Voleur ou voleuse Aspect – Diablo 4

Voleur ou voleuse Aspect

Class Description
Voleur ou voleuse Aspect
à répétition
Voleur ou voleuse, Attaque
  • Tir rapide a [30 – 45]% de chances de ricocher sur une deuxième cible.
  • Types d’objets autorisés : [mp]Gants, Arme main gauche, Arme à une main, Arme à deux mains [+100%], Anneau, Amulette [+50%]
    Voleur ou voleuse Aspect
    figé
    Voleur ou voleuse, Défense
  • Chaque adversaire glacé ou gelé que vous esquivez en le traversant vous octroie une barrière qui absorbe  |4point:points; de dégâts pendant 5 s, jusqu’à un maximum de [ * 5] points de dégâts.
  • Types d’objets autorisés : Heaume, Cuirasse, [fp]Jambières, Amulette [+50%]
    Voleur ou voleuse Aspect
    Aspect d’imitation d’imprégnation
    Voleur ou voleuse, Attaque, Codex de puissance
  • Vos clones d’ombre reproduisent aussi les imprégnations appliquées à vos compétences.
    Lancer une compétence d’imprégnation augmente les dégâts de votre clone d’ombre actif de x[8 – 16]% pendant 9 s.
  • Types d’objets autorisés : [mp]Gants, Arme main gauche, Arme à une main, Arme à deux mains [+100%], Anneau, Amulette [+50%]
    Voleur ou voleuse Aspect
    embrumé Aspect
    Voleur ou voleuse, Défense, Codex de puissance
  • Vous obtenez une ombre de Sombre voile toutes les 3 s tant que vous restez immobile. Chaque ombre de Sombre voile augmente votre réduction des dégâts de [2 – 4]%.
  • Se débloque après avoir terminé Ruines de Ghoa (Hawezar).
    Types d’objets autorisés : Heaume, Cuirasse, [fp]Jambières, Amulette [+50%]
    Voleur ou voleuse Aspect
    de fine gâchette Aspect
    Voleur ou voleuse, Attaque, Codex de puissance
  • Chaque fois que Tir pénétrant blesse une cible, le tir se scinde en 2 flèches supplémentaires partant de chaque côté. Ces flèches infligent [10 – 25]% des dégâts de base de Tir pénétrant et ne se scindent pas.
  • Se débloque après avoir terminé Bastion de la Foi (Hawezar).
    Types d’objets autorisés : [mp]Gants, Arme main gauche, Arme à une main, Arme à deux mains [+100%], Anneau, Amulette [+50%]
    Voleur ou voleuse Aspect
    Aspect de cercle de lames
    Voleur ou voleuse, Attaque, Codex de puissance
  • Rafale blesse les adversaires dans un cercle autour de vous et inflige x[8 – 15]% de dégâts supplémentaires.
  • Se débloque après avoir terminé Carrière oubliée (Pics Brisés).
    Types d’objets autorisés : [mp]Gants, Arme main gauche, Arme à une main, Arme à deux mains [+100%], Anneau, Amulette [+50%]
    Voleur ou voleuse Aspect
    Aspect d’ombres volatiles
    Voleur ou voleuse, Attaque, Codex de puissance
  • Lorsqu’une ombre de Sombre voile devrait se dissiper, vous déclenchez autour de vous une explosion infligeant [247.5 – 288.75] points de dégâts d’ombre à la place.
  • Se débloque après avoir terminé Lamentations des Anciens (Steppes arides).
    Types d’objets autorisés : [mp]Gants, Arme main gauche, Arme à une main, Arme à deux mains [+100%], Anneau, Amulette [+50%]
    Voleur ou voleuse Aspect
    énergisant Aspect
    Voleur ou voleuse, Ressource, Codex de puissance
  • Lorsque vous infligez des dégâts à une élite avec une compétence de base, vous générez [5 – 9] |4point:points; d’énergie.
  • Se débloque après avoir terminé Chapelle Sanguine (Pics Brisés).
