし | 60 | プレフィックス | 最大マナ +(51–55) スキルのマナコストが(6–7)%減少する ライフマナ マナ |
指輪 600 アミュレット 600 Normal 0 |
選ばれし | 60 | プレフィックス | 最大マナ +(51–55) 受けたダメージの(7–8)%をマナとして回収する ライフマナ ライフ マナ |
指輪 600 アミュレット 600 Normal 0 |
結社の | 60 | サフィックス | アタックスピードおよびキャストスピードが(7–8)%増加する アタック キャスター スピード | アミュレット 1500 矢筒 1500 Normal 0 |
選ばれし | 60 | プレフィックス | 移動スピードが(25–30)%増加する 直近プレイヤーがヒットを受けていなければ移動スピードが(10–12)%増加する スピード |
靴 1500 Normal 0 |
選ばれし | 60 | プレフィックス | 移動スピードが(25–30)%増加する 敵を倒した時に(13–16)%の確率で猛攻を4秒間獲得する スピード |
靴 1500 Normal 0 |
選ばれし | 60 | プレフィックス | 100%の確率で冷却を無効化する 移動スピードが(25–30)%増加する 元素 冷気 スピード 状態異常 |
靴 1500 Normal 0 |
選ばれし | 60 | プレフィックス | アーマーと回避力 +(365–400) 防御 | ベルト 1500 矢筒 1500 Normal 0 |
選ばれし | 60 | プレフィックス | アーマー +(365–400) 最大エナジーシールド +(31–35) 防御 |
ベルト 1500 Normal 0 |
選ばれし | 60 | プレフィックス | 回避力 +(365–400) 最大エナジーシールド +(31–35) 防御 |
ベルト 1500 矢筒 1500 Normal 0 |
選ばれし | 60 | プレフィックス | プレイヤーに対して使用されたフラスコの効果が(9–10)%増加する | ベルト 0 Normal 0 |
選ばれし | 60 | プレフィックス | (9–10)%の確率でプレイヤーが使用したフラスコのチャージを消費しない | ベルト 0 Normal 0 |
選ばれし | 60 | プレフィックス | フラスコチャージ獲得量が33%減少する プレイヤーに対して使用されたフラスコの効果が(15–18)%増加する |
ベルト 1500 Normal 0 |
結社の | 60 | サフィックス | フラスコチャージ獲得量が33%減少する プレイヤーに対して使用されたフラスコの効果が(15–18)%増加する |
ベルト 0 Normal 0 |
結社の | 60 | サフィックス | クールダウン解消レートが(13–16)%増加する | ベルト 1500 Normal 0 |
結社の | 60 | サフィックス | エンデュランスチャージ1個ごとにダメージが(5–6)%増加する ダメージ | 片手武器 1000 Normal 0 |
結社の | 60 | サフィックス | エンデュランスチャージ1個ごとにダメージが(7–8)%増加する ダメージ | 両手武器 1000 Normal 0 |
結社の | 60 | サフィックス | フレンジーチャージ1個ごとにダメージが(5–6)%増加する ダメージ | 片手武器 1000 Normal 0 |
結社の | 60 | サフィックス | フレンジーチャージ1個ごとにダメージが(7–8)%増加する ダメージ | 両手武器 1000 Normal 0 |
結社の | 60 | サフィックス | パワーチャージ1個ごとにダメージが(5–6)%増加する ダメージ | 片手武器 1000 Normal 0 |
結社の | 60 | サフィックス | パワーチャージ1個ごとにダメージが(7–8)%増加する ダメージ | 両手武器 1000 Normal 0 |
選ばれし | 60 | プレフィックス | 物理ダメージの(30–35)%を火ダメージに変換する ダメージ 物理 元素 火 | 手袋 2000 Normal 0 |
選ばれし | 60 | プレフィックス | 物理ダメージの(30–35)%を冷気ダメージに変換する ダメージ 物理 元素 冷気 | 手袋 2000 Normal 0 |
選ばれし | 60 | プレフィックス | 物理ダメージの(30–35)%を雷ダメージに変換する ダメージ 物理 元素 雷 | 手袋 2000 Normal 0 |
選ばれし | 60 | プレフィックス | ミニオンの最大ライフが(8–10)%増加する 蘇生したゾンビ最大数 +1 スケルトン最大数 +1 ミニオン |
兜 2000 鎧 0 Normal 0 |
結社の | 60 | サフィックス | 非ダメージ性状態異常の効果が(33–40)%増加する 状態異常 | 靴 1500 アミュレット 1500 Normal 0 |
