PoE Veiled モッド ベールに包まれた修飾子

Veiled モッド

名前
レベル
Pre/Suf
Description
Weight
選ばれし 1 プレフィックス (20–25)%の確率でスタンを無効化する
(20–25)%の確率で元素系状態異常を無効化する
元素 冷気 状態異常
鎧 0
Normal 0
選ばれし 60 プレフィックス 物理ダメージが(120–139)%増加する
アタックによるヒット時に(21–25)%の確率で敵を串刺しにする
ダメージ 物理 アタック
ワンド 500
セプター 500
短剣 500
武器 1000
Normal 0
選ばれし 60 プレフィックス 物理ダメージが(120–139)%増加する
ヒット時に(21–25)%の確率で出血を付与する
bleed ダメージ 物理 アタック 状態異常
ワンド 500
セプター 500
短剣 500
武器 1000
Normal 0
選ばれし 60 プレフィックス 物理ダメージが(120–139)%増加する
ヒット時に(21–25)%の確率で敵を盲目にする
ダメージ 物理 アタック
ワンド 500
セプター 500
短剣 500
武器 1000
Normal 0
選ばれし 60 プレフィックス 物理ダメージが(120–139)%増加する
ヒット時に(21–25)%の確率で敵に毒を付与する
bleed poison ダメージ 物理 混沌 アタック 状態異常
ワンド 500
セプター 500
短剣 500
武器 1000
Normal 0
選ばれし 60 プレフィックス この武器によるアタックは(14–16)%の元素耐性を突破する ダメージ 元素 アタック ワンド 500
短剣 500
武器 1000
Normal 0
選ばれし 60 プレフィックス この武器によるアタックは(14–16)%の混沌耐性の突破する ダメージ 混沌 アタック ワンド 500
短剣 500
武器 1000
Normal 0
結社の 60 サフィックス (12–14)%の確率でダブルダメージを与える ダメージ 両手武器 1000
Normal 0
結社の 60 サフィックス (6–7)%の確率でダブルダメージを与える ダメージ 盾 1000
片手武器 1000
Normal 0
選ばれし 60 プレフィックス 効果範囲が(14–16)%増加する
範囲ダメージが(17–20)%増加する
ダメージ
アミュレット 750
Normal 0
選ばれし 60 プレフィックス 投射物スピードが(23–25)%増加する
投射物ダメージが(17–20)%増加する
ダメージ スピード
アミュレット 750
Normal 0
選ばれし 60 プレフィックス 近接ダメージが(17–20)%増加する
近接ストライク距離 +0.2m
ダメージ アタック
アミュレット 750
Normal 0
選ばれし 60 プレフィックス 火ダメージが(70–79)%増加する
(21–23)%の確率で敵を発火させる
ダメージ 元素 状態異常
両手武器 0
ワンド 1000
短剣 1000
セプター 1000
武器 100
Normal 0
選ばれし 60 プレフィックス 火ダメージが(100–109)%増加する
(35–40)%の確率で敵を発火させる
ダメージ 元素 状態異常
片手武器 0
弓 0
スタッフ 1000
武器 100
Normal 0
選ばれし 60 プレフィックス 冷気ダメージが(70–79)%増加する
(21–23)%の確率で敵を凍結させる
ダメージ 元素 冷気 状態異常
両手武器 0
ワンド 1000
短剣 1000
セプター 1000
武器 100
Normal 0
選ばれし 60 プレフィックス 冷気ダメージが(100–109)%増加する
(35–40)%の確率で敵を凍結させる
ダメージ 元素 冷気 状態異常
片手武器 0
弓 0
スタッフ 1000
武器 100
Normal 0
選ばれし 60 プレフィックス 雷ダメージが(70–79)%増加する
(21–23)%の確率で敵を感電させる
ダメージ 元素 状態異常
両手武器 0
ワンド 1000
短剣 1000
セプター 1000
武器 100
Normal 0
選ばれし 60 プレフィックス 雷ダメージが(100–109)%増加する
(35–40)%の確率で敵を感電させる
ダメージ 元素 状態異常
片手武器 0
弓 0
スタッフ 1000
武器 100
Normal 0
選ばれし 60 プレフィックス 混沌ダメージが(60–69)%増加する
混沌スキルのスキル効果持続時間が(13–15)%増加する
ダメージ 混沌
両手武器 0
ワンド 1000
短剣 1000
セプター 1000
武器 100
Normal 0
選ばれし 60 プレフィックス 混沌ダメージが(90–99)%増加する
混沌スキルのスキル効果持続時間が(26–30)%増加する
ダメージ 混沌
片手武器 0
弓 0
スタッフ 1000
武器 100
Normal 0
選ばれし 60 プレフィックス スペルダメージが(70–79)%増加する
マナ自動回復レートが(18–20)%増加する
ライフマナ マナ ダメージ キャスター
両手武器 0
ワンド 1000
短剣 1000
セプター 1000
武器 100
Normal 0
選ばれし 60 プレフィックス スペルダメージが(100–109)%増加する
