PoE Mudanças em Gemas de Habilidades Vaal 3.24

Mudanças em Gemas de Habilidades Vaal

Name Description
Absolvição Vaal:
  • Sua qualidade agora faz com que os Lacaios tenham 0-40% de aumento de Recuperação da Recarga.
Animar Arma Vaal:
  • Sua qualidade agora concede +0-2 ao Máximo de Armas Animadas, ao invés de fazer com que os Lacaios tenham 0-20% de aumento da Velocidade de Movimento.
Arco Elétrico Vaal:
  • Agora tem uma chance base de acerto crítico de 6% (anteriormente 5%). Agora tem 15% mais Dano com Acertos e Afecções para cada Corrente restante em todos os níveis da gema (anteriormente, mais Dano para cada Corrente restante).
  • Sua qualidade agora faz com que a habilidade Ricocheteie +0-1 vez, ao invés de conceder 0-30% de aumento da Duração de Afecções de Raio.
Rajada de Lâminas Vaal:
  • Sua qualidade agora concede +0-5% mais Dano com Golpes e Afecções para cada estágio, em vez de 0-10% de aumento na Velocidade de Ataque.
Vórtice de Lâminas Vaal:
  • Sua qualidade agora concede +0-5% de aumento da Taxa de Acerto por cada lâmina, ao invés de 0-10% de aumento da Área de Efeito.
Infestação Vaal:
  • Sua qualidade agora concede +0.00-0.80 segundos de duração Base, ao invés de 0-10% de aumento da Área de Efeito.
Flecha Ardente Vaal:
  • Sua qualidade agora concede 0-20% mais Dano com Incêndio, ao invés de +0-10% de Multiplicador de Dano Degenerativo de Fogo.
Flecha Cáustica Vaal:
  • Sua qualidade agora concede +0-0.2 metros de raio, ao invés de 0-10% de aumento da Área de Efeito.
Estalo Gélido Vaal:
  • Não tem mais 0-19% de aumento do Efeito do Resfriamento.
  • Sua qualidade agora concede 0-20% mais Efeito do Resfriamento, ao invés de 0-10% de aumento da Área de Efeito.
Cutilada Vaal:
  • Sua qualidade agora faz com que a Cutilada tenha +0-0.1 metro de raio por Inimigo Próximo, até um máximo de +1 metro, ao invés de 0-10% de aumento da Velocidade de Ataque.
Ciclone Vaal
  • Agora tem 10% de aumento da Área de Efeito por cada 0.1 metro adicional de Alcance de Golpe Corpo a Corpo em todos os níveis da Gema (8% anteriormente).
Detonar Morto Vaal:
  • Sua qualidade agora faz com que o Detonar Morto Vaal tenha 0-30% de chance de detonar um cadáver adicional, ao invés de conceder 0-20% de aumento do Dano em Área.
Dominação Vaal:
  • Sua qualidade agora faz com que os Lacaios tenham 0-40% de aumento de Recuperação da Recarga.
Golpe Duplo Vaal:
  • Sua qualidade agora concede 0-20% de chance de causar Dano Dobrado em Inimigos Sangrando, ao invés de 0-10% de aumento da Velocidade de Ataque.
Terremoto Vaal:
  • Sua qualidade agora faz com que o abalo secundário cause +0-30% mais Dano com Acertos e Afecções, ao invés de conceder 0-20% de Dano aumentado.
Bola de Fogo Vaal:
  • Agora tem um Raio base de 0,9 metros no nível 1 da gema (inalterado), aumentando para 1,4 metros no nível 20 da gema (anteriormente 1 metro). Os Projéteis não ganham mais raio à medida que avançam até um máximo de +0-0,9 metros de Raio.
  • Sua qualidade agora concede +0-0.2 metro de raio, ao invés de 0-20% de aumento da Velocidade dos Projéteis.
Tormenta Flamejante Vaal:
  • Sua qualidade agora concede +0-0.2 metros de raio, ao invés de 0-20% de Dano aumentado.
Golpe Súbito Vaal:
  • Sua qualidade agora concede 0-10% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Acertar (0-5% anteriormente).
Impacto Sísmico Vaal:
  • Sua qualidade agora faz com que a habilidade cause até +0-20% mais Dano com Acertos aos alvos próximos, ao invés de conceder 0-10% de aumento da Área de Efeito e 0-20% de aumento da Duração de Atordoamentos em inimigos.
Nova Glacial Vaal:
  • Sua qualidade agora concede +0-0.3 metros de raio, ao invés de 0-10% de aumento da Área de Efeito.
Tiro de Gelo Vaal:
  • Sua qualidade agora concede 0-60% de aumento do ângulo da Área de Efeito, ao invés de 0-20% de aumento do Dano de Gelo.
Flecha Relampejante Vaal:
  • Sua qualidade agora faz com que a habilidade acerte até +0-2 inimigos adicionais próximos do alvo, ao invés de conceder 0-20% de chance de Eletrizar inimigos.
Golpe Relampejante Vaal:
  • Sua qualidade agora faz com que a habilidade Dispare +0-1 Projétil, ao invés de conceder 0-20% de aumento da Velocidade dos Projéteis.
Golpe Vulcânico Vaal:
  • Sua qualidade agora faz com que os Projéteis causem 0-10% mais Dano com Acertos e Afecções, ao invés de conceder 0-20% de aumento do Dano de Fogo.
Sifão de Poder Vaal:
  • Sua qualidade agora concede +0-10% de Multiplicador de Golpe Crítico por carga de Poder, ao invés de 0-20% de Dano aumentado.
Chuva de Flechas Vaal:
  • Sua qualidade agora faz com que a habilidade Dispare +0-4 Flechas, ao invés de conceder 0-10% de aumento da Área de Efeito.
Ceifar Vaal:
  • Sua qualidade agora faz com que a habilidade Cause +0-5 % mais Dano por Carga Sangrenta, ao invés de conceder 0-10% de aumento da Área de Efeito.
Devastar Vaal:
  • Sua qualidade agora concede +0-2 ao máximo de estágios, em vez de 0-10% de aumento na velocidade de ataque.
Totem Rejuvenecedor Vaal:
  • Sua qualidade agora concede 0-20% mais Vida do Totem, em vez de 0-60% de aumento na Área de Efeito da Aura.
Círculo Ardente Vaal:
  • Sua qualidade agora concede +0-0.3 metros de raio, ao invés de 0-20% de aumento do Dano Ardente.
Castigar Vaal:
  • Sua qualidade agora concede 0-10% mais Dano em Área, ao invés de 0-10% de aumento da Área de Efeito.
Faísca Vaal:
  • Não tem mais 0-19% de aumento da Velocidade dos Projéteis.
  • Sua qualidade agora faz com que a habilidade dispare +0-2 Projéteis, ao invés de 0-20% de aumento da Velocidade dos Projéteis.
Arremesso Espectral Vaal:
  • Sua qualidade agora faz com que os Projéteis que Atravessarem causem 0-10% mais Dano, ao invés de conceder 0-10% de aumento da Velocidade de Ataque.
Invocar Tormenta Vaal:
  • Não tem mais efeito de Afecções de Raio aumentado em 10-29%.
Convocar Esqueletos Vaal:
  • Sua qualidade agora concede +0-1 ao Máximo de Esqueletos Convocados, ao invés de fazer com que os Lacaios causem 0-20% de Dano aumentado.
Fissura Vulcânica Vaal:
  • Sua qualidade agora faz com que a habilidade Dispare +0-2 Projéteis, ao invés de conceder 0-20% de aumento do Dano de Fogo.

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