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Abilità
Dimensione raggio: 2
Prossimo aumento del raggio al livello 4
Bonus:
Per ogni 5 punti Destrezza acquistati a portata, ottieni il +[0.1/0.12/0.14/0.16/0.18~0.5]% di danni aggiuntivi.
Tagliagole
|
 |
Saggezza
Dimensione raggio: 2
Prossimo aumento del raggio al livello 4
Bonus:
Per ogni 5 punti Intelligenza acquistati a portata, ottieni il +[0.1/0.12/0.14/0.16/0.18~0.5]% di danni aggiuntivi.
Negromante, Incantatore
|
 |
Potere
Dimensione raggio: 2
Prossimo aumento del raggio al livello 4
Bonus:
Per ogni 5 punti Forza acquistati a portata, ottieni il +[0.1/0.12/0.14/0.16/0.18~0.5]% di danni aggiuntivi.
Barbaro
|
 |
Risolutezza
Dimensione raggio: 2
Prossimo aumento del raggio al livello 4
Bonus:
Per ogni 5 punti Volontà acquistati a portata, ottieni il +[0.1/0.12/0.14/0.16/0.18~0.5]% di danni aggiuntivi.
Druido
|
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Massacro
Dimensione raggio: 2
Prossimo aumento del raggio al livello 4
Bonus:
Per ogni 5 punti Destrezza acquistati a portata, ottieni il +[0.225/0.27/0.315/0.36/0.405~1.125]% di danni aggiuntivi ai nemici élite.
Barbaro, Druido, Negromante, Incantatore
|
 |
Massacro
Dimensione raggio: 2
Prossimo aumento del raggio al livello 4
Bonus:
Per ogni 5 punti Intelligenza acquistati a portata, ottieni il +[0.225/0.27/0.315/0.36/0.405~1.125]% di danni aggiuntivi ai nemici élite.
Tagliagole
|
 |
Massacro
Dimensione raggio: 2
Prossimo aumento del raggio al livello 4
Bonus:
Per ogni 5 punti Forza acquistati a portata, ottieni il +[0.225/0.27/0.315/0.36/0.405~1.125]% di danni aggiuntivi ai nemici élite.
|
 |
Massacro
Dimensione raggio: 2
Prossimo aumento del raggio al livello 4
Bonus:
Per ogni 5 punti Volontà acquistati a portata, ottieni il +[0.225/0.27/0.315/0.36/0.405~1.125]% di danni aggiuntivi ai nemici élite.
|
 |
Impedimento
Dimensione raggio: 2
Prossimo aumento del raggio al livello 4
Bonus:
Per ogni 5 punti Destrezza acquistati a portata, infliggi il +[0.225/0.27/0.315/0.36/0.405~1.125]% di danni aggiuntivi ai bersagli sotto effetti debilitanti.
|
 |
Impedimento
Dimensione raggio: 2
Prossimo aumento del raggio al livello 4
Bonus:
Per ogni 5 punti Intelligenza acquistati a portata, infliggi il +[0.225/0.27/0.315/0.36/0.405~1.125]% di danni aggiuntivi ai bersagli sotto effetti debilitanti.
Druido
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 |
Impedimento
Dimensione raggio: 2
Prossimo aumento del raggio al livello 4
Bonus:
Per ogni 5 punti Forza acquistati a portata, infliggi il +[0.225/0.27/0.315/0.36/0.405~1.125]% di danni aggiuntivi ai bersagli sotto effetti debilitanti.
Tagliagole
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 |
Vantaggio
Dimensione raggio: 2
Prossimo aumento del raggio al livello 4
Bonus:
Per ogni 5 punti Volontà acquistati a portata, infliggi il +[0.225/0.27/0.315/0.36/0.405~1.125]% di danni aggiuntivi ai bersagli sotto effetti debilitanti.
Barbaro, Negromante, Incantatore
|
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Rovina
Dimensione raggio: 2
Prossimo aumento del raggio al livello 4
Bonus:
Per ogni 5 punti Destrezza acquistati a portata, ottieni il +[0.225/0.27/0.315/0.36/0.405~1.125]% di danni critici aggiuntivi.
Barbaro, Druido, Negromante, Incantatore
|
 |
Rovina
Dimensione raggio: 2
Prossimo aumento del raggio al livello 4
Bonus:
Per ogni 5 punti Intelligenza acquistati a portata, ottieni il +[0.225/0.27/0.315/0.36/0.405~1.125]% di danni critici aggiuntivi.
Tagliagole
|
 |
Rovina
Dimensione raggio: 2
Prossimo aumento del raggio al livello 4
Bonus:
Per ogni 5 punti Forza acquistati a portata, ottieni il +[0.225/0.27/0.315/0.36/0.405~1.125]% di danni critici aggiuntivi.
|
 |
Rovina
Dimensione raggio: 2
Prossimo aumento del raggio al livello 4
Bonus:
Per ogni 5 punti Volontà acquistati a portata, ottieni il +[0.225/0.27/0.315/0.36/0.405~1.125]% di danni critici aggiuntivi.
|
 |
Assoggettamento
Dimensione raggio: 2
Prossimo aumento del raggio al livello 4
Bonus:
Per ogni 5 punti Destrezza acquistati a portata, ottieni il +[0.15/0.18/0.21/0.24/0.27~0.75]% di danni aggiuntivi ai bersagli vulnerabili.
Barbaro, Druido, Negromante, Incantatore
|
 |
Assoggettamento
Dimensione raggio: 2
Prossimo aumento del raggio al livello 4
Bonus:
Per ogni 5 punti Intelligenza acquistati a portata, ottieni il +[0.15/0.18/0.21/0.24/0.27~0.75]% di danni aggiuntivi ai bersagli vulnerabili.
Tagliagole
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 |
Assoggettamento
Dimensione raggio: 2
Prossimo aumento del raggio al livello 4
Bonus:
Per ogni 5 punti Forza acquistati a portata, ottieni il +[0.15/0.18/0.21/0.24/0.27~0.75]% di danni aggiuntivi contro i bersagli vulnerabili.
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 |
Assoggettamento
Dimensione raggio: 2
Prossimo aumento del raggio al livello 4
Bonus:
Per ogni 5 punti Volontà acquistati a portata, ottieni il +[0.15/0.18/0.21/0.24/0.27~0.75]% di danni aggiuntivi contro i bersagli vulnerabili.
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Tempra di Battaglia
Dimensione raggio: 2
Prossimo aumento del raggio al livello 4
Bonus:
Per ogni 5 punti Destrezza acquistati a portata, ottieni il +[0.225/0.27/0.315/0.36/0.405~1.125]% di danni aggiuntivi durante Fortificazione.
|
 |
Tempra di Battaglia
Dimensione raggio: 2
Prossimo aumento del raggio al livello 4
Bonus:
Per ogni 5 punti Intelligenza acquistati a portata, ottieni il +[0.15/0.18/0.21/0.24/0.27~0.75]% di danni aggiuntivi durante Fortificazione.
Druido
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Tempra di Battaglia
Dimensione raggio: 2
Prossimo aumento del raggio al livello 4
Bonus:
Per ogni 5 punti Forza acquistati a portata, ottieni il +[0.15/0.18/0.21/0.24/0.27~0.75]% di danni aggiuntivi durante Fortificazione.
|
 |
Tempra
Dimensione raggio: 2
Prossimo aumento del raggio al livello 4
Bonus:
Per ogni 5 punti Volontà acquistati a portata, ottieni il +[0.15/0.18/0.21/0.24/0.27~0.75]% di danni aggiuntivi durante Fortificazione.
Barbaro, Negromante
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Soverchiamento
Dimensione raggio: 2
Prossimo aumento del raggio al livello 4
Bonus:
Per ogni 5 punti Destrezza acquistati a portata, ottieni il +[0.6/0.72/0.84/0.96/1.08~3]% di danni da Sopraffazione aggiuntivi.
|
 |
Soverchiamento
Dimensione raggio: 2
Prossimo aumento del raggio al livello 4
Bonus:
Per ogni 5 punti Intelligenza acquistati a portata, ottieni il +[0.6/0.72/0.84/0.96/1.08~3]% di danni da Sopraffazione aggiuntivi.
