Diablo 4 Donjon Affixes D4

Donjon Affixes

Description
Cloque de sang
  • Tuer un monstre a des chances de créer une cloque de sang. Après un court instant, elle explose en infligeant de gros dégâts de zone.
  • Totems élémentaires
  • Des totems élémentaires apparaissent de temps en temps en combat. S’ils ne sont pas détruits dans les 5 s, ils octroient des bonus aux ennemis proches.
  • Vengeance
  • Tuer un monstre enrage les monstres à proximité après un court délai, ce qui augmente les dégâts qu’ils infligent.
  • Cloque de sang
  • Tuer un monstre a des chances de créer une cloque de sang. Après un court instant, elle explose en infligeant de gros dégâts de zone.
  • Impulsions mortelles
  • Tuer un monstre libère une impulsion d’ombre mortelle après un court délai.
  • Ombre mouvante
  • Des ombres mouvantes poursuivent les personnages-joueurs. Quand elles les atteignent, elles explosent, ce qui inflige d’importants dégâts et crée un champ du Cauchemar qui hébète les victimes.
  • Totems élémentaires
  • Des totems élémentaires apparaissent de temps en temps en combat. S’ils ne sont pas détruits dans les 5 s, ils octroient des bonus aux ennemis proches.
  • Élites renforcées (lance électrique)
  • Les élites ont toujours l’affixe « Lance électrique ».
  • Élites renforcées (enchantement glacial)
  • Les élites ont toujours l’affixe « Enchantement glacial ».
  • Élites renforcées (enchantement empoisonné)
  • Les élites ont toujours l’affixe « Enchantement empoisonné ».
  • Élites renforcées (enchantement d’ombre)
  • Les élites ont toujours l’affixe « Enchantement d’ombre ».
  • Élites renforcées (suppression)
  • Les élites ont toujours l’affixe « Suppression ».
  • Élites renforcées (téléportation)
  • Les élites ont toujours l’affixe « Téléportation ».
  • Orage
  • La foudre s’amoncelle au-dessus des joueurs et joueuses. S’abriter sous un dôme de protection permet d’éviter le pire.
  • Portail du Cauchemar
  • Des portails du Cauchemar apparaissent aléatoirement près des personnages-joueurs en combat et font apparaître de dangereux monstres.
  • Courroux du Fléau des tempêtes
  • Le Courroux du Fléau des tempêtes poursuit les joueurs et joueuses et libère des impulsions mortelles quand il en atteint un ou une.
  • Volcanique
  • En combat, des gerbes de flammes apparaissent périodiquement sous les pieds des joueurs et des joueuses.
  • Résistance des monstres à la perte de contrôle
  • Magic: La durée des effets de perte de contrôle infligés aux monstres est réduite de 20 %.
  • Rare: La durée des effets de perte de contrôle infligés aux monstres est réduite de 30 %.
  • Legendary: La durée des effets de perte de contrôle infligés aux monstres est réduite de 40 %.
  • Résistance des monstres aux coups critiques
  • Magic: Les attaques de monstres réduisent les dégâts de vos coups critiques de 3 % pendant 3 s, jusqu’à un maximum de 30 %.
  • Rare: Les attaques de monstres réduisent les dégâts de vos coups critiques de 4,5 % pendant 3 s, jusqu’à un maximum de 45 %.
  • Legendary: Les attaques de monstres réduisent les dégâts de vos coups critiques de 6 % pendant 3 s, jusqu’à un maximum de 60 %.
  • Résistance des monstres aux coups accablants
  • Magic: Les attaques de monstres réduisent les dégâts de votre prochain coup accablant de 6 %, jusqu’à un maximum de 30 %.
  • Rare: Les attaques de monstres réduisent les dégâts de votre prochain coup accablant de 9 %, jusqu’à un maximum de 45 %.
  • Legendary: Les attaques de monstres réduisent les dégâts de votre prochain coup accablant de 12 %, jusqu’à un maximum de 60 %.
  • Résistance des monstres aux effets de vulnérabilité
  • Magic: La durée des effets de vulnérabilité infligés aux monstres est réduite de 30 %.
  • Rare: La durée des effets de vulnérabilité infligés aux monstres est réduite de 45 %.
