Jäger/Jägerin Aspekt – Diablo 4

Jäger/Jägerin Aspekt

Class Description
Jäger/Jägerin Aspekt
Wiederholender
Jäger/Jägerin, Offensiv
  • Schnellfeuer hat eine Chance von [30 – 45]%, auf ein weiteres Ziel überzuspringen.
  • Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
    Jäger/Jägerin Aspekt
    Schockgefrorener
    Jäger/Jägerin, Defensiv
  • Jeder unterkühlte oder eingefrorene Gegner, durch den Ihr entrinnt, verleiht Euch eine Barriere, die 5 Sek. lang  Schaden absorbiert, bis maximal [ * 5] Schaden.
  • Erlaubte Gegenstandstypen: Kopfschutz, Brustschutz, Beinschutz, Amulett [+50%]
    Jäger/Jägerin Aspekt
    Aspekt der imitierten Infusion
    Jäger/Jägerin, Offensiv, Kodex der Macht
  • Eure Schattenklone imitieren außerdem die auf Eure Fertigkeiten angewandten Infusionen.
    Wenn Ihr eine Infusionsfertigkeit wirkt, verursacht Euer aktiver Schattenklon 9 Sek. lang x[8 – 16]% mehr Schaden.
  • Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
    Jäger/Jägerin Aspekt
    Verhüllender Aspekt
    Jäger/Jägerin, Defensiv, Kodex der Macht
  • Ihr erhaltet alle 3 Sek. einen kostenlosen Schatten von Dunkler Schleier, wenn Ihr stillsteht. Jeder Schatten von Dunkler Schleier verleiht [2 – 4]% mehr Schadensreduktion.
  • Wird freigeschaltet, indem Ihr Ghoaruinen in Hawezar abschließt
    Erlaubte Gegenstandstypen: Kopfschutz, Brustschutz, Beinschutz, Amulett [+50%]
    Jäger/Jägerin Aspekt
    Trickreicher Aspekt
    Jäger/Jägerin, Offensiv, Kodex der Macht
  • Jedes Mal, wenn Durchschlagender Schuss einem Gegner Schaden zufügt, spalten sich auf beiden Seiten 2 zusätzliche Pfeile ab. Diese seitlichen Pfeile verursachen [10 – 25]% des Basisschadens von Durchschlagender Schuss und spalten sich nicht auf.
  • Wird freigeschaltet, indem Ihr Bastion des Glaubens in Hawezar abschließt
    Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
    Jäger/Jägerin Aspekt
    Aspekt der umkreisenden Klingen
    Jäger/Jägerin, Offensiv, Kodex der Macht
  • Klingensturm fügt Gegnern in einem Kreis um Euch Schaden zu und verursacht x[8 – 15]% mehr Schaden.
  • Wird freigeschaltet, indem Ihr Verlassener Steinbruch in Zersplitterte Gipfel abschließt
    Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
    Jäger/Jägerin Aspekt
    Aspekt der flüchtigen Schatten
    Jäger/Jägerin, Offensiv, Kodex der Macht
  • Wenn ein Schatten von Dunkler Schleier entfernt wird, löst Ihr eine Explosion um Euch aus, die [247.5 – 288.75] Schattenschaden verursacht.
  • Wird freigeschaltet, indem Ihr Klage der Urahnen in Trockensteppe abschließt
    Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
    Jäger/Jägerin Aspekt
    Energiespendender Aspekt
    Jäger/Jägerin, Ressource, Kodex der Macht
  • Wenn Ihr einem Elitegegner mit einer Basisfertigkeit Schaden zufügt, wird [5 – 9] Energie erzeugt.
