Diablo 4 Nouvelle Saison 3 Date de sortie D4 Next League

Des forces ancestrales menacent Sanctuaire. Avec l’aide de votre compagnon sénéchal, vous devrez affronter les nombreux pièges et les redoutables assemblages qui se cachent sous les déserts du Kehjistan.

Sous les sables tourbillonnants, les forces élémentaires se rassemblent pour obéir à la volonté malveillante du démon Malphas. Ce n’est qu’en vous aventurant loin sous la surface que vous pourrez éliminer cette sombre menace à la racine.

La saison des assemblages commence le 23 janvier à 19 h (heure de Paris). Préparez-vous à découvrir les puissants secrets du Métier à tisser de Zoltun Kulle avec un nouveau type de donjon appelé les caveaux, le compagnon saisonnier sénéchal et les classements hebdomadaires du tournoi. Plusieurs améliorations de confort de jeu, dont les vagues infernales quasi constantes, seront intégrées pour faciliter vos conquêtes lors des combats dans les caveaux.


Codex

Dévoilez l’héritage de Zoltun Kulle dans une nouvelle série de quêtes

Combattez aux côtés de votre compagnon sénéchal

Mettez-vous à l’épreuve dans de nouveaux donjons mortels : les caveaux

Endiguez la propagation des Tressaillements arcaniques

Bientôt disponible : les classements arrivent avec le tournoi

Améliorations de confort de jeu dans la saison des assemblages

Obtenez des récompenses grâce au périple saisonnier et au passe de combat

Obtenez des atours de légende dans la boutique de Tejal

Suivez l’actualité de Diablo IV


Dévoilez l’héritage de Zoltun Kulle dans une nouvelle série de quêtes

Une nouvelle menace se cache sous les sables du Kehjistan, où le Métier à tisser, une ancienne technologie conçue par Zoltun Kulle et Ayuzhan de Caldeum, a été dérobé par les forces du mal. Le démon Malphas a corrompu le Métier à tisser pour accomplir ses cruels desseins. Ayuzhan, l’ancien compagnon de Zoltun, vous guide à travers les dangereux caveaux dans le but d’empêcher le redoutable Malphas et ses assemblages mortels de s’emparer de Sanctuaire.

Découvrez la salle des Portes, une ville située sous Kehjistan qui vous servira de base d’opérations dans la lutte contre les assemblages. La salle des Portes vous permet d’accéder aux terribles caveaux, abritant d’innombrables dangers élémentaires et assemblages. Ces caveaux sont la clé qui vous permettra d’exploiter le véritable potentiel du Métier à tisser. Remontez la piste jusqu’au Métier à tisser pour éliminer la menace à la racine dans un nouveau combat de boss contre Malphas.

Pour accéder à la série de quêtes saisonnière de la saison des assemblages, vous devez créer un nouveau personnage dans le royaume saisonnier et avoir terminé la campagne principale. Si vous voulez vous lancer directement, utilisez la fonction Passer la campagne principale une fois que vous avez terminé le prologue !

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Combattez aux côtés de votre compagnon sénéchal

Maîtrisez le pouvoir du Métier à tisser en acquérant votre propre compagnon sénéchal au cours de la série de quêtes saisonnière. Dans la vision de Zoltun, le sénéchal vous accompagne dans vos aventures en s’engageant directement dans la bataille ou en vous aidant hors des combats.

À l’aide des pierres de contrôle et d’harmonie trouvées dans les caveaux et ailleurs dans Sanctuaire, améliorez votre sénéchal pour l’adapter au mieux à votre configuration pour la saison des assemblages. Les pierres de contrôle déterminent les attaques de votre sénéchal et les pierres d’harmonie améliorent ces compétences et leur confèrent une plus grande utilité. Vous pouvez équiper votre sénéchal de 2 pierres de contrôle et de 6 pierres d’harmonie : une pierre de contrôle pour chaque attaque et trois pierres d’harmonie pour améliorer la compétence. Les caveaux abritent 12 pierres de contrôle et 27 pierres d’harmonie de différents niveaux de rareté, qui vous permettront d’exploiter toute la puissance de l’assemblage sénéchal.