Druido
|
 |
Soverchiamento
Dimensione raggio: 2
Prossimo aumento del raggio al livello 4
Bonus:
Per ogni 5 punti Forza acquistati a portata, ottieni il +[0.6/0.72/0.84/0.96/1.08~3]% di danni da Sopraffazione aggiuntivi.
|
 |
Soverchiamento
Dimensione raggio: 2
Prossimo aumento del raggio al livello 4
Bonus:
Per ogni 5 punti Volontà acquistati a portata, ottieni il +[0.6/0.72/0.84/0.96/1.08~3]% di danni da Sopraffazione aggiuntivi.
Barbaro, Negromante
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Rianimazione
Dimensione raggio: 2
Prossimo aumento del raggio al livello 4
Bonus:
Per ogni 5 punti Intelligenza acquistati a portata, ottieni il +[0.1/0.12/0.14/0.16/0.18~0.5]% di danni dei servitori aggiuntivi.
Negromante
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Infusione
Dimensione raggio: 3
Prossimo aumento del raggio al livello 15
Bonus:
Per ogni 5 punti Intelligenza acquistati a portata, infliggi il +[1.333/1.6/1.867/2.133/2.4~6.667]% di danni non fisici aggiuntivi.
Bonus aggiuntivo: (se i requisiti vengono rispettati)
Per ogni abilità equipaggiata nei tuoi scomparti degli incantamenti, ottieni il +5% di resistenza massima all’elemento di quell’abilità.
Requisiti: (acquistati a portata del raggio)
Intelligenza: +40
Incantatore
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Incontrollabilità
Dimensione raggio: 3
Prossimo aumento del raggio al livello 15
Bonus:
Fornisce un bonus del +[30/36/42/48/54~150]% a tutti i nodi magici a portata.
Bonus aggiuntivo: (se i requisiti vengono rispettati)
Dopo aver consumato 50 mana, infliggi il x6.67% di danni aggiuntivi e la tua rigenerazione di mana aumenta del 6.67% per [3] s.
Requisiti: (acquistati a portata del raggio)
Intelligenza: +40
Incantatore
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Elementalista
Dimensione raggio: 3
Prossimo aumento del raggio al livello 15
Bonus:
I nodi dell’Eccellenza a portata ottengono un bonus del +[15/18/21/24/27~75]% ai danni non fisici e ai modificatori di riduzione dei danni.
Bonus aggiuntivo: (se i requisiti vengono rispettati)
Infliggere danni da fuoco, da freddo o da fulmine a un nemico aumenta tutti i danni che gli infliggi del x5% per [10] s. Si accumula una volta per elemento.
Requisiti: (acquistati a portata del raggio)
Intelligenza: +40
Incantatore
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Capacità
Dimensione raggio: 3
Prossimo aumento del raggio al livello 15
Bonus:
Per ogni 5 punti Intelligenza a portata, le abilità di Dominio ottengono il +[2/2.4/2.8/3.2/3.6~10]% di danni aggiuntivi.
Bonus aggiuntivo: (se i requisiti vengono rispettati)
L’area d’effetto delle abilità di dominio aumenta del 20%.
Requisiti: (acquistati a portata del raggio)
Intelligenza: +40
Incantatore
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Invocazione
Dimensione raggio: 3
Prossimo aumento del raggio al livello 15
Bonus:
Per ogni 5 punti Intelligenza a portata, le abilità d’Invocazione infliggono il +[2.667/3.2/3.733/4.267/4.8~13.333]% di danni aggiuntivi.
Bonus aggiuntivo: (se i requisiti vengono rispettati)
La durata delle abilità d’invocazione aumenta del 20%.
Requisiti: (acquistati a portata del raggio)
Intelligenza: +40
Incantatore
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Carica
Dimensione raggio: 3
Prossimo aumento del raggio al livello 15
Bonus:
Per ogni 5 punti Intelligenza acquistati a portata, Energia Crepitante infligge il +[2.667/3.2/3.733/4.267/4.8~13.333]% di danni aggiuntivi.
Bonus aggiuntivo: (se i requisiti vengono rispettati)
Ottenere Energia Crepitante ti permette di infliggere il x5% di danni aggiuntivi per 5 s, fino a un massimo del [0.05 * 3 * 100|%x|].
Requisiti: (acquistati a portata del raggio)
Intelligenza: +40
Incantatore
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Torcia
Dimensione raggio: 3
Prossimo aumento del raggio al livello 15
Bonus:
Per ogni 5 punti Volontà acquistati a portata, infliggi il +[2/2.4/2.8/3.2/3.6~10]% di danni da fiamme aggiuntivi.
Bonus aggiuntivo: (se i requisiti vengono rispettati)
Infliggi il [0.025 * 100|%x|] di danni aggiuntivi per ogni nemico in fiamme vicino, fino a un massimo del [0.025 * 5 * 100|%x|].
Requisiti: (acquistati a portata del raggio)
Volontà: +25
Incantatore
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Piromania
Dimensione raggio: 3
Prossimo aumento del raggio al livello 15
Bonus:
I nodi dell’Eccellenza a portata ottengono un bonus del +[15/18/21/24/27~75]% ai danni da fuoco e ai modificatori di riduzione dei danni.
Bonus aggiuntivo: (se i requisiti vengono rispettati)
Ogni abilità di piromanzia che lanci o ogni secondo di canalizzazione di Incenerimento aumenta i danni da fuoco che infliggi del x2% per [6] s, fino a un massimo del [0.02 * 5 * 100|x%|].
Requisiti: (acquistati a portata del raggio)
Volontà: +25
Incantatore
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Gelo Pungente
Dimensione raggio: 3
Prossimo aumento del raggio al livello 15
Bonus:
Per ogni 5 punti Volontà acquistati a portata, infliggi il +[3/3.6/4.2/4.8/5.4~15]% di danni aggiuntivi ai bersagli raggelati.
Bonus aggiuntivo: (se i requisiti vengono rispettati)
I nemici ti infliggono il [0.1333 * 100|%|] di danni in meno per 5 s dopo che escono dal congelamento.
Requisiti: (acquistati a portata del raggio)
Volontà: +25
Incantatore
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Tattica
Dimensione raggio: 3
Prossimo aumento del raggio al livello 15
Bonus:
Fornisce un bonus del +[25/30/35/40/45~125]% a tutti i nodi rari a portata.
Bonus aggiuntivo: (se i requisiti vengono rispettati)
Infliggi il [0.1 * 100 |x%|] di danni aggiuntivi per 4 s dopo aver utilizzato un’abilità di difesa.
Requisiti: (acquistati a portata del raggio)
Destrezza: +25
Incantatore
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Gozzoviglia
Dimensione raggio: 3
Prossimo aumento del raggio al livello 15
Bonus:
Per ogni 5 punti Intelligenza acquistati a portata, infliggi il +[2.65/3.018/3.385/3.753/4.12~10]% di danni aggiuntivi quando sei in salute.
Bonus aggiuntivo: (se i requisiti vengono rispettati)
L’effetto delle Pozioni di Cura aumenta del +30%.
Requisiti: (acquistati a portata del raggio)
Intelligenza: +25
Druido
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Assorbimento
Dimensione raggio: 3
Prossimo aumento del raggio al livello 15
Bonus:
Per ogni 5 punti Volontà acquistati a portata, infliggi il +[2.65/3.018/3.385/3.753/4.12~10]% di danni aggiuntivi quando sei in salute.
Bonus aggiuntivo: (se i requisiti vengono rispettati)
L’effetto delle Pozioni di Cura aumenta del +30%.
Requisiti: (acquistati a portata del raggio)
Volontà: +25
Barbaro, Negromante, Incantatore
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Difesa
Dimensione raggio: 3
Prossimo aumento del raggio al livello 15
Bonus:
Fornisce un bonus del +[25/30/35/40/45~125]% a tutti i nodi rari a portata.
