이름
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레벨
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Pre/Suf
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Description
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Weight
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선택받은 | 1 | 접두어 | (20–25)%의 확률로 기절 긴급회피 (20–25)%의 확률로 원소 상태 이상 긴급회피 원소 화염 냉기 번개 상태 이상 |
갑옷 0 Normal 0 |
선택받은 | 60 | 접두어 | 물리 피해 (120–139)% 증가 공격 명중 시 (21–25)%의 확률로 적 꿰뚫음 피해 물리 공격 |
마법봉 500 셉터 500 단검 500 무기 1000 Normal 0 |
선택받은 | 60 | 접두어 | 물리 피해 (120–139)% 증가 명중 시 (21–25)%의 확률로 출혈 유발 bleed 피해 물리 공격 상태 이상 |
마법봉 500 셉터 500 단검 500 무기 1000 Normal 0 |
선택받은 | 60 | 접두어 | 물리 피해 (120–139)% 증가 명중 시 (21–25)%의 확률로 적 실명 유발 피해 물리 공격 |
마법봉 500 셉터 500 단검 500 무기 1000 Normal 0 |
선택받은 | 60 | 접두어 | 물리 피해 (120–139)% 증가 명중 시 (21–25)%의 확률로 중독 유발 bleed poison 피해 물리 카오스 공격 상태 이상 |
마법봉 500 셉터 500 단검 500 무기 1000 Normal 0 |
선택받은 | 60 | 접두어 | 이 무기로 공격 시 (14–16)%의 원소 저항 관통 피해 원소 공격 | 마법봉 500 단검 500 무기 1000 Normal 0 |
선택받은 | 60 | 접두어 | 이 무기로 공격 시 (14–16)%의 카오스 저항 관통 피해 카오스 공격 | 마법봉 500 단검 500 무기 1000 Normal 0 |
– 질서 | 60 | 접미어 | (12–14)%의 확률로 2배의 피해를 줌 피해 | 양손 무기 1000 Normal 0 |
– 질서 | 60 | 접미어 | (6–7)%의 확률로 2배의 피해를 줌 피해 | 방패 1000 한손 무기 1000 Normal 0 |
선택받은 | 60 | 접두어 | 효과 범위 (14–16)% 증가 범위 피해 (17–20)% 증가 피해 |
목걸이 750 Normal 0 |
선택받은 | 60 | 접두어 | 투사체 속도 (23–25)% 증가 투사체 피해 (17–20)% 증가 피해 속도 |
목걸이 750 Normal 0 |
선택받은 | 60 | 접두어 | 근접 피해 (17–20)% 증가 근접 타격 범위 +0.2미터 피해 공격 |
목걸이 750 Normal 0 |
선택받은 | 60 | 접두어 | 화염 피해 (70–79)% 증가 (21–23)%의 확률로 점화 유발 피해 원소 화염 상태 이상 |
양손 무기 0 마법봉 1000 단검 1000 셉터 1000 무기 100 Normal 0 |
선택받은 | 60 | 접두어 | 화염 피해 (100–109)% 증가 (35–40)%의 확률로 점화 유발 피해 원소 화염 상태 이상 |
한손 무기 0 활 0 지팡이 1000 무기 100 Normal 0 |
선택받은 | 60 | 접두어 | 냉기 피해 (70–79)% 증가 (21–23)%의 확률로 동결 유발 피해 원소 냉기 상태 이상 |
양손 무기 0 마법봉 1000 단검 1000 셉터 1000 무기 100 Normal 0 |
선택받은 | 60 | 접두어 | 냉기 피해 (100–109)% 증가 (35–40)%의 확률로 동결 유발 피해 원소 냉기 상태 이상 |
한손 무기 0 활 0 지팡이 1000 무기 100 Normal 0 |
선택받은 | 60 | 접두어 | 번개 피해 (70–79)% 증가 (21–23)%의 확률로 감전 유발 피해 원소 번개 상태 이상 |
양손 무기 0 마법봉 1000 단검 1000 셉터 1000 무기 100 Normal 0 |
선택받은 | 60 | 접두어 | 번개 피해 (100–109)% 증가 (35–40)%의 확률로 감전 유발 피해 원소 번개 상태 이상 |
한손 무기 0 활 0 지팡이 1000 무기 100 Normal 0 |
선택받은 | 60 | 접두어 | 카오스 피해 (60–69)% 증가 카오스 스킬의 스킬 효과 지속시간 (13–15)% 증가 피해 카오스 |
양손 무기 0 마법봉 1000 단검 1000 셉터 1000 무기 100 Normal 0 |
선택받은 | 60 | 접두어 | 카오스 피해 (90–99)% 증가 카오스 스킬의 스킬 효과 지속시간 (26–30)% 증가 피해 카오스 |
한손 무기 0 활 0 지팡이 1000 무기 100 Normal 0 |
