PoE Veiled 속성 부여 베일에 싸인 수정자

Veiled 속성 부여

이름
레벨
Pre/Suf
Description
Weight
선택받은 1 접두어 (20–25)%의 확률로 기절 긴급회피
(20–25)%의 확률로 원소 상태 이상 긴급회피
원소 화염 냉기 번개 상태 이상
갑옷 0
Normal 0
선택받은 60 접두어 물리 피해 (120–139)% 증가
공격 명중 시 (21–25)%의 확률로 적 꿰뚫음
피해 물리 공격
마법봉 500
셉터 500
단검 500
무기 1000
Normal 0
선택받은 60 접두어 물리 피해 (120–139)% 증가
명중 시 (21–25)%의 확률로 출혈 유발
bleed 피해 물리 공격 상태 이상
마법봉 500
셉터 500
단검 500
무기 1000
Normal 0
선택받은 60 접두어 물리 피해 (120–139)% 증가
명중 시 (21–25)%의 확률로 적 실명 유발
피해 물리 공격
마법봉 500
셉터 500
단검 500
무기 1000
Normal 0
선택받은 60 접두어 물리 피해 (120–139)% 증가
명중 시 (21–25)%의 확률로 중독 유발
bleed poison 피해 물리 카오스 공격 상태 이상
마법봉 500
셉터 500
단검 500
무기 1000
Normal 0
선택받은 60 접두어 이 무기로 공격 시 (14–16)%의 원소 저항 관통 피해 원소 공격 마법봉 500
단검 500
무기 1000
Normal 0
선택받은 60 접두어 이 무기로 공격 시 (14–16)%의 카오스 저항 관통 피해 카오스 공격 마법봉 500
단검 500
무기 1000
Normal 0
– 질서 60 접미어 (12–14)%의 확률로 2배의 피해를 줌 피해 양손 무기 1000
Normal 0
– 질서 60 접미어 (6–7)%의 확률로 2배의 피해를 줌 피해 방패 1000
한손 무기 1000
Normal 0
선택받은 60 접두어 효과 범위 (14–16)% 증가
범위 피해 (17–20)% 증가
피해
목걸이 750
Normal 0
선택받은 60 접두어 투사체 속도 (23–25)% 증가
투사체 피해 (17–20)% 증가
피해 속도
목걸이 750
Normal 0
선택받은 60 접두어 근접 피해 (17–20)% 증가
근접 타격 범위 +0.2미터
피해 공격
목걸이 750
Normal 0
선택받은 60 접두어 화염 피해 (70–79)% 증가
(21–23)%의 확률로 점화 유발
피해 원소 화염 상태 이상
양손 무기 0
마법봉 1000
단검 1000
셉터 1000
무기 100
Normal 0
선택받은 60 접두어 화염 피해 (100–109)% 증가
(35–40)%의 확률로 점화 유발
피해 원소 화염 상태 이상
한손 무기 0
활 0
지팡이 1000
무기 100
Normal 0
선택받은 60 접두어 냉기 피해 (70–79)% 증가
(21–23)%의 확률로 동결 유발
피해 원소 냉기 상태 이상
양손 무기 0
마법봉 1000
단검 1000
셉터 1000
무기 100
Normal 0
선택받은 60 접두어 냉기 피해 (100–109)% 증가
(35–40)%의 확률로 동결 유발
피해 원소 냉기 상태 이상
한손 무기 0
활 0
지팡이 1000
무기 100
Normal 0
선택받은 60 접두어 번개 피해 (70–79)% 증가
(21–23)%의 확률로 감전 유발
피해 원소 번개 상태 이상
양손 무기 0
마법봉 1000
단검 1000
셉터 1000
무기 100
Normal 0
선택받은 60 접두어 번개 피해 (100–109)% 증가
(35–40)%의 확률로 감전 유발
피해 원소 번개 상태 이상
한손 무기 0
활 0
지팡이 1000
무기 100
Normal 0
선택받은 60 접두어 카오스 피해 (60–69)% 증가
카오스 스킬의 스킬 효과 지속시간 (13–15)% 증가
피해 카오스
양손 무기 0
마법봉 1000
단검 1000
셉터 1000
무기 100
Normal 0
선택받은 60 접두어 카오스 피해 (90–99)% 증가
카오스 스킬의 스킬 효과 지속시간 (26–30)% 증가
피해 카오스
한손 무기 0
활 0
지팡이 1000
무기 100
Normal 0
선택받은 60 접두어 주문 피해 (70–79)% 증가
마나 재생 속도 (18–20)% 증가
생명력마나 마나 피해 시전
양손 무기 0
마법봉 1000
단검 1000
셉터 1000
무기 100
Normal 0
선택받은 60 접두어 주문 피해 (100–109)% 증가
