Vaal-Absolution: |
- Qualität gewährt nun “Kreaturen haben 0-40% beschleunigte Abklingzeit-Rate”
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Vaal-Waffe beseelen: |
- Qualität gewährt nun “+0-2 zu maximaler Anzahl beseelter Waffen” anstatt “Kreaturen haben 0-20% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit”.
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Vaal-Lichtbogen: |
- Hat jetzt eine kritische Basis-Trefferchance von 6% (vorher 5%). Hat jetzt “15% mehr Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen für jede verbleibende Verkettung” auf allen Gemmenstufen (vorher “mehr Schaden für jede verbleibende Verkettung”).
- Qualität gewährt nun “Fertigkeit verkettet sich +0-1 Mal” anstatt “0-30% verlängerte Dauer von Blitz-Beeinträchtigungen”.
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Vaal-Klingentanz: |
- Qualität gewährt nun “+0-5% mehr Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen für jede Phase” anstatt “0-10% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit”.
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Vaal-Klingenwirbel: |
- Qualität gewährt nun “+0-5% erhöhte Trefferrate für jede Klinge” anstatt “0-10% vergrößerter Wirkungsbereich”.
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Vaal-Pesthauch: |
- Qualität gewährt nun “+0.00-0.80 Sekunden zur Basisdauer” anstatt “0-10% vergrößerter Wirkungsbereich”.
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Vaal-Brennender Pfeil: |
- Qualität gewährt nun “0-20% mehr Schaden mit Entzünden” anstatt “0-10% zu Multiplikator für Feuerschaden über Zeit”.
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Vaal-Ätzender Pfeil: |
- Qualität gewährt nun “+0-0.2 Meter zum Radius” anstatt “0-10% vergrößerter Wirkungsbereich”.
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Vaal-Blitzeis: |
- Hat nicht länger “0-19% erhöhte Unterkühlungswirkung”.
- Qualität gewährt nun “0-20% mehr Unterkühlungswirkung” anstatt “0-10% vergrößerter Wirkungsbereich”
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Vaal-Spalten: |
- Qualität gewährt nun “+0-0.1 Meter zum Radius pro Gegner im Umkreis”, bis zu einem Maximum von +1 Meter anstatt “0-15% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit”.
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Vaal-Wirbelsturm |
- Hat nun “10% vergrößerter Wirkungsbereich pro 0.1 Meter zusätzlicher Nahkampfreichweite” auf allen Gemmenstufen (vorher 8%).
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Vaal-Leichenexplosion: |
- Qualität gewährt nun “Vaal-Leichenexplosion hat 0-30% Chance, einen zusätzlichen Leichnam zu sprengen” anstatt “0-20% erhöhter Flächenschaden”.
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Vaal-Beherrschung: |
- Qualität gewährt nun “Kreaturen haben 0-40% beschleunigte Abklingzeit-Rate”
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Vaal-Doppelschlag: |
- Qualität gewährt nun “0-20% Chance, doppelten Schaden gegen blutende Gegner zu verursachen” anstatt “0-10% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit”.
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Vaal-Erdbeben: |
- Qualität gewährt nun “Nachbeben verursacht +0-30% mehr Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen” statt “0-20% erhöhter Schaden”.
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Vaal-Feuerball: |
- Hat jetzt einen Basisradius von 0.9 Metern auf Gemmenstufe 1 (unverändert), bis hoch zu 1.4 Meter auf Gemmenstufe 20 (vorher 1 Meter). Hat nicht mehr “Projektile nehmen bei Entfernung an Radius zu, bis zu einem Maximum von +0-0.9 Metern zum Radius”.
- Qualität gewährt nun “+0-0.2 Meter zum Radius” anstatt “0-20% erhöhte Projektilgeschwindigkeit”.
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Vaal-Feuerregen: |
- Qualität gewährt nun “+0-0.2 Meter zum Radius” anstatt “0-20% erhöhter Schaden”.
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Vaal-Flimmerschlag: |
- Qualität gewährt nun “0-10% Chance, bei Treffer eine Raserei-Ladung zu erhalten” (vorher 0-5%).
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Vaal-Schmetterhieb: |
- Qualität gewährt nun “Verursacht bis zu +0-20% mehr Schaden mit Treffern gegen nahe Ziele” anstatt “0-10% vergrößerter Wirkungsbereich” und “0-20% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern”.
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Vaal-Eisnova: |
- Qualität gewährt nun “+0-0.3 Meter zum Radius” anstelle “0-10% vergrößerter Wirkungsbereich”.
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Vaal-Eisgeschoss: |
- Qualität gewährt nun “0-60% erhöhter Wirkungsbereich-Winkel” anstatt “0-20% erhöhter Kälteschaden”.
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Vaal-Blitzpfeil: |
- Qualität gewährt nun “Trifft bis zu +0-2 zusätzlichen Gegner im Umkreis des Ziels” anstatt “0-20% Chance, Gegner zu schocken”.
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Vaal-Blitzschlag: |
- Qualität gewährt nun “Feuert +0-1 Projektile” anstatt “0-20% erhöhte Projektilgeschwindigkeit”.
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Vaal-Lavaschlag: |
- Qualität gewährt nun “Projektile verursachen 0-10% mehr Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen” anstatt “0-20% erhöhter Feuerschaden”
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Vaal-Energieentladung: |
- Qualität gewährt nun “Unterstützte Fertigkeiten haben +0-10% zu Multiplikator für kritische Treffer pro Energie-Ladung” anstatt “0-20% erhöhter Schaden”.
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Vaal-Pfeilregen: |
- Qualität gewährt nun “Feuert +0-4 Pfeile” anstatt “0-10% vergrößerter Wirkungsbereich”.
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Vaal-Sense: |
- Qualität gewährt nun “Verursacht +0-5% mehr Schaden pro Blut-Ladung” anstatt “0-10% vergrößerter Wirkungsbereich”.
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Vaal-Zerreißen: |
- Qualität gewährt nun “+0-2 zu maximalen Phasen” anstatt “0-10% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit”.
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Vaal-Regenerationstotem: |
- Qualität gewährt nun “0-20% mehr Totemleben” anstatt “0-60% vergrößerter Aura-Wirkungsbereich”.
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Vaal-Sühnendes Feuer: |
- Qualität gewährt nun “+0-0.3 Meter zum Radius” anstatt “0-20% erhöhten Brandschaden”.
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Vaal-Zerschmettern: |
- Qualität gewährt nun “0-10% mehr Flächenschaden” anstatt “0-10% vergrößerten Wirkungsbereich”.
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Vaal-Funken: |
- Gewährt nicht mehr “0-19% erhöhte Projektilgeschwindigkeit”.
- Qualität gewährt nun “Feuert +0-2 Projektile” anstatt “0-20% erhöhte Projektilgeschwindigkeit”.
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Vaal-Spektralwurf: |
- Qualität gewährt nun “Projektile, die durchbohrt haben, verursachen 0-10% mehr Schaden” anstatt “0-10% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit”
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Vaal-Gewitterbeschwörung: |
- Hat nicht mehr “10-29% erhöhte Wirkung von Blitz-Beeinträchtigungen”.
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Vaal-Skelette beschwören: |
- Qualität gewährt nun “+0-1 zu maximaler Anzahl beschworener Skelette” anstatt “Kreaturen verursachen 0-20% erhöhten Schaden”.
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Vaal-Vulkanische Spalte: |
- Qualität gewährt nun “Feuert +0-2 Projektile” anstatt “0-20% erhöhter Feuerschaden”.
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