Système de jeu Dead By Daylight

Dead by Daylight (DBD) est un jeu vidéo de type survival horror, multijoueur, développé par Behaviour Interactive et édité par Starbreeze Studios, sorti en 2016 sur Windows, PlayStation 4 et Xbox One. Initialement annoncé sur Nintendo Switch pour le 31 octobre 2019, la date de sortie a été avancée au 24 septembre 2019. Il sort ensuite sur iOS et Android le 16 avril 2020 et enfin sur Stadia le 1er septembre 2020.

Le jeu n’est plus sur Stadia depuis que la plateforme a fermé le 18 janvier 2023.

Système de jeu

Dead by Daylight est un jeu compétitif asymétrique à 5 joueurs. Un des joueurs prend le rôle d’un Tueur qui a pour but de sacrifier les autres joueurs appelés Survivants pour l’Entité en les accrochant sur des crochet ou en les tuant de ses mains grâce à ses compétences ou ses offrandes.

De leur côté, les quatre Survivants doivent s’échapper de la carte en réparant cinq générateurs pour alimenter deux portes de sortie qu’ils pourront alors ouvrir. Pour échapper au Tueur, ils peuvent parcourir la carte, ayant des lieux contenant des palettes, des fenêtres ou des murs cassables. Ils peuvent également s’enfuir par la trappe qui, par défaut, n’apparaît et ne s’ouvre que lorsqu’il ne reste plus qu’un seul Survivant en vie, mais peut-être fermée si le Tueur la trouve en premier, mais le Survivant peut la rouvrir avec une clé.

Quand les Survivants réparent un générateur, ils ont une chance de déclencher des tests d’habiletés appelés « Q.T.E. » S’il rate un test, la progression du générateur régresse et l’explosion qui en résulte révèle sa position au Tueur.

Le Tueur a la possibilité de casser un générateur en cours de réparation pour en ralentir la progression. Il peut également blesser suffisamment les Survivants pour les mettre à terre, leur laissant peu de temps pour être secourus par leurs coéquipiers avant de mourir d’hémorragie.

Les Survivants peuvent également ouvrir des coffres qui leur permettent de trouver des objets qu’ils peuvent utiliser pour réparer les générateurs plus rapidement (avec des boîtes à outils — celles-ci permettent aussi de détruire provisoirement les crochets sacrificiels), se soigner ou soigner les autres survivants plus rapidement que sans matériel (avec des trousses de soin), aveugler le tueur (avec des lampes torches), ouvrir la trappe ou révéler l’aura des autres joueur (avec des clés) ou révéler l’aura d’objets interactifs (avec des cartes, qui peut révéler l’aura des générateurs, des totems, des coffres, des objets de certains Tueurs et de la trappe) .

Qu’ils soient Tueurs ou Survivants, les joueurs ont droit à un maximum de 4 compétences à utiliser. Chaque personnage dispose de 3 compétences personnelles que les autres personnages de même rôle (Survivant ou Tueur) peuvent apprendre en augmentant le niveau de prestige du personnage.

5 totems — petites offrandes à base d’os et de crânes humains — apparaissent toujours sur la carte et différentes compétences peuvent y être associées, appelées compétences de sort, disponibles pour les Tueurs. Si le totem en feu associé est détruit, la compétence est désactivée.

Il y a un autre type de totem, les totems de bénédiction, disponibles pour les Survivants. Cependant, le Tueur peut éteindre le totem et enlever la bénédiction.

Chaque Tueur a un pouvoir spécial lui permettant d’être avantagé face aux survivants et avoir plus de chance d’effectuer ses quatre sacrifices.

Développeur
Behaviour Interactive
Éditeur

505 Games Behaviour Interactive Deep Silver

Starbreeze Studios

Réalisateur

Ashley Pannell Dave Richard

Mathieu Coté

Compositeur
Michel F. April
Producteur
Stéfan Beauchamp-Daniel

Date de sortie
Windows

INT : 14 juin 2016

Xbox One, PlayStation 4

AN : 20 juin 2017
AUS : 22 juin 2017
EUR : 23 juin 2017

Nintendo Switch

INT : 24 septembre 2019

Stadia

INT : 1er septembre 2020

Genre
Survival horror
Mode de jeu
Multijoueur
Plate-forme

Windows PlayStation 4 Xbox One Nintendo Switch Android iOS Stadia Xbox Series X/S

PlayStation 5


Langue
Anglais, français, italien, allemand, espagnol, russe, chinois simplifié (d), portugais brésilien, thaï, chinois traditionnel (d), japonais, coréen, polonais, néerlandais, espagnol d’Amérique latine (d), suédois, turc
Moteur
Unreal Engine 4 (d)

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