마나 재생 속도 (36–40)% 증가
생명력마나 마나 피해 시전
활 0
지팡이 1000
양손 무기 100
Normal 0
선택받은 60 접두어 주문 피해 (60–69)% 증가
비-카오스 피해의 5%를 추가 카오스 피해로 획득
피해 카오스 시전
양손 무기 0
마법봉 1000
단검 1000
셉터 1000
무기 100
Normal 0
선택받은 60 접두어 주문 피해 (90–99)% 증가
비-카오스 피해의 (9–10)%를 추가 카오스 피해로 획득
피해 카오스 시전
활 0
지팡이 1000
양손 무기 100
Normal 0
선택받은 60 접두어 소환수의 최대 생명력 (34–38)% 증가
소환수가 주는 피해 (34–38)% 증가
생명력마나 생명력 피해 소환수
양손 무기 0
마법봉 1000
단검 1000
셉터 1000
무기 400
Normal 0
선택받은 60 접두어 소환수의 최대 생명력 (50–59)% 증가
소환수가 주는 피해 (50–59)% 증가
생명력마나 생명력 피해 소환수
한손 무기 0
지팡이 1000
무기 400
Normal 0
– 질서 60 접미어 소환수의 공격 속도 (18–20)% 증가
소환수의 시전 속도 (18–20)% 증가
공격 시전 속도 소환수
양손 무기 0
마법봉 1000
단검 1000
셉터 1000
무기 400
Normal 0
– 질서 60 접미어 소환수의 공격 속도 (34–38)% 증가
소환수의 시전 속도 (34–38)% 증가
공격 시전 속도 소환수
한손 무기 0
지팡이 1000
무기 400
Normal 0
– 질서 60 접미어 지속 카오스 피해 배율 +(44–48)% 피해 카오스 한손 무기 0
활 0
지팡이 1000
무기 100
Normal 0
– 질서 60 접미어 지속 카오스 피해 배율 +(24–28)% 피해 카오스 활 1000
양손 무기 0
마법봉 1000
단검 1000
셉터 600
무기 100
Normal 0
– 질서 60 접미어 지속 물리 피해 배율 +(44–48)% 피해 물리 한손 무기 0
활 0
지팡이 1000
무기 400
Normal 0
– 질서 60 접미어 지속 물리 피해 배율 +(24–28)% 피해 물리 활 400
양손 무기 0
마법봉 1000
무기 400
Normal 0
– 질서 60 접미어 지속 냉기 피해 배율 +(44–48)% 피해 원소 냉기 활 0
지팡이 1000
양손 무기 400
Normal 0
– 질서 60 접미어 지속 냉기 피해 배율 +(24–28)% 피해 원소 냉기 양손 무기 0
마법봉 1000
단검 1000
셉터 600
무기 400
Normal 0
– 질서 60 접미어 지속 화염 피해 배율 +(44–48)% 피해 원소 화염 활 0
지팡이 1000
양손 무기 400
Normal 0
– 질서 60 접미어 지속 화염 피해 배율 +(24–28)% 피해 원소 화염 활 100
양손 무기 0
마법봉 1000
단검 1000
셉터 600
무기 400
Normal 0
선택받은 60 접두어 생명력 최대치 +(17–19)
방어도 및 회피 (24–28)% 증가
생명력마나 생명력 방어력
갑옷 0
방패 0
투구 0
str_dex_armour 1000
Normal 0
선택받은 60 접두어 생명력 최대치 +(17–19)
방어도 및 에너지 보호막 (24–28)% 증가
생명력마나 생명력 방어력
갑옷 0
방패 0
투구 0
str_int_armour 1000
Normal 0
선택받은 60 접두어 생명력 최대치 +(17–19)
회피 및 에너지 보호막 (24–28)% 증가
생명력마나 생명력 방어력
갑옷 0
방패 0
투구 0
dex_int_armour 1000
Normal 0
선택받은 60 접두어 방어도 (24–28)% 증가
생명력 최대치 +(17–19)
생명력마나 생명력 방어력
갑옷 0
방패 0
투구 0
str_armour 1000
Normal 0
선택받은 60 접두어 회피 (24–28)% 증가
생명력 최대치 +(17–19)
생명력마나 생명력 방어력
갑옷 0
방패 0
투구 0
dex_armour 1000
Normal 0
선택받은 60 접두어 에너지 보호막 (24–28)% 증가
생명력 최대치 +(17–19)
생명력마나 생명력 방어력
갑옷 0
방패 0
투구 0
int_armour 1000
Normal 0
선택받은 60 접두어 방어도, 회피, 에너지 보호막 (24–28)% 증가
생명력 최대치 +(17–19)
생명력마나 생명력 방어력
갑옷 0
방패 0
투구 0
str_dex_int_armour 1000
Normal 0
