血ぶくれ
モンスターを倒すと一定確率で血ぶくれが出現する。血ぶくれはしばらくすると爆発し、大きな範囲ダメージを与える。
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元素のトーテム
戦闘中に時々元素のトーテムが出現し、破壊しないとそれは5秒後に近距離の敵にバフを与える。
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復讐
モンスターを倒してからしばらくすると、付近のモンスターを怒らせ、より多くのダメージを与えてくる。
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血ぶくれ
モンスターを倒すと一定確率で「血ぶくれ」が出現する。血ぶくれはしばらくすると爆発し、大きな範囲ダメージを与える。
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死の波動
モンスターを倒してからしばらくすると、強烈なシャドウパルスが放たれる。
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移ろう闇
〈移ろう闇〉がプレイヤーを追いを追いかけ回し、接触すると爆発して大ダメージを与え、さらに悪夢の領域を生み出して犠牲者を眩暈状態にする。
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元素のトーテム
戦闘中に時々元素のトーテムが出現し、破壊しないとそれは5秒後に近距離の敵にバフを与える。
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強化エリート(電撃槍)
エリートは常に「電撃槍」の特性を持つ。
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強化エリート(冷気エンチャント)
エリートは常に「冷気エンチャント」の特性を持つ。
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強化エリート(毒エンチャント)
エリートは常に「毒エンチャント」の特性を持つ。
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強化エリート(シャドウエンチャント)
エリートは常に「シャドウエンチャント」の特性を持つ。
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強化エリート(抑圧者)
エリートは常に「抑圧者」の特性を持つ。
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強化エリート(瞬間移動)
エリートは常に「瞬間移動」の特性を持つ。
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雷嵐
プレイヤーの頭上に稲妻が集まる。防御ドームの中に入って重大な被害を避けよう。
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悪夢のポータル
戦闘中、プレイヤーの近くに悪夢のポータルがランダムに開き、危険なモンスターが流れ込んで来る。
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ストームベインの憤怒
ストームベインの憤怒がプレイヤーを追いかけ回し、プレイヤーに接触すると強烈なパルスを放つ。
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火山
戦闘中、プレイヤーの周囲に定期的に炎の塊が噴出する。
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モンスターに操作障害効果耐性
Magic: モンスターに与えた操作障害効果の持続時間が20%減少する。
Rare: モンスターに与えた操作障害効果の持続時間が30%減少する。
Legendary: モンスターに与えた操作障害効果の持続時間が40%減少する。
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モンスターにクリティカル耐性
Magic: モンスターの攻撃が、プレイヤーのクリティカルヒットダメージを3秒間にわたって3%減少させる。この効果は最大30%まで蓄積する。
Rare: モンスターの攻撃が、プレイヤーのクリティカルヒットダメージを3秒間にわたって4.5%減少させる。この効果は最大45%まで蓄積する。
Legendary: モンスターの攻撃が、プレイヤーのクリティカルヒットダメージを3秒間にわたって6%減少させる。この効果は最大60%まで蓄積する。
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モンスターにオーバーパワー耐性
Magic: モンスターの攻撃が、プレイヤーの次のオーバーパワーダメージを6%減少させる。この効果は最大30%まで蓄積する。
Rare: モンスターの攻撃が、プレイヤーの次のオーバーパワーダメージを9%減少させる。この効果は最大45%まで蓄積する。
Legendary: モンスターの攻撃が、プレイヤーの次のオーバーパワーダメージを12%減少させる。この効果は最大60%まで蓄積する。
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モンスターに脆弱効果耐性
Magic: モンスターに与えた脆弱効果の持続時間が30%減少する。
Rare: モンスターに与えた脆弱効果の持続時間が45%減少する。
Legendary: モンスターに与えた脆弱効果の持続時間が60%減少する。
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バックスタッバー
Magic: 背後から近距離のモンスターの攻撃を受けると脆弱状態になる。
Rare: 背後から近距離のモンスターの攻撃を受けると脆弱状態になる。脆弱状態で受けるダメージが15%増加する。
Legendary: 背後から近距離のモンスターの攻撃を受けると脆弱状態になる。脆弱状態で受けるダメージが35%増加する。
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モンスターの攻撃速度
Magic: モンスターの攻撃速度が15%上がる。