  • Legendary: La durée des effets de vulnérabilité infligés aux monstres est réduite de 60 %.
  • Coups dans le dos
  • Magic: Les attaques par-derrière portées par les monstres proches vous rendent vulnérable.
  • Rare: Les attaques par-derrière portées par les monstres proches vous rendent vulnérable. Cet effet augmente les dégâts subis de 15 %.
  • Legendary: Les attaques par-derrière portées par les monstres proches vous rendent vulnérable. Cet effet augmente les dégâts subis de 35 %.
  • Vitesse d’attaque des monstres
  • Magic: La vitesse d’attaque des monstres augmente de 15 %.
  • Rare: La vitesse d’attaque des monstres augmente de 20 %.
  • Legendary: La vitesse d’attaque des monstres augmente de 25 %.
  • Monstres à barrière
  • Magic: Les monstres obtiennent une barrière égale à 20 % de leur maximum de points de vie.
  • Rare: Les monstres obtiennent une barrière égale à 25 % de leur maximum de points de vie.
  • Legendary: Les monstres obtiennent une barrière égale à 30 % de leur maximum de points de vie.
  • Brise-barrière
  • Magic: Les monstres infligent 50 % de dégâts supplémentaires aux barrières.
  • Rare: Les monstres infligent 75 % de dégâts supplémentaires aux barrières.
  • Legendary: Les monstres infligent 100 % de dégâts supplémentaires aux barrières.
  • Projectiles ralentisseurs
  • Magic: Les attaques à distance des monstres ont 30 % de chances de ralentir leurs cibles.
  • Rare: Les attaques à distance des monstres ont 40 % de chances de ralentir leurs cibles.
  • Legendary: Les attaques à distance des monstres ont 50 % de chances de ralentir leurs cibles.
  • Brûle-ressources
  • Magic: À chaque fois qu’une cible à distance vous inflige des dégâts après avoir utilisé une ressource, vous perdez 10 % de cette ressource en plus.
  • Rare: À chaque fois qu’une cible à distance vous inflige des dégâts après avoir utilisé une ressource, vous perdez 20 % de cette ressource en plus.
  • Legendary: À chaque fois qu’une cible à distance vous inflige des dégâts après avoir utilisé une ressource, vous perdez 30 % de cette ressource en plus.
  • Dégâts de saignement des monstres
  • Magic: Les monstres infligent 15 % de leurs dégâts physiques en plus sous forme de saignement en 5 secondes.
  • Rare: Les monstres infligent 22 % de leurs dégâts physiques en plus sous forme de saignement en 5 secondes.
  • Legendary: Les monstres infligent 30 % de leurs dégâts physiques en plus sous forme de saignement en 5 secondes.
  • Dégâts de brûlure des monstres
  • Magic: Les monstres infligent 15 % de leurs dégâts physiques en plus sous forme de brûlure en 5 secondes.
  • Rare: Les monstres infligent 22 % de leurs dégâts physiques en plus sous forme de brûlure en 5 secondes.
  • Legendary: Les monstres infligent 30 % de leurs dégâts physiques en plus sous forme de brûlure en 5 secondes.
  • Dégâts de froid des monstres
  • Magic: Les monstres infligent 10 % de leurs dégâts physiques en plus sous forme de dégâts de froid.
  • Rare: Les monstres infligent 15 % de leurs dégâts physiques en plus sous forme de dégâts de froid.
  • Legendary: Les monstres infligent 20 % de leurs dégâts physiques en plus sous forme de dégâts de froid.
  • Dégâts d’ombre sur la durée des monstres
  • Magic: Les monstres infligent 15 % de leurs dégâts physiques en plus sous forme de dégâts d’ombre en 5 secondes.
  • Rare: Les monstres infligent 22 % de leurs dégâts physiques en plus sous forme de dégâts d’ombre en 5 secondes.
  • Legendary: Les monstres infligent 30 % de leurs dégâts physiques en plus sous forme de dégâts d’ombre en 5 secondes.
  • Dégâts de feu des monstres
  • Magic: Les monstres infligent 10 % de leurs dégâts physiques en plus sous forme de dégâts de feu.
  • Rare: Les monstres infligent 15 % de leurs dégâts physiques en plus sous forme de dégâts de feu.
