PoE Ritual Runentypen 3.25

Ritual Runentypen

Name
Detail
Weight
Level Min
Buff
Höllisch Monster verursachen zusätzlichen Feuerschaden und können entzünden Meteore fallen vom Himmel 100 0 25% Chance, Gegner zu entzünden
Verursacht 20% Eures physischen Schadens als extra Feuerschaden
Höllisch Monster verursachen zusätzlichen Feuerschaden und können entzünden Meteore fallen vom Himmel 100 25 30% Chance, Gegner zu entzünden
Verursacht 25% Eures physischen Schadens als extra Feuerschaden
Höllisch Monster verursachen zusätzlichen Feuerschaden und können entzünden Meteore fallen vom Himmel 100 46 35% Chance, Gegner zu entzünden
Verursacht 30% Eures physischen Schadens als extra Feuerschaden
Höllisch Monster verursachen zusätzlichen Feuerschaden und können entzünden Meteore fallen vom Himmel 100 68 40% Chance, Gegner zu entzünden
Verursacht 35% Eures physischen Schadens als extra Feuerschaden
Höllisch Monster verursachen zusätzlichen Feuerschaden und können entzünden Meteore fallen vom Himmel 100 78 50% Chance, Gegner zu entzünden
Verursacht 40% Eures physischen Schadens als extra Feuerschaden
Bitterkalt Monster verursachen zusätzlichen Kälteschaden und können einfrieren Rotierende Strahlen aus Eis 100 10 Verursacht 20% des physischen Schadens als extra Kälteschaden
25% Chance, Gegner einzufrieren
Bitterkalt Monster verursachen zusätzlichen Kälteschaden und können einfrieren Rotierende Strahlen aus Eis 100 25 Verursacht 25% des physischen Schadens als extra Kälteschaden
30% Chance, Gegner einzufrieren
Bitterkalt Monster verursachen zusätzlichen Kälteschaden und können einfrieren Rotierende Strahlen aus Eis 100 46 Verursacht 30% des physischen Schadens als extra Kälteschaden
35% Chance, Gegner einzufrieren
Bitterkalt Monster verursachen zusätzlichen Kälteschaden und können einfrieren Rotierende Strahlen aus Eis 100 68 Verursacht 35% des physischen Schadens als extra Kälteschaden
40% Chance, Gegner einzufrieren
Bitterkalt Monster verursachen zusätzlichen Kälteschaden und können einfrieren Rotierende Strahlen aus Eis 100 78 Verursacht 40% des physischen Schadens als extra Kälteschaden
50% Chance, Gegner einzufrieren
Gefürchtet Monster verursachen zusätzlichen Chaosschaden und können verkümmern Anomalien feuern Chaosprojektile 50 46 Verursacht 8% des Schadens (Chaosschaden ausgenommen) als extra Chaosschaden
25% Chance, bei Treffer 2 Sekunden Verkümmerung zu verursachen
Gefürchtet Monster verursachen zusätzlichen Chaosschaden und können verkümmern Anomalien feuern Chaosprojektile 50 68 Verursacht 10% des Schadens (Chaosschaden ausgenommen) als extra Chaosschaden
35% Chance, bei Treffer 2 Sekunden Verkümmerung zu verursachen
Gefürchtet Monster verursachen zusätzlichen Chaosschaden und können verkümmern Anomalien feuern Chaosprojektile 50 78 Verursacht 12% des Schadens (Chaosschaden ausgenommen) als extra Chaosschaden
45% Chance, bei Treffer 2 Sekunden Verkümmerung zu verursachen
Leitfähig Monster verursachen zusätzlichen Blitzschaden und können schocken Schädelspitzen feuern Blitzsphären aufeinander 100 0 Verursacht 20% des physischen Schadens als extra Blitzschaden
25% Chance, Gegner zu schocken
Leitfähig Monster verursachen zusätzlichen Blitzschaden und können schocken Schädelspitzen feuern Blitzsphären aufeinander 100 25 Verursacht 25% des physischen Schadens als extra Blitzschaden
30% Chance, Gegner zu schocken
Leitfähig Monster verursachen zusätzlichen Blitzschaden und können schocken Schädelspitzen feuern Blitzsphären aufeinander 100 46 Verursacht 30% des physischen Schadens als extra Blitzschaden
35% Chance, Gegner zu schocken
Leitfähig Monster verursachen zusätzlichen Blitzschaden und können schocken Schädelspitzen feuern Blitzsphären aufeinander 100 68 Verursacht 35% des physischen Schadens als extra Blitzschaden