Rare: モンスターの攻撃速度が20%上がる。
Legendary: モンスターの攻撃速度が25%上がる。
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モンスターの障壁
Magic: モンスターがライフ最大値の20%分の障壁を得る。
Rare: モンスターがライフ最大値の25%分の障壁を得る。
Legendary: モンスターがライフ最大値の30%分の障壁を得る。
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障壁の破壊者
Magic: モンスターが障壁に与えるダメージが50%増加する。
Rare: モンスターが障壁に与えるダメージが75%増加する。
Legendary: モンスターが障壁に与えるダメージが100%増加する。
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遅延の射撃
Magic: モンスターの遠距離攻撃が、30%の確率で標的の移動速度を低下させる。
Rare: モンスターの遠距離攻撃が、40%の確率で標的の移動速度を低下させる。
Legendary: モンスターの遠距離攻撃が、50%の確率で標的の移動速度を低下させる。
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リソース焼失
Magic: 遠距離の敵の攻撃が命中するたび、リソース消費後に消費したリソースの10%を追加で失う。
Rare: 遠距離の敵の攻撃が命中するたび、リソース消費後に消費したリソースの20%を追加で失う。
Legendary: 遠距離の敵の攻撃が命中するたび、リソース消費後に消費したリソースの30%を追加で失う。
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モンスターの流血ダメージ
Magic: モンスターの物理攻撃が、15%分の流血ダメージを5秒間かけて追加で与える。
Rare: モンスターの物理攻撃が、22%分の流血ダメージを5秒間かけて追加で与える。
Legendary: モンスターの物理攻撃が、30%分の流血ダメージを5秒間かけて追加で与える。
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モンスターの炎上ダメージ
Magic: モンスターの物理攻撃が、15%分の炎上ダメージを5秒間かけて追加で与える。
Rare: モンスターの物理攻撃が、22%分の炎上ダメージを5秒間かけて追加で与える。
Legendary: モンスターの物理攻撃が、30%分の炎上ダメージを5秒間かけて追加で与える。
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モンスターの冷気ダメージ
Magic: モンスターの物理攻撃に10%の冷気ダメージが追加される。
Rare: モンスターの物理攻撃に15%の冷気ダメージが追加される。
Legendary: モンスターの物理攻撃に20%の冷気ダメージが追加される。
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モンスターの継続シャドウダメージ
Magic: モンスターの物理攻撃が、15%分のシャドウダメージを5秒間かけて追加で与える。
Rare: モンスターの物理攻撃が、22%分のシャドウダメージを5秒間かけて追加で与える。
Legendary: モンスターの物理攻撃が、30%分のシャドウダメージを5秒間かけて追加で与える。
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モンスターの火炎ダメージ
Magic: モンスターの物理攻撃が、10%分の火炎ダメージを追加で与える。
Rare: モンスターの物理攻撃が、15%分の火炎ダメージを追加で与える。
Legendary: モンスターの物理攻撃が、20%分の火炎ダメージを追加で与える。
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モンスターの電撃ダメージ
Magic: モンスターの物理攻撃が、10%分の電撃ダメージを追加で与える。
Rare: モンスターの物理攻撃が、15%分の電撃ダメージを追加で与える。
Legendary: モンスターの物理攻撃が、20%分の電撃ダメージを追加で与える。
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モンスターの毒ダメージ
Magic: モンスターの物理攻撃が、15%分の毒ダメージを5秒間かけて追加で与える。
Rare: モンスターの物理攻撃が、22%分の毒ダメージを5秒間かけて追加で与える。
Legendary: モンスターの物理攻撃が、30%分の毒ダメージを5秒間かけて追加で与える。
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モンスターのシャドウダメージ
Magic: モンスターの物理攻撃が、10%分のシャドウダメージを追加で与える。
Rare: モンスターの物理攻撃が、15%分のシャドウダメージを追加で与える。
Legendary: モンスターの物理攻撃が、20%分のシャドウダメージを追加で与える。
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モンスターのライフ
Magic: モンスターのライフが20%増加する。
Rare: モンスターのライフが25%増加する。
Legendary: モンスターのライフが30%増加する。
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モンスターの自然回復
Magic: 非ボスモンスターのライフが毎秒最大値の1.5%回復する。
Rare: 非ボスモンスターのライフが毎秒最大値の1.5%回復する。
Legendary: 非ボスモンスターのライフが毎秒最大値の1.5%回復する。
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モンスターに流血耐性
Magic: モンスターが受ける流血ダメージが30%減少する。
Rare: モンスターが受ける流血ダメージが45%減少する。
Legendary: モンスターが受ける流血ダメージが60%減少する。
