PoE 3.24 รายละเอียดแพทช์ ภาคเสริม 3.24.0 — Path of Exile: Necropolis Xbox PS5

ภาคเสริม 3.24.0 — Path of Exile: Necropolis

สารบัญ

กลับไปด้านบน

ภาคเสริม 3.24.0 — Path of Exile: Necropolis

กลับไปด้านบน

ลีกท้าทาย Necropolis

  • ลีกท้าทายใหม่เป็นโอกาสเหมาะแก่การเริ่มต้นใหม่ตั้งแต่แรกในตลาดใหม่ โดยตัวละครเก่าและไอเทมเก่าของคุณจะยังคงอยู่ในลีก Standard กับ Hardcore อยู่เช่นเคย แต่เราขอแนะนำให้คุณเข้าร่วมลีกใหม่นี้เพื่อทำภารกิจท้าทายและแสดงความชำนาญใน Path of Exile!
  • ในลีกท้าทาย Necropolis คุณจะได้พบกับสัปเหร่ออริมอร์ ชายผู้ที่รวบรวมวิญญาณของอาณาจักรนิรันดร์ที่กระจัดกระจายเพื่อทำตามวัตถุประสงค์ลี้ลับ วิญญาณเหล่านี้เริ่มออกหลอกหลอนมอนสเตอร์ในเวร์แคลส์ท พลางปลดปล่อยความแค้นและความโศกสลดแต่โบราณไปทั่วโลกา
  • สัปเหร่อจะมอบตะเกียงแห่งอริมอร์ให้คุณได้ใช้งาน ตะเกียงนี้เป็นมรดกตกทอดประจำตระกูลอันทรงพลังที่จะเผยวิญญาณแค้นที่หลอกหลอนมอนสเตอร์ทั่วทั้งเวร์แคลส์ท เขาตั้งใจจ้างคุณมาช่วยกำจัดภัยร้ายเหล่านี้ให้สิ้นไปจากเวร์แคลส์ท พร้อมสนับสนุนอุดมการณ์ลึกลับของเขาไปในคราเดียวกัน
  • สอดส่องวิญญาณที่หลอกหลอนในเวร์แคลส์ทด้วยการเพ่งมองผ่านตะเกียงแห่งอริมอร์ ตะเกียงนี้ทำให้คุณควบคุมวิญญาณได้ เปิดโอกาสให้คุณเลือกได้ว่าจะส่งพวกมันไปหลอกหลอนมอนสเตอร์ตัวไหน แต่อย่าได้ตัดสินใจอย่างวู่วาม เพราะวิญญาณเหล่านี้หาได้มีเมตตาไม่
  • การทดลองวิญญาณลี้ลับของสัปเหร่อสามารถรวมตัวกันเป็นไอเทมอันทรงพลัง จงนำศพของมอนสเตอร์ที่ถูกหลอกหลอนไปยังมหาสุสาน ฝังไว้ในหลุมศพภายในสุสาน แล้วปราบพวกมันเพื่อนำวิญญาณพวกมันมาหลอมเป็นไอเทม
  • คุณสามารถอ่านข้อมูลภาคเสริมนี้ได้ทาง th.pathofexile.com/necropolis
  • ในแพทช์ 3.24.0 นี้จะมีลีกท้าทาย Necropolis ในรูปแบบ Standard, Hardcore, Solo Self-Found และ Ruthless ให้เลือกเล่น โหมดเหล่านี้ต่างมีกลไกเกมหลักและไอเทมเหมือนกัน คุณสามารถสร้างลีกส่วนตัวของคุณเองจากลีกเหล่านี้เพื่อเพิ่มม็อดให้เกมยากขึ้นได้อีกด้วย
  • ลีกท้าทายใหม่ Necropolis มาพร้อมกับ 40 ภารกิจท้าทายใหม่ และ 8 ภารกิจใหม่สำหรับ Ruthless Necropolis โดยสินค้าแฟชั่นเหล่านี้จะหาได้จากลีกนี้เพียงเท่านั้น โดยทางเราจะออกข่าวเผยของรางวัลเหล่านี้ในภายหลัง

กลับไปด้านบน

เนื้อหาและฟีเจอร์ใหม่

  • ไอเทมยูนิคดังต่อไปนี้ถูกเพิ่มเข้าไปในกลุ่มไอเทมหลักที่ดรอป: Storm’s Gift, Nametaker, Pragmatism, The Burden of Shadows, The Flawed Refuge, The Trickster’s Smile และ The Untouched Soul
  • เพิ่มหินเสริม Intelligence เข้ามาใหม่ – Sacred Wisps: ใช้เสริม สกิลโจมตี ที่ใช้ ธนู สกิลที่เสริมจะต้องใช้กับ ไม้กายสิทธิ์ เท่านั้น ไม่สามารถเสริม สกิลวาล์, สกิลมิเนียน, สกิลเคลื่อนที่ หรือสกิลที่ใช้งานโดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ อัญเชิญวิสป์ศักดิ์สิทธิ์ (Summon Sacred Wisps) จะถูกทริกเกอร์ด้วยสกิลที่เสริมเพื่ออัญเชิญ วิสป์ศักดิ์สิทธิ์ ที่ใช้สกิลที่ทริกเกอร์เมื่อคุณใช้สกิลนั้น
  • เพิ่มหินสกิล Intelligence/Dexterity เข้ามาใหม่ – คาถาอัตโนมัติ (Automation): ขณะที่สกิลนี้ทำงาน เวทที่เสริมจะทริกเกอร์เมื่อคูลดาวน์เสร็จสิ้น ใช้เสริมสกิลเวทที่ส่งผลทันทีและไม่มีค่าสำรอง ไม่สามารถเสริมสกิลที่ใช้โดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ ไม่สามารถแก้ไขสกิลที่มิเนียนใช้ได้
  • เพิ่มหินสกิล Strength เข้ามาใหม่ – บัญชาศึก (Call to Arms): ขณะที่สกิลนี้ทำงาน การคำรามที่เสริม จะถูกทริกเกอร์ซ้ำแล้วซ้ำเล่า และสกิลคำรามของคุณทุกสกิลจะใช้คูลดาวน์ร่วมกัน ใช้เสริมสกิลคำราม ไม่สามารถแก้ไขสกิลที่มิเนียนใช้ได้
  • เพิ่มรูปแบบหินเปลี่ยนโฉมของหินสกิลต่อไปนี้: ป้อมหน้าไม้ใหญ่ (Artillery Ballista), ปะทะด้วยธาตุ (Elemental Hit), ศรน้ำแข็ง (Ice Shot), เผาให้สิ้น (Incinerate), ระเบิดจลนศาสตร์ (Kinetic Blast), น้ำยาพิษร้าย (Poisonous Concoction), อัญเชิญวัตถุศักดิ์สิทธิ์ (Summon Holy Relic) และพายุสลาตัน (Tornado)
  • เพิ่มไอเทมเงินตรา สคารับผนึก เข้ามาใหม่ ซึ่งจะเผยสคารับ 1 ตัวแบบสุ่มเมื่อคลิก
  • Veiled Chaos Orb ถูกเปลี่ยนชื่อเป็น Veiled Orb ซึ่งจะลบม็อดแบบสุ่ม 1 อย่างแล้วเพิ่มม็อดผนึกแบบสุ่ม 1 อย่างให้กับไอเทมแรร์ ทั้งนี้ Veiled Orb จะไม่เป็นของที่ดรอปในโลกอีกต่อไป และจะไม่เป็นของรางวัลจากลีกอื่นอีกต่อไป
  • ไอเทมเงินตราเหล่านี้จะมีขนาดกองสูงสุด 20 ชิ้นแล้ว: Exalted Orb, Regal Orb, Divine Orb, สำรับไพ่ปริศนา, Crusader’s Exalted Orb, Redeemer’s Exalted Orb, Hunter’s Exalted Orb, Warlord’s Exalted Orb, Enkindling Orb, Instilling Orb, Tainted Exalted Orb และ Eldritch Exalted Orb
  • เพิ่มชิ้นส่วนต่างๆ เข้ามาใหม่: จักรวาล, เสื่อมสลาย, จุติ, สังเคราะห์, ความเป็นจริง, สวาปาม และลุกโชน
  • เพิ่มไอเทมยูนิคเข้ามาใหม่ 16 ชิ้น รวมถึง 7 ชิ้นที่เป็นไอเทมยูนิคเลียนแบบใหม่
  • เพิ่มไอคอนแผนที่ย่อให้กับ กล่องนิรภัย
  • เมื่อคุณอัพเกรดพลังกลุ่มทวยเทพด้วย คนโทศักดิ์สิทธิ์ การอัพเกรดนี้จะส่งผลต่อตัวละครทุกตัวของคุณในลีกนั้น การใช้คนโทศักดิ์สิทธิ์เมื่อคุณปลดล็อกพลังกลุ่มทวยเทพจากแผนที่แล้วจะเป็นการเปิดหรือปิดการอัพเกรดนั้นให้กับตัวละครของคุณ
  • เพิ่มการปรับปรุงและเซอร์ไพรส์เล็กๆ น้อยๆ อยู่มากมาย และมีการหว่านการเผชิญหน้าและความลับสนุกๆ ไปทั่วทั้งเวร์แคลส์ท ทั้งนี้รากฐานของแคมเปญยังเป็นเหมือนเดิม และมีอีกเรื่องหนึ่งที่ไม่เกี่ยวข้องกัน คุณจะพบการปลดล็อกสูตรคราฟท์ ความเร็วในการเคลื่อนที่ – อันดับ 1 ได้ภายในนครซาร์นแล้ว
  • ไอเทมยูนิคที่มีภาพศิลป์พิเศษสามารถแปลงเป็นสินค้าแฟชั่นที่ผูกกับบัญชีด้วยคำสั่งแชทใหม่ “/convertracereward” ไอเทมนั้นจะถูกทำลาย และคุณจะได้รับสินค้าแฟชั่นที่ผูกกับบัญชีที่จะเปลี่ยนสกินของไอเทมชนิดเดียวกันให้มีสกินเหมือนกับไอเทมที่ถูกทำลาย
  • เพิ่มแผนที่ฟอยล์ระดับ 17 อีก 374 ชิ้นที่สามารถพบได้จากกล่องตัวต่อวาลโด
  • เพิ่มไอเทมยูนิคฟอยล์อีก 73 ชิ้นที่สามารถพบได้จากคลังวัตถุโบราณห้วงว่าง
  • Witch ได้รับบทสนทนาเสียงเพิ่มเติมสำหรับตอนที่ 2 ของ Path of Exile แล้ว
  • เพิ่มเสียงของการแจ้งเตือนการแลกเปลี่ยนเข้ามาใหม่ และเพิ่มระดับเสียงของการแจ้งเตือนคำเชิญปาร์ตี้
  • โล่บดขยี้แห่งหัวหน้าเผ่า (Shield Crush of the Chieftain) มีภาพเอฟเฟคใหม่
  • อัพเดทภาพไอคอนของสกิลเผาให้สิ้น (Incinerate)
  • ทำการปรับปรุงเสียงประกอบ, ภาพศิลป์ประกอบ, ภาพเอฟเฟค, และสภาพแวดล้อมให้ดียิ่งขึ้นต่อไป

กลับไปด้านบน

การปรับปรุงช่วงท้ายเกม

  • ในแพทช์ 3.24 เราได้ทำการปรับเปลี่ยนช่วงท้ายเกมมากมาย เพิ่มบอสใหม่ๆ เพิ่มแผนที่เข้ามาอีกระดับ และปรับให้สมุดแผนที่เรียบง่ายยิ่งขึ้น
  • เนื้อหาที่ยากที่สุดและให้ของรางวัลมากที่สุดใน Path of Exile นั้นพบได้จากบอสหลักรูปแบบอูเบอร์ อย่างเช่นเมเวนหรืออุปราชอาบเพลิง ปัจจุบันนี้คุณจะเข้าถึงบอสเหล่านี้ได้ด้วยการอัพคีย์สโตนเฉพาะในสมุดแผนที่เพียงเท่านั้น ถึงแม้ว่าระบบนี้จะเปิดโอกาสให้มีการควบคุมได้ดี แต่มันก่อให้เกิดปัญหาหนึ่ง ของรางวัลและการเข้าถึงบอสรูปแบบที่ไม่ใช่อูเบอร์จะถูกกำหนดราคาตามของรางวัลของการต่อสู้รูปแบบอูเบอร์ ซึ่งแปลว่าการต่อสู้กับบอสที่ไม่ใช่รูปแบบอูเบอร์นั้นเป็นเรื่องสิ้นเปลือง เทียบกับการนำไปขายเฉยๆ
  • ความยากระหว่างเนื้อหาบอสหลักกับเนื้อหาบอสหลักรูปแบบอูเบอร์นั้นใหญ่หลวงพอสมควร และไม่มีเนื้อหาอะไรที่มีความยากระหว่างสองเนื้อหานี้ ผู้เล่นหลายคนจะล้มเลิกไปกับตัวละครของพวกเขา ก่อนที่จะมีความสามารถในการสยบบอสหลักรูปแบบอูเบอร์
  • พาสซีฟคีย์สโตน Cosmic Wounds, Memento Mori, Thirst for Knowledge, Insatiable Appetite, Throw the Gauntlet และ The Perfect Storm ถูกนำออกจากเกม โดยเราทำการเพิ่มชิ้นส่วนชุดใหม่ที่มีไว้เข้าถึงบอสหลักรูปแบบอูเบอร์แทน
  • ชิ้นส่วนเหล่านี้จะปรากฏในแผนที่ระดับ 17 ที่เราเพิ่มเข้ามาใหม่ในแพทช์นี้ นอกจากจะทำให้คุณได้เข้าถึงเนื้อหาบอสหลักรูปแบบอูเบอร์แล้ว มันยังเป็นการทดสอบตัวละครของคุณในรูปแบบใหม่ๆ อีกด้วย แผนที่ระดับนี้มีบอสชุดใหม่ มอนสเตอร์รูปแบบอูเบอร์ และม็อดอันดับใหม่ที่สามารถสุ่มขึ้นมาได้ในแผนที่
  • แผนที่ระดับ 17 มีค่าคุณภาพ 20% และไม่สามารถแก้ไขได้
  • เรามีแผนที่ระดับ 17 เข้ามาใหม่ถึง 5 ด่านด้วยกัน บอสแต่ละตัวจะมีโอกาสดรอปไอเทมยูนิค 1 ชิ้นที่มีอยู่ในปัจจุบัน ซึ่งจะถูกนำออกจากกลุ่มไอเทมหลักที่ดรอปและจะดรอปจากบอสเหล่านี้เพียงเท่านั้น ไอเทมยูนิคเหล่านี้ถูกปรับสมดุลใหม่ให้เหมาะกับการเป็นของรางวัลที่ดรอปจากเนื้อหานี้
  • คทายูนิค The Dark Seer จะมี “เลเวลของ หินสกิลเวท ทุกเม็ด +2” อีกด้วย และมี “มานาสูงสุด +1-2 ต่อจำนวนเลเวล” (เดิม +1) และ “โล่พลังงานสูงสุด +1-2 ต่อเลเวล” (เดิม +1) แต่ไม่มี “เพิ่มความเสียหาย ของตัวละคร 40-60%” อีกต่อไป คุณสามารถอัพเดทไอเทมที่มีอยู่ในปัจจุบันให้ใช้ค่าตัวเลขใหม่ได้ด้วย Divine Orb ทั้งนี้จะมี “ศัตรูที่ติดสถานะ ตาบอด จากคุณ จะติดสถานะ Malediction” อีกด้วย (เดิม “ศัตรูที่อยู่ใกล้ ติดสถานะ ตาบอด ขณะที่คุณติดสถานะ ตาบอด”) โดยการปรับเปลี่ยนนี้ส่งผลต่อไอเทมที่มีอยู่ในปัจจุบัน
  • บัฟ ความทรหดของมาลาไค, ความระห่ำของมาลาไค และ พลังอำนาจของมาลาไค จากถุงมือยูนิค Malachai’s Mark จะมีโอกาสมอบ Endurance, Frenzy หรือ Power Charge 1 ลูก 10% เมื่อปะทะ ตามลำดับ แทน (เดิม มีโอกาสมอบ Endurance, Frenzy หรือ Power Charge 1 ลูก 20% เมื่อสังหาร ตามลำดับ) การปรับเปลี่ยนนี้ส่งผลต่อไอเทมที่มีอยู่ในปัจจุบัน
  • โล่ยูนิค Manastorm จะมี “เพิ่มอัตราการ เติมมานา จากขวดยา 1-100%” และ “ได้รับมานา 1-100 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกสังหาร” อีกด้วย และมี “มานาสูงสุด +1-100” (เดิม +50-70) และ “เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา 1-100%” (เดิม 30-50%) แต่ไม่มี “เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด 80-120%” อีกต่อไป นอกจากนี้มี “เมื่อคุณร่ายเวท คุณจะสละ มานา ทั้งหมดเพื่อนำมาเสริมเป็นความเสียหาย สายฟ้า สูงสุด เท่ากับ 50% ของ มานาที่สละ 4 วินาที” (เดิม เท่ากับ 25%) อีกด้วย คุณสามารถใช้ Divine Orb เพื่ออัพเดทไอเทมที่มีอยู่ในปัจจุบันให้ใช้ค่าตัวเลขใหม่สำหรับเปอร์เซ็นต์ของการเสริมความเสียหายตามมานาที่สละ
  • หมวกยูนิค Wraithlord จะมีรูอะบิส 4 รูอีกด้วย, จะมี “จำนวน สเปคเตอร์ สูงสุด +1 ตน ต่อจำนวนของ Ghastly Eye Jewel ที่ใส่” แทน (เดิม “จำนวนสเปคเตอร์ สูงสุด +2 ตน”) และจะมี “เลเวลของ หินสกิลมิเนียน ทุกเม็ด +1-2” แทน (เดิม “เลเวลของ หินมิเนียน ที่ใส่ +2”) การปรับเปลี่ยนนี้ไม่ส่งผลต่อไอเทมที่มีอยู่ในปัจจุบัน และไม่สามารถใช้ Divine Orb ในการหาม็อดใหม่เหล่านี้
  • สร้อยยูนิค Yoke of Suffering มี “ศัตรู ได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น 5-10% ต่อจำนวนชนิดของสถานะ เจ็บป่วย ที่คุณสร้างต่อมัน” (เดิม 5%) คุณสามารถอัพเดทไอเทมที่มีอยู่ในปัจจุบันให้ใช้ค่าตัวเลขใหม่ได้ด้วย Divine Orb
  • บอสหลักรูปแบบอูเบอร์จะมีกลุ่มไอเทมยูนิคที่ตรอปต่างออกไปจากบอสรูปแบบที่ไม่ใช่อูเบอร์โดยสิ้นเชิง มันจึงมีเหตุผลให้คุณฟาร์มทั้ง 2 รูปแบบนี้
  • เรายังทำการปรับแก้การต่อสู้กับบอสระดับอูเบอร์ เพื่อให้มีระดับความยากที่สมดุลระหว่างกันมากขึ้น
  • คุณจะท้าทายบอสหลักรูปแบบอูเบอร์ได้ ก็ต่อเมื่อคุณสยบบอสรูปนั้นในรูปแบบที่ไม่ใช่อูเบอร์เสียก่อน
  • ใส่ชิ้นส่วนแบบเดียวกัน 5 ชิ้นเข้าไปในเครื่องเปิดแผนที่เพื่อทำการท้าทายบอสรูปแบบอูเบอร์ของชิ้นส่วนนั้น และคุณไม่จำเป็นต้องกังวลไปกับการเรียงชิ้นส่วนในรูปแบบที่ถูกต้องอีกต่อไปด้วย!
  • ช่องที่ห้าในเครื่องเปิดแผนที่จะปลดล็อกเมื่อคุณผ่านแผนที่ระดับ 17 ที่ไม่ใช่แผนที่ของวาลโดแทน
  • อัญมณีว่างเปล่า แต่ละเม็ดจะมี “แผนที่ระดับ 16 ที่ดรอปในด่าน มีโอกาสเป็นแผนที่ระดับ 17 0.5% ต่อจำนวน อัญมณีว่างเปล่า ที่ใส่”

