Krwawy Pęcherz
Istnieje szansa, że po zabiciu potwora pojawi się Krwawy Pęcherz. Wybucha po krótkiej chwili, zadając poważne obrażenia obszarowe.
|
Totemy Żywiołów
Totemy Żywiołów pojawiają się okresowo podczas walki. Jeśli nie zostaną zniszczone, po upływie 5 sek. zaczną wzmacniać pobliskich wrogów.
|
Zemsta
Po krótkim czasie od zabicia potwora znajdujące się w pobliżu potwory wpadają we wściekłość, przez co zadają większe obrażenia.
|
Krwawy Pęcherz
Istnieje szansa, że po zabiciu potwora pojawi się krwawy pęcherz. Wybucha po krótkiej chwili, zadając poważne obrażenia obszarowe.
|
Puls Śmierci
Zabicie potwora wyzwala po krótkiej chwili zabójczy impuls cienia.
|
Dryfujący Cień
Dryfujący cień ściga graczy. Po dotarciu do celu wybucha, zadając poważne obrażenia i tworząc pole koszmaru, które oszałamia ofiary.
|
Totemy Żywiołów
Totemy Żywiołów pojawiają się okresowo podczas walki. Jeśli nie zostaną zniszczone, po upływie 5 sek. zaczną wzmacniać pobliskich wrogów.
|
Wzmocnione elity (Porażająca Lanca)
Potwory elitarne zawsze mają afiks „Elektryczna Lanca”.
|
Wzmocnione elity (Zaklęte Zimno)
Potwory elitarne zawsze mają afiks „Zaklęte Zimno”.
|
Wzmocnione elity (Zaklęta Trucizna)
Potwory elitarne zawsze mają afiks „Zaklęta Trucizna”.
|
Wzmocnione elity (Zaklęty Cień)
Potwory elitarne zawsze mają afiks „Zaklęty Cień”.
|
Wzmocnione elity (Tłumienie)
Potwory elitarne zawsze mają afiks „Tłumienie”.
|
Wzmocnione elity (Teleportacja)
Potwory elitarne zawsze mają afiks „Teleportacja”.
|
Burza z Piorunami
Nad graczem gromadzą się błyskawice. Dostań się pod ochronną kopułę, aby uniknąć poważnych konsekwencji.
|
Portal Koszmarów
Podczas walki w pobliżu graczy losowo otwierają się Portale Koszmarów, z których wychodzą niebezpieczne potwory.
|
Gniew Sztormiciela
Gniew Sztormiciela podąża za graczami i wyzwala zabójcze impulsy, gdy ich dosięgnie.
|
Wulkan
Podczas walki co jakiś czas w pobliżu graczy wybuchają płomienie.
|
Odporność na Ograniczenie Kontroli u Potworów
Magic: Czas działania efektów ograniczania kontroli na potwory jest skrócony o 20%.
Rare: Czas działania efektów ograniczania kontroli na potwory jest skrócony o 30%.
Legendary: Czas działania efektów ograniczania kontroli na potwory jest skrócony o 40%.
|
Odporność na Trafienia Krytyczne u Potworów
Magic: Ataki potworów zmniejszają zadawane przez ciebie obrażenia od trafień krytycznych o 3% na 3 sek. Efekt ten kumuluje się do maksymalnie 30%.
Rare: Ataki potworów zmniejszają zadawane przez ciebie obrażenia od trafień krytycznych o 3% na 4,5 sek. Efekt ten kumuluje się do maksymalnie 45%.
Legendary: Ataki potworów zmniejszają zadawane przez ciebie obrażenia od trafień krytycznych o 3% na 6 sek. Efekt ten kumuluje się do maksymalnie 60%.
|
Odporność na Przytłoczenie u Potworów
Magic: Ataki potworów zmniejszają obrażenia, które zada twój następny przytłaczający atak, o 6%. Efekt ten kumuluje się do maksymalnie 30%.
Rare: Ataki potworów zmniejszają obrażenia, które zada twój następny przytłaczający atak, o 9%. Efekt ten kumuluje się do maksymalnie 45%.
Legendary: Ataki potworów zmniejszają obrażenia, które zada twój następny przytłaczający atak, o 12%. Efekt ten kumuluje się do maksymalnie 60%.
|
Odporność na Odsłonięcie u Potworów
Magic: Czas działania efektów odsłonięcia na potwory jest skrócony o 30%.