선택받은 60 접두어 생명력 최대치 +(19–22)
방어도 및 회피 (24–28)% 증가
생명력마나 생명력 방어력
갑옷 0
장갑 0
장화 0
str_dex_armour 1000
Normal 0
선택받은 60 접두어 생명력 최대치 +(19–22)
방어도 및 에너지 보호막 (24–28)% 증가
생명력마나 생명력 방어력
갑옷 0
장갑 0
장화 0
str_int_armour 1000
Normal 0
선택받은 60 접두어 생명력 최대치 +(19–22)
회피 및 에너지 보호막 (24–28)% 증가
생명력마나 생명력 방어력
갑옷 0
장갑 0
장화 0
dex_int_armour 1000
Normal 0
선택받은 60 접두어 방어도 (24–28)% 증가
생명력 최대치 +(19–22)
생명력마나 생명력 방어력
갑옷 0
장갑 0
장화 0
str_armour 1000
Normal 0
선택받은 60 접두어 회피 (24–28)% 증가
생명력 최대치 +(19–22)
생명력마나 생명력 방어력
갑옷 0
장갑 0
장화 0
dex_armour 1000
Normal 0
선택받은 60 접두어 에너지 보호막 (24–28)% 증가
생명력 최대치 +(19–22)
생명력마나 생명력 방어력
갑옷 0
장갑 0
장화 0
int_armour 1000
Normal 0
선택받은 60 접두어 방어도, 회피, 에너지 보호막 (24–28)% 증가
생명력 최대치 +(19–22)
생명력마나 생명력 방어력
갑옷 0
장갑 0
장화 0
str_dex_int_armour 1000
Normal 0
선택받은 60 접두어 생명력 최대치 +(23–26)
방어도 및 회피 (24–28)% 증가
생명력마나 생명력 방어력
방패 0
투구 0
장갑 0
장화 0
str_dex_armour 1000
Normal 0
선택받은 60 접두어 생명력 최대치 +(23–26)
방어도 및 에너지 보호막 (24–28)% 증가
생명력마나 생명력 방어력
방패 0
투구 0
장갑 0
장화 0
str_int_armour 1000
Normal 0
선택받은 60 접두어 생명력 최대치 +(23–26)
회피 및 에너지 보호막 (24–28)% 증가
생명력마나 생명력 방어력
방패 0
투구 0
장갑 0
장화 0
dex_int_armour 1000
Normal 0
선택받은 60 접두어 방어도 (24–28)% 증가
생명력 최대치 +(23–26)
생명력마나 생명력 방어력
방패 0
투구 0
장갑 0
장화 0
str_armour 1000
Normal 0
선택받은 60 접두어 회피 (24–28)% 증가
생명력 최대치 +(23–26)
생명력마나 생명력 방어력
방패 0
투구 0
장갑 0
장화 0
dex_armour 1000
Normal 0
선택받은 60 접두어 에너지 보호막 (24–28)% 증가
생명력 최대치 +(23–26)
생명력마나 생명력 방어력
방패 0
투구 0
장갑 0
장화 0
int_armour 1000
Normal 0
선택받은 60 접두어 방어도, 회피, 에너지 보호막 (24–28)% 증가
생명력 최대치 +(23–26)
생명력마나 생명력 방어력
방패 0
투구 0
장갑 0
장화 0
str_dex_int_armour 1000
Normal 0
– 질서 60 접미어 힘 및 민첩 +(31–35) 능력치 갑옷 600
장화 600
장갑 600
투구 600
목걸이 600
반지 600
허리띠 600
방패 600
화살통 600
Normal 0
– 질서 60 접미어 민첩 및 지능 +(31–35) 능력치 갑옷 600
장화 600
장갑 600
투구 600
목걸이 600
반지 600
허리띠 600
방패 600
화살통 600
Normal 0
– 질서 60 접미어 힘 및 지능 +(31–35) 능력치 갑옷 600
장화 600
장갑 600
투구 600
목걸이 600
반지 600
허리띠 600
방패 600
화살통 600
Normal 0
– 질서 60 접미어 최소 인내 충전 +1
처치 시 (3–4)%의 확률로 인내 충전 획득
반지 1500
목걸이 1500
Normal 0
– 질서 60 접미어 최소 권능 충전 +1
처치 시 (3–4)%의 확률로 권능 충전 획득
반지 1500
목걸이 1500
Normal 0
– 질서 60 접미어 최소 격분 충전 +1
처치 시 (3–4)%의 확률로 격분 충전 획득
반지 1500
목걸이 1500
Normal 0
선택받은 60 접두어 마나 최대치 +(51–55)
1초마다 마나 5.3 재생
생명력마나 마나
반지 600
목걸이 600
Normal 0
