Diablo 4 Spedizione Affixes D4

Spedizione Affixes

Description
Vescica di Sangue
  • Uccidere un mostro fornisce una probabilità di generare una Vescica di Sangue che, dopo un breve periodo, esplode arrecando ingenti danni ad area.
  • Totem Elementali
  • I Totem Elementali appaiono casualmente in combattimento e potenziano i nemici vicini dopo 5 s, se non vengono distrutti.
  • Rivalsa
  • L’uccisione di un mostro fa infuriare dopo un breve periodo gli altri nelle vicinanze, che iniziano a infliggere danni maggiori.
  • Vescica di Sangue
  • Uccidere un mostro fornisce una probabilità di generare una Vescica di Sangue che, dopo un breve periodo, esplode arrecando ingenti danni ad area.
  • Impulso Mortale
  • Quando un mostro viene ucciso, dopo un breve periodo emette un impulso d’ombra mortale.
  • Ombra Vagante
  • Ombra Vagante insegue i giocatori. Dopo averli raggiunti, esplode infliggendo ingenti danni e crea un Campo di Incubi che frastorna le vittime.
  • Totem Elementali
  • I Totem Elementali appaiono casualmente in combattimento e potenziano i nemici vicini dopo 5 s, se non vengono distrutti.
  • Élite potenziati (Lancia Folgorante)
  • I nemici élite ottengono sempre l’affisso “Lancia elettrica”.
  • Élite potenziati (Congelante)
  • I nemici élite ottengono sempre l’affisso “Congelante”.
  • Élite potenziati (Velenoso)
  • I nemici élite ottengono sempre l’affisso “Velenoso”.
  • Élite potenziati (Umbrale)
  • I nemici élite ottengono sempre l’affisso “Umbrale”.
  • Élite potenziati (Soppressore)
  • I nemici élite ottengono sempre l’affisso “Soppressore”.
  • Élite potenziati (Teletrasporto)
  • I nemici élite ottengono sempre l’affisso “Teletrasporto”.
  • Tempesta di Fulmini
  • Una serie di fulmini prende di mira il giocatore: entra nella cupola protettiva per evitare gravi conseguenze.
  • Portale dell’Incubo
  • Durante il combattimento, vicino ai giocatori si aprono in modo casuale dei portali d’incubo, da cui fuoriescono temibili mostri.
  • Collera di Piaga Tormentosa
  • La Collera di Piaga Tormentosa insegue i giocatori, rilasciando impulsi mortali quando raggiunge un giocatore.
  • Vulcanico
  • Durante il combattimento, lingue di fuoco eruttano periodicamente vicino ai giocatori.
  • Resistenza dei mostri agli effetti debilitanti
  • Magic: La durata degli effetti debilitanti inflitti ai mostri è ridotta del 20%.
  • Rare: La durata degli effetti debilitanti inflitti ai mostri è ridotta del 30%.
  • Legendary: La durata degli effetti debilitanti inflitti ai mostri è ridotta del 40%.
  • Resistenza dei mostri ai colpi critici
  • Magic: Gli attacchi dei mostri riducono i danni dei tuoi colpi critici per 3 s del 3%, fino a un massimo del 30%.
  • Rare: Gli attacchi dei mostri riducono i danni dei tuoi colpi critici per 3 s del 4,5%, fino a un massimo del 45%.
  • Legendary: Gli attacchi dei mostri riducono i danni dei tuoi colpi critici per 3 s del 6%, fino a un massimo del 60%.
  • Resistenza dei mostri a Sopraffazione
  • Magic: Gli attacchi dei mostri riducono i danni del tuo prossimo attacco con Sopraffazione del 6%, fino a un massimo del 30%.
  • Rare: Gli attacchi dei mostri riducono i danni del tuo prossimo attacco con Sopraffazione del 9%, fino a un massimo del 45%.
  • Legendary: Gli attacchi dei mostri riducono i danni del tuo prossimo attacco con Sopraffazione del 12%, fino a un massimo del 60%.
  • Resistenza dei mostri a Vulnerabilità
  • Magic: La durata degli effetti di Vulnerabilità inflitti ai mostri è ridotta del 30%.
  • Rare: La durata degli effetti di Vulnerabilità inflitti ai mostri è ridotta del 45%.
