ダンジョン Affixes – ディアブロ4

ダンジョン Affixes

Description
血ぶくれ
  • モンスターを倒すと一定確率で血ぶくれが出現する。血ぶくれはしばらくすると爆発し、大きな範囲ダメージを与える。
  • 元素のトーテム
  • 戦闘中に時々元素のトーテムが出現し、破壊しないとそれは5秒後に近距離の敵にバフを与える。
  • 復讐
  • モンスターを倒してからしばらくすると、付近のモンスターを怒らせ、より多くのダメージを与えてくる。
  • 血ぶくれ
  • モンスターを倒すと一定確率で「血ぶくれ」が出現する。血ぶくれはしばらくすると爆発し、大きな範囲ダメージを与える。
  • 死の波動
  • モンスターを倒してからしばらくすると、強烈なシャドウパルスが放たれる。
  • 移ろう闇
  • 〈移ろう闇〉がプレイヤーを追いを追いかけ回し、接触すると爆発して大ダメージを与え、さらに悪夢の領域を生み出して犠牲者を眩暈状態にする。
  • 元素のトーテム
  • 戦闘中に時々元素のトーテムが出現し、破壊しないとそれは5秒後に近距離の敵にバフを与える。
  • 強化エリート(電撃槍)
  • エリートは常に「電撃槍」の特性を持つ。
  • 強化エリート(冷気エンチャント)
  • エリートは常に「冷気エンチャント」の特性を持つ。
  • 強化エリート(毒エンチャント)
  • エリートは常に「毒エンチャント」の特性を持つ。
  • 強化エリート(シャドウエンチャント)
  • エリートは常に「シャドウエンチャント」の特性を持つ。
  • 強化エリート(抑圧者)
  • エリートは常に「抑圧者」の特性を持つ。
  • 強化エリート(瞬間移動)
  • エリートは常に「瞬間移動」の特性を持つ。
  • 雷嵐
  • プレイヤーの頭上に稲妻が集まる。防御ドームの中に入って重大な被害を避けよう。
  • 悪夢のポータル
  • 戦闘中、プレイヤーの近くに悪夢のポータルがランダムに開き、危険なモンスターが流れ込んで来る。
  • ストームベインの憤怒
  • ストームベインの憤怒がプレイヤーを追いかけ回し、プレイヤーに接触すると強烈なパルスを放つ。
  • 火山
  • 戦闘中、プレイヤーの周囲に定期的に炎の塊が噴出する。
  • モンスターに操作障害効果耐性
  • Magic: モンスターに与えた操作障害効果の持続時間が20%減少する。
  • Rare: モンスターに与えた操作障害効果の持続時間が30%減少する。
  • Legendary: モンスターに与えた操作障害効果の持続時間が40%減少する。
  • モンスターにクリティカル耐性
  • Magic: モンスターの攻撃が、プレイヤーのクリティカルヒットダメージを3秒間にわたって3%減少させる。この効果は最大30%まで蓄積する。
  • Rare: モンスターの攻撃が、プレイヤーのクリティカルヒットダメージを3秒間にわたって4.5%減少させる。この効果は最大45%まで蓄積する。
  • Legendary: モンスターの攻撃が、プレイヤーのクリティカルヒットダメージを3秒間にわたって6%減少させる。この効果は最大60%まで蓄積する。
  • モンスターにオーバーパワー耐性
  • Magic: モンスターの攻撃が、プレイヤーの次のオーバーパワーダメージを6%減少させる。この効果は最大30%まで蓄積する。
  • Rare: モンスターの攻撃が、プレイヤーの次のオーバーパワーダメージを9%減少させる。この効果は最大45%まで蓄積する。
  • Legendary: モンスターの攻撃が、プレイヤーの次のオーバーパワーダメージを12%減少させる。この効果は最大60%まで蓄積する。
  • モンスターに脆弱効果耐性
  • Magic: モンスターに与えた脆弱効果の持続時間が30%減少する。
  • Rare: モンスターに与えた脆弱効果の持続時間が45%減少する。
  • Legendary: モンスターに与えた脆弱効果の持続時間が60%減少する。
  • バックスタッバー
  • Magic: 背後から近距離のモンスターの攻撃を受けると脆弱状態になる。
  • Rare: 背後から近距離のモンスターの攻撃を受けると脆弱状態になる。脆弱状態で受けるダメージが15%増加する。
  • Legendary: 背後から近距離のモンスターの攻撃を受けると脆弱状態になる。脆弱状態で受けるダメージが35%増加する。
  • モンスターの攻撃速度
  • Magic: モンスターの攻撃速度が15%上がる。
  • Rare: モンスターの攻撃速度が20%上がる。
  • Legendary: モンスターの攻撃速度が25%上がる。
  • モンスターの障壁
  • Magic: モンスターがライフ最大値の20%分の障壁を得る。
  • Rare: モンスターがライフ最大値の25%分の障壁を得る。
  • Legendary: モンスターがライフ最大値の30%分の障壁を得る。