選ばれし | 60 | プレフィックス | 呪いを追加で1個付与できる キャスター 呪い | 鎧 0 Normal 0 |
結社の | 60 | サフィックス | 呪いの効果が(8–10)%増加する キャスター 呪い | 盾 3000 Normal 0 |
結社の | 60 | サフィックス | 毎秒ライフの(1.03–1.33)%を自動回復する ライフマナ ライフ | 盾 0 アミュレット 0 Normal 0 |
結社の | 60 | サフィックス | ソウル獲得不能中は(10–12)%の確率でヒットによる元素系状態異常を無効化する 元素 | 兜 1000 鎧 1000 Normal 0 |
選ばれし | 60 | プレフィックス | ソウル獲得不能中のアーマー +(3201–4000) 物理 | 盾 1000 鎧 1000 Normal 0 |
結社の | 60 | サフィックス | ソウル獲得不能中は猛攻を得る | 手袋 1500 靴 1500 Normal 0 |
結社の | 60 | サフィックス | ソウル獲得不能中はヴァールスキル以外のスキルのダメージが(71–80)%増加する ダメージ | 手袋 1500 靴 1500 Normal 0 |
選ばれし | 60 | プレフィックス | ソケットされた効果範囲ジェムのレベル +2 効果範囲が(8–10)%増加する ジェム |
兜 1500 手袋 1500 Normal 0 |
選ばれし | 60 | プレフィックス | ソケットされた投射物ジェムのレベル +2 投射物は対象を追加で1体貫通する ジェム |
兜 1500 手袋 1500 Normal 0 |
選ばれし | 60 | プレフィックス | ソケットされた近接ジェムのレベル +2 近接ストライク距離 +0.2m アタック アタック ジェム |
兜 1500 手袋 1500 Normal 0 |
結社の | 60 | サフィックス | レアまたはユニークの敵が近くにいればクリティカルダメージ倍率 +(36–40)% ダメージ クリティカル | 片手武器 1000 Normal 0 |
結社の | 60 | サフィックス | レアまたはユニークの敵が近くにいればクリティカルダメージ倍率 +(54–60)% ダメージ クリティカル | 両手武器 1000 Normal 0 |
結社の | 60 | サフィックス | レアまたはユニークの敵が近くにいればアタックスピードが(12–15)%増加する アタック スピード | 片手武器 1000 Normal 0 |
結社の | 60 | サフィックス | レアまたはユニークの敵が近くにいればアタックスピードが(27–30)%増加する アタック スピード | 両手武器 1000 Normal 0 |
結社の | 60 | サフィックス | レアまたはユニークの敵が近くにいる時に毎秒200のエナジーシールド自動回復する 防御 | 鎧 1500 ベルト 1500 Normal 0 |
結社の | 60 | サフィックス | グローバルクリティカル率が(18–20)%増加する クリティカル時に(6–7)%の確率でフレンジーチャージを1個獲得する クリティカル |
矢筒 1500 Normal 0 |
結社の | 60 | サフィックス | グローバルクリティカル率が(20–22)%増加する 直近プレイヤーがクリティカルストライクを与えていれば元素ダメージが(27–30)%増加する ダメージ 元素 クリティカル |
手袋 1500 矢筒 1500 Normal 0 |
結社の | 60 | サフィックス | グローバルクリティカル率が(20–22)%増加する 直近プレイヤーがクリティカルストライクを与えていれば(22–25)から(28–32)の混沌ダメージを追加する ダメージ 混沌 クリティカル |
手袋 1500 矢筒 1500 Normal 0 |
選ばれし | 60 | プレフィックス | 最大ライフ +(55–60) 最大マナ +(55–60) ライフマナ ライフ マナ |
兜 0 靴 0 手袋 0 指輪 0 アミュレット 0 ベルト 0 矢筒 0 Normal 0 |
選ばれし | 60 | プレフィックス | 最大ライフ +(55–60) 毎秒5.3のマナを自動回復する ライフマナ ライフ マナ |
兜 1000 靴 1000 手袋 1000 指輪 1000 アミュレット 1000 ベルト 1000 矢筒 1000 Normal 0 |
選ばれし | 60 | プレフィックス | 毎秒33.3のライフを自動回復する 最大マナ +(55–60) ライフマナ ライフ マナ |
兜 1000 靴 1000 手袋 1000 指輪 1000 アミュレット 1000 ベルト 1000 矢筒 1000 Normal 0 |
結社の | 60 | サフィックス | トーテム設置スピードが(36–40)%増加する スピード | 靴 1000 アミュレット 1000 Normal 0 |
