CoD WZM Équipez-vous — Attirails et Armurerie – Call of Duty: Warzone Mobile

Informations sur le menu : Équipez-vous — Attirails et Armurerie

ASTUCE : veillez à cliquer sur les menus déroulants Battle Royale et Multijoueur avant de commencer à concevoir vos attirails dans les deux modes de jeu !

Attirails personnalisés : vous disposez d’un maximum de 10 attirails personnalisés et pouvant être renommés par mode de jeu (10 en BR et 10 en MJ). Ces attirails peuvent être entièrement modifiés en fonction de vos différents styles de jeu. À l’exception des atouts, ces derniers sont configurés de manière presque identique aux attirails de MWIII et Call of Duty: Warzone.

Progression partagée MWIII/Call of Duty: Warzone/Call of Duty: WZM : les attirails personnalisés de MWIII et Call of Duty: Warzone ne seront pas transférés, mais vous pouvez recréer ceux avec lesquels vous avez remporté de grandes victoires.

Attirails : Armes — Emplacement principal

Comme vous pouvez vous y attendre, le premier emplacement est destiné à l’arme utilisée dès le début d’une partie en mode MJ, ou une fois l’attirail trouvé en mode Battle Royale. Vous pouvez faire votre choix parmi toutes les catégories d’armes principales (fusils d’assaut, fusils de combat, mitraillettes, fusils à pompe, mitrailleuses, fusils tactiques, fusils de précision et armes de corps à corps [bouclier antiémeute]).

         Nouveaux joueurs : une multitude d’armes de base de chaque catégorie sont déjà débloquées et peuvent être utilisées et améliorées. Débloquez des armes supplémentaires dans la boutique de l’Arsenal.

Progression partagée MWIII/Call of Duty: Warzone/Call of Duty: WZM : toutes les armes principales que vous avez déjà débloquées seront transférées. Elles conserveront leur niveau actuel et seront dotées de tous les accessoires et éléments esthétiques (par exemple, les camouflages) que vous avez déjà débloqués.

Attirails : Armes — Emplacement secondaire

Le deuxième emplacement est réservé à votre arme de secours préférée. Vous pouvez faire votre choix parmi toutes les catégories d’armes principales. De plus, en appuyant sur un bouton du menu, vous pourrez équiper n’importe quelle arme secondaire (par exemple, les armes de poing, les lanceurs et les couteaux de corps à corps).

         Nouveaux joueurs : une multitude d’armes de base de chaque catégorie sont déjà débloquées et peuvent être utilisées et améliorées. Débloquez des armes supplémentaires dans la boutique de l’Arsenal.

Progression partagée MWIII/Call of Duty: Warzone/Call of Duty: WZM : toutes les armes secondaires que vous avez déjà débloquées seront transférées. Elles conserveront leur niveau actuel et seront dotées de tous les accessoires et éléments esthétiques que vous avez déjà débloqués.

Armes : Armurerie (accessoires)

L’armurerie incroyablement développée de Modern Warfare III et Call of Duty: Warzone est disponible dans Call of Duty: Warzone Mobile. Cela vous permet de débloquer un large éventail d’accessoires au fur et à mesure que vous améliorez vos armes. Jusqu’à cinq de ces accessoires (pièces détachées comprises) peuvent ensuite être fixés à votre arme dans le menu Armurerie, ce qui permet de modifier légèrement les performances de votre arme sur le plan statistique.

         Nouveaux joueurs : débloquez des accessoires en améliorant vos armes dans le jeu. Les pièces détachées (également appelées kits de conversion dans le menu Armurerie) peuvent aussi être débloquées dans la boutique de l’Arsenal.

Progression partagée MWIII/Call of Duty: Warzone/Call of Duty: WZM : tous les accessoires que vous avez débloqués en jouant à Modern Warfare II, Modern Warfare III ou Call of Duty: Warzone seront transférés et disponibles dans Call of Duty: Warzone Mobile. La progression des accessoires que vous débloquerez après le lancement de Call of Duty: WZM sera effective dans tous les jeux.

Armes : Armurerie (apparence)

Cinq catégories d’éléments esthétiques sont proposées dans ce menu. Des écrans d’armes, des porte-bonheurs, de grandes décalcomanies et différents autocollants peuvent être utilisés pour personnaliser votre arme de façon unique dans le jeu. Vous disposez également de camouflages. D’un grand nombre de camouflages :

         Maîtrise d’arme : quatre camouflages uniques sont disponibles pour chaque arme, à l’exception des boucliers antiémeute, des armes de corps à corps et des lanceurs. Débloquez-les en faisant monter l’arme en niveau. Pour ce faire, vous devez relever des défis.

         Maîtrise d’arme (Collectionneur) : chaque arme dispose également de quatre camouflages Collectionneur, à débloquer en relevant un défi. Ces derniers ne sont pas propres à chaque arme.

                  Armes de MWII : Or, Platine, Polyatomique et Orion.

                  Armes de MWIII : Doré, Forgé, Inestimable et Interstellaire.

De plus, un large éventail de camouflages pourra également être obtenu par le biais d’événements, de défis, de packs et d’autres moyens.