40% Chance, Gegner zu schocken
Leitfähig Monster verursachen zusätzlichen Blitzschaden und können schocken Schädelspitzen feuern Blitzsphären aufeinander 100 78 Verursacht 40% des physischen Schadens als extra Blitzschaden
50% Chance, Gegner zu schocken
Brutal Monster verursachen zusätzlichen physischen Schaden und können Bluten verursachen Schmerztotems senden pulsierende Schadenswellen aus 100 0 20% erhöhter physischer Schaden
25% Chance, Bluten zu verursachen
Brutal Monster verursachen zusätzlichen physischen Schaden und können Bluten verursachen Schmerztotems senden pulsierende Schadenswellen aus 100 25 25% erhöhter physischer Schaden
30% Chance, Bluten zu verursachen
Brutal Monster verursachen zusätzlichen physischen Schaden und können Bluten verursachen Schmerztotems senden pulsierende Schadenswellen aus 100 46 30% erhöhter physischer Schaden
35% Chance, Bluten zu verursachen
Brutal Monster verursachen zusätzlichen physischen Schaden und können Bluten verursachen Schmerztotems senden pulsierende Schadenswellen aus 100 68 35% erhöhter physischer Schaden
40% Chance, Bluten zu verursachen
Brutal Monster verursachen zusätzlichen physischen Schaden und können Bluten verursachen Schmerztotems senden pulsierende Schadenswellen aus 100 78 40% erhöhter physischer Schaden
50% Chance, Bluten zu verursachen
Unterdrückend Monster regenerieren Leben Erstickender Dunst verringert Eure Lebensregeneration 100 0 Regeneriert 2% des Lebens pro Sekunde
Unterdrückend Monster regenerieren Leben Erstickender Dunst verringert Eure Lebensregeneration 100 25 Regeneriert 2% des Lebens pro Sekunde
Unterdrückend Monster regenerieren Leben Erstickender Dunst verringert Eure Lebensregeneration 100 46 Regeneriert 2% des Lebens pro Sekunde
Unterdrückend Monster regenerieren Leben Erstickender Dunst verringert Eure Lebensregeneration 100 68 Regeneriert 2% des Lebens pro Sekunde
Unterdrückend Monster regenerieren Leben Erstickender Dunst verringert Eure Lebensregeneration 100 78 Regeneriert 2% des Lebens pro Sekunde
Umhüllt Monster erhalten zusätzlichen Energieschild basierend auf ihrem Leben Altar stellt Energieschild von Monstern wieder her 100 10 maximum life % to add to maximum energy shield [30]
Umhüllt Monster erhalten zusätzlichen Energieschild basierend auf ihrem Leben Altar stellt Energieschild von Monstern wieder her 100 25 maximum life % to add to maximum energy shield [35]
Umhüllt Monster erhalten zusätzlichen Energieschild basierend auf ihrem Leben Altar stellt Energieschild von Monstern wieder her 100 46 maximum life % to add to maximum energy shield [40]
Umhüllt Monster erhalten zusätzlichen Energieschild basierend auf ihrem Leben Altar stellt Energieschild von Monstern wieder her 100 68 maximum life % to add to maximum energy shield [45]
Umhüllt Monster erhalten zusätzlichen Energieschild basierend auf ihrem Leben Altar stellt Energieschild von Monstern wieder her 100 78 maximum life % to add to maximum energy shield [50]
Geladen Monster erhalten Widerstands-, Raserei oder Energie-Ladungen bei Treffer Altar lädt sich auf und entlädt Monster 100 33 Monster im Gebiet der Rune sind viel stärker.
Geladen Monster erhalten Widerstands-, Raserei oder Energie-Ladungen bei Treffer Altar lädt sich auf und entlädt Monster 100 46 Monster im Gebiet der Rune sind viel stärker.
Geladen Monster erhalten Widerstands-, Raserei oder Energie-Ladungen bei Treffer Altar lädt sich auf und entlädt Monster 100 68 Monster im Gebiet der Rune sind viel stärker.
Geladen Monster erhalten Widerstands-, Raserei oder Energie-Ladungen bei Treffer Altar lädt sich auf und entlädt Monster 100 78 Monster im Gebiet der Rune sind viel stärker.