結社の | 60 | サフィックス | トラップ投擲スピードが(14–16)%増加する スピード | アミュレット 1000 ベルト 1000 Normal 0 |
結社の | 60 | サフィックス | マイン投擲スピードが(14–16)%増加する スピード | アミュレット 1000 兜 1000 Normal 0 |
結社の | 60 | サフィックス | ブランドの付着範囲が(25–28)%増加する キャスター | アミュレット 1000 手袋 1000 Normal 0 |
選ばれし | 60 | プレフィックス | (14–16)から(20–22)の火ダメージを追加する (14–16)から(20–22)の冷気ダメージを追加する ダメージ 元素 火 冷気 |
盾 1000 指輪 1000 矢筒 1000 Normal 0 |
選ばれし | 60 | プレフィックス | (9–10)から(13–14)の火ダメージを追加する (9–10)から(13–14)の冷気ダメージを追加する ダメージ 元素 火 冷気 |
矢筒 0 Normal 0 |
選ばれし | 60 | プレフィックス | (14–16)から(20–22)の火ダメージを追加する (14–16)から(20–22)の雷ダメージを追加する ダメージ 元素 火 雷 |
盾 1000 指輪 1000 矢筒 1000 Normal 0 |
選ばれし | 60 | プレフィックス | (9–10)から(13–14)の火ダメージを追加する (9–10)から(13–14)の雷ダメージを追加する ダメージ 元素 火 雷 |
矢筒 0 Normal 0 |
選ばれし | 60 | プレフィックス | (14–16)から(20–22)の冷気ダメージを追加する (14–16)から(20–22)の雷ダメージを追加する ダメージ 元素 冷気 雷 |
盾 1000 指輪 1000 矢筒 1000 Normal 0 |
選ばれし | 60 | プレフィックス | (9–10)から(13–14)の冷気ダメージを追加する (9–10)から(13–14)の雷ダメージを追加する ダメージ 元素 冷気 雷 |
矢筒 0 Normal 0 |
結社の | 60 | サフィックス | フォーカス中はクリティカル率が幸運になる フォーカスのクールダウン解消レートが(5–8)%増加する grant focus skill [1] クリティカル |
ベルト 1000 Normal 0 |
選ばれし | 60 | プレフィックス | フォーカス中は回避力が(30–32)%増加する grant focus skill [1] 防御 |
兜 1000 靴 1000 Normal 0 |
選ばれし | 60 | プレフィックス | フォーカス中は(13–15)%の物理ダメージ軽減率追加 grant focus skill [1] 物理 |
兜 1500 手袋 1500 Normal 0 |
結社の | 60 | サフィックス | フォーカスのクールダウン解消レートが(5–8)%増加する フォーカス時に近くの敵を4秒間感電させる grant focus skill [1] 元素 雷 状態異常 |
指輪 1000 Normal 0 |
結社の | 60 | サフィックス | フォーカス中は回避力の1.5%と同量の数値をライフとして自動回復する grant focus skill [1] ライフマナ ライフ |
鎧 1000 Normal 0 |
結社の | 60 | サフィックス | フォーカス時にマナおよびエナジーシールドの(37–40)%を回復する grant focus skill [1] ライフマナ マナ 防御 |
鎧 1000 Normal 0 |
結社の | 60 | サフィックス | フォーカス中は(36–40)%の確率でダブルダメージを与える grant focus skill [1] ダメージ |
両手武器 1000 Normal 0 |
結社の | 60 | サフィックス | フォーカス中は(18–20)%の確率でダブルダメージを与える grant focus skill [1] ダメージ |
片手武器 1000 盾 1000 Normal 0 |
結社の | 60 | サフィックス | フォーカス中はアタックスピードおよびキャストスピードが(45–50)%増加する grant focus skill [1] アタック キャスター スピード |
手袋 2000 Normal 0 |
結社の | 60 | サフィックス | フォーカス中に付与した状態異常の持続時間が(36–40)%増加する grant focus skill [1] 状態異常 |
兜 1000 Normal 0 |
結社の | 60 | サフィックス | フォーカスのクールダウン解消レートが(5–8)%増加する フォーカス中は状態異常に対する完全耐性を得る grant focus skill [1] 状態異常 |
