PoE การปรับสมดุลไอเทมยูนิค 3.24 การปรับสมดุลไอเทม

การปรับสมดุลไอเทมยูนิค

  • สร้อยยูนิค Ashes of the Stars ไม่มี "เพิ่มประสิทธิภาพการสำรองของ สกิล 10-20%" อีกต่อไป คุณสามารถอัพเดทไอเทมที่มีอยู่ในปัจจุบันได้ด้วย Divine Orb ร่วมไปกับความรู้เท่าไม่ถึงการณ์
  • หมวกยูนิค Heatshiver มี "นำความเสียหาย น้ำแข็ง 30% ไปเสริมเป็น ไฟ ต่อศัตรูที่ติดสถานะ แช่แข็ง" (เดิม 100%) คุณสามารถทำให้ไอเทมที่มีอยู่ในปัจจุบันห่วยลงได้ด้วย Divine Orb
  • สร้อยยูนิค Replica Dragonfang’s Flight มี "ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +5-10%" (เดิม +10-15%), "เพิ่มประสิทธิภาพการสำรองของ สกิล 5-10%" (เดิม 10-15%) และ "ไอเทมและหิน มีเงื่อนไขค่าคุณสมบัติที่ต้องการ ลดลง 5-10%" (เดิม 10-15%) คุณสามารถอัพเดทไอเทมที่มีอยู่ในปัจจุบันให้ใช้ค่าตัวเลขใหม่ได้ด้วย Divine Orb แต่คุณจะทำแบบนั้นไปหาเวร์แคลส์ทอะไรเล่า?
  • ถุงมือยูนิค Kaom’s Spirit มี "ฟื้นฟูสถานะ คลั่ง 1 ระดับทุกวินาที ต่อการ เติมพลังชีวิต 300 ต่อวินาที จากการ ฟื้นฟู" (เดิม ต่อการเติมพลังชีวิต 100 ต่อวินาที) คุณสามารถทำให้ไอเทมที่มีอยู่ในปัจจุบันห่วยลงได้ด้วย Divine Orb
  • ความเสียหาย ไฟ ที่ได้รับต่อวินาทีขณะที่ติดสถานะ สัมผัสเพลิง ในรองเท้ายูนิค Annihilation’s Approach มีค่าสูงเกินไปสำหรับไอเทมยูนิคที่พบได้จากการสังหารบอสหลักรูปแบบอูเบอร์ ดังนั้นเราจึงอัพเดทรองเท้านี้ให้มี "ได้รับความเสียหาย ไฟ 6000 ต่อวินาที ขณะที่ติดสถานะ สัมผัสเพลิง" (เดิม 10000) คุณสามารถอัพเดทไอเทมที่มีอยู่ในปัจจุบันให้มีค่าตัวเลขใหม่ได้ด้วย Divine Orb
  • ดาบยูนิค Ephemeral Edge จะมี "การโจมตีด้วยอาวุธนี้ มีการเสริมความเสียหาย สายฟ้า สูงสุด เท่ากับ โล่พลังงานสูงสุดของผู้เล่น 20%" โดยการโจมตีดังกล่าวจะไม่สามารถเพิ่มความเสียหายตาม โล่พลังงานสูงสุดของมิเนียน อีกต่อไป