  • 障壁の破壊者
  • Magic: モンスターが障壁に与えるダメージが50%増加する。
  • Rare: モンスターが障壁に与えるダメージが75%増加する。
  • Legendary: モンスターが障壁に与えるダメージが100%増加する。
  • 遅延の射撃
  • Magic: モンスターの遠距離攻撃が、30%の確率で標的の移動速度を低下させる。
  • Rare: モンスターの遠距離攻撃が、40%の確率で標的の移動速度を低下させる。
  • Legendary: モンスターの遠距離攻撃が、50%の確率で標的の移動速度を低下させる。
  • リソース焼失
  • Magic: 遠距離の敵の攻撃が命中するたび、リソース消費後に消費したリソースの10%を追加で失う。
  • Rare: 遠距離の敵の攻撃が命中するたび、リソース消費後に消費したリソースの20%を追加で失う。
  • Legendary: 遠距離の敵の攻撃が命中するたび、リソース消費後に消費したリソースの30%を追加で失う。
  • モンスターの流血ダメージ
  • Magic: モンスターの物理攻撃が、15%分の流血ダメージを5秒間かけて追加で与える。
  • Rare: モンスターの物理攻撃が、22%分の流血ダメージを5秒間かけて追加で与える。
  • Legendary: モンスターの物理攻撃が、30%分の流血ダメージを5秒間かけて追加で与える。
  • モンスターの炎上ダメージ
  • Magic: モンスターの物理攻撃が、15%分の炎上ダメージを5秒間かけて追加で与える。
  • Rare: モンスターの物理攻撃が、22%分の炎上ダメージを5秒間かけて追加で与える。
  • Legendary: モンスターの物理攻撃が、30%分の炎上ダメージを5秒間かけて追加で与える。
  • モンスターの冷気ダメージ
  • Magic: モンスターの物理攻撃に10%の冷気ダメージが追加される。
  • Rare: モンスターの物理攻撃に15%の冷気ダメージが追加される。
  • Legendary: モンスターの物理攻撃に20%の冷気ダメージが追加される。
  • モンスターの継続シャドウダメージ
  • Magic: モンスターの物理攻撃が、15%分のシャドウダメージを5秒間かけて追加で与える。
  • Rare: モンスターの物理攻撃が、22%分のシャドウダメージを5秒間かけて追加で与える。
  • Legendary: モンスターの物理攻撃が、30%分のシャドウダメージを5秒間かけて追加で与える。
  • モンスターの火炎ダメージ
  • Magic: モンスターの物理攻撃が、10%分の火炎ダメージを追加で与える。
  • Rare: モンスターの物理攻撃が、15%分の火炎ダメージを追加で与える。
  • Legendary: モンスターの物理攻撃が、20%分の火炎ダメージを追加で与える。
  • モンスターの電撃ダメージ
  • Magic: モンスターの物理攻撃が、10%分の電撃ダメージを追加で与える。
  • Rare: モンスターの物理攻撃が、15%分の電撃ダメージを追加で与える。
  • Legendary: モンスターの物理攻撃が、20%分の電撃ダメージを追加で与える。
  • モンスターの毒ダメージ
  • Magic: モンスターの物理攻撃が、15%分の毒ダメージを5秒間かけて追加で与える。
  • Rare: モンスターの物理攻撃が、22%分の毒ダメージを5秒間かけて追加で与える。
  • Legendary: モンスターの物理攻撃が、30%分の毒ダメージを5秒間かけて追加で与える。
  • モンスターのシャドウダメージ
  • Magic: モンスターの物理攻撃が、10%分のシャドウダメージを追加で与える。
  • Rare: モンスターの物理攻撃が、15%分のシャドウダメージを追加で与える。
  • Legendary: モンスターの物理攻撃が、20%分のシャドウダメージを追加で与える。
  • モンスターのライフ
  • Magic: モンスターのライフが20%増加する。
  • Rare: モンスターのライフが25%増加する。
  • Legendary: モンスターのライフが30%増加する。
  • モンスターの自然回復
  • Magic: 非ボスモンスターのライフが毎秒最大値の1.5%回復する。
  • Rare: 非ボスモンスターのライフが毎秒最大値の1.5%回復する。
  • Legendary: 非ボスモンスターのライフが毎秒最大値の1.5%回復する。
  • モンスターに流血耐性
  • Magic: モンスターが受ける流血ダメージが30%減少する。
  • Rare: モンスターが受ける流血ダメージが45%減少する。
  • Legendary: モンスターが受ける流血ダメージが60%減少する。
  • モンスターに炎上耐性
  • Magic: モンスターが受ける炎上ダメージが30%減少する。