靴 2000 Normal 0 |
結社の | 60 | サフィックス | フォーカスのクールダウン解消レートが(31–35)%増加する | 靴 2000 Normal 0 |
結社の | 60 | サフィックス | フォーカス中はヴァールパクトを得る フォーカス中はダメージの15%をライフとしてリーチする grant focus skill [1] ライフマナ ライフ |
アミュレット 3000 Normal 0 |
結社の | 60 | サフィックス | フォーカス中の堅牢化の最大数 +10 grant focus skill [1] |
鎧 1000 Normal 0 |
結社の | 60 | サフィックス | フォーカス時にソケットされたスペルをトリガーする。クールダウンは0.25秒 フォーカスのクールダウン解消レートが(5–8)%増加する grant focus skill [1] キャスター ジェム |
兜 1000 Normal 0 |
結社の | 60 | サフィックス | フォーカス中はダメージの(18–22)%をライフより先にマナで受ける grant focus skill [1] ライフマナ ライフ マナ |
鎧 1000 Normal 0 |
結社の | 60 | サフィックス | フォーカスのクールダウン解消レートが(5–8)%増加する フォーカス時にミニオンはそのライフの100%を回復する grant focus skill [1] ライフマナ ライフ ミニオン |
手袋 2000 Normal 0 |
結社の | 60 | サフィックス | フォーカス中はヴァールパクトを得る grant focus skill [1] ライフマナ ライフ |
指輪 0 Normal 0 |
結社の | 60 | サフィックス | フォーカスのクールダウン解消レートが(5–8)%増加する フォーカス中にオーラ以外のスキルはマナおよびライフをコストとして消費しない grant focus skill [1] ライフマナ マナ |
アミュレット 0 Normal 0 |
リオの | 60 | プレフィックス | ダメージが(20–23)%増加する ダメージ | 指輪 2000 ベルト 2000 Normal 0 |
カタリナの | 60 | プレフィックス | ソケットされたサポートジェムのレベル +2 ソケットされたサポートジェムの品質 +(5–8)% ジェム |
武器 2000 盾 2000 Normal 0 |
選ばれし | 60 | プレフィックス | スキルの合計マナコスト (-10–-9) ライフマナ マナ | 指輪 0 アミュレット 0 Normal 0 |
選ばれし | 60 | プレフィックス | チャネリングスキルの合計マナコスト -4 ライフマナ マナ | 指輪 1500 アミュレット 1500 Normal 0 |
選ばれし | 60 | プレフィックス | チャネリングスキル以外のスキルの合計マナコスト (-10–-9) ライフマナ マナ | 指輪 1500 アミュレット 1500 Normal 0 |
ヴォリーチの | 60 | プレフィックス | リーチ中はダメージが(54–60)%増加する ダメージ | 手袋 2000 アミュレット 2000 Normal 0 |
ハクの | 60 | プレフィックス | ソケットされたジェムの品質 +(9–10)% ジェム | 武器 2000 盾 2000 Normal 0 |
トーラの | 60 | プレフィックス | (12–14)から(18–20)の物理ダメージを追加する ヒット時に40%の確率で出血を付与する bleed ダメージ 物理 アタック 状態異常 |
片手武器 2000 Normal 0 |
トーラの | 60 | プレフィックス | (17–20)から(26–28)の物理ダメージを追加する ヒット時に40%の確率で出血を付与する bleed ダメージ 物理 アタック 状態異常 |
両手武器 2000 Normal 0 |
ヴェイガンの | 60 | プレフィックス | ヒットを回避されることがない アタック | 弓 0 ワンド 0 武器 2000 Normal 0 |
ブラインロット | 60 | プレフィックス | いずれかのフラスコ効果中はダメージが(36–40)%増加する ダメージ | 手袋 2000 Normal 0 |
ヤーネスの | 60 | サフィックス | レアまたはユニークの敵を倒してドロップするアイテムのレアリティが(55–60)%増加する | 兜 2000 Normal 0 |
逃げたそれの | 60 | プレフィックス | 火ダメージの(9–10)%を追加混沌ダメージとして獲得する ダメージ 元素 火 混沌 | 片手武器 2000 盾 2000 Normal 0 |
逃げたそれの | 60 | プレフィックス | 冷気ダメージの(9–10)%を追加混沌ダメージとして獲得する ダメージ 元素 冷気 混沌 | 片手武器 2000 盾 2000 Normal 0 |
