Diablo 4 Podziemie Affixes D4

Podziemie Affixes

Description
Krwawy Pęcherz
  • Istnieje szansa, że po zabiciu potwora pojawi się Krwawy Pęcherz. Wybucha po krótkiej chwili, zadając poważne obrażenia obszarowe.
  • Totemy Żywiołów
  • Totemy Żywiołów pojawiają się okresowo podczas walki. Jeśli nie zostaną zniszczone, po upływie 5 sek. zaczną wzmacniać pobliskich wrogów.
  • Zemsta
  • Po krótkim czasie od zabicia potwora znajdujące się w pobliżu potwory wpadają we wściekłość, przez co zadają większe obrażenia.
  • Krwawy Pęcherz
  • Istnieje szansa, że po zabiciu potwora pojawi się krwawy pęcherz. Wybucha po krótkiej chwili, zadając poważne obrażenia obszarowe.
  • Puls Śmierci
  • Zabicie potwora wyzwala po krótkiej chwili zabójczy impuls cienia.
  • Dryfujący Cień
  • Dryfujący cień ściga graczy. Po dotarciu do celu wybucha, zadając poważne obrażenia i tworząc pole koszmaru, które oszałamia ofiary.
  • Totemy Żywiołów
  • Totemy Żywiołów pojawiają się okresowo podczas walki. Jeśli nie zostaną zniszczone, po upływie 5 sek. zaczną wzmacniać pobliskich wrogów.
  • Wzmocnione elity (Porażająca Lanca)
  • Potwory elitarne zawsze mają afiks „Elektryczna Lanca”.
  • Wzmocnione elity (Zaklęte Zimno)
  • Potwory elitarne zawsze mają afiks „Zaklęte Zimno”.
  • Wzmocnione elity (Zaklęta Trucizna)
  • Potwory elitarne zawsze mają afiks „Zaklęta Trucizna”.
  • Wzmocnione elity (Zaklęty Cień)
  • Potwory elitarne zawsze mają afiks „Zaklęty Cień”.
  • Wzmocnione elity (Tłumienie)
  • Potwory elitarne zawsze mają afiks „Tłumienie”.
  • Wzmocnione elity (Teleportacja)
  • Potwory elitarne zawsze mają afiks „Teleportacja”.
  • Burza z Piorunami
  • Nad graczem gromadzą się błyskawice. Dostań się pod ochronną kopułę, aby uniknąć poważnych konsekwencji.
  • Portal Koszmarów
  • Podczas walki w pobliżu graczy losowo otwierają się Portale Koszmarów, z których wychodzą niebezpieczne potwory.
  • Gniew Sztormiciela
  • Gniew Sztormiciela podąża za graczami i wyzwala zabójcze impulsy, gdy ich dosięgnie.
  • Wulkan
  • Podczas walki co jakiś czas w pobliżu graczy wybuchają płomienie.
  • Odporność na Ograniczenie Kontroli u Potworów
  • Magic: Czas działania efektów ograniczania kontroli na potwory jest skrócony o 20%.
  • Rare: Czas działania efektów ograniczania kontroli na potwory jest skrócony o 30%.
  • Legendary: Czas działania efektów ograniczania kontroli na potwory jest skrócony o 40%.
  • Odporność na Trafienia Krytyczne u Potworów
  • Magic: Ataki potworów zmniejszają zadawane przez ciebie obrażenia od trafień krytycznych o 3% na 3 sek. Efekt ten kumuluje się do maksymalnie 30%.
  • Rare: Ataki potworów zmniejszają zadawane przez ciebie obrażenia od trafień krytycznych o 3% na 4,5 sek. Efekt ten kumuluje się do maksymalnie 45%.
  • Legendary: Ataki potworów zmniejszają zadawane przez ciebie obrażenia od trafień krytycznych o 3% na 6 sek. Efekt ten kumuluje się do maksymalnie 60%.
