PoE การปรับเปลียนหินสกิลวาล์ 3.25

การปรับเปลียนหินสกิลวาล์

Name Description
วาล์ อภัยบาป (Vaal Absolution):
  • ค่าคุณภาพจะมี “มิเนียน มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ เพิ่มขึ้น 0-40%”
วาล์ ปลุกเสกอาวุธ (Vaal Animate Weapon):
  • ค่าคุณภาพจะมี “จำนวน อาวุธปลุกเสก สูงสุด +0-2 ตัว” แทน (เดิม “มิเนียน มีความเร็วในการเคลื่อนที่ เพิ่มขึ้น 0-20%”)
วาล์ สายฟ้าชิ่ง (Vaal Arc):
  • มีโอกาสคริติคอลพื้นฐาน 6% (เดิม 5%) และมี “เพิ่มความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย อีก 15% ต่อจำนวนครั้งในการ ชิ่ง ที่เหลือ” (เดิม “เพิ่มความเสียหาย อีก ต่อจำนวนครั้งในการชิ่งที่เหลือ”)
  • ค่าคุณภาพจะมี “ชิ่ง +0-1 ครั้ง” แทน (เดิม “เพิ่มระยะเวลาของสถานะ เจ็บป่วยสายฟ้า 0-30%”)
วาล์ เพลงดาบเกรียวกราว (Vaal Blade Flurry):
  • ค่าคุณภาพจะมี “เพิ่มความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย อีก +0-5% ต่อจำนวนสเตจ” แทน (เดิม “เพิ่มความเร็วในการโจมตี 0-10%”)
วาล์ กระแสมีดวน (Vaal Blade Vortex):
  • ค่าคุณภาพจะมี “เพิ่มอัตราปะทะ +0-5% ต่อจำนวนใบมีด” แทน (เดิม “เพิ่มพื้นที่ส่งผล 0-10%”)
วาล์ แพร่โรคร้าย (Vaal Blight):
  • ค่าคุณภาพจะมี “ระยะเวลาพื้นฐาน +0.00-0.80 วินาที” แทน (เดิม “เพิ่มพื้นที่ส่งผล 0-10%”)
วาล์ ศรไฟ (Vaal Burning Arrow):
  • ค่าคุณภาพจะมี “เพิ่มความเสียหาย ลุกไหม้ อีก 0-20%” แทน (เดิม “ตัวคูณความเสียหาย ไฟ +0-10%”)
วาล์ ศรกัดกร่อน (Vaal Caustic Arrow):
  • ค่าคุณภาพจะมี “รัศมี +0-0.2 เมตร” แทน (เดิม “เพิ่มพื้นที่ส่งผล 0-10%”)
วาล์ ดีดนิ้วน้ำแข็ง (Vaal Cold Snap):
  • ไม่มี “เพิ่มผลของสถานะ หนาวเย็น 0-19%” อีกต่อไป
  • ค่าคุณภาพจะมี “เพิ่มผลของสถานะ หนาวเย็น อีก 0-20%” แทน (เดิม “เพิ่มพื้นที่ส่งผล 0-10%”)
วาล์ ปาด (Vaal Cleave):
  • ค่าคุณภาพจะมี “รัศมี +0-0.1 ต่อจำนวน ศัตรูที่อยู่ใกล้ สูงสุด +1 เมตร” แทน (เดิม “เพิ่มความเร็วในการโจมตี 0-10%”
วาล์ พายุหมุน (Vaal Cyclone):
  • มี “เพิ่มพื้นที่ส่งผล 10% ต่อระยะการฟาดประชิดเพิ่มเติม 0.1 เมตร” (เดิม 8%)
วาล์ ระเบิดมรณะ (Vaal Detonate Dead):
  • ค่าคุณภาพจะมี “มีโอกาสระเบิดศพ เพิ่มเติม 1 ศพ 0-30%” แทน (เดิม “เพิ่มความเสียหาย พื้นที่ 0-20%”)
วาล์ แสดงอำนาจ (Vaal Domination):
  • ค่าคุณภาพจะมี “มิเนียน มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ เพิ่มขึ้น 0-40%”
วาล์ ฟาดสองที (Vaal Double Strike):
  • ค่าคุณภาพจะมี “มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า 0-20% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ เลือดไหล” แทน (เดิม “เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 0-10%”)
วาล์ แผ่นดินไหว (Vaal Earthquake):
  • ค่าคุณภาพจะมี “คลื่นสะท้อน สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น อีก +0-30%” แทน (เดิม “เพิ่มความเสียหาย 0-20%”)
วาล์ บอลไฟ (Vaal Fireball):
  • มีรัศมีพื้นฐาน 0.9 เมตร (เท่าเดิม) ในหินเลเวล 1 และเพิ่มเป็น 1.4 เมตร (เดิม 1 เมตร) ในหินเลเวล 20 แต่ไม่มี “กระสุน มีรัศมี เพิ่มขึ้น ตามระยะทาง สูงสุด +0-0.9 เมตร” อีกต่อไป
  • ค่าคุณภาพจะมี “รัศมี +0-0.2 เมตร” แทน (เดิม “เพิ่มความเร็วกระสุน 0-20%”)
วาล์ พายุไฟ (Vaal Firestorm):
  • ค่าคุณภาพจะมี “รัศมี +0-0.2 เมตร” แทน (เดิม “เพิ่มความเสียหาย 0-20%”)