  • Rare: モンスターが受ける炎上ダメージが45%減少する。
  • Legendary: モンスターが受ける炎上ダメージが60%減少する。
  • モンスターに冷気耐性
  • Magic: モンスターが受ける冷気ダメージが20%減少する。
  • Rare: モンスターが受ける冷気ダメージが30%減少する。
  • Legendary: モンスターが受ける冷気ダメージが40%減少する。
  • モンスターの継続シャドウダメージ耐性
  • Magic: モンスターが受ける継続シャドウダメージが60%減少する。
  • Rare: モンスターが受ける継続シャドウダメージが60%減少する。
  • Legendary: モンスターが受ける継続シャドウダメージが60%減少する。
  • モンスターに火炎耐性
  • Magic: モンスターが受ける火炎ダメージが20%減少する。
  • Rare: モンスターが受ける火炎ダメージが30%減少する。
  • Legendary: モンスターが受ける火炎ダメージが40%減少する。
  • モンスターに電撃耐性
  • Magic: モンスターが受ける電撃ダメージが20%減少する。
  • Rare: モンスターが受ける電撃ダメージが30%減少する。
  • Legendary: モンスターが受ける電撃ダメージが40%減少する。
  • 接近戦ディフェンダー
  • Magic: モンスターが近距離の標的から受けるダメージが20%減少する。
  • Rare: モンスターが近距離の標的から受けるダメージが30%減少する。
  • Legendary: モンスターが近距離の標的から受けるダメージが40%減少する。
  • モンスターに物理耐性
  • Magic: モンスターが受ける物理ダメージが15%減少する。
  • Rare: モンスターが受ける物理ダメージが22%減少する。
  • Legendary: モンスターが受ける物理ダメージが30%減少する。
  • モンスターに毒耐性
  • Magic: モンスターが受ける毒ダメージが30%減少する。
  • Rare: モンスターが受ける毒ダメージが45%減少する。
  • Legendary: モンスターが受ける毒ダメージが60%減少する。
  • 遠距離戦ディフェンダー
  • Magic: モンスターが遠距離の標的から受けるダメージが30%減少する。
  • Rare: モンスターが遠距離の標的から受けるダメージが45%減少する。
  • Legendary: モンスターが遠距離の標的から受けるダメージが60%減少する。
  • モンスターにシャドウ耐性
  • Magic: モンスターが受けるシャドウダメージが20%減少する。
  • Rare: モンスターが受けるシャドウダメージが30%減少する。
  • Legendary: モンスターが受けるシャドウダメージが40%減少する。
  • モンスターのライフ吸収
  • Magic: 非ボスモンスターが10%のライフ吸収能力を得る。
  • Rare: 非ボスモンスターが12%のライフ吸収能力を得る。
  • Legendary: 非ボスモンスターが15%のライフ吸収能力を得る。
  • 回避ブレイカー
  • Magic: モンスターの遠距離攻撃が、6秒間にわたって回避率を8%低下させる。この効果は最大40%まで蓄積する。
  • Rare: モンスターの遠距離攻撃が、6秒間にわたって回避率を10%低下させる。この効果は最大50%まで蓄積する。
  • Legendary: モンスターの遠距離攻撃が、6秒間にわたって回避率を12%低下させる。この効果は最大60%まで蓄積する。
  • ポーションブレイカー
  • Magic: モンスターの遠距離攻撃が、次のポーションのクールダウンを0.25秒延長する。この効果は最大5秒まで延長する。
  • Rare: モンスターの遠距離攻撃が、次のポーションのクールダウンを0.5秒延長する。この効果は最大6秒まで延長する。
  • Legendary: モンスターの遠距離攻撃が、次のポーションのクールダウンを0.75秒延長する。この効果は最大7秒まで延長する。
  • ブレイカー耐性
  • Magic: モンスターの遠距離攻撃が、6秒間にわたって全属性耐性を2%低下させる。この効果は最大10%まで蓄積する。
  • Rare: モンスターの遠距離攻撃が、6秒間にわたって全属性耐性を3%低下させる。この効果は最大15%まで蓄積する。
  • Legendary: モンスターの遠距離攻撃が、6秒間にわたって全属性耐性を5%低下させる。この効果は最大25%まで蓄積する。
  • モンスターの荊棘の加護
  • Magic: モンスターがダメージの4%を反射する。
  • Rare: モンスターがダメージの6%を反射する。
  • Legendary: モンスターがダメージの8%を反射する。
  • アーマーブレイカー