선택받은 | 60 | 접두어 | 주문 피해 (70–79)% 증가 마나 재생 속도 (18–20)% 증가 생명력마나 마나 피해 시전 |
양손 무기 0 마법봉 1000 단검 1000 셉터 1000 무기 100 Normal 0 |
선택받은 | 60 | 접두어 | 주문 피해 (100–109)% 증가 마나 재생 속도 (36–40)% 증가 생명력마나 마나 피해 시전 |
활 0 지팡이 1000 양손 무기 100 Normal 0 |
선택받은 | 60 | 접두어 | 주문 피해 (60–69)% 증가 비-카오스 피해의 5%를 추가 카오스 피해로 획득 피해 카오스 시전 |
양손 무기 0 마법봉 1000 단검 1000 셉터 1000 무기 100 Normal 0 |
선택받은 | 60 | 접두어 | 주문 피해 (90–99)% 증가 비-카오스 피해의 (9–10)%를 추가 카오스 피해로 획득 피해 카오스 시전 |
활 0 지팡이 1000 양손 무기 100 Normal 0 |
선택받은 | 60 | 접두어 | 소환수의 최대 생명력 (34–38)% 증가 소환수가 주는 피해 (34–38)% 증가 생명력마나 생명력 피해 소환수 |
양손 무기 0 마법봉 1000 단검 1000 셉터 1000 무기 400 Normal 0 |
선택받은 | 60 | 접두어 | 소환수의 최대 생명력 (50–59)% 증가 소환수가 주는 피해 (50–59)% 증가 생명력마나 생명력 피해 소환수 |
한손 무기 0 지팡이 1000 무기 400 Normal 0 |
– 질서 | 60 | 접미어 | 소환수의 공격 속도 (18–20)% 증가 소환수의 시전 속도 (18–20)% 증가 공격 시전 속도 소환수 |
양손 무기 0 마법봉 1000 단검 1000 셉터 1000 무기 400 Normal 0 |
– 질서 | 60 | 접미어 | 소환수의 공격 속도 (34–38)% 증가 소환수의 시전 속도 (34–38)% 증가 공격 시전 속도 소환수 |
한손 무기 0 지팡이 1000 무기 400 Normal 0 |
– 질서 | 60 | 접미어 | 지속 카오스 피해 배율 +(44–48)% 피해 카오스 | 한손 무기 0 활 0 지팡이 1000 무기 100 Normal 0 |
– 질서 | 60 | 접미어 | 지속 카오스 피해 배율 +(24–28)% 피해 카오스 | 활 1000 양손 무기 0 마법봉 1000 단검 1000 셉터 600 무기 100 Normal 0 |
– 질서 | 60 | 접미어 | 지속 물리 피해 배율 +(44–48)% 피해 물리 | 한손 무기 0 활 0 지팡이 1000 무기 400 Normal 0 |
– 질서 | 60 | 접미어 | 지속 물리 피해 배율 +(24–28)% 피해 물리 | 활 400 양손 무기 0 마법봉 1000 무기 400 Normal 0 |
– 질서 | 60 | 접미어 | 지속 냉기 피해 배율 +(44–48)% 피해 원소 냉기 | 활 0 지팡이 1000 양손 무기 400 Normal 0 |
– 질서 | 60 | 접미어 | 지속 냉기 피해 배율 +(24–28)% 피해 원소 냉기 | 양손 무기 0 마법봉 1000 단검 1000 셉터 600 무기 400 Normal 0 |
– 질서 | 60 | 접미어 | 지속 화염 피해 배율 +(44–48)% 피해 원소 화염 | 활 0 지팡이 1000 양손 무기 400 Normal 0 |
– 질서 | 60 | 접미어 | 지속 화염 피해 배율 +(24–28)% 피해 원소 화염 | 활 100 양손 무기 0 마법봉 1000 단검 1000 셉터 600 무기 400 Normal 0 |
선택받은 | 60 | 접두어 | 생명력 최대치 +(17–19) 방어도 및 회피 (24–28)% 증가 생명력마나 생명력 방어력 |
갑옷 0 방패 0 투구 0 str_dex_armour 1000 Normal 0 |
선택받은 | 60 | 접두어 | 생명력 최대치 +(17–19) 방어도 및 에너지 보호막 (24–28)% 증가 생명력마나 생명력 방어력 |
갑옷 0 방패 0 투구 0 str_int_armour 1000 Normal 0 |
선택받은 | 60 | 접두어 | 생명력 최대치 +(17–19) 회피 및 에너지 보호막 (24–28)% 증가 생명력마나 생명력 방어력 |
갑옷 0 방패 0 투구 0 dex_int_armour 1000 Normal 0 |
선택받은 | 60 | 접두어 | 방어도 (24–28)% 증가 생명력 최대치 +(17–19) 생명력마나 생명력 방어력 |
갑옷 0 방패 0 투구 0 str_armour 1000 Normal 0 |
선택받은 | 60 | 접두어 | 회피 (24–28)% 증가 생명력 최대치 +(17–19) 생명력마나 생명력 방어력 |
갑옷 0 방패 0 투구 0 dex_armour 1000 Normal 0 |
선택받은 | 60 | 접두어 | 에너지 보호막 (24–28)% 증가 생명력 최대치 +(17–19) 생명력마나 생명력 방어력 |
갑옷 0 방패 0 투구 0 int_armour 1000 Normal 0 |