Les pierres d’harmonie et de contrôle peuvent être obtenues de différentes manières. Terminez des caveaux pour obtenir une pierre d’harmonie aléatoire et cherchez des coffres protégés pour obtenir des pierres d’harmonie supplémentaires, qui peuvent être obtenues à différents niveaux du périple saisonnier. Les deux types de pierres ont aussi une chance d’être obtenus dans les caveaux ou lors des Tressaillements arcaniques. En éliminant des assemblages dans les caveaux, vous obtiendrez également des pierres fragmentées, qui peuvent être transformées en pierres de contrôle et d’harmonie auprès des joailliers et joaillières de Sanctuaire.

Pour débloquer la pleine puissance des pierres, vous devez augmenter leur puissance brute en les améliorant. Récupérez ou fabriquez des doublons des pierres que vous possédez, puis fusionnez-les pour obtenir de l’expérience et les améliorer. En augmentant le niveau de ces pierres, vous augmentez la puissance et la compétence de ces attaques. En augmentant le niveau de vos pierres d’harmonie, vous pouvez ajouter des projectiles supplémentaires ou augmenter le type de dégâts qu’elles infligent.

Une fois que vous obtenez votre sénéchal, il vous suit partout dans Sanctuaire jusqu’à la fin de la saison des assemblages.

Vous trouverez ci-dessous la liste complète des pierres de contrôle et d’harmonie disponibles pour le compagnon sénéchal.

Pierres de contrôle

  • Autodéfense : l’assemblage sénéchal active un champ antimatière autour de lui, éliminant les projectiles ennemis. Ne fonctionne pas sur les projectiles des boss et des autres personnages-joueurs.
  • Embuscade : vous piégez rapidement les cibles, infligeant à chacune des points de dégâts. Peut affecter une même cible plusieurs fois.
  • Luciole : déploie un petit assemblage qui atterrit sur la cible et explose 3 fois, infligeant des points de dégâts.
  • Feu concentré : l’assemblage sénéchal canalise un rayon de feu sur les cibles, infligeant à chacune des points de dégâts sur la durée.
  • Rotation : l’assemblage sénéchal fait tourbillonner ses pattes, infligeant des points de dégâts aux adversaires à proximité.
  • Empaleur : attaque sur une ligne droite l’ensemble des adversaires situés devant l’assemblage sénéchal, leur infligeant des points de dégâts.
  • Trait de foudre : lance un éclair de foudre sur la cible qui lui inflige des points de dégâts. Ricoche sur les autres cibles, infligeant une partie des dégâts initiaux.
  • Soutien : l’assemblage sénéchal fait apparaître une barrière autour du personnage-joueur, le protégeant à hauteur d’une partie de son maximum de vie.
  • Reconstruction : l’assemblage sénéchal canalise un rayon de reconstruction qui soigne le personnage-joueur d’une partie de son maximum de vie sur la durée.
  • Entaille : frappe les adversaires situés devant l’assemblage sénéchal, leur infligeant des points de dégâts.
  • Tempête : charge la cible d’électricité, ce qui lui inflige des dégâts immédiats et à chaque seconde supplémentaire sur la durée. Si l’ennemi est tué, Tempête se propage à un autre ennemi, augmentant ainsi la durée et les dégâts infligés. Ces bonus sont également appliqués si Tempête est réutilisé sur le même ennemi.