วาล์ ฟาดพริบตา (Vaal Flicker Strike):
  • ค่าคุณภาพจะมี “มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก 0-10% เมื่อปะทะ” (เดิม 0-5%)
วาล์ ทุบพื้น (Vaal Ground Slam):
  • ค่าคุณภาพจะมี “สร้างความเสียหาย ปะทะ เพิ่มขึ้น อีก 0-20% ต่อเป้าหมายระยะใกล้” แทน (เดิม “เพิ่มพื้นที่ส่งผล 0-10%” และ “เพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง 0-20%”)
วาล์ น้ำแข็งกระจาย (Vaal Ice Nova):
  • ค่าคุณภาพจะมี “รัศมี +0-0.3 เมตร” แทน (เดิม “เพิ่มพื้นที่ส่งผล 0-10%”)
วาล์ ศรน้ำแข็ง (Vaal Ice Shot):
  • ค่าคุณภาพจะมี “เพิ่มมุมของพื้นที่ส่งผล 0-60%” แทน (เดิม “เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง 0-20%”)
วาล์ ศรสายฟ้า (Vaal Lightning Arrow):
  • ค่าคุณภาพจะมี “ปะทะศัตรู เพิ่มเติมสูงสุด +0-2 ตัว ที่อยู่ใกล้เป้าหมาย” แทน (เดิม “มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค ต่อศัตรู 0-20%”)
วาล์ ฟาดสายฟ้า (Vaal Lightning Strike):
  • ค่าคุณภาพจะมี “ยิงกระสุน +0-1 ลูก” แทน (เดิม “เพิ่มความเร็วของกระสุน 0-20%”)
วาล์ ฟาดหลอมละลาย (Vaal Molten Strike):
  • ค่าคุณภาพจะมี “กระสุน สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น อีก 0-10%” แทน (เดิม “เพิ่มความเสียหาย ไฟ 0-20%”)
วาล์ ดูดพลัง (Vaal Power Siphon):
  • ค่าคุณภาพจะมี “ตัวคูณคริติคอล +0-10% ต่อจำนวน Power Charge” แทน (เดิม “เพิ่มความเสียหาย 0-20%”)
วาล์ ฝนลูกธนู (Vaal Rain of Arrows):
  • ค่าคุณภาพจะมี “ยิงศร +0-4 ดอก” แทน (เดิม “เพิ่มพื้นที่ส่งผล 0-10%”)
วาล์ เคียวเก็บเกี่ยว (Vaal Reap):
  • ค่าคุณภาพจะมี “เพิ่มความเสียหาย อีก +0-5% ต่อจำนวน Blood Charge” แทน (เดิม “เพิ่มพื้นที่ส่งผล 0-10%”)
วาล์ รีฟ (Vaal Reave):
  • ค่าคุณภาพจะมี “จำนวนสเตจสูงสุด +0-2” แทน (เดิม “เพิ่มความเร็วในการโจมตี 0-10%”)
วาล์ โทเทมฟื้นชีวิต (Vaal Rejuvenation Totem):
  • ค่าคุณภาพจะมี “เพิ่มพลังชีวิตสูงสุดของ โทเทม อีก 0-20%” แทน (เดิม “เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ ออร่า 0-60%”)
วาล์ ไฟธรรมะ (Vaal Righteous Fire):
  • ค่าคุณภาพจะมี “รัศมี +0-0.3 เมตร” แทน (เดิม “เพิ่มความเสียหาย ติดไฟ 0-20%”)
วาล์ เฆี่ยนตี (Vaal Smite):
  • ค่าคุณภาพจะมี “เพิ่มความเสียหาย พื้นที่ อีก 0-10%” แทน (เดิม “เพิ่มพื้นที่ส่งผล 0-10%”)
วาล์ ประกายสายฟ้า (Vaal Spark):
  • ไม่มี “เพิ่มความเร็วกระสุน 0-19%” อีกต่อไป
  • ค่าคุณภาพจะมี “ยิงกระสุน +0-2 ลูก” แทน (เดิม “เพิ่มความเร็วกระสุน 0-20%”)
วาล์ โยนอาวุธเงา (Vaal Spectral Throw):
  • ค่าคุณภาพจะมี “กระสุนที่เจาะทะลุ สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 0-10%” แทน (เดิม “เพิ่มความเร็วในการโจมตี 0-10%”)
วาล์ เรียกสายฟ้า (Vaal Storm Call):
  • ไม่มี “เพิ่มผลของสถานะ เจ็บป่วยสายฟ้า 10-29%” อีกต่อไป
วาล์ อัญเชิญโครงกระดูก (Vaal Summon Skeletons):
  • ค่าคุณภาพจะมี “จำนวน โครงกระดูก สูงสุด +0-1 ตัว” แทน (เดิม “มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 0-20%”)
วาล์ ภูเขาไฟผ่าแยก (Vaal Volcanic Fissure):
  • ค่าคุณภาพจะมี “ยิงกระสุน +0-2 ลูก” แทน (เดิม “เพิ่มความเสียหาย ไฟ 0-20%”)

Buy PoE Currency Cheap

  • PoE Currency (6% off coupon: z123). Path of Exile item and currency. Payment: PayPal, Skrill, Cryptocurrencies.

Path of Exile Guides & Tips