逃げたそれの | 60 | プレフィックス | 雷ダメージの(9–10)%を追加混沌ダメージとして獲得する ダメージ 元素 雷 混沌 | 片手武器 2000 盾 2000 Normal 0 |
逃げたそれの | 60 | プレフィックス | 物理ダメージの(9–10)%を追加混沌ダメージとして獲得する ダメージ 物理 混沌 | 片手武器 2000 盾 2000 Normal 0 |
逃げたそれの | 60 | プレフィックス | 火ダメージの(18–20)%を追加混沌ダメージとして獲得する ダメージ 元素 火 混沌 | 両手武器 2000 Normal 0 |
逃げたそれの | 60 | プレフィックス | 冷気ダメージの(18–20)%を追加混沌ダメージとして獲得する ダメージ 元素 冷気 混沌 | 両手武器 2000 Normal 0 |
逃げたそれの | 60 | プレフィックス | 雷ダメージの(18–20)%を追加混沌ダメージとして獲得する ダメージ 元素 雷 混沌 | 両手武器 2000 Normal 0 |
逃げたそれの | 60 | プレフィックス | 物理ダメージの(18–20)%を追加混沌ダメージとして獲得する ダメージ 物理 混沌 | 両手武器 2000 Normal 0 |
ヒロックの | 60 | サフィックス | 能力値が(7–8)%増加する 能力値 | 鎧 2000 Normal 0 |
グラヴィシウスの | 60 | プレフィックス | 最大ライフの(12–14)%を追加の最大エナジーシールドとして獲得する 防御 | 鎧 0 Normal 0 |
グラヴィシウスの | 60 | プレフィックス | ヒットによる物理ダメージの(8–9)%を火ダメージとして受ける ヒットによる物理ダメージの(8–9)%を雷ダメージとして受ける 物理 元素 火 雷 |
鎧 2000 Normal 0 |
ジョーギンの | 60 | サフィックス | 敵を倒した時にレベル10スペクトラルウルフ召喚をトリガーする ミニオン | アミュレット 2000 Normal 0 |
コレルの | 60 | プレフィックス | ヒットによる物理ダメージの(9–10)%を火ダメージとして受ける 物理 元素 火 | 兜 2000 Normal 0 |
リンの | 60 | プレフィックス | (20–30)%の確率で冷却を無効化する 100%の確率で凍結を無効化する 元素 冷気 状態異常 |
靴 2000 Normal 0 |
カミリアの | 60 | サフィックス | グローバルクリティカル率が(20–22)%増加する 直近プレイヤーが敵を粉砕していればクリティカルダメージ倍率 +(27–30)% ダメージ クリティカル |
指輪 2000 Normal 0 |
アシュリングの | 60 | サフィックス | グローバル物理ダメージが(20–22)%増加する 混沌ダメージが(18–20)%増加する ダメージ 物理 混沌 |
指輪 2000 Normal 0 |
ライカーの | 60 | サフィックス | 火ダメージが(18–20)%増加する 雷ダメージが(20–22)%増加する ダメージ 元素 火 雷 |
指輪 2000 Normal 0 |
結社の | 60 | サフィックス | 効果中は毎秒ライフの3%を自動回復する ライフマナ ライフ | フラスコ 1000 Normal 0 |
結社の | 60 | サフィックス | 効果中は50%の確率でスタンを無効化する スピード | フラスコ 0 Normal 0 |
結社の | 60 | サフィックス | 効果中は50%の確率でスタンを無効化する | フラスコ 1000 Normal 0 |
結社の | 60 | サフィックス | 効果中はスキルのマナコストが(20–25)%減少する ライフマナ マナ | フラスコ 1000 Normal 0 |
結社の | 60 | サフィックス | 効果中は見つかるアイテムのレアリティが(20–30)%増加する | フラスコ 1000 Normal 0 |
結社の | 60 | サフィックス | 効果中はクリティカル率が(40–60)%増加する クリティカル | フラスコ 0 Normal 0 |
結社の | 60 | サフィックス | 効果中は受けたヒットダメージの15%をライフとしてリーチする ライフマナ ライフ | フラスコ 1000 Normal 0 |
結社の | 60 | サフィックス | 器用さおよび知性 +(25–28) アタックスピードが(18–22)%増加する アタック スピード 能力値 |
ranged 0 武器 1000 Normal 0 |
結社の | 60 | サフィックス | 器用さおよび知性 +(25–28) アタックスピードが(12–15)%増加する アタック スピード 能力値 |
ワンド 1000 弓 1000 Normal 0 |