Bonus aggiuntivo: (se i requisiti vengono rispettati)
I danni sono ridotti del 15% quando hai una barriera attiva.
Requisiti: (acquistati a portata del raggio)
Intelligenza: +25
Druido
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Rinforzo
Dimensione raggio: 3
Prossimo aumento del raggio al livello 15
Bonus:
Fornisce un bonus del +[25/30/35/40/45~125]% a tutti i nodi rari a portata.
Bonus aggiuntivo: (se i requisiti vengono rispettati)
I danni sono ridotti del 15% quando hai una barriera attiva.
Requisiti: (acquistati a portata del raggio)
Volontà: +25
Incantatore
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Equilibrio
Dimensione raggio: 3
Prossimo aumento del raggio al livello 15
Bonus:
Fornisce un bonus del +[25/30/35/40/45~125]% a tutti i nodi rari a portata.
Bonus aggiuntivo: (se i requisiti vengono rispettati)
Quando muti forma hai il 30% di probabilità di ottenere una barriera che assorbe danni pari al [0.05 * 100|%|] della tua Vita massima ([PlayerHealthMax() * 0.05]) per [4] s.
Requisiti: (acquistati a portata del raggio)
Destrezza: +25
Druido
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Territorialità
Dimensione raggio: 3
Prossimo aumento del raggio al livello 15
Bonus:
Per ogni 5 punti Destrezza acquistati a portata, infliggi il +[2/2.4/2.8/3.2/3.6~10]% di danni aggiuntivi ai bersagli vicini.
Bonus aggiuntivo: (se i requisiti vengono rispettati)
I danni sono ridotti del 15% contro i nemici vicini.
Requisiti: (acquistati a portata del raggio)
Destrezza: +25
Barbaro, Druido, Negromante, Incantatore
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Terreno
Dimensione raggio: 3
Prossimo aumento del raggio al livello 15
Bonus:
Per ogni 5 punti Forza acquistati a portata, infliggi il +[2/2.4/2.8/3.2/3.6~10]% di danni aggiuntivi ai bersagli vicini.
Bonus aggiuntivo: (se i requisiti vengono rispettati)
I danni sono ridotti del 15% contro i nemici vicini.
Requisiti: (acquistati a portata del raggio)
Forza: +25
Tagliagole
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Mangia-fiamme
Dimensione raggio: 3
Prossimo aumento del raggio al livello 15
Bonus:
Per ogni 5 punti Destrezza acquistati a portata, infliggi il +[2/2.4/2.8/3.2/3.6~10]% di danni aggiuntivi ai bersagli in fiamme.
Bonus aggiuntivo: (se i requisiti vengono rispettati)
Infliggi il x10% di danni diretti aggiuntivi ai nemici in fiamme.
Requisiti: (acquistati a portata del raggio)
Destrezza: +25
Incantatore
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Opportunismo
Dimensione raggio: 3
Prossimo aumento del raggio al livello 15
Bonus:
Per ogni 5 punti Destrezza acquistati a portata, infliggi il +[2/2.3/2.6/2.9/3.2~8]% di danni aggiuntivi ai bersagli vulnerabili.
Bonus aggiuntivo: (se i requisiti vengono rispettati)
Quando un nemico viene ferito da te, diventa vulnerabile per [3] s. Può attivarsi solo una volta ogni 20 s per nemico.
Requisiti: (acquistati a portata del raggio)
Destrezza: +25
Barbaro, Druido
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Opportunismo
Dimensione raggio: 3
Prossimo aumento del raggio al livello 15
Bonus:
Per ogni 5 punti Forza acquistati a portata, infliggi il +[2/2.3/2.6/2.9/3.2~8]% di danni aggiuntivi ai bersagli vulnerabili.
Bonus aggiuntivo: (se i requisiti vengono rispettati)
Quando un nemico viene ferito da te, diventa vulnerabile per [3] s. Può attivarsi solo una volta ogni 20 s per nemico.
Requisiti: (acquistati a portata del raggio)
Forza: +25
Tagliagole
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Inverno
Dimensione raggio: 3
Prossimo aumento del raggio al livello 15
Bonus:
Fornisce un bonus del +[25/30/35/40/45~125]% a tutti i nodi rari a portata.
Bonus aggiuntivo: (se i requisiti vengono rispettati)
Quando raggeli o congeli un nemico, infliggi il x3% di danni da freddo aggiuntivi per [10] s, fino a un massimo del x0.03*5*100%.
Requisiti: (acquistati a portata del raggio)
Destrezza: +25
Incantatore
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Folgore
Dimensione raggio: 3
Prossimo aumento del raggio al livello 15
Bonus:
I nodi dell’Eccellenza a portata ottengono un bonus del +[15/18/21/24/27~75]% ai danni da fulmine e ai modificatori di riduzione dei danni.
Bonus aggiuntivo: (se i requisiti vengono rispettati)
I tuoi danni da fulmine hanno una probabilità di critico aggiuntiva del [0.05 * 100|%+|] contro i nemici storditi, immobilizzati o congelati.
Requisiti: (acquistati a portata del raggio)
Destrezza: +25
Incantatore
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Distruzione
Dimensione raggio: 3
Prossimo aumento del raggio al livello 15
Bonus:
Per ogni 5 punti Destrezza acquistati a portata, infliggi il +[4/4.8/5.6/6.4/7.2~20]% di danni critici aggiuntivi.
Bonus aggiuntivo: (se i requisiti vengono rispettati)
I colpi critici aumentano tutti i danni che infliggi ai nemici del x2% per 10 s, fino a un massimo del x0.02*6*100%.
Requisiti: (acquistati a portata del raggio)
Destrezza: +25
Incantatore
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Controllo
Dimensione raggio: 3
Prossimo aumento del raggio al livello 15
Bonus:
Per ogni 5 punti Destrezza acquistati a portata, infliggi il +[3/3.6/4.2/4.8/5.4~15]% di danni aggiuntivi ai bersagli sotto effetti debilitanti.
Bonus aggiuntivo: (se i requisiti vengono rispettati)
Infliggi il x10% di danni aggiuntivi ai nemici rallentati o raggelati oppure il x20% di danni aggiuntivi ai nemici storditi o congelati.
Requisiti: (acquistati a portata del raggio)
Destrezza: +25
Incantatore
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Controllo
Dimensione raggio: 3
Prossimo aumento del raggio al livello 15
Bonus:
Per ogni 5 punti Intelligenza acquistati a portata, infliggi il +[2/2.4/2.8/3.2/3.6~10]% di danni aggiuntivi ai bersagli sotto effetti debilitanti.
Bonus aggiuntivo: (se i requisiti vengono rispettati)
Tu e i tuoi servitori infliggete il x10% di danni aggiuntivi ai nemici rallentati o raggelati oppure il x20% di danni aggiuntivi ai nemici storditi o congelati.
Requisiti: (acquistati a portata del raggio)
Intelligenza: +40
Negromante
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Controllo
Dimensione raggio: 3
Prossimo aumento del raggio al livello 15
Bonus:
Per ogni 5 punti Intelligenza acquistati a portata, infliggi il +[3/3.6/4.2/4.8/5.4~15]% di danni aggiuntivi ai bersagli sotto effetti debilitanti.
Bonus aggiuntivo: (se i requisiti vengono rispettati)
Infliggi il x10% di danni aggiuntivi ai nemici rallentati o raggelati oppure il x20% di danni aggiuntivi ai nemici storditi o congelati.
Requisiti: (acquistati a portata del raggio)
Intelligenza: +25
Tagliagole
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Ambidestria
Dimensione raggio: 3
Prossimo aumento del raggio al livello 15
Bonus:
Fornisce un bonus del +[25/30/35/40/45~125]% a tutti i nodi magici a portata.
Bonus aggiuntivo: (se i requisiti vengono rispettati)
Infliggi il x8% di danni aggiuntivi mentre usi armi a una mano.
