Pícaro único – Diablo 4

Pícaro único

Class Description
Pícaro único
Condena
único Daga
725 de poder de objeto

856 DPS
  • [570 – 856] de daño por golpe
  • 1.20 ataques por segundo (Muy rápida)
  • +20% de daño a enemigos cercanos

  • +[4.4 – 10]% de velocidad de ataque de habilidades de categoría Básica
  • +[14 – 21]% de daño de golpe crítico
  • +[10.5 – 17.5]% de daño con Armas de doble empuñadura
  • +[12.5 – 19.5]% de daño de habilidades de categoría Principal
  • Tus habilidades principales infligen un x[20 – 40]% más de daño al gastar 3 puntos de combo. Al usar esta arma, tus habilidades básicas tienen un 30% de probabilidad de generar 3 puntos de combo.
  • “Nunca he visto una carnicería tan despiadada. Merece que lo manden a morir en los pantanos con el resto de impíos asesinos”.
    —Testigo del asesinato del sargento Walcot
    Requiere nivel 50
    Pícaro
    Pícaro único
    Janyar de Asheara
    único Daga
    725 de poder de objeto

    856 DPS
    • [570 – 856] de daño por golpe
    • 1.20 ataques por segundo (Muy rápida)
  • +20% de daño a enemigos cercanos

  • +[18.5 – 39.5]% de daño de habilidades de categoría Básica
  • +[5 – 12]% de daño a enemigos afectados por control de masas
  • Elite_Kill_Movement_Speed
  • +[5.4 – 11]% de probabilidad de golpe de suerte
  • Los golpes con esta arma aumentan tu velocidad de ataque un +[4 – 6]% durante 4 s, hasta un máximo de un [[0.2 – 0.3] * 100|1%+|].
  • Cuando las puertas de Caldeum se cerraron, Asheara se llevó a los Lobos de Hierro de la ciudad sabiendo plenamente que nunca regresarían. En vez de eso, vagaron por Kehjistan jurando sus hojas a los necesitados.
    Requiere nivel 60
    Pícaro
    Pícaro único
    Cazadora celestial
    único Arco
    725 de poder de objeto

    1,711 DPS
    • [1,244 – 1,867] de daño por golpe
    • 1.10 ataques por segundo (Rápida)
  • +20% de daño a enemigos lejanos

  • +[38 – 52] de destreza
  • +[10.5 – 17.5]% de daño de habilidades de categoría Tirador
  • +[14 – 21]% de daño de golpe crítico
  • +[0.5 – 1] |4rango:rangos; de la pasiva Explotar
  • El primer daño directo que inflijas a un enemigo es un golpe crítico garantizado. Si tienes el máximo de acumulaciones de la pasiva clave Precisión al lanzar una habilidad principal, esa habilidad obtiene un x[10 – 20]% más de daño de golpe crítico y tú obtienes [[10 – 20] / 2|1|] de energía.
  • “Genai cogió su arco y apuntó al mismo sol. La luz le quemó los ojos, pero la flecha fue certera. Herido, el sol se ocultó y dejó paso a la primera noche”.
    —Fábula de la gran caza celestial
    Requiere nivel 60
    Pícaro
    Pícaro único
    Fuerza del viento
    único Arco
    725 de poder de objeto

    1,711 DPS
    • [1,244 – 1,867] de daño por golpe
    • 1.10 ataques por segundo (Rápida)
  • +20% de daño a enemigos lejanos

  • +[12.5 – 19.5]% de daño por vulnerabilidad
  • +[14 – 28]% de daño de habilidades de categoría Principal
  • +[0.5 – 1] |4rango:rangos; de la pasiva Magullador
  • +[0.5 – 1] |4rango:rangos; de la pasiva Ímpetu
  • Golpe de suerte: Los golpes con esta arma tienen hasta un [20 – 30]% de probabilidad infligir el doble de daño y repeler al objetivo.
  • “Ha habido numerosos conflictos que han moldeado el mundo a lo largo de la historia. Este arco ha visitado todos los campos de batalla siempre en las manos de los vencedores”.
    —Libro de utensilios de Barrett
    Requiere nivel 60
    Pícaro
    Pícaro único
    Cuerno de águila
    único Arco
    725 de poder de objeto

    1,711 DPS
    • [1,244 – 1,867] de daño por golpe
    • 1.10 ataques por segundo (Rápida)
  • +20% de daño a enemigos lejanos

