Ausrüstungen: Waffen – Primärer Platz

Wir ihr vielleicht vermutet habt, könnt ihr für den ersten Platz die Waffe auswählen, die ihr zu Beginn eines MS-Spiels mit euch führt oder wenn ihr in Battle Royale eine Ausrüstung findet. Ihr könnt aus jeder Primärwaffen-Kategorie auswählen (also Sturmgewehre, Kampfgewehre, MPs, Schrotflinten, LMGs, DMRs, Scharschützengewehre und Nahkampfwaffen [Einsatzschild]).
Neue Spieler:innen: Eine Vielzahl an Basiswaffen aus jeder Kategorie kann freigeschaltet und verbessert werden. Schaltet zusätzliche Waffen im Arsenal-Shop frei.
Übergreifender Fortschritt in MWIII/Call of Duty: Warzone/Call of Duty: WZM: Alle Primärwaffen, die ihr vorher freigeschaltet habt, werden mit ihrer aktuellen Stufe und allen freigeschalteten Aufsätzen und Verzierungen (z. B. Tarnungen) übernommen.
Ausrüstungen: Waffen – Sekundärer Platz

Für den zweiten Platz könnt ihr eure bevorzugte Ersatzwaffe auswählen. Ihr könnt aus jeder Primärwaffen-Kategorie auswählen, durch Antippen eines Schalters in diesem Menü könnt ihr aber auch eine beliebige Sekundärwaffe ausrüsten (z. B. Pistolen, Werfer und Messer).
Neue Spieler:innen: Eine Vielzahl an Basiswaffen aus jeder Kategorie kann freigeschaltet und verbessert werden. Schaltet zusätzliche Waffen im Arsenal-Shop frei.
Übergreifender Fortschritt in MWIII/Call of Duty: Warzone/Call of Duty: WZM: Alle Sekundärwaffen, die ihr vorher freigeschaltet habt, werden mit ihrer aktuellen Stufe und allen freigeschalteten Aufsätzen und Verzierungen übernommen.
Waffen: Waffenschmied (Aufsätze)

Der beeindruckend detaillierte Waffenschmied aus Modern Warfare III und Call of Duty: Warzone ist auch in Call of Duty: Warzone Mobile verfügbar. So könnt ihr eine Vielzahl an Aufsätzen freischalten, wenn ihr eure Waffen verbessert. Im Waffenschmied-Menü können dann bis zu fünf dieser Modifikationen (inklusive nachrüstbare Teile) an eurer Waffe angebracht werden, um leichte statistische Anpassungen an der Leistung eurer Waffe vorzunehmen.
Neue Spieler:innen: Ihr schaltet Aufsätze frei, wenn ihr eure Waffe im Spiel verbessert. Nachrüstbare Teile (NT, im Waffenschmied-Menü auch als Umbaukits bezeichnet) können ebenso im Arsenal-Shop freigeschaltet werden.
Übergreifender Fortschritt in MWIII/Call of Duty: Warzone/Call of Duty: WZM: Alle Aufsätze, dir ihr beim Spielen von Modern Warfare II, Modern Warfare III oder Call of Duty: Warzone freigeschaltet habt, werden übernommen und sind in Call of Duty: Warzone Mobile verfügbar. Jegliche Aufsätze, die ihr nach der Veröffentlichung von Call of Duty: WZM freischaltet, sind in allen Spielen verfügbar.
Waffen: Waffenschmied (Aussehen)

In diesem Menü könnt ihr mit fünf Kategorien an kosmetischen Elementen rechnen. Waffenbildschirme, Talismane, große Dekors und zahlreiche Sticker können an eure Waffe angebracht werden, um eurer Ausrüstung im Spiel einen eigenen Stil zu verpassen. Außerdem gibt es noch Tarnungen. Eine ganze Menge Tarnungen:
Waffenmeisterung (Waffenname): Jede Waffe, abgesehen von der einen Tarnung für den Einsatzschild, für Nahkampfwaffen und Werfer, hat vier einzigartige Tarnung, die ihr freischaltet, wenn ihr die Waffe verbessert. Das erreicht ihr, indem ihr Herausforderungen meistert.
Waffenmeisterung (Komplettierer): Für jede Waffe gibt es außerdem vier Komplettierer-Tarnungen, die ebenfalls in Herausforderungen freigeschaltet werden können. Diese sind nicht für jede Waffe einzigartig.
MWII-Waffen-Freischaltung: Gold, Platin, Polyatomar und Orion.
MWIII-Waffen-Freischaltung: Vergoldet, Geschmiedet, Unbezahlbar und Interstellar.
Rechnet außerdem mit einer breiten Auswahl an Tarnungen, die in Events, Herausforderungen, Bundles und auf anderen Wegen erlangt werden können.
Übergreifender Fortschritt in MWIII/Call of Duty: Warzone/Call of Duty: WZM: Tarnungen aus Modern Warfare-Zombies sind nicht in Call of Duty: Warzone Mobile verfügbar. Alle anderen Tarnungssätze und Tarnungen werden übernommen, sofern ihr sie in MWII, MWIII und/oder Call of Duty: Warzone freigeschaltet habt.