    Types d’objets autorisés : Anneau
    Voleur ou voleuse Aspect
    Aspect de surprise
    Voleur ou voleuse, Attaque, Codex de puissance
  • Lorsque vous utilisez Esquive ou Pas de l’ombre, vous laissez derrière vous des grenades étourdissantes qui explosent en infligeant un total de [82.5 – 165] points de dégâts physiques et étourdissent les adversaires pendant [PowerTag.Rogue_Grenades.”Script Formula 2″|2|] s.
  • Types d’objets autorisés : [mp]Gants, Arme main gauche, Arme à une main, Arme à deux mains [+100%], Anneau, Amulette [+50%]
    Voleur ou voleuse Aspect
    de la crapule Aspect
    Voleur ou voleuse, Attaque, Codex de puissance
  • Chausse-trappe lance aussi des grenades étourdissantes qui explosent en infligeant un total de [165 – 247.5] points de dégâts physiques et étourdissent les adversaires pendant [PowerTag.Rogue_Grenades.”Script Formula 2″|2|] s.
  • Se débloque après avoir terminé Canaux de Guulrahn (Steppes arides).
    Types d’objets autorisés : [mp]Gants, Arme main gauche, Arme à une main, Arme à deux mains [+100%], Anneau, Amulette [+50%]
    Voleur ou voleuse Aspect
    Aspect d’imprégnations instables
    Voleur ou voleuse, Attaque, Codex de puissance
  • Lorsque vous lancez une compétence d’imprégnation, vous déclenchez une explosion autour de vous, ce qui applique les effets d’imprégnation et inflige [231 – 453.75] points de dégâts du même type.
  • Se débloque après avoir terminé Caveau des Murmures (Steppes arides).
    Types d’objets autorisés : [mp]Gants, Arme main gauche, Arme à une main, Arme à deux mains [+100%], Anneau, Amulette [+50%]
    Voleur ou voleuse Aspect
    de la danse des lames Aspect
    Voleur ou voleuse, Attaque, Codex de puissance
  • Après être revenues à vous, les Lames sournoises orbitent un court instant en infligeant [10 – 15]% des dégâts de retour de Lames sournoises par coup. En fonction de la distance à laquelle les lames sont revenues, les dégâts d’orbite peuvent augmenter jusqu’à [[10 – 15] * 2|%|] des dégâts de retour.
  • Se débloque après avoir terminé Veille de Jalal (Scosglen).
    Types d’objets autorisés : [mp]Gants, Arme main gauche, Arme à une main, Arme à deux mains [+100%], Anneau, Amulette [+50%]
    Voleur ou voleuse Aspect
    de l’alchimiste toxique
    Voleur ou voleuse, Attaque
  • Coup de chance : blesser une cible empoisonnée avec une compétence imprégnée d’ombre a jusqu’à 75% de chances de générer une explosion toxique qui inflige [123.75 – 165] |4point:points; de dégâts de poison en 5 s à la cible et aux adversaires à proximité.
  • Types d’objets autorisés : [mp]Gants, Arme main gauche, Arme à une main, Arme à deux mains [+100%], Anneau, Amulette [+50%]
    Voleur ou voleuse Aspect
    de l’alchimiste glacial
    Voleur ou voleuse, Attaque
  • Coup de chance : blesser une cible glacée ou gelée avec une compétence imprégnée d’ombre a jusqu’à 75% de chances de déclencher une explosion infligeant [247.5 – 396] points de dégâts de froid à la cible et aux adversaires à proximité, ce qui les glace à hauteur de 25%.
  • Types d’objets autorisés : [mp]Gants, Arme main gauche, Arme à une main, Arme à deux mains [+100%], Anneau, Amulette [+50%]
    Voleur ou voleuse Aspect
    du trancheur d’ombre Aspect
    Voleur ou voleuse, Attaque, Codex de puissance
  • Lorsque vous utilisez Célérité, un Clone d’ombre est généré à votre position et celui-ci utilise aussi Célérité, infligeant [80 – 100]% des dégâts de base.
