CoD WZM Arsenal – Call of Duty: Warzone Mobile

Infos de menu : Arsenal

L’Arsenal est une solution élégante pour accéder au nombre incroyable d’armes disponibles que vous pouvez obtenir et utiliser. Incroyable vous dites ? Call of Duty: Warzone Mobile déploie un total de 123 armes principales et secondaires disponibles et 25 pièces détachées, réparties dans les catégories suivantes :

Fusils d’assaut : 15 (MWII) + 8 (MWIII) = 23

Fusils de combat : 5 (MWII) + 4 (MWIII) = 9

Mitraillettes : 12 (MWII) + 8 (MWIII) = 20

Fusils à pompe : 6 (MWII) + 3 (MWIII) = 9

Mitrailleuses : 6 (MWII) + 6 (MWIII) = 12

Fusils tactiques : 8 (MWII) + 4 (MWIII) = 12

Fusils de précision : 7 (MWII) + 4 (MWIII) = 11

Pistolets : 8 (MWII) + 4 (MWIII) = 12

Lanceurs : 4 (MWII) + 2 (MWIII) = 6

Arme au corps à corps : 6 (MWII) + 3 (MWIII) = 9

Nombre total d’armes : 77 (MWII) + 46 (MWIII) = 123

Nombre total de pièces détachées : 25 (MWIII)

Rendez-vous dans l’Arsenal et dépensez les pièces d’Arsenal que vous avez accumulées en jouant au jeu pour débloquer certaines armes et équipements d’attirail qui pourraient vous manquer.

Progression partagée de MWIII/Call of Duty: Warzone/Call of Duty: WZM : Les joueurs de Modern Warfare II, Modern Warfare III et/ou Call of Duty: Warzone peuvent emporter toutes les armes qu’ils ont débloquées et qui sont disponibles dans leurs attirails mobiles Call of Duty : Warzone à utiliser en mode Battle Royale et Multijoueur. Toutes les armes que ces joueurs n’auraient pas pu débloquer sont accessibles soit via les défis de déblocage présents dans Modern Warfare III et Call of Duty: Warzone, soit via l’Arsenal de Call of Duty: Warzone Mobile.

Conçu pour WZM : l’Arsenal est disponible uniquement dans Call of Duty: Warzone Mobile. Les nouveaux joueurs, ou ceux qui n’ont pas associé leur identifiant Activision Modern Warfare III et/ou Call of Duty: Warzone, auront accès à une sélection d’armes de tous types pouvant être utilisées dans leurs équipements.

         Par exemple : neuf fusils d’assaut débloqués sont disponibles pour passer au niveau supérieur dans l’armurerie de Call of Duty: Warzone Mobile. Les 14 autres, une sélection d’armes de MWII and MWIII sont bloqués. Vous pouvez les débloquer via des défis dans Modern Warfare III (pour les armes de la MWIII uniquement) ou via l’Arsenal (pour certaines armes de la MWII et MWIII).

Comment fonctionne l’Arsenal

Les pièces d’arsenal sont gagnées (dans Call of Duty: Warzone Mobile uniquement) en montant de niveau (y compris en passant au niveau 55), en complétant des défis quotidiens et en participant à des événements. Le nombre total de pièces que vous avez acquises est indiqué dans le coin supérieur droit du menu de l’Arsenal. Ici, vous pouvez faire votre choix parmi une liste d’armements en fonction du contenu que vous n’avez pas encore débloqué :

         Armes MW3 : armes principales et secondaires disponibles dans MWIII que vous n’avez pas débloquées. Notez que vous avez également la possibilité de les débloquer dans MWIII, ce qui vous permet d’économiser des pièces d’arsenal pour d’autres parties de votre arsenal.

Arme : certaines des armes principales et secondaires que vous n’avez pas encore débloquées, dans MWII et MWIII, sont répertoriées ici par type. Choisissez simplement une catégorie (par exemple, les mitrailleuses, les fusils de précision), puis l’arme, et dépensez vos pièces d’arsenal.

Pièces détachées : les pièces détachées actuellement disponibles dans MWIII sont de puissants accessoires, également disponibles dans Warzone Mobile, ajoutant une toute nouvelle dimension aux armes existantes. Gagnez des pièces détachées dans MWIII ou Warzone en complétant des défis hebdomadaires, ou en les débloquant dans votre Passe de combat ou via certains packs de la boutique. Gagnez des pièces détachées dans Warzone Mobile grâce à vos achats dans l’Arsenal.

Séries d’éliminations, équipements tactiques et mortels, et améliorations de combat : tout équipement manquant dans vos équipements peut également être débloqué via ce menu.

Exemple : vous n’avez pas débloqué le fusil d’assaut RAM-7 (MWIII). L’arme n’est pas déjà débloquée dans l’armurerie de Call of Duty: Warzone Mobile au lancement. Vous ne l’avez pas débloquée dans MWIII. Elle est disponible dans l’Arsenal. Vos options sont les suivantes :

         WZM : rendez-vous dans l’Arsenal, procurez-vous l’arme de base à l’aide de pièces d’arsenal et débloquez-la dans tous les jeux.

         MWIII : terminez le défi associé à cette arme dans MWIII et débloquez-la dans tous les jeux.

Progression partagée MWIII/Call of Duty: Warzone/Call of Duty: WZM : n’oubliez pas que vous pouvez également débloquer toutes les armes et équipements manquants dans Modern Warfare III et Call of Duty: Warzone. Ils apparaîtront immédiatement dans Call of Duty: Warzone Mobile. La parité des contenus est confirmée !

Remarque : pour plus d’informations sur les armes disponibles, les accessoires et l’apparence de ces armements, consultez la section consacrée à l’armurerie de Call of Duty: Warzone Mobile, plus loin dans cet article.

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