  • Legendary: La durata degli effetti di Vulnerabilità inflitti ai mostri è ridotta del 60%.
  • Colpo alle spalle
  • Magic: Gli attacchi alle spalle dei mostri vicini ti rendono vulnerabile.
  • Rare: Gli attacchi alle spalle dei mostri vicini ti rendono vulnerabile. Danni subiti mentre sei vulnerabile aumentati del 15%.
  • Legendary: Gli attacchi alle spalle dei mostri vicini ti rendono vulnerabile. Danni subiti mentre sei vulnerabile aumentati del 35%.
  • Velocità d’attacco dei mostri
  • Magic: I mostri attaccano a una velocità superiore del 15%.
  • Rare: I mostri attaccano a una velocità superiore del 20%.
  • Legendary: I mostri attaccano a una velocità superiore del 25%.
  • Barriera dei mostri
  • Magic: I mostri ottengono il 20% della loro Vita massima sotto forma di barriera.
  • Rare: I mostri ottengono il 25% della loro Vita massima sotto forma di barriera.
  • Legendary: I mostri ottengono il 30% della loro Vita massima sotto forma di barriera.
  • Spezzabarriere
  • Magic: I mostri infliggono il 50% di danni in più alle barriere.
  • Rare: I mostri infliggono il 75% di danni in più alle barriere.
  • Legendary: I mostri infliggono il 100% di danni in più alle barriere.
  • Rallentamento con proiettili
  • Magic: Gli attacchi a distanza dei mostri hanno una probabilità del 30% di rallentare i bersagli.
  • Rare: Gli attacchi a distanza dei mostri hanno una probabilità del 40% di rallentare i bersagli.
  • Legendary: Gli attacchi a distanza dei mostri hanno una probabilità del 50% di rallentare i bersagli.
  • Bruciarisorse
  • Magic: Dopo che spendi una risorsa, ne perdi un ulteriore 10% ogni volta che un nemico lontano ti colpisce.
  • Rare: Dopo che spendi una risorsa, ne perdi un ulteriore 20% ogni volta che un nemico lontano ti colpisce.
  • Legendary: Dopo che spendi una risorsa, ne perdi un ulteriore 30% ogni volta che un nemico lontano ti colpisce.
  • Danni da sanguinamento dei mostri
  • Magic: I mostri infliggono danni aggiuntivi pari al 15% dei loro danni fisici inflitti sotto forma di sanguinamento per 5 s.
  • Rare: I mostri infliggono danni aggiuntivi pari al 22% dei loro danni fisici inflitti sotto forma di sanguinamento per 5 s.
  • Legendary: I mostri infliggono danni aggiuntivi pari al 30% dei loro danni fisici inflitti sotto forma di sanguinamento per 5 s.
  • Danni da fiamme dei mostri
  • Magic: I mostri infliggonodanni aggiuntivi pari al 15% dei loro danni fisici inflitti sotto forma di danni da fiamme per 5 s.
  • Rare: I mostri infliggono danni aggiuntivi pari al 22% dei loro danni fisici inflitti sotto forma di danni da fiamme per 5 s.
  • Legendary: I mostri infliggono danni aggiuntivi pari al 30% dei loro danni fisici inflitti sotto forma di danni da fiamme per 5 s.
  • Danni da freddo dei mostri
  • Magic: I mostri infliggono danni aggiuntivi pari al 10% del proprio attacco fisico sotto forma di freddo.
  • Rare: I mostri infliggono danni aggiuntivi pari al 15% del proprio attacco fisico sotto forma di freddo.
  • Legendary: I mostri infliggono danni aggiuntivi pari al 20% del proprio attacco fisico sotto forma di freddo.
  • Danni da ombra periodici dei mostri
  • Magic: I mostri infliggono danni aggiuntivi pari al 15% dei loro danni fisici inflitti sotto forma di danni da ombra per 5 s.
  • Rare: I mostri infliggono danni aggiuntivi pari al 22% dei loro danni fisici inflitti sotto forma di danni da ombra per 5 s.
  • Legendary: I mostri infliggono danni aggiuntivi pari al 30% dei loro danni fisici inflitti sotto forma di danni da ombra per 5 s.