Compétences des pierres d’harmonie

  • Assistance volumineuse : la taille de l’effet de la compétence concernée est augmentée.
  • Assistance rapide : confère un bonus de vitesse d’attaque à la compétence concernée.
  • Rupture d’assistance : les dégâts infligés par la compétence concernée annulent instantanément les effets d’une barrière adverse. De plus, les adversaires ont une chance d’être vulnérables pendant 2 s.
  • Assistance tactique : réduit le temps de recharge de la compétence concernée.
  • Assistance efficace : lorsque la compétence de soutien inflige des dégâts, vous obtenez une chance d’infliger un coup critique aux mêmes cibles.
  • Assistance dévastatrice : la compétence concernée obtient un bonus aux dégâts critiques.
  • Assistance protectrice : lorsque vous l’utilisez, la compétence concernée vous confère une réduction des dégâts.
  • Assistance frigide : une partie des dégâts de la compétence concernée sont infligés en dégâts de froid sur la durée. Confère également un effet glaçant.
  • Assistance brûlante : une partie des dégâts de la compétence concernée sont infligés en dégâts de brûlure sur la durée. L’assemblage sénéchal inflige des dégâts critiques supplémentaires aux cibles brûlées.
  • Assistance d’électrocution : une partie des dégâts de la compétence concernée sont infligés en dégâts de foudre sur la durée et ont une chance d’étourdir les adversaires.
  • Assistance saignante : une partie des dégâts de la compétence concernée sont infligés en dégâts de saignement sur la durée. Les adversaires en déplacement subissent des dégâts de saignement supplémentaires provenant de toutes les sources.
  • Assistance empoisonnée : une partie des dégâts de la compétence concernée sont infligés en dégâts de poison sur la durée. Toutes les secondes, ces dégâts de poison ont une chance de se propager à une cible supplémentaire.
  • Assistance crépusculaire : une partie des dégâts de la compétence concernée sont infligés en dégâts d’ombre sur la durée. Les cibles touchées qui attaquent ont une chance que leur attaque soit interrompue. N’interrompt pas les boss.
  • Assistance durable : les compétences concernées voient leur durée augmenter.
  • Assistance fortifiante : lorsque l’assemblage sénéchal utilise la compétence concernée, vous obtenez un bonus de fortification. Ce bonus de fortification est augmenté pour les compétences dont la vitesse d’attaque est inférieure ou possédant un temps de recharge.
  • Assistance de ressource : le personnage-joueur obtient des points de ressource principale lorsque la compétence concernée inflige des dégâts pour la première fois.
  • Assistance d’initiative : la compétence concernée téléporte l’assemblage sénéchal sur la cible si elle est hors de portée. Cet effet ne peut se produire qu’une fois toutes les quelques secondes.
  • Assistance à l’arc : les compétences concernées peuvent toucher des adversaires supplémentaires.
  • Assistance au tir multiple : les compétences de projectile concernées tirent des projectiles supplémentaires.
  • Assistance perçante : les compétences de projectile concernées transpercent plusieurs ennemis.
  • Assistance d’empoignade : les dégâts et les effets infligés par la compétence de soutien aux unités ennemies à distance rapprochent ces dernières de l’assemblage sénéchal. Cet effet ne peut se produire qu’une fois toutes les quelques secondes par adversaire.
  • Assistance des dégâts enregistrés : tous les dégâts infligés par la compétence concernée sont enregistrés. Lorsque la cible meurt, les dégâts enregistrés explosent. Inflige des dégâts de feu.
  • Assistance à tête chercheuse : la compétence de projectile concernée recherche automatiquement des adversaires pendant une durée limitée.
  • Assistance de ralentissement : les dégâts de la compétence concernée ralentissent la vitesse de déplacement de l’adversaire pendant une durée limitée. Plus l’adversaire est proche de l’assemblage sénéchal, plus la valeur de ralentissement est élevée. Les ennemis peuvent être ralentis jusqu’à un certain niveau.
  • Assistance provocatrice : les dégâts infligés par la compétence concernée provoquent les adversaires touchés pendant une durée limitée. Cet effet ne peut se produire qu’une fois toutes les quelques secondes par adversaire. Cet effet ne fonctionne pas sur les boss.