  • Se débloque après avoir terminé Creux-du-Supplice (Scosglen).
    Types d’objets autorisés : [mp]Gants, Arme main gauche, Arme à une main, Arme à deux mains [+100%], Anneau, Amulette [+50%]
    Voleur ou voleuse Aspect
    Aspect de pluie de flèches
    Voleur ou voleuse, Attaque, Codex de puissance
  • Coup de chance : vos compétences de tir d’élite ont jusqu’à 10% de chances de créer une pluie de flèches sur la position de l’adversaire, infligeant [891 – 1113.75] points de dégâts physiques en 3 s. Vous pouvez avoir jusqu’à 5 pluies de flèches actives en même temps.
  • Se débloque après avoir terminé Dédale hurlant (Scosglen).
    Types d’objets autorisés : [mp]Gants, Arme main gauche, Arme à une main, Arme à deux mains [+100%], Anneau, Amulette [+50%]
    Voleur ou voleuse Aspect
    de venin bouillonnant
    Voleur ou voleuse, Attaque
  • Coup de chance : les compétences imprégnées de poison ont jusqu’à 15% de chances de créer une flaque toxique, qui inflige [1031.25 – 1254] points de dégâts de poison en 3 s aux cibles qui se tiennent dedans. Tant que vous restez dans la flaque, votre Imprégnation de poison n’a aucun temps de recharge ni aucune limite de charges.
  • Types d’objets autorisés : [mp]Gants, Arme main gauche, Arme à une main, Arme à deux mains [+100%], Anneau, Amulette [+50%]
    Voleur ou voleuse Aspect
    Aspect de dispersion
    Voleur ou voleuse, Attaque, Codex de puissance
  • Les flèches de Déluge ont [15 – 25]% de chances de se diviser en 2 flèches chaque fois qu’elles ricochent.
  • Se débloque après avoir terminé Plongeon ténébreux (Hawezar).
    Types d’objets autorisés : [mp]Gants, Arme main gauche, Arme à une main, Arme à deux mains [+100%], Anneau, Amulette [+50%]
    Voleur ou voleuse Aspect
    de piège explosif Aspect
    Voleur ou voleuse, Attaque, Codex de puissance
  • Coup de chance : en infligeant des dégâts directs aux cibles affectées par vos compétences de piège, vous avez jusqu’à [30 – 50]% de chances de les rendre vulnérables pendant 3 s.
  • Se débloque après avoir terminé Remparts de Kor Valar (Pics Brisés).
    Types d’objets autorisés : [mp]Gants, Arme main gauche, Arme à une main, Arme à deux mains [+100%], Anneau, Amulette [+50%]
    Voleur ou voleuse Aspect
    Aspect de verve explosive
    Voleur ou voleuse, Attributs, Codex de puissance
  • Vos compétences de grenade comptent comme des compétences de piège. Chaque fois que vous armez un piège ou que vous lâchez des grenades, votre vitesse de déplacement augmente de +[10 – 18]% pendant 3 s.
  • Se débloque après avoir terminé Cabanon délabré (Pics Brisés).
    Types d’objets autorisés : Heaume, Cuirasse, [mp]Gants, [fp]Bottes, Bouclier, Amulette [+50%]
    Voleur ou voleuse Aspect
    Aspect de traîtrise inouïe
    Voleur ou voleuse, Défense, Codex de puissance
  • Infliger des dégâts directs à une cible hébétée avec une compétence d’agilité octroie un camouflage de 4 s. Sortir du camouflage en attaquant vous octroie [15 – 45]% de réduction de la durée des effets de perte de contrôle pendant 4 s.
  • Se débloque après avoir terminé Veillée du Démon (Scosglen).
    Types d’objets autorisés : Heaume, Cuirasse, [fp]Jambières, Amulette [+50%]
    Voleur ou voleuse Aspect
    de subsistance cruelle
    Voleur ou voleuse, Défense
  • Les explosions de la compétence passive principale Victimisation vous rendent  |4point:points; de vie pour chaque cible blessée, jusqu’à un maximum de [ * 3] |4point:points; de vie.