マナ自動回復レートが(36–40)%増加する
ライフマナ マナ ダメージ キャスター
弓 0
スタッフ 1000
両手武器 100
Normal 0
選ばれし 60 プレフィックス スペルダメージが(60–69)%増加する
混沌ダメージ以外のダメージの5%を追加混沌ダメージとして獲得する
ダメージ 混沌 キャスター
両手武器 0
ワンド 1000
短剣 1000
セプター 1000
武器 100
Normal 0
選ばれし 60 プレフィックス スペルダメージが(90–99)%増加する
混沌ダメージ以外のダメージの(9–10)%を追加混沌ダメージとして獲得する
ダメージ 混沌 キャスター
弓 0
スタッフ 1000
両手武器 100
Normal 0
選ばれし 60 プレフィックス ミニオンの最大ライフが(34–38)%増加する
ミニオンのダメージが(34–38)%増加する
ライフマナ ライフ ダメージ ミニオン
両手武器 0
ワンド 1000
短剣 1000
セプター 1000
武器 400
Normal 0
選ばれし 60 プレフィックス ミニオンの最大ライフが(50–59)%増加する
ミニオンのダメージが(50–59)%増加する
ライフマナ ライフ ダメージ ミニオン
片手武器 0
スタッフ 1000
武器 400
Normal 0
結社の 60 サフィックス ミニオンのアタックスピードが(18–20)%増加する
ミニオンのキャストスピードが(18–20)%増加する
アタック キャスター スピード ミニオン
両手武器 0
ワンド 1000
短剣 1000
セプター 1000
武器 400
Normal 0
結社の 60 サフィックス ミニオンのアタックスピードが(34–38)%増加する
ミニオンのキャストスピードが(34–38)%増加する
アタック キャスター スピード ミニオン
片手武器 0
スタッフ 1000
武器 400
Normal 0
結社の 60 サフィックス 混沌継続ダメージ倍率 +(44–48)% ダメージ 混沌 片手武器 0
弓 0
スタッフ 1000
武器 100
Normal 0
結社の 60 サフィックス 混沌継続ダメージ倍率 +(24–28)% ダメージ 混沌 弓 1000
両手武器 0
ワンド 1000
短剣 1000
セプター 600
武器 100
Normal 0
結社の 60 サフィックス 物理継続ダメージ倍率 +(44–48)% ダメージ 物理 片手武器 0
弓 0
スタッフ 1000
武器 400
Normal 0
結社の 60 サフィックス 物理継続ダメージ倍率 +(24–28)% ダメージ 物理 弓 400
両手武器 0
ワンド 1000
武器 400
Normal 0
結社の 60 サフィックス 冷気継続ダメージ倍率 +(44–48)% ダメージ 元素 冷気 弓 0
スタッフ 1000
両手武器 400
Normal 0
結社の 60 サフィックス 冷気継続ダメージ倍率 +(24–28)% ダメージ 元素 冷気 両手武器 0
ワンド 1000
短剣 1000
セプター 600
武器 400
Normal 0
結社の 60 サフィックス 火継続ダメージ倍率 +(44–48)% ダメージ 元素 弓 0
スタッフ 1000
両手武器 400
Normal 0
結社の 60 サフィックス 火継続ダメージ倍率 +(24–28)% ダメージ 元素 弓 100
両手武器 0
ワンド 1000
短剣 1000
セプター 600
武器 400
Normal 0
選ばれし 60 プレフィックス 最大ライフ +(17–19)
アーマーおよび回避力が(24–28)%増加する
ライフマナ ライフ 防御
鎧 0
盾 0
兜 0
str_dex_armour 1000
Normal 0
選ばれし 60 プレフィックス 最大ライフ +(17–19)
アーマーおよびエナジーシールドが(24–28)%増加する
ライフマナ ライフ 防御
鎧 0
盾 0
兜 0
str_int_armour 1000
Normal 0
選ばれし 60 プレフィックス 最大ライフ +(17–19)
回避力およびエナジーシールドが(24–28)%増加する
ライフマナ ライフ 防御
鎧 0
盾 0
兜 0
dex_int_armour 1000
Normal 0
選ばれし 60 プレフィックス アーマーが(24–28)%増加する
最大ライフ +(17–19)
ライフマナ ライフ 防御
鎧 0
盾 0
兜 0
str_armour 1000
Normal 0
選ばれし 60 プレフィックス 回避力が(24–28)%増加する
最大ライフ +(17–19)
ライフマナ ライフ 防御
鎧 0
盾 0
兜 0
dex_armour 1000
Normal 0
選ばれし 60 プレフィックス エナジーシールドが(24–28)%増加する
最大ライフ +(17–19)
ライフマナ ライフ 防御
鎧 0
盾 0
兜 0
int_armour 1000
Normal 0
選ばれし 60 プレフィックス アーマー、回避力およびエナジーシールドが(24–28)%増加する
最大ライフ +(17–19)
ライフマナ ライフ 防御
鎧 0
盾 0
兜 0
str_dex_int_armour 1000
Normal 0