  • +[1.8 – 5]% de probabilidad de golpe crítico
  • +[10.5 – 17.5]% de daño de Física
  • +[12.5 – 19.5]% de daño por vulnerabilidad
  • +[16.5 – 23.5]% de daño contra enemigos de élite
  • Disparo penetrante tiene un [30 – 80]% de probabilidad de disparar una flecha que rebota en los muros y el escenario. Infligir daño a 5 enemigos con Disparo penetrante hará que el siguiente lanzamiento vuelva vulnerables a los enemigos golpeados durante 3 s.
  • “Ningún erudito ha sido capaz de descifrar las runas grabadas en este arco, pero todos coinciden en que tienen algo que ver en su asombrosa capacidad de hacer que se desvíen las flechas para alcanzar a sus objetivos”.
    —Libro de utensilios de Barrett
    Requiere nivel 60
    Pícaro
    Pícaro único
    Palabra de Hakan
    único Amuleto
    725 de poder de objeto

  • +X% de resistencia a todos los elementos

  • [14 – 21]% de reducción de tiempo de reutilización de Lluvia de flechas
  • +[42 – 63]% de daño de habilidades de categoría Definitiva
  • +[10.5 – 17.5]% de velocidad de movimiento
  • +[1.4 – 2] |4rango:rangos; de todas las habilidades de categoría Imbuición
  • Tu Lluvia de flechas siempre está imbuida con todas las imbuiciones a la vez.
  • “Que las grandes puertas de Caldeum queden selladas. Que los orgullosos muros se erijan defendidos ferozmente. Quizá el resto de Kehjistan sufra esta plaga, pero no mi ciudad ni su gente”.
    —Proclama de Hakan II
    Requiere nivel 50
    Pícaro
    Pícaro único
    [mp]Cueros de canalla
    único Peto
    725 de poder de objeto

    1268 de armadura
  • +[7 – 14]% de daño a enemigos afectados por habilidades de categoría Trampa
  • [9.5 – 16.5]% de reducción de daño de los enemigos afectados por habilidades de Trampa
  • +[42 – 70]% de daño de habilidades de categoría Trampa
  • [3.1 – 7.3]% de probabilidad de esquivar
  • Mientras tengas energía ilimitada por Vista interior, tus habilidades principales tienen un [60 – 80]% de probabilidad de generar Abrojos, Trampa de veneno o Trampa mortal.
  • “Corre el rumor de que los perdió en una partida de ‘Ancla y calavera’, pero el jefe es un demonio con los dados. Creo que quería darle al pobre desgraciado algo que lo protegiese del frío sin herir su orgullo”.
    —Elstir
    Requiere nivel 60
    Pícaro
    Pícaro único
    Agarre de la sombra
    único [mp]Guantes
    725 de poder de objeto

    362 de armadura
  • +[4.4 – 10]% de velocidad de ataque
  • +[28 – 42] de destreza
  • +[31.5 – 52.5]% de daño de Clon tenebroso
  • +[3 – 4] |4rango:rangos; de todas las habilidades de categoría Principal
  • Golpe de suerte: Infligir daño a un enemigo vulnerable con una habilidad de tirador o de degollador tiene hasta un [24 – 34]% de probabilidad de invocar un clon tenebroso que imita tu ataque.
  • Unos zarcillos oscuros envuelven vorazmente la superficie de estos guantes, como la hoja de un asesino en busca de una vida en una noche sin luna.
    Requiere nivel 50
    Pícaro
    Pícaro único
    Capuz del Sin Nombre
    único Yelmo
    725 de poder de objeto

    906 de armadura
  • [7 – 14]% de reducción de daño de enemigos cercanos
  • [4.2 – 7]% de reducción de tiempo de reutilización
  • +[5 – 12]% de duración de control de masas
  • +[2 – 3] |4rango:rangos; de todas las habilidades de categoría Imbuición
  • Obtienes un x[15 – 25]% más de probabilidad de golpe de suerte contra enemigos afectados por control de masas.
  • “Queda expulsado del gremio y su nombre se ha borrado del libro. Su castigo es la inexistencia”.
    —Extracto de un pergamino quemado
    Requiere nivel 60
    Pícaro
    Pícaro único
    [mp]Ojos en la oscuridad
    único [mp]Pantalones
    725 de poder de objeto

    725 de armadura
  • En estado herido, la poción también otorga un 30% de velocidad de movimiento durante 2 s

  • [3.1 – 7.3]% de reducción de daño
  • +[10.5 – 17.5]% de daño de Sombra
  • +[[0.12 – 0.26]] de vida máxima
  • +[21 – 35]% de daño a enemigos afectados por habilidades de categoría Trampa
  • Trampa mortal inflige un x[30 – 50]% más de daño. Salvo que golpee a un jefe o a un jugador, Trampa mortal seguirá rearmándose hasta que mate a un enemigo.
  • “Y así, mientras el sol se ocultaba tras las colinas cada noche, sabía que Jack el Ceniciento no tardaría en acercarse. Observando. Esperando”.
    – Relatos de Greenslade, capítulo 2: “Cada larga noche”
    Requiere nivel 50
    Pícaro

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