| Vaal-Absolution: | 
Qualität gewährt nun “Kreaturen haben 0-40% beschleunigte Abklingzeit-Rate” | 
| Vaal-Waffe beseelen: | 
Qualität gewährt nun “+0-2 zu maximaler Anzahl beseelter Waffen” anstatt “Kreaturen haben 0-20% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit”. | 
| Vaal-Lichtbogen: | 
Hat jetzt eine kritische Basis-Trefferchance von 6% (vorher 5%). Hat jetzt “15% mehr Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen für jede verbleibende Verkettung” auf allen Gemmenstufen (vorher “mehr Schaden für jede verbleibende Verkettung”).Qualität gewährt nun “Fertigkeit verkettet sich +0-1 Mal” anstatt “0-30% verlängerte Dauer von Blitz-Beeinträchtigungen”. | 
| Vaal-Klingentanz: | 
Qualität gewährt nun “+0-5% mehr Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen für jede Phase” anstatt “0-10% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit”. | 
| Vaal-Klingenwirbel: | 
Qualität gewährt nun “+0-5% erhöhte Trefferrate für jede Klinge” anstatt “0-10% vergrößerter Wirkungsbereich”. | 
| Vaal-Pesthauch: | 
Qualität gewährt nun “+0.00-0.80 Sekunden zur Basisdauer” anstatt “0-10% vergrößerter Wirkungsbereich”. | 
| Vaal-Brennender Pfeil: | 
Qualität gewährt nun “0-20% mehr Schaden mit Entzünden” anstatt “0-10% zu Multiplikator für Feuerschaden über Zeit”. | 
| Vaal-Ätzender Pfeil: | 
Qualität gewährt nun “+0-0.2 Meter zum Radius” anstatt “0-10% vergrößerter Wirkungsbereich”. | 
| Vaal-Blitzeis: | 
Hat nicht länger “0-19% erhöhte Unterkühlungswirkung”.Qualität gewährt nun “0-20% mehr Unterkühlungswirkung” anstatt “0-10% vergrößerter Wirkungsbereich” | 
| Vaal-Spalten: | 
Qualität gewährt nun “+0-0.1 Meter zum Radius pro Gegner im Umkreis”, bis zu einem Maximum von +1 Meter anstatt “0-15% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit”. | 
| Vaal-Wirbelsturm | 
Hat nun “10% vergrößerter Wirkungsbereich pro 0.1 Meter zusätzlicher Nahkampfreichweite” auf allen Gemmenstufen (vorher 8%). | 
| Vaal-Leichenexplosion: | 
Qualität gewährt nun “Vaal-Leichenexplosion hat 0-30% Chance, einen zusätzlichen Leichnam zu sprengen” anstatt “0-20% erhöhter Flächenschaden”. | 
| Vaal-Beherrschung: | 
Qualität gewährt nun “Kreaturen haben 0-40% beschleunigte Abklingzeit-Rate” | 
| Vaal-Doppelschlag: | 
Qualität gewährt nun “0-20% Chance, doppelten Schaden gegen blutende Gegner zu verursachen” anstatt “0-10% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit”. | 
| Vaal-Erdbeben: | 
Qualität gewährt nun “Nachbeben verursacht +0-30% mehr Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen” statt “0-20% erhöhter Schaden”. | 
| Vaal-Feuerball: | 
Hat jetzt einen Basisradius von 0.9 Metern auf Gemmenstufe 1 (unverändert), bis hoch zu 1.4 Meter auf Gemmenstufe 20 (vorher 1 Meter). Hat nicht mehr “Projektile nehmen bei Entfernung an Radius zu, bis zu einem Maximum von +0-0.9 Metern zum Radius”.Qualität gewährt nun “+0-0.2 Meter zum Radius” anstatt “0-20% erhöhte Projektilgeschwindigkeit”. | 