선택받은 | 60 | 접두어 | 방어도, 회피, 에너지 보호막 (24–28)% 증가 생명력 최대치 +(17–19) 생명력마나 생명력 방어력 |
갑옷 0 방패 0 투구 0 str_dex_int_armour 1000 Normal 0 |
선택받은 | 60 | 접두어 | 생명력 최대치 +(19–22) 방어도 및 회피 (24–28)% 증가 생명력마나 생명력 방어력 |
갑옷 0 장갑 0 장화 0 str_dex_armour 1000 Normal 0 |
선택받은 | 60 | 접두어 | 생명력 최대치 +(19–22) 방어도 및 에너지 보호막 (24–28)% 증가 생명력마나 생명력 방어력 |
갑옷 0 장갑 0 장화 0 str_int_armour 1000 Normal 0 |
선택받은 | 60 | 접두어 | 생명력 최대치 +(19–22) 회피 및 에너지 보호막 (24–28)% 증가 생명력마나 생명력 방어력 |
갑옷 0 장갑 0 장화 0 dex_int_armour 1000 Normal 0 |
선택받은 | 60 | 접두어 | 방어도 (24–28)% 증가 생명력 최대치 +(19–22) 생명력마나 생명력 방어력 |
갑옷 0 장갑 0 장화 0 str_armour 1000 Normal 0 |
선택받은 | 60 | 접두어 | 회피 (24–28)% 증가 생명력 최대치 +(19–22) 생명력마나 생명력 방어력 |
갑옷 0 장갑 0 장화 0 dex_armour 1000 Normal 0 |
선택받은 | 60 | 접두어 | 에너지 보호막 (24–28)% 증가 생명력 최대치 +(19–22) 생명력마나 생명력 방어력 |
갑옷 0 장갑 0 장화 0 int_armour 1000 Normal 0 |
선택받은 | 60 | 접두어 | 방어도, 회피, 에너지 보호막 (24–28)% 증가 생명력 최대치 +(19–22) 생명력마나 생명력 방어력 |
갑옷 0 장갑 0 장화 0 str_dex_int_armour 1000 Normal 0 |
선택받은 | 60 | 접두어 | 생명력 최대치 +(23–26) 방어도 및 회피 (24–28)% 증가 생명력마나 생명력 방어력 |
방패 0 투구 0 장갑 0 장화 0 str_dex_armour 1000 Normal 0 |
선택받은 | 60 | 접두어 | 생명력 최대치 +(23–26) 방어도 및 에너지 보호막 (24–28)% 증가 생명력마나 생명력 방어력 |
방패 0 투구 0 장갑 0 장화 0 str_int_armour 1000 Normal 0 |
선택받은 | 60 | 접두어 | 생명력 최대치 +(23–26) 회피 및 에너지 보호막 (24–28)% 증가 생명력마나 생명력 방어력 |
방패 0 투구 0 장갑 0 장화 0 dex_int_armour 1000 Normal 0 |
선택받은 | 60 | 접두어 | 방어도 (24–28)% 증가 생명력 최대치 +(23–26) 생명력마나 생명력 방어력 |
방패 0 투구 0 장갑 0 장화 0 str_armour 1000 Normal 0 |
선택받은 | 60 | 접두어 | 회피 (24–28)% 증가 생명력 최대치 +(23–26) 생명력마나 생명력 방어력 |
방패 0 투구 0 장갑 0 장화 0 dex_armour 1000 Normal 0 |
선택받은 | 60 | 접두어 | 에너지 보호막 (24–28)% 증가 생명력 최대치 +(23–26) 생명력마나 생명력 방어력 |
방패 0 투구 0 장갑 0 장화 0 int_armour 1000 Normal 0 |
선택받은 | 60 | 접두어 | 방어도, 회피, 에너지 보호막 (24–28)% 증가 생명력 최대치 +(23–26) 생명력마나 생명력 방어력 |
방패 0 투구 0 장갑 0 장화 0 str_dex_int_armour 1000 Normal 0 |
– 질서 | 60 | 접미어 | 힘 및 민첩 +(31–35) 능력치 | 갑옷 600 장화 600 장갑 600 투구 600 목걸이 600 반지 600 허리띠 600 방패 600 화살통 600 Normal 0 |
– 질서 | 60 | 접미어 | 민첩 및 지능 +(31–35) 능력치 | 갑옷 600 장화 600 장갑 600 투구 600 목걸이 600 반지 600 허리띠 600 방패 600 화살통 600 Normal 0 |
– 질서 | 60 | 접미어 | 힘 및 지능 +(31–35) 능력치 | 갑옷 600 장화 600 장갑 600 투구 600 목걸이 600 반지 600 허리띠 600 방패 600 화살통 600 Normal 0 |
– 질서 | 60 | 접미어 | 최소 인내 충전 +1 처치 시 (3–4)%의 확률로 인내 충전 획득 |
반지 1500 목걸이 1500 Normal 0 |
– 질서 | 60 | 접미어 | 최소 권능 충전 +1 처치 시 (3–4)%의 확률로 권능 충전 획득 |
반지 1500 목걸이 1500 Normal 0 |
– 질서 | 60 | 접미어 | 최소 격분 충전 +1 처치 시 (3–4)%의 확률로 격분 충전 획득 |
반지 1500 목걸이 1500 Normal 0 |
선택받은 | 60 | 접두어 | 마나 최대치 +(51–55) 1초마다 마나 5.3 재생 생명력마나 마나 |