  • รองเท้ายูนิค Ralakesh’s Impatience ไม่มี "สูญเสีย Frenzy Charge, Endurance Charge, Power Charge ทั้งหมด เมื่อคุณเคลื่อนที่" หรือ "ทำให้จำนวน Endurance, Frenzy, Power Charge ต่ำสุด เท่ากับจำนวนสูงสุด ขณะอยู่กับที่" อีกต่อไป แต่จะมี "นับว่ามีจำนวน Endurance Charge สูงสุด", "นับว่ามีจำนวน Frenzy Charge สูงสุด" และ "นับว่ามีจำนวน Power Charge สูงสุด" แทน การปรับเปลี่ยนนี้ส่งผลต่อไอเทมที่มีอยู่ในปัจจุบัน
  • รองเท้ายูนิค Replica Bones of Ullr มี "วิญญาณเกรี้ยวกราดอัญเชิญ มีโอกาสคืนระยะเวลาคงเหลือของมัน 10% เมื่อมันปะทะ ศัตรูแรร์หรือยูนิค" (เดิม ศัตรูยูนิคเท่านั้น) การปรับเปลี่ยนนี้ส่งผลต่อไอเทมที่มีอยู่ในปัจจุบัน
  • โล่ยูนิค Replica Mistwall มี "โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท ของคุณ กลายเป็นค่าสูงสุด หากคุณไม่ได้บล็อคมาเร็วๆ นี้" (เดิม มีโอกาส +75%) การปรับเปลี่ยนนี้ส่งผลต่อไอเทมที่มีอยู่ในปัจจุบัน
  • เสื้อเกราะ Replica Perfect Form ได้รับการยกเครื่องใหม่ เสื้อเกราะนี้ไม่มี "เพิ่ม Dexterity 10-15%, "พลังชีวิตสูงสุด +70-100", "Hollow Palm Technique" หรือ "เลือดเนื้อและศิลา (Flesh and Stone) ไม่มีค่าสำรอง" อีกต่อไป แต่จะมี "Versatile Combatant" และ "มีโอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +20%" แทน การปรับเปลี่ยนนี้ไม่ส่งผลต่อไอเทมที่มีอยู่ในปัจจุบัน
  • คทายูนิค Replica Bitterdream มี "หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Elemental Penetration เลเวล 15" (เดิม เลเวล 1) การปรับเปลี่ยนนี้ส่งผลต่อไอเทมที่มีอยู่ในปัจจุบัน แต่มันจะมีคำบรรยายที่ไม่ถูกต้องจนกว่าจะใช้ Divine Orb ไปกับไอเทมเหล่านี้
  • ดาบยูนิค Replica Oro’s Sacrifice ไม่มี "ดูดความเสียหาย 1% ไปเป็น พลังชีวิต จากศัตรูที่ติดสถานะ แช่แข็ง" อีกต่อไป แต่จะมี "จู่โจมปลิดชีพ ต่อศัตรูที่ติดสถานะ แช่แข็ง" การปรับเปลี่ยนนี้ไม่ส่งผลต่อไอเทมที่มีอยู่ในปัจจุบัน

