PoE หินเปลี่ยนโฉม

หินค่าคุณภาพพิเศษ เอนแชนท์หมวกเขาวงกต และจิวเวลยูนิคเกณฑ์ ถูกรวมกันมาเป็นระบบใหม่ที่ชื่อว่า 'หินเปลี่ยนโฉม' ซึ่งเป็นรูปแบบพิเศษของหินสกิลต่างๆ ที่มีอยู่ในปัจจุบันที่มีการทำงานและสมดุลต่างจากรูปแบบทั่วไป หินเหล่านี้มีอยู่กว่า 100 เม็ด อย่างเช่นระเบิดน้ำแข็งแห่งความไม่เสถียร (Frost Bomb of Instability), ระเบิดมรณะแห่งการกินซาก (Detonate Dead of Scavenging), ปลุกซอมบี้แห่งการร่วงหล่น (Raise Zombie of Falling), พายุไฟแห่งดาวตก (Firestorm of Meteors) และอื่นๆ อีกมากมาย

แท่นน้ำมนต์ศักดิ์สิทธิ์ในห้องสุดท้ายของเขาวงกตชั่วนิรันดร์ถูกเปลี่ยนเป็นเครื่องคราฟท์หินที่สามารถใช้สร้างหินเปลี่ยนโฉม, เพิ่มค่าคุณภาพหรือค่าประสบการณ์ให้กับหิน, สังเวยหินเพื่อแลกกับกุญแจสมบัติอย่างน้อย 1 ดอก, นำแลกหินเสริมไปกับหินเสริมดีเด่นอย่าง Empower หรือ Enlighten และอื่นๆ อีกมากมาย

หินเปลี่ยนโฉม

NameDescription
ปาดแห่งความเดือดดาล (Cleave of Rage) ปาดแห่งความเดือดดาล (Cleave of Rage)

โจมตี, พื้นที่, ประชิด. เลเวล: 1–20. ความเร็วในการโจมตี: 80% ของค่าพื้นฐาน. ความเสียหายโจมตี: 180–300% ของค่าพื้นฐาน. ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 180–300%. รัศมี: 20.

ต้องการ เลเวล 1

ตัวละครเหวี่ยงอาวุธทั้งสองเป็นวงโค้ง สร้างความเสียหายให้กับมอนสเตอร์ในพื้นที่ด้านหน้า ต้องใช้การถืออาวุธคู่ด้วย ขวานและดาบ เท่านั้น

  • เมื่อถืออาวุธคู่ สร้างความเสียหาย 60% รวมจากอาวุธแต่ละข้าง
  • ได้รับสถานะ คลั่ง 1 ระดับ หากสกิลนี้ปะทะศัตรู
  • รัศมี +0.1 เมตร ต่อสถานะ คลั่ง 3 ระดับ
  • ได้รับสถานะ คลั่ง ระดับ หากสกิลนี้ปะทะศัตรู

ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ: ได้รับสถานะ คลั่ง (0–1) ระดับ หากสกิลนี้ปะทะศัตรู
ค้อนเยือกแข็งแห่งการแตกสลาย (Glacial Hammer of Shattering) ค้อนเยือกแข็งแห่งการแตกสลาย (Glacial Hammer of Shattering)

คริติคอล, โจมตี, ประชิด, ฟาด, น้ำแข็ง. เลเวล: 1–20. ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 165–269%.

ต้องการ เลเวล 1

ปะทะศัตรูโดยแปลงความเสียหาย กายภาพ ส่วนหนึ่งของคุณเป็น น้ำแข็ง หากฟาดสามครั้งติดกัน การฟาดครั้งที่สามจะคริติคอล ต้องใช้กับ กระบอง, คทา หรือ ไม้พลอง เท่านั้น

  • แปลงความเสียหาย กายภาพ 100% เป็น น้ำแข็ง
  • ทุกครั้งที่สามที่ทำการฟาดสำเร็จจะ คริติคอล
  • ระยะการฟาดประชิด +0.2 เมตร
  • เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (2–75) ถึง (3–113) ต่อศัตรูที่ติดสถานะ หนาวเย็น

ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ: ตัวคูณคริติคอล +(0–40)%
ทุบพื้นแห่งแผ่นดินไหว (Ground Slam of Earthshaking) ทุบพื้นแห่งแผ่นดินไหว (Ground Slam of Earthshaking)

โจมตี, พื้นที่, ทุบ, ประชิด. เลเวล: 1–20. ความเร็วในการโจมตี: 70% ของค่าพื้นฐาน. ความเสียหายโจมตี: 210–340% ของค่าพื้นฐาน. ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 210–340%. รัศมี: 35.

ต้องการ เลเวล 1

ทำการทุบพื้นด้านหน้าของคุณ สร้างคลื่นพลังที่จะเคลื่อนที่ไปด้านหน้าซึ่งจะสร้างความเสียหายให้กับศัตรูโดยเพิ่มโอกาสสร้างสถานะ มึนงง ต้องใช้กับ ขวาน, กระบอง, คทา, ไม้พลอง หรือ มือเปล่า เท่านั้น

  • ลดเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู 25%
  • รัศมี +(0–1) เมตร
  • เพิ่มมุม 100%

ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ: สร้างความเสียหาย ปะทะ เพิ่มขึ้น อีก (0–20)% ต่อเป้าหมายระยะใกล้
ฟาดหลอมละลายแห่งจุดสูงสุด (Molten Strike of the Zenith) ฟาดหลอมละลายแห่งจุดสูงสุด (Molten Strike of the Zenith)

โจมตี, กระสุน, พื้นที่, ประชิด, ฟาด, ไฟ. เลเวล: 1–20. ความเร็วในการโจมตี: 80% ของค่าพื้นฐาน. ความเสียหายโจมตี: 85–130% ของค่าพื้นฐาน. ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 85–130%. Explosion Radius: 9. Projectile Radius: 2-25.

ต้องการ เลเวล 1

อัดพลังหินหลอมให้กับอาวุธประชิดสองมือแล้วโจมตีด้วยความเสียหาย กายภาพและไฟ การโจมตีนี้ทำให้ลูกหินหลอมพุ่งออกมาจากศัตรูที่คุณปะทะ พุ่งไปยังศัตรูที่ถูกปะทะอย่างเท่าๆ กัน ลูกเหล่านี้จะสร้างความเสียหาย โจมตี พื้นที่ ให้กับศัตรูในพื้นที่ที่มันตกกระทบ การโจมตีครั้งที่ 5 ด้วยสกิลนี้จะปล่อยลูกหินหลอมมากกว่าเดิมที่สร้างความเสียหายสูง

  • ยิงกระสุน 3 ลูก
  • แปลงความเสียหาย กายภาพ 60% เป็น ไฟ
  • ระยะการฟาดประชิด +(0.2–0.6) เมตร
  • กระสุน สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย ลดลง อีก 50%
  • ทุกการโจมตีครั้งที่ห้า ยิงกระสุน เพิ่มเติม 5 ลูก
  • ทุกการโจมตีครั้งที่ห้า กระสุน สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น อีก 800%

ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ: ทุกการโจมตีครั้งที่ห้า กระสุน สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น อีก (0–200)%
แทงทะลุแห่งภาวะคู่ (Perforate of Duality) แทงทะลุแห่งภาวะคู่ (Perforate of Duality)

กายภาพ, โจมตี, พื้นที่, ทุบ, ประชิด. เลเวล: 1–20. ความเร็วในการโจมตี: 80% ของค่าพื้นฐาน. ความเสียหายโจมตี: 155–265% ของค่าพื้นฐาน. ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 155–265%. Sand Radius: 11. Blood Radius: 8.

ต้องการ เลเวล 1

กระแทกพื้นเพื่อทำให้เกิดหอกหลายเล่มทิ่มแทงออกมาจากพื้น หนามเหล่านี้จะทิ่มออกมาจากพื้นตามลำดับและปะทะศัตรูได้หลายครั้งหากอยู่ใน กระบวนท่าโลหิต หรือหนามจะทิ่มออกไปด้านนอกหากอยู่ใน กระบวนท่าวาลุกา ต้องใช้กับ ดาบหรือขวาน เท่านั้น โดยเริ่มต้นนั้นคุณจะอยู่ใน กระบวนท่าโลหิต

  • เสริมความเสียหาย กายภาพ (2–75) ถึง (3–113) ให้กับการโจมตี
  • สร้างหนาม 3 หนาม
  • ลดความเสียหาย อีก 75% ขณะอยู่ในกระบวนท่า โลหิต
  • สร้างหนาม เพิ่มเติม 10 เล่ม หากคุณเปลี่ยน กระบวนท่า มาเร็วๆ นี้
  • เพิ่มพื้นที่ส่งผล อีก (0–76)% ขณะอยู่ในกระบวนท่า วาลุกา

ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ: สร้างหนาม (0–2) หนาม
แทงทะลุแห่งการนองเลือด (Perforate of Bloodshed) แทงทะลุแห่งการนองเลือด (Perforate of Bloodshed)

กายภาพ, โจมตี, พื้นที่, ทุบ, ประชิด. เลเวล: 1–20. ความเร็วในการโจมตี: 80% ของค่าพื้นฐาน. ความเสียหายโจมตี: 60–85% ของค่าพื้นฐาน. ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 60–85%. Sand Radius: 11. Blood Radius: 8.

ต้องการ เลเวล 1

กระแทกพื้นเพื่อทำให้เกิดหอกหลายเล่มทิ่มแทงออกมาจากพื้น หนามเหล่านี้จะทิ่มออกมาจากพื้นตามลำดับและปะทะศัตรูได้หลายครั้งหากอยู่ใน กระบวนท่าโลหิต หรือหนามจะทิ่มออกไปด้านนอกหากอยู่ใน กระบวนท่าวาลุกา ต้องใช้กับ ดาบหรือขวาน เท่านั้น โดยเริ่มต้นนั้นคุณจะอยู่ใน กระบวนท่าโลหิต

  • เสริมความเสียหาย กายภาพ (2–75) ถึง (3–113) ให้กับการโจมตี
  • สร้างหนาม 5 หนาม
  • เพิ่มความเสียหาย เลือดไหล อีก (50–88)%
  • มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล 25%

ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ: สร้างหนาม (0–1) หนาม
โล่บดขยี้แห่งหัวหน้าเผ่า (Shield Crush of the Chieftain) โล่บดขยี้แห่งหัวหน้าเผ่า (Shield Crush of the Chieftain)

โจมตี, พื้นที่, ไฟ, ประชิด. เลเวล: 1–20. เวลาโจมตี: 1.00 วินาที. โอกาสคริติคอล: 5.00%.

ต้องการ เลเวล 1

ฟันกวาดด้วย โล่ ของคุณ สร้างความเสียหาย พื้นที่ เป็นคลื่นทั้งสามเบื้องหน้าคุณ ศัตรูสามารถรับความเสียหายจากสองคลื่นที่ซ้อนทับกัน

  • ความเสียหาย ไฟ มือรอง พื้นฐาน (5–222) ถึง (7–334)
  • เสริมความเสียหาย ไฟ (5–7) ถึง (7–9) ต่อ ค่าเกราะ 15 หน่วย บน โล่
  • คลื่นกลาง มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น อีก (50–88)%

ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ: สร้างความเสียหาย ปะทะ เพิ่มขึ้น อีก สูงสุด (0–10)% ต่อเป้าหมายระยะใกล้
เฆี่ยนตีแห่งเทพพิพากษา (Smite of Divine Judgement) เฆี่ยนตีแห่งเทพพิพากษา (Smite of Divine Judgement)

สายฟ้า, โจมตี, พื้นที่, ประชิด, ฟาด. เลเวล: 1–20. ความเร็วในการโจมตี: 85% ของค่าพื้นฐาน. ความเสียหายโจมตี: 170–250% ของค่าพื้นฐาน. ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 170–250%. AoE Radius: 15.

ต้องการ เลเวล 1

ทำการโจมตีประชิด ซึ่งจะก่อให้เกิดฟ้าผ่าศัตรูที่อยู่ใกล้ สร้างความเสียหายในพื้นที่ โดยสกิลนี้จะปะทะเป้าหมายแต่ละตัวได้เพียง 1 ครั้งเท่านั้น การปะทะศัตรูจะให้ออร่าเป็นระยะเวลาหนึ่ง ต้องใช้กับ ดาบ, ขวาน, กระบอง, คทา, ไม้พลอง หรือ มือเปล่า เท่านั้น

  • แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น สายฟ้า
  • เพิ่มความเสียหาย พื้นที่ อีก (0–38)%
  • รัศมีพื้นฐาน 1.5 เมตร
  • ฟ้าผ่า 3 เป้าหมาย
  • ฟ้าผ่าเป้าหมายในระยะ +5 เมตร

ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ: ฟ้าผ่าเป้าหมายในระยะ +(0–2) เมตร
โทเทมไฟศักดิ์สิทธิ์แห่งความกริ้วโกรธ (Holy Flame Totem of Ire) โทเทมไฟศักดิ์สิทธิ์แห่งความกริ้วโกรธ (Holy Flame Totem of Ire)

โทเทม, เวท, กระสุน, ไฟ, แชนเนล, กายภาพ. เลเวล: 1–20. เวลาร่าย: 0.18 วินาที. โอกาสคริติคอล: 5.00%. ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 35%.

ต้องการ เลเวล 4

อัญเชิญ โทเทม ที่จะแชนเนลเพื่อปล่อยกระแสเพลิงเข้าใส่ศัตรูที่อยู่ใกล้ พร้อมทั้งสร้าง พื้นศักดิ์สิทธิ์ ในพื้นที่รอบโทเทม

  • สร้างความเสียหาย กายภาพ (2–153) ถึง (5–230)
  • กระสุน เจาะทะลุ ทุกเป้าหมาย
  • โทเทม คงอยู่ 8 วินาที
  • ม็อดที่ส่งผลต่อ จำนวนกระสุน ไม่ส่งผลต่อ สกิลนี้
  • แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น ไฟ
  • อัญเชิญ โทเทม 1 เสา ที่ใช้ สกิลนี้
  • เพิ่มความเร็วของกระสุน อีก (50–88)%
  • พื้นศักดิ์สิทธิ์ มอบม็อด: คุณและเพื่อน ป้องกันคำสาป

ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ: เพิ่มความเร็วของกระสุน อีก (0–40)%
กระโจนทุบแห่งการทลายปฐพี (Leap Slam of Groundbreaking) กระโจนทุบแห่งการทลายปฐพี (Leap Slam of Groundbreaking)

โจมตี, พื้นที่, เคลื่อนที่, เดินทาง, ทุบ, ประชิด. เลเวล: 1–20. ความเร็วในการโจมตี: 70% ของค่าพื้นฐาน. ความเสียหายโจมตี: 210–320% ของค่าพื้นฐาน. ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 210–320%. รัศมี: 15.

ต้องการ เลเวล 10

กระโดดขึ้นกลางอากาศระยะสั้นๆ เพื่อลงมาจู่โจมพื้นที่เป้าหมาย สร้างความเสียหายและผลักศัตรูออกไปด้วยอาวุธของคุณ คุณจะผลักศัตรูที่คุณทับออกไปให้พ้นทาง ต้องใช้กับ ขวาน, กระบอง, คทา, ดาบ หรือ ไม้พลอง เท่านั้น สกิลนี้ไม่สามารถเสริมด้วย Multistrike ได้

  • เพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง (20–39)% ต่อศัตรูที่มี พลังชีวิตเต็ม
  • การปะทะที่สร้างความเสียหายจะสร้างสถานะ มึนงง ต่อศัตรูที่มี พลังชีวิตเต็ม เสมอ
  • รัศมีพื้นฐาน 2.5 เมตร

ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ: เพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง (0–40)% ต่อศัตรูที่มี พลังชีวิตเต็ม
อภัยบาปแห่งการบันดาลใจ (Absolution of Inspiring) อภัยบาปแห่งการบันดาลใจ (Absolution of Inspiring)

เวท, มิเนียน, กาลเวลา, กายภาพ, สายฟ้า, พื้นที่. เลเวล: 1–20. เวลาร่าย: 0.75 วินาที. โอกาสคริติคอล: 6.00%. ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 200%.

ต้องการ เลเวล 12

สร้างความเสียหายต่อศัตรูในพื้นที่ สร้างดีบัฟเป็นระยะเวลาสั้นๆ หากศัตรูที่ไม่ใช่ระดับ ยูนิค ตายขณะที่ติดดีบัฟนี้ ศพศัตรูจะถูกกลืนกินเพื่ออัญเชิญ ทหารยามอภัยบาป 1 ตนเป็นระยะเวลารอง หรือหากมีจำนวนสูงสุดแล้วก็จะคืนระยะเวลาคงเหลือและพลังชีวิตให้พวกมัน 1 ตน

  • สร้างความเสียหาย กายภาพ (21–873) ถึง (31–1310)
  • ระยะเวลาพื้นฐาน 1 วินาที
  • ระยะเวลารองพื้นฐาน 10 วินาที
  • การเพิ่มและลด ความเสียหาย มิเนียน ส่งผลต่อ
  • ความเสียหาย ของสกิลนี้ เช่นกันในสัดส่วน 200% ของค่าดังกล่าว
  • รัศมี +(0–0.6) เมตร
  • มีโอกาสอัญเชิญ ทหารยามอภัยบาป 1 คน 25% เมื่อปะทะ ศัตรูแรร์หรือยูนิค
  • อัญเชิญ ทหารยามอภัยบาป ได้สูงสุด 2 คน
  • เวทนี้และมิเนียน แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น สายฟ้า

ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ: การเพิ่มและลด ความเสียหาย มิเนียน ส่งผลต่อ
ความเสียหาย ของสกิลนี้ เช่นกันในสัดส่วน (0–50)% ของค่าดังกล่าว
พสุธาสะบั้นแห่งความบอบบาง (Earthshatter of Fragility) พสุธาสะบั้นแห่งความบอบบาง (Earthshatter of Fragility)

โจมตี, พื้นที่, ทุบ, กาลเวลา, ประชิด. เลเวล: 1–20. ความเร็วในการโจมตี: 80% ของค่าพื้นฐาน. ความเสียหายโจมตี: 100–150% ของค่าพื้นฐาน. ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 100–150%. AoE Radius: 20.

ต้องการ เลเวล 12

ทุบพื้นเพื่อปล่อยรอยแยกสี่เหลี่ยมหลายเส้นที่สร้างความเสียหายให้กับศัตรู และสร้างหนามทิ่มออกมาตรงปลายทาง โดยหนามนี้จะแตกสลายหลังจากหมดระยะเวลาหนึ่ง สร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่อยู่รอบๆ ต้องใช้กับ กระบอง, คทา, ดาบ, ขวาน, ไม้พลอง หรือ มือเปล่า เท่านั้น

  • ระยะเวลาพื้นฐาน 1.5 วินาที
  • เพิ่มพื้นที่ส่งผล อีก (0–19)%
  • หนามที่แตกกระจาย สร้างความเสียหาย ลดลง อีก 30%
  • สร้าง หนาม ได้สูงสุด 15 แท่ง
  • สร้างรอยแยก 5 เส้น

ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ: สร้าง หนาม ได้สูงสุด (0–3) แท่ง
สร้างรอยแยก (0–1) เส้น
พสุธาสะบั้นแห่งความเด่นชัด (Earthshatter of Prominence) พสุธาสะบั้นแห่งความเด่นชัด (Earthshatter of Prominence)

โจมตี, พื้นที่, ทุบ, กาลเวลา, ประชิด. เลเวล: 1–20. ความเร็วในการโจมตี: 80% ของค่าพื้นฐาน. ความเสียหายโจมตี: 110–170% ของค่าพื้นฐาน. ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 110–170%. AoE Radius: 20.

ต้องการ เลเวล 12

ทุบพื้นเพื่อปล่อยรอยแยกสี่เหลี่ยมหนึ่งเส้นที่สร้างความเสียหายให้กับศัตรู และสร้างหนามขนาดใหญ่ทิ่มออกมาตรงปลายทาง โดยหนามนี้จะแตกสลายหลังจากหมดระยะเวลาหนึ่ง สร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่อยู่รอบๆ ต้องใช้กับ กระบอง, คทา, ดาบ, ขวาน, ไม้พลอง หรือ มือเปล่า เท่านั้น

  • ระยะเวลาพื้นฐาน 6 วินาที
  • หนามที่แตกกระจาย มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น อีก (100–157)%
  • หนามที่แตกกระจาย สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 100%
  • สร้าง หนาม ได้สูงสุด 5 แท่ง
  • สร้างรอยแยก 1 เส้น

ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ: หนามที่แตกกระจาย สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก (0–20)%
โลหิตชอนไชแห่งการแพร่กระจาย (Exsanguinate of Transmission) โลหิตชอนไชแห่งการแพร่กระจาย (Exsanguinate of Transmission)

เวท, ชิ่ง, กายภาพ, กาลเวลา. เลเวล: 1–20. เวลาร่าย: 0.70 วินาที. โอกาสคริติคอล: 6.00%. ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 55%.

ต้องการ เลเวล 12

เสกสายโลหิตชอนไชเส้นหนึ่งออกจากตัวคุณ ซึ่งจะเลือกเป้าหมายเป็นศัตรูตัวหนึ่งที่อยู่เบื้องหน้า โดยสายโลหิตเหล่านี้จะสร้างความเสียหาย กายภาพ และสร้าง ดีบัฟ ต่อศัตรูซึ่งจะสร้างความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง ซึ่งสามารถซ้อนกันได้สูงสุด 3 ระดับ

  • สร้างความเสียหาย กายภาพ (-954–-13) ถึง (-1432–-20)
  • สร้างความเสียหาย กายภาพ พื้นฐาน (23.4–1121) ต่อวินาที
  • ระยะเวลาพื้นฐาน 2 วินาที
  • ชิ่ง +(12–21) ครั้ง
  • ม็อดที่ส่งผลต่อ ความเสียหาย เวท ส่งผลต่อ ความเสียหายต่อเนื่อง ของสกิลนี้
  • ยิงโลหิตชอนไชไปยัง 1 เป้าหมาย

ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ: ระยะเวลาพื้นฐาน (0–1.5) วินาที
ระเบิดอเวจีแห่งการเผาทิ้ง (Infernal Blow of Immolation) ระเบิดอเวจีแห่งการเผาทิ้ง (Infernal Blow of Immolation)

โจมตี, พื้นที่, ประชิด, ฟาด, ไฟ, กาลเวลา. เลเวล: 1–20. ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 104–166%. รัศมี: 15.

ต้องการ เลเวล 12

ฟาดศัตรูด้วยอาวุธของคุณ สร้างดีบัฟแบบมีระดับขั้นต่อตัวคุณในครั้งแรกที่ปะทะศํตรูด้วยสกิลนี้ เมื่อดีบัฟมีระดับครบ 6 ชาร์จหรือหมดเวลา ดีบัฟที่มีชาร์จจะถูกกำจัดเพื่อจะสร้างความเสียหายต่อศัตรูที่อยู่ใกล้ ต้องใช้กับ ดาบ, ขวาน, กระบอง, คทา, ไม้พลอง หรือ มือเปล่า เท่านั้น

  • ระยะเวลาพื้นฐาน 3 วินาที
  • เสริมความเสียหาย ไฟ (5–75) ถึง (8–113)
  • แปลงความเสียหาย กายภาพ 60% เป็น ไฟ
  • รัศมีพื้นฐาน 2.4 เมตร
  • ดีบัฟ สร้างความเสียหาย 80% ต่อจำนวนชาร์จ
  • ดีบัฟ สร้างความเสียหาย % ต่อจำนวนชาร์จ

ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ: ดีบัฟ สร้างความเสียหาย (0–10)% ต่อจำนวนชาร์จ
แผ่นดินแยกแห่งการทลายปฐพี (Sunder of Earthbreaking) แผ่นดินแยกแห่งการทลายปฐพี (Sunder of Earthbreaking)

โจมตี, พื้นที่, ทุบ, ประชิด. เลเวล: 1–20. ความเร็วในการโจมตี: 90% ของค่าพื้นฐาน. ความเสียหายโจมตี: 170–250% ของค่าพื้นฐาน. ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 170–250%. AoE Radius: 12.

ต้องการ เลเวล 12

ทุบพื้นเพื่อสร้างคลื่นระเบิดที่คืบคลานไปตามพื้นผิวเบื้องหน้า ซึ่งจะสร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่อยู่ในพื้นที่ ศัตรูจำนวนหนึ่งที่ถูกปะทะจากคลื่นนี้จะก่อให้เกิดคลื่นสะท้อนที่สร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่อยู่รอบตัวมัน ต้องใช้กับ กระบอง, คทา, ขวาน, ไม้พลอง หรือ มือเปล่า เท่านั้น

  • เพิ่มพื้นที่ส่งผล อีก (0–38)%
  • คลื่นสะท้อน สร้างความเสียหาย ลดลง อีก 40%
  • คลื่นระเบิด มีระยะเวลาระหว่างแต่ละพื้นที่ ลดลง 75%
  • คลื่นระเบิด สร้างความเสียหายในพื้นที่ 6 แห่ง
  • คลื่นระเบิด ก่อคลื่นสะท้อนจากศัตรูสูงสุด 3 ตัว ในแต่ละพื้นที่

ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ: คลื่นระเบิด สร้างความเสียหายในพื้นที่ (0–2) แห่ง
ภูเขาไฟผ่าแยกแห่งการเลี้ยวลด (Volcanic Fissure of Snaking) ภูเขาไฟผ่าแยกแห่งการเลี้ยวลด (Volcanic Fissure of Snaking)

ประชิด, โจมตี, พื้นที่, ทุบ, ไฟ. เลเวล: 1–20. ความเร็วในการโจมตี: 70% ของค่าพื้นฐาน. ความเสียหายโจมตี: 130–185% ของค่าพื้นฐาน. ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 130–185%.

ต้องการ เลเวล 12

ทุบพื้นเพื่อปล่อยรอยแยกคดเคี้ยวที่เดินทางออกไปพร้อมสร้างความเสียหาย พื้นที่ เมื่อมันถึงตำแหน่งเป้าหมาย มันจะปะทุและสร้างความเสียหายในพื้นที่ หลังจากที่รอยแยกนี้ปะทุ มันจะเคลื่อนไปหาศัตรูเพื่อทำการปะทุเพิ่มเติม ต้องใช้กับ ขวาน, กระบอง, คทา, ไม้พลอง หรือ มือเปล่า เท่านั้น

  • แปลงความเสียหาย กายภาพ 60% เป็น ไฟ
  • เพิ่มพื้นที่ส่งผล อีก 50%
  • ปะทุ เพิ่มเติม 2 ครั้ง

ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ: ปะทุ เพิ่มเติม (0–1) ครั้ง
ปลุกเสกผู้พิทักษ์แห่งการเฆี่ยนตี (Animate Guardian of Smiting) ปลุกเสกผู้พิทักษ์แห่งการเฆี่ยนตี (Animate Guardian of Smiting)

เวท, มิเนียน, สายฟ้า. เลเวล: 1–20. เวลาร่าย: 0.60 วินาที.

ต้องการ เลเวล 28

ปลุกเสก อาวุธประชิดหรือเกราะ ใส่ให้กับผู้พิทักษ์ล่องหนที่จะต่อสู้เคียงข้างคุณด้วยการใช้ เฆี่ยนตีแห่งเทพพิพากษา (Smite of Divine Judgement) และมองข้ามข้อจำกัดของอาวุธ การปลุกเสกไอเทมหลายชิ้นจะใส่ไอเทมเหล่านั้นให้กับผู้พิทักษ์ตัวเดียวกัน คุณไม่สามารถปลุกเสกไอเทมที่ยังไม่ได้ตรวจสอบ สกิลนี้ไม่สามารถใช้โดย กับดักหรือทุ่นระเบิด ได้

  • สามารถใช้ไอเทมที่มีเงื่อนไขเลเวลที่ต้องการ ไม่เกิน (33–100)
  • มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก (0–38)%

ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ: เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ของ มิเนียน (0–40)%
พายุดาบแห่งความไม่แน่นอน (Bladestorm of Uncertainty) พายุดาบแห่งความไม่แน่นอน (Bladestorm of Uncertainty)

โจมตี, พื้นที่, กาลเวลา, ประชิด. เลเวล: 1–20. ความเร็วในการโจมตี: 70% ของค่าพื้นฐาน. ความเสียหายโจมตี: 125–180% ของค่าพื้นฐาน. ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 125–180%.