선택받은 60 접두어 마나 최대치 +(51–55)
스킬의 마나 소모 (6–7)% 감소
생명력마나 마나
반지 600
목걸이 600
Normal 0
선택받은 60 접두어 마나 최대치 +(51–55)
받은 피해의 (7–8)%를 마나로 회생
생명력마나 생명력 마나
반지 600
목걸이 600
Normal 0
– 질서 60 접미어 공격 및 시전 속도 (7–8)% 증가 공격 시전 속도 목걸이 1500
화살통 1500
Normal 0
선택받은 60 접두어 이동 속도 (25–30)% 증가
최근 4초 이내 피격되지 않은 경우 이동 속도 (10–12)% 증가
속도
장화 1500
Normal 0
선택받은 60 접두어 이동 속도 (25–30)% 증가
처치 시 (13–16)%의 확률로 4초 동안 맹공 획득
속도
장화 1500
Normal 0
선택받은 60 접두어 100%의 확률로 냉각 긴급회피
이동 속도 (25–30)% 증가
원소 냉기 속도 상태 이상
장화 1500
Normal 0
선택받은 60 접두어 방어도 및 회피 +(365–400) 방어력 허리띠 1500
화살통 1500
Normal 0
선택받은 60 접두어 방어도 +(365–400)
에너지 보호막 최대치 +(31–35)
방어력
허리띠 1500
Normal 0
선택받은 60 접두어 회피 +(365–400)
에너지 보호막 최대치 +(31–35)
방어력
허리띠 1500
화살통 1500
Normal 0
선택받은 60 접두어 자신에게 적용된 플라스크의 효과 (9–10)% 증가 허리띠 0
Normal 0
선택받은 60 접두어 (9–10)%의 확률로 자신의 플라스크 충전을 소모하지 않음 허리띠 0
Normal 0
선택받은 60 접두어 플라스크 충전량 33% 감소
자신에게 적용된 플라스크의 효과 (15–18)% 증가
허리띠 1500
Normal 0
– 질서 60 접미어 플라스크 충전량 33% 감소
자신에게 적용된 플라스크의 효과 (15–18)% 증가
허리띠 0
Normal 0
– 질서 60 접미어 재사용 대기시간 회복 속도 (13–16)% 증가 허리띠 1500
Normal 0
– 질서 60 접미어 인내 충전 하나당 피해 (5–6)% 증가 피해 한손 무기 1000
Normal 0
– 질서 60 접미어 인내 충전 하나당 피해 (7–8)% 증가 피해 양손 무기 1000
Normal 0
– 질서 60 접미어 격분 충전 하나당 피해 (5–6)% 증가 피해 한손 무기 1000
Normal 0
– 질서 60 접미어 격분 충전 하나당 피해 (7–8)% 증가 피해 양손 무기 1000
Normal 0
– 질서 60 접미어 권능 충전 하나당 피해 (5–6)% 증가 피해 한손 무기 1000
Normal 0
– 질서 60 접미어 권능 충전 하나당 피해 (7–8)% 증가 피해 양손 무기 1000
Normal 0
선택받은 60 접두어 물리 피해의 (30–35)%를 화염 피해로 전환 피해 물리 원소 화염 장갑 2000
Normal 0
선택받은 60 접두어 물리 피해의 (30–35)%를 냉기 피해로 전환 피해 물리 원소 냉기 장갑 2000
Normal 0
선택받은 60 접두어 물리 피해의 (30–35)%를 번개 피해로 전환 피해 물리 원소 번개 장갑 2000
Normal 0
선택받은 60 접두어 소환수의 최대 생명력 (8–10)% 증가
소환 가능한 좀비 최대치 +1
해골 최대치 +1
소환수
투구 2000
갑옷 0
Normal 0
– 질서 60 접미어 비-피해 상태 이상 효과 (33–40)% 증가 상태 이상 장화 1500
목걸이 1500
Normal 0
선택받은 60 접두어 추가 저주 1개 적용 가능 시전 저주 갑옷 0
Normal 0
– 질서 60 접미어 플레이어가 시전하는 저주 효과 (8–10)% 증가 시전 저주 방패 3000
Normal 0
– 질서 60 접미어 1초마다 생명력의 (1.03–1.33)% 재생 생명력마나 생명력 방패 0
목걸이 0
Normal 0
– 질서 60 접미어 영혼 획득 방지 중 (10–12)%의 확률로 피격 시 원소 피해 긴급회피 원소 투구 1000
갑옷 1000
Normal 0
선택받은 60 접두어 영혼 획득 방지 중 방어도 +(3201–4000) 물리 방패 1000
갑옷 1000
Normal 0
– 질서 60 접미어 영혼 획득 방지 중 맹공 획득 장갑 1500
장화 1500
Normal 0
– 질서 60 접미어 영혼 획득 방지 도중 비-바알 스킬로 주는 피해 (71–80)% 증가 피해 장갑 1500