Rare: Czas działania efektów odsłonięcia na potwory jest skrócony o 45%.
Legendary: Czas działania efektów odsłonięcia na potwory jest skrócony o 60%.
|
Ciosy w Plecy
Magic: Ataki od tyłu wyprowadzane przez pobliskich wrogów sprawiają, że jesteś |5odsłonięty:odsłonięta;.
Rare: Ataki od tyłu wyprowadzane przez pobliskich wrogów sprawiają, że jesteś |5odsłonięty:odsłonięta;. Przy odsłonięciu zadawane ci obrażenia są zwiększone o 15%.
Legendary: Ataki od tyłu wyprowadzane przez pobliskich wrogów sprawiają, że jesteś |5odsłonięty:odsłonięta;. Przy odsłonięciu zadawane ci obrażenia są zwiększone o 35%.
|
Szybkość Ataku Potworów
Magic: Szybkość ataku potworów jest zwiększona o 15%.
Rare: Szybkość ataku potworów jest zwiększona o 20%.
Legendary: Szybkość ataku potworów jest zwiększona o 25%.
|
Potworna Bariera
Magic: Potwory zyskują 20% maksymalnego zdrowia jako barierę.
Rare: Potwory zyskują 25% maksymalnego zdrowia jako barierę.
Legendary: Potwory zyskują 30% maksymalnego zdrowia jako barierę.
|
Niszczyciele Barier
Magic: Potwory zadają 50% więcej obrażeń barierom.
Rare: Potwory zadają 75% więcej obrażeń barierom.
Legendary: Potwory zadają 100% więcej obrażeń barierom.
|
Spowalniające Pociski
Magic: Ataki dystansowe potworów mają 30% szans na spowolnienie celów.
Rare: Ataki dystansowe potworów mają 40% szans na spowolnienie celów.
Legendary: Ataki dystansowe potworów mają 50% szans na spowolnienie celów.
|
Spalanie Zasobów
Magic: Gdy korzystasz z zasobu, zużywasz dodatkowo 10% jego wartości za każdym razem, gdy trafia cię odległy wróg.
Rare: Gdy korzystasz z zasobu, zużywasz dodatkowo 20% jego wartości za każdym razem, gdy trafia cię odległy wróg.
Legendary: Gdy korzystasz z zasobu, zużywasz dodatkowo 30% jego wartości za każdym razem, gdy trafia cię odległy wróg.
|
Obrażenia od Krwawienia od Potworów
Magic: Potwory zadają dodatkowo 15% swoich obrażeń Fizycznych jako obrażenia od krwawienia przez 5 sek.
Rare: Potwory zadają dodatkowo 22% swoich obrażeń Fizycznych jako obrażenia od krwawienia przez 5 sek.
Legendary: Potwory zadają dodatkowo 30% swoich obrażeń Fizycznych jako obrażenia od krwawienia przez 5 sek.
|
Obrażenia od Podpalenia od Potworów
Magic: Potwory zadają dodatkowo 15% swoich obrażeń Fizycznych jako obrażenia od podpalenia przez 5 sek.
Rare: Potwory zadają dodatkowo 22% swoich obrażeń Fizycznych jako obrażenia od podpalenia przez 5 sek.
Legendary: Potwory zadają dodatkowo 30% swoich obrażeń Fizycznych jako obrażenia od podpalenia przez 5 sek.
|
Obrażenia od Zimna zadawane przez potwory
Magic: Potwory zadają dodatkowo 10% swoich obrażeń Fizycznych jako obrażenia od Zimna.
Rare: Potwory zadają dodatkowo 15% swoich obrażeń Fizycznych jako obrażenia od Zimna.
Legendary: Potwory zadają dodatkowo 20% swoich obrażeń Fizycznych jako obrażenia od Zimna.
|
Obrażenia Cienia z upływem czasu od potworów
Magic: Potwory zadają dodatkowo 15% swoich obrażeń Fizycznych jako obrażenia od Cienia przez 5 sek.
Rare: Potwory zadają dodatkowo 22% swoich obrażeń Fizycznych jako obrażenia od Cienia przez 5 sek.
Legendary: Potwory zadają dodatkowo 30% swoich obrażeń Fizycznych jako obrażenia od Cienia przez 5 sek.
|
Obrażenia od Ognia od Potworów
Magic: Potwory zadają dodatkowo 10% swoich obrażeń Fizycznych jako obrażenia od Ognia.