  • Odporność na Przytłoczenie u Potworów
  • Magic: Ataki potworów zmniejszają obrażenia, które zada twój następny przytłaczający atak, o 6%. Efekt ten kumuluje się do maksymalnie 30%.
  • Rare: Ataki potworów zmniejszają obrażenia, które zada twój następny przytłaczający atak, o 9%. Efekt ten kumuluje się do maksymalnie 45%.
  • Legendary: Ataki potworów zmniejszają obrażenia, które zada twój następny przytłaczający atak, o 12%. Efekt ten kumuluje się do maksymalnie 60%.
  • Odporność na Odsłonięcie u Potworów
  • Magic: Czas działania efektów odsłonięcia na potwory jest skrócony o 30%.
  • Rare: Czas działania efektów odsłonięcia na potwory jest skrócony o 45%.
  • Legendary: Czas działania efektów odsłonięcia na potwory jest skrócony o 60%.
  • Ciosy w Plecy
  • Magic: Ataki od tyłu wyprowadzane przez pobliskich wrogów sprawiają, że jesteś |5odsłonięty:odsłonięta;.
  • Rare: Ataki od tyłu wyprowadzane przez pobliskich wrogów sprawiają, że jesteś |5odsłonięty:odsłonięta;. Przy odsłonięciu zadawane ci obrażenia są zwiększone o 15%.
  • Legendary: Ataki od tyłu wyprowadzane przez pobliskich wrogów sprawiają, że jesteś |5odsłonięty:odsłonięta;. Przy odsłonięciu zadawane ci obrażenia są zwiększone o 35%.
  • Szybkość Ataku Potworów
  • Magic: Szybkość ataku potworów jest zwiększona o 15%.
  • Rare: Szybkość ataku potworów jest zwiększona o 20%.
  • Legendary: Szybkość ataku potworów jest zwiększona o 25%.
  • Potworna Bariera
  • Magic: Potwory zyskują 20% maksymalnego zdrowia jako barierę.
  • Rare: Potwory zyskują 25% maksymalnego zdrowia jako barierę.
  • Legendary: Potwory zyskują 30% maksymalnego zdrowia jako barierę.
  • Niszczyciele Barier
  • Magic: Potwory zadają 50% więcej obrażeń barierom.
  • Rare: Potwory zadają 75% więcej obrażeń barierom.
  • Legendary: Potwory zadają 100% więcej obrażeń barierom.
  • Spowalniające Pociski
  • Magic: Ataki dystansowe potworów mają 30% szans na spowolnienie celów.
  • Rare: Ataki dystansowe potworów mają 40% szans na spowolnienie celów.
  • Legendary: Ataki dystansowe potworów mają 50% szans na spowolnienie celów.
  • Spalanie Zasobów
  • Magic: Gdy korzystasz z zasobu, zużywasz dodatkowo 10% jego wartości za każdym razem, gdy trafia cię odległy wróg.
  • Rare: Gdy korzystasz z zasobu, zużywasz dodatkowo 20% jego wartości za każdym razem, gdy trafia cię odległy wróg.
  • Legendary: Gdy korzystasz z zasobu, zużywasz dodatkowo 30% jego wartości za każdym razem, gdy trafia cię odległy wróg.
  • Obrażenia od Krwawienia od Potworów
  • Magic: Potwory zadają dodatkowo 15% swoich obrażeń Fizycznych jako obrażenia od krwawienia przez 5 sek.
  • Rare: Potwory zadają dodatkowo 22% swoich obrażeń Fizycznych jako obrażenia od krwawienia przez 5 sek.
  • Legendary: Potwory zadają dodatkowo 30% swoich obrażeń Fizycznych jako obrażenia od krwawienia przez 5 sek.
  • Obrażenia od Podpalenia od Potworów
  • Magic: Potwory zadają dodatkowo 15% swoich obrażeń Fizycznych jako obrażenia od podpalenia przez 5 sek.
