Zerschmetternder Stahl der Munition. Angriff, Projektil, Wirkungsbereich, Physisch, Dauer. Stufe: 1–20. Angriffsgeschwindigkeit: 85% des Basiswerts. Angriffsschaden: 100–159% des Basiswerts. Effektivität zusätzlichen Schadens: 100–159%. AoE Radius: 28.
Erfordert Stufe 12
Schwingt eine Axt oder ein Schwert, was Stahlsplitter verbraucht und eine Stahl-Ladung gewährt, die Euch für eine Dauer beschützt. Feuert Projektile, die beim Aufprall oder kurz nach dem Abfeuern zerschmettern und dabei in einem Bereich vor dem Zerschmettern Flächenschaden verursachen. Stahlsplitter werden durch die Fertigkeit 'Ruf des Stahls' erzeugt.
- Basisdauer beträgt 6 Sekunden
- (5–123) bis (7–185) zusätzlicher physischer Angriffsschaden
- Feuert 3 Projektile
- Erhaltet eine Stahl-Ladung, wenn Ihr mindestens 2 Stahlsplitter habt, bis zu einem Maximum von 6
- Jede Stahl-Ladung gewährt +8% Chance, Projektilangriffsschaden zu blocken
- 40% Chance, Gegner bei Treffer aufzuspießen
- Feuert nur 1 Projektil, wenn Ihr keine Stahlsplitter habt
- Projektile verursachen am Anfang ihrer Bewegung bis zu (50–110)% mehr Schaden mit Treffern pro verbrauchtem Stahlsplitter; dieser Bonus wird geringer, je weiter sich das Projektil entfernt
- Verbraucht bis zu 2 Stahlsplitter
Zusätzliche Effekte durch Qualität: (0–40)% erhöhte Wirkung von Aufspießen
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
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