Les érudits ont discrètement évoqué des rumeurs concernant des pierres d’harmonie légendaires, bien supérieures au pouvoir des simples mortels. Leur existence est éphémère et n’a jamais été confirmée par un mage de haut rang. Tout ce que l’on sait d’elles se trouve ci-dessous :

  • Nuit totale : ???
  • Genèse : ???

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Mettez-vous à l’épreuve dans de nouveaux donjons mortels : les caveaux

Pendant qu’Ayuzhan sommeillait, Malphas gagnait en puissance, exploitant l’immense pouvoir du Métier à tisser et corrompant le vaste réseau de caveaux latents. Originellement destinés à écarter toute influence démoniaque, les différents dangers qui s’y trouvent protègent aujourd’hui leurs ennemis d’autrefois.

Les caveaux sont des donjons spéciaux qui abritent des dangers élémentaires conçus par Zoltun Kulle et Ayuzhan eux-mêmes. Parmi ces dangers se trouvent les assemblages, une toute nouvelle catégorie de monstres. Diverses variantes élémentaires de ces monstres sont prêtes à se jeter sur tout vagabond imprudent qui tomberait entre leurs griffes mécaniques.

En entrant dans un caveau, après avoir échangé les perles de protection requises, vous pourrez obtenir la protection de Zoltun, une bénédiction cumulable spéciale qui permet d’accéder aux trésors des caveaux. Vous perdrez une charge de cette protection chaque fois que vous tomberez dans les griffes des dangers qui se cachent dans les caveaux.

Si vous parvenez à conserver la protection de Zoltun après avoir vaincu le boss du caveau, vous débloquerez un coffre protégé, dans lequel vous aurez plus de chances d’obtenir des objets légendaires. Les perles de protection peuvent accroître les risques, mais aussi les récompenses des caveaux lorsque vous les échangez contre des charges supplémentaires de protection de Zoltun à l’entrée du caveau.

Au niveau de monde III, vous débloquerez les caveaux du Cauchemar. Ils vous permettront d’obtenir des emblèmes de caveaux du Cauchemar en plus des emblèmes du Cauchemar classiques. Vous pouvez également les fabriquer à l’aide de perles de protection. Ces caveaux fonctionnent de la même manière que les donjons du Cauchemar, mais ils contiennent des assemblages et des dangers redoutables, ainsi que des coffres protégés pour les aventurières et aventuriers les plus expérimentés.

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Endiguez la propagation des Tressaillements arcaniques

Malphas cherche à déchaîner des assemblages mortels sur Sanctuaire, jaillissant des caveaux souterrains pour terroriser tous ceux qui se trouveront sur leur passage. Désamorcez des pièges mortels ou détruisez des assemblages inférieurs et élites pour obtenir des pierres fragmentées. En éliminant des assemblages élites, vous obtiendrez des perles de protection, qui peuvent être utilisées pour obtenir de meilleures récompenses dans les caveaux. Neutralisez le Tressaillement arcanique en éliminant le puissant assemblage héraut du caveau, accordant ainsi un court répit aux habitants de la surface.

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Bientôt disponible : les classements arrivent avec le tournoi

Un nouveau défi se présentera au cours de la saison des assemblages. Participez aux combats du tournoi, un donjon fixe à rotation hebdomadaire qui vous permettra de vous battre pour la première place du classement. Seuls les personnages plus forts figureront dans le classement hebdomadaire et les meilleurs joueurs et joueuses de la semaine obtiendront une place permanente au Panthéon ancestral. Vous trouverez plus d’informations sur le tournoi dans notre prochain article.

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Améliorations de confort de jeu dans la saison des assemblages

Vagues infernales permanentes

À partir de la saison des assemblages, les vagues infernales seront toujours actives, à l’exception d’une pause de 5 minutes toutes les heures. Vous pourrez affronter les armées des Enfers bien plus souvent, augmentant vos chances d’obtenir des cendres et les généreuses récompenses qui les accompagnent.