  • Danni da fuoco dei mostri
  • Magic: I mostri infliggono danni aggiuntivi pari al 10% dei loro danni fisici inflitti sotto forma di danni da fuoco.
  • Rare: I mostri infliggono danni aggiuntivi pari al 15% dei loro danni fisici inflitti sotto forma di danni da fuoco.
  • Legendary: I mostri infliggono danni aggiuntivi pari al 20% dei loro danni fisici inflitti sotto forma di danni da fuoco.
  • Danni da fulmine dei mostri
  • Magic: I mostri infliggono danni aggiuntivi pari al 10% dei loro danni fisici inflitti sotto forma di danni da fulmine.
  • Rare: I mostri infliggono danni aggiuntivi pari al 15% dei loro danni fisici inflitti sotto forma di danni da fulmine.
  • Legendary: I mostri infliggono danni aggiuntivi pari al 20% dei loro danni fisici inflitti sotto forma di danni da fulmine.
  • Danni da veleno dei mostri
  • Magic: I mostri infliggono danni aggiuntivi pari al 15% dei loro danni fisici inflitti sotto forma di danni da veleno per 5 s.
  • Rare: I mostri infliggono danni aggiuntivi pari al 22% dei loro danni fisici inflitti sotto forma di danni da veleno per 5 s.
  • Legendary: I mostri infliggono danni aggiuntivi pari al 30% dei loro danni fisici inflitti sotto forma di danni da veleno per 5 s.
  • Danni da ombra dei mostri
  • Magic: I mostri infliggono danni aggiuntivi pari al 10% dei loro danni fisici inflitti sotto forma di danni da ombra.
  • Rare: I mostri infliggono danni aggiuntivi pari al 15% dei loro danni fisici inflitti sotto forma di danni da ombra.
  • Legendary: I mostri infliggono danni aggiuntivi pari al 20% dei loro danni fisici inflitti sotto forma di danni da ombra.
  • Vita dei mostri
  • Magic: I mostri ottengono il 20% della Vita aggiuntiva.
  • Rare: I mostri ottengono il 25% della Vita aggiuntiva.
  • Legendary: I mostri ottengono il 30% della Vita aggiuntiva.
  • Rigenerazione dei mostri
  • Magic: I mostri che non sono boss rigenerano il 1,5% della Vita massima al secondo.
  • Rare: I mostri che non sono boss rigenerano il 1,5% della Vita massima al secondo.
  • Legendary: I mostri che non sono boss rigenerano il 1,5% della Vita massima al secondo.
  • Resistenza dei mostri a sanguinamento
  • Magic: I mostri subiscono il 30% di danni da sanguinamento in meno.
  • Rare: I mostri subiscono il 45% di danni da sanguinamento in meno.
  • Legendary: I mostri subiscono il 60% di danni da sanguinamento in meno.
  • Resistenza dei mostri alle fiamme
  • Magic: I mostri subiscono il 30% di danni da fiamme in meno.
  • Rare: I mostri subiscono il 45% di danni da fiamme in meno.
  • Legendary: I mostri subiscono il 60% di danni da fiamme in meno.
  • Resistenza dei mostri al freddo
  • Magic: I mostri subiscono il 20% di danni da freddo in meno.
  • Rare: I mostri subiscono il 30% di danni da freddo in meno.
  • Legendary: I mostri subiscono il 40% di danni da freddo in meno.
  • Resistenza dei mostri ai danni da ombra periodici
  • Magic: I mostri subiscono il 60% di danni da ombra periodici in meno.
  • Rare: I mostri subiscono il 60% di danni da ombra periodici in meno.
  • Legendary: I mostri subiscono il 60% di danni da ombra periodici in meno.
  • Resistenza dei mostri al fuoco
  • Magic: I mostri subiscono il 20% di danni da fuoco in meno.
  • Rare: I mostri subiscono il 30% di danni da fuoco in meno.
  • Legendary: I mostri subiscono il 40% di danni da fuoco in meno.
  • Resistenza dei mostri al fulmine
  • Magic: I mostri subiscono il 20% di danni da fulmine in meno.
  • Rare: I mostri subiscono il 30% di danni da fulmine in meno.
  • Legendary: I mostri subiscono il 40% di danni da fulmine in meno.