ต้องการ เลเวล 28

ทำการหมุนตัวโจมตี สร้างความเสียหายต่อศัตรูรอบตัวคุณและสร้างพายุดาบขึ้นมาแบบสุ่ม พายุดาบจะอยู่ระยะเวลาหนึ่ง สร้างความเสียหายต่อศัตรูซ้ำๆ ตามความเสียหาย อาวุธ ของคุณและเวลาในการโจมตีของคุณ พายุดาบโลหิตจะอยู่กับที่และสร้างสถานะ เลือดไหล ส่วนพายุดาบวาลุกาจะค่อยๆ เคลื่อนที่ไปข้างหน้าแล้วสร้างสถานะ ตาบอด ต่อศัตรู ต้องใช้กับ ดาบหรือขวาน เท่านั้น

  • ระยะเวลาพื้นฐาน 3 วินาที
  • เพิ่มความเสียหาย เลือดไหล อีก (50–88)%
  • เพิ่มความเร็วในการโจมตี อีก (10–12)% ขณะที่คุณอยู่ใน พายุดาบโลหิต
  • มีโอกาสสร้าง พายุดาบ แบบผิด กระบวนท่า 50%
  • สร้าง พายุดาบ ได้พร้อมกันสูงสุด 3 แห่ง
  • พายุดาบวาลุกา มอบม็อด: เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ (30–38)% ให้กับคุณ
  • พายุดาบ สร้างความเสียหาย ปะทะกับเจ็บป่วย ลดลง อีก 50%
  • สร้าง พายุดาบ ได้พร้อมกันสูงสุด แห่ง

ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ: สร้าง พายุดาบ ได้พร้อมกันสูงสุด (0–1) แห่ง
สลายกระดูกแห่งช้ำในซับซ้อน (Boneshatter of Complex Trauma) สลายกระดูกแห่งช้ำในซับซ้อน (Boneshatter of Complex Trauma)

โจมตี, ประชิด, ฟาด, พื้นที่, กาลเวลา, กายภาพ. เลเวล: 1–20. ความเร็วในการโจมตี: 85% ของค่าพื้นฐาน. ความเสียหายโจมตี: 200–250% ของค่าพื้นฐาน. ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 200–250%.

ต้องการ เลเวล 28

โจมตีศัตรูด้วยการฟาดประชิดอย่างรุนแรงที่สร้างความเสียหายต่อคุณเช่นกัน การใช้สกิลนี้ติดต่อกันจะเพิ่มความเสียหายที่สร้างต่อตัวคุณและศัตรู การฟาดที่สร้างสถานะ มึนงง ต่อศัตรูจะปล่อยคลื่นพลังที่สร้างความเสียหาย ต้องใช้กับ กระบอง, คทา, ขวาน หรือ ไม้พลอง เท่านั้น

  • เสริมความเสียหาย กายภาพ (11–158) ถึง (17–238) ให้กับการโจมตี
  • ระยะการฟาดประชิด +0.2 เมตร
  • สูญเสียสถานะ ช้ำใน ทั้งหมดเมื่อมีสถานะ ช้ำใน 10 ระดับ
  • ได้รับความเสียหาย กายภาพ (18–582) ต่อจำนวนสถานะ ช้ำใน เมื่อคุณได้รับสถานะ ช้ำใน
  • เพิ่มความเสียหาย อีก (8–15)% ต่อจำนวนสถานะ ช้ำใน
  • คลื่นพลัง มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 15% ต่อระยะเวลาของสถานะ มึนงง 0.1 วินาที สูงสุด 400%

ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ: เพิ่มความเสียหาย อีก (0–5)% ต่อจำนวนสถานะ ช้ำใน
สลายกระดูกแห่งความโหดเหี้ยม (Boneshatter of Carnage) สลายกระดูกแห่งความโหดเหี้ยม (Boneshatter of Carnage)

โจมตี, ประชิด, ฟาด, พื้นที่, กายภาพ. เลเวล: 1–20. ความเร็วในการโจมตี: 85% ของค่าพื้นฐาน. ความเสียหายโจมตี: 125–275% ของค่าพื้นฐาน. ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 125–275%.

ต้องการ เลเวล 28

โจมตีศัตรูด้วยการฟาดประชิดอย่างรุนแรงที่สร้างความเสียหายต่อคุณเช่นกัน การฟาดที่สร้างสถานะ มึนงง ต่อศัตรูจะปล่อยคลื่นพลังที่สร้างความเสียหาย ต้องใช้กับ กระบอง, คทา, ขวาน หรือ ไม้พลอง เท่านั้น

  • เสริมความเสียหาย กายภาพ (11–158) ถึง (17–238) ให้กับการโจมตี
  • ลดเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู 25%
  • ระยะการฟาดประชิด +0.2 เมตร
  • มีโอกาสเพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง เป็นสองเท่า (20–39)%
  • คลื่นพลัง มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 15% ต่อระยะเวลาของสถานะ มึนงง 0.1 วินาที สูงสุด 400%

ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ: คลื่นพลัง มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น (0–5)% ต่อระยะเวลาของสถานะ มึนงง 0.1 วินาที สูงสุด 400%
เส้นทางศักดิ์สิทธิ์แห่งความทรหด (Consecrated Path of Endurance) เส้นทางศักดิ์สิทธิ์แห่งความทรหด (Consecrated Path of Endurance)

ไฟ, โจมตี, พื้นที่, เคลื่อนที่, กาลเวลา, ทุบ, ประชิด. เลเวล: 1–20. คูลดาวน์: 2.00 วินาที. ความเร็วในการโจมตี: 80% ของค่าพื้นฐาน. ความเสียหายโจมตี: 110–180% ของค่าพื้นฐาน. ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 110–180%. AoE Radius: 23.

ต้องการ เลเวล 28

ทุบพื้นที่ตำแหน่งเป้าหมาย หากมีศัตรูอยู่ใกล้ตำแหน่งที่คุณเลือก คุณจะเทเลพอร์ตไประยะใกล้ก่อนทำการทุบแล้วสร้าง พื้นศักดิ์สิทธิ์ ขึ้นมา และคุณสามารถข้ามคูลดาวน์ด้วยการใช้ Endurance Charge 1 ลูก ไม่สามารถเสริมด้วย Multistrike ได้ และต้องใช้กับ ดาบ, ขวาน, กระบอง, คทา, ไม้พลอง หรือ มือเปล่า เท่านั้น

  • ระยะเวลาพื้นฐาน 4 วินาที
  • แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น ไฟ
  • สร้างความเสียหาย ปะทะ เพิ่มขึ้น อีก 20% ต่อเป้าหมายระยะใกล้
  • เพิ่มพื้นที่ส่งผล อีก 10% ต่อจำนวน Endurance Charge
  • เพิ่มความเสียหาย โจมตี อีก 10% ต่อจำนวน Endurance Charge

ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ: สร้างความเสียหาย ปะทะ เพิ่มขึ้น อีก (0–10)% ต่อเป้าหมายระยะใกล้
แสดงอำนาจแห่งการบันดาลใจ (Dominating Blow of Inspiring) แสดงอำนาจแห่งการบันดาลใจ (Dominating Blow of Inspiring)

โจมตี, มิเนียน, กาลเวลา, ประชิด, ฟาด. เลเวล: 1–20. ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 165–238%.

ต้องการ เลเวล 28

โจมตีศัตรูด้วยการฟาดประชิด ทำให้ศัตรูติดดีบัฟระยะเวลาสั้น เมื่อศัตรูที่ไม่ใช่ ยูนิค ตายขณะรับผลจากดีบัฟนี้ ศพของมันจะถูกกลืนกินเพื่อใช้อัญเชิญ ทหารยามแสดงอำนาจ ที่มีระดับและม็อดเดียวกันกับศพที่ถูกกลืนกิน ที่จะดำรงอยู่เป็นระยะเวลารองที่นานกว่า

  • ระยะเวลาพื้นฐาน 1 วินาที
  • ระยะเวลารองพื้นฐาน 20 วินาที
  • การเพิ่มและลด ความเสียหาย มิเนียน ส่งผลต่อ
  • ความเสียหาย ของสกิลนี้ เช่นกันในสัดส่วน 200% ของค่าดังกล่าว
  • อัญเชิญ ทหารยามแสดงอำนาจธรรมดา ได้พร้อมกันสูงสุด 6 คน
  • อัญเชิญ ทหารยามแสดงอำนาจเมจิก ได้สูงสุด 3 คน
  • อัญเชิญ ทหารยามแสดงอำนาจแรร์ ได้สูงสุด 1 คน
  • มีโอกาสอัญเชิญ ทหารยามแสดงอำนาจธรรมดา 1 ตัว 25% เมื่อคุณปะทะ มอนสเตอร์ยูนิค

ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ: การเพิ่มและลด ความเสียหาย มิเนียน ส่งผลต่อ
ความเสียหาย ของสกิลนี้ เช่นกันในสัดส่วน (0–50)% ของค่าดังกล่าว
แผ่นดินไหวแห่งความทวีคูณ (Earthquake of Amplification) แผ่นดินไหวแห่งความทวีคูณ (Earthquake of Amplification)

โจมตี, พื้นที่, กาลเวลา, ทุบ, ประชิด. เลเวล: 1–20. ความเร็วในการโจมตี: 75% ของค่าพื้นฐาน. ความเสียหายโจมตี: 85–150% ของค่าพื้นฐาน. ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 85–150%.

ต้องการ เลเวล 28

ทุบพื้น สร้างความเสียหายในพื้นที่และทำให้แผ่นดินเกิดรอยร้าวที่ระเบิดคลื่นสะท้อนรุนแรงออกมาหลังจากระยะเวลาหนึ่ง โดยรอยร้าวที่เกิดขึ้นก่อนที่รอยร้าวแรกจะระเบิดจะไม่สร้างคลื่นสะท้อนใหม่ ต้องใช้กับ ขวาน, กระบอง, คทา, ไม้พลอง หรือ มือเปล่า เท่านั้น

  • ระยะเวลาพื้นฐาน 2.5 วินาที
  • คลื่นสะท้อน สร้างความเสียหาย ปะทะ เพิ่มขึ้น อีก 15% ต่อระยะเวลาทุก 0.1 วินาที
  • คลื่นสะท้อน สร้างความเสียหาย เจ็บป่วย เพิ่มขึ้น อีก 6% ต่อระยะเวลาทุก 0.1 วินาที
  • คลื่นสะท้อน มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น อีก 2% ต่อระยะเวลาทุก 0.1 วินาที

ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ: ระยะเวลาพื้นฐาน (0–0.5) วินาที
ทุบคลื่นน้ำแข็งแห่งจังหวะ (Ice Crash of Cadence) ทุบคลื่นน้ำแข็งแห่งจังหวะ (Ice Crash of Cadence)

โจมตี, พื้นที่, น้ำแข็ง, ทุบ, ประชิด. เลเวล: 1–20. ความเร็วในการโจมตี: 90% ของค่าพื้นฐาน. ความเสียหายโจมตี: 170–250% ของค่าพื้นฐาน. ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 170–250%.

ต้องการ เลเวล 28

ทำการทุบพื้น สร้างความเสียหายให้กับศัตรูในพื้นที่รอบจุดกระทบเป็น 3 ระลอก โดยระลอกที่ 2 กับ 3 จะสร้างความเสียหายต่อศัตรูลดลง อีก เล็กน้อย ต้องใช้กับ ดาบ, กระบอง, คทา, ขวาน, ไม้พลอง หรือ มือเปล่า เท่านั้น

  • แปลงความเสียหาย กายภาพ 100% เป็น น้ำแข็ง
  • เพิ่มความเสียหาย โจมตี ด้วย อาวุธมือหลัก อีก 50%
  • รัศมีมือหลักพื้นฐาน 1.1 เมตร
  • รัศมีมือหลักพื้นฐาน 3.1 เมตร

ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ: นำความเสียหาย กายภาพ (0–15)% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง
ความคลั่งหมุนวนแห่งความบ้าคลั่ง (Rage Vortex of Berserking) ความคลั่งหมุนวนแห่งความบ้าคลั่ง (Rage Vortex of Berserking)

โจมตี, พื้นที่, ประชิด. เลเวล: 1–20. ความเร็วในการโจมตี: 70% ของค่าพื้นฐาน. ความเสียหายโจมตี: 40–62% ของค่าพื้นฐาน. ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 40–62%.

ต้องการ เลเวล 28

หมุนด้วย ดาบหรือขวาน เพื่อสร้างความเสียหายต่อพื้นที่รอบๆ คุณ หากคุณมีสถานะ คลั่ง อย่างน้อย 10 ระดับ จะสร้างพายุคลั่งที่ติดอยู่กับคุณที่สร้างความเสียหาย โจมตี ต่อศัตรูที่อยู่ภายในอย่างต่อเนื่อง ตามความเร็วในการโจมตีของคุณ พายุคลั่งนี้จะใช้สถานะ คลั่ง มากขึ้นไปอย่างต่อเนื่อง และจะสิ้นสุดลงเมื่อคุณหมดสถานะ คลั่ง

  • รัศมีพื้นฐาน 2.2 เมตร
  • พายุคลั่ง ปะทะด้วยความถี่ เพิ่มขึ้น อีก 250%
  • เรียก พายุคลั่ง ได้สูงสุด 1 แห่ง
  • สูญเสียสถานะ คลั่ง 3 ระดับต่อวินาที
  • เพิ่มอัตราการสูญเสียสถานะ คลั่ง อีก 20% ในแต่ละวินาที

ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ: รัศมีพื้นฐาน (0–0.2) เมตร
ทุบเปลือกโลกแยกแห่งมหาวิบัติ (Tectonic Slam of Cataclysm) ทุบเปลือกโลกแยกแห่งมหาวิบัติ (Tectonic Slam of Cataclysm)

ไฟ, โจมตี, พื้นที่, ทุบ, ประชิด. เลเวล: 1–20. ความเร็วในการโจมตี: 80% ของค่าพื้นฐาน. ความเสียหายโจมตี: 160–240% ของค่าพื้นฐาน. ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 160–240%. Length Radius: 15. Width Radius: 7.

ต้องการ เลเวล 28

ทุบพื้นและใช้ Endurance Charge ทั้งหมดเพื่อปลดปล่อยรอยแยกไฟตรงหน้าคุณ สร้างความเสียหาย พื้นที่ และทำให้เกิดรอยแยกขนาดเล็กพื้นเติมแบบสุ่ม ต้องใช้กับ กระบอง, คทา, ดาบ, ขวาน, ไม้พลอง หรือ มือเปล่า เท่านั้น

  • แปลงความเสียหาย กายภาพ 60% เป็น ไฟ
  • เพิ่มความเสียหาย อีก 15% ต่อจำนวน Endurance Charge ที่กำจัด
  • เพิ่มพื้นที่ส่งผล อีก 10% ต่อจำนวน Endurance Charge ที่กำจัด
  • มีโอกาสทำให้รอยแยกแตกแขนง 10% ต่อจำนวน Endurance Charge ที่กำจัด

ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ: เพิ่มความเสียหาย อีก +(0–5)% ต่อจำนวน Endurance Charge ที่กำจัด
กองพันเยือกแข็งแห่งการรวมทัพ (Frozen Legion of Rallying)ควงเยือกแข็ง (Frozen Sweep) กองพันเยือกแข็งแห่งการรวมทัพ (Frozen Legion of Rallying)ควงเยือกแข็ง (Frozen Sweep)

เวท, น้ำแข็ง, โจมตี, พื้นที่, ประชิด. เลเวล: 1–20. คูลดาวน์: 0.30 วินาที (5 Times). เวลาร่าย: 0.70 วินาที.

ต้องการ เลเวล 34

เวทนี้ใช้จำนวนใช้งานที่เก็บไว้หลายครั้งเพื่ออัญเชิญรูปปั้นน้ำแข็งเป็นวงแหวน รูปปั้นแต่ละตัวจะใช้การโจมตี ควงเยือกแข็ง (Frozen Sweep) ของคุณครั้งเดียวก่อนที่จะหายไป ต้องใช้กับ ขวาน, กระบอง, คทา หรือ ไม้พลอง เท่านั้น สกิลนี้ไม่สามารถถูกทริกเกอร์ได้, เสริมด้วย Spell Echo หรือ Unleash ได้, หรือใช้โดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้รูปปั้นของคุณจะใช้การโจมตีนี้เพื่อสร้างความเสียหายในพื้นที่รอบตัวมันพร้อมก้าวไปข้างหน้า สกิลนี้ไม่สามารถเกิดซ้ำได้ และสามารถใช้โดยรูปปั้นจาก กองพันเยือกแข็ง (Frozen Legion) เท่านั้น

  • ใช้ จำนวนการใช้งานที่เก็บไว้ 1 ครั้ง ต่อจำนวน รูปปั้นอัญเชิญ
  • แปลงความเสียหาย กายภาพ 100% เป็น น้ำแข็ง
  • คุณไม่สามารถใช้สกิลนี้ได้ รูปปั้นจะใช้สกิลนี้แทนคุณ

ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ: เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ (0–20)%
อัญเชิญโกเลมไฟแห่งโขยง (Summon Flame Golem of Hordes) อัญเชิญโกเลมไฟแห่งโขยง (Summon Flame Golem of Hordes)

ไฟ, มิเนียน, เวท, โกเลม. เลเวล: 1–20. คูลดาวน์: 2.00 วินาที. เวลาร่าย: 1.00 วินาที.

ต้องการ เลเวล 34

อัญเชิญ โกเลมไฟ ที่สามารถร่ายเวทพ่นไฟ ปล่อยคลื่นที่สร้างความเสียหาย ไฟ และปล่อยกระสุนโค้งที่ระเบิดได้

  • ลดขนาดของตัวละคร 20%
  • อัญเชิญ โกเลม ได้สูงสุด 3 ตัว

ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ: มิเนียน มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ เพิ่มขึ้น (0–40)%
อัญเชิญโกเลมไฟแห่งดาวตก (Summon Flame Golem of the Meteor) อัญเชิญโกเลมไฟแห่งดาวตก (Summon Flame Golem of the Meteor)

ไฟ, มิเนียน, เวท, โกเลม. เลเวล: 1–20. คูลดาวน์: 2.00 วินาที. เวลาร่าย: 1.00 วินาที.

ต้องการ เลเวล 34

อัญเชิญ โกเลมไฟ เมื่อมันถูกอัญเชิญ โกเลมไฟจะจู่โจมด้วยการร่วงลงมาจากฟากฟ้า สร้างความเสียหาย ไฟ ในพื้นที่และทิ้ง พื้นลุกไหม้ รอบจุดที่ลงพื้น หลังจากที่ลงพื้นแล้ว มันสามารถร่ายเวทพ่นไฟ และปล่อยคลื่นที่สร้างความเสียหาย ไฟ ได้

  • เพิ่มขนาดของตัวละคร (0–10)%
  • อัญเชิญ โกเลม ได้สูงสุด 1 ตัว

ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ: เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ (0–40)%
อัญเชิญโกเลมศิลาแห่งโขยง (Summon Stone Golem of Hordes) อัญเชิญโกเลมศิลาแห่งโขยง (Summon Stone Golem of Hordes)

มิเนียน, เวท, โกเลม, กายภาพ. เลเวล: 1–20. คูลดาวน์: 2.00 วินาที. เวลาร่าย: 1.00 วินาที.

ต้องการ เลเวล 34

อัญเชิญ โกเลมศิลา นอกจากมันจะโจมตีประชิดแล้ว มันยังสามารถกลิ้งโจมตี รวมไปถึงการทุบอย่างทรงพลังซึ่งสามารถยั่วยุศัตรูได้

  • ลดขนาดของตัวละคร 20%
  • อัญเชิญ โกเลม ได้สูงสุด 3 ตัว

ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ: มิเนียน มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ เพิ่มขึ้น (0–40)%
อัญเชิญโกเลมศิลาแห่งการคุ้มกัน (Summon Stone Golem of Safeguarding) อัญเชิญโกเลมศิลาแห่งการคุ้มกัน (Summon Stone Golem of Safeguarding)

มิเนียน, เวท, โกเลม, กายภาพ. เลเวล: 1–20. คูลดาวน์: 15.00 วินาที. เวลาร่าย: 1.00 วินาที.

ต้องการ เลเวล 34

อัญเชิญ โกเลมศิลา ที่รับความเสียหาย ปะทะ ประชิด บางส่วนจากศัตรูแทนคุณ นอกจากมันจะโจมตีประชิดแล้ว มันยังสามารถกลิ้งโจมตี รวมไปถึงการทุบอย่างทรงพลังซึ่งสามารถยั่วยุศัตรูได้

  • เพิ่มขนาดของตัวละคร (0–10)%
  • อัญเชิญ โกเลม ได้สูงสุด 1 ตัว
  • มิเนียน มีพลังชีวิตสูงสุด ลดลง อีก 50%
  • โกเลมมอบม็อด: รับความเสียหาย ประชิด 10% ด้วย พลังชีวิตของ โกเลมศิลา แทนคุณ

ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ: เพิ่มผลของบัฟ (0–20)%
ศรไฟแห่งพละกำลัง (Burning Arrow of Vigour) ศรไฟแห่งพละกำลัง (Burning Arrow of Vigour)

โจมตี, กระสุน, ไฟ, ธนู. เลเวล: 1–20. ความเร็วในการโจมตี: 70% ของค่าพื้นฐาน.

ต้องการ เลเวล 1

ยิงศรไฟที่สร้างความเสียหาย ไฟ และมีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้

  • สร้างความเสียหาย ไฟ เพิ่มเติม เท่ากับ (15–24)% ของ พลังชีวิตสูงสุด
  • แปลงความเสียหาย กายภาพ 100% เป็น ไฟ
  • มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรู 25%

ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ: เพิ่มความเสียหาย ลุกไหม้ อีก (0–20)%
ฟาดสองทีแห่งการทิ่มแทง (Double Strike of Impaling) ฟาดสองทีแห่งการทิ่มแทง (Double Strike of Impaling)

โจมตี, ประชิด, ฟาด, กายภาพ. เลเวล: 1–20. ความเร็วในการโจมตี: 80% ของค่าพื้นฐาน. ความเสียหายโจมตี: 91–140% ของค่าพื้นฐาน. ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 91–140%.

ต้องการ เลเวล 1

ทำการฟาดสองครั้งอย่างรวดเร็วด้วย อาวุธประชิด

  • มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง ต่อศัตรู 40% เมื่อปะทะ
  • การลงมือสังหาร ทำให้สถานะ ทิ่มแทง บนตัวศัตรู สะท้อนความเสียหายไปยังศัตรูรอบตัว

ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ: เพิ่มผลของสถานะ ทิ่มแทง (0–40)%
ฟาดสองทีแห่งโมเมนตัม (Double Strike of Momentum) ฟาดสองทีแห่งโมเมนตัม (Double Strike of Momentum)

โจมตี, ประชิด, ฟาด. เลเวล: 1–20. ความเร็วในการโจมตี: 80% ของค่าพื้นฐาน. ความเสียหายโจมตี: 60–95% ของค่าพื้นฐาน. ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 60–95%.

ต้องการ เลเวล 1

ทำการฟาดสองครั้งอย่างรวดเร็วด้วย อาวุธประชิด ได้รับสเตจที่ทำให้สกิลนี้โจมตีเร็วขึ้น แต่จะสูญเสียสเตจทั้งหมดเมื่อคุณเคลื่อนที่

  • เพิ่มความเร็วในการโจมตี อีก 10% ต่อจำนวนสเตจ
  • ได้รับ 1 สเตจ เมื่อเริ่มเหวี่ยงอาวุธแต่ละคู่
  • สูงสุด 10 สเตจ

ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ: เพิ่มความเร็วในการโจมตี อีก (0–4)% ต่อจำนวนสเตจ
ฟาดคู่แห่งความถนัดสองมือ (Dual Strike of Ambidexterity) ฟาดคู่แห่งความถนัดสองมือ (Dual Strike of Ambidexterity)

โจมตี, ประชิด, ฟาด. เลเวล: 1–20. ความเร็วในการโจมตี: 70% ของค่าพื้นฐาน. ความเสียหายโจมตี: 125–244% ของค่าพื้นฐาน. ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 125–244%.

ต้องการ เลเวล 1

โจมตีด้วยอาวุธทั้งสอง สร้างความเสียหายจากอาวุธทั้งสองพร้อมกันในการฟาดครั้งเดียว ต้องถือ อาวุธคู่ เท่านั้น ไม่สามารถใช้กับ ไม้กายสิทธิ์ ได้

  • เพิ่มความเสียหาย โจมตี ด้วย อาวุธมือหลัก อีก 50%
  • ใช้เวลาโจมตีของ อาวุธมือรอง

ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ: เพิ่มความเสียหาย โจมตี ด้วย อาวุธมือหลัก อีก (0–20)%
มีดเวทมนตร์แห่งมีดค้างพื้น (Ethereal Knives of Lingering Blades) มีดเวทมนตร์แห่งมีดค้างพื้น (Ethereal Knives of Lingering Blades)

เวท, กระสุน, กายภาพ, กาลเวลา. เลเวล: 1–20. เวลาร่าย: 0.60 วินาที. โอกาสคริติคอล: 6.00%. ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 220%.

ต้องการ เลเวล 1

ขว้างมีดเป็นวงโค้งทางด้านหน้าผู้ร่าย ซึ่งสร้างความเสียหาย กายภาพ สกิลนี้ไม่สามารถเสริมด้วย Volley ได้

  • สร้างความเสียหาย กายภาพ (7–949) ถึง (10–1423)
  • ระยะเวลาพื้นฐาน 6 วินาที
  • ยิงกระสุน (6–8) ลูก
  • กระสุนแต่ละลุกที่ยิงออกไป อยู่บนพื้นเป็น มีดค้างพื้น 1 เล่ม
  • ทิ้งมีดค้างพื้น ได้พร้อมกันสูงสุด 40 เล่ม

ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ: ยิงกระสุน +(0–2) ลูก
มีดเวทมนตร์แห่งการสังหารหมู่ (Ethereal Knives of the Massacre) มีดเวทมนตร์แห่งการสังหารหมู่ (Ethereal Knives of the Massacre)

เวท, กระสุน, กายภาพ. เลเวล: 1–20. เวลาร่าย: 0.75 วินาที. โอกาสคริติคอล: 6.00%. ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 220%.

ต้องการ เลเวล 1

ขว้างมีดเป็นวงโค้งทางด้านหน้าผู้ร่าย ซึ่งสร้างความเสียหาย กายภาพ

  • สร้างความเสียหาย กายภาพ (7–949) ถึง (10–1423)
  • ยิงกระสุน (12–16) ลูก
  • ยิงกระสุนเป็นวงกลม

ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ: ยิงกระสุน +(0–3) ลูก
มีดน้ำแข็งแห่งการเยือนปรโลก (Frost Blades of Katabasis) มีดน้ำแข็งแห่งการเยือนปรโลก (Frost Blades of Katabasis)

โจมตี, ประชิด, ฟาด, น้ำแข็ง, พื้นที่, กาลเวลา. เลเวล: 1–20. ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 110–225%.

ต้องการ เลเวล 1

โจมตีศัตรูด้วยระยะที่เพิ่มขึ้นเป็นอย่างมาก สร้างพื้นที่หนาวเย็นที่สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่องหากปะทะสำเร็จ ต้องใช้กับ อาวุธประชิด เท่านั้น

  • ระยะเวลาพื้นฐาน 3 วินาที
  • สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง พื้นฐาน (8–2787) ต่อวินาที
  • เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (-2432–-7) ถึง (-3648–-10)
  • พื้นที่ส่งผลของสกิลนี้ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงได้
  • แปลงความเสียหาย กายภาพ 60% เป็น น้ำแข็ง
  • ระยะการฟาดประชิด +5 เมตร

ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ: ระยะการฟาดประชิด +(0–1) เมตร
ศรกัดกร่อนแห่งพิษ (Caustic Arrow of Poison) ศรกัดกร่อนแห่งพิษ (Caustic Arrow of Poison)

โจมตี, กระสุน, พื้นที่, เคออส, ธนู. เลเวล: 1–20. ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 55–70%. รัศมี: 20.

ต้องการ เลเวล 1

ยิงศรพิษออกไป เมื่อกระทบจะสร้างความเสียหาย เคออส ในพื้นที่

  • เสริมความเสียหาย เคออส (3–113) ถึง (5–169)
  • แปลงความเสียหาย กายภาพ 60% เป็น เคออส
  • รัศมี +(0–0.6) เมตร
  • มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 40% เมื่อปะทะ

ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ: รัศมี +(0–0.2) เมตร
ศรกระแสไฟแห่งพลังงาน (Galvanic Arrow of Energy) ศรกระแสไฟแห่งพลังงาน (Galvanic Arrow of Energy)

สายฟ้า, โจมตี, พื้นที่, ธนู. เลเวล: 1–20. ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 175–210%. AoE Radius: 28.

ต้องการ เลเวล 1

ปล่อยพลังสายฟ้ารุนแรงซึ่งจะสร้างความเสียหายให้กับศัตรูในพื้นที่ทรงกรวย

  • แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น สายฟ้า
  • เสริมความเสียหาย สายฟ้า (1–9) ถึง (5–179)
  • รัศมี +0.8 เมตร

ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ: รัศมี +(0–0.4) เมตร
ศรกระแสไฟแห่งกระแสฉับพลัน (Galvanic Arrow of Surging) ศรกระแสไฟแห่งกระแสฉับพลัน (Galvanic Arrow of Surging)

สายฟ้า, โจมตี, กระสุน, พื้นที่, ธนู. เลเวล: 1–20. ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 80–99%. AoE Radius: 28.