選ばれし 60 プレフィックス 最大ライフ +(19–22)
アーマーおよび回避力が(24–28)%増加する
ライフマナ ライフ 防御
鎧 0
手袋 0
靴 0
str_dex_armour 1000
Normal 0
選ばれし 60 プレフィックス 最大ライフ +(19–22)
アーマーおよびエナジーシールドが(24–28)%増加する
ライフマナ ライフ 防御
鎧 0
手袋 0
靴 0
str_int_armour 1000
Normal 0
選ばれし 60 プレフィックス 最大ライフ +(19–22)
回避力およびエナジーシールドが(24–28)%増加する
ライフマナ ライフ 防御
鎧 0
手袋 0
靴 0
dex_int_armour 1000
Normal 0
選ばれし 60 プレフィックス アーマーが(24–28)%増加する
最大ライフ +(19–22)
ライフマナ ライフ 防御
鎧 0
手袋 0
靴 0
str_armour 1000
Normal 0
選ばれし 60 プレフィックス 回避力が(24–28)%増加する
最大ライフ +(19–22)
ライフマナ ライフ 防御
鎧 0
手袋 0
靴 0
dex_armour 1000
Normal 0
選ばれし 60 プレフィックス エナジーシールドが(24–28)%増加する
最大ライフ +(19–22)
ライフマナ ライフ 防御
鎧 0
手袋 0
靴 0
int_armour 1000
Normal 0
選ばれし 60 プレフィックス アーマー、回避力およびエナジーシールドが(24–28)%増加する
最大ライフ +(19–22)
ライフマナ ライフ 防御
鎧 0
手袋 0
靴 0
str_dex_int_armour 1000
Normal 0
選ばれし 60 プレフィックス 最大ライフ +(23–26)
アーマーおよび回避力が(24–28)%増加する
ライフマナ ライフ 防御
盾 0
兜 0
手袋 0
靴 0
str_dex_armour 1000
Normal 0
選ばれし 60 プレフィックス 最大ライフ +(23–26)
アーマーおよびエナジーシールドが(24–28)%増加する
ライフマナ ライフ 防御
盾 0
兜 0
手袋 0
靴 0
str_int_armour 1000
Normal 0
選ばれし 60 プレフィックス 最大ライフ +(23–26)
回避力およびエナジーシールドが(24–28)%増加する
ライフマナ ライフ 防御
盾 0
兜 0
手袋 0
靴 0
dex_int_armour 1000
Normal 0
選ばれし 60 プレフィックス アーマーが(24–28)%増加する
最大ライフ +(23–26)
ライフマナ ライフ 防御
盾 0
兜 0
手袋 0
靴 0
str_armour 1000
Normal 0
選ばれし 60 プレフィックス 回避力が(24–28)%増加する
最大ライフ +(23–26)
ライフマナ ライフ 防御
盾 0
兜 0
手袋 0
靴 0
dex_armour 1000
Normal 0
選ばれし 60 プレフィックス エナジーシールドが(24–28)%増加する
最大ライフ +(23–26)
ライフマナ ライフ 防御
盾 0
兜 0
手袋 0
靴 0
int_armour 1000
Normal 0
選ばれし 60 プレフィックス アーマー、回避力およびエナジーシールドが(24–28)%増加する
最大ライフ +(23–26)
ライフマナ ライフ 防御
盾 0
兜 0
手袋 0
靴 0
str_dex_int_armour 1000
Normal 0
結社の 60 サフィックス 筋力および器用さ +(31–35) 能力値 鎧 600
靴 600
手袋 600
兜 600
アミュレット 600
指輪 600
ベルト 600
盾 600
矢筒 600
Normal 0
結社の 60 サフィックス 器用さおよび知性 +(31–35) 能力値 鎧 600
靴 600
手袋 600
兜 600
アミュレット 600
指輪 600
ベルト 600
盾 600
矢筒 600
Normal 0
結社の 60 サフィックス 筋力および知性 +(31–35) 能力値 鎧 600
靴 600
手袋 600
兜 600
アミュレット 600
指輪 600
ベルト 600
盾 600
矢筒 600
Normal 0
結社の 60 サフィックス エンデュランスチャージの最低数 +1
敵を倒した時に(3–4)%の確率でエンデュランスチャージを1個獲得する
指輪 1500
アミュレット 1500
Normal 0
結社の 60 サフィックス パワーチャージの最低数 +1
敵を倒した時に(3–4)%の確率でパワーチャージを1個獲得する
指輪 1500
アミュレット 1500
Normal 0
結社の 60 サフィックス フレンジーチャージの最低数 +1
敵を倒した時に(3–4)%の確率でフレンジーチャージを1個獲得する
指輪 1500
アミュレット 1500
Normal 0
選ばれし 60 プレフィックス 最大マナ +(51–55)
毎秒5.3のマナを自動回復する
ライフマナ マナ
指輪 600
アミュレット 600
Normal 0
選ばれし 60 プレフィックス 最大マナ +(51–55)
スキルのマナコストが(6–7)%減少する
ライフマナ マナ