  • Magic: モンスターの遠距離攻撃が、6秒間にわたって防御力を5%低下させる。この効果は最大25%まで蓄積する。
  • Rare: モンスターの遠距離攻撃が、6秒間にわたって防御力を6%低下させる。この効果は最大30%まで蓄積する。
  • Legendary: モンスターの遠距離攻撃が、6秒間にわたって防御力を7%低下させる。この効果は最大35%まで蓄積する。
  • 抑圧不可のモンスター
  • Magic: モンスターのライフが15%以下になると抑圧不可になる。
  • Rare: モンスターのライフが22%未満になると抑圧不可になる。
  • Legendary: モンスターのライフが30%未満になると抑圧不可になる。
  • クイックキラー
  • Magic: モンスターを倒すと、攻撃速度と移動速度が1.0%上昇する(最大10%まで蓄積)。
  • Rare: モンスターを倒すと、攻撃速度と移動速度が1.5%上昇する(最大15%まで蓄積)。
  • Legendary: モンスターを倒すと、攻撃速度と移動速度が2.0%上昇する(最大20%まで蓄積)。
  • キル時にクールダウン時間短縮
  • Magic: モンスターを倒すと、クールダウンが0.15秒短縮される。
  • Rare: モンスターを倒すと、クールダウンが0.2秒短縮される。
  • Legendary: モンスターを倒すと、クールダウンが0.25秒短縮される。
  • 百戦錬磨
  • Magic: 失っているライフ10%ごとに、受けるダメージが4%減少する。
  • Rare: 失っているライフ10%ごとに、受けるダメージが5%減少する。
  • Legendary: 失っているライフ10%ごとに、受けるダメージが6%減少する。
  • 有毒回避
  • 回避を使用すると、最初にすり抜けた敵の足下か移動した先に有害な毒の池を残す。
  • 押し退けの回避
  • 回避すると敵を押し戻す。
  • 火炎ダメージ
  • Magic: 自分が与える火炎ダメージが5%増加する。
  • Rare: 自分が与える火炎ダメージが10%増加する。
  • Legendary: 自分が与える火炎ダメージが15%増加する。
  • 凍結ダメージ
  • Magic: 自分が与える凍結ダメージが5%増加する。
  • Rare: 自分が与える凍結ダメージが10%増加する。
  • Legendary: 自分が与える凍結ダメージが15%増加する。
  • ゴールド探知
  • Magic: 獲得ゴールドが10%増加する。
  • Rare: 獲得ゴールドが20%増加する。
  • Legendary: 獲得ゴールドが30%増加する。
  • クリティカルヒット率増加
  • Magic: 自分のクリティカルヒット率が3%上昇する。
  • Rare: 自分のクリティカルヒット率が6%上昇する。
  • Legendary: 自分のクリティカルヒット率が9%上昇する。
  • 回復量増加
  • Magic: 自分の被回復量が5%増加する。
  • Rare: 自分の被回復量が10%増加する。
  • Legendary: 自分の被回復量が15%増加する。
  • 電撃ダメージ
  • Magic: 自分が与える電撃ダメージが5%増加する。
  • Rare: 自分が与える電撃ダメージが10%増加する。
  • Legendary: 自分が与える電撃ダメージが15%増加する。
  • 魔術的探知
  • 敵から発見するアイテムが増える。
  • 稲妻を呼ぶ者
  • 時々、周囲の敵にダメージを与える電撃を発生させる。
  • 物理ダメージ
  • Magic: 自分が与える物理ダメージが5%増加する。
  • Rare: 自分が与える物理ダメージが10%増加する。
  • Legendary: 自分が与える物理ダメージが15%増加する。
  • 毒ダメージ
  • Magic: 自分が与える毒ダメージが5%増加する。
  • Rare: 自分が与える毒ダメージが10%増加する。
  • Legendary: 自分が与える毒ダメージが15%増加する。
  • シャドウダメージ
  • Magic: 自分が与えるシャドウダメージが5%増加する。
  • Rare: 自分が与えるシャドウダメージが10%増加する。
  • Legendary: 自分が与えるシャドウダメージが15%増加する。
  • Control Impaired Explosions
  • 操作障害効果を受けると、周囲に爆発が生じる。
  • 荊棘の加護
  • Magic: 敵を攻撃後、3秒間にわたって荊棘の加護が60増加する。最大蓄積量は300。
  • Rare: 敵を攻撃後、3秒間にわたって荊棘の加護が120増加する。最大蓄積量は600。
  • Legendary: 敵を攻撃後、3秒間にわたって荊棘の加護が200増加する。最大蓄積量は1000。
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