  • Legendary: Les monstres infligent 20 % de leurs dégâts physiques en plus sous forme de dégâts de feu.
  • Dégâts de foudre des monstres
  • Magic: Les monstres infligent 10 % de leurs dégâts physiques en plus sous forme de dégâts de foudre.
  • Rare: Les monstres infligent 15 % de leurs dégâts physiques en plus sous forme de dégâts de foudre.
  • Legendary: Les monstres infligent 20 % de leurs dégâts physiques en plus sous forme de dégâts de foudre.
  • Dégâts de poison des monstres
  • Magic: Les monstres infligent 15 % de leurs dégâts physiques en plus sous forme de poison en 5 secondes.
  • Rare: Les monstres infligent 22 % de leurs dégâts physiques en plus sous forme de poison en 5 secondes.
  • Legendary: Les monstres infligent 30 % de leurs dégâts physiques en plus sous forme de poison en 5 secondes.
  • Dégâts d’ombre des monstres
  • Magic: Les monstres infligent 10 % de leurs dégâts physiques en plus sous forme de dégâts d’ombre.
  • Rare: Les monstres infligent 15 % de leurs dégâts physiques en plus sous forme de dégâts d’ombre.
  • Legendary: Les monstres infligent 20 % de leurs dégâts physiques en plus sous forme de dégâts d’ombre.
  • Points de vie des monstres
  • Magic: Les monstres ont 20 % de points de vie en plus.
  • Rare: Les monstres ont 25 % de points de vie en plus.
  • Legendary: Les monstres ont 30 % de points de vie en plus.
  • Régénération des monstres
  • Magic: Les monstres autres que les boss régénèrent 1,5 % de leur maximum de points de vie par seconde.
  • Rare: Les monstres autres que les boss régénèrent 1,5 % de leur maximum de points de vie par seconde.
  • Legendary: Les monstres autres que les boss régénèrent 1,5 % de leur maximum de points de vie par seconde.
  • Résistance au saignement des monstres
  • Magic: Les monstres subissent 30 % de dégâts de saignement en moins.
  • Rare: Les monstres subissent 45 % de dégâts de saignement en moins.
  • Legendary: Les monstres subissent 60 % de dégâts de saignement en moins.
  • Résistance à la brûlure des monstres
  • Magic: Les monstres subissent 30 % de dégâts de brûlure en moins.
  • Rare: Les monstres subissent 45 % de dégâts de brûlure en moins.
  • Legendary: Les monstres subissent 60 % de dégâts de brûlure en moins.
  • Résistance au froid des monstres
  • Magic: Les monstres subissent 20 % de dégâts de froid en moins.
  • Rare: Les monstres subissent 30 % de dégâts de froid en moins.
  • Legendary: Les monstres subissent 40 % de dégâts de froid en moins.
  • Résistance des monstres aux dégâts d’ombre sur la durée
  • Magic: Les dégâts infligés aux monstres par les effets sur la durée de vos dégâts d’ombre sont réduits de 60 %.
  • Rare: Les dégâts infligés aux monstres par les effets sur la durée de vos dégâts d’ombre sont réduits de 60 %.
  • Legendary: Les dégâts infligés aux monstres par les effets sur la durée de vos dégâts d’ombre sont réduits de 60 %.
  • Résistance au feu des monstres
  • Magic: Les monstres subissent 20 % de dégâts de feu en moins.
  • Rare: Les monstres subissent 30 % de dégâts de feu en moins.
  • Legendary: Les monstres subissent 40 % de dégâts de feu en moins.
  • Résistance à la foudre des monstres
  • Magic: Les monstres subissent 20 % de dégâts de foudre en moins.
  • Rare: Les monstres subissent 30 % de dégâts de foudre en moins.
  • Legendary: Les monstres subissent 40 % de dégâts de foudre en moins.
  • Défense en mêlée
  • Magic: Les monstres subissent 20 % de dégâts en moins des cibles à proximité.
  • Rare: Les monstres subissent 30 % de dégâts en moins des cibles à proximité.
  • Legendary: Les monstres subissent 40 % de dégâts en moins des cibles à proximité.
  • Résistance physique des monstres
  • Magic: Les monstres subissent 15 % de dégâts physiques en moins.
  • Rare: Les monstres subissent 22 % de dégâts physiques en moins.
