特性 Name Description レベル レベル: {s1} キャラクターのレベルは、経験値を蓄積することで上昇する。 各レベルで基本ライフと基本能力値を獲得する。 レベル50までの各レベルでスキルポイントが付与される。その後は、1レベルの4分の1ごとにパラゴンポイントが付与される。 自分と敵とで相互に与えるダメージは、レベルの差に基づき調節される。 このレベルのモンスターは {s2} の明らかなダメージ減少効果を有する。 筋力 筋力: {s1} (アイテム貢献度:...