Amélioration des déplacements avec les touches Z-Q-S-D

Les nomades sur PC peuvent désormais explorer Sanctuaire à l’aide des touches Z-Q-S-D de leur clavier, au lieu d’utiliser la souris. Profitez de cette fonctionnalité pour vous déplacer plus facilement dans les donjons et à la surface.

Onglet de coffre supplémentaire

Un onglet de coffre supplémentaire est désormais disponible pour vos aventures. Rendez-vous au coffre dans n’importe quelle capitale pour acheter un onglet de coffre supplémentaire.

Diverses autres améliorations de confort de jeu

Nous avons également amélioré la réattribution des points de compétences, l’interface utilisateur lors de l’échange d’or, l’augmentation des taux d’obtention des objets d’invocation pour la Bête dans la glace et bien plus encore !

Ne manquez pas les notes de mise à jour complètes de la saison des assemblages, disponibles le 19 janvier.

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Obtenez des récompenses grâce au périple saisonnier et au passe de combat

Dans votre lutte contre les machinations du Métier à tisser, vous obtiendrez des récompenses grâce au périple saisonnier et au passe de combat.

Le périple saisonnier est divisé en chapitres dotés de tâches à effectuer. En progressant dans le périple, vous obtiendrez des récompenses dignes de celles et ceux qui défendent Sanctuaire, dont de nouveaux aspects légendaires, l’armure inflexible clairvoyante (qui se débloque à différents niveaux supérieurs) et 3 parchemins d’amnésie, qui procurent une réinitialisation gratuite de l’arbre des compétences et du plateau de parangon. Le périple octroie également de la faveur, une ressource qui permet de progresser dans le passe de combat et que vous pourrez aussi obtenir en jouant.

Le passe de combat de la saison des assemblages sera disponible à partir du 23 janvier à 19 h (heure de Paris) et comprendra 90 paliers de récompenses (28 paliers gratuits et 62 paliers premium).

Si vous optez pour le passe de combat premium, vous aurez accès non seulement aux récompenses des paliers gratuits, mais aussi à des ensembles d’armure clairvoyante, des pièces de platine et bien plus ! Par exemple, l’armure de monture Barde sphérique clairvoyante et la monture Équidé mécanique clairvoyant pourront être débloquées au palier 90.

Si vous cédez à la terreur destructrice et optez pour le passe de combat saisonnier accéléré, vous obtiendrez également 20 sauts de palier et l’emote « Le Métier à tisser tournoyant ».

Les cendres fumantes obtenues dans le passe de combat peuvent être utilisées pour obtenir et améliorer les bénédictions saisonnières bien utiles pour repousser les armées des Enfers. Il y a trois nouvelles bénédictions pour la saison des assemblages.

  • Urne de grâce durable : améliore la durée des effets de sanctuaire.
  • Urne d’harmonie : les coffres protégés ont des chances d’octroyer une pierre d’harmonie supplémentaire.
  • Urne des murmures : les murmures ont plus de chances d’octroyer une vaste collection.

Les bonus obtenus grâce aux cinq bénédictions saisonnières disparaissent à la fin de la saison des assemblages.

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Obtenez des atours de légende dans la boutique de Tejal

La température monte d’un cran dans la boutique avec de nouveaux packs d’équipement, d’armures, d’accessoires, de montures et d’armures de monture pour pourfendre avec panache. À partir du 23 janvier, rendez visite à Tejal et jetez un œil à ses marchandises : n’oubliez pas d’y revenir souvent, car son stock sera réapprovisionné au cours de la saison des assemblages. L’ensemble ornemental du Seigneur dévorant est l’une de ces trouvailles rares provenant des confins de Sanctuaire. Il contient l’ensemble d’armure du Seigneur dévorant, 2 ornements d’arme du Seigneur dévorant et une marque Légende du Seigneur dévorant.

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Suivez l’actualité de Diablo IV

Le 18 janvier à 18 h (heure de Paris), il y aura une diffusion en direct de l’équipe de développement, qui fera un tour d’horizon de toutes les nouveautés de la saison des assemblages. Rejoignez Adam Fletcher, directeur de la communauté, et les membres de l’équipe de développement pour discuter du tout nouveau compagnon sénéchal, des caveaux, de la série de quêtes saisonnière et bien plus encore.