  • Difensori da mischia
  • Magic: I mostri subiscono il 20% di danni in meno dai bersagli ravvicinati.
  • Rare: I mostri subiscono il 30% di danni in meno dai bersagli ravvicinati.
  • Legendary: I mostri subiscono il 40% di danni in meno dai bersagli ravvicinati.
  • Resistenza dei mostri ai danni fisici
  • Magic: I mostri subiscono il 15% di danni fisici in meno.
  • Rare: I mostri subiscono il 22% di danni fisici in meno.
  • Legendary: I mostri subiscono il 30% di danni fisici in meno.
  • Resistenza dei mostri al veleno
  • Magic: I mostri subiscono il 30% di danni da veleno in meno.
  • Rare: I mostri subiscono il 45% di danni da veleno in meno.
  • Legendary: I mostri subiscono il 60% di danni da veleno in meno.
  • Difensori a distanza
  • Magic: I mostri subiscono il 30% di danni in meno dai bersagli distanti.
  • Rare: I mostri subiscono il 45% di danni in meno dai bersagli distanti.
  • Legendary: I mostri subiscono il 60% di danni in meno dai bersagli distanti.
  • Resistenza dei mostri all’ombra
  • Magic: I mostri subiscono il 20% di danni da ombra in meno.
  • Rare: I mostri subiscono il 30% di danni da ombra in meno.
  • Legendary: I mostri subiscono il 40% di danni da ombra in meno.
  • Sottrazione vitale dei mostri
  • Magic: I mostri che non sono boss ottengono il 10% di Sottrazione vitale.
  • Rare: I mostri che non sono boss ottengono il 12% di Sottrazione vitale.
  • Legendary: I mostri che non sono boss ottengono il 15% di Sottrazione vitale.
  • Distruttori di schivate
  • Magic: Gli attacchi a distanza dei mostri riducono la probabilità di schivata dell’8% per 6 s, fino a un massimo del 40%.
  • Rare: Gli attacchi a distanza dei mostri riducono la probabilità di schivata del 10% per 6 s, fino a un massimo del 50%.
  • Legendary: Gli attacchi a distanza dei mostri riducono la probabilità di schivata del 12% per 6 s, fino a un massimo del 60%.
  • Distruttori di pozioni
  • Magic: Gli attacchi a distanza dei mostri aumentano il tempo di recupero della tua pozione successiva di 0,25 s, fino a un massimo di 5 s.
  • Rare: Gli attacchi a distanza dei mostri aumentano il tempo di recupero della tua pozione successiva di 0,5 s, fino a un massimo di 6 s.
  • Legendary: Gli attacchi a distanza dei mostri aumentano il tempo di recupero della tua pozione successiva di 0,75 s, fino a un massimo di 7 s.
  • Distruttori di resistenze
  • Magic: Gli attacchi a distanza dei mostri riducono la resistenza a tutti gli elementi del 2% per 6 s, fino a un massimo del 10%.
  • Rare: Gli attacchi a distanza dei mostri riducono la resistenza a tutti gli elementi del 3% per 6 s, fino a un massimo del 15%.
  • Legendary: Gli attacchi a distanza dei mostri riducono la resistenza a tutti gli elementi del 5% per 6 s, fino a un massimo del 25%.
  • Spine mostruose
  • Magic: I mostri riflettono il 4% dei danni.
  • Rare: I mostri riflettono il 6% dei danni.
  • Legendary: I mostri riflettono l’8% dei danni.
  • Distruttori di armature
  • Magic: Gli attacchi a distanza dei mostri riducono l’armatura del 5% per 6 s, fino a un massimo del 25%.
  • Rare: Gli attacchi a distanza dei mostri riducono l’armatura del 6% per 6 s, fino a un massimo del 30%.
  • Legendary: Gli attacchi a distanza dei mostri riducono l’armatura del 7% per 6 s, fino a un massimo del 35%.
  • Mostri inarrestabili
  • Magic: I mostri diventano inarrestabili quando la loro Vita scende sotto il 15%.
  • Rare: I mostri diventano inarrestabili quando la loro Vita scende sotto il 22%.
  • Legendary: I mostri diventano inarrestabili quando la loro Vita scende sotto il 30%.
  • Assassinio rapido
  • Magic: Uccidere un mostro aumenta dell’1,0% la velocità di attacco e movimento, fino a un massimo del 10%.