Rare: Potwory zadają dodatkowo 15% swoich obrażeń Fizycznych jako obrażenia od Ognia.
Legendary: Potwory zadają dodatkowo 20% swoich obrażeń Fizycznych jako obrażenia od Ognia.
|
Obrażenia od Błyskawic od Potworów
Magic: Potwory zadają dodatkowo 10% swoich obrażeń Fizycznych jako obrażenia od Błyskawic.
Rare: Potwory zadają dodatkowo 15% swoich obrażeń Fizycznych jako obrażenia od Błyskawic.
Legendary: Potwory zadają dodatkowo 20% swoich obrażeń Fizycznych jako obrażenia od Błyskawic.
|
Obrażenia od Trucizny od Potworów
Magic: Potwory zadają dodatkowo 15% swoich obrażeń Fizycznych jako obrażenia od Trucizny przez 5 sek.
Rare: Potwory zadają dodatkowo 22% swoich obrażeń Fizycznych jako obrażenia od Trucizny przez 5 sek.
Legendary: Potwory zadają dodatkowo 30% swoich obrażeń Fizycznych jako obrażenia od Trucizny przez 5 sek.
|
Obrażenia od Cienia od Potworów
Magic: Potwory zadają dodatkowo 10% swoich obrażeń Fizycznych jako obrażenia od Cienia.
Rare: Potwory zadają dodatkowo 15% swoich obrażeń Fizycznych jako obrażenia od Cienia.
Legendary: Potwory zadają dodatkowo 20% swoich obrażeń Fizycznych jako obrażenia od Cienia.
|
Zdrowie u Potworów
Magic: Potwory zyskują 20% dodatkowego zdrowia.
Rare: Potwory zyskują 25% dodatkowego zdrowia.
Legendary: Potwory zyskują 30% dodatkowego zdrowia.
|
Regeneracja u Potworów
Magic: Potwory niebędące bossami regenerują co sekundę 1,5% maksymalnego zdrowia.
Rare: Potwory niebędące bossami regenerują co sekundę 1,5% maksymalnego zdrowia.
Legendary: Potwory niebędące bossami regenerują co sekundę 1,5% maksymalnego zdrowia.
|
Odporność na Krwawienie u Potworów
Magic: Potwory otrzymują o 30% mniej obrażeń od krwawienia.
Rare: Potwory otrzymują o 45% mniej obrażeń od krwawienia.
Legendary: Potwory otrzymują o 60% mniej obrażeń od krwawienia.
|
Odporność na Podpalenie u Potworów
Magic: Potwory otrzymują o 30% mniej obrażeń od podpalenia.
Rare: Potwory otrzymują o 45% mniej obrażeń od podpalenia.
Legendary: Potwory otrzymują o 60% mniej obrażeń od podpalenia.
|
Odporność na Zimno u Potworów
Magic: Potwory otrzymują o 20% mniej obrażeń od Zimna.
Rare: Potwory otrzymują o 30% mniej obrażeń od Zimna.
Legendary: Potwory otrzymują o 40% mniej obrażeń od Zimna.
|
Odporność na obrażenia Cienia z upływem czasu u potworów
Magic: Potwory otrzymują o 60% mniej obrażeń od twoich efektów zadających obrażenia Cienia z upływem czasu.
Rare: Potwory otrzymują o 60% mniej obrażeń od twoich efektów zadających obrażenia Cienia z upływem czasu.
Legendary: Potwory otrzymują o 60% mniej obrażeń od twoich efektów zadających obrażenia Cienia z upływem czasu.
|
Odporność na Ogień u Potworów
Magic: Potwory otrzymują o 20% mniej obrażeń od Ognia.
Rare: Potwory otrzymują o 30% mniej obrażeń od Ognia.
Legendary: Potwory otrzymują o 40% mniej obrażeń od Ognia.
|
Odporność na Błyskawice u Potworów
Magic: Potwory otrzymują o 20% mniej obrażeń od Błyskawic.
Rare: Potwory otrzymują o 30% mniej obrażeń od Błyskawic.
Legendary: Potwory otrzymują o 40% mniej obrażeń od Błyskawic.
|
Obrońcy w Zwarciu
Magic: Potwory odnoszą o 20% mniej obrażeń od bliskich celów.
Rare: Potwory odnoszą o 30% mniej obrażeń od bliskich celów.