กลับไปด้านบน

การนำเครื่องวัดแดดและภารกิจมาสเตอร์ออกจากเกม

  • ในภาคเสริมแต่ละภาคที่เราเพิ่มเข้ามาในเกม เราได้เพิ่มความซับซ้อนในการเล่นแผนที่เข้าไปทุกที ตอนนี้มันมาถึงจุดที่ผู้เล่นคนหนึ่งจะต้องทำขั้นตอนมากมายมหาศาลเพื่อเล่นแผนที่ได้อย่างมีประสิทธิภาพ คุณอาจเผลอลืมขั้นตอนสำคัญเข้าไปดื้อๆ และการทำตามขั้นตอนเหล่านี้ซ้ำแล้วซ้ำเล่าก็เป็นเรื่องน่าเหนื่อยหน่ายอีกด้วย
  • เพื่อเป็นการแก้ปัญหาเรื่องนี้ เราจะนำระบบเครื่องวัดแดดและระบบเลือกภารกิจมาสเตอร์ออกไปจากเกม และเพิ่มพลังเป็นอย่างมากให้กับสคารับและตารางสมุดแผนที่แทน
  • คุณไม่สามารถเก็บภารกิจมาสเตอร์ของ ไอนาร์, อัลวา, จุน หรือนิโค้ได้อีกต่อไป และการปรับเปลี่ยนตารางพาสซีฟสมุดแผนที่จะเพิ่มการเข้าถึงมาสเตอร์เหล่านี้เป็นอย่างมาก แต่คิรัคยังมีภารกิจให้คุณทำอยู่เหมือนเดิมนะ!
  • เครื่องวัดแดด ไม่สามารถดรอปได้อีกต่อไป และคิรัคจะไม่ขาย เข็มทิศนักสำรวจ อีกต่อไป
  • เครื่องวัดแดดจุติ, เครื่องวัดแดดอันสูงส่ง, เข็มทิศเพิ่มพลัง และสคารับทั้งหมดที่มีอยู่ในปัจจุบันจะถูกแปลงเป็น สคารับผนึก เมื่อคุณล็อกอินหลังจากที่เปิดภาคเสริม 3.24.0
  • แหล่งต่างๆ ที่เคยให้ของรางวัลเป็น เครื่องวัดแดด อย่างเช่นกองพัน, พิธีกรรม หรือการย้อนเวลา รวมถึงเครื่องวัดแดดที่คิรัควางขายจะถูกเปลี่ยนเป็น สคารับ
  • คำขาดจารึก ที่ต้องการเครื่องสังเวยเป็น เครื่องวัดแดดจุติ จะต้องการ สำรับไพ่ปริศนา แทน
  • เทวสถานต้องห้าม ที่มีอยู่ในปัจจุบันที่ให้ เครื่องวัดแดดจุติ เป็นของรางวัลจะให้ สคารับ แทนเมื่อผ่านเทวสถานนั้น
  • ตารางพาสซีฟครูซิเบิล ที่ทำให้ไอเทมขายเป็นเครื่องวัดแดดเพิ่มเติม จะทำให้ไอเทมชิ้นนั้นขายเป็น สคารับแผนที่ 1-2 ตัวจากทุกชนิด โดยขึ้นอยู่กับอันดับของม็อด
  • แผนที่ของวาลโด ที่มีโอกาสแปลง แผนที่ เป็น เข็มทิศเพิ่มพลัง จะมีโอกาสแปลง แผนที่ เป็น สคารับ แทน
  • สูตรคราฟท์ฮาร์เวสต์ “ใส่เอนแชนท์ ให้กับ แผนที่ที่ไม่ใช่ยูนิค: แผนที่ มีโอกาสไม่ลดจำนวนครั้งการใช้งานของ เครื่องวัดแดด 50%” ถูกนำออกจากเกม
  • ไพ่พยากรณ์ดังต่อไปนี้ถูกปิดการใช้งานชั่วคราว: Monochrome และ Underground Forest โดยไพ่ที่มีอยู่ในปัจจุบันยังไม่สามารถนำไปแลกได้ในตอนนี้

กลับไปด้านบน

การยกเครื่องสคารับ

  • เรายกเครื่องสคารับขึ้นมาใหม่โดยสมบูรณ์ เพื่อให้มีตัวเลือกหลายประการที่เคยมีอยู่ในเครื่องวัดแดดและกลไกภารกิจมาสเตอร์ และเพิ่มตัวเลือกอื่นๆ เข้ามาอีก
  • คุณอาจได้พบเจอสคารับที่ให้การเข้าถึงเนื้อหาที่แตกต่างกัน และสคารับอื่นๆ ที่ทำให้เนื้อหานั้นให้ของรางวัลดีขึ้นและทำให้มอนสเตอร์ของเนื้อหาให้ค่าประสบการณ์เพิ่มขึ้น สคารับแต่ละชนิดจะมีหลากหลายรูปแบบด้วยกัน คุณสามารถลงทุนไปกับเนื้อหาชนิดหนึ่งได้อย่างเต็มที่แล้ว
  • สคารับทั้งหมดดรอปได้จากทั่วทั้งโลกแล้ว และไม่มีระดับอีกต่อไป สคารับบางตัวอาจพบได้ยากกว่าตัวอื่น แต่เรามีเจตนาให้มีตัวเลือกมากกว่าเดิมเป็นอย่างยิ่ง และมีการผสมผสานที่น่าสนใจกว่าเดิมให้เลือกใช้ หากคุณต้องการแสวงหาสคารับบางอย่างเป็นพิเศษ องค์กรทรยศก็ได้รับการอัพเดทให้มีสคารับเหล่านี้เป็นส่วนใหญ่!
  • นอกจากจะมีการยกเครื่องสคารับที่มีอยู่ในปัจจุบันแล้ว เรายังเพิ่มสคารับเข้ามาใหม่ 20 ตัวอีกด้วย
  • ถึงแม้ว่าระบบนี้จะเปิดโอกาสให้คุณลงทุนไปกับเนื้อหาชนิดหนึ่งได้อย่างหนัก แต่มันลดศักยภาพในความหลากหลายของคุณไปในตัว เพื่อเป็นการแก้ปัญหานี้ เราได้เพิ่มการเข้าถึงเนื้อหาต่างๆ ในตารางสมุดแผนที่อย่างใหญ่หลวง คุณสามารถพบเจอลีกที่แตกต่างกันอย่างบรีชหรือกองพันได้จากพาสซีฟสมุดแผนที่เพียงเท่านั้น
  • การย้อนเวลา, เหมืองลึก, องค์กรทรยศ และสมุดรวมสัตว์จะสามารถเข้าถึงสคารับได้แล้ว และมีตัวเลือกในการลงทุนในตารางพาสซีฟที่พึ่งพาได้มากกว่าเดิม และไม่ได้มีเพียงเท่านั้น คุณยังทำให้อัลวา, นิโค้, จุน และไอนาร์ปรากฏตัวได้พร้อมกันในแผนที่เดียวกันอีกด้วย
  • 10 พาสซีฟกลางสมุดแผนที่ที่มี “แผนที่ของคุณ ไม่มีโอกาสมี เนื้อหาบางอย่าง” จะมี “สคารับ ที่พบในแผนที่ของคุณ ไม่สามารถเป็น เนื้อหาชนิดนั้น” เช่นกัน นอกจากนี้พาสซีฟกลางเหล่านี้จะมี “แผนที่ของคุณ มีโอกาสมี เนื้อหาเสริม อื่นๆ ที่ปิดการทำงานได้ด้วย พาสซีฟสมุดแผนที่ +2%” แทน (เดิม “แผนที่ของคุณ มีโอกาสมี เนื้อหาเสริม อื่นๆ +2%”)
  • สคารับ มีขนาดกองสูงสุด 20 ตัวแล้ว (เดิม 10 ตัว)
  • สูตรขายของเดิมสำหรับ สคารับ ถูกนำออกจากเกมแล้ว แต่เราเพิ่มสูตรขายของใหม่ 1 อย่างที่แลกเปลี่ยนสคารับ 3 ตัวให้เป็นสคารับ 1 ตัวที่มีชนิดที่ต่างจากสคารับที่นำไปขาย
  • ไพ่พยากรณ์เหล่านี้ถูกปิดการใช้งานชั่วคราว: More is Never Enough และ Rebirth and Renewal โดยไพ่ที่มีอยู่ในปัจจุบันยังไม่สามารถนำไปแลกได้

กลับไปด้านบน

คำเชิญของเมเวน

  • คำเชิญของเมเวน จะไม่ดรอปอีกต่อไป เมื่อคุณให้เมเวนเป็นสักขีพยานต่อบอสจนครบจำนวนในการเข้าไปในลานประลองของเมเวนแล้ว คุณสามารถเข้าไปคุยกับคิรัค แล้วเขาจะเปิดหน้าต่างเครื่องเปิดแผนที่ที่มีคำเชิญอยู่ในนั้น พร้อมให้คุณทำการสุ่มขึ้นมาใหม่
  • คำเชิญของเมเวน ที่มีอยู่ในปัจจุบันที่ไม่ใช่ภารกิจ จะถูกลบออกจากเกมเมื่อคุณล็อกอิน
  • แผนที่ของวาลโดที่ มีโอกาสแปลงแผนที่เป็นคำเชิญของเมเวน จะ มีโอกาสแปลงแผนที่เป็นสคารับ แทน