반지 600 목걸이 600 Normal 0 |
선택받은 | 60 | 접두어 | 마나 최대치 +(51–55) 스킬의 마나 소모 (6–7)% 감소 생명력마나 마나 |
반지 600 목걸이 600 Normal 0 |
선택받은 | 60 | 접두어 | 마나 최대치 +(51–55) 받은 피해의 (7–8)%를 마나로 회생 생명력마나 생명력 마나 |
반지 600 목걸이 600 Normal 0 |
– 질서 | 60 | 접미어 | 공격 및 시전 속도 (7–8)% 증가 공격 시전 속도 | 목걸이 1500 화살통 1500 Normal 0 |
선택받은 | 60 | 접두어 | 이동 속도 (25–30)% 증가 최근 4초 이내 피격되지 않은 경우 이동 속도 (10–12)% 증가 속도 |
장화 1500 Normal 0 |
선택받은 | 60 | 접두어 | 이동 속도 (25–30)% 증가 처치 시 (13–16)%의 확률로 4초 동안 맹공 획득 속도 |
장화 1500 Normal 0 |
선택받은 | 60 | 접두어 | 100%의 확률로 냉각 긴급회피 이동 속도 (25–30)% 증가 원소 냉기 속도 상태 이상 |
장화 1500 Normal 0 |
선택받은 | 60 | 접두어 | 방어도 및 회피 +(365–400) 방어력 | 허리띠 1500 화살통 1500 Normal 0 |
선택받은 | 60 | 접두어 | 방어도 +(365–400) 에너지 보호막 최대치 +(31–35) 방어력 |
허리띠 1500 Normal 0 |
선택받은 | 60 | 접두어 | 회피 +(365–400) 에너지 보호막 최대치 +(31–35) 방어력 |
허리띠 1500 화살통 1500 Normal 0 |
선택받은 | 60 | 접두어 | 자신에게 적용된 플라스크의 효과 (9–10)% 증가 | 허리띠 0 Normal 0 |
선택받은 | 60 | 접두어 | (9–10)%의 확률로 자신의 플라스크 충전을 소모하지 않음 | 허리띠 0 Normal 0 |
선택받은 | 60 | 접두어 | 플라스크 충전량 33% 감소 자신에게 적용된 플라스크의 효과 (15–18)% 증가 |
허리띠 1500 Normal 0 |
– 질서 | 60 | 접미어 | 플라스크 충전량 33% 감소 자신에게 적용된 플라스크의 효과 (15–18)% 증가 |
허리띠 0 Normal 0 |
– 질서 | 60 | 접미어 | 재사용 대기시간 회복 속도 (13–16)% 증가 | 허리띠 1500 Normal 0 |
– 질서 | 60 | 접미어 | 인내 충전 하나당 피해 (5–6)% 증가 피해 | 한손 무기 1000 Normal 0 |
– 질서 | 60 | 접미어 | 인내 충전 하나당 피해 (7–8)% 증가 피해 | 양손 무기 1000 Normal 0 |
– 질서 | 60 | 접미어 | 격분 충전 하나당 피해 (5–6)% 증가 피해 | 한손 무기 1000 Normal 0 |
– 질서 | 60 | 접미어 | 격분 충전 하나당 피해 (7–8)% 증가 피해 | 양손 무기 1000 Normal 0 |
– 질서 | 60 | 접미어 | 권능 충전 하나당 피해 (5–6)% 증가 피해 | 한손 무기 1000 Normal 0 |
– 질서 | 60 | 접미어 | 권능 충전 하나당 피해 (7–8)% 증가 피해 | 양손 무기 1000 Normal 0 |
선택받은 | 60 | 접두어 | 물리 피해의 (30–35)%를 화염 피해로 전환 피해 물리 원소 화염 | 장갑 2000 Normal 0 |
선택받은 | 60 | 접두어 | 물리 피해의 (30–35)%를 냉기 피해로 전환 피해 물리 원소 냉기 | 장갑 2000 Normal 0 |
선택받은 | 60 | 접두어 | 물리 피해의 (30–35)%를 번개 피해로 전환 피해 물리 원소 번개 | 장갑 2000 Normal 0 |
선택받은 | 60 | 접두어 | 소환수의 최대 생명력 (8–10)% 증가 소환 가능한 좀비 최대치 +1 해골 최대치 +1 소환수 |
투구 2000 갑옷 0 Normal 0 |
– 질서 | 60 | 접미어 | 비-피해 상태 이상 효과 (33–40)% 증가 상태 이상 | 장화 1500 목걸이 1500 Normal 0 |
선택받은 | 60 | 접두어 | 추가 저주 1개 적용 가능 시전 저주 | 갑옷 0 Normal 0 |
– 질서 | 60 | 접미어 | 플레이어가 시전하는 저주 효과 (8–10)% 증가 시전 저주 | 방패 3000 Normal 0 |
– 질서 | 60 | 접미어 | 1초마다 생명력의 (1.03–1.33)% 재생 생명력마나 생명력 | 방패 0 목걸이 0 Normal 0 |
– 질서 | 60 | 접미어 | 영혼 획득 방지 중 (10–12)%의 확률로 피격 시 원소 피해 긴급회피 원소 | 투구 1000 갑옷 1000 Normal 0 |
선택받은 | 60 | 접두어 | 영혼 획득 방지 중 방어도 +(3201–4000) 물리 | 방패 1000 갑옷 1000 Normal 0 |
– 질서 | 60 | 접미어 | 영혼 획득 방지 중 맹공 획득 | 장갑 1500 장화 1500 Normal 0 |
