Knochenbrechen des Gemetzels. Angriff, Nahkampf, Schlag, Wirkungsbereich, Physisch. Stufe: 1–20. Angriffsgeschwindigkeit: 85% des Basiswerts. Angriffsschaden: 125–275% des Basiswerts. Effektivität zusätzlichen Schadens: 125–275%.
Erfordert Stufe 28
Greift Gegner mit einem kräftigen Nahkampfschlag an. Wenn der Schlag einen Gegner betäubt, wird ein schädigender Impuls entfesselt. Erfordert einen Streitkolben, ein Zepter, eine Axt oder einen Stab.
- (11–158) bis (17–238) zusätzlicher physischer Angriffsschaden
- 25% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle
- +0.2 Meter zur Nahkampfschlagreichweite
- (20–39)% Chance, Betäubungsdauer zu verdoppeln
- Impuls hat 15% vergrößerten Wirkungsbereich pro 0.1s der Betäubungsdauer, bis zu 400%
Zusätzliche Effekte durch Qualität: Impuls hat (0–5)% vergrößerten Wirkungsbereich pro 0.1s der Betäubungsdauer, bis zu 400%
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
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