Dark Souls 4 Дата выхода Новый сезон Следующее расширение
К сожалению, FromSoftware не сообщила официальную дату выхода Dark Souls 4. Похоже, что на данный момент игра не находится в разработке, и, к сожалению, вы не увидите возвращения серии в ближайшее время. По крайней мере, мы бы сказали, что вы можете надеяться, что Dark Souls 4 выйдет где-то осенью 2026 года.
Дата выхода Dark Souls 4: выйдет где-то осенью 2026 года.
Дата выхода Dark Souls 3: 24 марта 2016 г.
Дата выхода Dark Souls 2: 11 марта 2014 г.
Дата выхода Dark Souls 1: 22 сентября 2011 г.
Последние игры FromSoftware сильно отличаются от серии Dark Souls. Мы считаем, что некоторые из последних функций было бы здорово добавить в Dark Souls 4. Итак, ниже мы собрали пять новых вещей, которые мы хотели бы увидеть в продолжении Dark Souls.
Открытый мир: играя в серию Dark Souls, игроки сосредотачивались на уровнях врагов, чтобы понять, достаточно ли высок уровень их персонажей для этой локации. А вот в Elden Ring игроки немного смутились, так как там огромный открытый мир. Этот мир кажется действительно большим и интересным. Находя фрагменты карты, игроки могут удобно перемещаться по локациям, открывая для себя новые испытания по ходу дела.
Цикл день/ночь: эта функция является частью предыдущей игры Dark Souls и оказалась очень популярной. Ведь нет ничего скучнее открытого мира, в котором нет смены времени суток. Поэтому мы хотим, чтобы в Dark Souls 4, если она когда-нибудь выйдет, был цикл дня и ночи, который влияет на появление врагов или их поведение.
Улучшенный паркур: Паркур в серии Dark Souls можно считать олимпийским видом спорта, поскольку даже перепрыгнуть через небольшую дыру в полу может стать трудным испытанием. Поэтому мы считаем, что было бы неплохо добавить в серию более разнообразный паркур и вертикальное исследование мира. Но, конечно, это не обязательно должно быть как Секиро. Было бы достаточно, если бы у игроков была способность, похожая на двойной прыжок скакуна в Elden Ring.
Урон от падения: Следующая функция, которую мы хотели бы видеть в новой игре Dark Souls, — это уменьшение урона от падения. Во-первых, умереть после падения с высоты нескольких метров очень неприятно. Почему вы можете победить гигантских боссов, но не можете победить гравитацию? А во-вторых, это также улучшит паркур в игре, сделав движения более плавными.
Парирование: И последнее, но не менее важное: улучшенная механика парирования имеет решающее значение. В серии Dark Souls уже есть функция парирования. При правильном выборе щита и времени вы сможете парировать большую часть всех атак в игре. Но нам хочется чего-то в стиле Секиро. Мы считаем, что сочетание нескольких типов парирования и классических уклонений позволит игрокам внести больше разнообразия в сражения. Затем разработчики могут создать более сложных боссов, с разными атаками, которые можно и нельзя парировать.
Dark Souls 3 Items
- Buy Dark Souls 3 Items (6% off coupon: z123). Safe and Instant Delivery. Payment: Visa, PayPal, Skrill, Cryptocurrencies.
Dark Souls III (яп. ダークソウルIII Да:ку Со:ру Цури:, рус. «Тёмные души 3») — компьютерная игра в жанре Action/RPG, разработанная компанией FromSoftware для платформ Windows, PlayStation 4 и Xbox One. Анонс игры произошёл 15 июня 2015 года на конференции Microsoft в рамках выставки «E3 2015». Выход игры состоялся 24 марта 2016 года в Японии для Xbox One и PS4. Релиз во всём мире на консолях и PC состоялся 12 апреля 2016 года.
Разработка
Слухи о выходе игры появились за несколько недель до выставки «E3 2015», которые сопровождались утечками скриншотов и прочей информации. Официально анонс состоялся 15 июня на конференции Microsoft, в рамках который был показан CGI-ролик. Выход игры состоялся 24 марта 2016 года в Японии на платформах PlayStation 4 и Xbox One. Релиз во всём мире состоялся 12 апреля 2016 года на PlayStation 4, Xbox One, Microsoft Windows.
25 октября 2016 года состоялся релиз первого дополнения «Ashes of Ariandel».
28 марта 2017 года состоялся релиз второго дополнения «The Ringed City».
Сюжет
Действие игры происходит в Лотрике, на стыке владений повелителей пепла. Главному герою предстоит вернуть их на свои троны, чтобы впитать их силу и определить, наконец, роль Огня в будущем всего мира. Также продолжая предыдущие игры Souls, в сюжете мы играем за негорящую нежить, которой предстоит зажечь первородное пламя огня.
Перевод вступительного ролика игры, служащего прологом:
И в самом деле. Замок, что зовётся Лотриком, стоит там, где сходятся земли Повелителей пепла. Покоряя север, пилигримы убеждаются, что старые сказания не лгут. "Огонь затухает, и повелители пепла покидают свои троны"
Когда огонь под угрозой, когда звонит колокол, Повелители пепла поднимаются из своих могил. Олдрик, святой покровитель глубин. Легион нежити Фаррона, Хранители Бездны. И мрачный правитель из осквернённой столицы – гигант Йорм.