Progression partagée MWIII/Call of Duty: Warzone/Call of Duty: WZM : les camouflages de Modern Warfare Zombies ne sont pas disponibles dans Call of Duty: Warzone Mobile. Tous les autres camouflages et les ensembles disponibles seront transférés, à condition de les avoir débloqués dans MWII, MWIII, et/ou Call of Duty: Warzone.

Attirails : Équipement tactique

Neuf pièces d’équipement tactique seront disponibles dans Call of Duty: Warzone Mobile, et certaines d’entre elles seront accessibles immédiatement. Faites votre choix parmi les éléments suivants :

Pièces d’équipement tactique disponibles : Rage de combat, Grenade fumigène, Grenade-leurre, Grenade paralysante, Grenade flash, Stimulant, Gaz lacrymogène, Grenade sensorielle et Charge électrique.

         Nouveaux joueurs : débloquez de l’équipement tactique au fur et à mesure que vous montez en grade ou dans la boutique de l’Arsenal.

Progression partagée MWIII/Call of Duty: Warzone/Call of Duty: WZM : si débloquées, les neuf pièces d’équipement tactique seront transférées dans Call of Duty: Warzone Mobile dès le lancement, tout comme leurs apparences éventuelles. L’équipement tactique non disponible dans Call of Duty: Warzone Mobile ne sera pas transféré.

Attirails : Équipement mortel

Profitez de huit pièces d’équipement mortel et infligez des dégâts à vos ennemis dès le lancement de Call of Duty: Warzone Mobile. Comme c’est le cas pour les pièces d’équipement tactiques, certains de ces objets sont immédiatement accessibles. Faites votre choix parmi les éléments suivants :

Pièces d’équipement mortel disponibles : Claymore, Couteau de lancer, Thermite, Grenade à fragmentation, Mines de proximité, Semtex, C4 et Charge pénétrante.

         Nouveaux joueurs : débloquez de l’équipement mortel au fur et à mesure que vous montez en grade ou dans la boutique de l’Arsenal.

Progression partagée MWIII/Call of Duty: Warzone/Call of Duty: WZM : si débloquées, les huit pièces d’équipement mortel seront transférées dans Call of Duty: Warzone Mobile dès le lancement, tout comme leurs apparences éventuelles. L’équipement mortel non disponible dans Call of Duty: Warzone Mobile ne sera pas transféré.

Attirails : Amélioration de combat (Multijoueur uniquement)

En mode Multijoueur, les opérateurs pourront choisir une amélioration de combat à utiliser en jeu, tandis que les opérateurs du mode Battle Royale trouveront ces objets au cours de leur partie. 18 séries d’éliminations sont disponibles et peuvent être débloquées :

         4 éliminations/500 points de série de points : Drone, Drone explosif.

         5 éliminations/625 points de série de points : Colis stratégique, Drone de brouillage.

         6 éliminations/750 points de série de points : Missile de croisière, Frappe de précision, Mine à dispersion.

                     7 éliminations/875 points de série de points : Bombardement stratégique, Frappe de mortier.

                     8 éliminations/1000 points de série de points : Hélico de surveillance, Wheelson-HS.

                     10 éliminations/1250 points de série de points : ADAV, Bombardier furtif, Largage aérien d’urgence.

                     12 éliminations/1500 points de série de points : Drone amélioré, Hélicoptère d’attaque, Avion d’assaut.

                     15 éliminations/1875 points de série de points : Mastodonte.

         Nouveaux joueurs : débloquez des séries d’éliminations au fur et à mesure que vous montez en grade ou dans la boutique de l’Arsenal.

Progression partagée MWIII/Call of Duty: Warzone/Call of Duty: WZM : si débloquées, les 18 séries d’éliminations seront transférées dans Call of Duty: Warzone Mobile dès le lancement, tout comme leurs apparences éventuelles. Les séries d’éliminations non disponibles dans Call of Duty: Warzone Mobile ne seront pas transférées.

Paquet d’atouts

Les atouts de Call of Duty: Warzone Mobile fonctionnent de la même manière que ceux de Call of Duty: Warzone : il s’agit de packs préconçus. C’est également le cas en mode Multijoueur. Vous devez choisir l’un des cinq packs d’atouts. Chacun d’entre eux contient quatre atouts qui sont activés au début d’une partie. En Battle Royale, le pack d’atouts que vous choisissez peut être obtenu dans un largage tactique. Cependant, vous ne pouvez choisir que des packs préconçus. Vous ne pouvez pas choisir les atouts individuellement et créer votre propre pack. Voici les cinq packs proposés :

         Pack Soutien : Brigade anti-bombes, Endurci au combat, Ravitaillement, Survivant.

         Pack Œil de lynx : Pillard, Gros bras, Main leste, Alerte maximale.

         Pack Éclaireur : Pillard, Gros bras, Concentration, Fantôme.

         Pack Sentinelle : Endurci au combat, Brigade anti-bombes, Sang-froid, Régénération rapide.

         Pack Gardien : Pas de course, Gros bras, Main leste, Régénération rapide.

Progression partagée MWIII/Call of Duty: Warzone/Call of Duty: WZM : les nouveaux joueurs et les joueurs de MWIII et Call of Duty: Warzone bénéficient des mêmes packs d’atouts. Les atouts, le matériel tactique et les gilets de MWIII ne sont pas transférés.

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