ต้องการ เลเวล 1

ปล่อยศรที่เสื่อมสลายขณะที่เดินทาง และสร้างความเสียหายในพื้นที่ทรงกรวยด้านหลังเป้าหมายสุดท้ายเช่นกัน

  • แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น สายฟ้า
  • เสริมความเสียหาย สายฟ้า (1–9) ถึง (5–179)
  • ยิงศร 3 ดอก

ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ: เพิ่มความเร็วกระสุน (0–40)%
กับดักระเบิดแห่งสะเก็ดระเบิด (Explosive Trap of Shrapnel) กับดักระเบิดแห่งสะเก็ดระเบิด (Explosive Trap of Shrapnel)

กับดัก, เวท, พื้นที่, ไฟ, กายภาพ. เลเวล: 1–20. เวลาร่าย: 1.00 วินาที. โอกาสคริติคอล: 6.00%. ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 120%. AoE Radius: 12/7.

ต้องการ เลเวล 1

โยนกับดักที่จะก่อให้เกิดระเบิดเมื่อถูกทริกเกอร์ สร้างความเสียหาย เวท ในพื้นที่รอบกับดักนี้ แล้วก่อให้เกิดระเบิดย่อยตามมาอีกชุดในพื้นที่รองรอบๆ กับดักนี้อย่างรวดเร็วหลังจากระเบิดครั้งแรก

  • สร้างความเสียหาย กายภาพ (5–568) ถึง (7–851)
  • กับดัก คงอยู่ 4 วินาที
  • กับดัก คงอยู่ วินาที
  • แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น ไฟ
  • รัศมีระเบิดพื้นฐาน 1.2 เมตร
  • รัศมีรองพื้นฐาน 3 เมตร
  • รัศมีระเบิดย่อยพื้นฐาน 1.3 เมตร
  • สร้างระเบิดย่อย (3–7) ลูก
  • สร้างระเบิดย่อย ลูก
  • ระเบิดย่อย มีรัศมีพื้นฐานระหว่าง ลดลง 30% และ เพิ่มขึ้น 30% แบบสุ่ม

ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ: สร้างระเบิดย่อย (0–2) ลูก
กับดักระเบิดแห่งความใหญ่โต (Explosive Trap of Magnitude) กับดักระเบิดแห่งความใหญ่โต (Explosive Trap of Magnitude)

กับดัก, เวท, พื้นที่, กายภาพ. เลเวล: 1–20. เวลาร่าย: 1.00 วินาที. โอกาสคริติคอล: 6.00%. ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 330%. AoE Radius: 12/7.

ต้องการ เลเวล 1

โยนกับดักที่จะก่อให้เกิดระเบิดขนาดใหญ่เมื่อถูกทริกเกอร์ สร้างความเสียหาย เวท ในพื้นที่รอบกับดักนี้

  • สร้างความเสียหาย กายภาพ (13–1478) ถึง (19–2216)
  • กับดัก คงอยู่ 4 วินาที
  • กับดัก คงอยู่ วินาที
  • เพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง ต่อศัตรู 50%
  • รัศมีระเบิดพื้นฐาน 1.8 เมตร
  • ลดความเร็วในการโยนกับดัก อีก 30%

ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ: รัศมีพื้นฐาน (0–0.3) เมตร
ศรแยกแห่งการแยก (Split Arrow of Splitting) ศรแยกแห่งการแยก (Split Arrow of Splitting)

โจมตี, กระสุน, ธนู. เลเวล: 1–20. ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 110–160%.

ต้องการ เลเวล 1

ยิงศรดอกหนึ่งที่แยกไปปะทะเป้าหมายที่ต่างกัน

  • กระสุน แยก ไปหาเป้าหมาย (3–6) ตัว
  • ม็อดที่ส่งผลต่อ จำนวนกระสุน จะส่งผลต่อ
  • จำนวนเป้าหมายที่กระสุนแยกไปหาแทน
  • กระสุน สามารถ แยก โดยไม่ปะทะกับเป้าหมาย

ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ: กระสุน แยก ไปหาเป้าหมาย (0–2) ตัว
เหล็กกล้าแยกตัวแห่งยุทโธปกรณ์ (Splitting Steel of Ammuniation) เหล็กกล้าแยกตัวแห่งยุทโธปกรณ์ (Splitting Steel of Ammuniation)

โจมตี, กระสุน, พื้นที่, กายภาพ. เลเวล: 1–20. ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 70–210%.

ต้องการ เลเวล 1

ใช้ สะเก็ดเหล็ก เพื่อยิงกระสุนออกไป 1 ลูกซึ่งจะแยกเมื่อกระทบหรือเมื่อถึงตำแหน่งเป้าหมาย สร้างความเสียหาย พื้นที่ เมื่อมันแยก และสร้างความเสียหายอีกครั้งเมื่อกระสุนที่แยกระเบิดที่ปลายทาง ต้องใช้กับ ดาบหรือขวาน เท่านั้น คุณสามารถหา สะเก็ดเหล็ก ได้ด้วยสกิล เรียกเหล็กกล้า (Call of Steel)

  • เสริมความเสียหาย กายภาพ (1–101) ถึง (2–151) ให้กับการโจมตี
  • กระสุน แยก ไปหาเป้าหมาย 2 ตัว
  • ม็อดที่ส่งผลต่อ จำนวนกระสุน จะส่งผลต่อ
  • จำนวนเป้าหมายที่กระสุนแยกไปหาแทน
  • หากคุณไม่มี สะเก็ดเหล็ก กระสุนจะนับว่า ผ่านการแยก แล้ว
  • รัศมีพื้นฐาน 1.2 เมตร
  • มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง ต่อศัตรู 60% เมื่อปะทะ
  • กระสุน สามารถ แยก โดยไม่ปะทะกับเป้าหมาย
  • ใช้ สะเก็ดเหล็ก สูงสุด 2 ชิ้น

ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ: เพิ่มผลของสถานะ ทิ่มแทง (0–40)%
โยนอาวุธเงาแห่งการปรากฏ (Spectral Throw of Materialising) โยนอาวุธเงาแห่งการปรากฏ (Spectral Throw of Materialising)

โจมตี, กระสุน. เลเวล: 1–20. ความเร็วในการโจมตี: 110% ของค่าพื้นฐาน. ความเสียหายโจมตี: 160–240% ของค่าพื้นฐาน. ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 160–240%.

ต้องการ เลเวล 1

ขว้างร่างเงาไร้ตัวตนของ อาวุธประชิด ของคุณ มันจะบินออกไปและมีตัวตนเมื่อกลับมาหาคุณ ซึ่งมันจะหมุนโจมตี คอยปะทะและสร้างความเสียหายให้กับศัตรูขณะที่ย้อนกลับมาเท่านั้น

  • ลดการชะลอความเร็วกระสุน 30%

ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ: กระสุนที่เจาะทะลุ สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก (0–10)%
ฟาดอสรพิษแห่งงูแมมบา (Viper Strike of the Mamba) ฟาดอสรพิษแห่งงูแมมบา (Viper Strike of the Mamba)

โจมตี, กาลเวลา, ประชิด, ฟาด, เคออส. เลเวล: 1–20. ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 90–154%.

ต้องการ เลเวล 1

ปะทะศัตรูโดยแปลงความเสียหาย กายภาพ ส่วนหนึ่งของคุณเป็น เคออส และสร้างสถานะ พิษ ซึ่งสถานะนี้จะได้รับผลจากม็อดที่ส่งผลต่อ ระยะเวลาของสกิล หากถือ อาวุธคู่ จะสร้างความเสียหายของอาวุธทั้งสองในการฟาดครั้งเดียว ต้องใช้กับ กรงเล็บ, มีด หรือ ดาบ เท่านั้น

  • ระยะเวลาพื้นฐาน 2 วินาที
  • เสริมความเสียหาย เคออส (5–169) ถึง (7–254)
  • แปลงความเสียหาย กายภาพ 60% เป็น เคออส
  • มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 60% เมื่อปะทะ
  • เพิ่มความเสียหาย พิษ อีก 200%
  • ไม่สามารถสร้างสถานะ พิษ ต่อศัตรูที่ติดสถานะ พิษ ได้

ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ: เพิ่มความเสียหาย พิษ อีก +(0–40)%
ปลุกเสกอาวุธแห่งการสะท้อนตน (Animate Weapon of Self Reflection) ปลุกเสกอาวุธแห่งการสะท้อนตน (Animate Weapon of Self Reflection)

กาลเวลา, มิเนียน, เวท. เลเวล: 1–20. เวลาร่าย: 0.60 วินาที.

ต้องการ เลเวล 4

ปลุกเสกร่างเงาของ อาวุธประชิดมือหลัก ขึ้นมาต่อสู้เคียงข้างคุณ สกิลนี้ไม่สามารถใช้โดย โทเทม กับดักหรือทุ่นระเบิด ได้

  • จำนวน อาวุธปลุกเสก สูงสุด ชิ้น
  • ระยะเวลาพื้นฐาน 15 วินาที
  • สามารถใช้ไอเทมที่มีเงื่อนไขเลเวลที่ต้องการ ไม่เกิน (9–100)
  • มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก (0–38)%
  • ปลุกเสก อาวุธ ได้สูงสุด 5 ชิ้น
  • มิเนียน มีความเร็วในการโจมตี เพิ่มขึ้น อีก (0–38)%

ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ: ปลุกเสก อาวุธ ได้สูงสุด (0–1) ชิ้น
ปลุกเสกอาวุธแห่งสรรพาวุธระยะไกล (Animate Weapon of Ranged Arms) ปลุกเสกอาวุธแห่งสรรพาวุธระยะไกล (Animate Weapon of Ranged Arms)

กาลเวลา, มิเนียน, เวท, กายภาพ. เลเวล: 1–20. เวลาร่าย: 0.75 วินาที.

ต้องการ เลเวล 4

ปลุกเสก อาวุธระยะไกล ที่หล่นบนพื้นหรือ มีดค้างพื้น ขึ้นมาต่อสู้เคียงข้างคุณ คุณไม่สามารถปลุกเสกอาวุธที่ยังไม่ได้ตรวจสอบ สกิลนี้จะไม่ปลุกเสกอาวุธที่มี 6 รู สกิลนี้ไม่สามารถใช้โดย กับดักหรือทุ่นระเบิด ได้

  • จำนวน อาวุธปลุกเสก สูงสุด ชิ้น
  • ระยะเวลาพื้นฐาน 40 วินาที
  • สามารถใช้ไอเทมที่มีเงื่อนไขเลเวลที่ต้องการ ไม่เกิน (9–100)
  • มีดค้างพื้นปลุกเสก กลายเป็น ธนู
  • การโจมตีของมิเนียน สร้างความเสียหาย กายภาพ เพิ่มเติม (5–126) ถึง (8–184)
  • มีดค้างพื้นปลุกเสก สร้างความเสียหาย โจมตี กายภาพ เพิ่มเติม (1–17) ถึง (2–80)
  • มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก (0–38)%
  • ปลุกเสก อาวุธ ได้สูงสุด (5–14) ชิ้น
  • มิเนียน มีความเร็วในการโจมตี เพิ่มขึ้น อีก (0–38)%

ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ: ปลุกเสก อาวุธ ได้สูงสุด (0–2) ชิ้น
กับดักหมีแห่งการเสียบ (Bear Trap of Skewers) กับดักหมีแห่งการเสียบ (Bear Trap of Skewers)

กับดัก, เวท, กาลเวลา, กายภาพ. เลเวล: 1–20. คูลดาวน์: 4.00 วินาที (3 Times). เวลาร่าย: 1.00 วินาที. โอกาสคริติคอล: 6.00%. ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 150%.

ต้องการ เลเวล 4

โยนกับดักที่สร้างความเสียหายและดักศัตรูตัวหนึ่งเอาไว้เป็นระยะเวลาตามความเสียหายที่เกิดขึ้น เมื่อกับดักหมดฤทธิ์ ศัตรูจะติดดีบัฟระยะเวลาหนึ่งที่เพิ่มความเสียหายที่ได้รับจากกับดักและทุ่นระเบิด และลดความเร็วในการเคลื่อนที่ แต่จะค่อยๆ กลับมาเร็วเหมือนเดิมจนหมดเวลา ม็อดที่ส่งผลต่อความเสียหาย เวท จะไม่ส่งต่อความเสียหายของสกิลนี้

  • สร้างความเสียหาย กายภาพ (8–711) ถึง (11–995)
  • กับดัก ไม่ทริกเกอร์ เมื่อหมดระยะเวลา
  • กับดัก คงอยู่ 4 วินาที
  • กับดัก คงอยู่ วินาที
  • ล็อกศัตรูอยู่กับที่
  • การลงมือสังหาร ทำให้สถานะ ทิ่มแทง บนตัวศัตรู สะท้อนความเสียหายไปยังศัตรูรอบตัว
  • เพิ่มผลของสถานะ ทิ่มแทง (100–195)%
  • สร้างสถานะสถานะ ทิ่มแทง ต่อศัตรูเมื่อปะทะ

ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ: เพิ่มผลของสถานะ ทิ่มแทง (0–80)%
ระเบิดมรณะแห่งการเก็บซาก (Detonate Dead of Scavenging) ระเบิดมรณะแห่งการเก็บซาก (Detonate Dead of Scavenging)

เวท, พื้นที่, ไฟ. เลเวล: 1–20. เวลาร่าย: 0.60 วินาที. โอกาสคริติคอล: 6.00%. รัศมี: 22.

ต้องการ เลเวล 4

เลือกศพเป็นเป้าหมายแล้วระเบิดศพนั้น ซึ่งจะสร้างความเสียหาย ไฟ โดยระเบิดนี้จะไม่ได้รับผลจากม็อดความเสียหาย เวท และไม่สามารถสะท้อนได้ ไม่สามารถเลือกศพที่ถูกสร้างจากสกิลให้เป็นเป้าหมายได้

  • ระเบิด สร้างความเสียหาย ไฟ พื้นฐานเท่ากับ (20–29.5)% ของ พลังชีวิตสูงสุดของศพ
  • ลดความเสียหาย เจ็บป่วย อีก 60%
  • รัศมีพื้นฐาน 2.8 เมตร

ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ: ระเบิด สร้างความเสียหาย ไฟ พื้นฐานเท่ากับ (0–5)% ของ พลังชีวิตสูงสุดของศพ
ระเบิดมรณะแห่งปฏิกิริยาลูกโซ่ (Detonate Dead of Chain Reaction) ระเบิดมรณะแห่งปฏิกิริยาลูกโซ่ (Detonate Dead of Chain Reaction)

เวท, พื้นที่, ไฟ. เลเวล: 1–20. เวลาร่าย: 0.80 วินาที. โอกาสคริติคอล: 6.00%. รัศมี: 22.

ต้องการ เลเวล 4

เลือกศพเป็นเป้าหมายแล้วสร้างความเสียหาย เวท ต่อศัตรูที่อยู่รอบศพ พร้อมไปกับการระเบิดศพนั้นซึ่งจะสร้างความเสียหาย ไฟ โดยระเบิดนี้จะไม่ได้รับผลจากม็อดความเสียหาย เวท และไม่สามารถสะท้อนได้ สกิลนี้จะเลือกศพอื่นในพื้นที่เป็นเป้าหมายต่อไปโดยมีระยะเวลาระหว่างการระเบิดศพลดลงเรื่อยๆ จนกว่าศพจะหมดหรือทำลายไปแล้ว 8 ศพ

  • สร้างความเสียหาย ไฟ (9–469) ถึง (13–704)
  • ระเบิด สร้างความเสียหาย ไฟ พื้นฐานเท่ากับ (4–5)% ของ พลังชีวิตสูงสุดของศพ
  • รัศมีพื้นฐาน 2 เมตร

ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ: รัศมีพื้นฐาน (0–0.2) เมตร
ป้อมหน้าไม้แตกอากาศแห่งเหล็กกล้า (Shrapnel Ballista of Steel) ป้อมหน้าไม้แตกอากาศแห่งเหล็กกล้า (Shrapnel Ballista of Steel)

โจมตี, กระสุน, โทเทม, กายภาพ, ธนู. เลเวล: 1–20. ความเร็วในการโจมตี: 40% ของค่าพื้นฐาน. ความเสียหายโจมตี: 49–57% ของค่าพื้นฐาน. ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 49–57%.

ต้องการ เลเวล 4

อัญเชิญ โทเทมป้อมหน้าไม้ ที่ใช้ สะเก็ดเหล็ก ของคุณเพื่อยิงศรหลายดอกด้วยพลังมหาศาลจนแตกกระจายกลางอากาศ ศรสามารถปะทะศัตรูตัวเดียวกันได้หลายดอกในการโจมตีครั้งเดียว ต้องใช้กับ ธนู เท่านั้น คุณสามารถหา สะเก็ดเหล็ก ได้ด้วยสกิล เรียกเหล็กกล้า (Call of Steel)

  • โทเทม คงอยู่ 8 วินาที
  • จำนวน โทเทมหน้าไม้อัญเชิญ สูงสุด +(2–3) เสา
  • เสริมความเสียหาย กายภาพ (2–56) ถึง (3–85) ให้กับการโจมตี
  • ยิงศร 3 ดอก
  • อัญเชิญ โทเทมหน้าไม้ 1 เสา ที่ใช้ สกิลนี้
  • มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง ต่อศัตรู 40% เมื่อปะทะ
  • หากคุณไม่มี สะเก็ดเหล็ก ยิงกระสุนเพียง 1 ลูก
  • การโจมตีของโทเทม ใช้ สะเก็ดเหล็กของคุณ สูงสุด 1 สะเก็ด

ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ: เพิ่มความเร็วกระสุน (0–40)%
ศรเคลื่อนย้ายพริบตาแห่งร่างปลอมถล่มยิง (Blink Arrow of Bombarding Clones) ศรเคลื่อนย้ายพริบตาแห่งร่างปลอมถล่มยิง (Blink Arrow of Bombarding Clones)

โจมตี, มิเนียน, กาลเวลา, เคลื่อนที่, เดินทาง, ธนู. เลเวล: 1–20. คูลดาวน์: 3.00 วินาที.

ต้องการ เลเวล 10

ยิงศรไปที่จุดหมาย เมื่อศรตกลงมา คุณจะเทเลพอร์ตไปที่นั่นแล้วอัญเชิญร่างปลอมไว้ที่ตำแหน่งเก่าของคุณ ร่างปลอมเป็น มิเนียน ที่ใช้ ธนูและซองธนู ของคุณในการยิงศรขึ้นกลางอากาศให้ตกลงมารอบเป้าหมาย

  • ระยะเวลาพื้นฐาน 20 วินาที
  • สร้าง ร่างปลอมที่ยิงศรไปยังเบื้องบน ได้สูงสุด 3 ตน
  • มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก (0–57)%

ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ: เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ (0–40)%
ศรเคลื่อนย้ายพริบตาแห่งร่างปลอมสุ่มธาตุ (Blink Arrow of Prismatic Clones) ศรเคลื่อนย้ายพริบตาแห่งร่างปลอมสุ่มธาตุ (Blink Arrow of Prismatic Clones)

โจมตี, มิเนียน, กาลเวลา, เคลื่อนที่, เดินทาง, สุ่มธาตุ, ธนู. เลเวล: 1–20. คูลดาวน์: 3.00 วินาที.

ต้องการ เลเวล 10

ยิงศรไปที่จุดหมาย เมื่อศรตกลงมา คุณจะเทเลพอร์ตไปที่นั่นแล้วอัญเชิญร่างปลอมไว้ที่ตำแหน่งเก่าของคุณ ร่างปลอมเป็น มิเนียน ที่ใช้ ธนูและซองธนู ของคุณในการยิงศรธาตุแบบสุ่ม

  • ระยะเวลาพื้นฐาน 20 วินาที
  • สร้าง ร่างปลอมที่ยิงศรธาตุ ได้สูงสุด 3 ตน
  • มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก (0–57)%

ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ: เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ (0–40)%
ฟาดพริบตาแห่งพลัง (Flicker Strike of Power) ฟาดพริบตาแห่งพลัง (Flicker Strike of Power)

คริติคอล, โจมตี, ประชิด, ฟาด, เคลื่อนที่, กาลเวลา. เลเวล: 1–20. คูลดาวน์: 2.00 วินาที. ความเร็วในการโจมตี: 120% ของค่าพื้นฐาน. ความเสียหายโจมตี: 142–210% ของค่าพื้นฐาน. ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 142–210%.

ต้องการ เลเวล 10

เทเลพอร์ตตัวละครไปยังมอนสเตอร์ที่อยู่ใกล้แล้วทำการโจมตีด้วย อาวุธประชิด สกิลนี้จะทำการเลือกเป้าหมายแบบสุ่มหากคุณไม่ได้เลือกมอนสเตอร์เอาไว้ ทำให้คุณได้รับบัฟที่เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่เป็นระยะเวลาหนึ่ง และคุณสามารถข้ามคูลดาวน์ได้ด้วยการใช้ Power Charge 1 ลูก

  • ระยะเวลาพื้นฐาน 3 วินาที
  • มีโอกาสได้รับ Power Charge 1 ลูก 30% เมื่อคริติคอล
  • เพิ่มโอกาสคริติคอล 30% ต่อจำนวน Power Charge
  • บัฟมอบม็อด: เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 20%

ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ: มีโอกาสได้รับ Power Charge 1 ลูก (0–20)% เมื่อคริติคอล
ศรเงาสะท้อนแห่งร่างปลอมถล่มยิง (Mirror Arrow of Bombarding Clones) ศรเงาสะท้อนแห่งร่างปลอมถล่มยิง (Mirror Arrow of Bombarding Clones)

โจมตี, มิเนียน, กาลเวลา, เคลื่อนที่, เดินทาง, ธนู. เลเวล: 1–20. คูลดาวน์: 3.00 วินาที.

ต้องการ เลเวล 10

ยิงศรไปที่จุดหมาย เมื่อศรตกลงมา จะอัญเชิญร่างปลอมไว้ที่นั่น ร่างปลอมเป็น มิเนียน ที่ใช้ ธนูและซองธนู ของคุณในการยิงศรขึ้นกลางอากาศให้ตกลงมารอบเป้าหมาย

  • ระยะเวลาพื้นฐาน 20 วินาที
  • สร้าง ร่างปลอมที่ยิงศรไปยังเบื้องบน ได้สูงสุด 3 ตน
  • มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก (0–57)%

ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ: เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ (0–40)%
ศรเงาสะท้อนแห่งร่างปลอมสุ่มธาตุ (Mirror Arrow of Prismatic Clones) ศรเงาสะท้อนแห่งร่างปลอมสุ่มธาตุ (Mirror Arrow of Prismatic Clones)

โจมตี, มิเนียน, กาลเวลา, เคลื่อนที่, เดินทาง, สุ่มธาตุ, ธนู. เลเวล: 1–20. คูลดาวน์: 3.00 วินาที.

ต้องการ เลเวล 10

ยิงศรไปที่จุดหมาย เมื่อศรตกลงมา จะอัญเชิญร่างปลอมไว้ที่นั่น ร่างปลอมเป็น มิเนียน ที่ใช้ ธนูและซองธนู ของคุณในการยิงศรธาตุแบบสุ่ม

  • ระยะเวลาพื้นฐาน 20 วินาที
  • สร้าง ร่างปลอมที่ยิงศรธาตุ ได้สูงสุด 3 ตน
  • มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก (0–57)%

ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ: เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ (0–40)%
ระดมยิงแห่งยิงระลอก (Barrage of Volley Fire) ระดมยิงแห่งยิงระลอก (Barrage of Volley Fire)

โจมตี, กระสุน, ธนู. เลเวล: 1–20. ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 50–60%.

ต้องการ เลเวล 12

หลังจากเวลาเตรียมการสั้นๆ คุณจะยิงกระสุนซ้ำๆ ด้วย ธนูหรือไม้กายสิทธิ์ การโจมตีเหล่านี้มีการกระจายแบบสุ่มขนาดเล็ก สกิลนี้ไม่สามารถถูกทริกเกอร์ได้

  • ยิงกระสุน 4 ลูก
  • ยิงกระสุนเป็นชุด
  • ชุดแรกและชุดสุดท้ายของระลอก ยิงกระสุนพร้อมกัน เพิ่มเติม 6 ลูก

ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ: ชุดแรกและชุดสุดท้ายของระลอก ยิงกระสุนพร้อมกัน เพิ่มเติม (0–4) ลูก
กับดักใบมีดแห่งดาบยักษ์ (Blade Trap of Greatswords) กับดักใบมีดแห่งดาบยักษ์ (Blade Trap of Greatswords)

กับดัก, โจมตี, พื้นที่, กาลเวลา. เลเวล: 1–20. คูลดาวน์: 8.00 วินาที (3 Times). ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 100–140%.

ต้องการ เลเวล 12

โยนกับดักที่จะหมุนร่างจำลองของ ดาบสองมือ ที่คุณสวมใส่สองชิ้นเป็นวงกลมรอบตัวมันเมื่อถูกทริกเกอร์ แต่ละอันสร้างความเสียหายต่อศัตรูที่หมุนผ่านซ้ำๆ

  • กับดัก คงอยู่ 4 วินาที
  • กับดัก คงอยู่ วินาที
  • ระยะเวลาพื้นฐาน 3.5 วินาที
  • รัศมีพื้นฐาน 2.2 เมตร

ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ: ระยะเวลาพื้นฐาน (0–0.5) วินาที
กับดักใบมีดแห่งการฉีกร่าง (Blade Trap of Laceration) กับดักใบมีดแห่งการฉีกร่าง (Blade Trap of Laceration)

กับดัก, โจมตี, พื้นที่, กายภาพ. เลเวล: 1–20. ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 140–180%.

ต้องการ เลเวล 12

โยนกับดักที่จะหมุนร่างจำลองของ มีด, กรงเล็บ หรือ ดาบมือเดียว ที่คุณสวมใส่สองชิ้นเป็นวงกลมรอบตัวมันเมื่อถูกทริกเกอร์ แต่ละอันสร้างความเสียหายต่อศัตรูที่หมุนผ่าน

  • กับดัก คงอยู่ 4 วินาที
  • กับดัก คงอยู่ วินาที
  • หมุน 1 รอบ
  • หมุน รอบ
  • รัศมีพื้นฐาน 1.6 เมตร
  • เพิ่มความเสียหาย เลือดไหล อีก (40–59)%
  • มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล 25%

ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ: เพิ่มความเสียหาย เลือดไหล อีก +(0–20)%
กระแสมีดวนแห่งเคียวยาว (Blade Vortex of the Scythe) กระแสมีดวนแห่งเคียวยาว (Blade Vortex of the Scythe)

เวท, พื้นที่, กาลเวลา, กายภาพ. เลเวล: 1–20. เวลาร่าย: 0.80 วินาที. โอกาสคริติคอล: 6.00%. ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 160%. รัศมี: 14.

ต้องการ เลเวล 12

เวทนี้สร้างใบมีดวิญญาณที่โคจรในพื้นที่รอบตัวคุณ สร้างความเสียหายทุก 0.6 วินาทีต่อศัตรูทั้งหมดในรัศมี ยิ่งมีใบมีดเพิ่มขึ้น ยิ่งสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้นและถี่ขึ้นตาม

  • สร้างความเสียหาย กายภาพ (17–722) ถึง (26–1083)
  • ระยะเวลาพื้นฐาน 0.6 วินาที
  • รัศมี +(1–1.9) เมตร

ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ: ระยะเวลาพื้นฐาน (0–0.2) วินาที
กับดักไฟแห่งระเบิด (Fire Trap of Blasting) กับดักไฟแห่งระเบิด (Fire Trap of Blasting)

กับดัก, เวท, กาลเวลา, พื้นที่, ไฟ. เลเวล: 1–20. เวลาร่าย: 1.00 วินาที. โอกาสคริติคอล: 6.00%. ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 260%. รัศมี: 15.

ต้องการ เลเวล 12

โยนกับดักที่จะระเบิดเมื่อถูกทริกเกอร์ สร้างความเสียหาย ไฟ ให้กับศัตรูรอบกับดัก

  • กับดัก คงอยู่ 4 วินาที
  • กับดัก คงอยู่ วินาที
  • สร้างความเสียหาย ไฟ (4–366) ถึง (6–549)
  • รัศมี +(0–0.8) เมตร
  • กับดัก มีโอกาสทริกเกอร์ เพิ่มเติม 1 ครั้ง 50%
  • เสริมความเสียหาย ไฟ (9–881) ถึง (14–1316) ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ติดไฟ

ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ: เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ การทริกเกอร์กับดัก (0–80)%
ฉีกร่างแห่งการชำแหละ (Lacerate of Butchering) ฉีกร่างแห่งการชำแหละ (Lacerate of Butchering)

โจมตี, พื้นที่, ประชิด. เลเวล: 1–20. ความเร็วในการโจมตี: 40% ของค่าพื้นฐาน. ความเสียหายโจมตี: 200–310% ของค่าพื้นฐาน. ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 200–310%.

ต้องการ เลเวล 12

ฟันสองครั้ง ปล่อยคลื่นพลังโจมตีกว้างที่จะสร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่ถูกปะทะ ศัตรูที่อยู่ระหว่างกลางคลื่นพลังโจมตีทั้งสองจะถูกปะทะทั้งสองครั้ง ต้องใช้กับ ขวานสองมือหรือดาบสองมือ เท่านั้น

  • รัศมี +(0.4–2.3) เมตร
  • เพิ่มมุม 50% ขณะอยู่ในกระบวนท่า วาลุกา
  • เพิ่มมุม %

ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ: รัศมี +(0–0.5) เมตร
ฉีกร่างแห่งการตกเลือด (Lacerate of Haemorrhage) ฉีกร่างแห่งการตกเลือด (Lacerate of Haemorrhage)

โจมตี, พื้นที่, กายภาพ, ประชิด. เลเวล: 1–20. ความเร็วในการโจมตี: 80% ของค่าพื้นฐาน. ความเสียหายโจมตี: 80–120% ของค่าพื้นฐาน. ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 80–120%.