| Vaal-Feuerregen: | 
Qualität gewährt nun “+0-0.2 Meter zum Radius” anstatt “0-20% erhöhter Schaden”. | 
| Vaal-Flimmerschlag: | 
Qualität gewährt nun “0-10% Chance, bei Treffer eine Raserei-Ladung zu erhalten” (vorher 0-5%). | 
| Vaal-Schmetterhieb: | 
Qualität gewährt nun “Verursacht bis zu +0-20% mehr Schaden mit Treffern gegen nahe Ziele” anstatt “0-10% vergrößerter Wirkungsbereich” und “0-20% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern”. | 
| Vaal-Eisnova: | 
Qualität gewährt nun “+0-0.3 Meter zum Radius” anstelle “0-10% vergrößerter Wirkungsbereich”. | 
| Vaal-Eisgeschoss: | 
Qualität gewährt nun “0-60% erhöhter Wirkungsbereich-Winkel” anstatt “0-20% erhöhter Kälteschaden”. | 
| Vaal-Blitzpfeil: | 
Qualität gewährt nun “Trifft bis zu +0-2 zusätzlichen Gegner im Umkreis des Ziels” anstatt “0-20% Chance, Gegner zu schocken”. | 
| Vaal-Blitzschlag: | 
Qualität gewährt nun “Feuert +0-1 Projektile” anstatt “0-20% erhöhte Projektilgeschwindigkeit”. | 
| Vaal-Lavaschlag: | 
Qualität gewährt nun “Projektile verursachen 0-10% mehr Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen” anstatt “0-20% erhöhter Feuerschaden” | 
| Vaal-Energieentladung: | 
Qualität gewährt nun “Unterstützte Fertigkeiten haben +0-10% zu Multiplikator für kritische Treffer pro Energie-Ladung” anstatt “0-20% erhöhter Schaden”. | 
| Vaal-Pfeilregen: | 
Qualität gewährt nun “Feuert +0-4 Pfeile” anstatt “0-10% vergrößerter Wirkungsbereich”. | 
| Vaal-Sense: | 
Qualität gewährt nun “Verursacht +0-5% mehr Schaden pro Blut-Ladung” anstatt “0-10% vergrößerter Wirkungsbereich”. | 
| Vaal-Zerreißen: | 
Qualität gewährt nun “+0-2 zu maximalen Phasen” anstatt “0-10% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit”. | 
| Vaal-Regenerationstotem: | 
Qualität gewährt nun “0-20% mehr Totemleben” anstatt “0-60% vergrößerter Aura-Wirkungsbereich”. | 
| Vaal-Sühnendes Feuer: | 
Qualität gewährt nun “+0-0.3 Meter zum Radius” anstatt “0-20% erhöhten Brandschaden”. | 
| Vaal-Zerschmettern: | 
Qualität gewährt nun “0-10% mehr Flächenschaden” anstatt “0-10% vergrößerten Wirkungsbereich”. | 
| Vaal-Funken: | 
Gewährt nicht mehr “0-19% erhöhte Projektilgeschwindigkeit”.Qualität gewährt nun “Feuert +0-2 Projektile” anstatt “0-20% erhöhte Projektilgeschwindigkeit”. | 
| Vaal-Spektralwurf: | 
Qualität gewährt nun “Projektile, die durchbohrt haben, verursachen 0-10% mehr Schaden” anstatt “0-10% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit” | 
| Vaal-Gewitterbeschwörung: | 
Hat nicht mehr “10-29% erhöhte Wirkung von Blitz-Beeinträchtigungen”. | 
| Vaal-Skelette beschwören: | 
Qualität gewährt nun “+0-1 zu maximaler Anzahl beschworener Skelette” anstatt “Kreaturen verursachen 0-20% erhöhten Schaden”. | 
| Vaal-Vulkanische Spalte: | 
Qualität gewährt nun “Feuert +0-2 Projektile” anstatt “0-20% erhöhter Feuerschaden”. |