Requisiti: (acquistati a portata del raggio)
Forza: +40
Barbaro
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Vigore
Dimensione raggio: 3
Prossimo aumento del raggio al livello 15
Bonus:
Fornisce un bonus del +[25/30/35/40/45~125]% a tutti i nodi magici a portata.
Bonus aggiuntivo: (se i requisiti vengono rispettati)
Infliggi il x8% di danni aggiuntivi mentre usi armi a due mani.
Requisiti: (acquistati a portata del raggio)
Forza: +40
Barbaro
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Sminuzzamento
Dimensione raggio: 3
Prossimo aumento del raggio al livello 15
Bonus:
Per ogni 5 punti Forza acquistati a portata, infliggi il +[1.333/1.533/1.733/1.933/2.133~5.333]% di danni aggiuntivi usando un’ascia.
Bonus aggiuntivo: (se i requisiti vengono rispettati)
Se usi un’ascia, infliggi il x12% di danni critici aggiuntivi.
Requisiti: (acquistati a portata del raggio)
Forza: +40
Barbaro
|
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Ribollente
Dimensione raggio: 3
Prossimo aumento del raggio al livello 15
Bonus:
Per ogni 5 punti Forza acquistati a portata, infliggi il +[1.333/1.533/1.733/1.933/2.133~5.333]% di danni aggiuntivi usando una spada.
Bonus aggiuntivo: (se i requisiti vengono rispettati)
Se usi una spada, ottieni [3] furia quando uccidi un nemico.
Requisiti: (acquistati a portata del raggio)
Forza: +40
Barbaro
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Schiacciamento
Dimensione raggio: 3
Prossimo aumento del raggio al livello 15
Bonus:
Per ogni 5 punti Forza acquistati a portata, infliggi il +[1.333/1.533/1.733/1.933/2.133~5.333]% di danni aggiuntivi usando una mazza.
Bonus aggiuntivo: (se i requisiti vengono rispettati)
Se usi una mazza, infliggi il x30% di danni da Sopraffazione aggiuntivi.
Requisiti: (acquistati a portata del raggio)
Forza: +40
Barbaro
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Carnefice
Dimensione raggio: 3
Prossimo aumento del raggio al livello 15
Bonus:
Per ogni 5 punti Forza acquistati a portata, infliggi il +[1.333/1.533/1.733/1.933/2.133~5.333]% di danni aggiuntivi usando un’arma in asta.
Bonus aggiuntivo: (se i requisiti vengono rispettati)
Se usi un’arma in asta, infliggi il x10% di danni aggiuntivi ai nemici in salute o feriti.
Requisiti: (acquistati a portata del raggio)
Forza: +40
Barbaro
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Collera
Dimensione raggio: 3
Prossimo aumento del raggio al livello 15
Bonus:
Per ogni 5 punti Forza acquistati a portata, infliggi il +[1.333/1.533/1.733/1.933/2.133~5.333]% di danni aggiuntivi mentre Berserk è attivo.
Bonus aggiuntivo: (se i requisiti vengono rispettati)
Durante Berserk, subisci il 10% di danni in meno da nemici élite.
Requisiti: (acquistati a portata del raggio)
Forza: +40
Barbaro
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Maresciallo
Dimensione raggio: 3
Prossimo aumento del raggio al livello 15
Bonus:
Fornisce un bonus del +[25/30/35/40/45~125]% a tutti i nodi magici a portata.
Bonus aggiuntivo: (se i requisiti vengono rispettati)
Dopo aver lanciato un’abilità di urla, il tempo di recupero attivo di ogni altra abilità urlo si riduce di 1.2 s.
Requisiti: (acquistati a portata del raggio)
Forza: +40
Barbaro
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Bevi-Sangue
Dimensione raggio: 3
Prossimo aumento del raggio al livello 15
Bonus:
Per ogni 5 punti Destrezza acquistati a portata, infliggi il +[2/2.3/2.6/2.9/3.2~8]% di danni aggiuntivi ai bersagli sanguinanti.
Bonus aggiuntivo: (se i requisiti vengono rispettati)
Hai una probabilità di critico aggiuntiva del 5% contro i nemici sanguinanti.
Requisiti: (acquistati a portata del raggio)
Destrezza: +25
Barbaro
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Ira
Dimensione raggio: 3
Prossimo aumento del raggio al livello 15
Bonus:
Per ogni 5 punti Destrezza acquistati a portata, infliggi il +[3/3.6/4.2/4.8/5.4~15]% di danni critici aggiuntivi.
Bonus aggiuntivo: (se i requisiti vengono rispettati)
Le abilità che infliggono danni critici generano [3] furia.
Requisiti: (acquistati a portata del raggio)
Destrezza: +25
Barbaro
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Maestro d’Armi
Dimensione raggio: 3
Prossimo aumento del raggio al livello 15
Bonus:
I nodi dell’Eccellenza a portata ottengono un bonus del +[11/13.2/15.4/17.6/19.8~55]% ai danni fisici e ai modificatori di riduzione danni.
Bonus aggiuntivo: (se i requisiti vengono rispettati)
Colpire con un’abilità dominio delle armi riduce il tempo di recupero attivo di un’altra abilità di dominio delle armi casuale di [2] s.
Requisiti: (acquistati a portata del raggio)
Destrezza: +25
Barbaro
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Estrazione Mortale
Dimensione raggio: 3
Prossimo aumento del raggio al livello 15
Bonus:
Per ogni 5 punti Destrezza acquistati a portata, le abilità che cambiano arma infliggono il +[2.68/3.381/4.082/4.783/5.484~16.7]% di danni aggiuntivi.
Bonus aggiuntivo: (se i requisiti vengono rispettati)
Scambiare le armi fornisce una probabilità del 18% che i danni inflitti dall’abilità siano critici.
Requisiti: (acquistati a portata del raggio)
Destrezza: +25
Barbaro
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Vendetta
Dimensione raggio: 3
Prossimo aumento del raggio al livello 15
Bonus:
Fornisce un bonus del +[20/24/28/32/36~100]% a tutti i nodi rari a portata.
Bonus aggiuntivo: (se i requisiti vengono rispettati)
Infliggere danni di Spine a un nemico aumenta tutti i danni che subisce da parte tua del x1%, fino a un massimo del x0.01*8*100%, per [10] s.
Requisiti: (acquistati a portata del raggio)
Volontà: +25
Barbaro
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Vendetta
Dimensione raggio: 3
Prossimo aumento del raggio al livello 15
Bonus:
Fornisce un bonus del +[25/30/35/40/45~125]% a tutti i nodi rari a portata.
Bonus aggiuntivo: (se i requisiti vengono rispettati)
I danni di Spine aumentano tutti i danni inflitti a un nemico da parte tua e dai tuoi servitori del x1%, fino a un massimo del x0.01*10*100%, per [10] secondi.
Requisiti: (acquistati a portata del raggio)
Volontà: +25
Negromante
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Impudente
Dimensione raggio: 3
Prossimo aumento del raggio al livello 15
Bonus:
Per ogni 5 punti Intelligenza acquistati a portata, infliggi il +[2/2.4/2.8/3.2/3.6~10]% di danni aggiuntivi quando hai Fortificazione.
Bonus aggiuntivo: (se i requisiti vengono rispettati)
Ottieni una riduzione danni massima del 10% in base a quanta Fortificazione hai.
Requisiti: (acquistati a portata del raggio)
Intelligenza: +25
Druido
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Impudente
Dimensione raggio: 3
Prossimo aumento del raggio al livello 15
Bonus:
Per ogni 5 punti Volontà acquistati a portata, infliggi il +[2/2.3/2.6/2.9/3.2~8]% di danni aggiuntivi quando hai Fortificazione.
Bonus aggiuntivo: (se i requisiti vengono rispettati)
Ottieni una riduzione danni massima del 10% in base a quanta Fortificazione hai.