Buy PoE Currency Cheap

การปรับสมดุลไอเทม

  • ปอยผมของฮิเนโครา ไม่สามารถหยั่งรู้ผลลัพธ์ของการใส่มลทินไอเทมที่ แท่นบูชาแห่งมลทิน อีกต่อไป
  • ม็อด "เมเวน ปลดปล่อยบอสทุกตัวพร้อมกัน" สามารถสุ่มออกมาใน คำเชิญของเมเวน ได้อีกครั้ง
  • เบสไอเทมทดลองเหล่านี้จะไม่สามารถพบได้อีกต่อไป: Maltreatment Axe, Prime Cleaver, Hedron Bow, Shadow Fangs, Hollowpoint Dagger, Flickerflame Blade, Flare Mace, Blunt Force Condenser, Fickle Spiritblade, Rebuking Blade, Capacity Rod, Transformer Staff, Assembler Wand, Exothermic Tower Shield, Exhausting Spirit Shield และ Endothermic Buckler
  • Disapprobation Axe: มี "ระดับสูงสุดของสถานะ คลั่ง +15 ระดับ" (เดิม +10)
  • Psychotic Axe: มี "ระดับสูงสุดของสถานะ คลั่ง +20 ระดับ" (เดิม +10)
  • Prime Cleaver: ความเสียหาย กายภาพ 39-61 (เดิม 36-56)
  • Honed Cleaver: มี "ค่าคุณภาพสูงสุด +30%" (เดิม +20%) และสร้างความเสียหาย กายภาพ 60-95 (เดิม 55-86)
  • Apex Cleaver: มี "ค่าคุณภาพสูงสุด +40%" (เดิม +20%) และสร้างความเสียหาย กายภาพ 71-111 (เดิม 65-101)
  • Hedron Bow: มี "เสริมความเสียหาย ไฟ 46-55 ถึง 69-83" (เดิม 40-48 ถึง 60-72)
  • Foundry Bow: มี "เสริมความเสียหาย ไฟ 80-97 ถึง 126-144" (เดิม 70-84 ถึง 100-125)
  • Solarine Bow: มี "เสริมความเสียหาย ไฟ 121-133 ถึง 184-197" (เดิม 105-116 ถึง 160-172)
  • Shadow Fangs: มี "เสริมความเสียหาย เคออส 26-38 ถึง 52-70" (เดิม 23-33 ถึง 45-60)
  • Malign Fangs: มี "เสริมความเสียหาย เคออส 43-55 ถึง 81-104" (เดิม 38-48 ถึง 70-90)
  • Void Fangs: มี "เสริมความเสียหาย เคออส 46-63 ถึง 92-113" (เดิม 40-55 ถึง 80-98)
  • Flashfire Blade: มี "เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ของ สกิลเดินทาง 20%" แทน
  • Infernal Blade: มี "เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ของ สกิลเดินทาง 40%" แทน
  • Flare Mace: กระทบไฟ (Fiery Impact) ที่ทริกเกอร์มีคูลดาวน์ 1.8 วินาที (เดิม 2 วินาที)
  • Crack Mace: กระทบไฟ (Fiery Impact) ที่ทริกเกอร์มีคูลดาวน์ 1.6 วินาที (เดิม 2 วินาที)
  • Boom Mace: กระทบไฟ (Fiery Impact) ที่ทริกเกอร์มีคูลดาวน์ 1.4 วินาที (เดิม 2 วินาที)