  • Types d’objets autorisés : Heaume, Cuirasse, [fp]Jambières, Amulette [+50%]
    Voleur ou voleuse Aspect
    vengeur Aspect
    Voleur ou voleuse, Attaque, Codex de puissance
  • Coup de chance : lorsque vous rendez une cible vulnérable, vous avez jusqu’à [40 – 60]% de chances d’augmenter les chances d’infliger un coup critique de +3% pendant 3 s, jusqu’à un maximum de [3 * 3|%+|].
  • Se débloque après avoir terminé Fournaise (Kehjistan).
    Types d’objets autorisés : [mp]Gants, Arme main gauche, Arme à une main, Arme à deux mains [+100%], Anneau, Amulette [+50%]
    Voleur ou voleuse Aspect
    vorace Aspect
    Voleur ou voleuse, Ressource, Codex de puissance
  • Tuer une cible vulnérable augmente votre régénération d’énergie de x[50 – 70]% pendant 4 s.
  • Se débloque après avoir terminé Cité mouvante (Steppes arides).
    Types d’objets autorisés : Anneau
    Voleur ou voleuse Aspect
    de maître de l’évasion
    Voleur ou voleuse, Défense
  • Lorsque vous subissez des dégâts de la part d’adversaires proches, vous lâchez une bombe fumigène et esquivez les [2 – 7] prochaines attaques dans les 10 s qui suivent. Cet effet ne peut se produire qu’une fois toutes les 45 s.
  • Types d’objets autorisés : Heaume, Cuirasse, [fp]Jambières, Amulette [+50%]
    Voleur ou voleuse Aspect
    de vigueur dérobée
    Voleur ou voleuse, Défense
  • Chaque cumul de la compétence passive principale Inertie vous rend  |4point:points; de vie par seconde.
  • Types d’objets autorisés : Heaume, Cuirasse, [fp]Jambières, Amulette [+50%]
    Voleur ou voleuse Aspect
    de l’opportuniste Aspect
    Voleur ou voleuse, Attaque, Codex de puissance
  • Lorsque vous sortez de Camouflage en attaquant, vous lâchez des grenades étourdissantes autour de vous qui explosent en infligeant un total de [594 – 742.5] points de dégâts physiques et étourdissent les adversaires pendant [PowerTag.Rogue_Grenades.”Script Formula 2″|2|] s.
  • Se débloque après avoir terminé Prison de Caldeum (Kehjistan).
    Types d’objets autorisés : [mp]Gants, Arme main gauche, Arme à une main, Arme à deux mains [+100%], Anneau, Amulette [+50%]
    Voleur ou voleuse Aspect
    Aspect de la brume vivace
    Voleur ou voleuse, Attributs, Codex de puissance
  • Vous lâchez automatiquement une bombe fumigène à la fin de Célérité. Les bombes fumigènes réduisent le temps de recharge de Célérité de [0.4 – 0.6] s par cible atteinte, jusqu’à un maximum de [2 – 3] s.
  • Types d’objets autorisés : Heaume, Cuirasse, [mp]Gants, [fp]Bottes, Bouclier, Amulette [+50%]
    Voleur ou voleuse Aspect
    de tromperie Aspect
    Voleur ou voleuse, Défense, Codex de puissance
  • Vous subissez [15 – 25]% de dégâts en moins de la part des cibles subissant une perte de contrôle. Chaque fois qu’une cible subissant une perte de contrôle vous inflige des dégâts directs, votre vitesse de déplacement est augmentée de +15% pendant 2 s.
  • Se débloque après avoir terminé Repos de Luban (Scosglen).
    Types d’objets autorisés : Heaume, Cuirasse, [fp]Jambières, Amulette [+50%]
    Voleur ou voleuse Aspect
    Aspect de vivres siphonnées
    Voleur ou voleuse, Défense, Codex de puissance
  • Coup de chance : en infligeant des dégâts directs aux cibles vulnérables avec une compétence principale, celles-ci ont jusqu’à [10 – 20]% de faire apparaître une potion de soins.