結社の | 60 | サフィックス | 筋力および知性 +(25–28) クリティカル率が(28–32)%増加する アタック クリティカル 能力値 |
武器 1000 Normal 0 |
結社の | 60 | サフィックス | 筋力および器用さ +(25–28) 命中力 +(311–350) アタック 能力値 |
武器 1000 Normal 0 |
結社の | 60 | サフィックス | プレイヤーが敵を倒した時に15%の確率でレベル1ブラッドレイジをトリガーする アタックスピードが(18–22)%増加する アタック スピード |
ranged 0 武器 1000 Normal 0 |
結社の | 60 | サフィックス | プレイヤーが敵を倒した時に15%の確率でレベル1ブラッドレイジをトリガーする アタックスピードが(12–15)%増加する アタック スピード |
弓 1000 ワンド 1000 Normal 0 |
結社の | 60 | サフィックス | キャストスピードが(18–22)%増加する プレイヤーが敵を倒した時に15%の確率でアーケインサージを獲得する キャスター スピード |
ワンド 1000 短剣 1000 セプター 1000 片手武器 100 Normal 0 |
結社の | 60 | サフィックス | キャストスピードが(26–31)%増加する プレイヤーが敵を倒した時に15%の確率でアーケインサージを獲得する キャスター スピード |
スタッフ 1000 両手武器 100 Normal 0 |
結社の | 60 | サフィックス | スキル使用した時にソケットされたスペルをトリガーする。クールダウンは4秒 この方法でトリガーされたスペルのコストが150%上昇する キャスター ジェム |
武器 1500 Normal 0 |
結社の | 60 | サフィックス | 火および混沌耐性 +(16–20)% 元素 火 混沌 耐性 | 鎧 600 靴 600 手袋 600 兜 600 盾 600 アミュレット 600 指輪 600 ベルト 600 矢筒 600 Normal 0 |
結社の | 60 | サフィックス | 雷および混沌耐性 +(16–20)% 元素 雷 混沌 耐性 | 鎧 600 靴 600 手袋 600 兜 600 盾 600 アミュレット 600 指輪 600 ベルト 600 矢筒 600 Normal 0 |
結社の | 60 | サフィックス | 冷気と混沌耐性 +(16–20)% 元素 冷気 混沌 耐性 | 鎧 600 靴 600 手袋 600 兜 600 盾 600 アミュレット 600 指輪 600 ベルト 600 矢筒 600 Normal 0 |
結社の | 60 | サフィックス | 筋力 +(31–35) 品質 +(15–18)% 能力値 |
鎧 0 盾 0 Normal 0 |
結社の | 60 | サフィックス | 器用さ +(31–35) 品質 +(15–18)% 能力値 |
鎧 0 盾 0 Normal 0 |
結社の | 60 | サフィックス | 知性 +(31–35) 品質 +(15–18)% 能力値 |
鎧 0 盾 0 Normal 0 |
結社の | 60 | サフィックス | 筋力 +(31–35) (21–25)%の確率で発火を無効化する 能力値 |
鎧 1000 盾 1000 Normal 0 |
結社の | 60 | サフィックス | 器用さ +(31–35) (21–25)%の確率で凍結を無効化する 能力値 |
鎧 1000 盾 1000 Normal 0 |
結社の | 60 | サフィックス | 知性 +(31–35) (21–25)%の確率で感電を無効化する 能力値 |
鎧 1000 盾 1000 Normal 0 |
結社の | 60 | サフィックス | いずれかのフラスコ効果中は毎秒ライフの3%を自動回復する ライフマナ ライフ | ベルト 0 Normal 0 |
選ばれし | 60 | プレフィックス | 最大ライフが(9–10)%増加する 最大マナが(9–10)%増加する ライフマナ ライフ マナ |
鎧 2000 Normal 0 |
選ばれし | 60 | プレフィックス | アタックブロック率が(8–9)% | 鎧 2000 Normal 0 |
選ばれし | 60 | プレフィックス | スペルブロック率が(9–10)% | 鎧 2000 Normal 0 |
選ばれし | 60 | プレフィックス | スペルダメージ抑制確率 +(18–21)% | 鎧 2000 Normal 0 |
選ばれし | 60 | プレフィックス | (30–35)%の確率でスタンを無効化する (30–35)%の確率で元素系状態異常を無効化する 元素 火 冷気 雷 状態異常 |
鎧 2000 Normal 0 |
結社の | 60 | サフィックス | 効果中は受ける反射ダメージが(60–80)%減少する | フラスコ 1000 Normal 0 |