กลับไปด้านบน

การปรับเปลี่ยนตารางพาสซีฟสมุดแผนที่

  • เพื่อเป็นการเพิ่มความยืดหยุ่นให้คุณเลือกเล่นเนื้อหาที่ต้องการในช่วงท้ายเกม เราเพิ่มความสามารถในการมีชุดตารางพาสซีฟหลายเซ็ต ซึ่งสามารถสลับไประหว่างแผนที่ต่างๆ ได้ตามอัธยาศัย คุณสามารถปลดล็อกเซ็ตเพิ่มเติมได้สูงสุด 2 เซ็ต (รวมเป็น 3 เซ็ต) ด้วยการเล่นไปตามช่วงท้ายเกมและการผ่านเนื้อหาหลัก
  • คุณยังสามารถตั้งชื่อให้กับเซ็ตของคุณได้เพื่อระบุให้ชัดเจนว่าเซ็ตใดมีเนื้อหาอะไรบ้าง!
  • ในลีก Necropolis นี้จะมีการรองรับลีกนี้อยู่ในตารางสมุดแผนที่ ซึ่งจะมี 4 คลัสเตอร์ที่ช่วยให้คุณเสริมประสบการณ์ในการเล่น ปรับแต่ง หรือกระทั่งเปลี่ยนพฤติกรรมการทำงานของมันได้อย่างมีความหมาย คลัสเตอร์เหล่านี้จะไม่มีให้ใช้งานในลีก Standard
  • เพิ่มพาสซีฟคีย์สโตนสมุดแผนที่ Prospero’s Wager เข้ามาใหม่ให้กับ ตารางสมุดแผนที่ Necropolis: “ศพทุกตัวที่มี ความระทมที่ค้างคา ในแผนที่ของคุณมี ‘เผย การคราฟท์แบบสุ่ม 1 อย่างเมื่อถูกฝัง'”
  • เพิ่มพาสซีฟคีย์สโตนสมุดแผนที่ Fear of the Light เข้ามาใหม่ให้กับ ตารางสมุดแผนที่ Necropolis: “ม็อดหลอกหลอน ถูกใส่ให้กับ กองมอนสเตอร์ ในแผนที่ของคุณ แบบสุ่ม”, “กองมอนสเตอร์ ในแผนที่ของคุณ มีโอกาสมี ม็อดหลอกหลอน เพิ่มเติม 1 อย่าง” และ “ถ่านไฟออลเฟลม ไม่สามารถพบได้ ในแผนที่ของคุณ”
  • เพิ่มพาสซีฟคีย์สโตนสมุดแผนที่ Thorough Exploration: “หากมีมอนสเตอร์เหลือน้อยกว่า 50 ตัว ในแผนที่ของคุณ บอสสุดท้ายประจำแผนที่ จะได้รับการเพิ่มพลังโดย วิสป์โรคต้องสาป”
  • เพิ่มพาสซีฟคีย์สโตนสมุดแผนที่ Back to Basics: “แผนที่ของคุณ มีผลของม็อดแบบสุ่มระหว่าง เพิ่มขึ้น อีก 0 ถึง 80%”, “เนื้อหาเสริม ไม่สามารถปรากฏในแผนที่ของคุณได้” และ “ไม่สามารถใส่ อิทธิพล ให้กับแผนที่ของคุณได้”
  • เพิ่มพาสซีฟคีย์สโตนสมุดแผนที่ Unwavering Vision: “ได้รับ พาสซีฟสมุดแผนที่ 20 แต้ม”, “สคารับ ไม่สามารถพบได้ ในแผนที่ของคุณ” และ “แผนที่ของคุณ ไม่สามารถแก้ไขด้วย ชิ้นส่วนอื่นๆ ที่ไม่ใช่ คนโทศักดิ์สิทธิ์”
  • พาสซีฟคีย์สโตนสมุดแผนที่ The Seventh Gate, Growing Hordes, All Hands, Stream of Consciousness, Grand Design และ Wandering Path ถูกนำออกจากเกม
  • พาสซีฟคีย์สโตน Twist of Fate จะมี “แผนที่แรร์ที่มีมลทินของคุณ และ ตัวเลือกการคราฟท์แผนที่ ที่ส่งผลต่อแผนที่เหล่านั้น ถูกแก้ไขอย่างไม่อาจเดาได้ เมื่อเปิด, แผนที่ ที่ถูกแก้ไขด้วยวิธีนี้ มีม็อดแผนที่แบบสุ่ม เพิ่มเติม 1-3 อย่าง” (เดิม “แผนที่แรร์ที่มีมลทินของคุณ และ ภารกิจสมุดแผนที่, ตัวเลือกการคราฟท์แผนที่, สคารับ ที่ส่งผลต่อแผนที่เหล่านั้น ถูกแก้ไขอย่างไม่อาจคาดเดาได้ เมื่อเปิด”)
  • พาสซีฟคีย์สโตนสมุดแผนที่ Destructive Play จะมีจำนวนของบอสเพิ่มเติมที่ถูกอัญเชิญสูงขึ้น หากมีมอนสเตอร์เหลืออยู่ในแผนที่น้อยลง
  • เพิ่มคลัสเตอร์ สคารับ เข้ามาใหม่ 3 คลัสเตอร์ลงไปในตารางพาสซีฟสมุดแผนที่ แต่ละคลัสเตอร์ต่างมี 2 พาสซีฟเล็กที่มี “เพิ่ม สคารับ ที่พบในแผนที่ของคุณ 4%” และ 9 พาสซีฟกลางที่มี “สคารับ ในแผนที่ของคุณ มีโอกาสเป็น สคารับเอสเซนส์, ต่างมิติ, ผีตายโหง, วัตถุโบราณ, แผนที่, เอ็กไซล์อันธพาล, กล่องนิรภัย, ฮาร์บินเจอร์ หรือ แท่นบูชา มากขึ้น 100%”
  • เพิ่มคลัสเตอร์ สคารับ เข้ามาใหม่ในตารางพาสซีฟสมุดแผนที่ที่มีพาสซีฟกลาง Remarkable Relics และ Chittering Champions โดย Remarkable Relics มี “สคารับ ที่ดรอปในแผนที่ของคุณ มีโอกาสเป็น ลักษณะที่พบได้ยากกว่าปกติ มากขึ้น” ส่วน Chittering Champions มี “บอสสุดท้ายประจำแผนที่ ในแผนที่แต่ละชิ้น มีโอกาสดรอป สคารับ เพิ่มเติม 1 ตัว 25%” โดย 5 พาสซีฟเล็กในคลัสเตอร์นี้ต่างมี “เพิ่ม สคารับ ที่พบในแผนที่ของคุณ 4%”
  • เพิ่มคลัสเตอร์ สคารับ เข้ามาใหม่ในตารางพาสซีฟสมุดแผนที่ที่มีพาสซีฟกลาง Significant Troves ที่มี “มอนสเตอร์ยูนิค ในแผนที่ของคุณ มีโอกาสดรอป สคารับ เพิ่มขึ้น 200%” โดย 2 พาสซีฟเล็กในคลัสเตอร์นี้ต่างมี “เพิ่ม สคารับ ที่พบในแผนที่ของคุณ 4%”
  • เพิ่มคลัสเตอร์ สคารับ เข้ามาใหม่ในตารางพาสซีฟสมุดแผนที่ที่มีพาสซีฟกลาง Skittering Swarms ที่มี “เพิ่ม สคารับ ที่พบในแผนที่ของคุณ 12%” โดย 2 พาสซีฟเล็กในคลัสเตอร์นี้ต่างมี “เพิ่ม สคารับ ที่พบในแผนที่ของคุณ 4%”
  • เพิ่มพาสซีฟกลางสมุดแผนที่ใหม่ Invasive Adversaries ที่มี “แผนที่ของคุณ มีกองมอนสเตอร์ เพิ่มขึ้น อีก 10% ซึ่งมีมอนสเตอร์ที่ยากและให้รางวัลสูง” โดย 3 พาสซีฟเล็กในคลัสเตอร์ใหม่นี้ต่างมี “เพิ่มผลของ ม็อด ในแผนที่ของคุณ 3%”
  • เพิ่มพาสซีฟกลางสมุดแผนที่ใหม่ Chiselled Perfection ที่มี “เพิ่มผลของ ม็อด ในแผนที่ของคุณ 3% ต่อค่าคุณภาพของแผนที่ 5%” โดย 3 พาสซีฟเล็กในคลัสเตอร์ใหม่นี้ต่างมี “เพิ่มผลของ ม็อด ในแผนที่ของคุณ 3%”
  • เพิ่มพาสซีฟกลางสมุดแผนที่ใหม่ Mounting Modifiers ที่มี “เพิ่มผลของ ม็อด ในแผนที่ของคุณ 2% ต่อจำนวนของ ม็อดแผนที่ปกติ” โดย 2 พาสซีฟเล็กในคลัสเตอร์ใหม่นี้ต่างมี “เพิ่มผลของ ม็อด ในแผนที่ของคุณ 3%”
  • เพิ่มคลัสเตอร์ ย้อนเวลา เข้ามาใหม่ในตารางพาสซีฟสมุดแผนที่ที่มีพาสซีฟกลาง Treasure Hunt ที่มี “การย้อนเวลา ในแผนที่ของคุณมี สมบัติต้องสาป” โดย 3 พาสซีฟเล็กในคลัสเตอร์นี้ต่างมี “แผนที่ของคุณ มีโอกาสมี อัลวา +8%”
  • เพิ่มคลัสเตอร์ เหมืองลึก เข้ามาใหม่ในตารางพาสซีฟสมุดแผนที่ที่มีพาสซีฟกลาง The Price of Progress ที่มี “สายแร่และหีบวอลทาซิกซัลไฟต์ ที่พบในแผนที่ของคุณมี วิญญาณประสบหายนะ” โดย 2 พาสซีฟเล็กในคลัสเตอร์นี้ต่างมี “แผนที่ของคุณ มีโอกาสมี นิโค้ +8%”
  • เพิ่มคลัสเตอร์ สมุดรวมสัตว์ เข้ามาใหม่ในตารางพาสซีฟสมุดแผนที่ที่มีพาสซีฟกลาง Deadly Prey ที่มี “สัตว์ร้ายแดง ในแผนที่ของคุณ มีโอกาสปลดปล่อยตัวเอง 50%, สัตว์ร้าย ที่ปลดปล่อยตัวเองในแผนที่ของคุณ มีสถานะ คลั่งเยี่ยงสัตว์ร้าย, การสยบ สัตว์ร้าย ให้สถานะ เล่ห์นักล่า ต่อจำนวนสถานะ คลั่งเยี่ยงสัตว์ร้าย ของ สัตว์ร้ายที่สยบ” โดย 2 พาสซีฟเล็กในคลัสเตอร์นี้ต่างมี “แผนที่ของคุณ มีโอกาสมี ไอนาร์ +8%”
  • เพิ่มพาสซีฟกลาง Pillage and Plunger เข้ามาใหม่ในคลัสเตอร์ Test of Loyalty ที่มี “สมาชิกองค์กร ได้รับ ไอเทมสวมใส่ เพิ่มเติม 1 ชิ้น เมื่อปรากฏตัวในแผนที่ของคุณ” และ “เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม จาก สมาชิกองค์กรที่ถูกสยบ ในแผนที่ของคุณ อีก 20% ต่อจำนวนของ ไอเทมสวมใส่ ที่พวกมันมี” และคลัสเตอร์นี้มี 5 พาสซีฟเล็กที่ต่างมี “แผนที่ของคุณ มีโอกาสมี จุน +8%” (เดิม มี 3 พาสซีฟเล็กที่ต่างมี “แผนที่ของคุณ มีโอกาสมอบ ภารกิจจุน เพิ่มเติม 1 ภารกิจ 1% เมื่อผ่านแผนที่”)
  • เพิ่มพาสซีฟกลาง Demonic Power เข้ามาใหม่ในคลัสเตอร์ ต่างมิติ Fiendish Opulence ที่มี “ได้รับ พลังอสูร เมื่อสยบ บอสต่างมิติ ในแผนที่ของคุณ” พาสซีฟเล็กตรงทางเข้ามี “แผนที่ของคุณ มีโอกาสดึงดูด ปีศาจต่างมิติ 4%” และ “ประตูต่างมิติ มีรัศมีที่เชื่อม เพิ่มขึ้น 4%” โดย 3 พาสซีฟเล็กในคลัสเตอร์ก่อนหน้า Demonic Power ต่างมี “ประตูต่างมิติ มีรัศมีที่เชื่อม เพิ่มขึ้น 8%”
  • พาสซีฟกลางสมุดแผนที่ The Great Migration ถูกเปลี่ยนเป็นพาสซีฟกลาง Two-Hearted Hunt ที่มี “สัตว์ร้ายแดง ที่จับในแผนที่ของคุณ มีโอกาสมีม็อดที่ให้โอกาสที่มันจะไม่ถูกกลืนกินเมื่อถูกสังเวยที่ แท่นบูชาโลหิต 50%” และ “สัตว์ร้ายแดง ในแผนที่ของคุณ มีม็อดสมุดรวมสัตว์ เพิ่มเติม 1 อย่าง” โดย 3 พาสซีฟเล็กสมุดแผนที่ สมุดรวมสัตว์ – โอกาสทำภารกิจ ก่อนหน้าจะมี “แผนที่ของคุณ มีโอกาสมี ภารกิจไอนาร์ +8%” แทน (เดิม “แผนที่ของคุณ มีโอกาสมอบ ภารกิจไอนาร์ เพิ่มเติม 1 ภารกิจ 1% เมื่อผ่านแผนที่”)
  • พาสซีฟกลางสมุดแผนที่ Secret Operations ถูกเปลี่ยนชื่อเป็น Secret Compartments ซึ่งไม่มี “กล่องนิรภัย ในแผนที่ของคุณ มีโอกาสเป็น กล่องนิรภัยผู้ปฏิบัติงาน 6%” อีกต่อไป แต่จะมี “กล่องนิรภัย ที่เปิดในแผนที่ของคุณ มีโอกาสเปิดได้อีกครั้ง 10%” แทน
  • พาสซีฟกลางสมุดแผนที่ Subtle Manipulation ถูกเปลี่ยนเป็นพาสซีฟกลางใหม่ Amplified Artefacts ที่มี “มอนสเตอร์แรร์ ในแผนที่ของคุณ มีโอกาสดรอป สคารับ เพิ่มขึ้น 50% ต่อจำนวนของ ม็อดมอนสเตอร์ที่ส่งผลต่อมัน” โดย 4 พาสซีฟเล็กในคลัสเตอร์ที่มี “บอสสุดท้ายประจำแผนที่ ในแผนที่แต่ละชิ้น มีโอกาสดรอป สคารับ เพิ่มเติม 1 ตัว 1%” ถูกเปลี่ยนเป็น 2 พาสซีฟเล็กที่ต่างมี “เพิ่ม สคารับ ที่พบในแผนที่ของคุณ 6%” แทน
  • พาสซีฟกลางสมุดแผนที่ Conquered Conquerors มี “บอสประจำแผนที่ มีโอกาสดรอป แผนที่ผู้พิชิต 1 ชิ้น เพิ่มขึ้น 100%” (เดิม 30%)
  • พาสซีฟกลางสมุดแผนที่ Amplified Energies จะมี “มอนสเตอร์ที่ถูกจองจำ ในแผนที่ของคุณ มีเอสเซนส์อย่างน้อย 1 ชิ้น ที่มีระดับสูงสุดเท่าที่เป็นไปได้” แทน (เดิม “เอสเซนส์ ที่พบในแผนที่ของคุณ มีระดับสูงขึ้น 1 ระดับ”) การปรับเปลี่ยนนี้ไม่มีผลใน Ruthless
  • พาสซีฟกลางสมุดแผนที่ Crystal Resonance จะมี “บอสประจำแผนที่ ได้รับ ม็อดเอสเซนส์แบบสุ่ม 1 อย่าง จาก มอนสเตอร์ที่ถูกจองจำ ที่ถูกสังหารในแผนที่ของคุณ” และ “Remnant of Corruption ที่ใช้ไปกับ ผลึก ในแผนที่ของคุณ จะแทนที่เอสเซนส์ทั้งหมดด้วย เอสเซนส์หนึ่งของ มอนสเตอร์ที่ถูกจองจำ” แทน และจะไม่มี “มอนสเตอร์ที่ถูกจองจำโดย Shrieking Essence ในแผนที่ของคุณ จะถูกสร้างซ้ำ เมื่อถูกปลดปล่อย” หรือ “ไม่สามารถปลดปล่อย มอนสเตอร์ที่ถูกจองจำ ที่ถูกใส่มลทิน ในแผนที่ของคุณ” อีกต่อไป
  • พาสซีฟกลางสมุดแผนที่ Perpetual Search ถูกเปลี่ยนเป็นพาสซีฟกลางใหม่ Just in Time! ที่มี “แผนที่ของคุณ มีโอกาสมี อัลวา +20%” โดย 2 พาสซีฟเล็กก่อนหน้าจะมี “แผนที่ของคุณ มีโอกาสมี อัลวา +10%” แทน (เดิม “เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่ดรอปใน การย้อนเวลา ในแผนที่ของคุณ 5%”)
  • คลัสเตอร์ Vaal Oligarchs และ Artefacts of the Vaal จะมี 3 พาสซีฟเล็กแทนที่จะเป็น 5 พาสซีฟเล็ก โดย 2 พาสซีฟเล็กจะมี “แผนที่ของคุณ มีโอกาสมี อัลวา +8%” ส่วนพาสซีฟที่ 3 จะมี “เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่ดรอปใน การย้อนเวลา ในแผนที่ของคุณ 5%”
  • พาสซีฟเล็กในคลัสเตอร์ Time Dilation จะมี “แผนที่ของคุณ มีโอกาสมี อัลวา +8%” แทน (เดิม “แผนที่ของคุณ มีโอกาสมอบ ภารกิจอัลวา เพิ่มเติม 1 ภารกิจ 1% เมื่อผ่านแผนที่”)
  • พาสซีฟเล็กในคลัสเตอร์ Mad Devotion จะมี “แผนที่ของคุณ มีโอกาสมี นิโค้ +10%” แทน (เดิม “สายแร่และหีบวอลทาซิกซัลไฟต์ ในแผนที่ของคุณมี ซัลไฟต์ เพิ่มขึ้น 3%”)
  • พาสซีฟเล็กในคลัสเตอร์ Sulphite Infusion รวมถึงคลัสเตอร์ Packed with Energy และ Guarded Hoards ที่มี “แผนที่ของคุณ มีโอกาสมอบ ภารกิจนิโค้ เพิ่มเติม 1 ภารกิจ 1% เมื่อผ่านแผนที่” จะมี “แผนที่ของคุณ มีโอกาสมี นิโค้ +8%” แทน
  • พาสซีฟกลาง Animal Companion ถูกเปลี่ยนเป็นพาสซีฟกลางใหม่ Eternal Hunt ที่มี “แผนที่ของคุณ มีโอกาสมี ไอนาร์ +20%” โดยพาสซีฟเล็กในคลัสเตอร์นี้ต่างมี “แผนที่ของคุณ มีโอกาสมี ไอนาร์ +10%” แทน (เดิม “มีโอกาสสร้างร่างจำลองของ สัตว์ร้ายที่ถูกจับ ในแผนที่ของคุณ 3%”)
  • พาสซีฟกลางในคลัสเตอร์ Mighty Hunter และ Big Game ที่เคยมี “แผนที่ของคุณ มีโอกาสมอบ ภารกิจไอนาร์ เพิ่มเติม 1 ภารกิจ 1% เมื่อผ่านแผนที่” จะมี “แผนที่ของคุณ มีโอกาสมี ไอนาร์ +8%” แทน
  • พาสซีฟกลางสมุดแผนที่ Focused Investigation ถูกเปลี่ยนเป็นพาสซีฟกลางใหม่ Obsessed with Vengeance ที่มี “แผนที่ของคุณ มีโอกาสมี จุน +20%” โดย 2 พาสซีฟเล็กในคลัสเตอร์นี้ต่างมี “แผนที่ของคุณ มีโอกาสมี จุน +10%” แทน (เดิม “สมาชิกองค์กรอิมมอร์ทัล ในแผนที่ของคุณ มีโอกาสมาพร้อมกับ กำลังเสริม เพิ่มขึ้น 5%”)
  • พาสซีฟเล็กในคลัสเตอร์ Bribery และ Effective Leadership ที่เคยมี “แผนที่ของคุณ มีโอกาสมอบ ภารกิจจุน เพิ่มเติม 1 ภารกิจ 1% เมื่อผ่านแผนที่” จะมี “แผนที่ของคุณ มีโอกาสมี จุน +8%” แทน
  • พาสซีฟกลางสมุดแผนที่ Underground Kingdom มี “แผนที่ของคุณ มีโอกาสมี อะบิส 1 แห่ง 2% ต่อ การเพิ่มขนาดของกองมอนสเตอร์ 2%” (เดิมมีโอกาส 1%) ส่วนพาสซีฟเล็กสมุดแผนที่มี “แผนที่ของคุณ มีโอกาสมี อะบิส +12%” (เดิม +4%) และพาสซีฟเล็กสมุดแผนที่ที่เหลือที่มี อะบิส – โอกาสอะบิส จะมีโอกาส +8% (เดิม 4%)
  • คลัสเตอร์ Rogue Trader มี 4 พาสซีฟเล็ก เอ็กไซล์ – โอกาสสร้างเอ็กไซล์เพิ่มเติม แล้ว โดยแต่ละพาสซีฟต่างมี “แผนที่ของคุณ มีโอกาสมี เอ็กไซล์อันธพาล เพิ่มเติม 25%” (เดิม 3 พาสซีฟเล็กที่ต่างมีโอกาส 10%)
  • 2 พาสซีฟเล็กสมุดแผนที่ก่อนหน้า Spore on the Wind ที่มี ไบล์ท – โอกาสการเผชิญหน้า มี “แผนที่ของคุณ มีโอกาสมี การเผชิญหน้าไบล์ท +12%” (เดิม +4%)
  • พาสซีฟกลางสมุดแผนที่ Fungal Bloom มี “แผนที่ของคุณ มีโอกาสมี การเผชิญหน้าไบล์ท +40%” (เดิม +10%) โดย 3 พาสซีฟเล็กก่อนหน้าต่างมี โอกาส +12% (เดิม +4%)
  • พาสซีฟกลางสมุดแผนที่ Proding for Weakness มี “แผนที่ของคุณ มีโอกาสมี บรีช +20%” (เดิม +10%) โดยพาสซีฟเล็ก บรีช – โอกาสบรีช มีโอกาส +10% (เดิม +4%) ส่วนพาสซีฟเล็ก บรีช – มอนสเตอร์เมจิกและโอกาสบรีช มี “แผนที่ของคุณ มีโอกาสมี บรีช +4%” (เดิม 2%)
  • พาสซีฟเล็กก่อนหน้า Gatekeepers มี “แผนที่ของคุณ มีโอกาสมี บรีช +6%” (เดิม +4%)
  • 3 พาสซีฟเล็กที่นำไปสู่พาสซีฟกลาง Eve of Invasion มี (มีโอกาสมี บรีช +10%) ส่วนพาสซีฟที่ 4 จะมี โอกาส +6% (เดิม ทั้งหมด +4%)
  • 3 พาสซีฟเล็ก บรีช – โอกาสบรีช ในคลัสเตอร์ Power Struggle มี “แผนที่ของคุณ มีโอกาสมี บรีช +6%” (เดิม +4%)
  • พาสซีฟกลางสมุดแผนที่ That Which You Seek มี “แผนที่ของคุณ มีโอกาสมี กระจกเดลิเรียม 1 บาน +25%” (เดิม +10%) โดย 3 พาสซีฟก่อนหน้ามี โอกาส +12% (เดิม +4%)
  • เพิ่ม 2 พาสซีฟเล็กทั้งสองฝั่งของคีย์สโตน Unending Nightmare ที่ต่างมี “แผนที่ของคุณ มีโอกาสมี กระจกเดลิเรียม 1 บาน +8%”
  • 3 พาสซีฟเล็ก เดลิเรียม – โอกาสเดลิเรียม ในคลัสเตอร์ Pathological มี “แผนที่ของคุณ มีโอกาสมี กระจกเดลิเรียม 1 บาน +8%” (เดิม +4%)
  • 5 พาสซีฟเล็ก แท่นบูชา – โอกาสแท่นบูชา ในตารางพาสซีฟสมุดแผนที่มี “แผนที่ของคุณ มีโอกาสมี แท่นบูชา เพิ่มเติม 1 แท่น 20%” (เดิม 10%)
  • พาสซีฟกลางสมุดแผนที่ Hunt for Answers มี “แผนที่ของคุณ มีโอกาสมี การเผชิญหน้ากองสำรวจ 1 แห่ง +20%” (เดิม +12%) โดย 2 พาสซีฟก่อนหน้ามี โอกาส +12% และพาสซีฟที่ 3 มี โอกาส +8% (เดิม +4% ทั้งหมด)
  • 2 พาสซีฟเล็ก กองสำรวจ – โอกาสกองสำรวจ ที่เหลือมี “แผนที่ของคุณ มีโอกาสมี การเผชิญหน้ากองสำรวจ 1 แห่ง +8%” (เดิม +4% ทั้งหมด)
  • พาสซีฟกลางสมุดแผนที่ Call of the Grove มี “แผนที่ของคุณ มีโอกาสมี สวนศักดิ์สิทธิ์ +30%” (เดิม 15%) โดย 2 พาสซีฟเล็กก่อนหน้ามี โอกาส +15% และพาสซีฟที่ 3 มี +10% (เดิม +5% ทั้งหมด)
  • 3 พาสซีฟเล็ก ฮาร์เวสต์ – โอกาสฮาร์เวสต์ มี “แผนที่ของคุณ มีโอกาสมี สวนศักดิ์สิทธิ์ +10%” (เดิม +5%)
  • พาสซีฟกลางสมุดแผนที่ Monumental มี “แผนที่ของคุณ มีโอกาสมี การเผชิญหน้ากองพัน 1 แห่ง +16%” (เดิม +10%) โดย 3 พาสซีฟเล็กก่อนหน้าต่างมี โอกาส +8% (เดิม +4%)
  • พาสซีฟกลางสมุดแผนที่ Constant Battle มี “แผนที่ของคุณ มีโอกาสมี การเผชิญหน้ากองพัน 1 แห่ง +16%” (เดิม +10%) โดยพาสซีฟเล็ก กองพัน – โอกาสเสาหินกองพัน ตรงทางเข้าคลัสเตอร์มี โอกาส +8% (เดิม +4%)
  • 4 พาสซีฟเล็ก กองพัน – โอกาสเสาหินกองพัน ที่เหลือมี แผนที่ของคุณ มีโอกาสมี การเผชิญหน้ากองพัน 1 แห่ง +8%” (เดิม +4%)
  • พาสซีฟกลางสมุดแผนที่ Face the Ultimatum มี “แผนที่ของคุณ มีโอกาสมี การเผชิญหน้าคำขาด 1 แห่ง +30%” (เดิม +15%) โดยพาสซีฟต่างๆ ก่อนหน้ามี โอกาส +12% (เดิม +5%)
  • 3 พาสซีฟเล็ก คำขาด – โอกาสคำขาด ที่เหลือมี “แผนที่ของคุณ มีโอกาสมี การเผชิญหน้าคำขาด 1 แห่ง +12%” (เดิม +5%)
  • พาสซีฟกลางสมุดแผนที่ Sacred Lands มี “แผนที่ของคุณ มีโอกาสมี แท่นพิธีกรรม +30%” (เดิม +15%) โดย 3 พาสซีฟก่อนหน้ามี โอกาส +10% (เดิม +5%)
  • 4 พาสซีฟเล็ก พิธีกรรม – โอกาสพิธีกรรม ที่เหลือมี “แผนที่ของคุณ มีโอกาสมี แท่นพิธีกรรม +10%” (เดิม +5%)
  • พาสซีฟกลางสมุดแผนที่ Vivid Memories มี “มีโอกาสดรอป แผนที่สังเคราะห์ +2% จาก บอสสุดท้ายประจำแผนที่ ในแผนที่แต่ละชิ้น” (เดิม +1.5%)
  • พาสซีฟกลางสมุดแผนที่ Scent of Blood มี “แผนที่ของคุณ มีโอกาสดึงดูด ปีศาจต่างมิติ 24%” (เดิม 10%) และจะมี 6 พาสซีฟเล็กก่อนหน้าที่ต่างมี “แผนที่ของคุณ มีโอกาสดึงดูด ปีศาจต่างมิติ 8%” แทน (เดิมมี 3 พาสซีฟเล็กที่มี “ปีศาจต่างมิติ ในแผนที่ของคุณ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 10%”)
  • 3 พาสซีฟเล็กก่อนหน้า Fiendish Opulence ต่างมี “แผนที่ของคุณ มีโอกาสดึงดูด ปีศาจต่างมิติ 8%” อีกด้วย
  • คลัสเตอร์ Enduring Influence ถูกนำออกจากตารางพาสซีฟสมุดแผนที่
  • พาสซีฟเล็กสมุดแผนที่ที่เคยมี “แผนที่ ที่ดรอป มีโอกาสถูกสร้างซ้ำ 0.5%” จะมี “เพิ่ม สคารับ ที่พบในแผนที่ของคุณ 3%” แทน
  • พาสซีฟเล็ก ผลของม็อดแผนที่ ที่อยู่ทางด้านบนของตารางพาสซีฟสมุดแผนที่จะไม่ระบุว่า “ส่งผลต่อ แผนที่ที่ไม่ใช่ยูนิค อีกต่อไป” เพราะพาสซีฟสมุดแผนที่ไม่ส่งผลต่อแผนที่ยูนิคอยู่แล้ว
  • พาสซีฟเล็ก เมเวน – โอกาสดรอปคำเชิญเมเวน จะมี “การสยบบอสประจำแผนที่ ขณะที่มี เมเวน เป็นสักขีพยาน มีโอกาสนับว่าเป็นสักขีพยานต่อ บอสประจำแผนที่ แบบสุ่ม เพิ่มเติม 1 ตัว 1%” แทน
  • พาสซีฟเล็ก อุปราชอาบเพลิง – โอกาสไอเทม ที่อยู่หลังพาสซ๊ฟกลาง Baptised by Fire และ The Light of Dawn จะมี “กองมอนสเตอร์ที่มีอิทธิพลของ อุปราชอาบเพลิง ในแผนที่ของคุณ มีขนาดของ กองมอนสเตอร์ เพิ่มขึ้น 5%” แทน
  • พาสซีฟเล็ก ผู้กลืนกินโลกา – โอกาสไอเทม ที่อยู่หลังพาสซีฟกลาง Etched by Acid และ The Shadow of Hunger จะมี “กองมอนสเตอร์ที่มีอิทธิพลของ ผู้กลืนกินโลกา ในแผนที่ของคุณ มีขนาดของ กองมอนสเตอร์ เพิ่มขึ้น 5%” แทน