ต้องการ เลเวล 12

ฟันสองครั้ง ปล่อยคลื่นพลังโจมตีกว้างที่จะสร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่ถูกปะทะ ศัตรูที่อยู่ระหว่างกลางคลื่นพลังโจมตีทั้งสองจะถูกปะทะทั้งสองครั้ง ต้องใช้กับ ขวานมือเดียวหรือดาบมือเดียว เท่านั้น

  • เพิ่มความเสียหาย เลือดไหล อีก (75–132)%
  • มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล 25%
  • เสริมความเสียหาย กายภาพ (8–117) ถึง (13–176) ต่อศัตรูที่ติดสถานะ เลือดไหล

ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ: เพิ่มความเสียหาย เลือดไหล อีก +(0–40)%
ศรสายฟ้าแห่งการช็อตไฟฟ้า (Lightning Arrow of Electrocution) ศรสายฟ้าแห่งการช็อตไฟฟ้า (Lightning Arrow of Electrocution)

โจมตี, กระสุน, สายฟ้า, ธนู. เลเวล: 1–20. ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 65–75%. AoE Radius: 18.

ต้องการ เลเวล 12

ยิงศรชาร์จพลังที่ปักเข้าตัวเป้าหมาย ทำให้มันโดนสายฟ้าฟาดหลายลูก

  • แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น สายฟ้า
  • เสริมความเสียหาย สายฟ้า (1–9) ถึง (13–179)
  • Arrows deal Damage final target 3 additional times after sticking in
  • ฟ้าผ่าทุก 0.5 วินาที
  • ปัก ศรสายฟ้า ไว้บนตัวศัตรูได้สูงสุด 10 ดอก

ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ: Arrows deal Damage final target (0–1) additional time after sticking in
ฟาดสายฟ้าแห่งสายฟ้าชิ่ง (Lightning Strike of Arcing) ฟาดสายฟ้าแห่งสายฟ้าชิ่ง (Lightning Strike of Arcing)

โจมตี, กระสุน, ประชิด, ฟาด, สายฟ้า, ชิ่ง. เลเวล: 1–20. ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 110–200%.

ต้องการ เลเวล 12

อัดพลังสายฟ้าลงไปใน อาวุธประชิด ของคุณเมื่อคุณกวัดแกว่งอาวุธนั้น นอกจากการแปลงความเสียหาย กายภาพ ของคุณบางส่วนเป็น สายฟ้า แล้ว การฟาดของคุณจะปลดปล่อยพลังที่เก็บเอาไว้เป็นกระสุน ซึ่งจะพุ่งออกมาปะทะศัตรูที่อยู่ไกลออกไปและชิ่งระหว่างกัน หากการโจมตีประชิดปะทะเป้าหมายได้สำเร็จ กระสุนก็ไม่สามารถพลาดได้เช่นกัน

  • แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น สายฟ้า
  • เสริมความเสียหาย สายฟ้า (1–9) ถึง (13–179)
  • ชิ่ง +(4–7) ครั้ง
  • เพิ่มความเสียหาย อีก 10% ต่อจำนวนครั้งที่สกิลนี้ได้ ชิ่ง

ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ: ชิ่ง +(0–2) ครั้ง
ฝนลูกธนูแห่งการปูพรม (Rain of Arrows of Artillery) ฝนลูกธนูแห่งการปูพรม (Rain of Arrows of Artillery)

โจมตี, พื้นที่, กระสุน, ธนู. เลเวล: 1–20. ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 36–45%. รัศมี: 24.

ต้องการ เลเวล 12

ยิงศรหลายดอกขึ้นสู่ฟากฟ้า ซึ่งหลังจากนั้นไม่นานจะตกลงมาเป็นชุด เริ่มจากตำแหน่งข้างหน้าคุณและไล่ไปเป็นเส้นตรงสู่ทิศทางของเป้าหมาย ศรแต่ละดอกจะสร้างความเสียหายในพื้นที่รอบๆ จุดที่มันตก

  • ยิงศร (18–22) ดอก

ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ: ยิงศร +(0–4) ดอก
ฝนลูกธนูแห่งการความท่วมท้น (Rain of Arrows of Saturation) ฝนลูกธนูแห่งการความท่วมท้น (Rain of Arrows of Saturation)

โจมตี, พื้นที่, กระสุน, ธนู. เลเวล: 1–20. ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 25–35%. รัศมี: 24.

ต้องการ เลเวล 12

ยิงศรหลายดอกขึ้นสู่ฟากฟ้า ซึ่งจะค่อยๆ ตกลงมาเป็นชุดอย่างช้าๆ เริ่มจากตำแหน่งเป้าหมายและกระจายออกไปรอบทิศทาง ศรแต่ละดอกจะสร้างความเสียหายในพื้นที่รอบๆ จุดที่มันตก และศรครึ่งหนึ่งจะตกที่เป้าหมายโดยตรงหากมีเป้าหมายอยู่ในระยะ

  • ยิงศร (27–33) ดอก

ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ: ยิงศร +(0–8) ดอก
รีฟแห่งการหักเหแสง (Reave of Refraction) รีฟแห่งการหักเหแสง (Reave of Refraction)

โจมตี, พื้นที่, ประชิด. เลเวล: 1–20. ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 170–250%. รัศมี: 14.

ต้องการ เลเวล 12

โจมตีพื้นที่ด้านหน้าคุณ การใช้ รีฟ ปะทะศัตรูจะทำให้คุณจะได้รับสเตจ ซึ่งจะค่อยๆ สูญเสียไปหากไม่ได้ปะทะอะไรสักอย่างเป็นระยะเวลาสั้นๆ ต้องใช้กับ มีด, กรงเล็บ หรือ ดาบมือเดียว เท่านั้น

  • สูงสุด 4 สเตจ
  • รัศมี +(0–0.2) เมตร
  • เพิ่มพื้นที่ส่งผล อีก 50% ต่อสเตจ
  • แปลงความเสียหาย กายภาพ 100% เป็น ธาตุแบบสุ่ม

ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ: จำนวนสเตจสูงสุด +(0–2)
เหล็กกล้าแตกกระจายแห่งยุทธภัณฑ์ (Shattering Steel of Ammunition) เหล็กกล้าแตกกระจายแห่งยุทธภัณฑ์ (Shattering Steel of Ammunition)

โจมตี, กระสุน, พื้นที่, กายภาพ, กาลเวลา. เลเวล: 1–20. ความเร็วในการโจมตี: 85% ของค่าพื้นฐาน. ความเสียหายโจมตี: 100–159% ของค่าพื้นฐาน. ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 100–159%. AoE Radius: 28.

ต้องการ เลเวล 12

เหวี่ยง ขวานหรือดาบ เพื่อใช้ สะเก็ดเหล็ก และรับ เหล็กคุ้มภัย ที่จะคุ้มครองคุณเป็นระยะเวลาหนึ่ง พร้อมปล่อยกระสุนที่แตกสลายเมื่อกระทบหรือเมื่อมันพุ่งไปจนสุดระยะ กระสุนเหล่านี้จะสร้างความเสียหาย พื้นที่ ด้านหน้าจุดที่พวกมันแตกกระจาย คุณสามารถหา สะเก็ดเหล็ก ได้ด้วยสกิล เรียกเหล็กกล้า (Call of Steel)

  • ระยะเวลาพื้นฐาน 6 วินาที
  • เสริมความเสียหาย กายภาพ (5–123) ถึง (7–185) ให้กับการโจมตี
  • ยิงกระสุน 3 ลูก
  • ได้รับสถานะ เหล็กคุ้มภัย 1 ระดับ หากคุณมี สะเก็ดเหล็ก อย่างน้อย 2 ชิ้น สูงสุด 6 ชิ้น
  • สถานะ เหล็กคุ้มภัย แต่ละระดับ ให้โอกาสบล็อค ความเสียหาย โจมตี กระสุน +8%
  • มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง ต่อศัตรู 40% เมื่อปะทะ
  • หากคุณไม่มี สะเก็ดเหล็ก ยิงกระสุนเพียง 1 ลูก
  • กระสุน สร้างความเสียหาย ปะทะ เพิ่มขึ้น อีก สูงสุด (50–110)% ต่อจำนวน สะเก็ดเหล็ก ที่ใช้เมื่อมันเริ่มเคลื่อนที่ โดยมีโบนัสนี้ลดลงตามระยะทาง
  • ใช้ สะเก็ดเหล็ก สูงสุด 2 ชิ้น

ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ: เพิ่มผลของสถานะ ทิ่มแทง (0–40)%
ป้อมหน้าไม้ทลายกำแพงแห่งการแตกเศษ (Siege Ballista of Splintering) ป้อมหน้าไม้ทลายกำแพงแห่งการแตกเศษ (Siege Ballista of Splintering)

โจมตี, กระสุน, โทเทม, ธนู. เลเวล: 1–20. ความเร็วในการโจมตี: 50% ของค่าพื้นฐาน. ความเสียหายโจมตี: 90–130% ของค่าพื้นฐาน. ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 90–130%.

ต้องการ เลเวล 12

อัญเชิญ โทเทมป้อมหน้าไม้ ที่จะโจมตีด้วยศรแบ่งตัว
ต้องใช้กับ ธนู เท่านั้น

  • จำนวน โทเทมอัญเชิญ สูงสุด +(2–3) เสา
  • โทเทม คงอยู่ 8 วินาที
  • กระสุน แบ่งตัว ได้ ครั้ง
  • กระสุน แบ่งตัว
  • อัญเชิญ โทเทมหน้าไม้ 1 เสา ที่ใช้ สกิลนี้

ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ: กระสุน มีโอกาสมีกระสุน เพิ่มเติม 1 ลูก (0–40)% เมื่อเกิดการ แบ่งตัว
ฝนพิษแห่งสปอร์แตก (Toxic Rain of Sporeburst) ฝนพิษแห่งสปอร์แตก (Toxic Rain of Sporeburst)

โจมตี, พื้นที่, เคออส, กาลเวลา, กระสุน, ธนู. เลเวล: 1–20. ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 60–85%. AoE Radius: 18.

ต้องการ เลเวล 12

ยิงศรขึ้นสู่ฟากฟ้า ซึ่งจะโปรยปรายลงมาบนพื้นที่เป้าหมาย สร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่ปะทะและทิ้งสปอร์ไว้ที่จุดที่ศรตก ซึ่งสปอร์แต่ละกอจะลดความเร็วในการเคลื่อนที่ของศัตรูที่อยู่ใกล้ สปอร์จะอยู่ได้ระยะเวลาหนึ่ง ก่อนที่จะแตกออกและสร้างความเสียหาย พื้นที่

  • ระยะเวลาพื้นฐาน 1 วินาที
  • เสริมความเสียหาย เคออส (8–113) ถึง (12–169)
  • ยิงศร 5 ดอก
  • แปลงความเสียหาย กายภาพ 60% เป็น เคออส
  • มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 40% เมื่อปะทะ
  • สปอร์แต่ละกอ ทำให้ ศัตรูที่อยู่ใกล้ มีความเร็วในการเคลื่อนที่ ลดลง อีก 5% ซ้อนกันได้ไม่เกิน 30%

ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ: ยิงศร +(0–2) ดอก
ฝนพิษแห่งการเหี่ยวเฉา (Toxic Rain of Withering) ฝนพิษแห่งการเหี่ยวเฉา (Toxic Rain of Withering)

โจมตี, พื้นที่, เคออส, กาลเวลา, กระสุน, ธนู. เลเวล: 1–20. ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 50–73%. AoE Radius: 18.

ต้องการ เลเวล 12

ยิงศรขึ้นสู่ฟากฟ้า ซึ่งจะโปรยปรายลงมาบนพื้นที่เป้าหมาย สร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่ปะทะและทิ้งสปอร์ไว้ที่จุดที่ศรตก ซึ่งสปอร์แต่ละกอจะสร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้ และสร้างสถานะ เหี่ยวเฉา ต่อมัน ทำให้มันได้รับความเสียหาย เคออส เพิ่มขึ้น สปอร์จะอยู่ได้ระยะเวลาหนึ่ง ก่อนที่จะแตกออกและสร้างความเสียหาย พื้นที่

  • สร้างความเสียหาย เคออส พื้นฐาน (8–238) ต่อวินาที
  • ระยะเวลาพื้นฐาน 0.4 วินาที
  • ยิงศร 5 ดอก
  • แปลงความเสียหาย กายภาพ 60% เป็น เคออส
  • ม็อดที่ส่งผลต่อ ความเสียหาย กระสุน ส่งผลต่อ ความเสียหายต่อเนื่อง ของสกิลนี้
  • สปอร์แต่ละกอ สร้างดีบัฟ เหี่ยวเฉา 1 ระดับ ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้

ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ: ระยะเวลาพื้นฐาน (0–0.1) วินาที
ศพไล่ระเบิดแห่งการจองจำ (Volatile Dead of Confinement) ศพไล่ระเบิดแห่งการจองจำ (Volatile Dead of Confinement)

เวท, พื้นที่, ไฟ, กาลเวลา. เลเวล: 1–20. เวลาร่าย: 0.80 วินาที. โอกาสคริติคอล: 5.00%. ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 210%. AoE Radius: 15.

ต้องการ เลเวล 12

ระเบิดศพที่อยู่ใกล้ตำแหน่งเป้าหมาย สร้างความเสียหายเป็นพื้นที่เล็ก และสร้างลูกไฟที่ระเบิดออกหลังจากระยะเวลาหนึ่ง สร้างความเสียหาย เวท ในพื้นที่ที่ใหญ่กว่า การระเบิดศพจะไม่ได้รับผลจากม็อดความเสียหาย เวท และไม่สามารถสะท้อนได้

  • ระยะเวลาพื้นฐาน 1.5 วินาที
  • สร้างความเสียหาย ไฟ (25–938) ถึง (37–1407)
  • กลืนกินสูงสุด 3 ศพ
  • ระเบิด สร้างความเสียหาย ไฟ พื้นฐานเท่ากับ (3–4)% ของ พลังชีวิตสูงสุดของศพ
  • รัศมีพื้นฐาน 2.8 เมตร
  • รัศมีระเบิดพื้นฐาน 1.5 เมตร
  • สร้าง ลูกไฟ ได้พร้อมกันสูงสุด 60 ลูก

ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ: รัศมีพื้นฐาน (0–0.3) เมตร
ศพไล่ระเบิดแห่งการพลุ่งพล่าน (Volatile Dead of Seething) ศพไล่ระเบิดแห่งการพลุ่งพล่าน (Volatile Dead of Seething)

เวท, พื้นที่, ไฟ. เลเวล: 1–20. เวลาร่าย: 0.80 วินาที. โอกาสคริติคอล: 5.00%. ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 170%. AoE Radius: 15.

ต้องการ เลเวล 12

ระเบิดศพที่อยู่ใกล้ตำแหน่งเป้าหมาย สร้างความเสียหายเป็นพื้นที่เล็ก และสร้างลูกไฟที่เคลื่อนไปหาศัตรูที่อยู่ใกล้แล้วระเบิดออก สร้างความเสียหาย เวท ในพื้นที่ที่ใหญ่กว่า การระเบิดศพจะไม่ได้รับผลจากม็อดความเสียหาย เวท และไม่สามารถสะท้อนได้

  • สร้างความเสียหาย ไฟ (20–753) ถึง (30–1129)
  • กลืนกินสูงสุด 10 ศพ
  • ระเบิด สร้างความเสียหาย ไฟ พื้นฐานเท่ากับ (3–4)% ของ พลังชีวิตสูงสุดของศพ
  • รัศมีพื้นฐาน 2 เมตร
  • รัศมีระเบิดพื้นฐาน 1.5 เมตร
  • สร้าง ลูกไฟ ได้พร้อมกันสูงสุด 10 ลูก

ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ: เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ของ ลูกไฟ (0–40)%
ระเบิดมีดแห่งการปลดปล่อย (Blade Blast of Unloading) ระเบิดมีดแห่งการปลดปล่อย (Blade Blast of Unloading)

เวท, พื้นที่, กายภาพ, กระจาย. เลเวล: 1–20. เวลาร่าย: 0.65 วินาที. โอกาสคริติคอล: 6.00%. ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 250%.

ต้องการ เลเวล 16

สร้างความเสียหาย เวท ในพื้นที่รอบตัวคุณ หากคุณมี กระแสมีดวน (Blade Vortex) โคตรรอบตัวคุณ มันจะระเบิด มีดจากสกิลนั้นแต่ละเล่ม สร้างความเสียหายอีกครั้งในพื้นที่รอบตัวคุณตามจำนวนมีด

  • สร้างความเสียหาย กายภาพ (40–1107) ถึง (60–1661)
  • รัศมีพื้นฐาน 1.4 เมตร
  • เพิ่มพื้นที่ส่งผล อีก 100% ต่อจำนวนมีดของ กระแสมีดวน (Blade Vortex) ที่ถูกระเบิด

ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ: รัศมีพื้นฐาน (0–0.1) เมตร
ระเบิดมีดแห่งการจุดชนวนมีด (Blade Blast of Dagger Detonation) ระเบิดมีดแห่งการจุดชนวนมีด (Blade Blast of Dagger Detonation)

เวท, พื้นที่, กายภาพ, กระจาย. เลเวล: 1–20. เวลาร่าย: 0.65 วินาที. โอกาสคริติคอล: 6.00%.

ต้องการ เลเวล 16

สร้างความเสียหาย เวท ในพื้นที่รอบตัวคุณ โดย มีดที่คุณสวมใส่ จะเสริมความเสียหายนี้

  • สร้างความเสียหาย กายภาพ (11–309) ถึง (17–464)
  • สร้างความเสียหาย เวท เพิ่มเติม เท่ากับ (200–580)% ของ ความเสียหายของมีดที่สวมใส่
  • หากสวมใส่มีดไว้ 2 ชิ้น จะคำนวณความเสียหายที่เสริมนี้ข้างละครึ่งเดียว
  • รัศมีพื้นฐาน 2.6 เมตร

ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ: รัศมีพื้นฐาน (0–0.3) เมตร
ระห่ำแห่งการเร่งราวี (Frenzy of Onslaught) ระห่ำแห่งการเร่งราวี (Frenzy of Onslaught)

โจมตี, กระสุน, ประชิด, ฟาด, ธนู. เลเวล: 1–20. ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 115–135%.

ต้องการ เลเวล 16

ทำการโจมตีที่มอบ Frenzy Charge ให้กับตัวละครหากปะทะสำเร็จ ซึ่ง Frenzy Charge จะเพิ่มความเร็วในการโจมตีของคุณ

  • เพิ่มความเสียหาย โจมตี อีก 5% ต่อจำนวน Frenzy Charge
  • เพิ่มความเร็วในการโจมตี อีก 5% ต่อจำนวน Frenzy Charge
  • ขณะที่มี Frenzy Charge จำนวนสูงสุด ใช้ Frenzy Charge ทั้งหมดเมื่อปะทะ
  • เพื่อได้รับสถานะ เร่งราวี 1 วินาที ต่อจำนวน Charge ที่ใช้

ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ: เพิ่มความเสียหาย โจมตี อีก (0–2)% ต่อจำนวน Frenzy Charge
เพิ่มความเร็วในการโจมตี อีก (0–2)% ต่อจำนวน Frenzy Charge
มีดร่วงแห่งระลอก (Bladefall of Volleys) มีดร่วงแห่งระลอก (Bladefall of Volleys)

คริติคอล, เวท, พื้นที่, กายภาพ. เลเวล: 1–20. เวลาร่าย: 0.70 วินาที. โอกาสคริติคอล: 6.00%. AoE Length: 12. AoE Radius: 44+6/stage.

ต้องการ เลเวล 28

อาวุธวิญญาณหล่นเป็นฝนลงจากฟ้า สร้างความเสียหายให้กับศัตรูเป็นชุดตามลำดับ แต่ละชุดจะส่งผลกว้างขึ้นและสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก ศัตรูสามารถถูกปะทะได้หลายครั้งในที่ที่อาวุธเหล่านี้ซ้อนทับกัน

  • สร้างความเสียหาย กายภาพ (33–446) ถึง (49–669)
  • 6 ระลอก
  • เพิ่มความเสียหาย อีก 10% ต่อจำนวนระลอก
  • เพิ่มโอกาสคริติคอล 25% ต่อจำนวนระลอก

ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ: 1 ระลอก
มีดร่วงแห่งการทิ่มแทง (Bladefall of Impaling) มีดร่วงแห่งการทิ่มแทง (Bladefall of Impaling)

คริติคอล, เวท, พื้นที่, กายภาพ. เลเวล: 1–20. เวลาร่าย: 0.70 วินาที. โอกาสคริติคอล: 10.00%. ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 140%. AoE Length: 12. AoE Radius: 44+6/stage.

ต้องการ เลเวล 28

อาวุธวิญญาณหล่นเป็นฝนลงจากฟ้า สร้างความเสียหายให้กับศัตรูเป็นชุดตามลำดับ ศัตรูสามารถถูกปะทะได้หลายครั้งในที่ที่อาวุธเหล่านี้ซ้อนทับกัน

  • สร้างความเสียหาย กายภาพ (43–595) ถึง (65–893)
  • 5 ระลอก
  • การคริติคอล ไม่สร้างความเสียหายเพิ่มเติม
  • เพิ่มผลของสถานะ ทิ่มแทง (50–107)%
  • การคริติคอล สร้างสถานะ ทิ่มแทง เมื่อปะทะ

ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ: เพิ่มผลของสถานะ ทิ่มแทง (0–40)%
เพลงดาบเกรียวกราวแห่งการลงมีด (Blade Flurry of Incision) เพลงดาบเกรียวกราวแห่งการลงมีด (Blade Flurry of Incision)

คริติคอล, โจมตี, พื้นที่, แชนเนล, กายภาพ, ประชิด. เลเวล: 1–20. ความเร็วในการโจมตี: 160% ของค่าพื้นฐาน. ความเสียหายโจมตี: 32–49% ของค่าพื้นฐาน. ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 32–49%.

ต้องการ เลเวล 28

แชนเนลเพื่อปะทะศัตรูซ้ำๆ ในวงกลมตรงหน้าคุณ สร้างความเสียหายต่อศัตรูและศัตรูที่อยู่รอบตัวมัน ยิ่งคุณแชนเนลจะยิ่งมีโอกาสคริติคอลเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ เมื่อคุณหยุดร่ายคุณจะปลดปล่อยการปะทะเพิ่มเติม 1 ครั้งต่อจำนวนสเตจที่มี ต้องใช้กับ มีด, กรงเล็บ หรือ ดาบมือเดียว เท่านั้น

  • เสริมความเสียหาย กายภาพ (14–75) ถึง (20–113) ให้กับการโจมตี
  • เพิ่มโอกาสคริติคอล อีก 25% ต่อจำนวนสเตจ
  • สูงสุด 6 สเตจ

ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ: เพิ่มโอกาสคริติคอล อีก (0–5)% ต่อจำนวนสเตจ
ฌาปนกิจแห่งการขุดศพ (Cremation of Exhuming) ฌาปนกิจแห่งการขุดศพ (Cremation of Exhuming)

เวท, พื้นที่, ไฟ, กาลเวลา, กระสุน, ลูกแก้ว. เลเวล: 1–20. เวลาร่าย: 0.80 วินาที. โอกาสคริติคอล: 5.00%. AoE Radius: 15.

ต้องการ เลเวล 28

ระเบิดศพเป้าหมาย สร้างความเสียหาย พื้นที่ และเปลี่ยนมันให้กลายเป็นปล่องลาวาที่ปลดปล่อยกระสุนกระจายไปยังพื้นที่รอบข้างและระเบิดศพที่อยู่ใกล้เป็นระยะเวลาหนึ่ง การระเบิดศพจะไม่ได้รับผลจากม็อดความเสียหาย เวท และไม่สามารถสะท้อนได้

  • ยิงกระสุนทุก 1 วินาที
  • ระยะเวลาพื้นฐาน 8 วินาที
  • สร้างความเสียหาย ไฟ (49–434) ถึง (74–651)
  • ยิงกระสุน 4 ลูก
  • สร้าง ปล่องศพ ได้พร้อมกันสูงสุด 1 ปล่อง
  • ระเบิด สร้างความเสียหาย ไฟ พื้นฐานเท่ากับ (5–6)% ของ พลังชีวิตสูงสุดของศพ
  • รัศมี +(0–0.3) เมตร
  • ระเบิด ศพที่อยู่ใกล้ เมื่อยิงกระสุน

ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ: ยิงกระสุน เร็วขึ้น (0–10)%
ฌาปนกิจแห่งภูเขาไฟ (Cremation of the Volcano) ฌาปนกิจแห่งภูเขาไฟ (Cremation of the Volcano)

เวท, พื้นที่, ไฟ, กาลเวลา, กระสุน, ลูกแก้ว. เลเวล: 1–20. เวลาร่าย: 0.80 วินาที. โอกาสคริติคอล: 5.00%. ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 70%. AoE Radius: 15.

ต้องการ เลเวล 28

สร้างปล่องลาวาที่ปลดปล่อยกระสุนกระจายไปยังพื้นที่รอบข้างเป็นระยะเวลาหนึ่ง

  • ยิงกระสุนทุก 1 วินาที
  • ระยะเวลาพื้นฐาน 2.5 วินาที
  • สร้างความเสียหาย ไฟ (34–303) ถึง (52–454)
  • ยิงกระสุน 4 ลูก
  • สร้าง ปล่องศพ ได้พร้อมกันสูงสุด 6 ปล่อง

ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ: ยิงกระสุน เร็วขึ้น (0–10)%
พายุหมุนแห่งความอลหม่าน (Cyclone of Tumult) พายุหมุนแห่งความอลหม่าน (Cyclone of Tumult)

โจมตี, พื้นที่, เคลื่อนที่, แชนเนล, กายภาพ, ประชิด. เลเวล: 1–20. ความเร็วในการโจมตี: 160% ของค่าพื้นฐาน. ความเสียหายโจมตี: 44–59% ของค่าพื้นฐาน. ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 44–59%. รัศมี: 16.

ต้องการ เลเวล 28

ทำการแชนเนลสกิลนี้เพื่อหมุนตัวเคลื่อนที่ไปยังตำแหน่งเป้าหมาย โจมตีศัตรูที่อยู่ในพื้นที่รอบตัวอย่างต่อเนื่อง คุณจะไม่โดนผลักขณะที่แชนเนลสกิลนี้

  • เสริมความเสียหาย กายภาพ (5–28) ถึง (8–42) ให้กับการโจมตี
  • เพิ่มพื้นที่ส่งผล 10% ต่อระยะการฟาดประชิดเพิ่มเติม 0.1 เมตร
  • ได้รับ 1 สเตจ ทุก 0.5 วินาที ขณะ แชนเนล
  • สูงสุด 6 สเตจ
  • สูญเสีย 1 สเตจ ทุก 0.5 วินาที ขณะที่ไม่ได้ แชนเนล
  • รัศมี +0.1 เมตร ต่อจำนวนสเตจ
  • เพิ่มความเร็วในการโจมตี อีก 20% ต่อจำนวนสเตจ
  • ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ อีก 10% ต่อจำนวนสเตจ

ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ: เพิ่มความเร็วในการโจมตี อีก (0–5)% ต่อจำนวนสเตจ
น้ำยาระเบิดแห่งการทำลายล้าง (Explosive Concoction of Destruction) น้ำยาระเบิดแห่งการทำลายล้าง (Explosive Concoction of Destruction)

คริติคอล, โจมตี, พื้นที่, ไฟ, น้ำแข็ง, สายฟ้า, กระสุน. เลเวล: 1–20. ความเร็วในการโจมตี: 115% ของค่าพื้นฐาน.

ต้องการ เลเวล 28

โยนขวดที่จะระเบิดเพื่อสร้างความเสียหาย โจมตี มือเปล่า ในพื้นที่ สกิลนี้สามารถใช้ชาร์จจาก Ruby, Sapphire, Topaz Flask เพื่อเสริมความเสียหาย ต้องใช้กับ มือหลักมือเปล่า และไม่มีอาวุธมือรอง เท่านั้น

  • เสริมความเสียหาย ไฟ (77–799) ถึง (115–1199)
  • โอกาสคริติคอล +8%
  • รัศมีพื้นฐาน 1.8 เมตร
  • สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง เพิ่มเติม (30–310) ถึง (45–469) หากใช้ชาร์จจาก Sapphire Flask
  • สามารถใช้ชาร์จจาก Ruby, Sapphire, Topaz Flask
  • ใช้ 1 ชาร์จต่อจำนวนของกระสุนที่ยิง จากขวดยาแต่ละชนิดที่ถูกต้อง หากสามารถใช้ได้
  • สร้างความเสียหาย สายฟ้า เพิ่มเติม (7–70) ถึง (69–719) หากใช้ชาร์จจาก Topaz Flask
  • ตัวคูณคริติคอล +(60–98)% หากใช้ชาร์จจาก Ruby Flask

ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ: ลดการใช้ชาร์จขวดยา (0–15)%
กับดักน้ำแข็งแห่งความกลวงเปล่า (Ice Trap of Hollowness) กับดักน้ำแข็งแห่งความกลวงเปล่า (Ice Trap of Hollowness)

กับดัก, เวท, พื้นที่, น้ำแข็ง. เลเวล: 1–20. เวลาร่าย: 1.00 วินาที. โอกาสคริติคอล: 5.00%. ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 340%. AoE Radius: 18/9/6.