  • Impact Force Propagator: มี "ทำให้การโจมตี ฮึกเหิม เพิ่มเติม 2 ครั้ง" (เดิม 1)
  • Fickle Spiritblade: โอกาสคริติคอล 6.5% (เดิม 6%)
  • Capricious Spiritblade: โอกาสคริติคอล 6.5% (เดิม 6%)
  • Anarchic Spiritblade: โอกาสคริติคอล 6.5% (เดิม 6%)
  • Rebuking Blade: จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที 1.4 (เดิม 1.3) และโอกาสคริติคอล 6.5% (เดิม 6%)
  • Blasting Blade: จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที 1.4 (เดิม 1.3) และโอกาสคริติคอล 6.5% (เดิม 6%)
  • Banishing Blade: จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที 1.4 (เดิม 1.3) และโอกาสคริติคอล 6.5% (เดิม 6%)
  • Accumulator Wand: มี "ได้รับ Endurance, Frenzy หรือ Power Charge 2 ลูก ทุก 6 วินาที" (เดิม 1 ลูก)
  • Micro-distillery Belt: มี "ขวดยาที่ส่งผลต่อคุณ มีผล เพิ่มขึ้น 30%" (เดิม 20%)
  • Mechalarm Belt: เครื่องยั่วยุอัญเชิญ คงอยู่ 8 วินาที (เดิม 4 วินาที) และสามารถยั่วยุได้ 3 ครั้ง (เดิม 1 ครั้ง)
  • Cogwork Ring: จะมี "เพิ่มจำนวนค่าของ ม็อดซัฟฟิกซ์ 25%"
  • Geodesic Ring: จะมี "เพิ่มจำนวนค่าของ ม็อดพรีฟิกซ์ 25%"
  • Simplex Amulet: มี "มี ม็อดพรีฟิกซ์ ได้สูงสุด -2 อย่าง" (เดิม -1 อย่าง) และมี "เพิ่มค่าตัวเลขของ ม็อดหลัก 100%" (เดิม 25%)
  • Exothermic Tower Shield: ค่าเกราะ 87-100 (เดิม 125-143) และโอกาสบล็อค 25% (เดิม 23%)
  • Magmatic Tower Shield: ค่าเกราะ 144-165 (เดิม 205-236) และโอกาสบล็อค 27% (เดิม 23%)
  • Heat-Attuned Tower Shield: ค่าเกราะ 220-253 (เดิม 330-279) และโอกาสบล็อค 29% (เดิม 23%)
  • Exhausting Spirit Shield: โล่พลังงาน 16-19 (เดิม 24-28) และโอกาสบล็อค 22% (เดิม 20%)
  • Subsuming Spirit Shield: โล่พลังงาน 25-29 (เดิม 38-44) และโอกาสบล็อค 24% (เดิม 20%)
  • Transfer-Attuned Spirit Shield: โล่พลังงาน 39-45 (เดิม 56-64) และโอกาสบล็อค 26% (เดิม 20%)
  • Endothermic Buckler: อัตราการหลบหลีก 75-86 (เดิม 112-129) และโอกาสบล็อค 24% (เดิม 20%)
  • Polar Buckler: อัตราการหลบหลีก 123-142 (เดิม 185-212) และโอกาสบล็อค 26% (เดิม 20%)
  • Cold-Attuned Buckler: อัตราการหลบหลีก 206-236 (เดิม 302-348) และโอกาสบล็อค 28% (เดิม 20%)