Verstärkt Monster erleiden verringerten Schaden Festungstotems reduzieren den Schaden, den Monster erleiden, zusätzlich 100 33 monster damage taken +% final from buff from ot [-20]
Verstärkt Monster erleiden verringerten Schaden Festungstotems reduzieren den Schaden, den Monster erleiden, zusätzlich 100 46 monster damage taken +% final from buff from ot [-25]
Verstärkt Monster erleiden verringerten Schaden Festungstotems reduzieren den Schaden, den Monster erleiden, zusätzlich 100 68 monster damage taken +% final from buff from ot [-30]
Verstärkt Monster erleiden verringerten Schaden Festungstotems reduzieren den Schaden, den Monster erleiden, zusätzlich 100 78 monster damage taken +% final from buff from ot [-35]
Ermutigend Monster sind gigantisch Altar lässt Monster noch größer werden 50 33 30% erhöhtes maximales Leben
20% vergrößerte Charaktergröße
60% vergrößerter Wirkungsbereich
Ermutigend Monster sind gigantisch Altar lässt Monster noch größer werden 50 46 35% erhöhtes maximales Leben
20% vergrößerte Charaktergröße
70% vergrößerter Wirkungsbereich
Ermutigend Monster sind gigantisch Altar lässt Monster noch größer werden 50 68 40% erhöhtes maximales Leben
20% vergrößerte Charaktergröße
80% vergrößerter Wirkungsbereich
Ermutigend Monster sind gigantisch Altar lässt Monster noch größer werden 50 78 50% erhöhtes maximales Leben
20% vergrößerte Charaktergröße
90% vergrößerter Wirkungsbereich
Belebend Monster sind schnell Stürme beschleunigen Euch und Monster zusätzlich 50 16 10% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
10% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Stärkung gewährt 10% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Belebend Monster sind schnell Stürme beschleunigen Euch und Monster zusätzlich 50 46 12% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
12% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Stärkung gewährt 12% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Belebend Monster sind schnell Stürme beschleunigen Euch und Monster zusätzlich 50 68 15% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
15% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Stärkung gewährt 15% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Belebend Monster sind schnell Stürme beschleunigen Euch und Monster zusätzlich 50 78 18% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
18% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Stärkung gewährt 18% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Vaal Von Monstern fallen gelassene Gegenstände sind verderbt Gaben können durchschnittlich weniger Tribut kosten Atziris Geistererscheinung bewacht den Altar 20 33 dropped items are corrupted [1]
Vaal Von Monstern fallen gelassene Gegenstände sind verderbt Gaben können durchschnittlich weniger Tribut kosten Atziris Geistererscheinung bewacht den Altar 20 46 dropped items are corrupted [1]
Vaal Von Monstern fallen gelassene Gegenstände sind verderbt Gaben können durchschnittlich weniger Tribut kosten Atziris Geistererscheinung bewacht den Altar 20 68 dropped items are corrupted [1]
Vaal Von Monstern fallen gelassene Gegenstände sind verderbt Gaben können durchschnittlich weniger Tribut kosten Atziris Geistererscheinung bewacht den Altar 20 78 dropped items are corrupted [1]
Heimgesucht Gequälte Seelen suchen das Ritual heim 50 33 Monster im Gebiet der Rune sind viel stärker.
Heimgesucht Gequälte Seelen suchen das Ritual heim 50 46 Monster im Gebiet der Rune sind viel stärker.
Heimgesucht Gequälte Seelen suchen das Ritual heim 50 68 Monster im Gebiet der Rune sind viel stärker.
Heimgesucht Gequälte Seelen suchen das Ritual heim 50 78 Monster im Gebiet der Rune sind viel stärker.