  • Rare: Potwory zadają dodatkowo 22% swoich obrażeń Fizycznych jako obrażenia od podpalenia przez 5 sek.
  • Legendary: Potwory zadają dodatkowo 30% swoich obrażeń Fizycznych jako obrażenia od podpalenia przez 5 sek.
  • Obrażenia od Zimna zadawane przez potwory
  • Magic: Potwory zadają dodatkowo 10% swoich obrażeń Fizycznych jako obrażenia od Zimna.
  • Rare: Potwory zadają dodatkowo 15% swoich obrażeń Fizycznych jako obrażenia od Zimna.
  • Legendary: Potwory zadają dodatkowo 20% swoich obrażeń Fizycznych jako obrażenia od Zimna.
  • Obrażenia Cienia z upływem czasu od potworów
  • Magic: Potwory zadają dodatkowo 15% swoich obrażeń Fizycznych jako obrażenia od Cienia przez 5 sek.
  • Rare: Potwory zadają dodatkowo 22% swoich obrażeń Fizycznych jako obrażenia od Cienia przez 5 sek.
  • Legendary: Potwory zadają dodatkowo 30% swoich obrażeń Fizycznych jako obrażenia od Cienia przez 5 sek.
  • Obrażenia od Ognia od Potworów
  • Magic: Potwory zadają dodatkowo 10% swoich obrażeń Fizycznych jako obrażenia od Ognia.
  • Rare: Potwory zadają dodatkowo 15% swoich obrażeń Fizycznych jako obrażenia od Ognia.
  • Legendary: Potwory zadają dodatkowo 20% swoich obrażeń Fizycznych jako obrażenia od Ognia.
  • Obrażenia od Błyskawic od Potworów
  • Magic: Potwory zadają dodatkowo 10% swoich obrażeń Fizycznych jako obrażenia od Błyskawic.
  • Rare: Potwory zadają dodatkowo 15% swoich obrażeń Fizycznych jako obrażenia od Błyskawic.
  • Legendary: Potwory zadają dodatkowo 20% swoich obrażeń Fizycznych jako obrażenia od Błyskawic.
  • Obrażenia od Trucizny od Potworów
  • Magic: Potwory zadają dodatkowo 15% swoich obrażeń Fizycznych jako obrażenia od Trucizny przez 5 sek.
  • Rare: Potwory zadają dodatkowo 22% swoich obrażeń Fizycznych jako obrażenia od Trucizny przez 5 sek.
  • Legendary: Potwory zadają dodatkowo 30% swoich obrażeń Fizycznych jako obrażenia od Trucizny przez 5 sek.
  • Obrażenia od Cienia od Potworów
  • Magic: Potwory zadają dodatkowo 10% swoich obrażeń Fizycznych jako obrażenia od Cienia.
  • Rare: Potwory zadają dodatkowo 15% swoich obrażeń Fizycznych jako obrażenia od Cienia.
  • Legendary: Potwory zadają dodatkowo 20% swoich obrażeń Fizycznych jako obrażenia od Cienia.
  • Zdrowie u Potworów
  • Magic: Potwory zyskują 20% dodatkowego zdrowia.
  • Rare: Potwory zyskują 25% dodatkowego zdrowia.
  • Legendary: Potwory zyskują 30% dodatkowego zdrowia.
  • Regeneracja u Potworów
  • Magic: Potwory niebędące bossami regenerują co sekundę 1,5% maksymalnego zdrowia.
  • Rare: Potwory niebędące bossami regenerują co sekundę 1,5% maksymalnego zdrowia.
  • Legendary: Potwory niebędące bossami regenerują co sekundę 1,5% maksymalnego zdrowia.
  • Odporność na Krwawienie u Potworów
  • Magic: Potwory otrzymują o 30% mniej obrażeń od krwawienia.