장화 1500
Normal 0
선택받은 60 접두어 장착된 효과 범위 젬 레벨 +2
효과 범위 (8–10)% 증가
투구 1500
장갑 1500
Normal 0
선택받은 60 접두어 장착된 투사체 젬 레벨 +2
투사체가 대상을 추가 관통
투구 1500
장갑 1500
Normal 0
선택받은 60 접두어 장착된 근접 젬 레벨 +2
근접 타격 범위 +0.2미터
공격 공격
투구 1500
장갑 1500
Normal 0
– 질서 60 접미어 주변에 희귀 또는 고유 적이 있으면 치명타 피해 배율 +(36–40)% 피해 치명타 한손 무기 1000
Normal 0
– 질서 60 접미어 주변에 희귀 또는 고유 적이 있으면 치명타 피해 배율 +(54–60)% 피해 치명타 양손 무기 1000
Normal 0
– 질서 60 접미어 주변에 희귀 또는 고유 적이 있는 경우 공격 속도 (12–15)% 증가 공격 속도 한손 무기 1000
Normal 0
– 질서 60 접미어 주변에 희귀 또는 고유 적이 있는 경우 공격 속도 (27–30)% 증가 공격 속도 양손 무기 1000
Normal 0
– 질서 60 접미어 주변에 희귀 또는 고유 적이 있는 동안 1초마다 에너지 보호막 200 재생 방어력 갑옷 1500
허리띠 1500
Normal 0
– 질서 60 접미어 일반 치명타 확률 (18–20)% 증가
치명타 명중 시 (6–7)%의 확률로 격분 충전 획득
치명타
화살통 1500
Normal 0
– 질서 60 접미어 일반 치명타 확률 (20–22)% 증가
최근 4초 이내 치명타 명중 시 원소 피해 (27–30)% 증가
피해 원소 치명타
장갑 1500
화살통 1500
Normal 0
– 질서 60 접미어 일반 치명타 확률 (20–22)% 증가
최근 4초 이내 치명타 명중 시 카오스 피해 (22–25)~(28–32) 추가
피해 카오스 치명타
장갑 1500
화살통 1500
Normal 0
선택받은 60 접두어 생명력 최대치 +(55–60)
마나 최대치 +(55–60)
생명력마나 생명력 마나
투구 0
장화 0
장갑 0
반지 0
목걸이 0
허리띠 0
화살통 0
Normal 0
선택받은 60 접두어 생명력 최대치 +(55–60)
1초마다 마나 5.3 재생
생명력마나 생명력 마나
투구 1000
장화 1000
장갑 1000
반지 1000
목걸이 1000
허리띠 1000
화살통 1000
Normal 0
선택받은 60 접두어 1초마다 생명력 33.3 재생
마나 최대치 +(55–60)
생명력마나 생명력 마나
투구 1000
장화 1000
장갑 1000
반지 1000
목걸이 1000
허리띠 1000
화살통 1000
Normal 0
– 질서 60 접미어 토템 설치 속도 (36–40)% 증가 속도 장화 1000
목걸이 1000
Normal 0
– 질서 60 접미어 덫 투척 속도 (14–16)% 증가 속도 목걸이 1000
허리띠 1000
Normal 0
– 질서 60 접미어 지뢰 투척 속도 (14–16)% 증가 속도 목걸이 1000
투구 1000
Normal 0
– 질서 60 접미어 낙인 부착 범위 (25–28)% 증가 시전 목걸이 1000
장갑 1000
Normal 0
선택받은 60 접두어 화염 피해 (14–16)~(20–22) 추가
냉기 피해 (14–16)~(20–22) 추가
피해 원소 화염 냉기
방패 1000
반지 1000
화살통 1000
Normal 0
선택받은 60 접두어 화염 피해 (9–10)~(13–14) 추가
냉기 피해 (9–10)~(13–14) 추가
피해 원소 화염 냉기
화살통 0
Normal 0
선택받은 60 접두어 화염 피해 (14–16)~(20–22) 추가
번개 피해 (14–16)~(20–22) 추가
피해 원소 화염 번개
방패 1000
반지 1000
화살통 1000
Normal 0
선택받은 60 접두어 화염 피해 (9–10)~(13–14) 추가
번개 피해 (9–10)~(13–14) 추가
피해 원소 화염 번개
화살통 0
Normal 0
선택받은 60 접두어 냉기 피해 (14–16)~(20–22) 추가
번개 피해 (14–16)~(20–22) 추가
피해 원소 냉기 번개
방패 1000
반지 1000
화살통 1000
Normal 0
선택받은 60 접두어 냉기 피해 (9–10)~(13–14) 추가
번개 피해 (9–10)~(13–14) 추가
피해 원소 냉기 번개
화살통 0
Normal 0
– 질서 60 접미어 집중하는 동안 치명타 확률에 행운 적용
