Dark Souls 4 Releasedatum Nieuw seizoen Volgende uitbreiding
Helaas heeft FromSoftware geen officiële releasedatum voor Dark Souls 4 onthuld. Het lijkt erop dat de game momenteel niet in ontwikkeling is, en helaas zie je de serie misschien niet snel terugkeren. We zouden op zijn vroegst kunnen hopen dat Dark Souls 4 ergens in de herfst van 2026 uitkomt.
Dark Souls 4 Releasedatum: ergens in de herfst van 2026.
Dark Souls 3 Releasedatum: 24 maart 2016.
Dark Souls 2 Releasedatum: 11 maart 2014.
Dark Souls 1 Releasedatum: 22 september 2011.
De nieuwste FromSoftware-titels zijn behoorlijk anders dan de Dark Souls-serie. We denken dat sommige van de recentere functies cool zouden zijn om toe te voegen aan Dark Souls 4. Daarom hebben we hieronder vijf nieuwe dingen verzameld die we graag zouden zien in een Dark Souls-vervolg.
Open wereld: tijdens het spelen van de Dark Souls-serie concentreerden spelers zich op de niveaus van de vijanden om te begrijpen of hun karakterniveaus hoog genoeg waren voor deze locatie. Maar in Elden Ring waren spelers een beetje in de war, omdat het een enorme open wereld heeft. Deze wereld voelt heel groot en interessant. Door delen van de kaart te vinden, kunnen spelers gemakkelijk door de locaties navigeren en gaandeweg nieuwe uitdagingen ontdekken.
Dag-/nachtcyclus: deze functie maakt deel uit van de vorige Dark Souls-game en bleek erg populair. Er is tenslotte niets saaier dan een open wereld waarin het tijdstip van de dag niet verandert. Daarom willen we dat Dark Souls 4, als het ooit uitkomt, een dag/nacht-cyclus heeft, die het voortbrengen van vijanden of hun gedrag beïnvloedt.
Verbeterde parkour: Parkour in de Dark Souls-serie kan worden beschouwd als een Olympische sport, omdat zelfs over een klein gaatje in de vloer springen een moeilijke uitdaging kan worden. Daarom denken we dat het leuk zou zijn om meer gevarieerde parkour en verticale verkenning van de wereld aan de serie toe te voegen. Maar het hoeft natuurlijk niet zoals Sekiro te zijn. Het zou voldoende zijn als de spelers een vaardigheid hadden die vergelijkbaar was met de dubbele sprong op de berg in Elden Ring.
Valschade: De volgende functie die we graag zouden zien in een nieuwe Dark Souls-game is verminderde valschade. Ten eerste is het enorm frustrerend om dood te gaan na een val van enkele meters hoogte. Waarom kun je gigantische bazen verslaan, maar toch niet de zwaartekracht verslaan? En ten tweede zal het ook de parkour in het spel verbeteren, waardoor bewegingen vloeiender worden.
Pareren: Last but not least is een verbeterd pareermechanisme cruciaal. De Dark Souls-serie heeft al een parry-functie. Met het juiste schild en de juiste timing kun je de meeste aanvallen in het spel afweren. Maar we willen iets in de Sekiro-stijl. Wij zijn van mening dat een combinatie van verschillende soorten parries en klassieke ontwijkingen spelers in staat zou stellen meer variatie in gevechten te hebben. De ontwikkelaars kunnen dan moeilijkere bazen creëren, met verschillende aanvallen die je wel en niet kunt pareren.
Dark Souls 3 Items
- Buy Dark Souls 3 Items (6% off coupon: z123). Safe and Instant Delivery. Payment: Visa, PayPal, Skrill, Cryptocurrencies.
Dark Souls III is een actierollenspel uit 2016 ontwikkeld door FromSoftware en uitgegeven door Namco Bandai Games. Het is het vierde spel in de Souls-serie en kwam uit voor PlayStation 4, Xbox One en Windows. Het spel verscheen in Japan op 24 maart 2016 en is wereldwijd gepubliceerd op 12 april 2016.
Na uitgave zijn er twee aanvullende DLC’s verschenen, genaamd Ashes of Ariandel en The Ringed City. Een complete versie van het spel met deze DLC’s verscheen in april 2017 onder de titel Dark Souls III: The Fire Fades.
Spel
Dark Souls III is een derdepersoon-actierollenspel. De speler is uitgerust met een aantal wapens om tegen vijanden te vechten. Een schild kan worden gebruikt om zich te verdedigen tegen aanvallen. Elk wapen heeft twee typen aanvalsmogelijkheid; een standaard en een krachtige aanval. Tevens keert magie onder de naam "focus points" terug in dit spel. Daarbij zijn de gevechten en bewegingen sneller en vloeiender gemaakt, zodat een speler meer schade kan aanrichten in een korte tijd. Vijanden kunnen zelfs hun type aanvallen veranderen tijdens een gevecht.
Het spel richt zich meer op het rollenspelaspect, waarbij de speler het personage steeds sterker kan maken of aanpassen voor bepaalde tactieken.
In het speelveld dienen de kampvuren wederom als een bewaarpunt, van waaruit men verder kan spelen als het spel over is.
Ontvangst
Het computerspel is positief ontvangen in recensies en was commercieel succesvol. Men vond het spel een waardig en passend einde in de serie.
Op verzamelwebsite Metacritic heeft het spel en score van 89% voor Windows en PS4, en 87% voor de Xbox One-versie. Andere spelbladen gaven het de volgende beoordelingen: Famitsu: 38/40, GameSpot: 8/10 en IGN: 9,5/10.
Er zijn ruim drie miljoen exemplaren van verkocht in de eerste twee maanden. Dit aantal was in 2020 opgelopen naar 10 miljoen exemplaren.
Ontwikkelaar | FromSoftware | |
---|---|---|
Uitgever | Bandai Namco | |
Muziek |
|
|
Releasedatum |
|
|
Genre | Actierollenspel | |
Spelmodus | Singleplayer, multiplayer | |
Leeftijdsklasse |
|
|
Platform | PlayStation 4, Xbox One, Windows | |
Media | optische schijf, download | |
Aantal verkocht | > 10 miljoen | |
Navigatie | ||
Spelserie | Souls | |
Uitbreidingen |
|
|
Verzamelpakket | Dark Souls III: The Fire Fades | |
Voorloper | Dark Souls II |