  • Se débloque après avoir terminé La gueule du Léviathan (Hawezar).
    Types d’objets autorisés : Heaume, Cuirasse, [fp]Jambières, Amulette [+50%]
    Voleur ou voleuse Aspect
    Aspect de corruption
    Voleur ou voleuse, Attaque, Codex de puissance
  • Les effets des compétences d’imprégnation sont x[20 – 40]% plus puissants contre les adversaires vulnérables.
  • Se débloque après avoir terminé Refuge des renégats (Kehjistan).
    Types d’objets autorisés : [mp]Gants, Arme main gauche, Arme à une main, Arme à deux mains [+100%], Anneau, Amulette [+50%]
    Voleur ou voleuse Aspect
    de mutilation Aspect
    Voleur ou voleuse, Attributs, Codex de puissance
  • Coup de chance : en infligeant des dégâts directs à une cible vulnérable, vous avez jusqu’à [25 – 45]% de chances de l’hébéter pendant 2 s.
  • Types d’objets autorisés : Heaume, Cuirasse, [mp]Gants, [fp]Bottes, Bouclier, Amulette [+50%]
    Voleur ou voleuse Aspect
    ombreux Aspect
    Voleur ou voleuse, Défense, Codex de puissance
  • Coup de chance : les coups critiques infligés avec des compétences de tir d’élite ont jusqu’à [40 – 60]% de chances de générer gratuitement une ombre de Sombre voile.
  • Types d’objets autorisés : Heaume, Cuirasse, [fp]Jambières, Amulette [+50%]
    Voleur ou voleuse Aspect
    de glace toxique
    Voleur ou voleuse, Attributs
  • Les adversaires glacés empoisonnés par imprégnation de poison sont à nouveau glacés de 10*2% par seconde. Vous infligez x[14 – 29]% de dégâts de poison supplémentaires aux adversaires gelés.
  • Types d’objets autorisés : Heaume, Cuirasse, [mp]Gants, [fp]Bottes, Bouclier, Amulette [+50%]
    Voleur ou voleuse Aspect
    de ravage
    Voleur ou voleuse, Mobilité
  • Pas de l’ombre obtient une charge supplémentaire. Faire une victime avec Pas de l’ombre rend une charge et augmente les dégâts de Pas de l’ombre de x[1 – 6]% pendant 2 s, jusqu’à un maximum de [[1 – 6] * 5|%x|].
  • Types d’objets autorisés : [fp]Bottes, Amulette [+50%]
    Voleur ou voleuse Aspect
    Aspect de synergie
    Voleur ou voleuse, Attaque, Codex de puissance
  • Utiliser une compétence d’agilité réduit le temps de recharge de votre prochaine compétence de subterfuge de 20%. Utiliser une compétence de subterfuge augmente les dégâts de votre prochaine compétence d’agilité de x[30 – 50]%.
  • Types d’objets autorisés : [mp]Gants, Arme main gauche, Arme à une main, Arme à deux mains [+100%], Anneau, Amulette [+50%]
    Voleur ou voleuse Aspect
    de soir funeste
    Voleur ou voleuse, Défense
  • Effectuer une esquive en traversant une cible affectée par imprégnation d’ombre octroie un camouflage de 4 s. Sortir du camouflage en attaquant augmente votre maximum de points de vie par victime de [1 – 5]% pendant 6 s.
  • Types d’objets autorisés : Heaume, Cuirasse, [fp]Jambières, Amulette [+50%]
    Voleur ou voleuse Aspect
    de menace insaisissable
    Voleur ou voleuse, Défense
  • Quand les deux bonus de la compétence passive principale Corps à corps sont actifs, vos chances d’esquiver augmentent de +[3 – 7]% chaque fois qu’un adversaire vous touche. Réussir une esquive réinitialise ce bonus.