  • Rare: Potwory otrzymują o 45% mniej obrażeń od krwawienia.
  • Legendary: Potwory otrzymują o 60% mniej obrażeń od krwawienia.
  • Odporność na Podpalenie u Potworów
  • Magic: Potwory otrzymują o 30% mniej obrażeń od podpalenia.
  • Rare: Potwory otrzymują o 45% mniej obrażeń od podpalenia.
  • Legendary: Potwory otrzymują o 60% mniej obrażeń od podpalenia.
  • Odporność na Zimno u Potworów
  • Magic: Potwory otrzymują o 20% mniej obrażeń od Zimna.
  • Rare: Potwory otrzymują o 30% mniej obrażeń od Zimna.
  • Legendary: Potwory otrzymują o 40% mniej obrażeń od Zimna.
  • Odporność na obrażenia Cienia z upływem czasu u potworów
  • Magic: Potwory otrzymują o 60% mniej obrażeń od twoich efektów zadających obrażenia Cienia z upływem czasu.
  • Rare: Potwory otrzymują o 60% mniej obrażeń od twoich efektów zadających obrażenia Cienia z upływem czasu.
  • Legendary: Potwory otrzymują o 60% mniej obrażeń od twoich efektów zadających obrażenia Cienia z upływem czasu.
  • Odporność na Ogień u Potworów
  • Magic: Potwory otrzymują o 20% mniej obrażeń od Ognia.
  • Rare: Potwory otrzymują o 30% mniej obrażeń od Ognia.
  • Legendary: Potwory otrzymują o 40% mniej obrażeń od Ognia.
  • Odporność na Błyskawice u Potworów
  • Magic: Potwory otrzymują o 20% mniej obrażeń od Błyskawic.
  • Rare: Potwory otrzymują o 30% mniej obrażeń od Błyskawic.
  • Legendary: Potwory otrzymują o 40% mniej obrażeń od Błyskawic.
  • Obrońcy w Zwarciu
  • Magic: Potwory odnoszą o 20% mniej obrażeń od bliskich celów.
  • Rare: Potwory odnoszą o 30% mniej obrażeń od bliskich celów.
  • Legendary: Potwory odnoszą o 40% mniej obrażeń od bliskich celów.
  • Odporność na Obrażenia Fizyczne u Potworów
  • Magic: Potwory otrzymują o 15% mniej obrażeń Fizycznych.
  • Rare: Potwory otrzymują o 22% mniej obrażeń Fizycznych.
  • Legendary: Potwory otrzymują o 30% mniej obrażeń Fizycznych.
  • Odporność na Truciznę u Potworów
  • Magic: Potwory otrzymują o 30% mniej obrażeń od Trucizny.
  • Rare: Potwory otrzymują o 45% mniej obrażeń od Trucizny.
  • Legendary: Potwory otrzymują o 60% mniej obrażeń od Trucizny.
  • Dystansowi Obrońcy
  • Magic: Potwory odnoszą o 30% mniej obrażeń od dalekich celów.
  • Rare: Potwory odnoszą o 45% mniej obrażeń od dalekich celów.
  • Legendary: Potwory odnoszą o 60% mniej obrażeń od dalekich celów.
  • Odporność na Cień u Potworów
  • Magic: Potwory otrzymują o 20% mniej obrażeń od Cienia.
  • Rare: Potwory otrzymują o 30% mniej obrażeń od Cienia.
  • Legendary: Potwory otrzymują o 40% mniej obrażeń od Cienia.
  • Kradzież Zdrowia u Potworów
  • Magic: Potwory niebędące bossami zyskują 10% kradzieży zdrowia.
  • Rare: Potwory niebędące bossami zyskują 12% kradzieży zdrowia.
  • Legendary: Potwory niebędące bossami zyskują 15% kradzieży zdrowia.
  • Niszczyciele Uników
  • Magic: Ataki dystansowe potworów zmniejszają szansę na unik o 8% na 6 sek., maksymalnie do 40%.