  • Legendary: Les monstres subissent 30 % de dégâts physiques en moins.
  • Résistance au poison des monstres
  • Magic: Les monstres subissent 30 % de dégâts de poison en moins.
  • Rare: Les monstres subissent 45 % de dégâts de poison en moins.
  • Legendary: Les monstres subissent 60 % de dégâts de poison en moins.
  • Défense à distance
  • Magic: Les monstres subissent 30 % de dégâts en moins des cibles à distance.
  • Rare: Les monstres subissent 45 % de dégâts en moins des cibles à distance.
  • Legendary: Les monstres subissent 60 % de dégâts en moins des cibles à distance.
  • Résistance à l’ombre des monstres
  • Magic: Les monstres subissent 20 % de dégâts d’ombre en moins.
  • Rare: Les monstres subissent 30 % de dégâts d’ombre en moins.
  • Legendary: Les monstres subissent 40 % de dégâts d’ombre en moins.
  • Vol de vie des monstres
  • Magic: Les monstres autres que les boss obtiennent 10 % de vol de vie.
  • Rare: Les monstres autres que les boss obtiennent 12 % de vol de vie.
  • Legendary: Les monstres autres que les boss obtiennent 15 % de vol de vie.
  • Brise-esquive
  • Magic: Les attaques à distance des monstres réduisent les chances d’esquiver de 8 % pendant 6 secondes, jusqu’à un maximum de 40 %.
  • Rare: Les attaques à distance des monstres réduisent les chances d’esquiver de 10 % pendant 6 secondes, jusqu’à un maximum de 50 %.
  • Legendary: Les attaques à distance des monstres réduisent les chances d’esquiver de 12 % pendant 6 secondes, jusqu’à un maximum de 60 %.
  • Brise-potion
  • Magic: Les attaques à distance des monstres augmentent le temps de recharge de votre prochaine potion de 0,25 s, jusqu’à un maximum de 5 s.
  • Rare: Les attaques à distance des monstres augmentent le temps de recharge de votre prochaine potion de 0,5 s, jusqu’à un maximum de 6 s.
  • Legendary: Les attaques à distance des monstres augmentent le temps de recharge de votre prochaine potion de 0,75 s, jusqu’à un maximum de 7 s.
  • Brise-résistances
  • Magic: Les attaques à distance des monstres réduisent la résistance à tous les éléments de 2 % pendant 6 secondes, jusqu’à un maximum de 10 %.
  • Rare: Les attaques à distance des monstres réduisent la résistance à tous les éléments de 3 % pendant 6 secondes, jusqu’à un maximum de 15 %.
  • Legendary: Les attaques à distance des monstres réduisent la résistance à tous les éléments de 5 % pendant 6 secondes, jusqu’à un maximum de 25 %.
  • Monstres à épines
  • Magic: Les monstres renvoient 4 % des dégâts.
  • Rare: Les monstres renvoient 6 % des dégâts.
  • Legendary: Les monstres renvoient 8 % des dégâts.
  • Brise-armure
  • Magic: Les attaques à distance des monstres réduisent votre armure de 5 % pendant 6 s, jusqu’à un maximum de 25 %.
  • Rare: Les attaques à distance des monstres réduisent votre armure de 6 % pendant 6 s, jusqu’à un maximum de 30 %.
  • Legendary: Les attaques à distance des monstres réduisent votre armure de 7 % pendant 6 s, jusqu’à un maximum de 35 %.
  • Monstres inarrêtables
  • Magic: Les monstres deviennent inarrêtables quand leurs points de vie tombent en dessous de 15 %.
  • Rare: Les monstres deviennent inarrêtables quand leurs points de vie tombent en dessous de 22 %.
  • Legendary: Les monstres deviennent inarrêtables quand leurs points de vie tombent en dessous de 30 %.
  • Tuerie rapide
  • Magic: Tuer un monstre augmente vos vitesses de déplacement et d’attaque de 1,0 %, jusqu’à un maximum de 10 %.
  • Rare: Tuer un monstre augmente vos vitesses de déplacement et d’attaque de 1,5 %, jusqu’à un maximum de 15 %.
  • Legendary: Tuer un monstre augmente vos vitesses de déplacement et d’attaque de 2,0 %, jusqu’à un maximum de 20 %.