Legendary: Potwory odnoszą o 40% mniej obrażeń od bliskich celów.
|
Odporność na Obrażenia Fizyczne u Potworów
Magic: Potwory otrzymują o 15% mniej obrażeń Fizycznych.
Rare: Potwory otrzymują o 22% mniej obrażeń Fizycznych.
Legendary: Potwory otrzymują o 30% mniej obrażeń Fizycznych.
|
Odporność na Truciznę u Potworów
Magic: Potwory otrzymują o 30% mniej obrażeń od Trucizny.
Rare: Potwory otrzymują o 45% mniej obrażeń od Trucizny.
Legendary: Potwory otrzymują o 60% mniej obrażeń od Trucizny.
|
Dystansowi Obrońcy
Magic: Potwory odnoszą o 30% mniej obrażeń od dalekich celów.
Rare: Potwory odnoszą o 45% mniej obrażeń od dalekich celów.
Legendary: Potwory odnoszą o 60% mniej obrażeń od dalekich celów.
|
Odporność na Cień u Potworów
Magic: Potwory otrzymują o 20% mniej obrażeń od Cienia.
Rare: Potwory otrzymują o 30% mniej obrażeń od Cienia.
Legendary: Potwory otrzymują o 40% mniej obrażeń od Cienia.
|
Kradzież Zdrowia u Potworów
Magic: Potwory niebędące bossami zyskują 10% kradzieży zdrowia.
Rare: Potwory niebędące bossami zyskują 12% kradzieży zdrowia.
Legendary: Potwory niebędące bossami zyskują 15% kradzieży zdrowia.
|
Niszczyciele Uników
Magic: Ataki dystansowe potworów zmniejszają szansę na unik o 8% na 6 sek., maksymalnie do 40%.
Rare: Ataki dystansowe potworów zmniejszają szansę na unik o 10% na 6 sek., maksymalnie do 50%.
Legendary: Ataki dystansowe potworów zmniejszają szansę na unik o 12% na 6 sek., maksymalnie do 60%.
|
Niszczyciele Mikstur
Magic: Ataki dystansowe potworów wydłużają czas odnowienia twojej kolejnej mikstury o 0,25 sek. Efekt ten kumuluje się do maksymalnie 5 sek.
Rare: Ataki dystansowe potworów wydłużają czas odnowienia twojej kolejnej mikstury o 0,5 sek. Efekt ten kumuluje się do maksymalnie 6 sek.
Legendary: Ataki dystansowe potworów wydłużają czas odnowienia twojej kolejnej mikstury o 0,75 sek. Efekt ten kumuluje się do maksymalnie 7 sek.
|
Niszczyciele Odporności
Magic: Ataki dystansowe potworów zmniejszają odporność na wszystkie żywioły o 2% na 6 sek. Efekt kumuluje się do 10%.
Rare: Ataki dystansowe potworów zmniejszają odporność na wszystkie żywioły o 3% na 6 sek. Efekt kumuluje się do 15%.
Legendary: Ataki dystansowe potworów zmniejszają odporność na wszystkie żywioły o 5% na 6 sek. Efekt kumuluje się do 25%.
|
Ciernie Potworów
Magic: Potwory odbijają 4% obrażeń.
Rare: Potwory odbijają 6% obrażeń.
Legendary: Potwory odbijają 8% obrażeń.
|
Niszczyciele Pancerza
Magic: Ataki dystansowe potworów osłabiają twój pancerz o 5% na 6 sek., maksymalnie do 25%.
Rare: Ataki dystansowe potworów osłabiają twój pancerz o 6% na 6 sek., maksymalnie do 30%.
Legendary: Ataki dystansowe potworów osłabiają twój pancerz o 7% na 6 sek., maksymalnie do 35%.
|
Nieustępliwe Potwory
Magic: Potwory zyskują nieustępliwość, jeśli zdrowie spadnie poniżej 15%.
Rare: Potwory zyskują nieustępliwość, jeśli zdrowie spadnie poniżej 22%.
Legendary: Potwory zyskują nieustępliwość, jeśli zdrowie spadnie poniżej 30%.
|
Szybki Zabójca
Magic: Zabicie potwora zwiększa szybkość ruchu i ataku o 1%. Kumuluje się do 10%.
Rare: Zabicie potwora zwiększa szybkość ruchu i ataku o 1,5%. Kumuluje się do 15%.