  • Rare: Uccidere un mostro aumenta dell’1,5% la velocità di attacco e movimento, fino a un massimo del 15%.
  • Legendary: Uccidere un mostro aumenta del 2,0% la velocità di attacco e movimento, fino a un massimo del 20%.
  • Tempi di recupero ridotti per uccisione
  • Magic: Uccidere un mostro riduce i tuoi tempi di recupero di 0,15 s.
  • Rare: Uccidere un mostro riduce i tuoi tempi di recupero di 0,2 s.
  • Legendary: Uccidere un mostro riduce i tuoi tempi di recupero di 0,25 s.
  • Tempra da battaglia
  • Magic: Ottieni il 4% di riduzione danni per ogni 10% di salute mancante.
  • Rare: Ottieni il 5% di riduzione danni per ogni 10% di salute mancante.
  • Legendary: Ottieni il 6% di riduzione danni per ogni 10% di salute mancante.
  • Elusione velenosa
  • Dopo aver usato Elusione lasci una pozza di veleno sotto il primo nemico attraversato o alla tua destinazione.
  • Elusione respingente
  • Utilizzando Elusione respingi i nemici.
  • Danni da fuoco
  • Magic: Infliggi il 5% di danni da fuoco aggiuntivi.
  • Rare: Infliggi il 10% di danni da fuoco aggiuntivi.
  • Legendary: Infliggi il 15% di danni da fuoco aggiuntivi.
  • Danni da gelo
  • Magic: Infliggi il 5% di danni da gelo aggiuntivi.
  • Rare: Infliggi il 10% di danni da gelo aggiuntivi.
  • Legendary: Infliggi il 15% di danni da gelo aggiuntivi.
  • Ritrovamenti d’oro
  • Magic: Trovi il 10% di oro aggiuntivo.
  • Rare: Trovi il 20% di oro aggiuntivo.
  • Legendary: Trovi il 30% di oro aggiuntivo.
  • Colpi critici aumentati
  • Magic: La tua probabilità di critico aumenta del 3%.
  • Rare: La tua probabilità di critico aumenta del 6%.
  • Legendary: La tua probabilità di critico aumenta del 9%.
  • Cure aggiuntive
  • Magic: Le tue cure ricevute aumentano del 5%.
  • Rare: Le tue cure ricevute aumentano del 10%.
  • Legendary: Le tue cure ricevute aumentano del 15%.
  • Danni da fulmine
  • Magic: Infliggi il 5% di danni da fulmine aggiuntivi.
  • Rare: Infliggi il 10% di danni da fulmine aggiuntivi.
  • Legendary: Infliggi il 15% di danni da fulmine aggiuntivi.
  • Ritrovamenti magici
  • I nemici rilasciano più oggetti.
  • Richiamo del fulmine
  • Hai la probabilità di scatenare un fulmine che danneggia i nemici vicini.
  • Danni fisici
  • Magic: Infliggi il 5% di danni fisici aggiuntivi.
  • Rare: Infliggi il 10% di danni fisici aggiuntivi.
  • Legendary: Infliggi il 15% di danni fisici aggiuntivi.
  • Danni da veleno
  • Magic: Infliggi il 5% di danni da veleno aggiuntivi.
  • Rare: Infliggi il 10% di danni da veleno aggiuntivi.
  • Legendary: Infliggi il 15% di danni da veleno aggiuntivi.
  • Danni da ombra
  • Magic: Infliggi il 5% di danni da ombra aggiuntivi.
  • Rare: Infliggi il 10% di danni da ombra aggiuntivi.
  • Legendary: Infliggi il 15% di danni da ombra aggiuntivi.
  • Effetti debilitanti esplosivi
  • Subire degli effetti debilitanti provoca un’esplosione intorno a te.
  • Spine
  • Magic: Dopo aver attaccato un nemico, le tue Spine aumentano di 60 per 3 s, fino a un massimo di 300.
  • Rare: Dopo aver attaccato un nemico, le tue Spine aumentano di 120 per 3 s, fino a un massimo di 600.
  • Legendary: Dopo aver attaccato un nemico, le tue Spine aumentano di 200 per 3 s, fino a un massimo di 1.000.
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