Serment des Majis |
- Les Défenses de l’Armure de torse Équipée sont doublées si aucune Gemme n’y est Enchâssée
- +50% à toutes les Résistances élémentaires si aucune Gemme n’est Enchâssée dans votre Casque Équipé
- 25% d’Augmentation de la Vie maximale si aucune Gemme n’est Enchâssée dans vos Gants Équipés
- 30% d’Augmentation de Vitesse d’Attaque si aucune Gemme n’est Enchâssée dans vos Bottes Équipées
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Bénédiction de la Sylve |
- Octroie l’Aptitude Peau d’écorce (Niveau 20)
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Flammeroles primitives trouvées |
- 10% d’Augmentation de la Quantité de Flammeroles primitives trouvées dans la Sylve viridienne
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Flammeroles primitives trouvées |
- 10% d’Augmentation de la Quantité de Flammeroles primitives trouvées dans la Sylve viridienne
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Détection du Mal |
- Vos Sorts et Attaques ne peuvent être ni Bloqués ni Réprimés lorsqu’ils Touchent un Ennemi Marqué
- Les Ennemis Rares et Uniques situés à 120 mètres ou moins sont affichés par des icônes sur la minicarte
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Flammeroles primitives trouvées |
- 10% d’Augmentation de la Quantité de Flammeroles primitives trouvées dans la Sylve viridienne
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Flammeroles primitives trouvées |
- 10% d’Augmentation de la Quantité de Flammeroles primitives trouvées dans la Sylve viridienne
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Flammeroles primitives trouvées |
- 10% d’Augmentation de la Quantité de Flammeroles primitives trouvées dans la Sylve viridienne
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Concoction de la Nature |
- Les Flacons adjacents à une Teinture appliquée gagnent 3 Charges lorsque vous Touchez un Ennemi avec une arme, avec un maximum de une Charge par seconde
- Les Flacons adjacents à une Teinture appliquée ont 30% d’Augmentation d’Effet à l’utilisation si vous avez Touché un Ennemi avec une arme Récemment
- (Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
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La Leçon des Saisons |
- 10% de chances de ne pas subir d’Altération n’infligeant pas de Dégâts par Écorce en dessous du maximum
- 10% de Réduction de Durée des Altérations infligeant des Dégâts subies par Écorce
- (Les Altérations qui n’infligent pas de Dégâts sont : la Calcination, la Frigorification, le Gel, la Fragilisation, l’Électrocution et l’Amoindrissement)
- (Les Altérations qui infligent des Dégâts sont : le Saignement, l’Embrasement et le Poison)
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Lame enduite |
- Vous pouvez appliquer des Teintures à vos Armes Équipées
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Flammeroles primitives trouvées |
- 10% d’Augmentation de la Quantité de Flammeroles primitives trouvées dans la Sylve viridienne
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Flammeroles primitives trouvées |
- 10% d’Augmentation de la Quantité de Flammeroles primitives trouvées dans la Sylve viridienne
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Suffusion persistante |
- Les Teintures vous affectant ont 75% d’Augmentation d’Effet par emplacement de Flacon vide
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