指輪 600
アミュレット 600
Normal 0
選ばれし 60 プレフィックス 最大マナ +(51–55)
受けたダメージの(7–8)%をマナとして回収する
ライフマナ ライフ マナ
指輪 600
アミュレット 600
Normal 0
結社の 60 サフィックス アタックスピードおよびキャストスピードが(7–8)%増加する アタック キャスター スピード アミュレット 1500
矢筒 1500
Normal 0
選ばれし 60 プレフィックス 移動スピードが(25–30)%増加する
直近プレイヤーがヒットを受けていなければ移動スピードが(10–12)%増加する
スピード
靴 1500
Normal 0
選ばれし 60 プレフィックス 移動スピードが(25–30)%増加する
敵を倒した時に(13–16)%の確率で猛攻を4秒間獲得する
スピード
靴 1500
Normal 0
選ばれし 60 プレフィックス 100%の確率で冷却を無効化する
移動スピードが(25–30)%増加する
元素 冷気 スピード 状態異常
靴 1500
Normal 0
選ばれし 60 プレフィックス アーマーと回避力 +(365–400) 防御 ベルト 1500
矢筒 1500
Normal 0
選ばれし 60 プレフィックス アーマー +(365–400)
最大エナジーシールド +(31–35)
防御
ベルト 1500
Normal 0
選ばれし 60 プレフィックス 回避力 +(365–400)
最大エナジーシールド +(31–35)
防御
ベルト 1500
矢筒 1500
Normal 0
選ばれし 60 プレフィックス プレイヤーに対して使用されたフラスコの効果が(9–10)%増加する ベルト 0
Normal 0
選ばれし 60 プレフィックス (9–10)%の確率でプレイヤーが使用したフラスコのチャージを消費しない ベルト 0
Normal 0
選ばれし 60 プレフィックス フラスコチャージ獲得量が33%減少する
プレイヤーに対して使用されたフラスコの効果が(15–18)%増加する
ベルト 1500
Normal 0
結社の 60 サフィックス フラスコチャージ獲得量が33%減少する
プレイヤーに対して使用されたフラスコの効果が(15–18)%増加する
ベルト 0
Normal 0
結社の 60 サフィックス クールダウン解消レートが(13–16)%増加する ベルト 1500
Normal 0
結社の 60 サフィックス エンデュランスチャージ1個ごとにダメージが(5–6)%増加する ダメージ 片手武器 1000
Normal 0
結社の 60 サフィックス エンデュランスチャージ1個ごとにダメージが(7–8)%増加する ダメージ 両手武器 1000
Normal 0
結社の 60 サフィックス フレンジーチャージ1個ごとにダメージが(5–6)%増加する ダメージ 片手武器 1000
Normal 0
結社の 60 サフィックス フレンジーチャージ1個ごとにダメージが(7–8)%増加する ダメージ 両手武器 1000
Normal 0
結社の 60 サフィックス パワーチャージ1個ごとにダメージが(5–6)%増加する ダメージ 片手武器 1000
Normal 0
結社の 60 サフィックス パワーチャージ1個ごとにダメージが(7–8)%増加する ダメージ 両手武器 1000
Normal 0
選ばれし 60 プレフィックス 物理ダメージの(30–35)%を火ダメージに変換する ダメージ 物理 元素 手袋 2000
Normal 0
選ばれし 60 プレフィックス 物理ダメージの(30–35)%を冷気ダメージに変換する ダメージ 物理 元素 冷気 手袋 2000
Normal 0
選ばれし 60 プレフィックス 物理ダメージの(30–35)%を雷ダメージに変換する ダメージ 物理 元素 手袋 2000
Normal 0
選ばれし 60 プレフィックス ミニオンの最大ライフが(8–10)%増加する
蘇生したゾンビ最大数 +1
スケルトン最大数 +1
ミニオン
兜 2000
鎧 0
Normal 0
結社の 60 サフィックス 非ダメージ性状態異常の効果が(33–40)%増加する 状態異常 靴 1500
アミュレット 1500
Normal 0
選ばれし 60 プレフィックス 呪いを追加で1個付与できる キャスター 呪い 鎧 0
Normal 0
結社の 60 サフィックス 呪いの効果が(8–10)%増加する キャスター 呪い 盾 3000
Normal 0
結社の 60 サフィックス 毎秒ライフの(1.03–1.33)%を自動回復する ライフマナ ライフ 盾 0
アミュレット 0
Normal 0
結社の 60 サフィックス ソウル獲得不能中は(10–12)%の確率でヒットによる元素系状態異常を無効化する 元素 兜 1000
鎧 1000
Normal 0
選ばれし 60 プレフィックス ソウル獲得不能中のアーマー +(3201–4000) 物理 盾 1000
鎧 1000
Normal 0
結社の 60 サフィックス ソウル獲得不能中は猛攻を得る 手袋 1500
靴 1500
Normal 0
結社の 60 サフィックス ソウル獲得不能中はヴァールスキル以外のスキルのダメージが(71–80)%増加する ダメージ 手袋 1500