Requisiti: (acquistati a portata del raggio)
Volontà: +25
Barbaro, Negromante
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Dominazione
Dimensione raggio: 3
Prossimo aumento del raggio al livello 15
Bonus:
Per ogni 5 punti Intelligenza acquistati a portata, infliggi il +[8/9.6/11.2/12.8/14.4~40]% di danni da Sopraffazione aggiuntivi.
Bonus aggiuntivo: (se i requisiti vengono rispettati)
Quando usi Sopraffazione su un nemico, tutti i danni che subisce da parte tua aumentano del x12% per [5] s.
Requisiti: (acquistati a portata del raggio)
Intelligenza: +25
Druido
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Dominazione
Dimensione raggio: 3
Prossimo aumento del raggio al livello 15
Bonus:
Per ogni 5 punti Volontà acquistati a portata, infliggi il +[8/9.6/11.2/12.8/14.4~40]% di danni da Sopraffazione aggiuntivi.
Bonus aggiuntivo: (se i requisiti vengono rispettati)
Dopo non aver attivato Sopraffazione per 30 s, il tuo prossimo attacco attiva Sopraffazione.
Requisiti: (acquistati a portata del raggio)
Volontà: +25
Barbaro
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Dominazione
Dimensione raggio: 3
Prossimo aumento del raggio al livello 15
Bonus:
Per ogni 5 punti Volontà acquistati a portata, infliggi il +[8/9.6/11.2/12.8/14.4~40]% di danni da Sopraffazione aggiuntivi.
Bonus aggiuntivo: (se i requisiti vengono rispettati)
Quando attivi Sopraffazione su un nemico, tutti i danni che subisce da parte tua e dai tuoi servitori aumentano del x12% per [5] s.
Requisiti: (acquistati a portata del raggio)
Volontà: +25
Negromante
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Squartamento
Dimensione raggio: 3
Prossimo aumento del raggio al livello 15
Bonus:
Per ogni 5 punti Volontà acquistati a portata, infliggi il +[2/2.3/2.6/2.9/3.2~8]% di danni da sanguinamento aggiuntivi.
Bonus aggiuntivo: (se i requisiti vengono rispettati)
Uccidere un nemico sanguinante fornisce una probabilità del 10% di ridurre i tempi di recupero attivi delle tue abilità non Ultra di 1 s.
Requisiti: (acquistati a portata del raggio)
Volontà: +25
Barbaro
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Rissa
Dimensione raggio: 3
Prossimo aumento del raggio al livello 15
Bonus:
I nodi dell’Eccellenza a portata ottengono un bonus del +[11/13.2/15.4/17.6/19.8~55]% ai danni fisici e ai modificatori di riduzione danni.
Bonus aggiuntivo: (se i requisiti vengono rispettati)
Le abilità di rissa infliggono il x18% di danni aggiuntivi.
Requisiti: (acquistati a portata del raggio)
Volontà: +25
Barbaro
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Corporeo
Dimensione raggio: 3
Prossimo aumento del raggio al livello 15
Bonus:
Fornisce un bonus del +[30/36/42/48/54~150]% a tutti i nodi magici a portata.
Bonus aggiuntivo: (se i requisiti vengono rispettati)
Tu e i tuoi servitori infliggete il x10% di danni fisici aggiuntivi.
Requisiti: (acquistati a portata del raggio)
Intelligenza: +40
Negromante
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Zanne e Artigli
Dimensione raggio: 3
Prossimo aumento del raggio al livello 15
Bonus:
Fornisce un bonus del +[30/36/42/48/54~150]% a tutti i nodi magici a portata.
Bonus aggiuntivo: (se i requisiti vengono rispettati)
In forma di Lupo Mannaro o Orso Mannaro, i nemici vicini subiscono da parte tua il x12% di danni aggiuntivi.
Requisiti: (acquistati a portata del raggio)
Volontà: +40
Druido
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Terra e Cielo
Dimensione raggio: 3
Prossimo aumento del raggio al livello 15
Bonus:
Fornisce un bonus del +[30/36/42/48/54~150]% a tutti i nodi magici a portata.
Bonus aggiuntivo: (se i requisiti vengono rispettati)
Le tue abilità di magia naturale infliggono il x10% di danni aggiuntivi ai nemici sotto effetti debilitanti o vulnerabili.
Requisiti: (acquistati a portata del raggio)
Volontà: +40
Druido
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Selvaggio
Dimensione raggio: 3
Prossimo aumento del raggio al livello 15
Bonus:
Per ogni 5 punti Intelligenza a portata, le abilità dei Compagni infliggono il +[5/6/7/8/9~25]% di danni aggiuntivi.
Bonus aggiuntivo: (se i requisiti vengono rispettati)
La componente passiva delle abilità dei compagni infligge il x80% di danni aggiuntivi.
Requisiti: (acquistati a portata del raggio)
Intelligenza: +25
Druido
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Orso Mannaro
Dimensione raggio: 3
Prossimo aumento del raggio al livello 15
Bonus:
Per ogni 5 punti Volontà acquistati a portata, infliggi il +[1.333/1.6/1.867/2.133/2.4~6.667]% di danni aggiuntivi in forma di Orso Mannaro.
Bonus aggiuntivo: (se i requisiti vengono rispettati)
Ottieni una riduzione danni del 10% in forma di Orso Mannaro.
Requisiti: (acquistati a portata del raggio)
Volontà: +40
Druido
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Lupo Mannaro
Dimensione raggio: 3
Prossimo aumento del raggio al livello 15
Bonus:
Per ogni 5 punti Volontà acquistati a portata, infliggi il +[1.333/1.6/1.867/2.133/2.4~6.667]% di danni aggiuntivi in forma di Lupo Mannaro.
Bonus aggiuntivo: (se i requisiti vengono rispettati)
Ottieni una riduzione danni del 10% in forma di Lupo Mannaro.
Requisiti: (acquistati a portata del raggio)
Volontà: +40
Druido
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Forma Umana
Dimensione raggio: 3
Prossimo aumento del raggio al livello 15
Bonus:
Per ogni 5 punti Volontà acquistati a portata, infliggi il +[1.333/1.6/1.867/2.133/2.4~6.667]% di danni aggiuntivi in forma umana.
Bonus aggiuntivo: (se i requisiti vengono rispettati)
Ottieni una riduzione danni del 10% in forma umana.
Requisiti: (acquistati a portata del raggio)
Volontà: +40
Druido
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Sventura
Dimensione raggio: 3
Prossimo aumento del raggio al livello 15
Bonus:
Per ogni 5 punti Intelligenza acquistati a portata, infliggi il +[2/2.4/2.8/3.2/3.6~10]% di danni da veleno aggiuntivi.
Bonus aggiuntivo: (se i requisiti vengono rispettati)
Gli effetti che infliggono danni da veleno hanno una probabilità del 10% di infliggere il doppio dei danni per tutta la propria durata.
Requisiti: (acquistati a portata del raggio)
Intelligenza: +25
Druido
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Sventura
Dimensione raggio: 3
Prossimo aumento del raggio al livello 15
Bonus:
Per ogni 5 punti Forza acquistati a portata, infliggi il +[2/2.4/2.8/3.2/3.6~10]% di danni da veleno aggiuntivi.
Bonus aggiuntivo: (se i requisiti vengono rispettati)
Gli effetti che infliggono danni da veleno hanno una probabilità del 10% di infliggere il doppio dei danni per tutta la propria durata.
Requisiti: (acquistati a portata del raggio)
Forza: +25
Tagliagole
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Abissale
Dimensione raggio: 3
Prossimo aumento del raggio al livello 15
Bonus:
I nodi dell’Eccellenza a portata ottengono un bonus del +[15/18/21/24/27~75]% ai danni non fisici e ai modificatori di riduzione dei danni.
Bonus aggiuntivo: (se i requisiti vengono rispettati)
Tu e i tuoi servitori infliggete il x10% di danni non fisici aggiuntivi.