  • Types d’objets autorisés : Heaume, Cuirasse, [fp]Jambières, Amulette [+50%]
    Voleur ou voleuse Aspect
    d’infiltration
    Voleur ou voleuse, Attaque
  • Piège de poison ne dissipe plus le camouflage et ne déclenche pas de temps de recharge ou d’armement pendant le camouflage. Tous les pièges de poison s’activent quand vous quittez le camouflage et le temps de recharge des pièges de poison sera de [5 – 8] s par piège placé.
  • Types d’objets autorisés : [mp]Gants, Arme main gauche, Arme à une main, Arme à deux mains [+100%], Anneau, Amulette [+50%]
    Voleur ou voleuse Aspect
    d’engelure
    Voleur ou voleuse, Attributs
  • Les adversaires glacés touchés par vos compétences de grenade ont le double de vos chances de coup critique d’être instantanément gelés pendant 2 s. Vous infligez x[10 – 25]% de dégâts critiques supplémentaires aux adversaires gelés.
  • Types d’objets autorisés : Heaume, Cuirasse, [mp]Gants, [fp]Bottes, Bouclier, Amulette [+50%]
    Voleur ou voleuse Aspect
    Aspect de poinçons pestilentiels
    Voleur ou voleuse, Attaque, Codex de puissance
  • La 3e utilisation d’affilée de Perforation est imprégnée de poison à hauteur de [100 – 150]% de la puissance normale.
  • Types d’objets autorisés : [mp]Gants, Arme main gauche, Arme à une main, Arme à deux mains [+100%], Anneau, Amulette [+50%]
    Voleur ou voleuse Aspect
    Aspect d’initiative astucieuse
    Voleur ou voleuse, Attaque, Codex de puissance
  • Quand vous consommez 100 points d’énergie, vous lancez des grenades étourdissantes qui explosent en infligeant un total de [165 – 247.5] points de dégâts physiques et étourdissent les adversaires pendant [PowerTag.Rogue_Grenades.”Script Formula 2″|2|] s.
    Vos compétences lançant des grenades infligent x15% de dégâts supplémentaires.
  • Types d’objets autorisés : [mp]Gants, Arme main gauche, Arme à une main, Arme à deux mains [+100%], Anneau, Amulette [+50%]
    Voleur ou voleuse Aspect
    de ruse
    Voleur ou voleuse, Ressource
  • Lorsque vous utilisez une compétence de subterfuge, vous laissez derrière vous un leurre d’ombre instable qui provoque les adversaires. Le leurre d’ombre explose après 6 s en infligeant [Affix_Flat_Value_1] points de dégâts d’ombre. Cet effet ne peut se produire qu’une fois toutes les 5 s.
  • Types d’objets autorisés : Anneau
    Voleur ou voleuse Aspect
    de munitions explosives
    Voleur ou voleuse, Ressource
  • Coup de chance : vous avez jusqu’à 20% de chances de lancer 1 grenade(s) étourdissante(s) qui infligent [Affix_Flat_Value_1] points de dégâts physiques et étourdissent les adversaires pendant [PowerTag.Rogue_Grenades.”Script Formula 2″|2|] s.
  • Types d’objets autorisés : Anneau
    Voleur ou voleuse Aspect
    de l’infâme apothicaire
    Voleur ou voleuse, Ressource
  • Vos attaques ont [5 – 15]% de chances d’appliquer tous les effets d’imprégnation à hauteur de x[40 – 50]% de leur puissance normale.
  • Types d’objets autorisés : Anneau
    Voleur ou voleuse Aspect
    de tir rapide
    Voleur ou voleuse, Ressource
  • Coup de chance : vous avez jusqu’à [20 – 40]% de chances que vos compétences de coupe-jarret ralentissent les adversaires de 40% pendant [PowerTag.s01_orb_utility_rogue_001.”Script Formula 3″] s et que vos compétences de tir d’élite repoussent les adversaires.
  • Types d’objets autorisés : Anneau

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