Regardez la diffusion en direct de l’équipe de développement de Diablo IV sur notre chaîne Twitch ou YouTube le 18 janvier.

Repoussez les machinations diaboliques qui menacent notre monde dans la saison des assemblages !

– L’équipe de Diablo IV

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Diablo 4 Gold, Items, Boosting

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NE MANQUEZ PAS NOTRE PROCHAINE DIFFUSION EN DIRECT DE L’ÉQUIPE DE DÉVELOPPEMENT

La prochaine diffusion en direct de l’équipe de développement débutera le 18 janvier à 18 h (heure de Paris) et révélera des détails concernant les fonctionnalités de jeu, le périple saisonnier et les améliorations de confort de jeu de la prochaine saison. De plus, nous parlerons du nouveau système de classement compétitif, le tournoi.

Joignez-vous à Adam Fletcher, directeur associé de la communauté, Daniel Tanguay, gestionnaire de la conception du jeu, Madeleine James, conceptrice de quêtes, et Adam Jackson, responsable de la conception des classes, qui décriront les dangers qui vous attendent au cœur de la troisième saison de Diablo IV. Nous organiserons également une session de questions-réponses à la fin de la diffusion pour que les joueurs et joueuses puissent s’adresser directement à l’équipe.

Rendez-vous sur les chaînes Twitch et YouTube officielles de Diablo pour voir la diffusion en direct ! À l’issue de la diffusion en direct de l’équipe de développement, nous publierons un autre article et y ajouterons une vidéo de la discussion pour que vous puissiez retrouver tous les détails que vous pourriez avoir manqués.


Préparez-vous à faire face à la nuit, Nephalem ! Voici ce que nous savons pour l'instant sur la Saison 3 de Diablo 4 :

Date de sortie :

  • Blizzard n'a pas encore confirmé la date exacte, mais...
  • En tenant compte de la durée moyenne de 3 mois par saison, de la fin de la Saison 2 le 23 janvier 2024 et du court intervalle entre les saisons, on peut s'attendre à la Saison 3 entre le 23 janvier et début février 2024.

Nouveau contenu :

  • Thème : Vampires ! Préparez-vous à affronter des créatures de la nuit et à plonger dans la magie sanglante.
  • Nouvelle quête principale : Rejoignez la chasseuse de vampires Erys pour démêler une sombre conspiration impliquant sang et pouvoir.
  • Pouvoirs vampiriques : Débloquez et utilisez de puissantes capacités basées sur le sang pour anéantir vos ennemis.
  • Nouveaux équipements : Préparez-vous à équiper des objets inédits, certains même imprégnés de magie sanglante.
  • Nouveaux événements : Relevez des défis saisonniers inédits, comme la Moisson Sanglante, où des hordes de vampires vous attendent.
  • Nouveaux boss : Cinq nouveaux boss de fin de jeu seront présents, dont quelques visages familiers des précédents jeux de la série.
  • Mises à jour du Royaume Eternel : Des améliorations du système de renommée, des effets de statut et du stockage des gemmes sont promises pour améliorer l'expérience.

Informations supplémentaires :

  • Pas encore de trailer officiel ni de détails complets sur la Saison 3.
  • Restez connectés aux canaux et forums officiels de Diablo 4 pour ne rien manquer !

La Saison 3 promet du sang, de l'action et du nouveau contenu palpitant. Prêt à affronter les vampires ? Dites-nous tout dans les commentaires !


Diablo 4 Nouvelle Saison 3 Date de sortie D4 Next League

La date de sortie de Diablo 4 Saison 3 est le 24 janvier 2024. Dans un avenir plus proche, la troisième saison de Diablo IV permettra de lancer un tout nouveau type de défi hebdomadaire, appelé Le tournoi, où les nomades pourront s’affronter pour leur classement de classe contre n’importe qui dans le monde. À la fin de chaque semaine, les personnes les mieux classées verront leur nom immortalisé dans le panthéon ancestral saisonnier.