ต้องการ เลเวล 28

โยนกับดักเป็นวงรอบตัวมันที่จะสร้างระเบิดอักขระเวทน้ำแข็งชุดหนึ่งเมื่อถูกทริกเกอร์ สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อศัตรูที่อยู่ในระเบิด

  • สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง (105–1531) ถึง (158–2297)
  • กับดัก คงอยู่ 2 วินาที
  • กับดัก คงอยู่ วินาที
  • รัศมีพื้นฐาน 1.8 เมตร
  • รัศมีรองพื้นฐาน 1.2 เมตร

ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ: กับดัก มีโอกาสทริกเกอร์ เพิ่มเติม 1 ครั้ง (0–15)%
หอกเหล็กกล้าแห่งการสาดสะเก็ด (Lancing Steel of Spraying) หอกเหล็กกล้าแห่งการสาดสะเก็ด (Lancing Steel of Spraying)

โจมตี, กระสุน, กายภาพ. เลเวล: 1–20. ความเร็วในการโจมตี: 80% ของค่าพื้นฐาน. ความเสียหายโจมตี: 160–220% ของค่าพื้นฐาน. ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 160–220%.

ต้องการ เลเวล 28

แทง ขวานหรือดาบ ออกไปด้านหน้าเพื่อสร้างเป็นฝูงเหล็กเบื้องหน้าคุณ ฝูงเหล็กจะยิงกระสุนอย่างต่อเนื่อง โดยจะเล็งไปยังศัตรูที่อยู่ด้านหน้าหรือศัตรูที่อยู่ใกล้ที่สุด

  • กระสุน เจาะทะลุ ทุกเป้าหมาย
  • เสริมความเสียหาย กายภาพ (20–113) ถึง (30–169) ให้กับการโจมตี
  • ยิงกระสุน (6–10) ลูก
  • การปะทะ ศัตรูแต่ละตัว หลังจากครั้งแรก สร้างความเสียหาย ลดลง อีก 90%

ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ: ยิงกระสุน +(0–2) ลูก
กับดักกระทุ้งปฐพีแห่งการโป่งพอง (Seismic Trap of Swells) กับดักกระทุ้งปฐพีแห่งการโป่งพอง (Seismic Trap of Swells)

กับดัก, เวท, พื้นที่, กายภาพ. เลเวล: 1–20. คูลดาวน์: 0.75 วินาที (6 Times). เวลาร่าย: 1.00 วินาที. โอกาสคริติคอล: 5.00%. ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 240%. AoE Radius: 12.

ต้องการ เลเวล 28

โยนกับดักที่จะสร้างคลื่นแผ่นดินไหวเป็นระลอกเมื่อถูกทริกเกอร์ คลื่นแต่ละลูกจะสร้างความเสียหายเป็นแนวและตบท้ายด้วยคลื่นลูกโต

  • สร้างความเสียหาย กายภาพ (81–1060) ถึง (121–1589)
  • กับดัก คงอยู่ 4 วินาที
  • กับดัก คงอยู่ วินาที
  • ปล่อยคลื่น 3 ลูก
  • ปล่อยคลื่น ลูก

ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ: ปล่อยคลื่น (0–1) ลูก
ลูกศรหายนะแห่งการคุกคาม (Scourge Arrow of Menace) ลูกศรหายนะแห่งการคุกคาม (Scourge Arrow of Menace)

โจมตี, กระสุน, เคออส, ธนู. เลเวล: 1–20. ความเร็วในการโจมตี: 80% ของค่าพื้นฐาน. ความเสียหายโจมตี: 90–125% ของค่าพื้นฐาน. ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 90–125%.

ต้องการ เลเวล 28

ยิงศรที่ทิ้งสปอร์ไปตามทาง สปอร์แต่ละกอจะบานและปล่อยศรหนามที่จะเคลื่อนที่ระยะทางสั้นๆ ก่อนที่จะสลายหายไป ม็อดที่เพิ่มจำนวนกระสุนจะส่งผลต่อจำนวนศรดอกแรกที่ยิงออกเท่านั้น โดยแต่ละดอกจะทิ้งสปอร์ของมันเอง

  • ศร เจาะทะลุ ทุกเป้าหมาย
  • เสริมความเสียหาย เคออส (20–113) ถึง (30–169)
  • แปลงความเสียหาย กายภาพ 60% เป็น เคออส
  • ศรแต่ละดอก ทิ้งสปอร์ 1 กอ
  • สปอร์แต่ละกอ ปล่อย ศรหนาม 5 ดอก
  • ศรหนาม สร้างความเสียหาย ลดลง อีก 50%
  • สปอร์แต่ละกอ ปล่อย ศรหนาม ดอก

ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ: สปอร์แต่ละกอ ปล่อย ศรหนาม (0–1) ดอก
ฝนสายฟ้าแห่งการล่อฟ้า (Storm Rain of the Conduit) ฝนสายฟ้าแห่งการล่อฟ้า (Storm Rain of the Conduit)

โจมตี, พื้นที่, สายฟ้า, กระสุน, ธนู. เลเวล: 1–20. ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 65–90%.

ต้องการ เลเวล 28

ยิงศรดอกหนึ่งขึ้นสู่ฟากฟ้าที่จะตกลงมายังตำแหน่งเป้าหมาย สร้างความเสียหาย พื้นที่ ในจุดที่ศรตกและปล่อยลำแสงสายฟ้าไปยังตัวคุณเป็นระยะ สร้างความเสียหาย พื้นที่ ระหว่างศรนั้นกับคุณ

  • แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น สายฟ้า
  • ศรยิงลำแสงทุก (0.41–0.5) วินาที
  • ปักศรไว้บนพื้น ได้สูงสุด 10 ดอก
  • ศรแต่ละดอก สามารถยิงลำแสง 4 ลำ
  • ศรแต่ละดอก สามารถยิงลำแสง ลำ

ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ: ศรแต่ละดอก สามารถยิงลำแสง (0–1) ลำ
ฝนสายฟ้าแห่งรั้ว (Storm Rain of the Fence) ฝนสายฟ้าแห่งรั้ว (Storm Rain of the Fence)

โจมตี, พื้นที่, สายฟ้า, กระสุน, ธนู. เลเวล: 1–20. ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 110–170%.

ต้องการ เลเวล 28

ยิงศรดอกหนึ่งขึ้นสู่ฟากฟ้าที่จะตกลงมายังตำแหน่งเป้าหมาย สร้างความเสียหาย พื้นที่ ในจุดที่ศรตกและปล่อยลำแสงสายฟ้าไปยังศรดอกอื่นที่อยู่ใกล้เป็นระยะ สร้างความเสียหาย พื้นที่ ระหว่างศรเหล่านั้น

  • แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น สายฟ้า
  • ศรยิงลำแสงทุก 0.2 วินาที
  • ม็อดที่ส่งผลต่อ จำนวนกระสุน ไม่ส่งผลต่อ สกิลนี้
  • ลดเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู 50%
  • ปักศรไว้บนพื้น ได้สูงสุด 2 ดอก
  • ศรแต่ละดอก สามารถยิงลำแสง 14 ลำ
  • ศรแต่ละดอก สามารถยิงลำแสง ลำ

ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ: ศรแต่ละดอก สามารถยิงลำแสง (0–2) ลำ
โยนโล่เงาแห่งการแตกกระจาย (Spectral Shield Throw of Shattering) โยนโล่เงาแห่งการแตกกระจาย (Spectral Shield Throw of Shattering)

โจมตี, กระสุน, น้ำแข็ง. เลเวล: 1–20. เวลาโจมตี: 0.75 วินาที. โอกาสคริติคอล: 5.00%.

ต้องการ เลเวล 28

ขว้างร่างเงาของ โล่ ของคุณ เป็นกระสุนที่ไม่สามารถเจาะทะลุได้ แล้วสร้างความเสียหายมือรองที่ถูกเสริมจากอัตราการหลบหลีกของโล่ เมื่อมันกระทบอะไรเข้าจะแตกกระจายเป็นกระสุนสะเก็ดเล็กๆ รอบทิศทาง ม็อดที่เพิ่มจำนวนกระสุนจะเพิ่มจำนวนสะเก็ด แต่ไม่เพิ่มจำนวนโล่

  • กระสุนสะเก็ด สร้างความเสียหาย ลดลง อีก 25%
  • ความเสียหาย น้ำแข็ง มือรอง พื้นฐาน (57–248) ถึง (86–372)
  • เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (4–7) ถึง (5–9) ต่อ อัตราการหลบหลีก 15 หน่วย บน โล่
  • ยิงกระสุน เพิ่มเติม 3 ลูก

ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ: เพิ่มความเร็วของกระสุน อีก (0–20)%
ศรสลาตันแห่งฟ้ารั่ว (Tornado Shot of Cloudburst) ศรสลาตันแห่งฟ้ารั่ว (Tornado Shot of Cloudburst)

โจมตี, กระสุน, ธนู. เลเวล: 1–20. ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 175–210%.

ต้องการ เลเวล 28

ยิงศรบรรทุกขึ้นไปบนฟ้าให้ตกลงมาที่ตำแหน่งเป้าหมาย แล้วยิงกระสุนออกรอบทิศทางจากจุดนั้น

  • ยิงศร 9 ดอก
  • ยิงกระสุนเป็นวงกลม
  • ยิง ศรบรรทุก ขึ้นไปบนฟ้า
  • จากนั้นกระสุนจะเริ่มยิงออกจากตำแหน่งที่ ศรบรรทุก ตกถึงพื้น

ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ: ยิงศร +(0–4) ดอก
ฟาดอย่างบ้าคลั่งแห่งความสุดขั้ว (Wild Strike of Extremes) ฟาดอย่างบ้าคลั่งแห่งความสุดขั้ว (Wild Strike of Extremes)

โจมตี, ประชิด, ฟาด, สายฟ้า, น้ำแข็ง, ไฟ, กระสุน, พื้นที่, ชิ่ง, สุ่มธาตุ. เลเวล: 1–20. ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 130–240%. AoE Radius: 24.

ต้องการ เลเวล 28

ปะทะศัตรูด้วย อาวุธประชิด ของคุณ แปลงความเสียหาย กายภาพ ไปเป็น ธาตุแบบสุ่ม แล้วปลดปล่อยพลังตามธาตุที่สุ่มได้ โดยจะเป็น ระเบิดไฟ, สายฟ้าชิ่ง หรือ คลื่นพลังน้ำแข็ง สกิลนี้จะไม่เลือกธาตุเดียวติดต่อกัน

  • กระสุน เจาะทะลุ ทุกเป้าหมาย
  • ลำแสง ชิ่ง (4–7) ครั้ง
  • ยิงกระสุน 3 ลูก
  • เพิ่มพื้นที่ส่งผล (0–19)%
  • แปลงความเสียหาย กายภาพ 100% เป็น ไฟ, น้ำแข็ง หรือ สายฟ้า
  • การปะทะ มองว่าค่าต้านทาน ธาตุ ของมอนสเตอร์ศัตรู สลับขั้วบวกลบ

ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ: มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง, ช็อค, ลุกไหม้ (0–20)%
อัญเชิญโกเลมน้ำแข็งแห่งโขยง (Summon Ice Golem of Hordes) อัญเชิญโกเลมน้ำแข็งแห่งโขยง (Summon Ice Golem of Hordes)

น้ำแข็ง, มิเนียน, เวท, โกเลม. เลเวล: 1–20. คูลดาวน์: 2.00 วินาที. เวลาร่าย: 1.00 วินาที.

ต้องการ เลเวล 34

อัญเชิญ โกเลมน้ำแข็ง ที่สามารถใช้เวท ระดมยิงน้ำแข็ง และสามารถหมุนตัวโจมตีที่สร้างสถานะ หนาวเย็น รวมไปถึงการโจมตีประชิดอีกด้วย

  • ลดขนาดของตัวละคร 20%
  • อัญเชิญ โกเลม ได้สูงสุด 3 ตัว

ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ: มิเนียน มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ เพิ่มขึ้น (0–40)%
อัญเชิญโกเลมน้ำแข็งแห่งการแตกสลาย (Summon Ice Golem of Shattering) อัญเชิญโกเลมน้ำแข็งแห่งการแตกสลาย (Summon Ice Golem of Shattering)

น้ำแข็ง, มิเนียน, เวท, โกเลม. เลเวล: 1–20. คูลดาวน์: 2.00 วินาที. เวลาร่าย: 1.00 วินาที.

ต้องการ เลเวล 34

อัญเชิญ โกเลมน้ำแข็ง ที่เพิ่มโอกาสคริติคอลและความแม่นยำให้กับคุณ มันสามารถใช้เวท ระดมยิงน้ำแข็ง และสามารถหมุนตัวโจมตีที่สร้างสถานะ หนาวเย็น รวมไปถึงการโจมตีประชิดอีกด้วย หากมันมี พลังชีวิตเหลือน้อย มันจะทริกเกอร์ เวท ที่ทำลายตัวเองเพื่อสร้างความเสียหาย พื้นที่ และยิงกระสุนออกมาเป็นวง

  • เพิ่มขนาดของตัวละคร (0–10)%
  • อัญเชิญ โกเลม ได้สูงสุด 1 ตัว

ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ: เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ (0–40)%
แพร่โรคร้ายแห่งโรคติดต่อ (Blight of Contagion) แพร่โรคร้ายแห่งโรคติดต่อ (Blight of Contagion)

เวท, เคออส, พื้นที่, แชนเนล, กาลเวลา. เลเวล: 1–20. เวลาร่าย: 0.25 วินาที.

ต้องการ เลเวล 1

สร้างดีบัฟต่อศัตรูตรงหน้าคุณ ซึ่งสร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ศัตรูที่ไม่ติดสถานะ แพร่โรคร้าย ตั้งแต่แรกจะติดสถานะ ขัดขวาง เป็นระยะเวลารอง ทำให้เคลื่อนที่ได้ช้าลง การแชนเนลอย่างต่อเนื่องจะเพิ่มชั้นความเสียหายของดีบัฟนี้ โดยแต่ละชั้นจะมีระยะเวลาของมันเอง ดีบัฟที่สร้างความเสียหายจะลามไปได้ผ่าน โรคติดต่อ (Contagion)

  • สร้างความเสียหาย เคออส พื้นฐาน (8.5–612.2) ต่อวินาที
  • ระยะเวลาพื้นฐาน 4 วินาที
  • ระยะเวลารองพื้นฐาน 1 วินาที
  • ม็อดที่ส่งผลต่อ ความเสียหาย เวท ส่งผลต่อ ความเสียหายต่อเนื่อง ของสกิลนี้
  • รัศมี +(0–0.6) เมตร
  • ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ 80%
  • ดีบัฟ มีระดับชั้นความเสียหายสูงสุด 5 ชั้น

ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ: ระยะเวลาพื้นฐาน (0–1) วินาที
แพร่โรคร้ายแห่งการสิ้นสลาย (Blight of Atrophy) แพร่โรคร้ายแห่งการสิ้นสลาย (Blight of Atrophy)

เวท, เคออส, พื้นที่, แชนเนล, กาลเวลา. เลเวล: 1–20. เวลาร่าย: 0.30 วินาที.

ต้องการ เลเวล 1

สร้างดีบัฟต่อศัตรูตรงหน้าคุณ ซึ่งสร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ศัตรูที่ไม่ติดสถานะ แพร่โรคร้าย ตั้งแต่แรกจะติดสถานะ ขัดขวาง เป็นระยะเวลารอง ทำให้เคลื่อนที่ได้ช้าลงและลดอัตราการ ฟื้นฟูพลังชีวิต ของมัน การแชนเนลอย่างต่อเนื่องจะเพิ่มชั้นความเสียหายของดีบัฟนี้ โดยแต่ละชั้นจะมีระยะเวลาของมันเอง

  • สร้างความเสียหาย เคออส พื้นฐาน (3.9–284) ต่อวินาที
  • ระยะเวลาพื้นฐาน 1 วินาที
  • ระยะเวลารองพื้นฐาน 3 วินาที
  • ม็อดที่ส่งผลต่อ ความเสียหาย เวท ส่งผลต่อ ความเสียหายต่อเนื่อง ของสกิลนี้
  • รัศมี +(0–0.6) เมตร
  • ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ 80%
  • ดีบัฟ มีระดับชั้นความเสียหายสูงสุด 20 ชั้น
  • ลดอัตราการ ฟื้นฟูพลังชีวิต 80%

ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ: ระยะเวลารองพื้นฐาน (0–1) วินาที
กระสุนจลนศาสตร์แห่งการแบ่งส่วน (Kinetic Bolt of Fragmentation) กระสุนจลนศาสตร์แห่งการแบ่งส่วน (Kinetic Bolt of Fragmentation)

โจมตี, กระสุน. เลเวล: 1–20. ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 65–85%.

ต้องการ เลเวล 1

ยิงกระสุนออกจาก ไม้กายสิทธิ์ ของคุณที่จะเปลี่ยนทิศทางซิกแซกไปมาเป็นจังหวะหรือเมื่อปะทะศัตรู มันจะแตกกระสุนรองออกมาทุกครั้งที่เปลี่ยนทิศทาง ซึ่งจะเดินทางไปในทิศทางเดิมก่อนที่จะเปลี่ยนทิศทาง

  • การเพิ่มและลด ความเสียหาย เวท ส่งผลต่อ ความเสียหาย โจมตี เช่นกันในสัดส่วน 200% ของค่าดังกล่าว
  • การเพิ่มและลด ความเสียหาย เวท ส่งผลต่อ ความเสียหาย โจมตี เช่นกันในสัดส่วน % ของค่าดังกล่าว
  • กระสุนเปลี่ยนทิศทาง 2 ครั้ง
  • ยิงกระสุน เพิ่มเติม 2 ลูก
  • ม็อดที่ทำให้กระสุน แบ่งตัว จะนำไปเพิ่มจำนวนครั้งที่กระสุนเปลี่ยนทิศทางแทน

ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ: การเพิ่มและลด ความเสียหาย เวท ส่งผลต่อ ความเสียหาย โจมตี เช่นกันในสัดส่วน (0–50)% ของค่าดังกล่าว
สายฟ้าแลบแห่งความพิกล (Lightning Tendrils of Eccentricity) สายฟ้าแลบแห่งความพิกล (Lightning Tendrils of Eccentricity)

คริติคอล, เวท, พื้นที่, สายฟ้า, แชนเนล. เลเวล: 1–20. เวลาร่าย: 0.23 วินาที. โอกาสคริติคอล: 6.00%. ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 60%. รัศมี: 22.

ต้องการ เลเวล 1

ขณะแชนเนลสกิลนี้ สกิลจะปล่อยคลื่นพลังไฟฟ้าออกมา สร้างความเสียหาย สายฟ้า เป็นครึ่งวงกลมกระจายออกจากด้านหน้าของคุณ

  • สร้างความเสียหาย สายฟ้า (1–33) ถึง (2–629)
  • ปล่อย คลื่นพลังที่แรงขึ้น ทุก 6 คลื่น
  • รัศมีพื้นฐาน 2.4 เมตร
  • คลื่นพลังที่แรงขึ้น สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น อีก 500%
  • คลื่นพลังที่แรงขึ้น มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น อีก 150%

ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ: ตัวคูณคริติคอล +(0–40)%
สายฟ้าแลบแห่งการยกระดับ (Lightning Tendrils of Escalation) สายฟ้าแลบแห่งการยกระดับ (Lightning Tendrils of Escalation)

เวท, พื้นที่, สายฟ้า, แชนเนล. เลเวล: 1–20. เวลาร่าย: 0.23 วินาที. โอกาสคริติคอล: 6.00%. ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 150%. รัศมี: 22.

ต้องการ เลเวล 1

ขณะแชนเนลสกิลนี้ สกิลจะปล่อยคลื่นพลังไฟฟ้าออกมา สร้างความเสียหาย สายฟ้า เป็นครึ่งวงกลมกระจายออกจากด้านหน้าของคุณที่ขยายใหญ่ขึ้น

  • สร้างความเสียหาย สายฟ้า (1–86) ถึง (6–1633)
  • รัศมีพื้นฐาน 2.4 เมตร
  • ได้รับรัศมี +1 เมตร ต่อวินาทีขณะ แชนเนล สูงสุด +2 เมตร

ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ: รัศมีพื้นฐาน (0–0.2) เมตร
ปลุกซอมบี้แห่งการทุบ (Raise Zombie of Slamming) ปลุกซอมบี้แห่งการทุบ (Raise Zombie of Slamming)

เวท, มิเนียน. เลเวล: 1–20. เวลาร่าย: 0.85 วินาที.

ต้องการ เลเวล 1

ปลุกมิเนียน ซอมบี้ จากศพหนึ่ง ซึ่งจะติดตามคุณและโจมตีศัตรูด้วย การฟาดประชิด และการทุบพื้นที่ที่ไม่สามารถหลบหลีกได้

  • จำนวน ซอมบี้ที่ปลุก สูงสุด ตัว
  • ปลุก ซอมบี้ ได้สูงสุด (3–6) ตัว
  • สกิลโจมตีทุบของซอมบี้ที่ปลุก มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น (0–76)%
  • สกิลโจมตีทุบของซอมบี้ที่ปลุก มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ เพิ่มขึ้น (0–76)%

ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ: ปลุก ซอมบี้ ได้สูงสุด (0–1) ตัว
ปลุกซอมบี้แห่งการร่วงหล่น (Raise Zombie of Falling) ปลุกซอมบี้แห่งการร่วงหล่น (Raise Zombie of Falling)

เวท, มิเนียน. เลเวล: 1–20. เวลาร่าย: 0.75 วินาที.

ต้องการ เลเวล 1

ปลุกพลังหมอผีไปยังฟากฟ้าเหนือตำแหน่งเป้าหมายที่จะรวมตัวเป็นมิเนียน ซอมบี้ มิเนียนนี้จะโจมตีด้วยการตกลงพื้น สร้างความเสียหายในพื้นที่และคร่าชีวิตซอมบี้

  • จำนวน ซอมบี้ที่ปลุก สูงสุด ตัว
  • ปลุก ซอมบี้ ได้สูงสุด 200 ตัว
  • ไม่ต้องการศพ
  • การปะทะของมิเนียน ไม่สามารถหลบหลีกได้

ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ: มิเนียน มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า (0–15)%
เปลวไฟชำระล้างแห่งการเผยแผ่ (Purifying Flame of Revelations) เปลวไฟชำระล้างแห่งการเผยแผ่ (Purifying Flame of Revelations)

ไฟ, เวท, พื้นที่, กาลเวลา, กายภาพ. เลเวล: 1–20. เวลาร่าย: 0.70 วินาที. โอกาสคริติคอล: 5.50%. ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 200%.

ต้องการ เลเวล 1

ปล่อยคลื่นเพลิงศักดิ์สิทธิ์ออกไปเป็นเส้นตรงแล้วสร้าง พื้นศักดิ์สิทธิ์ พร้อมสร้างความเสียหายในพื้นที่รอบตำแหน่งเป้าหมาย จากนั้นจะทำการปล่อยคลื่นพลังขนาดใหญ่ออกมา สร้างความเสียหายต่อศัตรูที่ยืนอยู่บน พื้นศักดิ์สิทธิ์ แต่ยังไม่ถูกปะทะตั้งแต่แรก

  • สร้างความเสียหาย กายภาพ (5–860) ถึง (7–1291)
  • ระยะเวลาพื้นฐาน 4 วินาที
  • แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น ไฟ
  • รัศมี +(0–0.2) เมตร
  • รัศมีของ พื้นศักดิ์สิทธิ์ +(0–0.6) เมตร
  • คลื่นพลัง สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 90%

ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ: คลื่นพลัง สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก (0–20)%
ประกายสายฟ้าแห่งพลังกระจาย (Spark of the Nova) ประกายสายฟ้าแห่งพลังกระจาย (Spark of the Nova)

เวท, กระสุน, กาลเวลา, สายฟ้า. เลเวล: 1–20. เวลาร่าย: 0.75 วินาที. โอกาสคริติคอล: 6.00%. ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 200%.

ต้องการ เลเวล 1

ยิงประกายไฟที่คาดเดาไม่ได้ไปทุกทิศทาง ซึ่งเคลื่อนไปแบบสุ่มจนกว่าจะปะทะศัตรูหรือหมดเวลา

  • สร้างความเสียหาย สายฟ้า (2–111) ถึง (30–2113)
  • ระยะเวลาพื้นฐาน 2 วินาที
  • ยิงกระสุน 4 ลูก
  • ยิงกระสุนเป็นวงกลม

ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ: ยิงกระสุน +(0–2) ลูก
ประกายสายฟ้าแห่งการไม่อาจคาดเดา (Spark of the Unpredictability) ประกายสายฟ้าแห่งการไม่อาจคาดเดา (Spark of the Unpredictability)

เวท, กระสุน, กาลเวลา, สายฟ้า. เลเวล: 1–20. เวลาร่าย: 0.65 วินาที. โอกาสคริติคอล: 6.00%. ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 160%.

ต้องการ เลเวล 1

ยิงประกายไฟที่คาดเดาไม่ได้ไปทุกทิศทาง ซึ่งเคลื่อนไปโดยมีความเร็วและระยะทางแบบสุ่มเป็นอย่างมากจนกว่าจะปะทะศัตรูหรือหมดเวลา

  • สร้างความเสียหาย สายฟ้า (1–90) ถึง (24–1705)
  • ระยะเวลาพื้นฐาน 2.5 วินาที
  • ยิงกระสุน (3–6) ลูก

ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ: ยิงกระสุน +(0–2) ลูก
โรคติดต่อแห่งการทุเลา (Contagion of Subsiding) โรคติดต่อแห่งการทุเลา (Contagion of Subsiding)

เวท, พื้นที่, กาลเวลา, เคออส. เลเวล: 1–20. เวลาร่าย: 0.85 วินาที.

ต้องการ เลเวล 4

ปลดปล่อยโรคร้ายอันเลวทรามไปยังศัตรู สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง หากศัตรูตายขณะที่ได้รับผลจาก โรคติดต่อ (Contagion) ดีบัฟนี้จะลามไปยังศัตรูตัวอื่นๆ แต่ทุกครั้งที่มันลาม มันจะสร้างความเสียหาย 3/4 จากเดิมเท่านั้น

  • สร้างความเสียหาย เคออส พื้นฐาน (10.3–1279.2) ต่อวินาที
  • ระยะเวลาพื้นฐาน 5 วินาที
  • ม็อดที่ส่งผลต่อ ความเสียหาย เวท ส่งผลต่อ ความเสียหายต่อเนื่อง ของสกิลนี้
  • รัศมีพื้นฐาน 1.7 เมตร
  • ลามเมื่อศัตรูที่ได้รับผลตาย

ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ: รัศมีพื้นฐาน (0–0.2) เมตร
โรคติดต่อแห่งการส่งต่อ (Contagion of Transference) โรคติดต่อแห่งการส่งต่อ (Contagion of Transference)

เวท, พื้นที่, กาลเวลา, เคออส. เลเวล: 1–20. เวลาร่าย: 0.85 วินาที.

ต้องการ เลเวล 4

ปลดปล่อยโรคร้ายอันเลวทรามไปยังศัตรู สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง หากศัตรูตายขณะที่ได้รับผลจาก โรคติดต่อ (Contagion) ดีบัฟนี้จะลามไปยังศัตรูตัวอื่นๆ

  • สร้างความเสียหาย เคออส พื้นฐาน (5.6–686.9) ต่อวินาที
  • ระยะเวลาพื้นฐาน 5 วินาที
  • มีโอกาสกระจายตัว 100% เมื่อศัตรูที่ได้รับผลถูกปะทะ
  • ม็อดที่ส่งผลต่อ ความเสียหาย เวท ส่งผลต่อ ความเสียหายต่อเนื่อง ของสกิลนี้
  • รัศมีพื้นฐาน 2 เมตร

ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ: รัศมีพื้นฐาน (0–0.2) เมตร
ระเบิดน้ำแข็งแห่งความไม่เสถียร (Frost Bomb of Instability) ระเบิดน้ำแข็งแห่งความไม่เสถียร (Frost Bomb of Instability)

เวท, พื้นที่, กาลเวลา, น้ำแข็ง. เลเวล: 1–20. เวลาร่าย: 0.70 วินาที. โอกาสคริติคอล: 6.00%. ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 260%. AoE Radius: 24.