靴 1500
Normal 0
選ばれし 60 プレフィックス ソケットされた効果範囲ジェムのレベル +2
効果範囲が(8–10)%増加する
ジェム
兜 1500
手袋 1500
Normal 0
選ばれし 60 プレフィックス ソケットされた投射物ジェムのレベル +2
投射物は対象を追加で1体貫通する
ジェム
兜 1500
手袋 1500
Normal 0
選ばれし 60 プレフィックス ソケットされた近接ジェムのレベル +2
近接ストライク距離 +0.2m
アタック アタック ジェム
兜 1500
手袋 1500
Normal 0
結社の 60 サフィックス レアまたはユニークの敵が近くにいればクリティカルダメージ倍率 +(36–40)% ダメージ クリティカル 片手武器 1000
Normal 0
結社の 60 サフィックス レアまたはユニークの敵が近くにいればクリティカルダメージ倍率 +(54–60)% ダメージ クリティカル 両手武器 1000
Normal 0
結社の 60 サフィックス レアまたはユニークの敵が近くにいればアタックスピードが(12–15)%増加する アタック スピード 片手武器 1000
Normal 0
結社の 60 サフィックス レアまたはユニークの敵が近くにいればアタックスピードが(27–30)%増加する アタック スピード 両手武器 1000
Normal 0
結社の 60 サフィックス レアまたはユニークの敵が近くにいる時に毎秒200のエナジーシールド自動回復する 防御 鎧 1500
ベルト 1500
Normal 0
結社の 60 サフィックス グローバルクリティカル率が(18–20)%増加する
クリティカル時に(6–7)%の確率でフレンジーチャージを1個獲得する
クリティカル
矢筒 1500
Normal 0
結社の 60 サフィックス グローバルクリティカル率が(20–22)%増加する
直近プレイヤーがクリティカルストライクを与えていれば元素ダメージが(27–30)%増加する
ダメージ 元素 クリティカル
手袋 1500
矢筒 1500
Normal 0
結社の 60 サフィックス グローバルクリティカル率が(20–22)%増加する
直近プレイヤーがクリティカルストライクを与えていれば(22–25)から(28–32)の混沌ダメージを追加する
ダメージ 混沌 クリティカル
手袋 1500
矢筒 1500
Normal 0
選ばれし 60 プレフィックス 最大ライフ +(55–60)
最大マナ +(55–60)
ライフマナ ライフ マナ
兜 0
靴 0
手袋 0
指輪 0
アミュレット 0
ベルト 0
矢筒 0
Normal 0
選ばれし 60 プレフィックス 最大ライフ +(55–60)
毎秒5.3のマナを自動回復する
ライフマナ ライフ マナ
兜 1000
靴 1000
手袋 1000
指輪 1000
アミュレット 1000
ベルト 1000
矢筒 1000
Normal 0
選ばれし 60 プレフィックス 毎秒33.3のライフを自動回復する
最大マナ +(55–60)
ライフマナ ライフ マナ
兜 1000
靴 1000
手袋 1000
指輪 1000
アミュレット 1000
ベルト 1000
矢筒 1000
Normal 0
結社の 60 サフィックス トーテム設置スピードが(36–40)%増加する スピード 靴 1000
アミュレット 1000
Normal 0
結社の 60 サフィックス トラップ投擲スピードが(14–16)%増加する スピード アミュレット 1000
ベルト 1000
Normal 0
結社の 60 サフィックス マイン投擲スピードが(14–16)%増加する スピード アミュレット 1000
兜 1000
Normal 0
結社の 60 サフィックス ブランドの付着範囲が(25–28)%増加する キャスター アミュレット 1000
手袋 1000
Normal 0
選ばれし 60 プレフィックス (14–16)から(20–22)の火ダメージを追加する
(14–16)から(20–22)の冷気ダメージを追加する
ダメージ 元素 冷気
盾 1000
指輪 1000
矢筒 1000
Normal 0
選ばれし 60 プレフィックス (9–10)から(13–14)の火ダメージを追加する
(9–10)から(13–14)の冷気ダメージを追加する
ダメージ 元素 冷気
矢筒 0
Normal 0
選ばれし 60 プレフィックス (14–16)から(20–22)の火ダメージを追加する
(14–16)から(20–22)の雷ダメージを追加する
ダメージ 元素
盾 1000
指輪 1000
矢筒 1000
Normal 0
選ばれし 60 プレフィックス (9–10)から(13–14)の火ダメージを追加する
(9–10)から(13–14)の雷ダメージを追加する
ダメージ 元素
矢筒 0
Normal 0
選ばれし 60 プレフィックス (14–16)から(20–22)の冷気ダメージを追加する
(14–16)から(20–22)の雷ダメージを追加する
ダメージ 元素 冷気
盾 1000
指輪 1000
矢筒 1000
Normal 0
選ばれし 60 プレフィックス (9–10)から(13–14)の冷気ダメージを追加する
(9–10)から(13–14)の雷ダメージを追加する