– 질서 | 60 | 접미어 | 영혼 획득 방지 도중 비-바알 스킬로 주는 피해 (71–80)% 증가 피해 | 장갑 1500 장화 1500 Normal 0 |
선택받은 | 60 | 접두어 | 장착된 효과 범위 젬 레벨 +2 효과 범위 (8–10)% 증가 젬 |
투구 1500 장갑 1500 Normal 0 |
선택받은 | 60 | 접두어 | 장착된 투사체 젬 레벨 +2 투사체가 대상을 추가 관통 젬 |
투구 1500 장갑 1500 Normal 0 |
선택받은 | 60 | 접두어 | 장착된 근접 젬 레벨 +2 근접 타격 범위 +0.2미터 공격 공격 젬 |
투구 1500 장갑 1500 Normal 0 |
– 질서 | 60 | 접미어 | 주변에 희귀 또는 고유 적이 있으면 치명타 피해 배율 +(36–40)% 피해 치명타 | 한손 무기 1000 Normal 0 |
– 질서 | 60 | 접미어 | 주변에 희귀 또는 고유 적이 있으면 치명타 피해 배율 +(54–60)% 피해 치명타 | 양손 무기 1000 Normal 0 |
– 질서 | 60 | 접미어 | 주변에 희귀 또는 고유 적이 있는 경우 공격 속도 (12–15)% 증가 공격 속도 | 한손 무기 1000 Normal 0 |
– 질서 | 60 | 접미어 | 주변에 희귀 또는 고유 적이 있는 경우 공격 속도 (27–30)% 증가 공격 속도 | 양손 무기 1000 Normal 0 |
– 질서 | 60 | 접미어 | 주변에 희귀 또는 고유 적이 있는 동안 1초마다 에너지 보호막 200 재생 방어력 | 갑옷 1500 허리띠 1500 Normal 0 |
– 질서 | 60 | 접미어 | 일반 치명타 확률 (18–20)% 증가 치명타 명중 시 (6–7)%의 확률로 격분 충전 획득 치명타 |
화살통 1500 Normal 0 |
– 질서 | 60 | 접미어 | 일반 치명타 확률 (20–22)% 증가 최근 4초 이내 치명타 명중 시 원소 피해 (27–30)% 증가 피해 원소 치명타 |
장갑 1500 화살통 1500 Normal 0 |
– 질서 | 60 | 접미어 | 일반 치명타 확률 (20–22)% 증가 최근 4초 이내 치명타 명중 시 카오스 피해 (22–25)~(28–32) 추가 피해 카오스 치명타 |
장갑 1500 화살통 1500 Normal 0 |
선택받은 | 60 | 접두어 | 생명력 최대치 +(55–60) 마나 최대치 +(55–60) 생명력마나 생명력 마나 |
투구 0 장화 0 장갑 0 반지 0 목걸이 0 허리띠 0 화살통 0 Normal 0 |
선택받은 | 60 | 접두어 | 생명력 최대치 +(55–60) 1초마다 마나 5.3 재생 생명력마나 생명력 마나 |
투구 1000 장화 1000 장갑 1000 반지 1000 목걸이 1000 허리띠 1000 화살통 1000 Normal 0 |
선택받은 | 60 | 접두어 | 1초마다 생명력 33.3 재생 마나 최대치 +(55–60) 생명력마나 생명력 마나 |
투구 1000 장화 1000 장갑 1000 반지 1000 목걸이 1000 허리띠 1000 화살통 1000 Normal 0 |
– 질서 | 60 | 접미어 | 토템 설치 속도 (36–40)% 증가 속도 | 장화 1000 목걸이 1000 Normal 0 |
– 질서 | 60 | 접미어 | 덫 투척 속도 (14–16)% 증가 속도 | 목걸이 1000 허리띠 1000 Normal 0 |
– 질서 | 60 | 접미어 | 지뢰 투척 속도 (14–16)% 증가 속도 | 목걸이 1000 투구 1000 Normal 0 |
– 질서 | 60 | 접미어 | 낙인 부착 범위 (25–28)% 증가 시전 | 목걸이 1000 장갑 1000 Normal 0 |
선택받은 | 60 | 접두어 | 화염 피해 (14–16)~(20–22) 추가 냉기 피해 (14–16)~(20–22) 추가 피해 원소 화염 냉기 |
방패 1000 반지 1000 화살통 1000 Normal 0 |
선택받은 | 60 | 접두어 | 화염 피해 (9–10)~(13–14) 추가 냉기 피해 (9–10)~(13–14) 추가 피해 원소 화염 냉기 |
화살통 0 Normal 0 |
선택받은 | 60 | 접두어 | 화염 피해 (14–16)~(20–22) 추가 번개 피해 (14–16)~(20–22) 추가 피해 원소 화염 번개 |
방패 1000 반지 1000 화살통 1000 Normal 0 |
선택받은 | 60 | 접두어 | 화염 피해 (9–10)~(13–14) 추가 번개 피해 (9–10)~(13–14) 추가 피해 원소 화염 번개 |
화살통 0 Normal 0 |
선택받은 | 60 | 접두어 | 냉기 피해 (14–16)~(20–22) 추가 번개 피해 (14–16)~(20–22) 추가 피해 원소 냉기 번개 |
방패 1000 반지 1000 화살통 1000 Normal 0 |
선택받은 | 60 | 접두어 | 냉기 피해 (9–10)~(13–14) 추가 번개 피해 (9–10)~(13–14) 추가 피해 원소 냉기 번개 |