  • Wird freigeschaltet, indem Ihr Blutrote Kapelle in Zersplitterte Gipfel abschließt
    Erlaubte Gegenstandstypen: Ring
    Jäger/Jägerin Aspekt
    Aspekt der Überraschung
    Jäger/Jägerin, Offensiv, Kodex der Macht
  • Wenn Ihr Entrinnen oder Schattenschritt wirkt, hinterlasst Ihr explodierende Blendgranaten, die insgesamt [82.5 – 165] physischen Schaden verursachen und Gegner [PowerTag.Rogue_Grenades.”Script Formula 2″|2|] Sek. lang betäuben.
  • Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
    Jäger/Jägerin Aspekt
    Täuschender Aspekt
    Jäger/Jägerin, Offensiv, Kodex der Macht
  • Krähenfüße werfen auch explodierende Blendgranaten, die insgesamt [165 – 247.5] physischen Schaden verursachen und Gegner [PowerTag.Rogue_Grenades.”Script Formula 2″|2|] Sek. lang betäuben.
  • Wird freigeschaltet, indem Ihr Kanäle von Guulrahn in Trockensteppe abschließt
    Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
    Jäger/Jägerin Aspekt
    Aspekt der instabilen Infusionen
    Jäger/Jägerin, Offensiv, Kodex der Macht
  • Wenn Ihr eine Infusionsfertigkeit wirkt, löst Ihr eine Explosion um Euch aus, die die Infusionseffekte anwendet und [231 – 453.75] Schaden desselben Schadenstyps verursacht.
  • Wird freigeschaltet, indem Ihr Flüsterndes Gewölbe in Trockensteppe abschließt
    Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
    Jäger/Jägerin Aspekt
    Klingentanzender Aspekt
    Jäger/Jägerin, Offensiv, Kodex der Macht
  • Schraubklingen umkreisen Euch für kurze Zeit, nachdem sie zurückgekehrt sind, und verursachen pro Treffer [10 – 15]% des Rückkehrschadens von Schraubklingen. Je nach zurückgelegter Distanz der Klingen bei ihrer Rückkehr erhöht sich der Umkreisungsschaden auf bis zu [[10 – 15] * 2|%|] des Rückkehrschadens.
  • Wird freigeschaltet, indem Ihr Jalals Wacht in Scosglen abschließt
    Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
    Jäger/Jägerin Aspekt
    Giftalchemischer
    Jäger/Jägerin, Offensiv
  • Glückstreffer: Wenn ein vergifteter Gegner Schaden durch eine Fertigkeit mit Schatteninfusion erleidet, besteht eine Chance von bis zu 75%, eine toxische Explosion zu erzeugen, die dem Ziel und Gegnern in der Nähe im Verlauf von 5 Sek. [123.75 – 165] Giftschaden zufügt.
  • Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
    Jäger/Jägerin Aspekt
    Eisalchemischer
    Jäger/Jägerin, Offensiv
  • Glückstreffer: Wenn ein unterkühlter oder eingefrorener Gegner Schaden durch eine Fertigkeit mit Schatteninfusion erleidet, besteht eine Chance von bis zu 75%, eine Explosion zu erzeugen, die dem Ziel und Gegnern in der Nähe [247.5 – 396] Kälteschaden zufügt und sie 25% Sek. lang unterkühlt.
  • Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
    Jäger/Jägerin Aspekt
    Schattenschnitters Aspekt
    Jäger/Jägerin, Offensiv, Kodex der Macht
  • Wenn Ihr Preschen wirkt, erscheint ein Schattenklon an Eurer Position, der ebenfalls Preschen wirkt und [80 – 100]% des Basisschadens verursacht.
  • Wird freigeschaltet, indem Ihr Senke der Verderbnis in Scosglen abschließt
    Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
    Jäger/Jägerin Aspekt
    Aspekt des Pfeilhagels
    Jäger/Jägerin, Offensiv, Kodex der Macht
  • Glückstreffer: Eure Präzisionsfertigkeiten haben eine Chance von bis zu 10%, einen Pfeilhagel auf die Position des Gegners niedergehen zu lassen, der im Verlauf von 3 Sek. [891 – 1113.75] physischen Schaden verursacht. Ihr könnt bis zu 5 aktive Pfeilhagel haben.