  • Rare: Ataki dystansowe potworów zmniejszają szansę na unik o 10% na 6 sek., maksymalnie do 50%.
  • Legendary: Ataki dystansowe potworów zmniejszają szansę na unik o 12% na 6 sek., maksymalnie do 60%.
  • Niszczyciele Mikstur
  • Magic: Ataki dystansowe potworów wydłużają czas odnowienia twojej kolejnej mikstury o 0,25 sek. Efekt ten kumuluje się do maksymalnie 5 sek.
  • Rare: Ataki dystansowe potworów wydłużają czas odnowienia twojej kolejnej mikstury o 0,5 sek. Efekt ten kumuluje się do maksymalnie 6 sek.
  • Legendary: Ataki dystansowe potworów wydłużają czas odnowienia twojej kolejnej mikstury o 0,75 sek. Efekt ten kumuluje się do maksymalnie 7 sek.
  • Niszczyciele Odporności
  • Magic: Ataki dystansowe potworów zmniejszają odporność na wszystkie żywioły o 2% na 6 sek. Efekt kumuluje się do 10%.
  • Rare: Ataki dystansowe potworów zmniejszają odporność na wszystkie żywioły o 3% na 6 sek. Efekt kumuluje się do 15%.
  • Legendary: Ataki dystansowe potworów zmniejszają odporność na wszystkie żywioły o 5% na 6 sek. Efekt kumuluje się do 25%.
  • Ciernie Potworów
  • Magic: Potwory odbijają 4% obrażeń.
  • Rare: Potwory odbijają 6% obrażeń.
  • Legendary: Potwory odbijają 8% obrażeń.
  • Niszczyciele Pancerza
  • Magic: Ataki dystansowe potworów osłabiają twój pancerz o 5% na 6 sek., maksymalnie do 25%.
  • Rare: Ataki dystansowe potworów osłabiają twój pancerz o 6% na 6 sek., maksymalnie do 30%.
  • Legendary: Ataki dystansowe potworów osłabiają twój pancerz o 7% na 6 sek., maksymalnie do 35%.
  • Nieustępliwe Potwory
  • Magic: Potwory zyskują nieustępliwość, jeśli zdrowie spadnie poniżej 15%.
  • Rare: Potwory zyskują nieustępliwość, jeśli zdrowie spadnie poniżej 22%.
  • Legendary: Potwory zyskują nieustępliwość, jeśli zdrowie spadnie poniżej 30%.
  • Szybki Zabójca
  • Magic: Zabicie potwora zwiększa szybkość ruchu i ataku o 1%. Kumuluje się do 10%.
  • Rare: Zabicie potwora zwiększa szybkość ruchu i ataku o 1,5%. Kumuluje się do 15%.
  • Legendary: Zabicie potwora zwiększa szybkość ruchu i ataku o 2%. Kumuluje się do 20%.
  • Skracanie czasów odnowienia za zabicie wroga
  • Magic: Zabicie potwora skraca twoje czasy odnowienia o 0,15 sek.
  • Rare: Zabicie potwora skraca twoje czasy odnowienia o 0,2 sek.
  • Legendary: Zabicie potwora skraca twoje czasy odnowienia o 0,25 sek.
  • Zahartowanie
  • Magic: Zyskujesz 4% redukcji obrażeń za każde brakujące 10% zdrowia.
  • Rare: Zyskujesz 5% redukcji obrażeń za każde brakujące 10% zdrowia.
  • Legendary: Zyskujesz 6% redukcji obrażeń za każde brakujące 10% zdrowia.
  • Trujący Odskok
  • Użycie Odskoku powoduje powstanie kałuży niszczycielskiej trucizny pod stopami pierwszego wroga, przez którego przenikniesz, lub u celu.
  • Popychający Odskok
  • Użycie Odskoku odrzuca wrogów w tył.