กลับไปด้านบน

การปรับเปลี่ยนลีก

  • ผลึกเอสเซนส์ที่ถูกสร้างในแผนที่ขาวจะมีระดับสูงสุดเป็น Screaming แล้ว ขณะที่ผลึกเอสเซนส์ที่ถูกสร้างในแผนที่เหลืองหรือแดงจะมีระดับสูงสุดเป็น Shrieking
  • สูตรคราฟท์สัตว์ที่ทำให้คุณได้รับ ภารกิจสมุดแผนที่ แต่ละชนิด 1 อย่าง จะทำให้คุณได้รับ ภารกิจคิรัค 5 ภารกิจแทน
  • สูตรคราฟท์สมุดรวมสัตว์ในการเปลี่ยน สคารับเคลือบทอง ให้เป็น สคารับติดปีก ถูกเปลี่ยนเป็นสูตรที่เปลี่ยน สร้อย ให้เป็น สร้อยเครื่องราง
  • ของรางวัลเซฟเฮ้าส์ขนส่งของ ฮิลล็อค จะเป็นหีบที่มี สคารับเอสเซนส์ การปรับเปลี่ยนนี้ไม่มีผลใน Ruthless
  • ของรางวัลเซฟเฮ้าส์วิจัยของ จะเป็นคลังที่มี สคารับฮาร์เวสต์ การปรับเปลี่ยนนี้ไม่มีผลใน Ruthless
  • ของรางวัลเซฟเฮ้าส์วิจัยของ ฮิลล็อค จะเป็นคลังที่มี สคารับเอ็กไซล์อันธพาล การปรับเปลี่ยนนี้ไม่มีผลใน Ruthless
  • ของรางวัลเซฟเฮ้าส์วิจัยของ จอร์กิน จะเป็นคลังที่มี สคารับพิธีกรรม
  • ของรางวัลเซฟเฮ้าส์วิจัยของ แอชลิ่ง จะเป็นคลังที่มี สคารับต่างมิติ การปรับเปลี่ยนนี้ไม่มีผลใน Ruthless
  • ของรางวัลเซฟเฮ้าส์ตั้งปราการของ ฮิลล็อค จะเป็นคลังที่มี สคารับต่างมิติ การปรับเปลี่ยนนี้ไม่มีผลใน Ruthless
  • ของรางวัลเซฟเฮ้าส์แทรกแซงของ วอรีชี จะเป็นคลังที่มี สคารับเดลิเรียม
  • ของรางวัลเซฟเฮ้าส์แทรกแซงของ กัฟ จะเป็นคลังที่มี สคารับย้อนเวลา
  • ของรางวัลเซฟเฮ้าส์แทรกแซงของ คอเรลล์ จะเป็นคลังที่มี สคารับที่มีอิทธิพล
  • แหล่งต่างๆ ที่ดรอปไพ่พยากรณ์ภายในเนื้อหาลีกอย่างเช่นกองพัน, ไบล์ท, เดลิเรียม, โจรกรรม, พิธีกรรม, กองสำรวจ และเหมืองลึกจะดรอป สำรับไพ่ปริศนา แทน
  • มือกุมแน่น ในการเผชิญหน้าบรีชจะเปิดโดยอัตโนมัติเมื่อคุณเดินเข้าไปใกล้ โดย ชิ้นส่วนบรีช จะเป็นไอเทมชนิดเดียวที่มีโอกาสดรอปจากหีบเหล่านี้
  • เพิ่มสูตรคราฟท์ฮาร์เวสต์เข้ามาใหม่ 2 สูตร สูตรหนึ่งจะเปลี่ยน ชิ้นส่วนสยองขวัญ ให้เป็น ชิ้นส่วนว่างเปล่า หรือกลับกัน และอีกสูตรหนึ่งจะเปลี่ยน ชิ้นส่วนรูปร่าง ให้เป็น ชิ้นส่วนปัญญา หรือกลับกัน
  • ลางบอกเหตุ จะถูกเสนอเป็นของรางวัลพิธีกรรมแล้ว

กลับไปด้านบน

การปรับเปลี่ยนสมุดแผนที่

  • แผนที่สังเคราะห์ จะดรอปจากบอสประจำแผนที่ระดับ 14 ขึ้นไปแทน (เดิม ระดับ 11 ขึ้นไป) และมีเลเวล 81 (เดิม 80)
  • แผนที่ยูนิคสังเคราะห์ ไม่สามารถดรอปจากบอสประจำแผนที่สมุดแผนที่ หรือปรากฏเป็นของรางวัลจากเนื้อหาลีกอื่นๆ ได้อีกต่อไป
  • บอสประจำแผนที่สังเคราะห์และ “คำเชิญของเมเวน: ผู้ถูกลืม” จะมีโอกาสดรอปแผนที่สังเคราะห์ยูนิค Cortex
  • ด่านย่อยของแผนที่ ไม่มี “ด่านเลเวล +1” อีกต่อไป
  • แผนที่เหล่านี้ถูกนำออกจากสมุดแผนที่: Ancient City, Bazaar, Caldera, Carcass, Chateau, City Square, Colonnade, Colosseum, Core, Coves, Crater, Dark Forest, Desert, Dig, Ghetto, Infested Valley, Ivory Temple, Laboratory, Mesa, Mud Geyser, Overgrown Ruin, Precinct, Racecourse, Ramparts, Relic Chambers, Sepulchre, Spider Lair และ Summit
  • แผนที่เหล่านี้ถูกเพิ่มกลับเข้ามาในสมุดแผนที่: Arsenal, Barrows, Belfry, Cells, Cold River, Courthouse, Defiled Cathedral, Desert Spring, Dungeon, Excavation, Forbidden Woods, Fungal Hollow, Graveyard, Lair, Lava Lake, Mausoleum, Phantasmagoria, Pit, Primordial Pool, Shipyard, Shrine, Silo, Sulphur Vents, Sunken City, Terrace, Tower, Toxic Sewer และ Waterways
  • แผนที่ต่างๆ ถูกสลับสับเปลี่ยนระดับและตำแหน่งใหม่ (แม้ว่าตำแหน่ง ‘หมุด’ ของแผนที่ต่างๆ จะไม่ถูกปรับเปลี่ยนก็ตาม) แผนที่ส่วนใหญ่จะพบได้ในระดับที่ต่างไปจากเดิม
  • การปรับเปลี่ยนสมุดแผนที่เหล่านี้ส่งผลให้การอัพเกรดพลังกลุ่มทวยเทพต้องอาศัยการสยบบอสประจำแผนที่ที่ต่างออกไปจากเดิม
  • สูตรคราฟท์ที่เคยปลดล็อกได้ภายในแผนที่ที่ถูกนำออกจะปรากฏในแผนที่อื่นๆ ที่อยู่ในสมุดแผนที่ในปัจจุบันแทน
  • การปรับเปลี่ยนสมุดแผนที่เหล่านี้ส่งผลให้ไพ่พยากรณ์บางชนิดมีที่อยู่ใหม่:
  • The Gentleman จะปรากฏในแผนที่ Arsenal
  • The Insatiable จะปรากฏในแผนที่ Mineral Pools
  • The Tireless Extractor จะปรากฏในแผนที่ Foundry และ Forge of The Phoenix