ダメージ 元素 冷気
矢筒 0
Normal 0
結社の 60 サフィックス フォーカス中はクリティカル率が幸運になる
フォーカスのクールダウン解消レートが(5–8)%増加する
grant focus skill [1]
クリティカル
ベルト 1000
Normal 0
選ばれし 60 プレフィックス フォーカス中は回避力が(30–32)%増加する
grant focus skill [1]
防御
兜 1000
靴 1000
Normal 0
選ばれし 60 プレフィックス フォーカス中は(13–15)%の物理ダメージ軽減率追加
grant focus skill [1]
物理
兜 1500
手袋 1500
Normal 0
結社の 60 サフィックス フォーカスのクールダウン解消レートが(5–8)%増加する
フォーカス時に近くの敵を4秒間感電させる
grant focus skill [1]
元素 状態異常
指輪 1000
Normal 0
結社の 60 サフィックス フォーカス中は回避力の1.5%と同量の数値をライフとして自動回復する
grant focus skill [1]
ライフマナ ライフ
鎧 1000
Normal 0
結社の 60 サフィックス フォーカス時にマナおよびエナジーシールドの(37–40)%を回復する
grant focus skill [1]
ライフマナ マナ 防御
鎧 1000
Normal 0
結社の 60 サフィックス フォーカス中は(36–40)%の確率でダブルダメージを与える
grant focus skill [1]
ダメージ
両手武器 1000
Normal 0
結社の 60 サフィックス フォーカス中は(18–20)%の確率でダブルダメージを与える
grant focus skill [1]
ダメージ
片手武器 1000
盾 1000
Normal 0
結社の 60 サフィックス フォーカス中はアタックスピードおよびキャストスピードが(45–50)%増加する
grant focus skill [1]
アタック キャスター スピード
手袋 2000
Normal 0
結社の 60 サフィックス フォーカス中に付与した状態異常の持続時間が(36–40)%増加する
grant focus skill [1]
状態異常
兜 1000
Normal 0
結社の 60 サフィックス フォーカスのクールダウン解消レートが(5–8)%増加する
フォーカス中は状態異常に対する完全耐性を得る
grant focus skill [1]
状態異常
靴 2000
Normal 0
結社の 60 サフィックス フォーカスのクールダウン解消レートが(31–35)%増加する 靴 2000
Normal 0
結社の 60 サフィックス フォーカス中はヴァールパクトを得る
フォーカス中はダメージの15%をライフとしてリーチする
grant focus skill [1]
ライフマナ ライフ
アミュレット 3000
Normal 0
結社の 60 サフィックス フォーカス中の堅牢化の最大数 +10
grant focus skill [1]
鎧 1000
Normal 0
結社の 60 サフィックス フォーカス時にソケットされたスペルをトリガーする。クールダウンは0.25秒
フォーカスのクールダウン解消レートが(5–8)%増加する
grant focus skill [1]
キャスター ジェム
兜 1000
Normal 0
結社の 60 サフィックス フォーカス中はダメージの(18–22)%をライフより先にマナで受ける
grant focus skill [1]
ライフマナ ライフ マナ
鎧 1000
Normal 0
結社の 60 サフィックス フォーカスのクールダウン解消レートが(5–8)%増加する
フォーカス時にミニオンはそのライフの100%を回復する
grant focus skill [1]
ライフマナ ライフ ミニオン
手袋 2000
Normal 0
結社の 60 サフィックス フォーカス中はヴァールパクトを得る
grant focus skill [1]
ライフマナ ライフ
指輪 0
Normal 0
結社の 60 サフィックス フォーカスのクールダウン解消レートが(5–8)%増加する
フォーカス中にオーラ以外のスキルはマナおよびライフをコストとして消費しない
grant focus skill [1]
ライフマナ マナ
アミュレット 0
Normal 0
リオの 60 プレフィックス ダメージが(20–23)%増加する ダメージ 指輪 2000
ベルト 2000
Normal 0
カタリナの 60 プレフィックス ソケットされたサポートジェムのレベル +2
ソケットされたサポートジェムの品質 +(5–8)%
ジェム
武器 2000
盾 2000
Normal 0
選ばれし 60 プレフィックス スキルの合計マナコスト (-10–-9) ライフマナ マナ 指輪 0
アミュレット 0
Normal 0
選ばれし 60 プレフィックス チャネリングスキルの合計マナコスト -4 ライフマナ マナ 指輪 1500
アミュレット 1500
Normal 0
選ばれし 60 プレフィックス チャネリングスキル以外のスキルの合計マナコスト (-10–-9) ライフマナ マナ 指輪 1500
