Dead by Daylight es un videojuego de terror desarrollado por Behaviour Interactive y publicado por Starbreeze Studios.1 Fue lanzado en junio del 2016 para Microsoft Windows,2 en junio del 2017 para las consolas PlayStation 4 y Xbox One,3 en septiembre de 2019 para Nintendo Switch y en abril de 2020 salió su versión para móvil.4 Es un videojuego multijugador en línea asimétrico de 1 contra 4, en el que cuatro jugadores toman el papel de supervivientes y uno el de asesino. Tanto los objetivos del videojuego como la perspectiva de los dos tipos de jugadores son distintos, los supervivientes se concentran en escapar reparando 5 motores mientras que el asesino debe darles caza para sacrificarlos al Ente. Si el asesino tumba y cuelga 3 veces al superviviente el superviviente esta muerto y no podrá jugar esa partida
Información general | ||
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Desarrollador | Behaviour Interactive | |
Distribuidor | Starbreeze Studios | |
Diseñador | Dave Richard | |
Director | Ash Pannell | |
Productor | Mathieu Côté | |
Datos del juego | ||
Género | videojuego de terror | |
Idiomas | inglés, francés, italiano, alemán, español, ruso, chino simplificado, portugués brasileño, tailandés, chino tradicional, japonés, coreano, polaco, neerlandés, español latinoamericano, sueco y turco | |
Modos de juego | Multijugador | |
Clasificaciones |
ESRB
PEGI
CERO
USK
BBFC
OFLC
BARS
GRAC
GSRR
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Datos del software | ||
Motor | Unreal Engine 4 | |
Plataformas | Microsoft Windows PlayStation 4 Xbox One Nintendo Switch Android iOS PlayStation 5 Xbox Series X Google Stadia |
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Datos del hardware | ||
Formato | distribución digital y descarga digital | |
Dispositivos de entrada | mando de videojuegos, teclado, mouse, pantalla táctil y joystick | |
Desarrollo | ||
Lanzamiento | Microsoft Windows
PlayStation 4, Xbox One
Nintendo Switch
Android,iOs
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El Ente, un ser sobrenatural que proviene de la antigua red de sangre, se despierta de su letargo cada vez que es convocado por acciones de gran violencia y malicia. Los asesinos, exclusivamente asesinos en serie, son sacados de la realidad y convencidos de cumplir sus órdenes. Para mantener su existencia, El Ente requiere sacrificios y exige que cacen y maten a los supervivientes para que puedan alimentarse de su esperanza y robar un pedazo de su alma al morir. Luego, vuelven a la vida para repetir la prueba intentando interminablemente escapar.
Los supervivientes son arrastrados al mundo construido por El Ente cuando deambulan demasiado cerca de los lugares de donde fueron sacados los asesinos, desapareciendo del mundo real sin dejar rastro. Terminan en una fogata solitaria, donde descansan entre pruebas, hasta que un asesino los persigue de nuevo. Cada prueba se lleva a cabo en una serie de reinos creados por El Ente desde áreas de donde fueron extraídos los supervivientes. La única esperanza de escape de los supervivientes es reparar una serie de generadores diseminados por cada reino y continuar abriendo una gran puerta para escapar. Escapar de los terrenos siempre lleva a los supervivientes a la hoguera, y se pueden crear ofrendas para ser quemadas y apelar a favor de El Ente. Dado que este se alimenta de la esperanza de que los supervivientes escapen, les ayuda tanto como a los asesinos, actuando como un observador imparcial de la caza, interviniendo solo para reclamar a los colgados en los ganchos.