  • Temps de recharge réduits à chaque victime
  • Magic: Tuer un monstre réduit vos temps de recharge de 0,15 s.
  • Rare: Tuer un monstre réduit vos temps de recharge de 0,2 s.
  • Legendary: Tuer un monstre réduit vos temps de recharge de 0,25 s.
  • Ténacité coriace
  • Magic: Chaque tranche de 10 % de points de vie manquants vous octroie 4 % de réduction des dégâts.
  • Rare: Chaque tranche de 10 % de points de vie manquants vous octroie 5 % de réduction des dégâts.
  • Legendary: Chaque tranche de 10 % de points de vie manquants vous octroie 6 % de réduction des dégâts.
  • Esquive empoisonnée
  • Esquiver libère une flaque de poison sous le premier adversaire esquivé ou à votre point d’arrivée.
  • Esquive bousculante
  • Lorsque vous utilisez l’esquive, vous repoussez les adversaires.
  • Dégâts de feu
  • Magic: Vous infligez 5 % de dégâts de feu supplémentaires.
  • Rare: Vous infligez 10 % de dégâts de feu supplémentaires.
  • Legendary: Vous infligez 15 % de dégâts de feu supplémentaires.
  • Dégâts de givre
  • Magic: Vous infligez 5 % de dégâts de givre supplémentaires.
  • Rare: Vous infligez 10 % de dégâts de givre supplémentaires.
  • Legendary: Vous infligez 15 % de dégâts de givre supplémentaires.
  • Découverte d’or
  • Magic: Vous trouvez 10 % d’or en plus.
  • Rare: Vous trouvez 20 % d’or en plus.
  • Legendary: Vous trouvez 30 % d’or en plus.
  • Chances de coups critiques augmentées
  • Magic: Vos chances d’infliger un coup critique sont augmentées de 3 %.
  • Rare: Vos chances d’infliger un coup critique sont augmentées de 6 %.
  • Legendary: Vos chances d’infliger un coup critique sont augmentées de 9 %.
  • Soins augmentés
  • Magic: Les soins que vous recevez sont augmentés de 5 %.
  • Rare: Les soins que vous recevez sont augmentés de 10 %.
  • Legendary: Les soins que vous recevez sont augmentés de 15 %.
  • Dégâts de foudre
  • Magic: Vous infligez 5 % de dégâts de foudre supplémentaires.
  • Rare: Vous infligez 10 % de dégâts de foudre supplémentaires.
  • Legendary: Vous infligez 15 % de dégâts de foudre supplémentaires.
  • Découverte d’objets magiques
  • Vous trouvez plus d’objets sur les adversaires.
  • Appel de la foudre
  • Vous faites occasionnellement tomber la foudre, ce qui inflige des dégâts aux adversaires proches.
  • Dégâts physiques
  • Magic: Vous infligez 5 % de dégâts physiques supplémentaires.
  • Rare: Vous infligez 10 % de dégâts physiques supplémentaires.
  • Legendary: Vous infligez 15 % de dégâts physiques supplémentaires.
  • Dégâts de poison
  • Magic: Vous infligez 5 % de dégâts de poison supplémentaires.
  • Rare: Vous infligez 10 % de dégâts de poison supplémentaires.
  • Legendary: Vous infligez 15 % de dégâts de poison supplémentaires.
  • Dégâts d’ombre
  • Magic: Vous infligez 5 % de dégâts d’ombre supplémentaires.
  • Rare: Vous infligez 10 % de dégâts d’ombre supplémentaires.
  • Legendary: Vous infligez 15 % de dégâts d’ombre supplémentaires.
  • Perte de contrôle explosive
  • Lorsque vous subissez des effets de perte de contrôle, une explosion se déclenche autour de vous.
  • Épines
  • Magic: Après avoir attaqué un adversaire, vos dégâts d’épines augmentent de 60 pendant 3 s, jusqu’à un maximum de 300.
  • Rare: Après avoir attaqué un adversaire, vos dégâts d’épines augmentent de 120 pendant 3 s, jusqu’à un maximum de 600.
  • Legendary: Après avoir attaqué un adversaire, vos dégâts d’épines augmentent de 200 pendant 3 s, jusqu’à un maximum de 1000.
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