กลับไปด้านบน

ม็อดของคิรัค

  • ปกติการคราฟท์แผนที่ที่มีให้ใช้ในเครื่องเปิดแผนที่จะสลับสับเปลี่ยนกันไปทุกลีก ต่อไปนี้ตัวเลือกเดิมที่เคยมีการสลับสับเปลี่ยนไปจะมีให้ใช้งานทั้งหมดแล้ว โดยจะปลดล็อกไปเรื่อยๆ เมื่อคุณผ่านภารกิจโบนัสของแผนที่ต่างๆ เพิ่มขึ้น
  • โชคเข้าข้างผู้กล้า (ค่าใช้งาน 3 Chaos Orb): สุ่มเลือกตัวเลือกที่มีอยู่ในเครื่องนี้มา 1 อย่าง รวมถึงตัวเลือกที่คุณยังไม่ได้ปลดล็อกด้วย
  • เอ็กไซล์อันธพาล (ค่าใช้งาน 2 Chaos Orb): ด่านมี เอ็กไซล์อันธพาล อาศัยอยู่ เพิ่มเติม 3 คน
  • ผีตายโหง (ค่าใช้งาน 2 Chaos Orb): ด่าน ถูกหลอกหลอนโดย คนทรยศตายโหง เพิ่มเติม 3 ตน
  • แท่นบูชา (ค่าใช้งาน 3 Chaos Orb): ด่านมี แท่นบูชา เพิ่มเติม 3 แท่น
  • เอสเซนส์ (ค่าใช้งาน 3 Chaos Orb): ด่านมี เอสเซนส์ เพิ่มเติม 2 ผลึก
  • ไบล์ท (ค่าใช้งาน 4 Chaos Orb): ด่านมี การเผชิญหน้าไบล์ท 1 แห่ง
  • พิธีกรรม (ค่าเปิด 4 Chaos Orb): ด่านมี แท่นบูชาพิธีกรรม
  • ต่างมิติ (ค่าใช้งาน 5 Chaos Orb): การสังหารศัตรูที่อยู่ใกล้กัน ดึงดูด มอนสเตอร์ต่างมิติ
  • โจรกรรม (ค่าใช้งาน 5 Chaos Orb): ด่านมี ที่ซ่อนของโจร เพิ่มเติม 2 ใบ
  • กองพัน (ค่าใช้งาน 5 Chaos Orb): ด่านมี การเผชิญหน้ากองพัน เพิ่มเติม 1 แห่ง
  • คำขาด (ค่าใช้งาน 5 Chaos Orb): ด่านมี การเผชิญหน้าคำขาด 1 แห่ง
  • อะบิส (ค่าใช้งาน 6 Chaos Orb): ด่านมี อะบิส เพิ่มเติม 2 แห่ง
  • บรีช (ค่าใช้งาน 6 Chaos Orb): ด่านมี บรีช เพิ่มเติม 2 แห่ง
  • กองสำรวจ (ค่าใช้งาน 6 Chaos Orb): ด่านมี การเผชิญหน้ากองสำรวจ 1 แห่ง
  • ฮาร์บินเจอร์ (ค่าใช้งาน 6 Chaos Orb): ด่านมี ฮาร์บินเจอร์ เพิ่มเติม 3 ตน
  • ฮาร์เวสต์ (ค่าใช้งาน 6 Chaos Orb): ด่านมี สวนศักดิ์สิทธิ์
  • กล่องนิรภัย (ค่าใช้งาน 7 Chaos Orb): ด่านมี กล่องนิรภัย เพิ่มเติม 5 ใบ
  • เดลิเรียม (ค่าใช้งาน 7 Chaos Orb): ด่านมี กระจกเดลิเรียม 1 บาน

กลับไปด้านบน

การปรับสมดุลผู้เล่น

  • บัฟ ผู้กลืนกินวิญญาณ ได้รับการยกเครื่องใหม่ โดยจะสามารถกลืนกินวิญญาณได้สูงสุด 45 ดวง แต่ละดวง “เพิ่มความเร็วในการโจมตีและร่าย 5%” ส่วนมอนสเตอร์ที่มีบัฟนี้จะมี “ลดความเสียหายที่ได้รับ อีก 2% ต่อจำนวนวิญญาณที่กลืนกิน” อีกด้วย และคุณจะสูญเสียวิญญาณ 1 ดวงทุก 0.5 วินาทีหากคุณไม่ได้รับวิญญาณมาเร็วๆ นี้
  • คุณไม่สามารถเพิ่มโอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตีหรือเวท สูงสุด ให้สูงกว่า 90% ได้อีกต่อไป
  • สกิลที่มีผลทันที ไม่สามารถตั้งปุ่มให้เป็นคลิกซ้ายได้อีกต่อไป
  • บัฟ อำนาจอธรรม ไม่มี “นำ 30% ของความเสียหาย กายภาพ ไปเสริมเป็น เคออส” อีกต่อไป แต่จะมี “แปลงความเสียหาย กายภาพ 100% เป็น เคออส” และ “มีโอกาสสร้างสถานะ เหี่ยวเฉา 25% เมื่อปะทะ” แทน

กลับไปด้านบน

การปรับเปลี่ยนหินสกิล

  • การเพิ่มพลังชีวิตของมอนสเตอร์ ในแผนที่ระดับ 17 จะไม่ส่งผลต่อศพที่อยู่ในแผนที่เหล่านั้นอีกต่อไป
  • อภัยบาปแห่งการบันดาลใจ (Absolution of Inspiring): “การเพิ่มและลด ความเสียหาย มิเนียน ส่งผลต่อ ความเสียหาย ของสกิลนี้ เช่นกันในสัดส่วน 250% ของค่าดังกล่าว” (เดิม 200%)
  • ปลุกเสกผู้พิทักษ์แห่งการเฆี่ยนตี (Animate Guardian of Smiting): ผู้พิทักษ์ จะสร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 30% ด้วยความสามารถ เฆี่ยนตี ของมัน
  • ปลุกเสกอาวุธแห่งการสะท้อนตน (Animate Weapon of Self Reflection): “ปลุกเสก อาวุธ ได้สูงสุด 6 ชิ้น” (เดิม 5 ชิ้น)
  • หินเสริม Archmage: ไม่สามารถเสริมสกิลตราเวทหรือลูกแก้วอีกต่อไป ไม่มี “สกิลที่เสริม เสริมความเสียหาย สายฟ้า เท่ากับ 75% ของ ค่าใช้งานมานา หากมันไม่เยอะไปกว่า มานาที่คุณจ่ายได้” หรือ “สกิลที่เสริม มีค่าใช้งานมานาพื้นฐานเท่ากับ 5% ของ มานาสูงสุดที่ไม่สำรอง หากค่านั้นสูงกว่า” อีกต่อไป แต่จะมี “สกิลที่เสริม สามารถมีความเสียหาย สายฟ้า เพิ่มเติม เท่ากับ 10% ของ มานาสูงสุดที่ไม่สำรอง” ในหินเลเวล 1 โดยเพิ่มเป็น 19% ในหินเลเวล 20 และจะมี “สกิลที่เสริม มีค่าใช้งานมานา เพิ่มเติม เท่ากับ 5% ของมานาที่ไม่สำรอง” โดยค่าคุณภาพจะมี “สกิลที่เสริม สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 0-10%” แทน (เดิม “สกิลที่เสริม มีค่าใช้งานมานา เพิ่มขึ้น 0-10%”)
  • บอลสายฟ้าแห่งความแน่นิ่ง (Ball Lightning of Static): ไม่สามารถใช้โดยโทเทมได้อีกต่อไป
  • ระเบิดมีดแห่งการจุดชนวนมีด (Blade Blast of Dagger Detonation): “สร้างความเสียหาย เวท เพิ่มเติม เท่ากับ 200% ของ ความเสียหายของมีดที่สวมใส่” (เท่าเดิม) โดยเพิ่มเป็น 675% (เดิม 580%) ในหินเลเวล 20
  • เพลงดาบเกรียวกราวแห่งการลงมีด (Blade Flurry of Incision): “เพิ่มโอกาสคริติคอล อีก 35% ต่อจำนวนสเตจ” (เดิม 25%)
  • กับดักใบมีดแห่งดาบยักษ์ (Blade Trap of Greatswords): มีประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย 120% (เดิม 100%) ในหินเลเวล 1 โดยเพิ่มเป็น 180% (เดิม 140%) ในหินเลเวล 20
  • กระแสมีดวนแห่งเคียวยาว (Blade Vortex of the Scythe): จะสร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก ประมาณ 25% ในหินทุกเลเวล และมีประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย 200% (เดิม 160%)
  • ศรเคลื่อนย้ายพริบตาแห่งร่างปลอมสุ่มธาตุ (Blink Arrow of Prismatic Clones): ร่างปลอมจะสร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 25% ด้วยศรธาตุ
  • ปาดแห่งความเดือดดาล (Cleave of Rage): มี “รัศมี +0.1 เมตร ต่อสถานะ คลั่ง 5 ระดับ” (เดิม ต่อสถานะ คลั่ง 3 ระดับ) ในหินทุกเลเวล
  • เทพพิโรธแห่งสายฟ้าศักดิ์สิทธิ์ (Divine Ire of Holy Lightning): “ระเบิด สร้างความเสียหาย ปะทะ เพิ่มขึ้น อีก 120% ต่อจำนวนสเตจ หลังจากสเตจแรกเป็นต้นไป” (เดิม 100%) และ “ระเบิด สร้างความเสียหาย เจ็บป่วย เพิ่มขึ้น อีก 80% หลังจากสเตจแรกเป็นต้นไป” (เดิม 60%) และมี “ลดพื้นที่ส่งผล อีก 20%” (เดิม 30%)
  • แสดงอำนาจแห่งการบันดาลใจ (Dominating Blow of Inspiring): “ความเสียหาย ของสกิลนี้ เช่นกันในสัดส่วน 250% ของค่าดังกล่าว” (เดิม 200%)
  • ดูดแก่นแท้แห่งความจนตรอก (Essence Drain of Desperation): จะสร้างความเสียหายต่อเนื่อง เพิ่มขึ้น อีก 50% ในหินทุกเลเวล และมี “สูญเสีย พลังชีวิตและโล่พลังงาน เท่ากับ 0.3% ของ ความเสียหายจากดีบัฟ” (เดิม 0.2%)
  • น้ำยาระเบิดแห่งการทำลายล้าง (Explosive Concoction of Destruction): “โอกาสคริติคอล +10%” (เดิม 8%)
  • กับดักระเบิดแห่งสะเก็ดระเบิด (Explosive Trap of Shrapnel): มีประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย 140% (เดิม 120%) และสร้างความเสียหาย กายภาพ 5 ถึง 8 (เดิม 5 ถึง 7) ในหินเลเวล 1 โดยเพิ่มเป็น 632 ถึง 952 (เดิม 568 ถึง 851) ในหินเลเวล 20, มีรัศมีรองพื้นฐาน 2.4 เมตร (เดิม 3) ในหินเลเวล 1 โดยเพิ่มเป็น 3 เมตร (เดิม 3.6) ในหินเลเวล 20 และมีรัศมีระเบิดเล็กพื้นฐาน 0.7 เมตร (เดิม 1.3) ในหินเลเวล 1 โดยเพิ่มเป็น 1.3 (เดิม 1.9) ในหินเลเวล 20
  • โลหิตชอนไชแห่งการแพร่กระจาย (Exsanguinate of Transmission): ใช้งานพลังชีวิต 16 (เดิม 14) ในหินเลเวล 1 โดยเพิ่มเป็น 46 (เดิม 40) ในหินเลเวล 20, มีเวลาร่าย 0.80 วินาที (เดิม 0.70 วินาที) และมีประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย 60% (เดิม 55%), สร้างความเสียหาย กายภาพ 4 ถึง 5 (เท่าเดิม) ในหินเลเวล 1 โดยเพิ่มเป็น 268 ถึง 401 (เดิม 239 ถึง 357) ในหินเลเวล 20, สร้างความเสียหาย กายภาพ พื้นฐาน 26.2 ต่อวินาที (เดิม 23.4) ในหินเลเวล 1 โดยเพิ่มเป็น 1256.1 ต่อวินาที (เดิม 1121 ต่อวินาที) ในหินเลเวล 20, ชิ่ง +6 ครั้ง (เดิม +12) ในหินเลเวล 1 โดยเพิ่มเป็น +10 (เดิม +21) ในหินเลเวล 20 และค่าคุณภาพมี “ระยะเวลาพื้นฐาน +0.00-2.00” (เดิม +0.00-1.50 วินาที)
  • พายุไฟแห่งการเทถล่ม (Firestorm of Pelting): “เรียก พายุไฟ ได้พร้อมกันสูงสุด 10 ลูก” (เดิม 8 ลูก)
  • คลื่นเพลิงแห่งการสันดาป (Flame Surge of Combusting): “พื้นลุกไหม้ สร้างความเสียหาย ไฟ 35% ต่อจำนวนวินาทีของสถานะ ลุกไหม้ ที่สร้าง” (เดิม 25%)
  • ฟาดพริบตาแห่งพลัง (Flicker Strike of Power): “มีโอกาสได้รับ Power Charge 1 ลูก 50% เมื่อคริติคอล” (เดิม 30%)
  • มีดน้ำแข็งแห่งการเยือนปรโลก (Frost Blades of Katabasis): จะสร้างความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง เพิ่มขึ้น อีก 20%
  • ก้าวน้ำแข็งพริบตา (Frostblink): มีประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย 250% (เดิม 180%)
  • ก้าวน้ำแข็งพริบตาแห่งระเบิดเหมันต์ (Frostblink of Wintry Blast): จะมี “เวทนี้จะมีคูลดาวน์เพิ่มขึ้นตามเวลาร่าย หากถูกทริกเกอร์”, มีประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย 200% (เดิม 180%), สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง 7 ถึง 11 (เดิม 9 ถึง 14) ในหินเลเวล 1 โดยเพิ่มเป็น 916 ถึง 1374 (เดิม 1144 ถึง 1716) ในหินเลเวล 20
  • สนามกระแสไฟแห่งความแรงกล้า (Galvanic Field of Intensity): “ยิงลำแสง 1 ลำ ทุก 0.30 วินาที” (เดิม 0.40 วินาที)
  • คำรามแม่ทัพ (General’s Cry): มีคูลดาวน์ 3 วินาที (เดิม 4 วินาที) ในหินทุกเลเวล
  • ทุบคลื่นน้ำแข็งแห่งจังหวะ (Ice Crash of Cadence): “เพิ่มความเสียหาย โจมตี ด้วย อาวุธมือหลัก อีก 80%” (เดิม 50%)
  • กระสุนจลนศาสตร์แห่งการแบ่งส่วน (Kinetic Bolt of Fragmentation): ไม่มี “การเพิ่มและลด ความเสียหาย เวท ส่งผลต่อ ความเสียหาย โจมตี เช่นกันในสัดส่วน 200% ของค่าดังกล่าว” อีกต่อไป และค่าคุณภาพจะมี “กระสุนเปลี่ยนทิศทาง 0-1 ครั้ง” แทน (เดิม “การเพิ่มและลด ความเสียหาย เวท ส่งผลต่อ ความเสียหาย โจมตี เช่นกันในสัดส่วน +0-50% ของค่าดังกล่าว”) และมีประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย 55% (เดิม 65%) ในหินเลเวล 1 โดยเพิ่มเป็น 70% (เดิม 85%) ในหินเลเวล 20
  • หอกเหล็กกล้าแห่งการสาดสะเก็ด (Lancing Steel of Spraying): ยิงกระสุน 6 ลูก (เท่าเดิม) ในหินเลเวล 1 โดยเพิ่มเป็น 8 ลูก (เดิม 10) ในหินเลเวล 20
  • ศรสายฟ้าแห่งการช็อตไฟฟ้า (Lightning Arrow of Electrocution): “ศร สร้างความเสียหายต่อเป้าหมาย เพิ่มเติม 4 ครั้ง หลังจากที่ปักลงไปแล้ว” (เดิม 3 ครั้ง)
  • กับดักขดลวดสายฟ้าแห่งพลังเหลือล้น (Lightning Spire Trap of Overloading): “ผ่าพื้นที่ 8 แห่ง” (เดิม 6 แห่ง)
  • ศรเงาสะท้อนแห่งร่างปลอมสุ่มธาตุ (Mirror Arrow of Prismatic Clones): ร่างโคลนจะสร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 25% ด้วยศรธาตุ
  • ตราเวทผู้บำเพ็ญแห่งการสลายตัว (Penance Brand of Dissipation): มี “ทำงานทุก 0.75 วินาที ขณะเกาะอยู่” (เดิม 0.6 วินาที), มีประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย 50% (เดิม 65%), สร้างความเสียหาย กายภาพ 16 ถึง 24 (เดิม 20 ถึง 30) ในหินเลเวล 1 โดยเพิ่มเป็น 231 ถึง 347 (เดิม 288 ถึง 432) ในหินเลเวล 20 และจะมี “คลื่นพลัง สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น อีก 30% ต่อจำนวนพลัง หลังจากพลังแรก” แทน (เดิม สร้างความเสียหาย ปะทะ เพิ่มขึ้น อีก 60% และ สร้างความเสียหาย เจ็บป่วย เพิ่มขึ้น อีก 40%)
  • ดูดพลังแห่งจอมเวท (Power Siphon of the Archmage): “สร้างความเสียหาย สายฟ้า เพิ่มเติม เท่ากับ 15% ของ มานาสูงสุด” (เดิม 10%) ในหินเลเวล 1 โดยเพิ่มเป็น 49% (เดิม 45%) ในหินเลเวล 20
  • ฝนลูกธนูแห่งการปูพรม (Rain of Arrows of Artillery): มีประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย 40% (เดิม 36%) โดยเพิ่มเป็น 24% (เดิม 17%) ในหินเลเวล 20
  • ปลุกสเปคเตอร์แห่งความไม่จีรัง (Raise Spectre of Transience): “ปลุก สเปคเตอร์ ได้สูงสุด 4 ตัว” (เดิม 3 ตัว) ในหินเลเวล 1 โดยเพิ่มเป็น 6 ตัว (เดิม 4 ตัว) ในหินเลเวล 20
  • ปลุกซอมบี้แห่งการร่วงหล่น: ซอมบี้ที่สร้างไม่สามารถใช้งานด้วย สกิลระเบิดมรณะ (Detonate Dead) ได้อีกต่อไป
  • ลูกศรหายนะแห่งการคุกคาม (Scourge Arrow of Menace): มี “สปอร์แต่ละกอ ปล่อย ศรหนาม 4 ดอก” (เดิม 5 ดอก) ในหินทุกเลเวล
  • โล่บดขยี้แห่งหัวหน้าเผ่า (Shield Crush of the Chieftain): “เสริมความเสียหาย ไฟ 8 ถึง 12 ต่อ ค่าเกราะ 15 หน่วย บน โล่” (เดิม 7 ถึง 9) ในหินเลเวล 20 และค่าคุณภาพจะมี “คลื่นกลาง มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น อีก 0-40%” แทน (เดิม “”สร้างความเสียหาย ปะทะ เพิ่มขึ้น อีก สูงสุด 0-10% ต่อเป้าหมายระยะใกล้)
  • ป้อมหน้าไม้แตกอากาศแห่งเหล็กกล้า (Shrapnel Ballista of Steel): ความเร็วในการโจมตี 50% ของค่าพื้นฐาน (เดิม 40%)
  • คำแช่งนักซุ่มยิง (Sniper’s Mark): มี “ศัตรูที่ถูกสาป ได้รับความเสียหายจากการปะทะ กระสุน เพิ่มขึ้น 10%” (เท่าเดิม) ในหินเลเวล 1 โดยเพิ่มเป็น 29% (เดิม 35%) ในหินเลเวล 20 และ “กระสุนที่ปะทะ ศัตรูที่ถูกสาป แยก ไปหาเป้าหมาย เพิ่มเติม 2 ตัว” ในหินทุกเลเวล (เดิม 2 ตัว ในหินเลเวล 1 โดยเพิ่มเป็น 4 ตัว ในหินเลเวล 20)
  • ประกายสายฟ้าแห่งการไม่อาจคาดเดา (Spark of the Unpredictability): มีประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย 190% (เดิม 160%) และสร้างความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 28 (เดิม 1 ถึง 24) ในหินเลเวล 1 โดยเพิ่มเป็น 104 ถึง 1983 (เดิม 90 ถึง 1705) ในหินเลเวล 20 เพื่อให้สอดคล้องกับประกายสายฟ้า (Spark) รูปแบบที่ไร้การเปลี่ยนโฉม
  • โยนอาวุธเงาแห่งการปรากฏ (Spectral Throw of Materialising): มีประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย 200 (เดิม 160%) ในหินเลเวล 1 โดยเพิ่มเป็น 280% (เดิม 240%) ในหินเลเวล 20
  • ตราเวทสายฟ้าแห่งความลังเล (Storm Brand of Indecision): มีประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย 60% (เดิม 85%), มีเวลาร่าย 0.75 วินาที (เดิม 0.35 วินาที), สร้างความเสียหาย สายฟ้า 5 ถึง 14 (เดิม 6 ถึง 19) ในหินเลเวล 1 โดยเพิ่มเป็น 172 ถึง 515 (เดิม 229 ถึง 686) ในหินเลเวล 20 และค่าคุณภาพมี “สร้างความเสียหาย ปะทะ เพิ่มขึ้น อีก +0-10% ต่อศัตรูที่ถูกตราเวทเกาะ” (เดิม 0-20%)
  • อัญเชิญวิญญาณเกรี้ยวกราด (Summon Raging Spirit): การโจมตีประชิดของวิญญาณเกรี้ยวกราด ไม่มีการเพิ่มความเสียหาย 0-38% ตามเลเวลอีกต่อไป
  • อัญเชิญโกเลมเคออสแห่งความโกลาหล (Summon Chaos Golem of the Maelström): ออร่าเคออสของโกเลมจะสร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 30%
  • อัญเชิญโกเลมไฟแห่งดาวตก (Summon Flame Golem of the Meteor): สกิลดาวตกของโกเลมจะสร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 50% และพื้นลุกไหม้จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก 30%
  • อัญเชิญโกเลมน้ำแข็งแห่งการแตกสลาย (Summon Ice Golem of Shattering): กระสุนกระจายที่ทำงานเมื่อตายของโกเลม จะมีกระสุนเพิ่มเติม 2 ลูก และจะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก 25%
  • อัญเชิญโครงกระดูกแห่งนักธนู (Summon Skeletons of Archers): นักธนูจะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก 15%
  • อัญเชิญโกเลมศิลาแห่งการคุ้มกัน (Summon Stone Golem of Safeguarding): “โกเลมมอบม็อด: รับความเสียหาย ประชิด 15% ด้วย พลังชีวิตของ โกเลมศิลา แทนคุณ” (เดิม 10%)
  • ศรสลาตัน (Tornado Shot): มีตัวคูณความเร็วโจมตี 80% ของค่าพื้นฐาน (เดิม 100%) และใช้อนิเมชั่นธนูเดียวกับหินสกิล กรีดเลือด (Puncture) แล้ว, มีค่าใช้งานมานา 10 (เดิม 8) ในหินเลเวล 1 โดยเพิ่มเป็น 12 (เดิม 10) ในหินเลเวล 20 และค่าคุณภาพมี “เพิ่มความเร็วกระสุน 0-40%” แทนที่จะเป็น “ยิง กระสุนรอง +0-1 ลูก”
  • ขุดซาก (Unearth): ค่าคุณภาพมี “ศพที่เรียก มีพลังชีวิตสูงสุด เพิ่มขึ้น 0-20%” (เดิม 0-30%)
  • หลุมต่างมิติแห่งการฉีกทึ้ง (Void Sphere of Rending): “ปล่อยพลังทุก 0.3 วินาที” (เดิม 0.4 วินาที)
  • ศพไล่ระเบิด (Volatile Dead): หลังจากที่ลูกไฟมีจำนวนสูงสุด ลูกไฟลูกเก่าที่จุดที่มีอยู่ในปัจจุบันจะไม่ระเบิด แต่จะถูกปลิดชีพทิ้งเพียงเท่านั้น