Requisiti: (acquistati a portata del raggio)
Destrezza: +25
Negromante
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Custodia
Dimensione raggio: 3
Prossimo aumento del raggio al livello 15
Bonus:
Fornisce un bonus del +[25/30/35/40/45~125]% a tutti i nodi rari a portata.
Bonus aggiuntivo: (se i requisiti vengono rispettati)
Tu e i tuoi compagni infliggete il x10% di danni non fisici aggiuntivi.
Requisiti: (acquistati a portata del raggio)
Intelligenza: +25
Druido
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Detonazione
Dimensione raggio: 3
Prossimo aumento del raggio al livello 15
Bonus:
Per ogni 5 punti Destrezza acquistati a portata, infliggi il +[2/2.4/2.8/3.2/3.6~10]% di danni da fulmine aggiuntivi.
Bonus aggiuntivo: (se i requisiti vengono rispettati)
Infliggi il x12% di danni da fulmine aggiuntivi ai nemici in salute e feriti.
Requisiti: (acquistati a portata del raggio)
Destrezza: +25
Druido
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Braccatore
Dimensione raggio: 3
Prossimo aumento del raggio al livello 15
Bonus:
Per ogni 5 punti Destrezza acquistati a portata, infliggi il +[2/2.4/2.8/3.2/3.6~10]% di danni aggiuntivi ai bersagli avvelenati.
Bonus aggiuntivo: (se i requisiti vengono rispettati)
Gli effetti dei danni da veleno durano il x33.33% in più.
Requisiti: (acquistati a portata del raggio)
Destrezza: +25
Druido
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Braccatore
Dimensione raggio: 3
Prossimo aumento del raggio al livello 15
Bonus:
Per ogni 5 punti Intelligenza acquistati a portata, infliggi il +[2/2.4/2.8/3.2/3.6~10]% di danni aggiuntivi ai bersagli avvelenati.
Bonus aggiuntivo: (se i requisiti vengono rispettati)
Gli effetti dei danni da veleno durano il x33.33% in più.
Requisiti: (acquistati a portata del raggio)
Intelligenza: +25
Tagliagole
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Superamento
Dimensione raggio: 3
Prossimo aumento del raggio al livello 15
Bonus:
Fornisce un bonus del +[25/30/35/40/45~125]% a tutti i nodi rari a portata.
Bonus aggiuntivo: (se i requisiti vengono rispettati)
Infliggi il x16% di danni fisici aggiuntivi ai nemici non élite e ai boss.
Requisiti: (acquistati a portata del raggio)
Destrezza: +25
Druido
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Spirito
Dimensione raggio: 3
Prossimo aumento del raggio al livello 15
Bonus:
Per ogni 5 punti Destrezza acquistati a portata, infliggi il +[4/4.8/5.6/6.4/7.2~20]% di danni critici aggiuntivi.
Bonus aggiuntivo: (se i requisiti vengono rispettati)
I colpi critici aumentano i danni che infliggi a un nemico del x2% per [20] s, fino a un massimo del x0.02*6*100%.
Requisiti: (acquistati a portata del raggio)
Destrezza: +25
Druido
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Mutaforma
Dimensione raggio: 3
Prossimo aumento del raggio al livello 15
Bonus:
Fornisce un bonus del +[25/30/35/40/45~125]% a tutti i nodi rari a portata.
Bonus aggiuntivo: (se i requisiti vengono rispettati)
Mutare forma fornisce una probabilità del 20% di far sì che i danni inflitti dall’abilità siano critici.
Requisiti: (acquistati a portata del raggio)
Destrezza: +25
Druido
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Versatilità
Dimensione raggio: 3
Prossimo aumento del raggio al livello 15
Bonus:
Fornisce un bonus del +[30/36/42/48/54~150]% a tutti i nodi magici a portata.
Bonus aggiuntivo: (se i requisiti vengono rispettati)
Le abilità nonbase e non primarie infliggono il x15% di danni aggiuntivi.
Requisiti: (acquistati a portata del raggio)
Destrezza: +40
Tagliagole
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Più Vicino
Dimensione raggio: 3
Prossimo aumento del raggio al livello 15
Bonus:
Per ogni 5 punti Destrezza acquistati a portata, le abilità di Sgozzamento infliggono il +[1.333/1.6/1.867/2.133/2.4~6.667]% di danni aggiuntivi.
Bonus aggiuntivo: (se i requisiti vengono rispettati)
Se usi un’arma in mischia, subisci il 10% di danni in meno.
Requisiti: (acquistati a portata del raggio)
Destrezza: +40
Tagliagole
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Più Lontano
Dimensione raggio: 3
Prossimo aumento del raggio al livello 15
Bonus:
Per ogni 5 punti Destrezza acquistati a portata, le abilità di Tiro di Precisione infliggono il +[1.333/1.6/1.867/2.133/2.4~6.667]% di danni aggiuntivi.
Bonus aggiuntivo: (se i requisiti vengono rispettati)
Se usi un’arma a distanza, subisci il 10% di danni in meno.
Requisiti: (acquistati a portata del raggio)
Destrezza: +40
Tagliagole
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Incrinatura
Dimensione raggio: 3
Prossimo aumento del raggio al livello 15
Bonus:
Per ogni 5 punti Destrezza acquistati a portata, infliggi il +[1.333/1.6/1.867/2.133/2.4~6.667]% di danni fisici aggiuntivi.
Bonus aggiuntivo: (se i requisiti vengono rispettati)
I danni fisici aumentano i danni che infliggi a un nemico del x1%, fino a un massimo del x0.01*10*100%, per [15] s.
Requisiti: (acquistati a portata del raggio)
Destrezza: +40
Tagliagole
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Mangia-gelo
Dimensione raggio: 3
Prossimo aumento del raggio al livello 15
Bonus:
Per ogni 5 punti Destrezza acquistati a portata, infliggi il +[2/2.4/2.8/3.2/3.6~10]% di danni aggiuntivi ai bersagli raggelati.
Bonus aggiuntivo: (se i requisiti vengono rispettati)
L’effetto di raggelamento aumenta del x20%.
Requisiti: (acquistati a portata del raggio)
Destrezza: +40
Tagliagole
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Fluidità
Dimensione raggio: 3
Prossimo aumento del raggio al livello 15
Bonus:
Fornisce un bonus del +[30/36/42/48/54~150]% a tutti i nodi magici a portata.
Bonus aggiuntivo: (se i requisiti vengono rispettati)
Quando lanci un’abilità di agilità, la tua rigenerazione di energia aumenta del x9% per [6] s.
Requisiti: (acquistati a portata del raggio)
Destrezza: +40
Tagliagole
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Infusione
Dimensione raggio: 3
Prossimo aumento del raggio al livello 15
Bonus:
Per ogni 5 punti Intelligenza acquistati a portata, le abilità di Infusione infliggono il +[3/3.6/4.2/4.8/5.4~15]% di danni aggiuntivi.
Bonus aggiuntivo: (se i requisiti vengono rispettati)
Lanciare un’abilità di infusione riduce il tempo di recupero attivo di un’altra abilità di infusione casuale di 0.5 s.
Requisiti: (acquistati a portata del raggio)
Intelligenza: +25
Tagliagole
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Ingannevole
Dimensione raggio: 3
Prossimo aumento del raggio al livello 15
Bonus:
Fornisce un bonus del +[30/36/42/48/54~150]% a tutti i nodi magici a portata.
Bonus aggiuntivo: (se i requisiti vengono rispettati)
Quando colpisci un nemico con un attacco che infligge effetti debilitanti, i danni che subisce da te aumentano del x2%, fino a un massimo del x0.02*5*100% per [20] s.
Requisiti: (acquistati a portata del raggio)
Destrezza: +40
Tagliagole
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Guerriero
Dimensione raggio: 3
Prossimo aumento del raggio al livello 15
Bonus:
Per ogni 5 punti Destrezza acquistati a portata, i Guerrieri Scheletrici infliggono il +[4/4.8/5.6/6.4/7.2~20]% di danni aggiuntivi.