  • Wird freigeschaltet, indem Ihr Heulende Höhle in Scosglen abschließt
    Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
    Jäger/Jägerin Aspekt
    der berstenden Gifte
    Jäger/Jägerin, Offensiv
  • Glückstreffer: Fertigkeiten mit Giftinfusion haben eine Chance von bis zu 15%, eine Giftlache zu erzeugen, die Gegnern in ihr im Verlauf von 3 Sek. [1031.25 – 1254] Giftschaden zufügt. Solange Ihr in der Lache steht, hat Eure Giftinfusion keine Abklingzeit und kein Aufladungsmaximum.
  • Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
    Jäger/Jägerin Aspekt
    Aspekt der abzweigenden Salven
    Jäger/Jägerin, Offensiv, Kodex der Macht
  • Die Pfeile von Sperrfeuer haben jedes Mal, wenn sie abprallen, eine Chance von [15 – 25]%, sich in 2 Pfeile zu spalten.
  • Wird freigeschaltet, indem Ihr Schattenfall in Hawezar abschließt
    Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
    Jäger/Jägerin Aspekt
    Sprengfallenstellender Aspekt
    Jäger/Jägerin, Offensiv, Kodex der Macht
  • Glückstreffer: Wenn Ihr Gegnern, die unter Euren Fallenfertigkeiten leiden, direkten Schaden zufügt, besteht eine Chance von bis zu [30 – 50]%, sie 3 Sek. lang verwundbar zu machen.
  • Wird freigeschaltet, indem Ihr Bollwerk von Kor Valar in Zersplitterte Gipfel abschließt
    Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
    Jäger/Jägerin Aspekt
    Aspekt des explosiven Schwungs
    Jäger/Jägerin, Vielseitigkeit, Kodex der Macht
  • Eure Granatenfertigkeiten gelten als Fallenfertigkeiten. Immer wenn Ihr eine Falle scharfmacht oder Granaten fallen lasst, erhaltet Ihr 3 Sek. lang +[10 – 18]% Bewegungsgeschwindigkeit.
  • Wird freigeschaltet, indem Ihr Verfallene Hütte in Zersplitterte Gipfel abschließt
    Erlaubte Gegenstandstypen: Kopfschutz, Brustschutz, Handschuhe, Stiefel, Schild, Amulett [+50%]
    Jäger/Jägerin Aspekt
    Aspekt des unheimlichen Verrats
    Jäger/Jägerin, Defensiv, Kodex der Macht
  • Wenn Ihr einem benommenen Gegner mit einer Wendigkeitsfertigkeit Schaden zufügt, erhaltet Ihr 4 Sek. lang Verstohlenheit. Wenn Ihr mit einem Angriff Eure Verstohlenheit beendet, profitiert Ihr 4 Sek. lang von einer um [15 – 45]% verringerten Dauer von Kontrollbeeinträchtigungen.
  • Wird freigeschaltet, indem Ihr Dämonensog in Scosglen abschließt
    Erlaubte Gegenstandstypen: Kopfschutz, Brustschutz, Beinschutz, Amulett [+50%]
    Jäger/Jägerin Aspekt
    der grausamen Versorgung
    Jäger/Jägerin, Defensiv
  • Explosionen der zentralen passiven Fertigkeit Bestrafen verleihen Euch pro getroffenem Gegner  Leben, bis maximal [ * 3] Leben.
  • Erlaubte Gegenstandstypen: Kopfschutz, Brustschutz, Beinschutz, Amulett [+50%]
    Jäger/Jägerin Aspekt
    Rachsüchtiger Aspekt
    Jäger/Jägerin, Offensiv, Kodex der Macht
  • Glückstreffer: Wenn Ihr einen Gegner verwundbar macht, habt Ihr eine Chance von bis zu [40 – 60]%, 3 Sek. lang +3% kritische Trefferchance zu erhalten, bis maximal [3 * 3|%+|].