ต้องการ เลเวล 4

สร้างผลึกน้ำแข็งออกมาเป็นระยะเวลาหนึ่งซึ่งจะระเบิดเมื่อหมดเวลา สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อศัตรูรอบผลึกน้ำแข็ง

  • สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง (7–1178) ถึง (11–1766)
  • ระยะเวลาพื้นฐาน 1.5 วินาที
  • รัศมีพื้นฐาน 2 เมตร

ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ: รัศมีพื้นฐาน (0–0.2) เมตร
ระเบิดน้ำแข็งแห่งการมาถึง (Frost Bomb of Forthcoming) ระเบิดน้ำแข็งแห่งการมาถึง (Frost Bomb of Forthcoming)

เวท, พื้นที่, กาลเวลา, น้ำแข็ง. เลเวล: 1–20. คูลดาวน์: 4.00 วินาที. เวลาร่าย: 0.50 วินาที. โอกาสคริติคอล: 6.00%. ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 310%. AoE Radius: 24.

ต้องการ เลเวล 4

สร้างผลึกน้ำแข็งออกมาเป็นระยะเวลาหนึ่งซึ่งจะระเบิดเมื่อหมดเวลา สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง อย่างหนักต่อศัตรูรอบผลึกน้ำแข็ง

  • สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง (9–1391) ถึง (13–2086)
  • ระยะเวลาพื้นฐาน 2.5 วินาที
  • เพิ่มความเสียหาย ปะทะ อีก 10% ต่อระยะเวลา 0.1 วินาที
  • สร้างความเสียหาย เจ็บป่วย เพิ่มขึ้น อีก 3% ต่อระยะเวลา 0.1 วินาที
  • รัศมีพื้นฐาน 2.6 เมตร

ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ: ระยะเวลาพื้นฐาน (0–0.5) วินาที
ก้าวน้ำแข็งพริบตาแห่งระเบิดเหมันต์ (Frostblink of Wintry Blast) ก้าวน้ำแข็งพริบตาแห่งระเบิดเหมันต์ (Frostblink of Wintry Blast)

เวท, เคลื่อนที่, น้ำแข็ง, เดินทาง, พื้นที่. เลเวล: 1–20. เวลาร่าย: 0.85 วินาที. โอกาสคริติคอล: 5.00%. ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 180%. AoE Radius: 20. Chilled Ground Radius: 16.

ต้องการ เลเวล 4

เทเลพอร์ตไปยังตำแหน่ง สร้างความเสียหายต่อศัตรูในพื้นที่ต้นทางและปลายทางของการเทเลพอร์ต โดยสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้นต่อศัตรูที่ติดสถานะ หนาวเย็น แล้วกำจัดสถานะ หนาวเย็น ออกจากมัน สกิลนี้ไม่สามารถเสริมด้วย Unleash ได้

  • สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง (9–1144) ถึง (14–1716)
  • รัศมี +(0–0.3) เมตร
  • ไม่สามารถสร้างสถานะ หนาวเย็น ได้
  • เพิ่มความเสียหาย ปะทะ อีก 15% ต่อ ผลของสถานะ หนาวเย็น 5% บนตัวศัตรู
  • กำจัดสถานะ หนาวเย็น หลังจากสร้างความเสียหาย

ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ: เพิ่มความเสียหาย ปะทะ อีก (0–4)% ต่อ ผลของสถานะ หนาวเย็น 5% บนตัวศัตรู
อัญเชิญวิญญาณเกรี้ยวกราดแห่งความมหึมา (Summon Raging Spirit of Enormity) อัญเชิญวิญญาณเกรี้ยวกราดแห่งความมหึมา (Summon Raging Spirit of Enormity)

เวท, มิเนียน, กาลเวลา, ไฟ. เลเวล: 1–20. เวลาร่าย: 0.80 วินาที.

ต้องการ เลเวล 4

อัญเชิญ กะโหลกเพลิง อายุสั้นที่พุ่งเข้าใส่ศัตรูที่อยู่ใกล้และโจมตีอย่างรวดเร็ว แปลงความเสียหาย กายภาพ ของมันทั้งหมดเป็น ไฟ โดยศัตรูจะไม่สู้รบกับวิญญาณเหล่านี้โดยตรงและสามารถเคลื่อนที่ผ่านพวกมันไปได้

  • อัญเชิญ วิญญาณเกรี้ยวกราด ได้สูงสุด 6 ตน
  • ระยะเวลาพื้นฐาน 5 วินาที
  • มิเนียน มีพลังชีวิตสูงสุด เพิ่มขึ้น อีก (50–88)%
  • การปะทะของมิเนียน คริติคอล เสมอ
  • มิเนียน ไม่สามารถสร้างสถานะ ยั่วยุ ต่อศัตรูได้

ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ: มิเนียน มีตัวคูณคริติคอล +(0–40)%
สลับร่างแห่งการสังเวย (Bodyswap of Sacrifice) สลับร่างแห่งการสังเวย (Bodyswap of Sacrifice)

เคลื่อนที่, เวท, พื้นที่, ไฟ, เดินทาง, มิเนียน. เลเวล: 1–20. เวลาร่าย: 0.70 วินาที. โอกาสคริติคอล: 6.00%. AoE Radius: 10.

ต้องการ เลเวล 10

ทำลายร่างกายของคุณอย่างรุนแรงแล้วสร้างร่างใหม่ที่ตำแหน่งของศัตรูหรือมิเนียนที่รับความเสียหายได้ สร้างความเสียหาย เวท ในพื้นที่ตำแหน่งต้นทางและปลายทาง หากไม่ได้เลือกเป้าหมายไว้ สกิลนี้จะเลือกเป้าหมายเป็นมิเนียนก่อนเลือกศัตรู และหากเป้าหมายเป็นมิเนียน มิเนียนตัวนั้นจะถูกทำลายด้วยการระเบิดที่สร้างความเสียหายรอบตัวมันซึ่งจะไม่ได้รับผลจากม็อดความเสียหาย เวท และไม่สามารถสะท้อนได้ เวทนี้ไม่สามารถเกิดซ้ำได้

  • เวทนี้ สร้างความเสียหาย ไฟ พื้นฐานเท่ากับ (3–210) ถึง (5–315) บวกกับ 4% ของพลังชีวิตสูงสุดของคุณ
  • ระเบิด สร้างความเสียหาย ไฟ พื้นฐานเท่ากับ (15–24)% ของ พลังชีวิตสูงสุดของมิเนียน
  • รัศมี +(0–0.2) เมตร
  • ลดความเสียหาย เจ็บป่วย อีก 50%
  • เพิ่มพื้นที่ส่งผล อีก 200% หากใช้ศพ

ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ: ระเบิด สร้างความเสียหาย ไฟ พื้นฐานเท่ากับ (0–4)% ของ พลังชีวิตสูงสุดของมิเนียน
พุ่งไฟแห่งการหวนคืน (Flame Dash of Return) พุ่งไฟแห่งการหวนคืน (Flame Dash of Return)

เวท, เคลื่อนที่, กาลเวลา, ไฟ. เลเวล: 1–20. เวลาร่าย: 0.60 วินาที. โอกาสคริติคอล: 6.00%. ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 270%.

ต้องการ เลเวล 10

เทเลพอร์ตไปยังพื้นที่เป้าหมาย สร้างความเสียหายต่อศัตรูและทิ้ง พื้นลุกไหม้ เป็นทาง จากนั้นเทเลพอร์ตซ้ำไปยังทิศทางตรงกันข้าม สกิลนี้ไม่สามารถถูกทริกเกอร์ได้ หรือใช้โดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้

  • สร้างความเสียหาย ไฟ พื้นฐาน (9.4–834.1) ต่อวินาที
  • ระยะเวลาพื้นฐาน 4 วินาที
  • เกิดซ้ำ 1 ครั้ง
  • สร้างความเสียหาย ไฟ (14–1201) ถึง (20–1802)
  • ม็อดที่ส่งผลต่อ ความเสียหาย เวท ส่งผลต่อ ความเสียหายต่อเนื่อง ของสกิลนี้
  • สลับทิศทาง ขณะที่เกิดซ้ำ

ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ: เพิ่มระยะเดินทางสูงสุด (0–40)%
อัญเชิญโครงกระดูกแห่งมือธนู (Summon Skeletons of Archers) อัญเชิญโครงกระดูกแห่งมือธนู (Summon Skeletons of Archers)

เวท, มิเนียน, กาลเวลา. เลเวล: 1–20. เวลาร่าย: 0.50 วินาที.

ต้องการ เลเวล 10

อัญเชิญมิเนียน มือธนูกระดูก มายังตำแหน่งเป้าหมาย มันจะ ยิงศร และมันจะตายเมื่อผ่านไประยะเวลาหนึ่ง

  • จำนวน โครงกระดูก สูงสุด ตัว
  • อัญเชิญ โครงกระดูก ได้สูงสุด (5–7) ตัว
  • ระยะเวลาพื้นฐาน 20 วินาที
  • อัญเชิญ นักธนูโครงกระดูก (2–3) ตัว

ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ: อัญเชิญ โครงกระดูก ได้สูงสุด (0–1) ตัว
อัญเชิญโครงกระดูกแห่งนักเวท (Summon Skeletons of Mages) อัญเชิญโครงกระดูกแห่งนักเวท (Summon Skeletons of Mages)

เวท, มิเนียน, กาลเวลา, สุ่มธาตุ. เลเวล: 1–20. เวลาร่าย: 0.50 วินาที.

ต้องการ เลเวล 10

อัญเชิญมิเนียน นักเวทกระดูก ที่มีธาตุแบบสุ่มมายังตำแหน่งเป้าหมาย มันจะร่าย เวทกระสุน ออกมาตามธาตุของมัน และมันจะตายเมื่อผ่านไประยะเวลาหนึ่ง

  • จำนวน โครงกระดูก สูงสุด ตัว
  • อัญเชิญ โครงกระดูก ได้สูงสุด (5–7) ตัว
  • ระยะเวลาพื้นฐาน 20 วินาที
  • อัญเชิญ นักเวทโครงกระดูก (2–3) ตัว

ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ: อัญเชิญ โครงกระดูก ได้สูงสุด (0–1) ตัว
สายฟ้าชิ่งแห่งกระแสฉับพลัน (Arc of Surging) สายฟ้าชิ่งแห่งกระแสฉับพลัน (Arc of Surging)

เวท, สายฟ้า. เลเวล: 1–20. เวลาร่าย: 0.70 วินาที. โอกาสคริติคอล: 6.00%. ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 230%.

ต้องการ เลเวล 12

ส่งสายฟ้าฟาดจากผู้ร่ายไปยังเป้าหมายและแยกไปปะทะศัตรูตัวอื่นๆ พร้อมกันหลายตัว

  • สร้างความเสียหาย สายฟ้า (11–381) ถึง (62–2159)
  • ลำแสง แยก ไปหาเป้าหมาย เพิ่มเติม (4–7) ตัว
  • ม็อดที่ส่งผลต่อ จำนวนการชิ่ง จะส่งผลต่อ
  • จำนวนเป้าหมายที่กระสุนแยกไปหาแทน

ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ: ลำแสง แยก ไปหาเป้าหมาย เพิ่มเติม (0–2) ตัว
สายฟ้าชิ่งแห่งการกวัดแกว่ง (Arc of Oscillating) สายฟ้าชิ่งแห่งการกวัดแกว่ง (Arc of Oscillating)

เวท, ชิ่ง, สายฟ้า. เลเวล: 1–20. เวลาร่าย: 0.70 วินาที. โอกาสคริติคอล: 6.00%. ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 60%.

ต้องการ เลเวล 12

ส่งสายฟ้าฟาดจากผู้ร่ายไปยังเป้าหมายและชิ่งไปยังศัตรูตัวอื่นๆ ทุกครั้งที่สายฟ้าหลักชิ่ง มันจะส่งสายฟ้ารองชิ่งไปยังศัตรูตัวอื่น แต่สายฟ้ารองนี้ไม่สามารถชิ่งต่อไปได้อีก

  • สร้างความเสียหาย สายฟ้า (3–94) ถึง (15–531)
  • ชิ่ง +6 ครั้ง
  • เพิ่มความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย อีก 50% ต่อจำนวนครั้งในการ ชิ่ง ที่เหลือ

ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ: ชิ่ง +(0–1) ครั้ง
ดูดแก่นแท้แห่งความจนตรอก (Essence Drain of Desperation) ดูดแก่นแท้แห่งความจนตรอก (Essence Drain of Desperation)

เวท, กระสุน, กาลเวลา, เคออส, พื้นที่. เลเวล: 1–20. เวลาร่าย: 0.70 วินาที. โอกาสคริติคอล: 5.00%. ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 140%. AoE Radius: 8.

ต้องการ เลเวล 12

ยิงกระสุน เมื่อปะทะจะทำให้ติดดีบัฟที่สร้างความเสียหายต่อเนื่อง คุณจะสูญเสีย พลังชีวิตและโล่พลังงาน เท่ากับส่วนหนึ่งของความเสียหายจากดีบัฟนี้ ดีบัฟนี้จะลามไปได้ผ่าน โรคติดต่อ (Contagion)

  • สร้างความเสียหาย เคออส (9–644) ถึง (13–966)
  • สร้างความเสียหาย เคออส พื้นฐาน (14–682) ต่อวินาที
  • ระยะเวลาพื้นฐาน 3.8 วินาที
  • ม็อดที่ส่งผลต่อ ความเสียหาย เวท ส่งผลต่อ ความเสียหายต่อเนื่อง ของสกิลนี้
  • สูญเสีย พลังชีวิตและโล่พลังงาน เท่ากับ 0.2% ของ ความเสียหายจากดีบัฟ

ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ: ระยะเวลาพื้นฐาน (0–0.4) วินาที
ดูดแก่นแท้แห่งความโฉดชั่ว (Essence Drain of Wickedness) ดูดแก่นแท้แห่งความโฉดชั่ว (Essence Drain of Wickedness)

เวท, กระสุน, กาลเวลา, เคออส, พื้นที่. เลเวล: 1–20. เวลาร่าย: 0.70 วินาที. โอกาสคริติคอล: 5.00%. ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 310%. AoE Radius: 8.

ต้องการ เลเวล 12

ยิงกระสุน เมื่อปะทะจะทำให้ติดดีบัฟที่สร้างความเสียหายต่อเนื่อง ส่วนหนึ่งของความเสียหายที่ดีบัฟนี้สร้างจะถูกนำมาฟื้นฟูให้กับคุณ

  • สร้างความเสียหาย เคออส (20–1409) ถึง (30–2133)
  • กระสุน เจาะทะลุ ทุกเป้าหมาย
  • สร้างความเสียหาย เคออส พื้นฐาน (23.5–1129.3) ต่อวินาที
  • ระยะเวลาพื้นฐาน 1.9 วินาที
  • ม็อดที่ส่งผลต่อ ความเสียหาย เวท ส่งผลต่อ ความเสียหายต่อเนื่อง ของสกิลนี้
  • ฟื้นฟูพลังชีวิต เท่ากับ 0.5% ของ ความเสียหายจากดีบัฟ

ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ: ฟื้นฟูพลังชีวิต เท่ากับ (0–0.5)% ของ ความเสียหายจากดีบัฟ
ลำแสงแผดเผาแห่งการเผาทิ้ง (Scorching Ray of Immolation) ลำแสงแผดเผาแห่งการเผาทิ้ง (Scorching Ray of Immolation)

เวท, ไฟ, กาลเวลา, แชนเนล. เลเวล: 1–20. เวลาร่าย: 0.18 วินาที.

ต้องการ เลเวล 12

ปล่อยลำแสงไฟที่สร้างสถานะ ติดไฟ ต่อศัตรู ยิ่งมันอยู่ในลำแสงนานก็ยิ่ง ติดไฟ รุนแรงขึ้น เพิ่มความเสียหายลำแสงส่วนหนึ่งตามจำนวนสเตจที่มี ศัตรูที่ออกจากลำแสงจะติดสถานะ ติดไฟ ต่อไปเป็นระยะเวลาหนึ่ง การเพิ่มความเร็วในการร่ายจะเพิ่มอัตราการหันลำแสงด้วย

  • สร้างความเสียหาย ไฟ พื้นฐาน (32.4–1893.9) ต่อวินาที
  • ระยะเวลาพื้นฐาน 3 วินาที
  • ม็อดที่ส่งผลต่อ ความเสียหาย เวท ส่งผลต่อ ความเสียหายต่อเนื่อง ของสกิลนี้
  • ดีบัฟ ติดไฟ มีได้สูงสุด 8 สเตจ
  • สเตจ ดีบัฟ เพิ่มเติมจะเสริมความเสียหาย 10%
  • สเตจ ดีบัฟ เพิ่มเติมจะเสริมความเสียหาย %

ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ: สเตจ ดีบัฟ เพิ่มเติมจะเสริมความเสียหาย (100–104)%
คลื่นเพลิงแห่งการสันดาป (Flame Surge of Combusting) คลื่นเพลิงแห่งการสันดาป (Flame Surge of Combusting)

เวท, พื้นที่, ไฟ, กาลเวลา. เลเวล: 1–20. เวลาร่าย: 0.80 วินาที. โอกาสคริติคอล: 6.00%. ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 280%. รัศมี: 30.

ต้องการ เลเวล 12

จู่โจมศัตรูตรงหน้าของคุณด้วยคลื่นเปลวไฟ หากสกิลนี้สร้างสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรู มันจะสร้าง พื้นลุกไหม้ ขนาดใหญ่ข้างใต้ศัตรู ม็อดความเสียหายของคุณไม่ส่งผลต่อ พื้นลุกไหม้ นี้

  • ระยะเวลาพื้นฐาน 4 วินาที
  • สร้างความเสียหาย ไฟ (40–1249) ถึง (59–1874)
  • มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรู 25%
  • ความยาวของพื้นที่ +(0–9)
  • การสร้างสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรู สร้าง พื้นลุกไหม้ แต่ไม่เกิน 1 ครั้งต่อวินาที
  • พื้นลุกไหม้ สร้างความเสียหาย ไฟ 25 ต่อจำนวนวินาทีของสถานะ ลุกไหม้ ที่สร้าง

ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ: พื้นลุกไหม้ สร้างความเสียหาย ไฟ +(0–10)% ต่อจำนวนวินาทีของสถานะ ลุกไหม้ ที่สร้าง
ทุ่นระเบิดเกล็ดน้ำแข็งแห่งพัดกระพือ (Icicle Mine of Fanning) ทุ่นระเบิดเกล็ดน้ำแข็งแห่งพัดกระพือ (Icicle Mine of Fanning)

ทุ่นระเบิด, คริติคอล, เวท, กระสุน, น้ำแข็ง, ออร่า, พื้นที่. เลเวล: 1–20. ค่าสำรอง: มานา 3–6. เวลาร่าย: 0.75 วินาที. โอกาสคริติคอล: 6.00%. ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 130%.

ต้องการ เลเวล 12

โยนทุ่นระเบิดที่จะยิงกระสุนรอบตัวมันเมื่อจุดชนวน กระสุนเหล่านี้จะสลายหายไปอย่างรวดเร็วขณะที่เคลื่อนที่

  • สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง (18–591) ถึง (28–886)
  • ทุ่นระเบิด คงอยู่ 5 วินาที
  • ทุ่นระเบิด มีระยะเวลาจุดชนวนพื้นฐาน 0.3 วินาที
  • ยิงกระสุน 3 ลูก
  • ยิงกระสุน เพิ่มเติม 1 ลูก ต่อ ทุ่นระเบิด ทุก 2 ลูก ในลำดับการจุดชนวนก่อนหน้านี้
  • ทุ่นระเบิดแต่ละลูก ทำให้การปะทะต่อศัตรูที่อยู่ใกล้มัน มีโอกาสคริติคอล เพิ่มขึ้น 10% สูงสุด 500%

ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ: ยิงกระสุน +(0–2) ลูก
ทุ่นระเบิดเกล็ดน้ำแข็งแห่งการบ่อนทำลาย (Icicle Mine of Sabotage) ทุ่นระเบิดเกล็ดน้ำแข็งแห่งการบ่อนทำลาย (Icicle Mine of Sabotage)

ทุ่นระเบิด, คริติคอล, เวท, กระสุน, น้ำแข็ง, ออร่า, พื้นที่. เลเวล: 1–20. ค่าสำรอง: มานา 15. เวลาร่าย: 0.75 วินาที. โอกาสคริติคอล: 4.00%. ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 90%.

ต้องการ เลเวล 12

โยนทุ่นระเบิดที่จะยิงกระสุนรอบตัวมันเมื่อจุดชนวน กระสุนเหล่านี้จะสลายหายไปอย่างรวดเร็วขณะที่เคลื่อนที่

  • สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง (12–388) ถึง (18–583)
  • ทุ่นระเบิด คงอยู่ 5 วินาที
  • ทุ่นระเบิด มีระยะเวลาจุดชนวนพื้นฐาน 0.3 วินาที
  • ยิงกระสุน 5 ลูก
  • ยิงกระสุนเป็นวงกลม
  • ยิงกระสุน เพิ่มเติม 1 ลูก ต่อ ทุ่นระเบิด ทุก 2 ลูก ในลำดับการจุดชนวนก่อนหน้านี้
  • ทุ่นระเบิดแต่ละลูก ทำให้การปะทะต่อศัตรูที่อยู่ใกล้มัน มีโอกาสคริติคอล เพิ่มขึ้น 40% สูงสุด 500%

ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ: เพิ่มผลของออร่า (0–20)%
น้ำแข็งกระจายแห่งบอลเยือกแข็ง (Ice Nova of Frostbolts) น้ำแข็งกระจายแห่งบอลเยือกแข็ง (Ice Nova of Frostbolts)

เวท, พื้นที่, น้ำแข็ง, กระจาย. เลเวล: 1–20. เวลาร่าย: 0.70 วินาที. โอกาสคริติคอล: 6.00%. ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 130%. รัศมี: 30.

ต้องการ เลเวล 12

วงน้ำแข็งเย็นแผ่ขยายออกมาจากผู้ร่าย หากผู้ร่ายเล็งใกล้กับตำแหน่งของกระสุน บอลเยือกแข็ง (Frostbolt) มันจะแผ่ขยายออกจากกระสุนเหล่านั้นจำนวนหนึ่งแทน หากสกิลสามารถเกิดซ้ำได้จากการร่ายวิธีนี้ มันจะแผ่ขยายออกมาจากกระสุนเดียวกันหลังจากระยะเวลาสั้นๆ

  • สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง (14–590) ถึง (20–885)
  • ลดพื้นที่ส่งผล อีก 25% เมื่อร่ายบน บอลเยือกแข็ง (Frostbolt)
  • รัศมีพื้นฐาน 2.6 เมตร
  • สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น อีก 50% เมื่อร่ายบน บอลเยือกแข็ง (Frostbolt)
  • แผ่ขยายจากกระสุนของ บอลเยือกแข็ง (Frostbolt) สูงสุด 4 ลูก

ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ: รัศมีพื้นฐาน (0–0.3) เมตร
น้ำแข็งกระจายแห่งการแช่แข็ง (Ice Nova of Deep Freeze) น้ำแข็งกระจายแห่งการแช่แข็ง (Ice Nova of Deep Freeze)

เวท, พื้นที่, น้ำแข็ง, กระจาย. เลเวล: 1–20. เวลาร่าย: 0.70 วินาที. โอกาสคริติคอล: 6.00%. ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 140%. รัศมี: 30.

ต้องการ เลเวล 12

วงน้ำแข็งแผ่ขยายออกมาจากผู้ร่าย

  • สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง (15–642) ถึง (22–963)
  • มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง ต่อศัตรู 50%
  • รัศมีพื้นฐาน 2.6 เมตร
  • สร้างสถานะ แช่แข็ง ต่อศัตรูราวกับสร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก (200–390)%

ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ: รัศมีพื้นฐาน (0–0.3) เมตร
หอกน้ำแข็งแห่งการแยก (Ice Spear of Splitting) หอกน้ำแข็งแห่งการแยก (Ice Spear of Splitting)

เวท, กระสุน, น้ำแข็ง. เลเวล: 1–20. เวลาร่าย: 0.70 วินาที. โอกาสคริติคอล: 5.00%. ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 330%.

ต้องการ เลเวล 12

ปล่อยเศษน้ำแข็งที่จะแยกตัวเมื่อปะทะพื้นผิวหรือศัตรู เมื่อมันแยกแล้วจะเปลี่ยนร่างเป็นร่างสองที่เคลื่อนที่ไวขึ้นอย่างมากและสามารถเจาะทะลุศัตรูได้

  • สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง (57–1465) ถึง (86–2197)
  • กระสุน แยก ไปหาเป้าหมาย (2–5) ตัว
  • ม็อดที่ส่งผลต่อ จำนวนกระสุน จะส่งผลต่อ
  • จำนวนเป้าหมายที่กระสุนแยกไปหาแทน
  • ร่างสอง มีความเร็วกระสุน เพิ่มขึ้น อีก 300%
  • กระสุน สามารถ แยก จากการปะทะพื้นผิว

ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ: กระสุน แยก ไปหาเป้าหมาย (0–2) ตัว
กับดักสายฟ้าแห่งประกายสายฟ้า (Lightning Trap of Sparking) กับดักสายฟ้าแห่งประกายสายฟ้า (Lightning Trap of Sparking)

กับดัก, คริติคอล, เวท, กระสุน, สายฟ้า. เลเวล: 1–20. เวลาร่าย: 1.00 วินาที. โอกาสคริติคอล: 6.00%. ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 285%.

ต้องการ เลเวล 12

โยนกับดักที่จะยิงกระสุนผ่านศัตรูที่ทริกเกอร์ สร้างความเสียหาย สายฟ้า ต่อศัตรูที่โดนกับเป้าหมายถัดไป

  • สร้างความเสียหาย สายฟ้า (19–791) ถึง (56–2374)
  • กระสุน จะชิ่งเมื่อชนกับพื้นผิว
  • กระสุน เจาะทะลุ ทุกเป้าหมาย
  • กับดัก คงอยู่ 4 วินาที
  • กับดัก คงอยู่ วินาที
  • ยิงกระสุน 5 ลูก
  • ชิ่ง +2 ครั้ง
  • มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค ต่อศัตรู 20%
  • เพิ่มโอกาสคริติคอล (80–118)% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ช็อค
  • เพิ่มผลของสถานะ ช็อค (0–19)%

ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ: กับดัก มีโอกาสทริกเกอร์ เพิ่มเติม 1 ครั้ง (0–15)%
ดูดพลังแห่งจอมเวท (Power Siphon of the Archmage) ดูดพลังแห่งจอมเวท (Power Siphon of the Archmage)

คริติคอล, โจมตี, กระสุน. เลเวล: 1–20.

ต้องการ เลเวล 12

ใช้ไม้กายสิทธิ์ยิงกระสุนไปยังศัตรูที่อยู่ใกล้จำนวนหนึ่ง ทำให้คุณได้รับ Power Charge 1 ลูกหากศัตรูถูกสังหารจากการปะทะนี้หรือหลังจากนั้นไม่นาน

  • สร้างความเสียหาย สายฟ้า เพิ่มเติม เท่ากับ (10–17)% ของ มานาสูงสุด
  • ยิงกระสุนไปยัง (4–7) เป้าหมาย
  • ม็อดที่ส่งผลต่อ จำนวนกระสุน ส่งผลต่อ จำนวนของเป้าหมายที่ถูกยิง แทน
  • จู่โจมปลิดชีพ
  • มีโอกาสได้รับ Power Charge 1 ลูก 20% เมื่อกระสุนปะทะ ศัตรูแรร์หรือยูนิค

ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ: สร้างความเสียหาย สายฟ้า เพิ่มเติม เท่ากับ (0–3)% ของ มานาสูงสุด
ตราเวทสายฟ้าแห่งการลังเล (Storm Brand of Indecision) ตราเวทสายฟ้าแห่งการลังเล (Storm Brand of Indecision)

สายฟ้า, เวท, พื้นที่, ชิ่ง, กาลเวลา, ตราเวท. เลเวล: 1–20. เวลาร่าย: 0.35 วินาที. โอกาสคริติคอล: 6.00%. ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 85%. AoE Radius: 9.

ต้องการ เลเวล 12

สร้างตราเวทวิเศษที่จะเกาะกับศัตรูที่อยู่ใกล้ ขณะที่มันเกาะมันจะทำงานเป็นระยะด้วยการปล่อยลำแสงสร้างความเสียหายใส่ศัตรูที่อยู่ใกล้และศัตรูข้างเคียง มันจะหยุดเกาะเมื่อศัตรูตาย

  • สร้างความเสียหาย สายฟ้า (6–229) ถึง (19–686)
  • การเพิ่มและลด ความเร็วในการร่าย ส่งผลต่อ ความถี่ในการทำงานของสกิลนี้ เช่นกัน
  • ทำงานทุก 0.4 วินาที ขณะเกาะอยู่
  • เกาะศัตรูตัวใหม่เมื่อทำงาน สูงสุด 1 ครั้งต่อ 0.3 วินาที
  • มีระยะเวลาในการ หยุดเกาะ ทั้งหมด 6 วินาที
  • ระยะเวลาเกาะสูงสุด 5 วินาที
  • ปล่อยลำแสงใส่เป้าหมายที่ถูกตราเวทเกาะ

ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ: สร้างความเสียหาย ปะทะ เพิ่มขึ้น อีก (0–20)% ต่อศัตรูที่ถูกตราเวทเกาะ
ดีดนิ้วน้ำแข็งแห่งพลัง (Cold Snap of Power) ดีดนิ้วน้ำแข็งแห่งพลัง (Cold Snap of Power)

คริติคอล, เวท, พื้นที่, น้ำแข็ง. เลเวล: 1–20. คูลดาวน์: 3.00 วินาที. เวลาร่าย: 0.60 วินาที. โอกาสคริติคอล: 10.00%. ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 320%. รัศมี: 16.