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モンスターに炎上耐性
Magic: モンスターが受ける炎上ダメージが30%減少する。
Rare: モンスターが受ける炎上ダメージが45%減少する。
Legendary: モンスターが受ける炎上ダメージが60%減少する。
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モンスターに冷気耐性
Magic: モンスターが受ける冷気ダメージが20%減少する。
Rare: モンスターが受ける冷気ダメージが30%減少する。
Legendary: モンスターが受ける冷気ダメージが40%減少する。
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モンスターの継続シャドウダメージ耐性
Magic: モンスターが受ける継続シャドウダメージが60%減少する。
Rare: モンスターが受ける継続シャドウダメージが60%減少する。
Legendary: モンスターが受ける継続シャドウダメージが60%減少する。
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モンスターに火炎耐性
Magic: モンスターが受ける火炎ダメージが20%減少する。
Rare: モンスターが受ける火炎ダメージが30%減少する。
Legendary: モンスターが受ける火炎ダメージが40%減少する。
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モンスターに電撃耐性
Magic: モンスターが受ける電撃ダメージが20%減少する。
Rare: モンスターが受ける電撃ダメージが30%減少する。
Legendary: モンスターが受ける電撃ダメージが40%減少する。
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接近戦ディフェンダー
Magic: モンスターが近距離の標的から受けるダメージが20%減少する。
Rare: モンスターが近距離の標的から受けるダメージが30%減少する。
Legendary: モンスターが近距離の標的から受けるダメージが40%減少する。
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モンスターに物理耐性
Magic: モンスターが受ける物理ダメージが15%減少する。
Rare: モンスターが受ける物理ダメージが22%減少する。
Legendary: モンスターが受ける物理ダメージが30%減少する。
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モンスターに毒耐性
Magic: モンスターが受ける毒ダメージが30%減少する。
Rare: モンスターが受ける毒ダメージが45%減少する。
Legendary: モンスターが受ける毒ダメージが60%減少する。
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遠距離戦ディフェンダー
Magic: モンスターが遠距離の標的から受けるダメージが30%減少する。
Rare: モンスターが遠距離の標的から受けるダメージが45%減少する。
Legendary: モンスターが遠距離の標的から受けるダメージが60%減少する。
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モンスターにシャドウ耐性
Magic: モンスターが受けるシャドウダメージが20%減少する。
Rare: モンスターが受けるシャドウダメージが30%減少する。
Legendary: モンスターが受けるシャドウダメージが40%減少する。
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モンスターのライフ吸収
Magic: 非ボスモンスターが10%のライフ吸収能力を得る。
Rare: 非ボスモンスターが12%のライフ吸収能力を得る。
Legendary: 非ボスモンスターが15%のライフ吸収能力を得る。
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回避ブレイカー
Magic: モンスターの遠距離攻撃が、6秒間にわたって回避率を8%低下させる。この効果は最大40%まで蓄積する。
Rare: モンスターの遠距離攻撃が、6秒間にわたって回避率を10%低下させる。この効果は最大50%まで蓄積する。
Legendary: モンスターの遠距離攻撃が、6秒間にわたって回避率を12%低下させる。この効果は最大60%まで蓄積する。
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ポーションブレイカー
Magic: モンスターの遠距離攻撃が、次のポーションのクールダウンを0.25秒延長する。この効果は最大5秒まで延長する。
Rare: モンスターの遠距離攻撃が、次のポーションのクールダウンを0.5秒延長する。この効果は最大6秒まで延長する。
Legendary: モンスターの遠距離攻撃が、次のポーションのクールダウンを0.75秒延長する。この効果は最大7秒まで延長する。
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ブレイカー耐性
Magic: モンスターの遠距離攻撃が、6秒間にわたって全属性耐性を2%低下させる。この効果は最大10%まで蓄積する。
Rare: モンスターの遠距離攻撃が、6秒間にわたって全属性耐性を3%低下させる。この効果は最大15%まで蓄積する。
Legendary: モンスターの遠距離攻撃が、6秒間にわたって全属性耐性を5%低下させる。この効果は最大25%まで蓄積する。
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モンスターの荊棘の加護
Magic: モンスターがダメージの4%を反射する。
Rare: モンスターがダメージの6%を反射する。
Legendary: モンスターがダメージの8%を反射する。
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アーマーブレイカー
Magic: モンスターの遠距離攻撃が、6秒間にわたって防御力を5%低下させる。この効果は最大25%まで蓄積する。