Les braves nomades du royaume saisonnier peuvent se soumettre à une rude épreuve dans l’abattoir de Zir. Du 5 décembre au 23 janvier, après avoir terminé le dernier palier du périple saisonnier, pénétrez dans le canal viscéral pour mettre à l’épreuve vos pouvoirs vampiriques pendant cet évènement saisonnier. L’abattoir de Zir est un défi ultime, et nous vous recommandons de n’utiliser que vos meilleures configurations ainsi que vos personnages au sommet de leur puissance au niveau 100. Veuillez noter que toutes les récompenses obtenues dans l’abattoir de Zir durent jusqu’à la fin de la saison du sang.


Classements hebdomadaires : Le tournoi

Weekly Leaderboards: The Gauntlet - Diablo 4

Disponible dans notre prochaine saison en janvier, Le tournoi mettra à l’épreuve vos compétences dans le royaume saisonnier contre d’autres personnages-joueurs dans un donjon non linéaire à la disposition fixe, où une puissante combinaison de maîtrise et de compétences vous permettra d’obtenir de bons scores. Les personnages-joueurs devront récupérer des preuves de puissance pour contribuer à leur score global. Elles pourront être obtenues en tuant des monstres et en détruisant des objets dans Le tournoi.

Weekly Leaderboards: The Gauntlet - Diablo 4

Les classements hebdomadaires permettent de suivre les scores entre les personnages en mode Extrême et en mode Normal, entre la taille du groupe et les classes. Les meilleurs personnages-joueurs du classement de chaque semaine seront affichés dans un classement permanent appelé le panthéon ancestral. Chaque semaine, le classement est remis à zéro, tout comme la disposition fixe du tournoi ! Perfectionnez vos configurations les plus fiables pour remporter la victoire.

Weekly Leaderboards: The Gauntlet - Diablo 4

Dans un avenir plus proche, la troisième saison de Diablo IV permettra de lancer un tout nouveau type de défi hebdomadaire, appelé Le tournoi, où les nomades pourront s’affronter pour leur classement de classe contre n’importe qui dans le monde. À la fin de chaque semaine, les personnes les mieux classées verront leur nom immortalisé dans le panthéon ancestral saisonnier.

Seals and Frames for Trials

Diablo 4 Seals and Frames for Trials


Première extension de Diablo 4 : Vessel of Hatred

abc123 - Diablo 4

Les portes fluviales de Nahantu se profilent à l’horizon

Pour la première fois depuis Diablo II, les personnages-joueurs peuvent retourner sur les terres de Nahantu. Vessel of Hatred™, la première extension de Diablo IV, reprend là où s’est arrêtée l’histoire principale. Au plus profond de la jungle de Nahantu, Neyrelle tente de contrôler l’un des pires camarades de voyage qui soient : le démon primordial Méphisto.

Diablo 4 First Expansion: Vessel of Hatred

Notre première extension vous mènera vers un lieu plus sinistre que jamais, où l’influence de la Haine continue d’asservir Sanctuaire…

Diablo 4 First Expansion: Vessel of Hatred

Réceptacle de la Haine poursuit l’histoire sombre amorcée dans Diablo IV, tandis que vous découvrez le destin du démon primordial Méphisto et ses plans diaboliques pour Sanctuaire. Pour ce faire, vous visiterez une nouvelle région de Diablo IV, appelée Nahantu par la population locale. Cette suite de l’histoire de la campagne s’accompagne de nouvelles façons de jouer, de nouveaux dangers à surmonter et d’une nouvelle classe inédite dans l’univers de Diablo. Réceptacle de la Haine sortira l’année prochaine, et nous avons hâte de vous en dire plus à ce sujet l’été prochain.

Diablo 4 Guides & Tips