  • Wird freigeschaltet, indem Ihr Inferno in Kehjistan abschließt
    Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
    Jäger/Jägerin Aspekt
    Gefräßiger Aspekt
    Jäger/Jägerin, Ressource, Kodex der Macht
  • Das Töten eines verwundbaren Gegners erhöht Eure Energieregeneration 4 Sek. lang um x[50 – 70]%.
  • Wird freigeschaltet, indem Ihr Wandelnde Stadt in Trockensteppe abschließt
    Erlaubte Gegenstandstypen: Ring
    Jäger/Jägerin Aspekt
    Entfesselnder
    Jäger/Jägerin, Defensiv
  • Wenn Gegner in der Nähe Euch Schaden zufügen, lasst Ihr eine Rauchgranate fallen und weicht den nächsten [2 – 7] Angriffen innerhalb von 10 Sek. aus. Dieser Effekt kann nur einmal alle 45 Sek. auftreten.
  • Erlaubte Gegenstandstypen: Kopfschutz, Brustschutz, Beinschutz, Amulett [+50%]
    Jäger/Jägerin Aspekt
    des geraubten Elans
    Jäger/Jägerin, Defensiv
  • Jeder Stapel der zentralen passiven Fertigkeit Schwung heilt Euch um  Leben pro Sekunde.
  • Erlaubte Gegenstandstypen: Kopfschutz, Brustschutz, Beinschutz, Amulett [+50%]
    Jäger/Jägerin Aspekt
    Opportuner Aspekt
    Jäger/Jägerin, Offensiv, Kodex der Macht
  • Wenn Ihr Eure Verstohlenheit mit einem Angriff beendet, lasst Ihr explodierende Blendgranaten rund um Eure Position fallen, die insgesamt [594 – 742.5] physischen Schaden verursachen und Gegner [PowerTag.Rogue_Grenades.”Script Formula 2″|2|] Sek. lang betäuben.
  • Wird freigeschaltet, indem Ihr Gefängnis von Caldeum in Kehjistan abschließt
    Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
    Jäger/Jägerin Aspekt
    Aspekt des stimulierenden Nebels
    Jäger/Jägerin, Vielseitigkeit, Kodex der Macht
  • Ihr lasst am Ende von Preschen automatisch eine Rauchgranate fallen. Rauchgranaten verkürzen die Abklingzeit von Preschen für jeden auf diese Weise getroffenen Gegner um [0.4 – 0.6] Sek., bis maximal [2 – 3] Sek.
  • Erlaubte Gegenstandstypen: Kopfschutz, Brustschutz, Handschuhe, Stiefel, Schild, Amulett [+50%]
    Jäger/Jägerin Aspekt
    Betrügender Aspekt
    Jäger/Jägerin, Defensiv, Kodex der Macht
  • Ihr erleidet [15 – 25]% weniger Schaden von Gegnern, die von Kontrollverlusteffekten betroffen sind und erhaltet jedes Mal, wenn sie Euch direkten Schaden zufügen, 2 Sek. lang +15% Bewegungsgeschwindigkeit.
  • Wird freigeschaltet, indem Ihr Lubans Ruhe in Scosglen abschließt
    Erlaubte Gegenstandstypen: Kopfschutz, Brustschutz, Beinschutz, Amulett [+50%]
    Jäger/Jägerin Aspekt
    Aspekt der abgeschöpften Verpflegung
    Jäger/Jägerin, Defensiv, Kodex der Macht
  • Glückstreffer: Wenn Ihr einem verwundbaren Gegner mit einer Kernfertigkeit Schaden zufügt, besteht eine Chance von bis zu [10 – 20]%, dass ein Heiltrank fallen gelassen wird.
  • Wird freigeschaltet, indem Ihr Schlund des Leviathans in Hawezar abschließt
    Erlaubte Gegenstandstypen: Kopfschutz, Brustschutz, Beinschutz, Amulett [+50%]
    Jäger/Jägerin Aspekt
    Aspekt der Verderbnis
    Jäger/Jägerin, Offensiv, Kodex der Macht
  • Eure Infusionseffekte sind x[20 – 40]% wirksamer gegen verwundbare Gegner.