กลับไปด้านบน

การปรับเปลี่ยนคลาสเสริม

  • ทหารยามสว่างไสวอัญเชิญ ที่ได้รับจากพาสซีฟคลาสเสริม Radiant Crusade ของ Guardian สร้างความเสียหาย ไฟ ต่อวินาที เท่ากับ 20% ของ พลังชีวิตสูงสุดของมัน ต่อศัตรูในรัศมีพื้นฐาน 4 เมตร (เดิม 30% ของ พลังชีวิตสูงสุดของมัน ต่อศัตรูในรัศมีพื้นฐาน 4.5 เมตร) การปรับเปลี่ยนนี้ไม่ส่งผลต่อ Ruthless
  • พาสซีฟคลาสเสริม Mindless Aggression: ไม่มี “มิเนียน มีความเร็วในการเคลื่อนที่ เพิ่มขึ้น 10%”, “มิเนียน มีความเร็วในการโจมตี เพิ่มขึ้น 10%”, “มิเนียน มีความเร็วในการร่าย เพิ่มขึ้น 10%” หรือ “มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 30%” อีกต่อไป แต่จะมี “มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 10%” และ “มิเนียน มีพลังชีวิตสูงสุด เพิ่มขึ้น อีก 20%” แทน
  • พาสซีฟคลาสเสริม Bone Barrier: ไม่มี “ได้รับสกิล เกราะกระดูก (Bone Armour) เลเวล 20”, “เพิ่มอัตราการ เติม พลังชีวิตและโล่พลังงาน 2% ต่อจำนวนมิเนียน สูงสุด 20%” หรือ “มิเนียน มีพลังชีวิตสูงสุด เพิ่มขึ้น อีก 20%” อีกต่อไป แต่จะมี “มิเนียน มีโล่พลังงานสูงสุด เพิ่มเติม เท่ากับ 40% ของ พลังชีวิตของมัน” และ “ความเสียหาย 1% ที่ มิเนียนของคุณ สร้างจะ ถูกดูด มาเป็น พลังชีวิต ให้กับคุณ” แทน

กลับไปด้านบน

การปรับเปลี่ยนตารางพาสซีฟ

  • พาสซีฟคีย์สโตน Call to Arms ถูกเปลี่ยนชื่อเป็น Warlord’s Call และจะมี “การคำราม ไม่ทำให้การโจมตี ฮึกเหิม อีกต่อไป” และ “การคำราม มอบบัฟของมันให้กับ เพื่อนที่อยู่ใกล้ เช่นกัน” แทน (เดิม “การใช้ การคำราม ส่งผลทันที” และ “การคำราม มีคูลดาวน์ร่วมกัน”)
  • เพิ่มความชำนาญ โล่พลังงาน เข้ามาใหม่: “โล่พลังงานของคุณ 50% ถูกเพิ่มเข้าไปใน เกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของคุณ” ซึ่งจะมาแทนที่ “เกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง จะขึ้นอยู่กับ 60% ของ โล่พลังงานของคุณ แทนที่จะเป็น พลังชีวิต”
  • เพิ่มความชำนาญ ทุ่นระเบิด เข้ามาใหม่: “จุดชนวนทุ่นระเบิด (Detonate Mines) ถูกทริกเกอร์ ขณะที่คุณเคลื่อนที่” ซึ่งจะมาแทนที่ “คุณมีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 5% ต่อจำนวนทุ่นระเบิด”
  • พาสซีฟกลาง Forethought ไม่มี “เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา 15%” อีกต่อไป และมี “เพิ่มมานาสูงสุด 30%” (เดิม 20%) โดยพาสซีฟก่อนหน้าจะมี “เพิ่มมานาสูงสุด 10%” (เดิม “เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา 15%”)
  • พาสซีฟกลาง Dreamer ไม่มี “เพิ่มมานาสูงสุด 20%” อีกต่อไป และมี “เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา 30%” (เดิม 15%)

กลับไปด้านบน

การปรับเปลี่ยนไอเทมยูนิค

  • รองเท้ายูนิค Ralakesh’s Impatience ไม่มี “เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 30%” อีกต่อไป การปรับเปลี่ยนนี้ส่งผลต่อไอเทมที่มีอยู่ในปัจจุบัน
  • ถุงมือยูนิค Soul Ascension ไม่มี “สูญเสีย วิญญาณที่กลืนกิน 1 ดวง ทุก 3 วินาที ขณะที่ไม่มี ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ” หรือ “กลืนกิน วิญญาณ ได้สูงสุด 50 ดวง” อีกต่อไป แต่จะมี “กลืนกินวิญญาณ 1 ดวง เมื่อคุณปะทะ ศัตรูแรร์หรือยูนิค แต่ไม่เกิน 1 ครั้งต่อ 0.5 วินาที” แทน (เดิม “กลืนกินวิญญาณ 1 ดวง เมื่อคุณปะทะ ศัตรูยูนิค แต่ไม่เกิน 1 ครั้งทุก 1 วินาที”) การปรับเปลี่ยนนี้ส่งผลต่อไอเทมยูนิคนี้ที่มีอยู่ในปัจจุบัน แต่คุณสามารถอัพเดทให้ใช้ค่าตัวเลข 0.5 วินาทีได้ด้วย Divine Orb ส่วนไอเทมยูนิคนี้รูปแบบใหม่ๆ จะมีจำนวนวิญญาณที่กลืนกินได้สูงสุดระหว่าง -10 ถึง +10 ตัว

กลับไปด้านบน

การปรับเปลี่ยนไอเทม

  • สำรับไพ่ปริศนา, กล่องนิรภัยนักพยากรณ์ และไพ่พยากรณ์ที่พบเป็นของรางวัลจากเนื้อหาต่างๆ จะไม่สามารถดรอปไพ่พยากรณ์สำหรับไอเทมยูนิคที่ดรอปเฉพาะจากบอสได้อีกต่อไป
  • The Void จะนับว่าเป็นไพ่พยากรณ์ที่ดรอปเฉพาะจากบอสแล้ว โดยมีโอกาสดรอปจาก เชปเปอร์, เอลเดอร์ และเมเวน
  • Scroll of Wisdom สามารถใช้กับไอเทมที่มีมลทินได้แล้ว การปรับเปลี่ยนนี้ทำให้ไอเทมส่วนใหญ่ที่เคยดรอปแบบได้รับการตรวจสอบ จะดรอปแบบ ยังไม่ได้ตรวจสอบ แทน
  • ขวดยา สามารถใส่มลทินได้ด้วย Vaal Orb แล้ว ซึ่งจะเปลี่ยนค่าคุณภาพแบบสุ่มจาก -10% ถึง +10%
  • ม็อดผนึกที่มี “ลดค่าใช้งานมานาของ สกิล ขณะที่มีผล” ไม่สามารถเปิดผนึกหรือคราฟท์บนขวดยาได้อีกต่อไป
  • ขวดยา Ruby, Sapphire และ Topaz ไม่มี “ลดความเสียหาย ธาตุของขวด ที่ได้รับ อีก 20%” อีกต่อไป แต่จะมี “ค่าต้านทาน ธาตุของขวด สูงสุด +5%” แทน และมี “ค่าต้านทาน ธาตุของขวด +40%” (เดิม 50%) การปรับเปลี่ยนเหล่านี้ส่งผลต่อไอเทมที่มีอยู่ในปัจจุบัน
  • ม็อดแผนที่ “การสังหารศัตรูที่อยู่ใกล้กัน ดึงดูด มอนสเตอร์ต่างมิติ” และ “ด่านมี เอ็กไซล์อันธพาล อาศัยอยู่ เพิ่มเติม 2 คน” ไม่สามารถสุ่มได้อีกต่อไป
  • ผลลัพธ์ในการใส่มลทินของ แผนที่ ที่ทำให้ไอเทมนั้นไม่ได้รับการตรวจสอบ ถูกเปลี่ยนเป็นผลลัพธ์ในการใส่มลทินที่เพิ่ม ม็อดแฝง 1 อย่างแทน
  • ม็อดซัฟฟิกซ์ “ค่าต้านทาน เพิ่มเติม ขณะที่มีผล” ของขวดยาจะมี 3 อันดับ (เดิม 5 อันดับ) โดยอันดับสูงสุดมีค่าตัวเลข 18-20% (เดิม 37-40%) และม็อดอันดับต่ำกว่าได้รับการปรับแก้ให้สอดคล้องกัน
  • ม็อดซัฟฟิกซ์ของ จิวเวล ที่มี “ลดค่าใช้งานมานา 3-5%” ไม่สามารถสุ่มได้อีกต่อไป
  • เพิ่มม็อดชุดหนึ่งที่ทำให้กล่องนิรภัยมีสคารับบางชนิดเพิ่มเติม ม็อดเหล่านี้พบได้จากกล่องนิรภัย, กล่องนิรภัยหรูหรา และกล่องนิรภัยใหญ่ ม็อดเหล่านี้ไม่สามารถปรากฏใน Ruthless
  • ลายสัก คนทรงวาลาโค จะมี “มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค 5%” แทน (เดิม “มีโอกาสบล็อคความเสียหาย เวท 1%)
  • ลายสัก นักรบวาลาโค จะมี “เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า 5%” แทน (เดิม “เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 7”)
  • ลายสัก คนทรงทาฟัว จะมี “มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ เมื่อปะทะ 5%” แทน (เดิม “ความเสียหายที่ได้รับ 2% ถูกเยียวยาเป็น พลังชีวิต”)
  • ลายสัก นักรบทาฟัว จะมี “เพิ่มความเสียหาย เคออส 5%” แทน (เดิม “เสริมความเสียหาย เคออส 2 ถึง 3”)
  • ลายสัก นักธรรมชาติวิทยาทาฟัว ไม่มี “เพิ่มอัตราการ เติมมานา จากขวดยา 8% อีกต่อไป
  • ลายสัก นักเล่าเรื่องฮิเนโครา จะมี “ค่าต้านทาน เคออส +3%” แทน (เดิม “เพิ่มระยะเวลาส่งผลของสกิล 3%”)
  • ลายสัก คนทรงฮิเนโครา จะมี “เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา 8%” แทน (เดิม “ฟื้นฟูมานา 3 ต่อวินาที”)
  • ลายนัก นักรบฮิเนโครา จะมี “เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด 3%” แทน (เดิม “เพิ่มอัตราการ รีชาร์จโล่พลังงาน 10%”)
  • ลายสัก นักสอดแนมรามาโค จะมี “เพิ่มอัตราการหลบหลีก 6%” แทน (เดิม “อัตราการหลบหลีก +80”)
  • ลายสัก ผู้ก่อศึกอะโรฮอนงุย จะมี “มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 5%” แทน (เดิม “การลงมือสังหาร มีโอกาสทำให้ศัตรูแตกสลายราวกับติดสถานะ แช่แข็ง 10%”)
  • ลายสัก นักรบอะโรฮอนงุย จะมี “เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง 5%” แทน (เดิม “เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 3 ถึง 5)
  • ลายสัก นักรบทูโคฮาม่า จะมี “เพิ่มความเสียหาย ประชิด 5%” แทน (เดิม “ระยะการฟาดประชิด +0.1 เมตร”)
  • ลายสัก คนทรงทูโคฮาม่า จะมี “ฟื้นฟูพลังชีวิต 0.3% ต่อวินาที” แทน (เดิม “ฟื้นฟูพลังชีวิต 15 ต่อวินาที”)
  • ลายสัก คนทรงคิทาวา จะมี “มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล 5% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี” แทน (เดิม “เพิ่มประสิทธิภาพการสำรองพลังชีวิตของ สกิล 4%”)
  • ลายสัก นักรบคิทาวา จะมี “เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 5%” แทน (เดิม “เสริมความเสียหาย กายภาพ 2 ถึง 3”)
  • ลายสัก ผู้ก่อศึกนามาฮู จะมี “มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 5%” แทน (เดิม “ศัตรูที่คุณสังหาร มีโอกาสระเบิด 2% สร้างความเสียหาย ไฟ เท่ากับ 1/10 ของ พลังชีวิตสูงสุดของมัน”)
  • ลายสัก นักรบนามาฮู จะมี “เพิ่มความเสียหาย ไฟ 5%” แทน (เดิม “เสริมความเสียหาย ไฟ 3 ถึง 5”)
  • ลายสัก นักสอดแนมวาลาโค มี “ลดผลของสถานะ ช็อค ต่อตัวคุณ 10%” (เดิม 15%)
  • ลายสัก ผู้ขี่วายุวาลาโค มี “ค่าต้านทาน สายฟ้า +6%” (เดิม +8%)
  • ลายสัก นักสมุนไพรทาฟัว มี “เพิ่มระยะเวลาส่งผลของขวดยา 4%” (เดิม 6%)
  • ลายสัก นักสอดแนมทาฟัว มี “มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ 10%” (เดิม 15%)
  • ลายสัก ผู้ก่อศึกฮิเนโครา มี “มิเนียน มีพลังชีวิตสูงสุด เพิ่มขึ้น 5%” (เดิม 6%)
  • ลายสัก นักซุ่มยิงรามาโค มี “เพิ่มความเร็วกระสุน 5%” (เดิม 8%)
  • ลายสัก นักสอดแนมอะโรฮอนงุย มี “มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ หนาวเย็น 10%” และ “มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง 10%” (เดิม 15% ทั้งคู่)
  • ลายสัก ผู้คุมดวงจันทร์อะโรฮอนงุย มี “ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +6%” (เดิม +8%)
  • ลายสัก นักสอดแนมทาเซลีโอ มี “เพิ่มผลของ สาปแช่งของคุณ 4%” (เดิม 5%)
  • ลายสัก ผู้เคลื่อนคลื่นทาเซลีโอ มี “มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ มึนงง 10%” (เดิม 15%)
  • ลายสัก เต่ารอนโงคูรัย มี “คุณได้รับความเสียหายเพิ่มเติมจากคริติคอล ลดลง 5%” (เดิม 10%)
  • ลายสัก คนเถื่อนรอนโงคูรัย มี “เพิ่มเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง 10%” (เดิม 15%)
  • ลายสัก นักรบรอนโงคูรัย มี “เพิ่มค่าเกราะ 6%” (เดิม 8%)
  • ลายสัก ผู้ก่อศึกทูโคฮาม่า มี “เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ของ การคำราม 8%” (เดิม 10%)
  • ลายสัก กบฎคิทาวา มี “มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เลือดไหล 10%” (เดิม 15%)
  • ลายสัก นักสลักไม้นามาฮู มี “เพิ่มพลังชีวิตของ โทเทม 5%” (เดิม 6%)
  • ลายสัก คนทรงนามาฮู มี “ลดระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ ต่อตัวคุณ 10%” (เดิม 15%)
  • ลายสัก ผู้ก่อศึกนามาฮู มี “ค่าต้านทาน ไฟ +6%” (เดิม +8%)