Legendary: Zabicie potwora zwiększa szybkość ruchu i ataku o 2%. Kumuluje się do 20%.
|
Skracanie czasów odnowienia za zabicie wroga
Magic: Zabicie potwora skraca twoje czasy odnowienia o 0,15 sek.
Rare: Zabicie potwora skraca twoje czasy odnowienia o 0,2 sek.
Legendary: Zabicie potwora skraca twoje czasy odnowienia o 0,25 sek.
|
Zahartowanie
Magic: Zyskujesz 4% redukcji obrażeń za każde brakujące 10% zdrowia.
Rare: Zyskujesz 5% redukcji obrażeń za każde brakujące 10% zdrowia.
Legendary: Zyskujesz 6% redukcji obrażeń za każde brakujące 10% zdrowia.
|
Trujący Odskok
Użycie Odskoku powoduje powstanie kałuży niszczycielskiej trucizny pod stopami pierwszego wroga, przez którego przenikniesz, lub u celu.
|
Popychający Odskok
Użycie Odskoku odrzuca wrogów w tył.
|
Obrażenia od Ognia
Magic: Zadajesz o 5% więcej obrażeń od Ognia.
Rare: Zadajesz o 10% więcej obrażeń od Ognia.
Legendary: Zadajesz o 15% więcej obrażeń od Ognia.
|
Obrażenia od Lodu
Magic: Zadajesz o 5% więcej obrażeń od Lodu.
Rare: Zadajesz o 10% więcej obrażeń od Lodu.
Legendary: Zadajesz o 15% więcej obrażeń od Lodu.
|
Znajdowanie Złota
Magic: Znajdujesz o 10% więcej złota.
Rare: Znajdujesz o 20% więcej złota.
Legendary: Znajdujesz o 30% więcej złota.
|
Zwiększona Szansa na Trafienie Krytyczne
Magic: Szansa na trafienie krytyczne zwiększa się o 3%.
Rare: Szansa na trafienie krytyczne zwiększa się o 6%.
Legendary: Szansa na trafienie krytyczne zwiększa się o 9%.
|
Zwiększone Leczenie
Magic: Otrzymywane leczenie jest zwiększone o 5%.
Rare: Otrzymywane leczenie zwiększa się o 10%.
Legendary: Otrzymywane leczenie zwiększa się o 15%.
|
Obrażenia od Błyskawic
Magic: Zadajesz o 5% więcej obrażeń od Błyskawic.
Rare: Zadajesz o 10% więcej obrażeń od Błyskawic.
Legendary: Zadajesz o 15% więcej obrażeń od Błyskawic.
|
Znajdowanie Magii
Znajdujesz więcej przedmiotów przy wrogach.
|
Przywoływacz Błyskawic
Co jakiś czas przywołujesz błyskawicę, która zadaje obrażenia pobliskim wrogom.
|
Obrażenia Fizyczne
Magic: Zadajesz o 5% więcej obrażeń Fizycznych.
Rare: Zadajesz o 10% więcej obrażeń Fizycznych.
Legendary: Zadajesz o 15% więcej obrażeń Fizycznych.
|
Obrażenia od Trucizny
Magic: Zadajesz o 5% więcej obrażeń od Trucizny.
Rare: Zadajesz o 10% więcej obrażeń od Trucizny.
Legendary: Zadajesz o 15% więcej obrażeń od Trucizny.
|
Obrażenia od Cienia
Magic: Zadajesz o 5% więcej obrażeń od Cienia.
Rare: Zadajesz o 10% więcej obrażeń od Cienia.
Legendary: Zadajesz o 15% więcej obrażeń od Cienia.
|
Wybuchowe Ograniczenie Kontroli
Objęcie cię efektami ograniczenia kontroli wywołuje wokół ciebie wybuch.
|
Ciernie
Magic: Po zaatakowaniu wroga wartość cierni wzrasta o 60 pkt. na 3 sek., aż do 300 pkt. przy maksymalnym poziomie kumulacji.
Rare: Po zaatakowaniu wroga wartość cierni wzrasta o 120 pkt. na 3 sek., aż do 600 pkt. przy maksymalnym poziomie kumulacji.
Legendary: Po zaatakowaniu wroga wartość cierni wzrasta o 200 pkt. na 3 sek., aż do 1000 pkt. przy maksymalnym poziomie kumulacji.
|