Но в действительности повелители оставят свои троны, и негорящие восстанут. Безымянная, проклятая нежить, недостойная стать пеплом. И стало так. Негорящие всегда ищут угли.
Отзывы
| Сводный рейтинг | |
|---|---|
| Агрегатор | Оценка |
| Metacritic | (PC) 89/100 (XONE) 87/100 (PS4) 89/100 |
| Иноязычные издания | |
| Издание | Оценка |
| Destructoid | 8.5/10 |
| Famitsu | 38/40 |
| Game Informer | 9.25/10 |
| GameRevolution | |
| GameSpot | 8/10 |
| GamesRadar+ | |
| IGN | 9.5/10 |
| PC Gamer (UK) | 94/100 |
| Polygon | 7/10 |
| The Daily Telegraph | |
| The Guardian | |
| Русскоязычные издания | |
| Издание | Оценка |
| 3DNews | 9/10 |
| PlayGround.ru | 9,5/10 |
| Riot Pixels | 82/100 |
| «Игромания» | 10/10 |
| «Игры Mail.ru» | 9,5/10 |
| «Канобу» | 9/10 |
| «НИМ» | 8,7/10 |
| Stopgame.ru | Изумительно |
| Gameguru.ru | 9/10 |
Игра получила преимущественно положительные отзывы. На сайте-агрегаторе Metacritic средняя оценка игры составляет 89 из 100 на основе 54 отзывов для платформы PC. Критики[какие?] в своих рецензиях отметили, что From Software использовала прошлые наработки и смогла реализовать все желания игроков, представив достойное продолжение серии.
Российская игровая пресса также хорошо встретила игру, поставив ей 90 из 100 на основе 26 рецензий. Журналисты отмечают мрачность мира и напряженность игрового процесса, а также высокий уровень сложности.
Dark Souls III заняла второе место в номинации «Ролевая игра года» и третье место в номинации «Кооператив года» на сайте Игромании.
|
Летом 2018 года, благодаря уязвимости в защите Steam Web API, стало известно, что точное количество пользователей сервиса Steam, которые играли в игру хотя бы один раз, составляет 3 294 533 человека.
Саундтрек
Работа над музыкальным сопровождением к Dark Souls III велась рядом японских и приглашенных композиторов: Юка Китамура (ранее работавшая над Bloodborne и Dark Souls II), Нобуёси Судзуки, Цукаса Саито и Мотои Сакураба (также работавший над прошлыми играми серии). Саундтрек входит в коллекционное издание и издание «Апокалипсис», а также давался за предзаказ.
| Список композиций | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| № | Название | Автор | Длительность | ||||||
| 1. | «Dark Souls III» | Юка Китамура | 05:22 | ||||||
| 2. | «Premonition» | Юка Китамура | 03:11 | ||||||
| 3. | «Prologue» | Юка Китамура | 04:56 | ||||||
| 4. | «Firelink Shrine» | Юка Китамура | 02:45 | ||||||
| 5. | «Iudex Gundyr» | Цукаса Саито | 04:30 | ||||||
| 6. | «Vordt of the Boreal Valley» | Мотои Сакураба | 06:13 | ||||||
| 7. | «Curse Rotted Greatwood» | Мотои Сакураба | 03:48 | ||||||
| 8. | «Crystal Sages» | Мотои Сакураба | 04:18 | ||||||
| 9. | «Deacons of the Deep» | Нобуёси Судзуки | 04:41 | ||||||
| 10. | «High Lord Wolnir» | Мотои Сакураба | 05:54 | ||||||
| 11. | «Pontiff Sulyvahn» | Юка Китамура | 05:04 | ||||||
| 12. | «Dancer of the Boreal Valley» | Юка Китамура | 03:14 | ||||||
| 13. | «Dragonslayer Armour» | Юка Китамура | 06:42 | ||||||
| 14. | «Old Demon King» | Мотои Сакураба | 03:54 | ||||||
| 15. | «Oceiros, The Consumed King» | Юка Китамура | 05:58 | ||||||
| 16. | «Ancient Wyvern» | Юка Китамура | 03:53 | ||||||
| 17. | «Nameless King» | Мотои Сакураба | 04:27 | ||||||
| 18. | «Abyss Watchers» | Юка Китамура | 04:43 | ||||||
| 19. | «Yhorm The Giant» | Юка Китамура | 06:57 | ||||||
| 20. | «Aldritch, Devourer of Gods» | Мотои Сакураба | 05:57 | ||||||
| 21. | «Lorian, Elder Prince / Lothric, Younger Prince» | Юка Китамура | 04:49 | ||||||
| 22. | «Soul of Cinder» | Юка Китамура | 05:52 | ||||||
| 23. | «Secret Betrayal» | Юка Китамура | 05:25 | ||||||
| 24. | «Epilogue (Credits)» | Юка Китамура | 09:06 | ||||||
| 02:01:42 | |||||||||