กลับไปด้านบน

การปรับเปลี่ยนไพ่พยากรณ์

  • ไพ่พยากรณ์ The Blessing of Moosh ถูกเปิดใช้อีกครั้ง และจะให้ หินเปลี่ยนโฉมที่มีมลทิน เลเวล 21
  • ไพ่พยากรณ์ Divine Justice ถูกเปิดใช้อีกครั้ง และจะให้ Grand Spectrum ที่มีมลทิน
  • ไพ่พยากรณ์ Doryani’s Epiphany ถูกเปิดใช้อีกครั้ง และจะให้ หินเปลี่ยนโฉมที่มีมลทิน เลเวล 21 ที่มีค่าคุณภาพ 20%
  • ไพ่พยากรณ์ Dying Anguish ถูกเปิดใช้อีกครั้ง และจะให้ หินเปลี่ยนโฉม เลเวล 19 ที่มีค่าคุณภาพ 19%
  • ไพ่พยากรณ์ The Hook ถูกเปิดใช้อีกครั้ง และจะให้ หินเปลี่ยนโฉมที่มีมลทิน เลเวล 21 ที่มีค่าคุณภาพ 23%
  • ไพ่พยากรณ์ Terrible Secret of Space ถูกเปิดใช้อีกครั้ง และจะให้ หินเปลี่ยนโฉมโกเลม ที่มีมลทิน เลเวล 21 ที่มีค่าคุณภาพ 23%

กลับไปด้านบน

การปรับสมดุลเฉพาะ Ruthless

การปรับเปลี่ยนเหล่านี้ส่งผลต่อลีก Ruthless เท่านั้น

  • ภารกิจไอนาร์, อัลวา, จุน และนิโค้ จะเป็นส่วนหนึ่งของกลุ่มเนื้อหาเสริมที่สุ่มขึ้นมาได้
  • ภารกิจโบนัสสำหรับ แผนที่ระดับ 11-15 ไม่ต้องใช้แผนที่ที่มีมลทินอีกต่อไป
  • NPC ที่ซ่อนทุกคนสามารถเติมขวดยาให้กับคุณได้แล้ว
  • เลเวลของด่านสำหรับ เซฟเฮ้าส์องค์กรทรยศ จะเป็นเลวลเฉลี่ยของด่านต่างๆ ที่ให้ความก้าวหน้าขององค์กรทรยศ การปรับเปลี่ยนนี้ไม่ส่งผลต่อ รังของผู้บงการ
  • พาสซีฟคีย์สโตนสมุดแผนที่ Bold Undertakings จะมี “แผนที่ มีม็อดพรีฟิกซ์และซัฟฟิกซ์ เพิ่มเติม 1 อย่างขณะที่อัพ ทางเชื่อม 6 จุด” แทน จากเดิมที่มี “แผนที่ มีโอกาสมี เนื้อหาโบนัส 1 หรือ 2 ชนิด 0%” และ “แผนที่ มีโอกาสมี เนื้อหาโบนัส 3 ชนิด +10%”
  • พาสซีฟคีย์สโตนสมุดแผนที่ Lucid Dreams มี “บอสสุดท้ายประจำแผนที่ ในแผนที่แต่ละชิ้น มีโอกาสดรอป ไอเทมวาล์ แทน แผนที่ที่อยู่ติดกัน 50%” (เดิม 100%)
  • พาสซีฟคีย์สโตนสมุดแผนที่ Overloaded Circuits มี “แผนที่ของคุณ ถูกเปิดโดยมี พาสซีฟกลางสมุดแผนที่ที่ไม่ได้อัพแบบสุ่ม เพิ่มเติม 5 อย่าง” (เดิม 3 อย่าง)
  • พาสซีฟคีย์สโตนสมุดแผนที่ Unwavering Vision จะมี “ให้แต้มพาสซีฟสมุดแผนที่ 10 แต้ม”
  • พาสซีฟกลางสมุดแผนที่ Conquered Conquerors มี “บอสประจำแผนที่ มีโอกาสดรอป แผนที่ผู้พิชิต 1 ชิ้น เพิ่มขึ้น 35%” (เดิม 30%)
  • พาสซีฟกลางสมุดแผนที่ Expect the Unexpected จะมี “เพิ่มระดับความหายากของ แผนที่ ที่พบในแผนที่ของคุณ 30%”
  • พาสซีฟกลางสมุดแผนที่ Chittering Champions จะมี “บอสสุดท้ายประจำแผนที่ ในแผนที่แต่ละชิ้น มีโอกาสดรอป สคารับ เพิ่มเติม 1 ตัว”
  • พาสซีฟกลางสมุดแผนที่ The Price of Progress จะมี “สายแร่และหีบวอลทาซิกซัลไฟต์ ในแผนที่ของคุณ มีโอกาสมี วิญญาณประสบหายนะ”
  • พาสซีฟกลางสมุดแผนที่ Two-Hearted Hunt จะไม่มี “สัตว์ร้ายแดง ในแผนที่ของคุณ มีม็อดสมุดรวมสัตว์ เพิ่มเติม 1 อย่าง”
  • พาสซีฟกลางสมุดแผนที่ Deadly Prey จะมี “สัตว์ร้ายแดง ในแผนที่ของคุณ มีโอกาสปลดปล่อยตัวเอง 25%”
  • พาสซีฟเล็กสมุดแผนที่ คิรัค – โอกาสภารกิจ จะมี “เพิ่ม รายงานสำรวจสมุดแผนที่ ที่พบในแผนที่ของคุณ 4%” แทน
  • พาสซีฟกลาง Underground Kingdom จะมี “แผนที่ของคุณ มีโอกาสมี อะบิส 1 แห่ง เพิ่มขึ้น 100%” (เดิม 125%)
  • พาสซีฟเล็กสมุดแผนที่ อะบิส – โอกาสอะบิส จะมี “แผนที่ของคุณ มีโอกาสมี อะบิส 1 แห่ง เพิ่มขึ้น 40%”
  • พาสซีฟกลางสมุดแผนที่ Just in Time! จะมี “แผนที่ของคุณ มีโอกาสมี อัลวา เพิ่มขึ้น 100%”
  • พาสซีฟเล็กสมุดแผนที่ ย้อนเวลา – โอกาสภารกิจ จะมี “แผนที่ของคุณ มีโอกาสมี อัลวา เพิ่มขึ้น 40%”
  • พาสซีฟกลางสมุดแผนที่ Eternal Hunt จะมี “แผนที่ของคุณ มีโอกาสมี อัลวา เพิ่มขึ้น 100%”
  • พาสซีฟเล็กสมุดแผนที่ สมุดรวมสัตว์ – โอกาสภารกิจ จะมี “แผนที่ของคุณ มีโอกาสมี ไอนาร์ เพิ่มขึ้น 40%”
  • พาสซีฟกลางสมุดแผนที่ Scent of Blood จะมี “แผนที่ของคุณ มีโอกาสดึงดูด ปีศาจต่างมิติ 8%”
  • 4 พาสซีฟเล็กสมุดแผนที่ ต่างมิติ – โอกาสต่างมิติ ในคลัสเตอร์ Scent of Blood จะมี “ปีศาจต่างมิติ ในแผนที่ของคุณ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 5%” แทน
  • พาสซีฟเล็กสมุดแผนที่ ต่างมิติ – โอกาสต่างมิติ จะมี “แผนที่ของคุณ มีโอกาสดึงดูด ปีศาจต่างมิติ 1%”
  • พาสซีฟเล็กสมุดแผนที่ทางเข้าคลัสเตอร์ Fiendish Opulence และ Demonic Power จะมี “ปีศาจต่างมิติ ในแผนที่ของคุณ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 5%”
  • พาสซีฟกลางสมุดแผนที่ Spores on the Wind และ Fungal Blood จะมี “แผนที่ของคุณ มีโอกาสมี การเผชิญหน้าไบล์ท 1 แห่ง เพิ่มขึ้น 100%”
  • พาสซีฟเล็กสมุดแผนที่ ไบล์ท – โอกาสการเผชิญหน้า จะมี “แผนที่ของคุณ มีโอกาสมี การเผชิญหน้าไบล์ท เพิ่มขึ้น 40%”
  • พาสซีฟเล็กสมุดแผนที่ ไบล์ท – ขนาดกองมอนสเตอร์และโอกาส มี “แผนที่ของคุณ มีโอกาสมี การเผชิญหน้าไบล์ท เพิ่มขึ้น อีก 20%” (เดิม 25%)
  • พาสซีฟกลางสมุดแผนที่ Probing for Weakness จะมี “แผนที่ของคุณ มีโอกาสมี บรีช 1 แห่ง เพิ่มขึ้น 100%”
  • พาสซีฟเล็กสมุดแผนที่ บรีช – โอกาสบรีช จะมี “แผนที่ของคุณ มีโอกาสมี บรีช 1 แห่ง เพิ่มขึ้น 40%”
  • พาสซีฟเล็ก บรีช – มอนสเตอร์เมจิกและโอกาสบรีช จะมี “แผนที่ของคุณ มีโอกาสมี บรีช 1 แห่ง เพิ่มขึ้น 20%”
  • พาสซีฟกลางสมุดแผนที่ That Which You Seek และ Pathological จะมี “แผนที่ของคุณ มีโอกาสมี กระจกเดลิเรียม 1 บาน เพิ่มขึ้น 100%”
  • พาสซีฟเล็กสมุดแผนที่ เดลิเรียม – โอกาสเดลิเรียม จะมี “แผนที่ของคุณ มีโอกาสมี กระจกเดลิเรียม 1 บาน เพิ่มขึ้น 40%”
  • พาสซีฟกลางสมุดแผนที่ Frantic Mining จะมี “แผนที่ของคุณ มีโอกาสมี นิโค้ เพิ่มขึ้น 100%”
  • พาสซีฟเล็กสมุดแผนที่ เหมืองลึก – โอกาสภารกิจ จะมี “แผนที่ของคุณ มีโอกาสมี นิโค้ เพิ่มขึ้น 40%”
  • พาสซีฟกลางสมุดแผนที่ Crystal Resonance จะมี “บอสประจำแผนที่ ได้รับ ม็อดเอสเซนส์แบบสุ่ม 1 อย่าง จาก มอนสเตอร์ที่ถูกจองจำ ที่ถูกสังหารในแผนที่ของคุณ”
  • พาสซีฟกลางสมุดแผนที่ Hunt for Answers จะมี “แผนที่ของคุณ มีโอกาสมี การเผชิญหน้ากองสำรวจ 1 แห่ง เพิ่มขึ้น 100%”
  • พาสซีฟเล็กสมุดแผนที่ กองสำรวจ – โอกาสกองสำรวจ จะมี “แผนที่ของคุณ มีโอกาสมี การเผชิญหน้ากองสำรวจ 1 แห่ง เพิ่มขึ้น 40%”
  • พาสซีฟเล็กสมุดแผนที่ ฮาร์เวสต์ – โอกาสฮาร์เวสต์ จะมี “แผนที่ของคุณ มีโอกาสมี สวนศักดิ์สิทธิ์ เพิ่มขึ้น 40%”
  • พาสซีฟเล็กสมุดแผนที่ ฮาร์เวสต์ – ฮาร์เวสต์ – พลังแห่งชีวิตเพิ่มเติมและโอกาสฮาร์เวสต์ มี “แผนที่ของคุณ มีโอกาสมี สวนศักดิ์สิทธิ์ เพิ่มขึ้น 20%” (เดิม 25%)
  • พาสซีฟกลางสมุดแผนที่ Secret Stash จะมี “แผนที่ของคุณ มีโอกาสมี ที่ซ่อนของโจร 1 ใบ เพิ่มขึ้น 100%”
  • พาสซีฟเล็กสมุดแผนที่ โจรกรรม – โอกาสที่ซ่อนของโจร จะมี “แผนที่ของคุณ มีโอกาสมี ที่ซ่อนของโจร 1 ใบ เพิ่มขึ้น 40%”
  • พาสซีฟกลางสมุดแผนที่ Obsessed with Vengeance จะมี “แผนที่ของคุณ มีโอกาสมี จุน เพิ่มขึ้น 100%”
  • พาสซีฟเล็กสมุดแผนที่ องค์กรทรยศ – โอกาสภารกิจ จะมี “แผนที่ของคุณ มีโอกาสมี จุน เพิ่มขึ้น 40%”
  • พาสซีฟกลางสมุดแผนที่ Pillage and Plunder จะมี “เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม จาก สมาชิกองค์กรที่ถูกสยบ ในแผนที่ของคุณ อีก 10% ต่อจำนวนของ ไอเทมสวมใส่ ที่พวกมันมี”
  • พาสซีฟกลางสมุดแผนที่ Constant Battle จะมี “แผนที่ของคุณ มีโอกาสมี การเผชิญหน้ากองพัน 1 แห่ง เพิ่มขึ้น 100%”
  • พาสซีฟเล็กสมุดแผนที่ กองพัน – โอกาสเสาหินกองพัน จะมี “แผนที่ของคุณ มีโอกาสมี การเผชิญหน้ากองพัน 1 แห่ง เพิ่มขึ้น 40%”
  • พาสซีฟกลางสมุดแผนที่ Face the Ultimatum จะมี “แผนที่ของคุณ มีโอกาสมี การเผชิญหน้าคำขาด 1 แห่ง เพิ่มขึ้น 100%”
  • พาสซีฟเล็กสมุดแผนที่ คำขาด – โอกาสคำขาด จะมี “แผนที่ของคุณ มีโอกาสมี การเผชิญหน้าคำขาด 1 แห่ง เพิ่มขึ้น 40%”
  • พาสซีฟกลางสมุดแผนที่ Sacred Lands จะมี “แผนที่ของคุณ มีโอกาสมี แท่นพิธีกรรม เพิ่มขึ้น 100%”
  • พาสซีฟเล็กสมุดแผนที่ พิธีกรรม – โอกาสพิธีกรรม จะมี “แผนที่ของคุณ มีโอกาสมี แท่นพิธีกรรม เพิ่มขึ้น 40%”
  • พาสซีฟกลางสมุดแผนที่ Vivid Memories จะมี “มีโอกาสดรอป แผนที่สังเคราะห์ +1% จาก บอสสุดท้ายประจำแผนที่ ในแผนที่แต่ละชิ้น” (เดิม +0.3%)
  • สูตรคราฟท์สมุดรวมสัตว์ที่สร้าง เงินตราแบบสุ่ม 5 ชิ้น ถูกเปลี่ยนเป็นสูตรที่เปลี่ยน สร้อย ให้เป็น สร้อยเครื่องราง
  • ในเมื่อสคารับไม่มีระดับอีกต่อไป สคารับทุกชนิดจึงใช้ได้กับแผนที่ทุกระดับใน Ruthless
  • ของรางวัลเซฟเฮ้าส์วิจัยของ ฮาคู จะเป็นคลังที่มี สคารับเอ็กไซล์อันธพาล
  • ของรางวัลเซฟเฮ้าส์วิจัยของ เวแกน จะเป็น การคราฟท์อาวุธจำกัดเวลา
  • ของรางวัลเซฟเฮ้าส์วิจัยของ ลีโอ จะเป็นคลังที่มี สคารับฮาร์เวสต์
  • ของรางวัลเซฟเฮ้าส์วิจัยของ ยานัส จะเป็นคลังที่มี สคารับเอสเซนส์
  • ของรางวัลเซฟเฮ้าส์วิจัยของ จอร์กิน จะเป็น การคราฟท์สร้อยจำกัดเวลา
  • ของรางวัลเซฟเฮ้าส์วิจัยของ ริน จะเป็นคลังที่มี สคารับต่างมิติ
  • ของรางวัลเซฟเฮ้าส์แทรกแซงของ ลีโอ จะเป็นคลังที่มี สคารับคำขาด
  • ของรางวัลเซฟเฮ้าส์แทรกแซงของ กราวิเชียส จะเป็นคลังที่มี สคารับพิธีกรรม
  • ของรางวัลเซฟเฮ้าส์แทรกแซงของ จอร์กิน จะเป็นคลังที่มี สคารับสมุดรวมสัตว์
  • ของรางวัลเซฟเฮ้าส์แทรกแซงของ ริน จะเป็นคลังที่มี สคารับแผนที่
  • ของรางวัลเซฟเฮ้าส์แทรกแซงของ คามีเรีย จะเป็นคลังที่มี สคารับซัลไฟต์
  • ของรางวัลเซฟเฮ้าส์ขนส่งของ คามีเรีย จะเป็นคลังที่มี ไอเทมที่มีระดับความหายากสูง