Bonus aggiuntivo: (se i requisiti vengono rispettati)
L’armatura dei servitori viene aumentata del +30%.
Requisiti: (acquistati a portata del raggio)
Destrezza: +25
Negromante
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Combattimento
Dimensione raggio: 3
Prossimo aumento del raggio al livello 15
Bonus:
Per ogni 5 punti Intelligenza acquistati a portata, infliggi il +[4/4.8/5.6/6.4/7.2~20]% di danni critici aggiuntivi.
Bonus aggiuntivo: (se i requisiti vengono rispettati)
Le abilità che infliggono danni critici rigenerano il 12% del loro costo in energia.
Requisiti: (acquistati a portata del raggio)
Intelligenza: +25
Tagliagole
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Sepolcro
Dimensione raggio: 3
Prossimo aumento del raggio al livello 15
Bonus:
Fornisce un bonus del +[25/30/35/40/45~125]% a tutti i nodi rari a portata.
Bonus aggiuntivo: (se i requisiti vengono rispettati)
Infliggi il x2% di danni aggiuntivi, fino a un massimo del x0.02*6*100% per ogni cadavere vicino.
Requisiti: (acquistati a portata del raggio)
Destrezza: +25
Negromante
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Astuzia
Dimensione raggio: 3
Prossimo aumento del raggio al livello 15
Bonus:
Per ogni 5 punti Intelligenza acquistati a portata, infliggi il +[2/2.4/2.8/3.2/3.6~10]% di danni non fisici aggiuntivi.
Bonus aggiuntivo: (se i requisiti vengono rispettati)
I danni non fisici aumentano tutti i danni non fisici che infliggi a un nemico del x1%, fino a un massimo del x0.01*10*100%, per [15] s.
Requisiti: (acquistati a portata del raggio)
Intelligenza: +25
Tagliagole
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Efficienza
Dimensione raggio: 3
Prossimo aumento del raggio al livello 15
Bonus:
Fornisce un bonus del +[25/30/35/40/45~125]% a tutti i nodi rari a portata.
Bonus aggiuntivo: (se i requisiti vengono rispettati)
L’abilità di infusione hanno una potenza aumentata del x20%.
Requisiti: (acquistati a portata del raggio)
Intelligenza: +25
Tagliagole
|
 |
Trappola
Dimensione raggio: 3
Prossimo aumento del raggio al livello 15
Bonus:
Per ogni 5 punti Intelligenza acquistati a portata, le abilità di Trappole infliggono il +[2.667/3.2/3.733/4.266/4.799~13.331]% di danni aggiuntivi.
Bonus aggiuntivo: (se i requisiti vengono rispettati)
Il raggio delle abilità di trappole che non siano Ultra aumenta del x25%.
Requisiti: (acquistati a portata del raggio)
Intelligenza: +25
Tagliagole
|
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Essenza
Dimensione raggio: 3
Prossimo aumento del raggio al livello 15
Bonus:
Per ogni 5 punti Destrezza acquistati a portata, infliggi il +[4/4.8/5.6/6.4/7.2~20]% di danni critici aggiuntivi.
Bonus aggiuntivo: (se i requisiti vengono rispettati)
I colpi critici infliggono il x22% di danni aggiuntivi ai nemici che non sono in salute.
Requisiti: (acquistati a portata del raggio)
Destrezza: +25
Negromante
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Orgoglio
Dimensione raggio: 3
Prossimo aumento del raggio al livello 15
Bonus:
Fornisce un bonus del +[25/30/35/40/45~125]% a tutti i nodi rari a portata.
Bonus aggiuntivo: (se i requisiti vengono rispettati)
Infliggi il x13% di danni fisici aggiuntivi ai nemici in salute e feriti.
Requisiti: (acquistati a portata del raggio)
Forza: +25
Tagliagole
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Imboscata
Dimensione raggio: 3
Prossimo aumento del raggio al livello 15
Bonus:
Per ogni 5 punti Forza acquistati a portata, infliggi il +[2/2.4/2.8/3.2/3.6~10]% di danni aggiuntivi ai bersagli colpiti dalle abilità di Trappole.
Bonus aggiuntivo: (se i requisiti vengono rispettati)
I nemici affetti dalle abilità di trappole subiscono da parte tua il x10% di danni aggiuntivi.
Requisiti: (acquistati a portata del raggio)
Forza: +25
Tagliagole
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Sacrificio
Dimensione raggio: 3
Prossimo aumento del raggio al livello 15
Bonus:
Fornisce un bonus del +[30/36/42/48/54~150]% a tutti i nodi magici a portata.
Bonus aggiuntivo: (se i requisiti vengono rispettati)
Infliggi il x10% di danni aggiuntivi quando non hai servitori attivi.
Requisiti: (acquistati a portata del raggio)
Intelligenza: +40
Negromante
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Succhiasangue
Dimensione raggio: 3
Prossimo aumento del raggio al livello 15
Bonus:
Fornisce un bonus del +[30/36/42/48/54~150]% a tutti i nodi magici a portata.
Bonus aggiuntivo: (se i requisiti vengono rispettati)
I Globi di Sangue ti forniscono Fortificazione per il 6.67% della tua Vita massima ([0.0667 * PlayerHealthMax()]).
Requisiti: (acquistati a portata del raggio)
Intelligenza: +40
Negromante
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Rianimatore
Dimensione raggio: 3
Prossimo aumento del raggio al livello 15
Bonus:
I nodi dell’Eccellenza a portata ottengono un bonus del +[20/24/28/32/36~100]% ai danni dei servitori e ai modificatori di riduzione danni.
Bonus aggiuntivo: (se i requisiti vengono rispettati)
Quando i tuoi servitori infliggono danni a un nemico, quel nemico subisce il x1% di danni aggiuntivi da parte tua e dai tuoi servitori, fino a un massimo del x0.01*12*100% per [10] s.
Requisiti: (acquistati a portata del raggio)
Intelligenza: +40
Negromante
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Mago
Dimensione raggio: 3
Prossimo aumento del raggio al livello 15
Bonus:
Per ogni 5 punti Intelligenza acquistati a portata, i Maghi Scheletrici infliggono il +[2.667/3.2/3.733/4.267/4.8~13.333]% di danni aggiuntivi.
Bonus aggiuntivo: (se i requisiti vengono rispettati)
La resistenza a tutti gli elementi dei servitori viene aumentata del +35%.
Requisiti: (acquistati a portata del raggio)
Intelligenza: +40
Negromante
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Amplificazione
Dimensione raggio: 3
Prossimo aumento del raggio al livello 15
Bonus:
Fornisce un bonus del +[30/36/42/48/54~150]% a tutti i nodi magici a portata.
Bonus aggiuntivo: (se i requisiti vengono rispettati)
I nemici affetti dalle abilità di maledizione subiscono il x10% di danni aggiuntivi da parte tua e dai tuoi servitori.
Requisiti: (acquistati a portata del raggio)
Intelligenza: +40
Negromante
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Golem
Dimensione raggio: 3
Prossimo aumento del raggio al livello 15
Bonus:
Per ogni 5 punti Volontà acquistati a portata, i golem ottengono il +[4/4.8/5.6/6.4/7.2~20]% di danni aggiuntivi.
Bonus aggiuntivo: (se i requisiti vengono rispettati)
I Golem ottengono il x25% della Vita massima aggiuntiva.
Requisiti: (acquistati a portata del raggio)
Volontà: +25
Negromante
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Flagello
Dimensione raggio: 3
Prossimo aumento del raggio al livello 15
Bonus:
Per ogni 5 punti Intelligenza acquistati a portata, infliggi il [1.333/1.6/1.867/2.133/2.4~6.667]% di danni da ombra periodici aggiuntivi.
Bonus aggiuntivo: (se i requisiti vengono rispettati)
Tu e i tuoi servitori infliggete il x10% di danni aggiuntivi contro i nemici affetti da danni da ombra periodici.