  • Wird freigeschaltet, indem Ihr Zuflucht des Abtrünnigen in Kehjistan abschließt
    Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
    Jäger/Jägerin Aspekt
    Zerfleischers Aspekt
    Jäger/Jägerin, Vielseitigkeit, Kodex der Macht
  • Glückstreffer: Wenn Ihr einem verwundbaren Gegner direkten Schaden zufügt, besteht eine Chance von bis zu [25 – 45]%, ihn 2 Sek. lang benommen zu machen.
  • Erlaubte Gegenstandstypen: Kopfschutz, Brustschutz, Handschuhe, Stiefel, Schild, Amulett [+50%]
    Jäger/Jägerin Aspekt
    Schattiger Aspekt
    Jäger/Jägerin, Defensiv, Kodex der Macht
  • Glückstreffer: Kritische Treffer mit Präzisionsfertigkeiten haben eine Chance von bis zu [40 – 60]%, einen kostenlosen Schatten von Dunkler Schleier zu verleihen.
  • Erlaubte Gegenstandstypen: Kopfschutz, Brustschutz, Beinschutz, Amulett [+50%]
    Jäger/Jägerin Aspekt
    des Giftigen Eises
    Jäger/Jägerin, Vielseitigkeit
  • Unterkühlte Gegner, die von Giftinfusion vergiftet werden, werden pro Sekunde um weitere 10*2% unterkühlt. Ihr fügt eingefrorenen Gegnern x[14 – 29]% zusätzlichen Giftschaden zu.
  • Erlaubte Gegenstandstypen: Kopfschutz, Brustschutz, Handschuhe, Stiefel, Schild, Amulett [+50%]
    Jäger/Jägerin Aspekt
    Verwüstender
    Jäger/Jägerin, Mobilität
  • Schattenschritt hat eine zusätzliche Aufladung. Wenn Ihr einen Gegner mit Schattenschritt tötet, erhaltet Ihr eine Aufladung zurück und der Schaden von Schattenschritt wird 2 Sek. lang um x[1 – 6]% erhöht, bis maximal [[1 – 6] * 5|%x|].
  • Erlaubte Gegenstandstypen: Stiefel, Amulett [+50%]
    Jäger/Jägerin Aspekt
    Aspekt der Synergie
    Jäger/Jägerin, Offensiv, Kodex der Macht
  • Der Einsatz einer Wendigkeitsfertigkeit verringert die Abklingzeit Eurer nächsten Täuschungsfertigkeit um 20%. Der Einsatz einer Täuschungsfertigkeit erhöht den Schaden Eurer nächsten Wendigkeitsfertigkeit um x[30 – 50]%.
  • Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
    Jäger/Jägerin Aspekt
    der tödlichen Dämmerung
    Jäger/Jägerin, Defensiv
  • Wenn Ihr durch einen Gegner hindurch entrinnt, der von Schatteninfusion betroffen ist, erhaltet Ihr 4 Sek. lang Verstohlenheit. Wenn Ihr mit einem Angriff Eure Verstohlenheit beendet, erhaltet Ihr beim Töten eines Gegners 6 Sek. lang [1 – 5]% maximales Leben.
  • Erlaubte Gegenstandstypen: Kopfschutz, Brustschutz, Beinschutz, Amulett [+50%]
    Jäger/Jägerin Aspekt
    der Flüchtigen Bedrohung
    Jäger/Jägerin, Defensiv
  • Solange beide Boni der zentralen passiven Fertigkeit Auf engem Raum aktiv sind, erhöht sich Eure Ausweichchance jedes Mal um +[3 – 7]%, wenn Ihr von einem Gegner getroffen werdet. Wenn Ihr erfolgreich ausweicht, wird dieser Bonus zurückgesetzt.