화살통 0 Normal 0 |
– 질서 | 60 | 접미어 | 집중하는 동안 치명타 확률에 행운 적용 집중의 재사용 대기시간 회복 속도 (5–8)% 증가 grant focus skill [1] 치명타 |
허리띠 1000 Normal 0 |
선택받은 | 60 | 접두어 | 집중하는 동안 회피 (30–32)% 증가 grant focus skill [1] 방어력 |
투구 1000 장화 1000 Normal 0 |
선택받은 | 60 | 접두어 | 집중하는 동안 받는 물리 피해 (13–15)% 추가 감소 grant focus skill [1] 물리 |
투구 1500 장갑 1500 Normal 0 |
– 질서 | 60 | 접미어 | 집중의 재사용 대기시간 회복 속도 (5–8)% 증가 집중 시 4초 동안 주변의 적 감전 grant focus skill [1] 원소 번개 상태 이상 |
반지 1000 Normal 0 |
– 질서 | 60 | 접미어 | 집중하는 동안 1초마다 회피의 1.5%를 생명력으로 재생 grant focus skill [1] 생명력마나 생명력 |
갑옷 1000 Normal 0 |
– 질서 | 60 | 접미어 | 집중 시 마나 및 에너지 보호막의 (37–40)% 회복 grant focus skill [1] 생명력마나 마나 방어력 |
갑옷 1000 Normal 0 |
– 질서 | 60 | 접미어 | 집중하는 동안 (36–40)%의 확률로 2배의 피해를 줌 grant focus skill [1] 피해 |
양손 무기 1000 Normal 0 |
– 질서 | 60 | 접미어 | 집중하는 동안 (18–20)%의 확률로 2배의 피해를 줌 grant focus skill [1] 피해 |
한손 무기 1000 방패 1000 Normal 0 |
– 질서 | 60 | 접미어 | 집중하는 동안 공격 및 시전 속도 (45–50)% 증가 grant focus skill [1] 공격 시전 속도 |
장갑 2000 Normal 0 |
– 질서 | 60 | 접미어 | 집중하는 동안 적에게 유발한 상태 이상 지속시간 (36–40)% 증가 grant focus skill [1] 상태 이상 |
투구 1000 Normal 0 |
– 질서 | 60 | 접미어 | 집중의 재사용 대기시간 회복 속도 (5–8)% 증가 집중하는 동안 상태 이상에 면역 grant focus skill [1] 상태 이상 |
장화 2000 Normal 0 |
– 질서 | 60 | 접미어 | 집중의 재사용 대기시간 회복 속도 (31–35)% 증가 | 장화 2000 Normal 0 |
– 질서 | 60 | 접미어 | 집중하는 동안 바알의 계약 획득 집중하는 동안 피해의 15%를 생명력으로 흡수 grant focus skill [1] 생명력마나 생명력 |
목걸이 3000 Normal 0 |
– 질서 | 60 | 접미어 | 집중하는 동안 방어 상승 최대치 +10 grant focus skill [1] |
갑옷 1000 Normal 0 |
– 질서 | 60 | 접미어 | 집중 시 장착된 주문 발동, 재사용 대기시간 0.25초 집중의 재사용 대기시간 회복 속도 (5–8)% 증가 grant focus skill [1] 시전 젬 |
투구 1000 Normal 0 |
– 질서 | 60 | 접미어 | 집중하는 동안 받는 피해의 (18–22)%를 생명력 대신 마나 소모 grant focus skill [1] 생명력마나 생명력 마나 |
갑옷 1000 Normal 0 |
– 질서 | 60 | 접미어 | 집중의 재사용 대기시간 회복 속도 (5–8)% 증가 자신이 집중하는 동안 소환수가 생명력의 100% 회복 grant focus skill [1] 생명력마나 생명력 소환수 |
장갑 2000 Normal 0 |
– 질서 | 60 | 접미어 | 집중하는 동안 바알의 계약 획득 grant focus skill [1] 생명력마나 생명력 |
반지 0 Normal 0 |
– 질서 | 60 | 접미어 | 집중의 재사용 대기시간 회복 속도 (5–8)% 증가 집중하는 동안 비-오라 스킬의 마나 또는 생명력 비용 소모 없음 grant focus skill [1] 생명력마나 마나 |
목걸이 0 Normal 0 |
레오의 | 60 | 접두어 | 피해 (20–23)% 증가 피해 | 반지 2000 허리띠 2000 Normal 0 |
카타리나의 | 60 | 접두어 | 장착된 보조 젬 레벨 +2 장착된 보조 젬 퀄리티 +(5–8)% 젬 |
무기 2000 방패 2000 Normal 0 |
엘레온의 | 60 | 접두어 | 스킬의 총 마나 소모 (-10–-9) 생명력마나 마나 | 반지 0 목걸이 0 Normal 0 |
엘레온의 | 60 | 접두어 | 집중 유지 스킬의 총 마나 소모 -4 생명력마나 마나 | 반지 1500 목걸이 1500 Normal 0 |
엘레온의 | 60 | 접두어 | 비-집중 유지 스킬의 총 마나 소모 (-10–-9) 생명력마나 마나 | 반지 1500 목걸이 1500 Normal 0 |