กลับไปด้านบน

การปรับสมดุลมอนสเตอร์

  • ปรับปรุงภาพเอฟเฟคของมอนสเตอร์ที่ระเบิดศพ เพื่่อให้เห็นได้ชัดเจนยิ่งขึ้น สกิลทุกรูปแบบที่สร้างความเสียหายตามพลังชีวิตของมอนสเตอร์จะมีการถ่ายทอดที่ชัดเจนขึ้น เพื่อให้มีเวลาในหลบระเบิดเหล่านี้ สกิลระเบิดศพต่างๆ หลายสกิลที่มอนสเตอร์ใช้จะสร้างความเสียหายตายตัว แทนที่จะเพิ่มตามพลังชีวิตของมอนสเตอร์
  • กลไกไอเทมโบนัสจากมอนสเตอร์จะพบได้ยากขึ้นแล้ว และกลไกไอเทมโบนัสดังต่อไปนี้ถูกนำออกจากเกม: “แปลงไอเทมที่ดรอปเป็น หิน”, “แปลงไอเทมที่ดรอปเป็น สคารับ”, “ไอเทมที่ดรอปมี รูสีขาว ทุกรู”, “ไอเทมที่ดรอป ถูกสร้างซ้ำ”, “มอนสเตอร์แรร์ที่ถูกสังหาร ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น” และ “มอนสเตอร์แรร์ที่ถูกสังหาร ให้ค่าประสบการณ์หิน เพิ่มขึ้น”
  • สับเปลี่ยนการป้องกันความเสียหาย ถูกยกเครื่องใหม่และจะกลายเป็น “ดัดแปลงค่าต้านทาน” แล้ว โดยจะทำให้มอนสเตอร์ต้านทานความเสียหายชนิดที่ได้รับสูงสุด (ไฟ, น้ำแข็ง, สายฟ้า หรือเคออส)
  • ผีตายโหง มีพลังชีวิต เพิ่มขึ้น อีก 10% ในเลเวล 68 โดยเพิ่มเป็น เพิ่มขึ้น อีก 50% ในเลเวล 83
  • สกิลคลื่นสายฟ้าของ ไลเซีย มีภาพเอฟเฟคใหม่แล้ว
  • ม็อดกล่องนิรภัยที่มี “เพิ่มเลเวลของหีบ +2-3” และ +4-5 ไม่สามารถสุ่มได้อีกต่อไป
  • กล่องนิรภัยยูนิค Mutewind, Brinerot, Redblade และ Renegade Cache มี “เลเวลของหีบ +1” (เดิม +3-5)

กลับไปด้านบน

การปรับเปลี่ยนของรางวัลภารกิจ

  • หินเสริม Sacred Wisp จะเป็นของรางวัลให้ Witch ได้เลือกจากการผ่านภารกิจ หลักแหลมและโหดร้าย โดย Templar, Shadow, Ranger และ Scion สามารถซื้อได้จาก ยีนา
  • หินสกิลคาถาอัตโนมัติ (Automation) จะวางขายจากการผ่านภารกิจ หลงไปกับรัก โดยทุกคลาสสามารถซื้อได้จาก แคลร์ริสซา
  • หินสกิลบัญชาศึก (Call to Arms) จะวางขายจากการผ่านภารกิจ หลงไปกับรัก โดย Marauder, Duelist, Templar และ Scion สามารถซื้อได้จาก แคลร์ริสซา

กลับไปด้านบน

การปรับเปลี่ยน UI

  • เพิ่มการแจ้งเตือนเมื่อคุณปลดล็อก ตัวเลือกในคราฟท์แผนที่ ใหม่
  • เพิ่มความสามารถในการกด Ctrl + Shift + คลิกซ้าย ที่ไอเทมที่มีจำนวนกอง เพื่อย้ายไอเทมชนิดเดียวกันทั้งหมดในช่องเก็บของของคุณไปยังหน้าต่างแลกเปลี่ยน และในทำนองกลับกันเช่นเดียวกัน
  • เพิ่มความสามารถในการกด Ctrl + คลิกซ้ายค้าง (หรือปุ่มเทียบเท่าสำหรับคอนโทรลเลอร์) เพื่อใช้ไอเทมเงินตราที่เกี่ยวกับรูหรือค่าคุณภาพ
  • ม็อดของไอเทมที่ใส่ไว้ใน โต๊ะคราฟท์สวน จะแสดงผลเมื่อนำเมาส์ไปชี้ที่ปุ่มคราฟท์
  • การกด Alt (หรือปุ่มเทียบเท่าสำหรับคอนโทรลเลอร์) ที่ไอเทมแผนที่จะแสดง มอนสเตอร์เลเวล ในแผนที่นั้นแล้ว
  • ทำการอัพเดทหมวด สคารับ ในแท็บชิ้นส่วนแล้ว

กลับไปด้านบน

การแก้ไขบัค

  • แก้ไขบัคที่ทำให้ระยะเวลาการคืนชีพของ แดนแห่งความขัดแย้งเหนือกาลเวลา ทำการคำนวณอย่างไม่ถูกต้องสำหรับการเล่นในปาร์ตี้
  • แก้ไขบัคที่ทำให้สายฟ้าที่แยกจากสกิล สายฟ้าชิ่งแห่งกระแสฉับพลัน (Arc of Surging) สามารถเลือกศัตรูตัวเดียวกันเป็นเป้าหมายได้
  • แก้ไขบัคที่ทำให้ม็อดคราฟท์สำหรับ “ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ ส่วนหนึ่ง ไปเป็น พลังชีวิตของอาวุธ” เป็น ม็อดซัฟฟิกซ์ แทนที่จะเป็น ม็อดพรีฟิกซ์ การปรับเปลี่ยนนี้ไม่ส่งผลต่อไอเทมที่มีอยู่ในปัจจุบันที่มีม็อดนี้ในรูปแบบม็อดซัฟฟิกซ์
  • แก้ไขบัคที่ทำให้สกิล ความคลั่งหมุนวน (Rage Vortex) และพายุดาบ (Bladestorm) ไม่ถูกยกเลิก หากคุณสลับไปใช้อาวุธชนิดที่สกิลเหล่านี้ไม่รองรับหลังจากที่ร่ายออกไปแล้ว
  • แก้ไขบัคที่ทำให้สกิล ปล่องกระแสลม ของไลเซียได้รับผลจากม็อดความเร็วในการกระทำ ทำให้พื้นที่การสร้างความเสียหายไม่ตรงกับภาพเอฟเฟคในบางครั้ง
  • แก้ไขบัคที่ทำให้ ม็อดมอนสเตอร์ “โอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง” มีโอกาสเพียง 1% ปัจจุบันนี้ถูกแก้เป็น 25% แล้ว
  • แก้ไขบัคที่ทำให้ ยอดแหลมอันมืดมน ได้รับผลจากม็อด “มอนสเตอร์ ยิงกระสุน เพิ่มเติม”
  • แก้ไขบัคที่ทำให้ ผีตายโหง ทำงานไม่ถูกต้องหากปีศาจเดลิเรียมทำการแยกร่างพวกมัน ผีตายโหงจะไม่ตกเป็นเป้าหมายของปีศาจเดลิเรียมอีกต่อไปแล้ว
  • แก้ไขบัคที่ทำให้สกิลตราเวทผู้บำเพ็ญ (Penance Brand) (และรูปแบบเปลี่ยนโฉมของสกิลนี้) กำจัดพลังออกจากเป้าหมายไม่สำเร็จเมื่อหยุดเกาะ
  • แก้ไขบัคที่ทำให้ Iron Commander และ Replica Iron Commander ไม่เพิ่มจำนวน โทเทมอัญเชิญสูงสุด ของสกิลป้อมหน้าไม้ทลายกำแพง (Siege Ballista) และป้อมหน้าไม้แตกอากาศ (Shrapnel Ballista) ในรูปแบบเปลี่ยนโฉมตามลำดับ
  • แก้ไขบัคที่ทำให้สกิลเปลี่ยนโฉมที่มีคูลดาวน์สามารถ “วางยา” ให้กับรู เพื่อให้หินรูปแบบที่ไร้การเปลี่ยนโฉมที่ไม่มีคูลดาวน์จะมีคูลดาวน์ของหินรูปแบบเปลี่ยนโฉม หากนำหินนั้นไปใส่ในรูเดิม
  • แก้ไขบัคที่มีมาอย่างยาวนานเกี่ยวกับภาพเอฟเฟคของ สกิลศรสายฟ้า (Lightning Arrow) ที่ทำให้เอฟเฟคฟ้าผ่าที่เล่นไปกับเป้าหมายที่ถูกปะทะด้วยศรนี้ มีการเล่นภาพเอฟเฟคนี้ต่อเป้าหมายเพิ่มเติมโดยไม่เจตนาด้วย พร้อมกับเล่น (และบดบังการมองเห็น) ภาพเอฟเฟค “ลำแสง” ระหว่างเป้าหมายเพิ่มเติมกับเป้าหมายหลัก
  • แก้ไขบัคที่ทำให้ผลที่ทำงาน “เมื่อคุณสาป ศัตรูที่ไม่ถูกสาป” ยังทำงานอยู่ หากคุณสาปศัตรูไม่สำเร็จเพราะว่าคุณมีจำนวนการสาปได้เป็น ศูนย์
  • แก้ไขบัคที่ทำให้การปรับเปลี่ยนของรองเท้ายูนิค Ralakesh’s Impatience ในแพทช์ 3.23.0 ไม่ส่งผลต่อไอเทมที่มีอยู่ในปัจจุบัน
  • แก้ไขบัคที่ทำให้ขวดยายูนิค Rotgut มอบสถานะ เร่งราวี แม้มันจะไม่ใช้ Charge เมื่อใช้งานก็ตาม ม็อดนี้ได้รับการอัพเดทให้ระบุให้ชัดเจนว่า “ได้รับสถานะ เร่งราวี 3 วินาที ต่อจำนวน Frenzy Charge ที่ใช้เมื่อใช้งาน”
  • แก้ไขบัคที่เพิ่มเข้ามาใหม่ใน 3.23.2 ที่ทำให้ สกิลมีดร่วง (Bladefall) เล็งผิดตำแหน่งเมื่อถูกเสริมด้วย Spell Cascade
  • แก้ไขบัคที่ทำให้หน้าต่างประกอบสกิลของ สกิลกับดักสายฟ้าแห่งประกายสายฟ้า (Lightning Trap of Sparking) ไม่ระบุจำนวนการชิ่ง หรือระบุว่า “กระสุน จะชิ่งเมื่อชนกับพื้นผิว”:
  • แก้ไขบัคที่ทำให้ สกิลทุบ ไม่สลับระหว่างมือหลักและมือรองอย่างถูกต้องในบางครั้ง
  • แก้ไขบัคที่ทำให้แผนที่ที่ชื่นชอบช่องหนึ่งไม่ระบุว่าสามารถปลดล็อกได้ด้วยการผ่านแผนที่ระดับ 17 เช่นกัน โดยระบุเพียงแผนที่ระดับ 16 เท่านั้น
  • แก้ไขบัคที่ทำให้ตัวเลือกการคราฟท์เขาวงกตระบุว่ามันเพิ่มค่าคุณภาพให้กับหินได้มากกว่าที่ควร จากนี้ไปมันจะระบุว่า “เพิ่ม ค่าคุณภาพ +6% ให้กับ หิน” แทนที่จะเป็น +8% ที่ไม่ถูกต้อง
  • แก้ไขบัคที่ทำให้ไพ่พยากรณ์ The Mad King ระบุว่าให้ของรางวัลเป็น จิตวิญญาณคำขาด แทนที่จะเป็น จิตวิญญาณวาล์
  • แก้ไขภาพเอฟเฟคที่ทำงานร่วมกันอย่างประหลาดระหว่างสินค้าแฟชั่น เอฟเฟคอาวุธผู้คุมธาตุ และ Cospri’s Malice
  • แก้ไขบัคที่ทำให้ภาพเอฟเฟคของสินค้าแฟชั่น ไม้กายสิทธิ์ Sorcerer ไม่เปลี่ยนการแสดงผลตามแหล่งบางอย่างของ ความเสียหายเวท
  • แก้ไขบัคที่ทำให้สินค้าแฟชั่น สัตว์เลี้ยง Renegade Imp ทำ Exalted Orb ของมันหายไป เราเอา Exalted Orb ไปคืนมันแล้ว น่าเสียดายนะที่ไม่ใช่ Divine Orb น่ะ
  • แก้ไขภาพเอฟเฟคที่ทำงานร่วมกันอย่างประหลาดระหว่างสินค้าแฟชั่น กะโหลก Arctic และรองเท้าเกาะผลึก
  • แก้ไขบัคภาพเอฟเฟคของสินค้าแฟชั่น เอฟเฟคอาวุธ Sin
  • แก้ไขบัคที่ทำให้สินค้าแฟชั่น สกินอาวุธ Wyrm ไม่ระบุว่ามันสามารถใช้กับ ดาบ ได้เช่นกัน
  • แก้ไขปัญหาตัวเกมค้างและล่ม 1 กรณี

การเปลี่ยนแปลงคำแปล

  • ปรับเปลี่ยนคำแปลของ Vampiric Amulet รูปแบบต่างๆ จาก สร้อยหัวใจ/พลังงาน/วิญญาณ Vampiric เป็น สร้อยแวมไพร์ Heart/Energy/Soul
  • ปรับเปลี่ยนคำแปลชื่อของหัวหน้าเผ่าคารุยและเทพเจ้าคารุยต่างๆ

เราหวังว่าคุณจะสนุกไปกับ Path of Exile: Necropolis นะครับ ขอบคุณที่ให้การสนับสนุนครับ!

กลับไปด้านบน

Buy PoE Currency Cheap

Guides & Tips