집중의 재사용 대기시간 회복 속도 (5–8)% 증가
grant focus skill [1]
치명타
허리띠 1000
Normal 0
선택받은 60 접두어 집중하는 동안 회피 (30–32)% 증가
grant focus skill [1]
방어력
투구 1000
장화 1000
Normal 0
선택받은 60 접두어 집중하는 동안 받는 물리 피해 (13–15)% 추가 감소
grant focus skill [1]
물리
투구 1500
장갑 1500
Normal 0
– 질서 60 접미어 집중의 재사용 대기시간 회복 속도 (5–8)% 증가
집중 시 4초 동안 주변의 적 감전
grant focus skill [1]
원소 번개 상태 이상
반지 1000
Normal 0
– 질서 60 접미어 집중하는 동안 1초마다 회피의 1.5%를 생명력으로 재생
grant focus skill [1]
생명력마나 생명력
갑옷 1000
Normal 0
– 질서 60 접미어 집중 시 마나 및 에너지 보호막의 (37–40)% 회복
grant focus skill [1]
생명력마나 마나 방어력
갑옷 1000
Normal 0
– 질서 60 접미어 집중하는 동안 (36–40)%의 확률로 2배의 피해를 줌
grant focus skill [1]
피해
양손 무기 1000
Normal 0
– 질서 60 접미어 집중하는 동안 (18–20)%의 확률로 2배의 피해를 줌
grant focus skill [1]
피해
한손 무기 1000
방패 1000
Normal 0
– 질서 60 접미어 집중하는 동안 공격 및 시전 속도 (45–50)% 증가
grant focus skill [1]
공격 시전 속도
장갑 2000
Normal 0
– 질서 60 접미어 집중하는 동안 적에게 유발한 상태 이상 지속시간 (36–40)% 증가
grant focus skill [1]
상태 이상
투구 1000
Normal 0
– 질서 60 접미어 집중의 재사용 대기시간 회복 속도 (5–8)% 증가
집중하는 동안 상태 이상에 면역
grant focus skill [1]
상태 이상
장화 2000
Normal 0
– 질서 60 접미어 집중의 재사용 대기시간 회복 속도 (31–35)% 증가 장화 2000
Normal 0
– 질서 60 접미어 집중하는 동안 바알의 계약 획득
집중하는 동안 피해의 15%를 생명력으로 흡수
grant focus skill [1]
생명력마나 생명력
목걸이 3000
Normal 0
– 질서 60 접미어 집중하는 동안 방어 상승 최대치 +10
grant focus skill [1]
갑옷 1000
Normal 0
– 질서 60 접미어 집중 시 장착된 주문 발동, 재사용 대기시간 0.25초
집중의 재사용 대기시간 회복 속도 (5–8)% 증가
grant focus skill [1]
시전
투구 1000
Normal 0
– 질서 60 접미어 집중하는 동안 받는 피해의 (18–22)%를 생명력 대신 마나 소모
grant focus skill [1]
생명력마나 생명력 마나
갑옷 1000
Normal 0
– 질서 60 접미어 집중의 재사용 대기시간 회복 속도 (5–8)% 증가
자신이 집중하는 동안 소환수가 생명력의 100% 회복
grant focus skill [1]
생명력마나 생명력 소환수
장갑 2000
Normal 0
– 질서 60 접미어 집중하는 동안 바알의 계약 획득
grant focus skill [1]
생명력마나 생명력
반지 0
Normal 0
– 질서 60 접미어 집중의 재사용 대기시간 회복 속도 (5–8)% 증가
집중하는 동안 비-오라 스킬의 마나 또는 생명력 비용 소모 없음
grant focus skill [1]
생명력마나 마나
목걸이 0
Normal 0
레오의 60 접두어 피해 (20–23)% 증가 피해 반지 2000
허리띠 2000
Normal 0
카타리나의 60 접두어 장착된 보조 젬 레벨 +2
장착된 보조 젬 퀄리티 +(5–8)%
무기 2000
방패 2000
Normal 0
엘레온의 60 접두어 스킬의 총 마나 소모 (-10–-9) 생명력마나 마나 반지 0
목걸이 0
Normal 0
엘레온의 60 접두어 집중 유지 스킬의 총 마나 소모 -4 생명력마나 마나 반지 1500
목걸이 1500
Normal 0
엘레온의 60 접두어 비-집중 유지 스킬의 총 마나 소모 (-10–-9) 생명력마나 마나 반지 1500
목걸이 1500
Normal 0
보리치의 60 접두어 흡수하는 동안 피해 (54–60)% 증가 피해 장갑 2000