보리치의 | 60 | 접두어 | 흡수하는 동안 피해 (54–60)% 증가 피해 | 장갑 2000 목걸이 2000 Normal 0 |
하쿠의 | 60 | 접두어 | 장착된 젬 퀄리티 +(9–10)% 젬 | 무기 2000 방패 2000 Normal 0 |
토라의 | 60 | 접두어 | 물리 피해 (12–14)~(18–20) 추가 명중 시 40%의 확률로 출혈 유발 bleed 피해 물리 공격 상태 이상 |
한손 무기 2000 Normal 0 |
토라의 | 60 | 접두어 | 물리 피해 (17–20)~(26–28) 추가 명중 시 40%의 확률로 출혈 유발 bleed 피해 물리 공격 상태 이상 |
양손 무기 2000 Normal 0 |
베이건의 | 60 | 접두어 | 무조건 명중 공격 | 활 0 마법봉 0 무기 2000 Normal 0 |
부패한 염수단 | 60 | 접두어 | 아무 플라스크나 효과를 받는 동안 피해 (36–40)% 증가 피해 | 장갑 2000 Normal 0 |
– 야누스 | 60 | 접미어 | 희귀 또는 고유 적 처치 시 떨어지는 아이템 희귀도 (55–60)% 증가 | 투구 2000 Normal 0 |
그것의 | 60 | 접두어 | 화염 피해의 (9–10)%를 추가 카오스 피해로 획득 피해 원소 화염 카오스 | 한손 무기 2000 방패 2000 Normal 0 |
그것의 | 60 | 접두어 | 냉기 피해의 (9–10)%를 추가 카오스 피해로 획득 피해 원소 냉기 카오스 | 한손 무기 2000 방패 2000 Normal 0 |
그것의 | 60 | 접두어 | 번개 피해의 (9–10)%를 추가 카오스 피해로 획득 피해 원소 번개 카오스 | 한손 무기 2000 방패 2000 Normal 0 |
그것의 | 60 | 접두어 | 물리 피해의 (9–10)%를 추가 카오스 피해로 획득 피해 물리 카오스 | 한손 무기 2000 방패 2000 Normal 0 |
그것의 | 60 | 접두어 | 화염 피해의 (18–20)%를 추가 카오스 피해로 획득 피해 원소 화염 카오스 | 양손 무기 2000 Normal 0 |
그것의 | 60 | 접두어 | 냉기 피해의 (18–20)%를 추가 카오스 피해로 획득 피해 원소 냉기 카오스 | 양손 무기 2000 Normal 0 |
그것의 | 60 | 접두어 | 번개 피해의 (18–20)%를 추가 카오스 피해로 획득 피해 원소 번개 카오스 | 양손 무기 2000 Normal 0 |
그것의 | 60 | 접두어 | 물리 피해의 (18–20)%를 추가 카오스 피해로 획득 피해 물리 카오스 | 양손 무기 2000 Normal 0 |
– 힐록 | 60 | 접미어 | 능력치 (7–8)% 증가 능력치 | 갑옷 2000 Normal 0 |
그라비시우스의 | 60 | 접두어 | 최대 생명력의 (12–14)%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득 방어력 | 갑옷 0 Normal 0 |
그라비시우스의 | 60 | 접두어 | 피격 시 물리 피해의 (8–9)%를 화염 피해로 받음 피격 시 물리 피해의 (8–9)%를 번개 피해로 받음 물리 원소 화염 번개 |
갑옷 2000 Normal 0 |
요르긴의 | 60 | 접미어 | 처치 시 10레벨 영체 늑대 소환 발동 소환수 | 목걸이 2000 Normal 0 |
코렐의 | 60 | 접두어 | 피격 시 물리 피해의 (9–10)%를 화염 피해로 받음 물리 원소 화염 | 투구 2000 Normal 0 |
린의 | 60 | 접두어 | (20–30)%의 확률로 냉각 긴급회피 100%의 확률로 동결 긴급회피 원소 냉기 상태 이상 |
장화 2000 Normal 0 |
– 카메리아 | 60 | 접미어 | 일반 치명타 확률 (20–22)% 증가 최근 4초 이내 적을 산산이 조각내면 치명타 피해 배율 +(27–30)% 피해 치명타 |
반지 2000 Normal 0 |
– 아이슬링 | 60 | 접미어 | 일반 물리 피해 (20–22)% 증가 카오스 피해 (18–20)% 증가 피해 물리 카오스 |
반지 2000 Normal 0 |
– 라이커 | 60 | 접미어 | 화염 피해 (18–20)% 증가 번개 피해 (20–22)% 증가 피해 원소 화염 번개 |
반지 2000 Normal 0 |
– 질서 | 60 | 접미어 | 효과를 받는 동안 1초마다 생명력의 3% 재생 생명력마나 생명력 | 플라스크 1000 Normal 0 |
– 질서 | 60 | 접미어 | 효과를 받는 동안 50%의 확률로 기절 긴급회피 속도 | 플라스크 0 Normal 0 |
– 질서 | 60 | 접미어 | 효과를 받는 동안 50%의 확률로 기절 긴급회피 | 플라스크 1000 Normal 0 |
– 질서 | 60 | 접미어 | 효과를 받는 동안 스킬의 마나 소모 (20–25)% 감소 생명력마나 마나 | 플라스크 1000 Normal 0 |
– 질서 | 60 | 접미어 | 효과를 받는 동안 발견하는 아이템 희귀도 (20–30)% 증가 | 플라스크 1000 Normal 0 |