Faul Monster verursachen zusätzlichen Chaosschaden und können vergiften Giftige Ranken greifen im Stand nach Euch 50 33 Verursacht 8% Eures physischen Schadens als extra Chaosschaden
30% Chance, bei Treffer zu vergiften
Faul Monster verursachen zusätzlichen Chaosschaden und können vergiften Giftige Ranken greifen im Stand nach Euch 50 46 Verursacht 10% Eures physischen Schadens als extra Chaosschaden
35% Chance, bei Treffer zu vergiften
Faul Monster verursachen zusätzlichen Chaosschaden und können vergiften Giftige Ranken greifen im Stand nach Euch 50 68 Verursacht 12% Eures physischen Schadens als extra Chaosschaden
40% Chance, bei Treffer zu vergiften
Faul Monster verursachen zusätzlichen Chaosschaden und können vergiften Giftige Ranken greifen im Stand nach Euch 50 78 Verursacht 14% Eures physischen Schadens als extra Chaosschaden
50% Chance, bei Treffer zu vergiften
Opulent Monster haben deutlich erhöhte Gegenstandsseltenheit und -menge Enthält verfluchte Münzenregen 10 68 monster dropped item quantity +% [100]
monster dropped item rarity +% [100]
Opulent Monster haben deutlich erhöhte Gegenstandsseltenheit und -menge Enthält verfluchte Münzenregen 10 73 monster dropped item quantity +% [150]
monster dropped item rarity +% [150]
Opulent Monster haben deutlich erhöhte Gegenstandsseltenheit und -menge Enthält verfluchte Münzenregen 10 78 monster dropped item quantity +% [200]
monster dropped item rarity +% [200]
Apokalyptisch Monster verursachen zusätzlichen Feuerschaden und können entzünden Meteore fallen vom Himmel 10 68 100% Chance, Gegner zu entzünden
Verursacht 60% Eures physischen Schadens als extra Feuerschaden
Apokalyptisch Monster verursachen zusätzlichen Feuerschaden und können entzünden Meteore fallen vom Himmel 10 73 100% Chance, Gegner zu entzünden
Verursacht 70% Eures physischen Schadens als extra Feuerschaden
Apokalyptisch Monster verursachen zusätzlichen Feuerschaden und können entzünden Meteore fallen vom Himmel 10 78 100% Chance, Gegner zu entzünden
Verursacht 80% Eures physischen Schadens als extra Feuerschaden
Eisig Monster verursachen zusätzlichen Kälteschaden und können einfrieren Rotierende Strahlen aus Eis 10 68 Verursacht 60% des physischen Schadens als extra Kälteschaden
Gegner werden immer eingefroren
Eisig Monster verursachen zusätzlichen Kälteschaden und können einfrieren Rotierende Strahlen aus Eis 10 73 Verursacht 70% des physischen Schadens als extra Kälteschaden
Gegner werden immer eingefroren
Eisig Monster verursachen zusätzlichen Kälteschaden und können einfrieren Rotierende Strahlen aus Eis 10 78 Verursacht 80% des physischen Schadens als extra Kälteschaden
Gegner werden immer eingefroren
Unbeständig Monster verursachen zusätzlichen Blitzschaden und können schocken Schädelspitzen feuern Blitzsphären aufeinander 10 68 Verursacht 60% des physischen Schadens als extra Blitzschaden
100% Chance, Gegner zu schocken
Unbeständig Monster verursachen zusätzlichen Blitzschaden und können schocken Schädelspitzen feuern Blitzsphären aufeinander 10 73 Verursacht 70% des physischen Schadens als extra Blitzschaden
100% Chance, Gegner zu schocken
Unbeständig Monster verursachen zusätzlichen Blitzschaden und können schocken Schädelspitzen feuern Blitzsphären aufeinander 10 78 Verursacht 80% des physischen Schadens als extra Blitzschaden
100% Chance, Gegner zu schocken
Lebhaft Monster verursachen zusätzlichen physischen Schaden und können Bluten verursachen Schmerztotems senden pulsierende Schadenswellen aus 10 68 60% erhöhter physischer Schaden
Verursacht Bluten
Lebhaft Monster verursachen zusätzlichen physischen Schaden und können Bluten verursachen Schmerztotems senden pulsierende Schadenswellen aus 10 73 70% erhöhter physischer Schaden
Verursacht Bluten
Lebhaft Monster verursachen zusätzlichen physischen Schaden und können Bluten verursachen Schmerztotems senden pulsierende Schadenswellen aus 10 78 80% erhöhter physischer Schaden
Verursacht Bluten
Boshaft Monster verursachen zusätzlichen Chaosschaden und können verkümmern Anomalien feuern Chaosprojektile 10 68 Verursacht 15% des Schadens (Chaosschaden ausgenommen) als extra Chaosschaden
30% Chance, bei Treffer Verkümmerung zu verursachen
Boshaft Monster verursachen zusätzlichen Chaosschaden und können verkümmern Anomalien feuern Chaosprojektile 10 73 Verursacht 18% des Schadens (Chaosschaden ausgenommen) als extra Chaosschaden
40% Chance, bei Treffer Verkümmerung zu verursachen
Boshaft Monster verursachen zusätzlichen Chaosschaden und können verkümmern Anomalien feuern Chaosprojektile 10 78 Verursacht 20% des Schadens (Chaosschaden ausgenommen) als extra Chaosschaden
50% Chance, bei Treffer Verkümmerung zu verursachen

Buy PoE Currency Cheap

  • PoE Currency (6% off coupon: z123). Path of Exile item and currency. Payment: PayPal, Skrill, Cryptocurrencies.

Path of Exile Guides & Tips