목걸이 2000
Normal 0
하쿠의 60 접두어 장착된 젬 퀄리티 +(9–10)% 무기 2000
방패 2000
Normal 0
토라의 60 접두어 물리 피해 (12–14)~(18–20) 추가
명중 시 40%의 확률로 출혈 유발
bleed 피해 물리 공격 상태 이상
한손 무기 2000
Normal 0
토라의 60 접두어 물리 피해 (17–20)~(26–28) 추가
명중 시 40%의 확률로 출혈 유발
bleed 피해 물리 공격 상태 이상
양손 무기 2000
Normal 0
베이건의 60 접두어 무조건 명중 공격 활 0
마법봉 0
무기 2000
Normal 0
부패한 염수단 60 접두어 아무 플라스크나 효과를 받는 동안 피해 (36–40)% 증가 피해 장갑 2000
Normal 0
– 야누스 60 접미어 희귀 또는 고유 적 처치 시 떨어지는 아이템 희귀도 (55–60)% 증가 투구 2000
Normal 0
그것의 60 접두어 화염 피해의 (9–10)%를 추가 카오스 피해로 획득 피해 원소 화염 카오스 한손 무기 2000
방패 2000
Normal 0
그것의 60 접두어 냉기 피해의 (9–10)%를 추가 카오스 피해로 획득 피해 원소 냉기 카오스 한손 무기 2000
방패 2000
Normal 0
그것의 60 접두어 번개 피해의 (9–10)%를 추가 카오스 피해로 획득 피해 원소 번개 카오스 한손 무기 2000
방패 2000
Normal 0
그것의 60 접두어 물리 피해의 (9–10)%를 추가 카오스 피해로 획득 피해 물리 카오스 한손 무기 2000
방패 2000
Normal 0
그것의 60 접두어 화염 피해의 (18–20)%를 추가 카오스 피해로 획득 피해 원소 화염 카오스 양손 무기 2000
Normal 0
그것의 60 접두어 냉기 피해의 (18–20)%를 추가 카오스 피해로 획득 피해 원소 냉기 카오스 양손 무기 2000
Normal 0
그것의 60 접두어 번개 피해의 (18–20)%를 추가 카오스 피해로 획득 피해 원소 번개 카오스 양손 무기 2000
Normal 0
그것의 60 접두어 물리 피해의 (18–20)%를 추가 카오스 피해로 획득 피해 물리 카오스 양손 무기 2000
Normal 0
– 힐록 60 접미어 능력치 (7–8)% 증가 능력치 갑옷 2000
Normal 0
그라비시우스의 60 접두어 최대 생명력의 (12–14)%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득 방어력 갑옷 0
Normal 0
그라비시우스의 60 접두어 피격 시 물리 피해의 (8–9)%를 화염 피해로 받음
피격 시 물리 피해의 (8–9)%를 번개 피해로 받음
물리 원소 화염 번개
갑옷 2000
Normal 0
요르긴의 60 접미어 처치 시 10레벨 영체 늑대 소환 발동 소환수 목걸이 2000
Normal 0
코렐의 60 접두어 피격 시 물리 피해의 (9–10)%를 화염 피해로 받음 물리 원소 화염 투구 2000
Normal 0
린의 60 접두어 (20–30)%의 확률로 냉각 긴급회피
100%의 확률로 동결 긴급회피
원소 냉기 상태 이상
장화 2000
Normal 0
– 카메리아 60 접미어 일반 치명타 확률 (20–22)% 증가
최근 4초 이내 적을 산산이 조각내면 치명타 피해 배율 +(27–30)%
피해 치명타
반지 2000
Normal 0
– 아이슬링 60 접미어 일반 물리 피해 (20–22)% 증가
카오스 피해 (18–20)% 증가
피해 물리 카오스
반지 2000
Normal 0
– 라이커 60 접미어 화염 피해 (18–20)% 증가
번개 피해 (20–22)% 증가
피해 원소 화염 번개
반지 2000
Normal 0
– 질서 60 접미어 효과를 받는 동안 1초마다 생명력의 3% 재생 생명력마나 생명력 플라스크 1000
Normal 0
– 질서 60 접미어 효과를 받는 동안 50%의 확률로 기절 긴급회피 속도 플라스크 0
Normal 0
– 질서 60 접미어 효과를 받는 동안 50%의 확률로 기절 긴급회피 플라스크 1000
Normal 0
– 질서 60 접미어 효과를 받는 동안 스킬의 마나 소모 (20–25)% 감소 생명력마나 마나 플라스크 1000
Normal 0
– 질서 60 접미어 효과를 받는 동안 발견하는 아이템 희귀도 (20–30)% 증가 플라스크 1000
Normal 0