– 질서 | 60 | 접미어 | 효과를 받는 동안 치명타 확률 (40–60)% 증가 치명타 | 플라스크 0 Normal 0 |
– 질서 | 60 | 접미어 | 효과를 받는 동안 피격 시 받는 피해의 15%를 생명력으로 흡수 생명력마나 생명력 | 플라스크 1000 Normal 0 |
– 질서 | 60 | 접미어 | 민첩 및 지능 +(25–28) 공격 속도 (18–22)% 증가 공격 속도 능력치 |
ranged 0 무기 1000 Normal 0 |
– 질서 | 60 | 접미어 | 민첩 및 지능 +(25–28) 공격 속도 (12–15)% 증가 공격 속도 능력치 |
마법봉 1000 활 1000 Normal 0 |
– 질서 | 60 | 접미어 | 힘 및 지능 +(25–28) 치명타 확률 (28–32)% 증가 공격 치명타 능력치 |
무기 1000 Normal 0 |
– 질서 | 60 | 접미어 | 힘 및 민첩 +(25–28) 정확도 +(311–350) 공격 능력치 |
무기 1000 Normal 0 |
– 질서 | 60 | 접미어 | 적 처치 시 15%의 확률로 1레벨 피의 격노 발동 공격 속도 (18–22)% 증가 공격 속도 |
ranged 0 무기 1000 Normal 0 |
– 질서 | 60 | 접미어 | 적 처치 시 15%의 확률로 1레벨 피의 격노 발동 공격 속도 (12–15)% 증가 공격 속도 |
활 1000 마법봉 1000 Normal 0 |
– 질서 | 60 | 접미어 | 시전 속도 (18–22)% 증가 적 처치 시 15%의 확률로 비전 쇄도 획득 시전 속도 |
마법봉 1000 단검 1000 셉터 1000 한손 무기 100 Normal 0 |
– 질서 | 60 | 접미어 | 시전 속도 (26–31)% 증가 적 처치 시 15%의 확률로 비전 쇄도 획득 시전 속도 |
지팡이 1000 양손 무기 100 Normal 0 |
– 질서 | 60 | 접미어 | 스킬 사용 시 장착된 주문 발동, 재사용 대기시간 4초 이렇게 발동된 주문의 비용 150% 증폭 시전 젬 |
무기 1500 Normal 0 |
– 질서 | 60 | 접미어 | 화염 및 카오스 저항 +(16–20)% 원소 화염 카오스 저항 | 갑옷 600 장화 600 장갑 600 투구 600 방패 600 목걸이 600 반지 600 허리띠 600 화살통 600 Normal 0 |
– 질서 | 60 | 접미어 | 번개 및 카오스 저항 +(16–20)% 원소 번개 카오스 저항 | 갑옷 600 장화 600 장갑 600 투구 600 방패 600 목걸이 600 반지 600 허리띠 600 화살통 600 Normal 0 |
– 질서 | 60 | 접미어 | 냉기 및 카오스 저항 +(16–20)% 원소 냉기 카오스 저항 | 갑옷 600 장화 600 장갑 600 투구 600 방패 600 목걸이 600 반지 600 허리띠 600 화살통 600 Normal 0 |
– 질서 | 60 | 접미어 | 힘 +(31–35) 퀄리티 +(15–18)% 능력치 |
갑옷 0 방패 0 Normal 0 |
– 질서 | 60 | 접미어 | 민첩 +(31–35) 퀄리티 +(15–18)% 능력치 |
갑옷 0 방패 0 Normal 0 |
– 질서 | 60 | 접미어 | 지능 +(31–35) 퀄리티 +(15–18)% 능력치 |
갑옷 0 방패 0 Normal 0 |
– 질서 | 60 | 접미어 | 힘 +(31–35) (21–25)%의 확률로 점화 긴급회피 능력치 |
갑옷 1000 방패 1000 Normal 0 |
– 질서 | 60 | 접미어 | 민첩 +(31–35) (21–25)%의 확률로 동결 긴급회피 능력치 |
갑옷 1000 방패 1000 Normal 0 |
– 질서 | 60 | 접미어 | 지능 +(31–35) (21–25)%의 확률로 감전 긴급회피 능력치 |
갑옷 1000 방패 1000 Normal 0 |
– 질서 | 60 | 접미어 | 아무 플라스크나 효과를 받는 동안 1초마다 생명력의 3% 재생 생명력마나 생명력 | 허리띠 0 Normal 0 |
선택받은 | 60 | 접두어 | 최대 생명력 (9–10)% 증가 최대 마나 (9–10)% 증가 생명력마나 생명력 마나 |
갑옷 2000 Normal 0 |
선택받은 | 60 | 접두어 | (8–9)%의 확률로 공격 피해를 막아냄 | 갑옷 2000 Normal 0 |
선택받은 | 60 | 접두어 | (9–10)%의 확률로 주문 피해를 막아냄 | 갑옷 2000 Normal 0 |
선택받은 | 60 | 접두어 | 주문 피해 억제 확률 +(18–21)% | 갑옷 2000 Normal 0 |
선택받은 | 60 | 접두어 | (30–35)%의 확률로 기절 긴급회피 (30–35)%의 확률로 원소 상태 이상 긴급회피 원소 화염 냉기 번개 상태 이상 |
갑옷 2000 Normal 0 |
– 질서 | 60 | 접미어 | 효과를 받는 동안 받는 반사 피해 (60–80)% 감소 | 플라스크 1000 Normal 0 |