アミュレット 1500
Normal 0
ヴォリーチの 60 プレフィックス リーチ中はダメージが(54–60)%増加する ダメージ 手袋 2000
アミュレット 2000
Normal 0
ハクの 60 プレフィックス ソケットされたジェムの品質 +(9–10)% ジェム 武器 2000
盾 2000
Normal 0
トーラの 60 プレフィックス (12–14)から(18–20)の物理ダメージを追加する
ヒット時に40%の確率で出血を付与する
bleed ダメージ 物理 アタック 状態異常
片手武器 2000
Normal 0
トーラの 60 プレフィックス (17–20)から(26–28)の物理ダメージを追加する
ヒット時に40%の確率で出血を付与する
bleed ダメージ 物理 アタック 状態異常
両手武器 2000
Normal 0
ヴェイガンの 60 プレフィックス ヒットを回避されることがない アタック 弓 0
ワンド 0
武器 2000
Normal 0
ブラインロット 60 プレフィックス いずれかのフラスコ効果中はダメージが(36–40)%増加する ダメージ 手袋 2000
Normal 0
ヤーネスの 60 サフィックス レアまたはユニークの敵を倒してドロップするアイテムのレアリティが(55–60)%増加する 兜 2000
Normal 0
逃げたそれの 60 プレフィックス 火ダメージの(9–10)%を追加混沌ダメージとして獲得する ダメージ 元素 混沌 片手武器 2000
盾 2000
Normal 0
逃げたそれの 60 プレフィックス 冷気ダメージの(9–10)%を追加混沌ダメージとして獲得する ダメージ 元素 冷気 混沌 片手武器 2000
盾 2000
Normal 0
逃げたそれの 60 プレフィックス 雷ダメージの(9–10)%を追加混沌ダメージとして獲得する ダメージ 元素 混沌 片手武器 2000
盾 2000
Normal 0
逃げたそれの 60 プレフィックス 物理ダメージの(9–10)%を追加混沌ダメージとして獲得する ダメージ 物理 混沌 片手武器 2000
盾 2000
Normal 0
逃げたそれの 60 プレフィックス 火ダメージの(18–20)%を追加混沌ダメージとして獲得する ダメージ 元素 混沌 両手武器 2000
Normal 0
逃げたそれの 60 プレフィックス 冷気ダメージの(18–20)%を追加混沌ダメージとして獲得する ダメージ 元素 冷気 混沌 両手武器 2000
Normal 0
逃げたそれの 60 プレフィックス 雷ダメージの(18–20)%を追加混沌ダメージとして獲得する ダメージ 元素 混沌 両手武器 2000
Normal 0
逃げたそれの 60 プレフィックス 物理ダメージの(18–20)%を追加混沌ダメージとして獲得する ダメージ 物理 混沌 両手武器 2000
Normal 0
ヒロックの 60 サフィックス 能力値が(7–8)%増加する 能力値 鎧 2000
Normal 0
グラヴィシウスの 60 プレフィックス 最大ライフの(12–14)%を追加の最大エナジーシールドとして獲得する 防御 鎧 0
Normal 0
グラヴィシウスの 60 プレフィックス ヒットによる物理ダメージの(8–9)%を火ダメージとして受ける
ヒットによる物理ダメージの(8–9)%を雷ダメージとして受ける
物理 元素
鎧 2000
Normal 0
ジョーギンの 60 サフィックス 敵を倒した時にレベル10スペクトラルウルフ召喚をトリガーする ミニオン アミュレット 2000
Normal 0
コレルの 60 プレフィックス ヒットによる物理ダメージの(9–10)%を火ダメージとして受ける 物理 元素 兜 2000
Normal 0
リンの 60 プレフィックス (20–30)%の確率で冷却を無効化する
100%の確率で凍結を無効化する
元素 冷気 状態異常
靴 2000
Normal 0
カミリアの 60 サフィックス グローバルクリティカル率が(20–22)%増加する
直近プレイヤーが敵を粉砕していればクリティカルダメージ倍率 +(27–30)%
ダメージ クリティカル
指輪 2000
Normal 0
アシュリングの 60 サフィックス グローバル物理ダメージが(20–22)%増加する
混沌ダメージが(18–20)%増加する
ダメージ 物理 混沌
指輪 2000
Normal 0
ライカーの 60 サフィックス 火ダメージが(18–20)%増加する
雷ダメージが(20–22)%増加する
ダメージ 元素
指輪 2000
Normal 0
結社の 60 サフィックス 効果中は毎秒ライフの3%を自動回復する ライフマナ ライフ フラスコ 1000
Normal 0
結社の 60 サフィックス 効果中は50%の確率でスタンを無効化する スピード フラスコ 0
Normal 0
結社の 60 サフィックス 効果中は50%の確率でスタンを無効化する フラスコ 1000
Normal 0
結社の 60 サフィックス 効果中はスキルのマナコストが(20–25)%減少する ライフマナ マナ フラスコ 1000
Normal 0
結社の 60 サフィックス 効果中は見つかるアイテムのレアリティが(20–30)%増加する フラスコ 1000
Normal 0
