PoE Neue Aszendenzklasse: Hexenmeister der Nebel

Neue Aszendenzklasse: Hexenmeister der Nebel

Der Eidbrecher kann euch lehren, ein Hexenmeister der Nebel zu werden. Eine Aszendenzklasse, die auf die dunklen Künste der Azmeri spezialisiert ist. Eine mächtige Fertigkeit, die ihr wählen könnt, ist die Blutjagd, wodurch ihr Leichen verzehren könnt, um mehr Schaden und Schutz gegen Monster zu erhalten, die denselben Typ haben wie die Leiche. Der Eidbrecher kann euch zusätzliche Leichen exotischer Typen verkaufen und diese können auch als mächtige Schemen verwendet werden. Der Hexenmeister der Nebel erhält außerdem Zugang zu vielen anderen Fertigkeiten, inklusive eines Trios an neuen Flüchen.

Name Description
Verdorbener Pakt
  • Von Euch besänftigte Gegner erleiden 20% mehr Schaden
  • Kreaturen, unter dem Einfluss von Leiden, haben Ansturm
  • Phantasmen aus dem Mal der Buße haben eine Chance von 50%, bei Tod eine Vaal-Seele zu gewähren
  • Phantasmen aus dem Mal der Buße gewähren 50% erhöhte Fläschchenfüllungen
Sanguimancy
  • Fertigkeiten kosten Leben statt Mana
  • Fertigkeiten reservieren Leben statt Mana
  • Entfernt gesamtes Mana
  • 50% erhöhte Lebens-Reservierungseffizienz von Fertigkeiten
Chor der Verdammten
  • Gewährt die Fertigkeit ‘Mal der Buße’ Stufe 20
  • (Ihr könnt nur eine der drei Hexenmeister-Passive nehmen)
  • (Mal der Buße verflucht einen einzelnen Gegner und bewirkt, dass er bei einem Treffer mehrere Phantasmen beschwört. Die Phantasmen sind Verbündete des maltragenden Gegners mit der gleichen Monsterstufe. Sie wirken einen Projektilzauber, der physischen Schaden verursacht, und sind immun gegen Flüche. Es kann immer nur ein Mal gleichzeitg aktiv sein)
Gefundene Wilde Irrlichter
  • 10% erhöhte Anzahl gefundener Wilder Irrlichter im Viridischen Finsterwald
Blutrote Macht
  • Entfernt gesamten Energieschild
  • Erhalte maximales Leben anstelle von maximalen Energieschild von ausgerüsteten Rüstungsgegenständen
  • -6 zu maximalem Leben pro Stufe
  • (Charaktere erhalten grundsätzlich +12 Leben pro Stufe)
Gefundene Wilde Irrlichter
  • 10% erhöhte Anzahl gefundener Wilder Irrlichter im Viridischen Finsterwald
Gefundene Wilde Irrlichter
  • 10% erhöhte Anzahl gefundener Wilder Irrlichter im Viridischen Finsterwald
Gefundene Wilde Irrlichter
  • 10% erhöhte Anzahl gefundener Wilder Irrlichter im Viridischen Finsterwald
Schleichende Lobotomie
  • Gewährt die Fertigkeit ‘Besänftigen’ Stufe 20
  • (Ihr könnt nur eine der drei Hexenmeister-Passive nehmen)
  • (‘Besänftigen’ verflucht alle Ziele in einem Gebiet, was zunächst keine Wirkung hat, aber dafür sorgt, dass sie keinen Schaden verursachen, sobald 60% der Fluchdauer abgelaufen sind)
Gefundene Wilde Irrlichter
  • 10% erhöhte Anzahl gefundener Wilder Irrlichter im Viridischen Finsterwald
Gefundene Wilde Irrlichter
  • 10% erhöhte Anzahl gefundener Wilder Irrlichter im Viridischen Finsterwald
Seelenspaltung
  • Gewährt die Fertigkeit ‘Dunkles Abbild’ Stufe 20
Schwarze Masse
  • Gewährt die Fertigkeit ‘Leiden’ Stufe 20
  • (Ihr könnt nur eine der drei Hexenmeister-Passive nehmen)
  • (Path of Exile 2 ist ein Action-Rollenspiel der nächsten Generation, das von Grinding Gear Games entwickelt wurde. Jahre nach dem ursprünglichen Path of Exile kehrt ihr in die dunkle Welt von Wraeclast zurück und versucht, der sich ausbreitenden Verderbnis ein Ende zu setzen. Path of Exile 2 ist ein kostenloses Online-Multiplayer-Spiel.)
Kannibalisierter Glaube
  • Zauber, die Ihr selbst wirkt, verursachen zusätzlichen physischen Schaden in Höhe von 75% der Lebenskosten, wenn die Lebenskosten nicht höher sind als das Maximum, das Ihr ausgeben könnt
Macht des Hexenmeisters
  • Wählt eine der drei Optionen.
Blutjagd
  • Gewährt die Fertigkeit ‘Raubgier’ Stufe 20
Gefundene Wilde Irrlichter
  • 10% erhöhte Anzahl gefundener Wilder Irrlichter im Viridischen Finsterwald

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