  • Obrażenia od Ognia
  • Magic: Zadajesz o 5% więcej obrażeń od Ognia.
  • Rare: Zadajesz o 10% więcej obrażeń od Ognia.
  • Legendary: Zadajesz o 15% więcej obrażeń od Ognia.
  • Obrażenia od Lodu
  • Magic: Zadajesz o 5% więcej obrażeń od Lodu.
  • Rare: Zadajesz o 10% więcej obrażeń od Lodu.
  • Legendary: Zadajesz o 15% więcej obrażeń od Lodu.
  • Znajdowanie Złota
  • Magic: Znajdujesz o 10% więcej złota.
  • Rare: Znajdujesz o 20% więcej złota.
  • Legendary: Znajdujesz o 30% więcej złota.
  • Zwiększona Szansa na Trafienie Krytyczne
  • Magic: Szansa na trafienie krytyczne zwiększa się o 3%.
  • Rare: Szansa na trafienie krytyczne zwiększa się o 6%.
  • Legendary: Szansa na trafienie krytyczne zwiększa się o 9%.
  • Zwiększone Leczenie
  • Magic: Otrzymywane leczenie jest zwiększone o 5%.
  • Rare: Otrzymywane leczenie zwiększa się o 10%.
  • Legendary: Otrzymywane leczenie zwiększa się o 15%.
  • Obrażenia od Błyskawic
  • Magic: Zadajesz o 5% więcej obrażeń od Błyskawic.
  • Rare: Zadajesz o 10% więcej obrażeń od Błyskawic.
  • Legendary: Zadajesz o 15% więcej obrażeń od Błyskawic.
  • Znajdowanie Magii
  • Znajdujesz więcej przedmiotów przy wrogach.
  • Przywoływacz Błyskawic
  • Co jakiś czas przywołujesz błyskawicę, która zadaje obrażenia pobliskim wrogom.
  • Obrażenia Fizyczne
  • Magic: Zadajesz o 5% więcej obrażeń Fizycznych.
  • Rare: Zadajesz o 10% więcej obrażeń Fizycznych.
  • Legendary: Zadajesz o 15% więcej obrażeń Fizycznych.
  • Obrażenia od Trucizny
  • Magic: Zadajesz o 5% więcej obrażeń od Trucizny.
  • Rare: Zadajesz o 10% więcej obrażeń od Trucizny.
  • Legendary: Zadajesz o 15% więcej obrażeń od Trucizny.
  • Obrażenia od Cienia
  • Magic: Zadajesz o 5% więcej obrażeń od Cienia.
  • Rare: Zadajesz o 10% więcej obrażeń od Cienia.
  • Legendary: Zadajesz o 15% więcej obrażeń od Cienia.
  • Wybuchowe Ograniczenie Kontroli
  • Objęcie cię efektami ograniczenia kontroli wywołuje wokół ciebie wybuch.
  • Ciernie
  • Magic: Po zaatakowaniu wroga wartość cierni wzrasta o 60 pkt. na 3 sek., aż do 300 pkt. przy maksymalnym poziomie kumulacji.
  • Rare: Po zaatakowaniu wroga wartość cierni wzrasta o 120 pkt. na 3 sek., aż do 600 pkt. przy maksymalnym poziomie kumulacji.
  • Legendary: Po zaatakowaniu wroga wartość cierni wzrasta o 200 pkt. na 3 sek., aż do 1000 pkt. przy maksymalnym poziomie kumulacji.
  • Diablo 4 Gold, Items, Boosting

    • Diablo 4 Items for Sale (6% off coupon: vhpg). Fast and Safe Diablo IV Items. 5-star service, nice discount, instant delivery.
    • Buy Diablo 4 Gold (5% off coupon: VHPGMULE). Cheap Diablo 4 Gold. Payment: PayPal, Skrill, Cryptocurrencies.

    Diablo 4 Guides & Tips