結社の 60 サフィックス 効果中はクリティカル率が(40–60)%増加する クリティカル フラスコ 0
Normal 0
結社の 60 サフィックス 効果中は受けたヒットダメージの15%をライフとしてリーチする ライフマナ ライフ フラスコ 1000
Normal 0
結社の 60 サフィックス 器用さおよび知性 +(25–28)
アタックスピードが(18–22)%増加する
アタック スピード 能力値
ranged 0
武器 1000
Normal 0
結社の 60 サフィックス 器用さおよび知性 +(25–28)
アタックスピードが(12–15)%増加する
アタック スピード 能力値
ワンド 1000
弓 1000
Normal 0
結社の 60 サフィックス 筋力および知性 +(25–28)
クリティカル率が(28–32)%増加する
アタック クリティカル 能力値
武器 1000
Normal 0
結社の 60 サフィックス 筋力および器用さ +(25–28)
命中力 +(311–350)
アタック 能力値
武器 1000
Normal 0
結社の 60 サフィックス プレイヤーが敵を倒した時に15%の確率でレベル1ブラッドレイジをトリガーする
アタックスピードが(18–22)%増加する
アタック スピード
ranged 0
武器 1000
Normal 0
結社の 60 サフィックス プレイヤーが敵を倒した時に15%の確率でレベル1ブラッドレイジをトリガーする
アタックスピードが(12–15)%増加する
アタック スピード
弓 1000
ワンド 1000
Normal 0
結社の 60 サフィックス キャストスピードが(18–22)%増加する
プレイヤーが敵を倒した時に15%の確率でアーケインサージを獲得する
キャスター スピード
ワンド 1000
短剣 1000
セプター 1000
片手武器 100
Normal 0
結社の 60 サフィックス キャストスピードが(26–31)%増加する
プレイヤーが敵を倒した時に15%の確率でアーケインサージを獲得する
キャスター スピード
スタッフ 1000
両手武器 100
Normal 0
結社の 60 サフィックス スキル使用した時にソケットされたスペルをトリガーする。クールダウンは4
この方法でトリガーされたスペルのコストが150%上昇する
キャスター ジェム
武器 1500
Normal 0
結社の 60 サフィックス 火および混沌耐性 +(16–20)% 元素 混沌 耐性 鎧 600
靴 600
手袋 600
兜 600
盾 600
アミュレット 600
指輪 600
ベルト 600
矢筒 600
Normal 0
結社の 60 サフィックス 雷および混沌耐性 +(16–20)% 元素 混沌 耐性 鎧 600
靴 600
手袋 600
兜 600
盾 600
アミュレット 600
指輪 600
ベルト 600
矢筒 600
Normal 0
結社の 60 サフィックス 冷気と混沌耐性 +(16–20)% 元素 冷気 混沌 耐性 鎧 600
靴 600
手袋 600
兜 600
盾 600
アミュレット 600
指輪 600
ベルト 600
矢筒 600
Normal 0
結社の 60 サフィックス 筋力 +(31–35)
品質 +(15–18)%
能力値
鎧 0
盾 0
Normal 0
結社の 60 サフィックス 器用さ +(31–35)
品質 +(15–18)%
能力値
鎧 0
盾 0
Normal 0
結社の 60 サフィックス 知性 +(31–35)
品質 +(15–18)%
能力値
鎧 0
盾 0
Normal 0
結社の 60 サフィックス 筋力 +(31–35)
(21–25)%の確率で発火を無効化する
能力値
鎧 1000
盾 1000
Normal 0
結社の 60 サフィックス 器用さ +(31–35)
(21–25)%の確率で凍結を無効化する
能力値
鎧 1000
盾 1000
Normal 0
結社の 60 サフィックス 知性 +(31–35)
(21–25)%の確率で感電を無効化する
能力値
鎧 1000
盾 1000
Normal 0
結社の 60 サフィックス いずれかのフラスコ効果中は毎秒ライフの3%を自動回復する ライフマナ ライフ ベルト 0
Normal 0
選ばれし 60 プレフィックス 最大ライフが(9–10)%増加する
最大マナが(9–10)%増加する
ライフマナ ライフ マナ
鎧 2000
Normal 0
選ばれし 60 プレフィックス アタックブロック率が(8–9)% 鎧 2000
Normal 0
選ばれし 60 プレフィックス スペルブロック率が(9–10)% 鎧 2000
Normal 0
選ばれし 60 プレフィックス スペルダメージ抑制確率 +(18–21)% 鎧 2000
Normal 0
選ばれし 60 プレフィックス (30–35)%の確率でスタンを無効化する
(30–35)%の確率で元素系状態異常を無効化する
元素 冷気 状態異常
鎧 2000
Normal 0
結社の 60 サフィックス 効果中は受ける反射ダメージが(60–80)%減少する フラスコ 1000
Normal 0

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