ต้องการ เลเวล 16

สร้างระเบิดน้ำแข็งฉับพลันในพื้นที่เป้าหมายที่สร้างความเสียหายต่อศัตรู คุณสามารถข้ามคูลดาวน์ด้วยการใช้ Power Charge 1 ลูก

  • สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง (34–1440) ถึง (51–2160)
  • มีโอกาสได้รับ Power Charge 1 ลูก 30% เมื่อคริติคอล
  • รัศมีระเบิดพื้นฐาน 2.5 เมตร

ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ: มีโอกาสได้รับ Power Charge 1 ลูก (0–20)% เมื่อคริติคอล
พิธีต้องห้ามแห่งการสังเวยวิญญาณ (Forbidden Rite of Soul Sacrifice) พิธีต้องห้ามแห่งการสังเวยวิญญาณ (Forbidden Rite of Soul Sacrifice)

เวท, พื้นที่, เคออส, กระสุน. เลเวล: 1–20. เวลาร่าย: 0.75 วินาที. โอกาสคริติคอล: 6.00%. ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 110%.

ต้องการ เลเวล 16

ปากระสุนระเบิดใกล้กับตำแหน่งเป้าหมาย และปากระสุนเพิ่มเติมไปยังศัตรูรอบตัวคุณ กระสุนเหล่านี้สร้างความเสียหาย เคออส ตามค่า โล่พลังงาน ของคุณ การร่ายเวทนี้จะสร้างความเสียหายต่อคุณ

  • สร้างความเสียหาย เคออส (15–498) ถึง (22–747)
  • สร้างความเสียหาย เคออส พื้นฐานเท่ากับ 15% ของ โล่พลังงานสูงสุดของคุณ
  • รับความเสียหาย เคออส เท่ากับ 40% ของ โล่พลังงานสูงสุด
  • ยิงกระสุน เพิ่มเติม ไปยังศัตรูรอบตัว สูงสุด (6–7) ตัว
  • ยิงกระสุน เพิ่มเติม ไปยังศัตรูรอบตัว ตัว

ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ: ยิงกระสุน เพิ่มเติม ไปยังศัตรูรอบตัว สูงสุด (0–2) ตัว
สนามกระแสไฟแห่งความแรงกล้า (Galvanic Field of Intensity) สนามกระแสไฟแห่งความแรงกล้า (Galvanic Field of Intensity)

เวท, พื้นที่, กาลเวลา, สายฟ้า, ชิ่ง, ลูกแก้ว. เลเวล: 1–20. เวลาร่าย: 0.50 วินาที. โอกาสคริติคอล: 6.00%. ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 320%.

ต้องการ เลเวล 16

สร้างบัฟเพิ่มโอกาสสร้างสถานะ ช็อค เมื่อคุณสร้างสถานะ ช็อค ขณะที่คุณมีบัฟนี้ คุณจะสร้างวงสนามพลังงานที่เกาะศัตรูที่ติดสถานะ ช็อค เป็นระยะเวลาหนึ่ง ซึ่งจะปลดปล่อยลำแสงสายฟ้าต่อมันและศัตรูตัวอื่นๆ ที่อยู่ใกล้เพื่อสร้างความเสียหายต่อมัน โดยสนามนี้จะมีความรุนแรงตามค่าตัวเลขของสถานะ ช็อค ของศัตรูที่สร้างสนามนี้ขึ้นมาแต่แรก

  • สร้างความเสียหาย สายฟ้า (4–176) ถึง (72–3350)
  • ไม่สามารถสร้างสถานะ ช็อค ได้
  • ระยะเวลาพื้นฐาน 6 วินาที
  • ยิงลำแสง 1 ลำ ทุก 0.4 วินาที
  • เล็งศัตรูแต่ละตัวได้เพียง 1 ครั้งทุก 0.8 วินาที
  • สร้าง สนามพลัง ได้สูงสุด 1 สนาม
  • ออร่ามอบม็อด: มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค %
  • บัฟมอบม็อด: มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค ต่อศัตรู 20%

ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ: บัฟมอบม็อด: มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค ต่อศัตรู (0–20)%
ไฟธรรมะแห่งการอุทิศแก่อาคม (Righteous Fire of Arcane Devotion) ไฟธรรมะแห่งการอุทิศแก่อาคม (Righteous Fire of Arcane Devotion)

เวท, พื้นที่, ไฟ. เลเวล: 1–20. คูลดาวน์: 0.30 วินาที. เวลาร่าย: ทันที. รัศมี: 18.

ต้องการ เลเวล 16

อาบเพลิงเวทมนตร์ที่จะสร้างสถานะ ติดไฟ ต่อคุณและศัตรูที่อยู่ใกล้อย่างรวดเร็ว ผลนี้จะสิ้นสุดลงเมื่อคุณมีพลังชีวิตเหลือ 1 หน่วย

  • ม็อดที่ส่งผลต่อ ความเสียหาย เวท ส่งผลต่อ ความเสียหายต่อเนื่อง ของสกิลนี้
  • สร้างความเสียหาย ไฟ พื้นฐาน ต่อวินาที เท่ากับ 70% ของ มานาสูงสุดของคุณ
  • คุณติดสถานะ ติดไฟ ได้รับความเสียหาย ไฟ ต่อวินาที เท่ากับ 90% ของ มานาสูงสุดของคุณ
  • รัศมีพื้นฐาน 1.8 เมตร

ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ: รัศมีพื้นฐาน (0–0.3) เมตร
คาถามรณะแห่งการประณาม (Bane of Condemnation) คาถามรณะแห่งการประณาม (Bane of Condemnation)

เคออส, ทริกเกอร์, เวท, พื้นที่, กาลเวลา, สาปสะกด. เลเวล: 1–20. เวลาร่าย: 0.60 วินาที.

ต้องการ เลเวล 24

สร้างดีบัฟให้กับศัตรูในพื้นที่ขนาดเล็ก ซึ่งสร้างความเสียหายต่อเนื่อง นอกจากนี้ยังทำการสาป สกิลสาปสะกดที่เชื่อม ต่อศัตรูเหล่านี้อีกด้วย โดยดีบัฟนี้จะมีความรุนแรงขึ้นและมีระยะเวลานานขึ้นตามจำนวน สาปสะกด ที่ถูกสาปด้วยวิธีนี้ สกิลนี้ไม่สามารถใช้โดย โทเทม กับดักหรือทุ่นระเบิด ได้

  • ทำให้เกิด สาปสะกด จากหินสกิลคำสาป ที่มีเงื่อนไขเลเวล (24–70) หรือต่ำกว่า เท่านั้น
  • สร้างความเสียหาย เคออส พื้นฐาน (45.7–895.6) ต่อวินาที
  • ระยะเวลาพื้นฐาน 1 วินาที
  • ม็อดที่ส่งผลต่อ ความเสียหาย เวท ส่งผลต่อ ความเสียหายต่อเนื่อง ของสกิลนี้
  • รัศมีพื้นฐาน 0.8 เมตร
  • เพิ่มความเสียหาย อีก 60% ต่อจำนวนคำสาปที่สาปสำเร็จ
  • เพิ่มระยะเวลาของดีบัฟ 100% ต่อจำนวนคำสาปที่สาปสำเร็จ
  • หินนี้ เสริมหินสกิลที่มีเงื่อนไขเลเวลที่ต้องการ (24–70) หรือต่ำกว่า เท่านั้น
  • คุณไม่สามารถร่าย เวทคำสาปที่เสริม
  • ลดผลของ คำสาปที่เสริม อีก 25%

ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ: ระยะเวลาพื้นฐาน (0–0.2) วินาที
ตราเวทวันสิ้นโลกแห่งความเปราะบาง (Armageddon Brand of Volatility) ตราเวทวันสิ้นโลกแห่งความเปราะบาง (Armageddon Brand of Volatility)

เวท, พื้นที่, ไฟ, กาลเวลา, ตราเวท. เลเวล: 1–20. เวลาร่าย: 0.80 วินาที. โอกาสคริติคอล: 7.50%. ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 370%.

ต้องการ เลเวล 28

สร้างตราเวทวิเศษที่จะเกาะกับศัตรูที่อยู่ใกล้แล้วทำงานครั้งเดียวด้วยการเรียกอุกกาบาตลงมาจากท้องฟ้า แล้วจะถูกทำลาย

  • สร้างความเสียหาย ไฟ (125–1676) ถึง (188–2514)
  • รัศมีพื้นฐาน 2.6 เมตร
  • ไม่สามารถ เรียกคืน ได้
  • มีระยะเวลาในการ หยุดเกาะ ทั้งหมด 6 วินาที
  • ทำงาน 1 ครั้งเมื่อเกาะ แล้วถูกทำลาย

ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ: รัศมีพื้นฐาน (0–0.2) เมตร
ตราเวทวันสิ้นโลกแห่งการเรียกคืน (Armageddon Brand of Recall) ตราเวทวันสิ้นโลกแห่งการเรียกคืน (Armageddon Brand of Recall)

เวท, พื้นที่, ไฟ, กาลเวลา, ตราเวท. เลเวล: 1–20. เวลาร่าย: 0.40 วินาที. โอกาสคริติคอล: 5.00%. ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 300%.

ต้องการ เลเวล 28

สร้างตราเวทวิเศษที่จะเกาะกับศัตรูที่อยู่ใกล้ ขณะที่มันเกาะมันจะทำงานเป็นระยะด้วยการเรียกอุกกาบาตลงมาจากท้องฟ้า มันจะหยุดเกาะเมื่อศัตรูตาย

  • การเพิ่มและลด ความเร็วในการร่าย ส่งผลต่อ ความถี่ในการทำงานของสกิลนี้ เช่นกัน
  • ทำงานทุก 1.5 วินาที ขณะเกาะอยู่
  • สร้างความเสียหาย ไฟ (102–1357) ถึง (152–2036)
  • รัศมีพื้นฐาน 2.2 เมตร
  • มีระยะเวลาในการ หยุดเกาะ ทั้งหมด 6 วินาที
  • ระยะเวลาเกาะสูงสุด 5 วินาที
  • สร้างความเสียหาย ปะทะ ลดลง อีก 80% ต่อศัตรูที่ถูกตราเวทเกาะ

ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ: รัศมีพื้นฐาน (0–0.2) เมตร
บอลสายฟ้าแห่งการโคจร (Ball Lightning of Orbiting) บอลสายฟ้าแห่งการโคจร (Ball Lightning of Orbiting)

เวท, กระสุน, พื้นที่, สายฟ้า. เลเวล: 1–20. เวลาร่าย: 0.60 วินาที. โอกาสคริติคอล: 5.00%. ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 50%. รัศมี: 18.

ต้องการ เลเวล 28

ยิงกระสุนที่เคลื่อนที่เป็นเกลียวซึ่งสร้างความเสียหายซ้ำๆ ต่อศัตรูแต่ละตัวในพื้นที่รอบๆ ด้วยสายฟ้า

  • สร้างความเสียหาย สายฟ้า (2–27) ถึง (39–511)
  • ม็อดที่ส่งผลต่อ จำนวนกระสุน ไม่ส่งผลต่อ สกิลนี้
  • รัศมีพื้นฐาน 2 เมตร
  • เพิ่มความเร็วของกระสุน อีก 100%

ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ: รัศมีพื้นฐาน (0–0.2) เมตร
บอลสายฟ้าแห่งความแน่นิ่ง (Ball Lightning of Static) บอลสายฟ้าแห่งความแน่นิ่ง (Ball Lightning of Static)

เวท, พื้นที่, สายฟ้า, ลูกแก้ว. เลเวล: 1–20. คูลดาวน์: 1.50 วินาที (3 Times). เวลาร่าย: 0.70 วินาที. โอกาสคริติคอล: 5.00%. ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 90%. รัศมี: 18.

ต้องการ เลเวล 28

สร้างลูกสายฟ้าที่ตำแหน่งเป้าหมายซึ่งสร้างความเสียหายซ้ำๆ ต่อศัตรูแต่ละตัวในพื้นที่รอบๆ ด้วยสายฟ้า สกิลนี้ไม่สามารถเสริมด้วย Spell Echo ได้

  • สร้างความเสียหาย สายฟ้า (4–50) ถึง (73–946)
  • รัศมีพื้นฐาน 2.8 เมตร

ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ: เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ (0–20)%
หอกสายฟ้าแห่งการแตกแขนง (Crackling Lance of Branching) หอกสายฟ้าแห่งการแตกแขนง (Crackling Lance of Branching)

เวท, พื้นที่, สายฟ้า. เลเวล: 1–20. เวลาร่าย: 0.75 วินาที. โอกาสคริติคอล: 6.00%. ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 260%.

ต้องการ เลเวล 28

ปล่อยลำแสงที่สร้างความเสียหาย สายฟ้า ไปในพื้นที่แนวตรงเบื้องหน้าคุณ โดยแต่ละมุมจะมีสายฟ้าเล็กๆ แตกแขนงแยกออกด้านข้างเพื่อปะทะศัตรูที่อยู่ด้านข้าง

  • สร้างความเสียหาย สายฟ้า (44–724) ถึง (133–2172)
  • เพิ่มมุมของรอยแยก 50%

ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ: เพิ่มพื้นที่ส่งผล อีก (0–20)%
หอกสายฟ้าแห่งการแหลกสลาย (Crackling Lance of Disintegration) หอกสายฟ้าแห่งการแหลกสลาย (Crackling Lance of Disintegration)

เวท, พื้นที่, สายฟ้า. เลเวล: 1–20. เวลาร่าย: 0.75 วินาที. โอกาสคริติคอล: 6.00%. ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 300%.

ต้องการ เลเวล 28

ปล่อยลำแสงแรงกล้าที่สร้างความเสียหาย สายฟ้า ไปในพื้นที่แนวตรงเบื้องหน้าคุณ

  • สร้างความเสียหาย สายฟ้า (52–844) ถึง (155–2532)
  • มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค ต่อศัตรู 25%
  • ผลของสถานะ ช็อค สูงสุด +10%

ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ: ผลของสถานะ ช็อค สูงสุด +(0–10)%
ปลดปล่อยพลังแห่งความทุกข์ยาก (Discharge of Misery) ปลดปล่อยพลังแห่งความทุกข์ยาก (Discharge of Misery)

เวท, พื้นที่, ไฟ, น้ำแข็ง, สายฟ้า, กระจาย. เลเวล: 1–20. เวลาร่าย: 0.75 วินาที. โอกาสคริติคอล: 7.00%. ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 180%. รัศมี: 30.

ต้องการ เลเวล 28

ใช้ชาร์จทั้งหมดของตัวละครเพื่อสร้างความเสียหาย ธาตุ ให้กับมอนสเตอร์ที่อยู่ใกล้ทั้งหมด

  • สร้างความเสียหาย สายฟ้า พื้นฐาน (21–195) ถึง (63–584) ต่อจำนวน Power Charge ที่กำจัด
  • สร้างความเสียหาย ไฟ พื้นฐาน (33–311) ถึง (50–467) ต่อจำนวน Endurance Charge ที่กำจัด
  • สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง พื้นฐาน (33–311) ถึง (50–467) ต่อจำนวน Frenzy Charge ที่กำจัด
  • รัศมีพื้นฐาน 2 เมตร
  • เพิ่มพื้นที่ส่งผล อีก 15% ต่อจำนวน Charge ที่กำจัด

ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ: มีโอกาสสร้างความเสียหายโดยไม่กำจัด Charge (0–10)%
เทพพิโรธแห่งสายฟ้าศักดิ์สิทธิ์ (Divine Ire of Holy Lightning) เทพพิโรธแห่งสายฟ้าศักดิ์สิทธิ์ (Divine Ire of Holy Lightning)

สายฟ้า, เวท, พื้นที่, แชนเนล, กายภาพ. เลเวล: 1–20. เวลาร่าย: 0.22 วินาที. โอกาสคริติคอล: 6.00%. ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 60%.

ต้องการ เลเวล 28

แชนเนลเพื่อรวบรวมพลังจากศัตรูรอบๆ เพื่อสะสมสเตจ พร้อมกับสร้างความเสียหายต่อศัตรูที่อยู่ใกล้จำนวนหนึ่ง เมื่อปล่อยพลังจะระเบิดรอบตัว ม็อดที่ส่งผลต่อ พื้นที่ส่งผล จะไม่ส่งผลต่อลำแสงนี้ รวบรวมพลังได้สูงสุด 10 สเตจ

  • สร้างความเสียหาย กายภาพ (22–271) ถึง (33–406)
  • แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น สายฟ้า
  • สร้างความเสียหายให้ศัตรูที่อยู่ใกล้ (6–10) เป้าหมาย เมื่อคุณได้รับสเตจ
  • ลดพื้นที่ส่งผล อีก 30%
  • ลำแสง สร้างความเสียหาย ปะทะ เพิ่มขึ้น อีก 100% ต่อจำนวนสเตจ หลังจากสเตจแรกเป็นต้นไป
  • ลำแสง สร้างความเสียหาย เจ็บป่วย เพิ่มขึ้น อีก 60% ต่อจำนวนสเตจ หลังจากสเตจแรกเป็นต้นไป
  • ลำแสง สร้างความเสียหาย ปะทะ เพิ่มขึ้น อีก % ต่อจำนวนสเตจ หลังจากสเตจแรกเป็นต้นไป
  • ลำแสง สร้างความเสียหาย เจ็บป่วย เพิ่มขึ้น อีก % ต่อจำนวนสเตจ หลังจากสเตจแรกเป็นต้นไป

ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ: สร้างความเสียหายให้ศัตรูที่อยู่ใกล้ (0–4) เป้าหมาย เมื่อคุณได้รับสเตจ
เทพพิโรธแห่งการแหลกสลาย (Divine Ire of Disintegration) เทพพิโรธแห่งการแหลกสลาย (Divine Ire of Disintegration)

สายฟ้า, เวท, พื้นที่, แชนเนล, กายภาพ. เลเวล: 1–20. เวลาร่าย: 0.22 วินาที. โอกาสคริติคอล: 6.00%. ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 90%.

ต้องการ เลเวล 28

แชนเนลเพื่อรวบรวมพลังจากศัตรูรอบๆ เพื่อสะสมสเตจ พร้อมกับสร้างความเสียหายต่อศัตรูที่อยู่ใกล้จำนวนหนึ่ง เมื่อปล่อยพลังจะยิงลำแสงมหาประลัยเข้าใส่ศัตรูที่อยู่ตรงหน้า ม็อดที่ส่งผลต่อ พื้นที่ส่งผล จะไม่ส่งผลต่อลำแสงนี้ รวบรวมพลังได้สูงสุด 10 สเตจ

  • สร้างความเสียหาย กายภาพ (32–394) ถึง (48–591)
  • แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น สายฟ้า
  • ลำแสง สร้างความเสียหาย ปะทะ เพิ่มขึ้น อีก 200% ต่อจำนวนสเตจ หลังจากสเตจแรกเป็นต้นไป
  • ลำแสง สร้างความเสียหาย เจ็บป่วย เพิ่มขึ้น อีก 60% ต่อจำนวนสเตจ หลังจากสเตจแรกเป็นต้นไป
  • เพิ่มความกว้างของลำแสง (0–19)%

ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ: เพิ่มความกว้างของลำแสง (0–20)%
ดวงตาเหมันต์แห่งการสิ้นสุด (Eye of Winter of Finality) ดวงตาเหมันต์แห่งการสิ้นสุด (Eye of Winter of Finality)

เวท, กระสุน, น้ำแข็ง. เลเวล: 1–20. เวลาร่าย: 0.80 วินาที. โอกาสคริติคอล: 6.00%. ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 70%.

ต้องการ เลเวล 28

ยิงกระสุนดวงตาลูกเดียวที่ไม่สามารถสร้างความเสียหายได้ เมื่อดวงตาสลายหายไปหรือกระทบกับพื้นผิว มันจะปล่อยเกลียวกระสุนสะเก็ดเพิ่มเติมชุดหนึ่งที่เร็วกว่าเดิม กระสุนสะเก็ดจะสร้างความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อศัตรูที่ปะทะ

  • สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง (21–315) ถึง (32–473)
  • ม็อดที่ส่งผลต่อ จำนวนกระสุน ส่งผลต่อ เกลียวสุดท้าย เพียงเท่านั้น
  • ยิง กระสุนสะเก็ด ออกมาเป็นเกลียว +12 ลูก เมื่อ กระสุนถึงปลายทาง
  • กระสุน เพิ่มความเสียหายไปเรื่อยๆ เพิ่มขึ้น อีก สูงสุด 100% เมื่อมันสลายไป

ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ: ยิง กระสุนสะเก็ด ออกมาเป็นเกลียว +(0–2) ลูก เมื่อ กระสุนถึงปลายทาง
ดวงตาเหมันต์แห่งความไม่จีรัง (Eye of Winter of Transience) ดวงตาเหมันต์แห่งความไม่จีรัง (Eye of Winter of Transience)

เวท, กระสุน, น้ำแข็ง. เลเวล: 1–20. เวลาร่าย: 0.80 วินาที. โอกาสคริติคอล: 6.00%.

ต้องการ เลเวล 28

ยิงกระสุนดวงตาลูกเดียวที่จะยิงกระสุนสะเก็ดออกมาเป็นเกลียวก่อนที่จะสลายหายไป กระสุนสะเก็ดสร้างความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อศัตรูที่ปะทะ แต่ดวงตาไม่สามารถสร้างความเสียหายได้

  • สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง (31–458) ถึง (46–687)
  • ม็อดที่ส่งผลต่อ จำนวนกระสุน ส่งผลต่อ สะเก็ด เพียงเท่านั้น
  • ยิง กระสุนสะเก็ด ออกมาเป็นเกลียว +12 ลูก เมื่อ กระสุนถึงปลายทาง
  • เพิ่มความเร็วของกระสุน อีก 50%

ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ: กระสุน เพิ่มความเสียหายไปเรื่อยๆ เพิ่มขึ้น อีก สูงสุด (0–15)% เมื่อมันสลายไป
ทุ่นระเบิดสะเก็ดไฟแห่งการบ่อนทำลาย (Pyroclast Mine of Sabotage) ทุ่นระเบิดสะเก็ดไฟแห่งการบ่อนทำลาย (Pyroclast Mine of Sabotage)

ทุ่นระเบิด, เวท, กระสุน, ไฟ, พื้นที่, ออร่า, กระจาย. เลเวล: 1–20. ค่าสำรอง: มานา 16–24. เวลาร่าย: 0.18 วินาที. โอกาสคริติคอล: 5.50%.

ต้องการ เลเวล 28

โยนทุ่นระเบิดที่จะสร้างความเสียหายในพื้นที่เมื่อมันจุดชนวน จากนั้นปล่อยกระสุนไฟตกใส่พื้นที่โดยรอบ กระสุนไฟแต่ละลูกจะระเบิดเพื่อสร้างความเสียหายในพื้นที่เล็กๆ

  • ทุ่นระเบิด คงอยู่ 5 วินาที
  • สร้างความเสียหาย ไฟ (7–62) ถึง (10–94)
  • ทุ่นระเบิด มีระยะเวลาจุดชนวนพื้นฐาน 0.35 วินาที
  • ยิงกระสุน 3 ลูก
  • ยิงกระสุน เพิ่มเติม 1 ลูก ต่อ ทุ่นระเบิด ทุก 4 ลูก ในลำดับการจุดชนวนก่อนหน้านี้
  • ทุ่นระเบิดแต่ละลูก เสริมความเสียหาย ไฟ (4–37) ถึง (6–56) ต่อการปะทะศัตรูที่อยู่ใกล้มัน
  • สูงสุดไม่เกิน (133–1249) ถึง (200–1873)

ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ: ยิงกระสุน +(0–1) ลูก
พายุไฟแห่งดาวตก (Firestorm of Meteors) พายุไฟแห่งดาวตก (Firestorm of Meteors)

เวท, พื้นที่, ไฟ. เลเวล: 1–20. เวลาร่าย: 0.75 วินาที. โอกาสคริติคอล: 6.00%. ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 370%. รัศมี: 25, 10.

ต้องการ เลเวล 28

ฝนลูกไฟขนาดใหญ่ตกทั่วพื้นที่เป้าหมาย ลูกไฟจะระเบิดเมื่อตกถึงพื้น สร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่อยู่ใกล้

  • สร้างความเสียหาย ไฟ (107–1658) ถึง (160–2487)
  • รัศมีพื้นฐาน 2.3 เมตร

ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ: รัศมีพื้นฐาน (0–0.2) เมตร
พายุไฟแห่งการเทถล่ม (Firestorm of Pelting) พายุไฟแห่งการเทถล่ม (Firestorm of Pelting)

เวท, พื้นที่, กาลเวลา, ไฟ. เลเวล: 1–20. เวลาร่าย: 0.75 วินาที. โอกาสคริติคอล: 6.00%. ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 120%. รัศมี: 25, 10.

ต้องการ เลเวล 28

ฝนลูกไฟตกทั่วพื้นที่เป้าหมาย ลูกไฟจะระเบิดเมื่อตกถึงพื้น สร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่อยู่ใกล้

  • ระยะเวลาพื้นฐาน 2 วินาที
  • สร้างความเสียหาย ไฟ (35–551) ถึง (53–826)
  • ลูกไฟตก 1 ลูก ทุก 0.15 วินาที
  • รัศมีพื้นฐาน 1.2 เมตร
  • เรียก พายุไฟ ได้พร้อมกันสูงสุด 8 แห่ง

ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ: เรียก พายุไฟ ได้พร้อมกันสูงสุด (0–2) แห่ง
ระเบิดเพลิงแห่งความว่องไว (Flameblast of Celerity) ระเบิดเพลิงแห่งความว่องไว (Flameblast of Celerity)

เวท, พื้นที่, ไฟ, แชนเนล. เลเวล: 1–20. เวลาร่าย: 0.25 วินาที. โอกาสคริติคอล: 5.00%. AoE Radius: 2+3/stage.

ต้องการ เลเวล 28

แชนเนลเพื่อสะสมพลังระเบิด ซึ่งจะระเบิดออกมาเมื่อคุณหยุดใช้สกิลหรือระเบิดโดยอัตโนมัติเมื่อมีจำนวนสเตจสูงสุด ยิ่งแชนเนลนาน ระเบิดนั้นก็ยิ่งมีพื้นที่ส่งผลและความเสียหายเพิ่มขึ้น

  • สร้างความเสียหาย ไฟ (34–443) ถึง (50–665)
  • เพิ่มความเสียหาย เวท อีก 165% ต่อจำนวนสเตจ
  • สูงสุด 3 สเตจ
  • รัศมีพื้นฐาน 0.8 เมตร
  • สูงสุด สเตจ
  • รัศมี +0.5 เมตร ต่อจำนวนสเตจ

ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ: รัศมี +(0–0.2) เมตร ต่อจำนวนสเตจ
ระเบิดเพลิงแห่งการหดตัว (Flameblast of Contraction) ระเบิดเพลิงแห่งการหดตัว (Flameblast of Contraction)

เวท, พื้นที่, ไฟ, แชนเนล. เลเวล: 1–20. เวลาร่าย: 0.20 วินาที. โอกาสคริติคอล: 5.00%. ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 30%. AoE Radius: 2+3/stage.

ต้องการ เลเวล 28

แชนเนลเพื่อสะสมพลังระเบิด ซึ่งจะระเบิดออกมาเมื่อคุณหยุดใช้สกิล ยิ่งแชนเนลนาน ระเบิดนั้นก็ยิ่งมีความเสียหายมากขึ้นแต่มีพื้นที่ส่งผลน้อยลง

  • สร้างความเสียหาย ไฟ (11–140) ถึง (16–210)
  • มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรู 50%
  • เพิ่มความเสียหาย เวท อีก 600% ต่อจำนวนสเตจ
  • เพิ่มความเสียหาย เจ็บป่วย อีก 250% ต่อจำนวนสเตจ
  • สูงสุด 10 สเตจ
  • รัศมีพื้นฐาน 2.6 เมตร
  • สูงสุด สเตจ
  • รัศมี -0.2 เมตร ต่อจำนวนสเตจ

ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ: สูงสุด (0–1) สเตจ
น้ำวนแห่งการถ่ายทอด (Vortex of Projection) น้ำวนแห่งการถ่ายทอด (Vortex of Projection)

เวท, พื้นที่, น้ำแข็ง, กาลเวลา, กระจาย. เลเวล: 1–20. เวลาร่าย: 0.75 วินาที. โอกาสคริติคอล: 6.00%. ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 270%.