Requisiti: (acquistati a portata del raggio)
Intelligenza: +40
Negromante
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Diminuzione
Dimensione raggio: 3
Prossimo aumento del raggio al livello 15
Bonus:
Fornisce un bonus del +[25/30/35/40/45~125]% a tutti i nodi rari a portata.
Bonus aggiuntivo: (se i requisiti vengono rispettati)
Subisci il 10% di danni fisici in meno dai nemici vulnerabili.
Requisiti: (acquistati a portata del raggio)
Forza: +25
Tagliagole
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Protezione
Dimensione raggio: 3
Prossimo aumento del raggio al livello 15
Bonus:
Fornisce un bonus del +[25/30/35/40/45~125]% a tutti i nodi rari a portata.
Bonus aggiuntivo: (se i requisiti vengono rispettati)
Subisci danni ridotti quando hai meno mana, fino al [0.25 * 100|%|].
Requisiti: (acquistati a portata del raggio)
Volontà: +25
Incantatore
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Oscurità
Dimensione raggio: 3
Prossimo aumento del raggio al livello 15
Bonus:
Per ogni 5 punti Intelligenza acquistati a portata, infliggi il [1.333/1.6/1.867/2.133/2.4~6.667]% di danni da ombra aggiuntivi.
Bonus aggiuntivo: (se i requisiti vengono rispettati)
Quando tu o i tuoi servitori infliggete danni da ombra a un nemico, quel nemico infligge il 2% di danni in meno, fino a un massimo del 0.02*5*100%, per [5] s.
Requisiti: (acquistati a portata del raggio)
Intelligenza: +40
Negromante
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Opportunismo
Dimensione raggio: 3
Prossimo aumento del raggio al livello 15
Bonus:
Per ogni 5 punti Destrezza acquistati a portata, infliggi il +[2/2.3/2.6/2.9/3.2~8]% di danni aggiuntivi ai bersagli vulnerabili.
Bonus aggiuntivo: (se i requisiti vengono rispettati)
Infliggere danni a un nemico vulnerabile aumenta i tuoi danni del x1% per 6 s, fino a un massimo del x0.01*10*100%.
Requisiti: (acquistati a portata del raggio)
Destrezza: +25
Negromante, Incantatore
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Tornado
Dimensione raggio: 3
Prossimo aumento del raggio al livello 15
Bonus:
Per ogni 5 punti Forza acquistati a portata, i tuoi Diavoli di Sabbia infliggono il +[13.333/14.667/16/17.333/18.667~40]% di danni aggiuntivi.
Bonus aggiuntivo: (se i requisiti vengono rispettati)
Infliggi il x13% di danni aggiuntivi per [4] s dopo aver creato un Diavolo di Sabbia.
Requisiti: (acquistati a portata del raggio)
Forza: +40
Barbaro
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Boato
Dimensione raggio: 3
Prossimo aumento del raggio al livello 15
Bonus:
Per ogni 5 punti Forza acquistati a portata, i tuoi Terremoti infliggono il +[13.333/14.667/16/17.333/18.667~40]% di danni aggiuntivi.
Bonus aggiuntivo: (se i requisiti vengono rispettati)
Infliggi il x10% di danni aggiuntivi ai boss e ai nemici sotto effetti debilitanti per ogni Terremoto attivo.
Requisiti: (acquistati a portata del raggio)
Forza: +40
Barbaro
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Esplosione
Dimensione raggio: 3
Prossimo aumento del raggio al livello 15
Bonus:
Per ogni 5 punti Destrezza acquistati a portata, le tue Granate Stordenti infliggono il +[13.333/14.667/16/17.333/18.667~40]% di danni aggiuntivi.
Bonus aggiuntivo: (se i requisiti vengono rispettati)
Ottieni una riduzione danni del x10% per [2] s dopo aver lanciato una Granata Stordente.
Requisiti: (acquistati a portata del raggio)
Destrezza: +40
Tagliagole
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Predatore della Notte
Dimensione raggio: 3
Prossimo aumento del raggio al livello 15
Bonus:
Per ogni 5 punti Intelligenza acquistati a portata, infliggi il +[2/2.4/2.8/3.2/3.6~10]% di danni da ombra aggiuntivi.
Bonus aggiuntivo: (se i requisiti vengono rispettati)
Entrando in Furtività riduci il tempo di recupero attivo di Infusione dell’Ombra di 4 s.
Requisiti: (acquistati a portata del raggio)
Intelligenza: +25
Tagliagole
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Stalagmite
Dimensione raggio: 3
Prossimo aumento del raggio al livello 15
Bonus:
Per ogni 5 punti Intelligenza acquistati a portata, i tuoi Spuntoni di Ghiaccio infliggono il +[2/2.4/2.8/3.2/3.6~10]% di danni aggiuntivi.
Bonus aggiuntivo: (se i requisiti vengono rispettati)
La probabilità di critico dei tuoi Spuntoni di Ghiaccio aumenta del [0.1 * 100|%+|].
Requisiti: (acquistati a portata del raggio)
Intelligenza: +40
Incantatore
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Evocazione
Dimensione raggio: 3
Prossimo aumento del raggio al livello 15
Bonus:
Per ogni 5 punti Destrezza acquistati a portata, le tue abilità d’Invocazione ottengono il +[8/9/10/11/12~28]% di danni critici.
Bonus aggiuntivo: (se i requisiti vengono rispettati)
I nemici colpiti dalle tue abilità d’Invocazione ti infliggono il [0.01 * 100|%|] di danni in meno per [6] s, fino a un massimo del [0.12 * 100|%|].
Requisiti: (acquistati a portata del raggio)
Destrezza: +25
Incantatore
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Tettonica
Dimensione raggio: 3
Prossimo aumento del raggio al livello 15
Bonus:
Per ogni 5 punti Destrezza acquistati a portata, le tue abilità di Terra ottengono il +[3/3.6/4.2/4.8/5.4~15]% di danni critici.
Bonus aggiuntivo: (se i requisiti vengono rispettati)
Aumenti la probabilità di colpo fortunato del [0.15 * 100|%+|].
Requisiti: (acquistati a portata del raggio)
Destrezza: +25
Druido
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Elettrocuzione
Dimensione raggio: 3
Prossimo aumento del raggio al livello 15
Bonus:
Per ogni 5 punti Volontà acquistati a portata, i tuoi Dardi Fulminanti e Dardi Danzanti infliggono il +[13.333/14.667/16/17.333/18.667~40]% di danni aggiuntivi.
Bonus aggiuntivo: (se i requisiti vengono rispettati)
I nemici colpiti dai tuoi Dardi Fulminanti o Dardi Danzanti subiscono il [0.2 * 100|%x|] di danni aggiuntivi da parte tua per [5] s.
Requisiti: (acquistati a portata del raggio)
Volontà: +40
Druido
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Esumazione
Dimensione raggio: 3
Prossimo aumento del raggio al livello 15
Bonus:
Per ogni 5 punti Intelligenza acquistati a portata, le abilità che richiedono cadaveri infliggono il +[3.333/3.867/4.4/4.933/5.467~14]% di danni aggiuntivi.
Bonus aggiuntivo: (se i requisiti vengono rispettati)
Consumare un cadavere ti fornisce Fortificazione per il [0.04 * 100|%|] della tua Vita massima ([0.04 * PlayerHealthMax()]) e una riduzione danni del [0.04 * 100|%|] per [4] s.
Requisiti: (acquistati a portata del raggio)
Intelligenza: +40
Negromante
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Profanazione
Dimensione raggio: 3
Prossimo aumento del raggio al livello 15
Bonus:
Per ogni 5 punti Volontà acquistati a portata, il tuo Terreno Sconsacrato infligge il +[20/22/24/26/28~60]% di danni aggiuntivi.
Bonus aggiuntivo: (se i requisiti vengono rispettati)
Mentre ti trovi nel tuo Terreno Sconsacrato, infliggi il [0.15 * 100|%x|] di danni da ombra aggiuntivi.
Requisiti: (acquistati a portata del raggio)
Volontà: +25
Negromante
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