  • Erlaubte Gegenstandstypen: Kopfschutz, Brustschutz, Beinschutz, Amulett [+50%]
    Jäger/Jägerin Aspekt
    Eindringender
    Jäger/Jägerin, Offensiv
  • Giftfalle unterbricht nicht länger Verstohlenheit und löst keine Abkling- oder Scharfmachzeit aus, solange Ihr verstohlen seid. Alle Giftfallen werden aktiviert, wenn Ihr Verstohlenheit verlasst, und die Abklingzeit von Giftfalle beträgt [5 – 8] Sek. pro platzierter Falle.
  • Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
    Jäger/Jägerin Aspekt
    Erfrorener
    Jäger/Jägerin, Vielseitigkeit
  • Unterkühlte Gegner, die von Euren Granatenfertigkeiten getroffen werden, werden mit einer Chance in Höhe Eurer doppelten kritischen Trefferchance sofort 2 Sek. lang eingefroren. Ihr fügt eingefrorenen Gegnern x[10 – 25]% mehr kritischen Trefferschaden zu.
  • Erlaubte Gegenstandstypen: Kopfschutz, Brustschutz, Handschuhe, Stiefel, Schild, Amulett [+50%]
    Jäger/Jägerin Aspekt
    Aspekt der Seuchenspitzen
    Jäger/Jägerin, Offensiv, Kodex der Macht
  • Jeder 3. Einsatz von Einstich hat Giftinfusion mit [100 – 150]% der normalen Stärke.
  • Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
    Jäger/Jägerin Aspekt
    Aspekt der kunstvollen Initiative
    Jäger/Jägerin, Offensiv, Kodex der Macht
  • Wenn Ihr 100 Energie verbraucht, gebt Ihr eine Reihe von explodierenden Blendgranaten frei, die insgesamt [165 – 247.5] physischen Schaden verursachen und Gegner [PowerTag.Rogue_Grenades.”Script Formula 2″|2|] Sek. lang betäuben.
    Eure Granatenfertigkeiten verursachen x15% mehr Schaden.
  • Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
    Jäger/Jägerin Aspekt
    der Irreführung
    Jäger/Jägerin, Ressource
  • Wenn Ihr eine Täuschungsfertigkeit einsetzt, hinterlasst Ihr eine instabile Schattenköderfalle, die Gegner verspottet. Die Schattenköderfalle explodiert nach 6 Sek. und verursacht [Affix_Flat_Value_1] Schattenschaden. Dieser Effekt kann nur einmal alle 5 Sek. auftreten.
  • Erlaubte Gegenstandstypen: Ring
    Jäger/Jägerin Aspekt
    der Streumunition
    Jäger/Jägerin, Ressource
  • Glückstreffer: Ihr habt eine Chance von bis zu 20 %, 1 Blendgranaten zu verschießen, die [Affix_Flat_Value_1] physischen Schaden verursachen und Gegner [PowerTag.Rogue_Grenades.”Script Formula 2″|2|] Sek. lang betäuben.
  • Erlaubte Gegenstandstypen: Ring
    Jäger/Jägerin Aspekt
    des abscheulichen Apothekers
    Jäger/Jägerin, Ressource
  • Eure Angriffe haben eine Chance von [5 – 15]%, alle Infusionseffekte mit x[40 – 50]% ihrer normalen Stärke anzuwenden.
  • Erlaubte Gegenstandstypen: Ring
    Jäger/Jägerin Aspekt
    der Auffälligen
    Jäger/Jägerin, Ressource
  • Glückstreffer: Es besteht eine Chance von bis zu [20 – 40]%, dass Eure Meuchelfertigkeiten Ziele [PowerTag.s01_orb_utility_rogue_001.”Script Formula 3″] Sek. lang um 40% verlangsamen und Eure Präzisionsfertigkeiten Gegner zurückstoßen.
  • Erlaubte Gegenstandstypen: Ring

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