– 질서 60 접미어 효과를 받는 동안 치명타 확률 (40–60)% 증가 치명타 플라스크 0
Normal 0
– 질서 60 접미어 효과를 받는 동안 피격 시 받는 피해의 15%를 생명력으로 흡수 생명력마나 생명력 플라스크 1000
Normal 0
– 질서 60 접미어 민첩 및 지능 +(25–28)
공격 속도 (18–22)% 증가
공격 속도 능력치
ranged 0
무기 1000
Normal 0
– 질서 60 접미어 민첩 및 지능 +(25–28)
공격 속도 (12–15)% 증가
공격 속도 능력치
마법봉 1000
활 1000
Normal 0
– 질서 60 접미어 힘 및 지능 +(25–28)
치명타 확률 (28–32)% 증가
공격 치명타 능력치
무기 1000
Normal 0
– 질서 60 접미어 힘 및 민첩 +(25–28)
정확도 +(311–350)
공격 능력치
무기 1000
Normal 0
– 질서 60 접미어 적 처치 시 15%의 확률로 1레벨 피의 격노 발동
공격 속도 (18–22)% 증가
공격 속도
ranged 0
무기 1000
Normal 0
– 질서 60 접미어 적 처치 시 15%의 확률로 1레벨 피의 격노 발동
공격 속도 (12–15)% 증가
공격 속도
활 1000
마법봉 1000
Normal 0
– 질서 60 접미어 시전 속도 (18–22)% 증가
적 처치 시 15%의 확률로 비전 쇄도 획득
시전 속도
마법봉 1000
단검 1000
셉터 1000
한손 무기 100
Normal 0
– 질서 60 접미어 시전 속도 (26–31)% 증가
적 처치 시 15%의 확률로 비전 쇄도 획득
시전 속도
지팡이 1000
양손 무기 100
Normal 0
– 질서 60 접미어 스킬 사용 시 장착된 주문 발동, 재사용 대기시간 4
이렇게 발동된 주문의 비용 150% 증폭
시전
무기 1500
Normal 0
– 질서 60 접미어 화염 및 카오스 저항 +(16–20)% 원소 화염 카오스 저항 갑옷 600
장화 600
장갑 600
투구 600
방패 600
목걸이 600
반지 600
허리띠 600
화살통 600
Normal 0
– 질서 60 접미어 번개 및 카오스 저항 +(16–20)% 원소 번개 카오스 저항 갑옷 600
장화 600
장갑 600
투구 600
방패 600
목걸이 600
반지 600
허리띠 600
화살통 600
Normal 0
– 질서 60 접미어 냉기 및 카오스 저항 +(16–20)% 원소 냉기 카오스 저항 갑옷 600
장화 600
장갑 600
투구 600
방패 600
목걸이 600
반지 600
허리띠 600
화살통 600
Normal 0
– 질서 60 접미어 +(31–35)
퀄리티 +(15–18)%
능력치
갑옷 0
방패 0
Normal 0
– 질서 60 접미어 민첩 +(31–35)
퀄리티 +(15–18)%
능력치
갑옷 0
방패 0
Normal 0
– 질서 60 접미어 지능 +(31–35)
퀄리티 +(15–18)%
능력치
갑옷 0
방패 0
Normal 0
– 질서 60 접미어 +(31–35)
(21–25)%의 확률로 점화 긴급회피
능력치
갑옷 1000
방패 1000
Normal 0
– 질서 60 접미어 민첩 +(31–35)
(21–25)%의 확률로 동결 긴급회피
능력치
갑옷 1000
방패 1000
Normal 0
– 질서 60 접미어 지능 +(31–35)
(21–25)%의 확률로 감전 긴급회피
능력치
갑옷 1000
방패 1000
Normal 0
– 질서 60 접미어 아무 플라스크나 효과를 받는 동안 1초마다 생명력의 3% 재생 생명력마나 생명력 허리띠 0
Normal 0
선택받은 60 접두어 최대 생명력 (9–10)% 증가
최대 마나 (9–10)% 증가
생명력마나 생명력 마나
갑옷 2000
Normal 0
선택받은 60 접두어 (8–9)%의 확률로 공격 피해를 막아냄 갑옷 2000
Normal 0
선택받은 60 접두어 (9–10)%의 확률로 주문 피해를 막아냄 갑옷 2000
Normal 0
선택받은 60 접두어 주문 피해 억제 확률 +(18–21)% 갑옷 2000
Normal 0
선택받은 60 접두어 (30–35)%의 확률로 기절 긴급회피
(30–35)%의 확률로 원소 상태 이상 긴급회피
원소 화염 냉기 번개 상태 이상
갑옷 2000
Normal 0
– 질서 60 접미어 효과를 받는 동안 받는 반사 피해 (60–80)% 감소 플라스크 1000
Normal 0

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