Rare: モンスターの遠距離攻撃が、6秒間にわたって防御力を6%低下させる。この効果は最大30%まで蓄積する。
Legendary: モンスターの遠距離攻撃が、6秒間にわたって防御力を7%低下させる。この効果は最大35%まで蓄積する。
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抑圧不可のモンスター
Magic: モンスターのライフが15%以下になると抑圧不可になる。
Rare: モンスターのライフが22%未満になると抑圧不可になる。
Legendary: モンスターのライフが30%未満になると抑圧不可になる。
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クイックキラー
Magic: モンスターを倒すと、攻撃速度と移動速度が1.0%上昇する(最大10%まで蓄積)。
Rare: モンスターを倒すと、攻撃速度と移動速度が1.5%上昇する(最大15%まで蓄積)。
Legendary: モンスターを倒すと、攻撃速度と移動速度が2.0%上昇する(最大20%まで蓄積)。
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キル時にクールダウン時間短縮
Magic: モンスターを倒すと、クールダウンが0.15秒短縮される。
Rare: モンスターを倒すと、クールダウンが0.2秒短縮される。
Legendary: モンスターを倒すと、クールダウンが0.25秒短縮される。
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百戦錬磨
Magic: 失っているライフ10%ごとに、受けるダメージが4%減少する。
Rare: 失っているライフ10%ごとに、受けるダメージが5%減少する。
Legendary: 失っているライフ10%ごとに、受けるダメージが6%減少する。
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有毒回避
回避を使用すると、最初にすり抜けた敵の足下か移動した先に有害な毒の池を残す。
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押し退けの回避
回避すると敵を押し戻す。
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火炎ダメージ
Magic: 自分が与える火炎ダメージが5%増加する。
Rare: 自分が与える火炎ダメージが10%増加する。
Legendary: 自分が与える火炎ダメージが15%増加する。
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凍結ダメージ
Magic: 自分が与える凍結ダメージが5%増加する。
Rare: 自分が与える凍結ダメージが10%増加する。
Legendary: 自分が与える凍結ダメージが15%増加する。
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ゴールド探知
Magic: 獲得ゴールドが10%増加する。
Rare: 獲得ゴールドが20%増加する。
Legendary: 獲得ゴールドが30%増加する。
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クリティカルヒット率増加
Magic: 自分のクリティカルヒット率が3%上昇する。
Rare: 自分のクリティカルヒット率が6%上昇する。
Legendary: 自分のクリティカルヒット率が9%上昇する。
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回復量増加
Magic: 自分の被回復量が5%増加する。
Rare: 自分の被回復量が10%増加する。
Legendary: 自分の被回復量が15%増加する。
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電撃ダメージ
Magic: 自分が与える電撃ダメージが5%増加する。
Rare: 自分が与える電撃ダメージが10%増加する。
Legendary: 自分が与える電撃ダメージが15%増加する。
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魔術的探知
敵から発見するアイテムが増える。
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稲妻を呼ぶ者
時々、周囲の敵にダメージを与える電撃を発生させる。
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物理ダメージ
Magic: 自分が与える物理ダメージが5%増加する。
Rare: 自分が与える物理ダメージが10%増加する。
Legendary: 自分が与える物理ダメージが15%増加する。
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毒ダメージ
Magic: 自分が与える毒ダメージが5%増加する。
Rare: 自分が与える毒ダメージが10%増加する。
Legendary: 自分が与える毒ダメージが15%増加する。
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シャドウダメージ
Magic: 自分が与えるシャドウダメージが5%増加する。
Rare: 自分が与えるシャドウダメージが10%増加する。
Legendary: 自分が与えるシャドウダメージが15%増加する。
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Control Impaired Explosions
操作障害効果を受けると、周囲に爆発が生じる。
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荊棘の加護
Magic: 敵を攻撃後、3秒間にわたって荊棘の加護が60増加する。最大蓄積量は300。
Rare: 敵を攻撃後、3秒間にわたって荊棘の加護が120増加する。最大蓄積量は600。
Legendary: 敵を攻撃後、3秒間にわたって荊棘の加護が200増加する。最大蓄積量は1000。
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