การปรับสมดุลเฉพาะ Ruthless

การปรับเปลี่ยนเหล่านี้ส่งผลต่อลีก Ruthless เท่านั้น

  • ทหารยามสว่างไสว ที่ได้รับจากพาสซีฟคลาสเสริม Radiant Crusade ของ Guardian มีเลเวลสูงสุด 80 (เดิม 85) ความเสียหายประชิดของมันถูกปรับลดลงประมาณ 50% และความเสียหายและพื้นที่สงผ่ลของการติดไฟของมันถูกปรับลดประมาณ 33%
  • วัตถุธาตุ ที่ทริกเกอร์จากพาสซีฟคลาสเสริม Unwavering Crusade ของ Guardain มีเลเวลสูงสุด 80 (เดิม 85)
  • พาสซีฟคลาสเสริม Fortitude ของ Champion "มีจำนวนสถานะ การตั้งมั่น 15 ระดับ" (เดิม 10)
  • พาสซีฟคลาสเสริม Deadly Infusion ของ Assassin มี "โอกาสคริติคอล +2% ขณะที่มีจำนวน Power Charge สูงสุด" (เดิม +1%)
  • พาสซีฟคลาสเสริม Noxious Strikes ของ Assassin มี "เพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ 10% ต่อจำนวนสถานะ พิษ ที่คุณสร้างมาเร็วๆ นี้ สูงสุด 100%" (เดิม 5%)
  • พาสซีฟคลาสเสริม Toxic Delivery ของ Assassin มี "สถานะ พิษ ที่คุณสร้างด้วยคริติคอล สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 10%" (เดิม 25%) และจะมี "ความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด สร้างสถานะ พิษ ได้"
  • ปรับเพิ่มอัตราการดรอปไอเทมเงินตราเล็กน้อย
  • สร้อยเครื่องราง ที่สร้างจากการคราฟท์สัตว์ร้าย จะถูกสร้างโดยมีระดับความหายากต่ำสุดที่ เมจิก แล้ว และมีการปรับเพิ่มโอกาสในการสร้าง สร้อยเครื่องรางแรร์ อีกด้วย
  • เซฟเฮ้าส์หน่วยวิจัยองค์กรทรยศของ ทอร่า จะมีของรางวัลเป็น หีบที่เต็มไปด้วยหินเสริม
  • เซฟเฮ้าส์หน่วยตั้งปราการองค์กรทรยศของ ทอร่า จะมีของรางวัลเป็น คลังหินติดกับดัก
  • เบสไอเทมทดลอง จะพบได้เมื่อสิ้นสุดการโจรกรรมครั้งยิ่งใหญ่แล้ว
  • สคารับคำขาด จะการันตีว่ามีการเผชิญหน้าคำขาด 1 แห่งในด่านเพียงเท่านั้น
  • พาสซีฟกลางสมุดแผนที่ มี "แผนที่ของคุณ มีโอกาสมี การเผชิญหน้าคำขาด เพิ่มขึ้น 125%" โดย 3 พาสซีฟเล็กต่างมี "แผนที่ของคุณ มีโอกาสมี การเผชิญหน้าคำขาด เพิ่มขึ้น 50%"
  • พาสซีฟกลางสมุดแผนที่ Protect the Altar ไม่มี "แท่นคำขาด ในแผนที่ของคุณ มีพลังชีวิต เพิ่มขึ้น อีก 50%"
  • พาสซีฟกลางสมุดแผนที่ Slaughter Them All ไม่มี "การเผชิญหน้าคำขาด ในแผนที่ของคุณ ที่ให้คุณ สยบศัตรูที่มาโจมตีเป็นระลอก มีจำนวนของ ศัตรูที่ต้องสังหาร ลดลง 20%"
  • พาสซีฟกลางสมุดแผนที่ Survive The Assault ไม่มี "การเผชิญหน้าคำขาด ในแผนที่ของคุณ ที่ให้คุณ เอาตัวรอด มีระยะเวลา ลดลง 25%"
  • พาสซีฟกลางสมุดแผนที่ Conquer the Stones ไม่มี "วงศิลาคำขาด ในแผนที่ของคุณ มีรัศมี เพิ่มขึ้น 25%"
  • พาสซีฟกลางสมุดแผนที่ Prove Yourself Worthy ไม่มี "ของรางวัลคำขาด ในแผนที่ของคุณ มีโอกาสถูกสร้างซ้ำ 10%" โดยพาสซีฟต่างๆ ก่อนหน้าต่างมี "มอนสเตอร์คำขาด ในแผนที่ของคุณ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 5%"
  • พาสซีฟเล็กสมุดแผนที่ก่อนหน้าพาสซีฟกลาง Stand Your Ground ต่างมี "การเผชิญหน้าคำขาด ในแผนที่ของคุณ มีจำนวนของ มอนสเตอร์ เพิ่มขึ้น 5%"
  • พาสซีฟกลางสมุดแผนที่ Worthy of the Past "ของรางวัลคำขาด ในแผนที่ของคุณ มีโอกาสเป็น เครื่องประดับ เพิ่มขึ้น 50%" เท่านั้น
  • พาสซีฟกลางสมุดแผนที่ Worthy of the Present "ของรางวัลคำขาด ในแผนที่ของคุณ มีโอกาสเป็น ไอเทมเงินตรา เพิ่มขึ้น 50%" เท่านั้น
  • พาสซีฟกลางสมุดแผนที่ Worthy of the Future "ของรางวัลคำขาด ในแผนที่ของคุณ มีโอกาสเป็น หิน เพิ่มขึ้น 50%" เท่านั้น
  • พาสซีฟกลางสมุดแผนที่ Brave The Tower "การเผชิญหน้าคำขาด ในแผนที่ของคุณ มีโอกาสมี บอส เพิ่มขึ้น 50% ในรอบสุดท้าย" เท่านั้น โดยพาสซีฟเล็กต่างๆ ก่อนหน้าต่างมี "แผนที่ของคุณ มีโอกาสมี การเผชิญหน้าคำขาด 1 แห่ง เพิ่มขึ้น 50%"

Path of Exile Guides & Tips