ต้องการ เลเวล 28

ระเบิดน้ำแข็งรอบผู้ร่าย สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง ให้กับศัตรู และทิ้งวงน้ำวนไว้เพื่อสร้างความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง และสร้างสถานะ หนาวเย็น ต่อศัตรูที่อยู่ในพื้นที่ หากผู้ร่ายเล็งใกล้กับกระสุน บอลเยือกแข็ง (Frostbolt) มันจะระเบิดจากกระสุนเหล่านั้นจำนวนหนึ่งแทน พร้อมทำลายกระสุนเหล่านั้นด้วย

  • สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง (49–779) ถึง (73–1169)
  • ระยะเวลาพื้นฐาน 1.5 วินาที
  • ม็อดที่ส่งผลต่อ ความเสียหาย เวท ส่งผลต่อ ความเสียหายต่อเนื่อง ของสกิลนี้
  • เพิ่มความเสียหาย อีก 50% เมื่อร่ายบน บอลเยือกแข็ง (Frostbolt)
  • เพิ่มพื้นที่ส่งผล อีก 50% เมื่อร่ายบน บอลเยือกแข็ง (Frostbolt)
  • รัศมีพื้นฐาน 2 เมตร
  • รัศมีรองพื้นฐาน 2 เมตร
  • ระเบิดจากกระสุนของ บอลเยือกแข็ง (Frostbolt) สูงสุด 5 ลูก

ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ: รัศมี +(0–0.2) เมตร
เยือกแข็งเรียงหลั่นแห่งรอยแยก (Glacial Cascade of the Fissure) เยือกแข็งเรียงหลั่นแห่งรอยแยก (Glacial Cascade of the Fissure)

เวท, พื้นที่, น้ำแข็ง, กายภาพ. เลเวล: 1–20. เวลาร่าย: 0.60 วินาที. โอกาสคริติคอล: 5.00%. ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 130%.

ต้องการ เลเวล 28

แท่งน้ำแข็งปะทุออกมาจากพื้นเป็นขั้นบันไดเล็กๆ แต่ละขั้นจะสร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่อยู่ในพื้นที่

  • สร้างความเสียหาย กายภาพ (40–568) ถึง (60–852)
  • แปลงความเสียหาย กายภาพ 100% เป็น น้ำแข็ง
  • ทำให้เกิด การปะทุ 6 ครั้ง

ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ: ทำให้เกิด การปะทุ (0–2) ครั้ง
ระเบิดคำสาปแห่งความขัดแย้งกัน (Hexblast of Contradiction) ระเบิดคำสาปแห่งความขัดแย้งกัน (Hexblast of Contradiction)

เวท, พื้นที่, เคออส, สาปสะกด. เลเวล: 1–20. เวลาร่าย: 1.00 วินาที. โอกาสคริติคอล: 6.00%. ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 340%.

ต้องการ เลเวล 28

สร้างความเสียหาย เคออส ต่อศัตรูตัวเดียว หากศัตรูตัวนั้นถูก สาปสะกด สกิลนี้จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก จากนั้นจะกำจัด สาปสะกด ออกไป แล้วสร้างความเสียหาย พื้นที่ ต่อศัตรูรอบเป้าหมาย และหากศัตรูเหล่านั้นถูก สาปสะกด สกิลนี้จะสร้างความเสียหายสูงขึ้นพร้อมกำจัด สาปสะกด จากศัตรูเหล่านั้นเช่นกัน

  • สร้างความเสียหาย เคออส (111–1514) ถึง (166–2271)
  • เวทนี้จะมีคูลดาวน์เพิ่มขึ้นตามเวลาร่าย หากถูกทริกเกอร์
  • ความเสียหาย ทุกชนิด สร้างสถานะ ลุกไหม้, แช่แข็ง, ช็อค ได้
  • รัศมีพื้นฐาน 2.8 เมตร
  • ความเสียหาย ปะทะ เคออส จะคำนวณการต้านทานจากค่าต้านทานที่สูงที่สุดแทน
  • เพิ่มความเสียหาย ปะทะ อีก 150% หากศัตรูถูก สาปสะกด
  • กำจัด สาปสะกด 1 สาป หลังจากสร้างความเสียหาย
  • เพิ่มความเสียหาย เจ็บป่วย อีก 40% หากศัตรูถูก สาปสะกด
  • มีโอกาสกำจัด สาปสะกด 1 อย่าง % หลังจากสร้างความเสียหาย

ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ: ระเบิดคำสาป (Hexblast) มีโอกาสไม่กำจัด สาปสะกด 1 อย่าง (0–10)%
ระเบิดคำสาปแห่งหายนะ (Hexblast of Havoc) ระเบิดคำสาปแห่งหายนะ (Hexblast of Havoc)

เวท, พื้นที่, เคออส, สาปสะกด. เลเวล: 1–20. เวลาร่าย: 0.60 วินาที. โอกาสคริติคอล: 6.00%. ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 310%.

ต้องการ เลเวล 28

สร้างความเสียหาย เคออส ต่อศัตรูตัวเดียว หากศัตรูตัวนั้นถูก สาปสะกด สกิลนี้จะสร้างความเสียหาย พื้นที่ ต่อศัตรูรอบเป้าหมาย

  • สร้างความเสียหาย เคออส (100–1362) ถึง (149–2044)
  • ระเบิดคำสาป (Hexblast) มีโอกาสไม่กำจัด สาปสะกด 1 อย่าง 100%
  • รัศมีพื้นฐาน 2.8 เมตร
  • มีโอกาสกำจัด สาปสะกด 1 อย่าง % หลังจากสร้างความเสียหาย

ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ: รัศมีพื้นฐาน (0–0.2) เมตร
คาถาล่อฟ้าแห่งสรวงสวรรค์ (Lightning Conduit of the Heavens) คาถาล่อฟ้าแห่งสรวงสวรรค์ (Lightning Conduit of the Heavens)

เวท, พื้นที่, สายฟ้า. เลเวล: 1–20. เวลาร่าย: 0.70 วินาที. โอกาสคริติคอล: 6.00%. ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 270%.

ต้องการ เลเวล 28

ฟ้าผ่าศัตรูจำนวนหนึ่งรอบพื้นที่เป้าหมาย สกิลนี้ไม่สามารถเสริมด้วย Spell Cascade ได้

  • สร้างความเสียหาย สายฟ้า (63–749) ถึง (189–2248)
  • รัศมีพื้นฐาน 4 เมตร
  • ปะทะศัตรูสูงสุด (6–12) ตัว

ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ: ปะทะศัตรูสูงสุด (0–4) ตัว
กับดักขดลวดสายฟ้าแห่งการจี้ไฟฟ้า (Lightning Spire Trap of Zapping) กับดักขดลวดสายฟ้าแห่งการจี้ไฟฟ้า (Lightning Spire Trap of Zapping)

กับดัก, เวท, กาลเวลา, พื้นที่, สายฟ้า. เลเวล: 1–20. เวลาร่าย: 1.00 วินาที. โอกาสคริติคอล: 6.00%. AoE Radius: 24.

ต้องการ เลเวล 28

โยนกับดักที่จะทำให้เกิดฟ้าผ่าในพื้นที่รอบๆ กับดักเป็นระยะเวลาหนึ่งเมื่อถูกทริกเกอร์ สร้างความเสียหาย สายฟ้า

  • สร้างความเสียหาย สายฟ้า (19–291) ถึง (56–872)
  • กับดัก คงอยู่ 4 วินาที
  • กับดัก คงอยู่ วินาที
  • ระยะเวลาพื้นฐาน 1 วินาที
  • ผ่าทุก 0.4 วินาที
  • ผ่าพื้นที่ 2 แห่ง
  • ผ่าพื้นที่ แห่ง

ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ: กับดัก มีโอกาสทริกเกอร์ เพิ่มเติม 1 ครั้ง (0–15)%
กับดักขดลวดสายฟ้าแห่งพลังเหลือล้น (Lightning Spire Trap of Overloading) กับดักขดลวดสายฟ้าแห่งพลังเหลือล้น (Lightning Spire Trap of Overloading)

กับดัก, เวท, กาลเวลา, พื้นที่, สายฟ้า. เลเวล: 1–20. คูลดาวน์: 10.00 วินาที. เวลาร่าย: 1.00 วินาที. โอกาสคริติคอล: 100.00%. ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 170%. AoE Radius: 24.

ต้องการ เลเวล 28

โยนกับดักที่จะทำให้เกิดฟ้าผ่าในพื้นที่รอบๆ กับดักเป็นระยะเวลาหนึ่งเมื่อถูกทริกเกอร์ สร้างความเสียหาย สายฟ้า

  • สร้างความเสียหาย สายฟ้า (31–484) ถึง (93–1453)
  • กับดัก คงอยู่ 4 วินาที
  • กับดัก คงอยู่ วินาที
  • ระยะเวลาพื้นฐาน 3.5 วินาที
  • ผ่าทุก 1 วินาที
  • ผ่าพื้นที่ 6 แห่ง
  • ผ่าพื้นที่ แห่ง

ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ: ผ่าพื้นที่ (0–2) แห่ง
ตราเวทผู้บำเพ็ญแห่งการสลายตัว (Penance Brand of Dissipation) ตราเวทผู้บำเพ็ญแห่งการสลายตัว (Penance Brand of Dissipation)

เวท, พื้นที่, กายภาพ, สายฟ้า, กาลเวลา, ตราเวท. เลเวล: 1–20. เวลาร่าย: 0.75 วินาที. โอกาสคริติคอล: 6.00%. ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 65%. AoE Radius: 8+1/energy.

ต้องการ เลเวล 28

สร้างตราเวทวิเศษที่จะเกาะกับศัตรูที่อยู่ใกล้ ขณะที่มันเกาะมันจะทำงานเป็นระยะด้วยการกักเก็บพลังไว้ในตัวศัตรูที่ถูกเกาะ พร้อมกระจายพลังที่สร้างความเสียหายไปยังศัตรูที่ถูกเกาะและศัตรูอื่นๆ ที่อยู่ใกล้ พลังนี้มีพื้นที่ส่งผลและความเสียหายเพิ่มขึ้นต่อจำนวนของพลังบนตัวศัตรูที่ถูกตราเวทเกาะ

  • สร้างความเสียหาย กายภาพ (20–288) ถึง (30–432)
  • แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น สายฟ้า
  • การเพิ่มและลด ความเร็วในการร่าย ส่งผลต่อ ความถี่ในการทำงานของสกิลนี้ เช่นกัน
  • ทำงานทุก 0.6 วินาที ขณะเกาะอยู่
  • คลื่นพลัง สร้างความเสียหาย เจ็บป่วย เพิ่มขึ้น อีก 40% ต่อจำนวนพลัง หลังจากพลังแรก
  • คลื่นพลัง สร้างความเสียหาย ปะทะ เพิ่มขึ้น อีก 60% ต่อจำนวนพลัง หลังจากพลังแรก
  • รัศมีระเบิด +0.1 เมตร ต่อจำนวนพลังงาน
  • มีระยะเวลาในการ หยุดเกาะ ทั้งหมด 6 วินาที
  • ระยะเวลาเกาะสูงสุด 5 วินาที

ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ: สร้างความเสียหาย ปะทะ เพิ่มขึ้น อีก (0–10)% ต่อศัตรูที่ถูกตราเวทเกาะ
ตราเวทผู้บำเพ็ญแห่งการนำไฟฟ้า (Penance Brand of Conduction) ตราเวทผู้บำเพ็ญแห่งการนำไฟฟ้า (Penance Brand of Conduction)

เวท, พื้นที่, กายภาพ, สายฟ้า, กาลเวลา, ตราเวท. เลเวล: 1–20. เวลาร่าย: 0.75 วินาที. โอกาสคริติคอล: 6.00%. ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 110%. AoE Radius: 8+1/energy.

ต้องการ เลเวล 28

สร้างตราเวทวิเศษที่จะเกาะกับศัตรูที่อยู่ใกล้ ขณะที่มันเกาะมันจะทำงานเป็นระยะด้วยการกักเก็บพลังไว้ในตัวศัตรูที่ถูกเกาะ แต่ละครั้งที่มันทำงาน มันจะกระจายพลังไปยังศัตรูที่อยู่ใกล้ที่ยังไม่ได้รับพลัง เมื่อตราเวทหยุดเกาะ มันจะสร้างความเสียหายต่อศัตรูทุกตัวที่มีพลัง

  • สร้างความเสียหาย กายภาพ (35–509) ถึง (53–764)
  • แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น สายฟ้า
  • การเพิ่มและลด ความเร็วในการร่าย ส่งผลต่อ ความถี่ในการทำงานของสกิลนี้ เช่นกัน
  • ทำงานทุก 0.15 วินาที ขณะเกาะอยู่
  • ระยะการแพร่กระจายของพลังงานสูงสุด +(0–0.9) เมตร ขึ้นอยู่กับระยะห่างจาก ตราเวท
  • มีระยะเวลาในการ หยุดเกาะ ทั้งหมด 6 วินาที
  • ระยะเวลาเกาะสูงสุด 0.5 วินาที
  • สร้างความเสียหาย ปะทะ เพิ่มขึ้น อีก 100% ต่อศัตรูที่ถูกตราเวทเกาะ

ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ: สร้างความเสียหาย ปะทะ เพิ่มขึ้น อีก (0–20)% ต่อศัตรูที่ถูกตราเวทเกาะ
ปลุกสเปคเตอร์แห่งความไม่จีรัง (Raise Spectre of Transience) ปลุกสเปคเตอร์แห่งความไม่จีรัง (Raise Spectre of Transience)

เวท, มิเนียน, กาลเวลา. เลเวล: 1–20. เวลาร่าย: 0.70 วินาที.

ต้องการ เลเวล 28

ปลุก สเปคเตอร์ ของศัตรูที่พ่ายแพ้มาเป็น มิเนียนชั่วคราว เพื่อมาช่วยคุณในการต่อสู้เป็นระยะเวลาหนึ่ง

  • สเปคเตอร์ มีระยะเวลาพื้นฐาน 30 วินาที
  • ปลุก สเปคเตอร์ ได้สูงสุด 2 ตัว
  • มิเนียน มีค่าต้านทาน ทุกธาตุ +30%
  • เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ของ มิเนียน อีก 55%
  • จำกัดความเร็วในการเคลื่อนที่ของมิเนียนไว้
  • มิเนียน มีโอกาสคริติคอล เพิ่มขึ้น 1000%
  • สเปคเตอร์ที่ปลุก มีเลเวล (28–70)
  • มิเนียน มีอัตราความแม่นยำ เพิ่มเติม (105–776)

ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ: ปลุก สเปคเตอร์ ได้สูงสุด (0–1) ตัว
ฉีกวิญญาณแห่งการเก็บเกี่ยว (Soulrend of Reaping) ฉีกวิญญาณแห่งการเก็บเกี่ยว (Soulrend of Reaping)

เคออส, เวท, กระสุน. เลเวล: 1–20. เวลาร่าย: 0.80 วินาที. โอกาสคริติคอล: 7.00%. ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 400%.

ต้องการ เลเวล 28

ปล่อยกระสุนที่สร้างความเสียหาย เคออส ต่อศัตรูที่ปะทะ และดูดความเสียหายบางส่วนมาเป็น โล่พลังงาน

  • สร้างความเสียหาย เคออส (42–1784) ถึง (62–2676)
  • ดูดความเสียหาย เวท 4% ไปเป็น โล่พลังงาน

ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ: เพิ่มความเร็วกระสุน (0–40)%
ฉีกวิญญาณแห่งเกลียว (Soulrend of the Spiral) ฉีกวิญญาณแห่งเกลียว (Soulrend of the Spiral)

เคออส, เวท, พื้นที่, กาลเวลา, กระสุน. เลเวล: 1–20. เวลาร่าย: 0.90 วินาที. โอกาสคริติคอล: 5.00%. ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 170%.

ต้องการ เลเวล 28

ปล่อยกระสุนเจาะทะลุเป็นเกลียวหมุนวนที่จะมุ่งไปหาศัตรูข้างหน้า สร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่ปะทะและดูดความเสียหายบางส่วนมาเป็น โล่พลังงาน ขณะที่กระสุนเคลื่อนที่ มันจะสร้างดีบัฟระยะสั้นซ้ำๆ ที่สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่องรุนแรงต่อศัตรูในพื้นที่รอบตัวมัน

  • สร้างความเสียหาย เคออส (21–885) ถึง (31–1327)
  • กระสุน เจาะทะลุ ทุกเป้าหมาย
  • สร้างความเสียหาย เคออส พื้นฐาน (180.9–2642.5) ต่อวินาที
  • ระยะเวลาพื้นฐาน 0.5 วินาที
  • ม็อดที่ส่งผลต่อ ความเสียหาย เวท ส่งผลต่อ ความเสียหายต่อเนื่อง ของสกิลนี้
  • ยิงกระสุน 5 ลูกเป็นเกลียวหมุนวน

ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ: ระยะเวลาพื้นฐาน (0–0.2) วินาที
อักขระสายฟ้าแห่งการเทเลพอร์ต (Stormbind of Teleportation)ระเบิดอักขระแห่งการเทเลพอร์ต (Rune Blast of Teleportation) อักขระสายฟ้าแห่งการเทเลพอร์ต (Stormbind of Teleportation)ระเบิดอักขระแห่งการเทเลพอร์ต (Rune Blast of Teleportation)

เวท, พื้นที่, แชนเนล, สายฟ้า, กาลเวลา, อาคม, เคลื่อนที่, เดินทาง, ก้าวพริบตา. เลเวล: 1–20. เวลาร่าย: 0.12 วินาที. โอกาสคริติคอล: 6.00%. ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 160%.

ต้องการ เลเวล 28

แชนเนลเพื่อกระจายอักขระส่องแสงไปตามพื้น อักขระเหล่านี้จะหายไปหลังจากหมดระยะเวลาหนึ่ง แต่อักขระจะหายไปทันทีและสร้างความเสียหายในพื้นที่วงกลมหากจุดระเบิดด้วย ระเบิดอักขระ นอกจากนี้ศัตรูที่ยืนอยู่บนอักขระจะติดสถานะ ขัดขวาง ซึ่งจะลดความเร็วในการเคลื่อนที่ของมันแชนเนลเพื่อเพิ่มพลังให้กับอักขระที่วางด้วย อักขระสายฟ้า ตามจำนวน มานา ที่คุณจ่ายไปกับการร่ายสกิลนี้ ปล่อยเพื่อจุดระเบิดอักขระที่เลือก ซึ่งจะทำให้อักขระที่อยู่ใกล้ระเบิดเป็นลูกโซ่ตามกันไป การจุดระเบิดสามารถเทเลพอร์ตคุณไปยังอักขระที่ระเบิดได้

  • สร้างความเสียหาย สายฟ้า (36–444) ถึง (107–1332)
  • ระยะเวลาพื้นฐาน 12 วินาที
  • ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ 50%
  • อักขระ มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น อีก 30% ต่อจำนวนครั้งที่มันถูกเพิ่มพลัง
  • อักขระหนึ่งจะถูกเพิ่มพลังต่อ มานา (5–24) ที่จ่ายไป
  • สามารถเพิ่มพลังให้ อักขระ ได้ 3 ครั้ง
  • อักขระ สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น อีก 100% ต่อจำนวนครั้งที่เพิ่มพลัง
  • ระเบิดอักขระ (Rune Blast) จะเทเลพอร์ตคุณไปยังอักขระที่ถูกระเบิด หากคุณไม่ได้ทำการระเบิดอักขระใน 1 วินาทีที่ผ่านมา
  • เทเลพอร์ตคุณไปยังอักขระที่ถูกระเบิด หากคุณไม่ได้ทำการระเบิดอักขระใน 1 วินาทีที่ผ่านมา

ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ: อักขระ มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น อีก (0–10)% ต่อจำนวนครั้งที่มันถูกเพิ่มพลัง

ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ: เพิ่มความเร็วในการร่าย (0–10)%
อัญเชิญยมทูตแห่งวิญญาณคืนถิ่น (Summon Reaper of Revenants) อัญเชิญยมทูตแห่งวิญญาณคืนถิ่น (Summon Reaper of Revenants)

มิเนียน, เวท. เลเวล: 1–20. เวลาร่าย: 0.85 วินาที.

ต้องการ เลเวล 28

อัญเชิญ ยมทูต ที่ใช้การโจมตีฟันเป็นพื้นที่อย่างหลากหลาย การปรากฏกายของยมทูตทำให้ มิเนียนที่ไม่ใช่ยมทูต ตัวอื่นๆ ของคุณอ่อนแอ และยมทูตจะกลืนกินพวกมันเพื่อเพิ่มพลังและรักษาตัวมันชั่วคราว

  • ลดขนาดของตัวละคร 25%
  • อัญเชิญ ยมทูต ได้สูงสุด 3 ตน
  • มิเนียน สร้างความเสียหาย ลดลง อีก 30%
  • ยมทูต ทำให้ มิเนียนที่ไม่ใช่ยมทูตของคุณ สร้างความเสียหาย ลดลง อีก (20–29)%
  • ยมทูต ทำให้ มิเนียนที่ไม่ใช่ยมทูตของคุณ มีพลังชีวิตสูงสุด ลดลง อีก (20–29)%

ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ: เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ของ มิเนียน (0–40)%
อัญเชิญยมทูตแห่งการคว้านไส้ (Summon Reaper of Eviscerating) อัญเชิญยมทูตแห่งการคว้านไส้ (Summon Reaper of Eviscerating)

กายภาพ, มิเนียน, เวท. เลเวล: 1–20. เวลาร่าย: 1.00 วินาที.

ต้องการ เลเวล 28

อัญเชิญ ยมทูต อันทรงพลังที่ติดตามคุณโดยไม่โจมตีศัตรู การปรากฏกายของยมทูตทำให้ มิเนียน ตัวอื่นๆ ของคุณอ่อนแอ และยมทูตตนนี้จะกลืนกินพวกมันเพื่อเพิ่มพลังและรักษาตัวมันชั่วคราว หากคุณใช้สกิลนี้ขณะที่ยมทูตถูกอัญเชิญแล้ว มันจะพุ่งตัวไปยังตำแหน่งเป้าหมายเพื่อทำการโจมตีอันทรงพลัง สกิลนี้ไม่สามารถถูกทริกเกอร์ได้, เสริมด้วย Spell Echo หรือ Unleash ได้, หรือใช้โดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้

  • อัญเชิญ ยมทูต ได้สูงสุด 1 ตน
  • การโจมตีของมิเนียน มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล 50%
  • มิเนียน สร้างความเสียหาย เลือดไหล เพิ่มขึ้น อีก (30–87)%
  • ยมทูต ทำให้ มิเนียนที่ไม่ใช่ยมทูตของคุณ สร้างความเสียหาย ลดลง อีก (20–29)%
  • ยมทูต ทำให้ มิเนียนที่ไม่ใช่ยมทูตของคุณ มีพลังชีวิตสูงสุด ลดลง อีก (20–29)%

ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ: การโจมตีของมิเนียน มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล (0–20)%
อัญเชิญโกเลมซากศพแห่งโขยง (Summon Carrion Golem of Hordes) อัญเชิญโกเลมซากศพแห่งโขยง (Summon Carrion Golem of Hordes)

กายภาพ, มิเนียน, เวท, โกเลม. เลเวล: 1–20. คูลดาวน์: 2.00 วินาที. เวลาร่าย: 1.00 วินาที.

ต้องการ เลเวล 34

อัญเชิญ โกเลมซากศพ ที่โจมตีด้วยการฟันที่เร็วขึ้นและสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น และสามารถทุบพื้นสร้างหนามกระดูก

  • ลดขนาดของตัวละคร 20%
  • อัญเชิญ โกเลม ได้สูงสุด 3 ตัว

ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ: มิเนียน มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ เพิ่มขึ้น (0–40)%
อัญเชิญโกเลมซากศพแห่งการเก็บซาก (Summon Carrion Golem of Scavenging) อัญเชิญโกเลมซากศพแห่งการเก็บซาก (Summon Carrion Golem of Scavenging)

กายภาพ, มิเนียน, เวท, โกเลม. เลเวล: 1–20. คูลดาวน์: 6.00 วินาที. เวลาร่าย: 1.00 วินาที.

ต้องการ เลเวล 34

อัญเชิญ โกเลมซากศพ ที่โจมตีด้วยการฟันที่เร็วขึ้นและสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น และสามารถกลืนกินศพเพื่อรักษาตัวเอง และสามารถทุบพื้นสร้างหนามกระดูกอันร้ายแรง และสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้นตามจำนวน มิเนียนที่ไม่ใช่โกเลม ของคุณที่อยู่ใกล้มัน

  • เพิ่มขนาดของตัวละคร (0–10)%
  • อัญเชิญ โกเลม ได้สูงสุด 1 ตัว
  • โกเลม สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 5% ต่อจำนวน มิเนียนที่ไม่ใช่โกเลม ที่อยู่ใกล้กับมัน สูงสุด 50%

ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ: มิเนียน ฟื้นฟูพลังชีวิต (0–2)% ต่อวินาที
อัญเชิญโกเลมเคออสแห่งโขยง (Summon Chaos Golem of Hordes) อัญเชิญโกเลมเคออสแห่งโขยง (Summon Chaos Golem of Hordes)

เคออส, มิเนียน, เวท, โกเลม. เลเวล: 1–20. คูลดาวน์: 2.00 วินาที. เวลาร่าย: 1.00 วินาที.

ต้องการ เลเวล 34

อัญเชิญ โกเลมเคออส ที่สามารถร่ายออร่าสร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง และสามารถยิง หนามเคออส ชุดหนึ่ง รวมไปถึงการโจมตีประชิดอีกด้วย

  • ลดขนาดของตัวละคร 20%
  • อัญเชิญ โกเลม ได้สูงสุด 3 ตัว

ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ: มิเนียน มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ เพิ่มขึ้น (0–40)%
อัญเชิญโกเลมเคออสแห่งความโกลาหล (Summon Chaos Golem of the Maelström) อัญเชิญโกเลมเคออสแห่งความโกลาหล (Summon Chaos Golem of the Maelström)

เคออส, มิเนียน, เวท, โกเลม. เลเวล: 1–20. คูลดาวน์: 6.00 วินาที. เวลาร่าย: 1.00 วินาที.

ต้องการ เลเวล 34

อัญเชิญ โกเลมเคออส ที่มอบค่าป้องกันกายภาพให้กับคุณ มันสามารถร่ายออร่าสร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่องอันทรงพลังที่สร้างสถานะ เหี่ยวเฉา ต่อศัตรู รวมไปถึงการโจมตีประชิดอีกด้วย

  • เพิ่มขนาดของตัวละคร (0–10)%
  • อัญเชิญ โกเลม ได้สูงสุด 1 ตัว

ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ: มิเนียน มีโอกาสสร้างสถานะ เหี่ยวเฉา (0–20)% เมื่อปะทะ
อัญเชิญโกเลมสายฟ้าแห่งโขยง (Summon Lightning Golem of Hordes) อัญเชิญโกเลมสายฟ้าแห่งโขยง (Summon Lightning Golem of Hordes)

สายฟ้า, มิเนียน, เวท, โกเลม. เลเวล: 1–20. คูลดาวน์: 2.00 วินาที. เวลาร่าย: 1.00 วินาที.

ต้องการ เลเวล 34

อัญเชิญ โกเลมสายฟ้า ที่จะยิงเวทกระสุน สร้างลูกสายฟ้าที่ช็อคศัตรูที่อยู่ใกล้ และร่ายออร่าชั่วคราวที่เสริมความเสียหาย สายฟ้า ให้กับเวทและการโจมตีของโกเลมและเพื่อนที่อยู่ใกล้อีกด้วย

  • ลดขนาดของตัวละคร 20%
  • อัญเชิญ โกเลม ได้สูงสุด 3 ตัว

ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ: มิเนียน มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ เพิ่มขึ้น (0–40)%
หลุมต่างมิติแห่งการฉีกทึ้ง (Void Sphere of Rending) หลุมต่างมิติแห่งการฉีกทึ้ง (Void Sphere of Rending)

เวท, พื้นที่, กาลเวลา, กายภาพ, เคออส, ลูกแก้ว. เลเวล: 1–20. เวลาร่าย: 0.80 วินาที. โอกาสคริติคอล: 5.00%. ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 190%.

ต้องการ เลเวล 34

สร้างหลุมต่างมิติขึ้นมาซึ่งจะสร้างดีบัฟ ขัดขวาง ให้กับศัตรูในพื้นที่ ยิ่งศัตรูอยู่ใกล้มันเท่าไรดีบัฟก็ยิ่งรุนแรงขึ้น นอกจากนี้หลุมต่างมิติยังสร้างความเสียหาย พื้นที่ เป็นช่วงๆ อีกด้วย และมันจะกลืนกินศพของศัตรูที่ตายในพื้นที่ของมัน คุณสามารถมีหลุมต่างมิติได้พร้อมกันเพียงหลุมเดียวเท่านั้น

  • สร้างความเสียหาย กายภาพ (68–860) ถึง (101–1290)
  • ระยะเวลาพื้นฐาน 2 วินาที
  • ปล่อยพลังทุก 0.4 วินาที
  • แปลงความเสียหาย กายภาพ 40% เป็น เคออส
  • รัศมีพื้นฐาน 2.2 เมตร
  • ศัตรูที่อยู่ในระยะ ติดสถานะ ขัดขวาง ซึ่งจะลดความเร็วในการเคลื่อนที่สูงสุด (30–39)% ขึ้นอยู่กับระยะห่างจาก หลุมต่างมิติ

ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ: รัศมีพื้นฐาน (0–0.2) เมตร

Buy PoE Currency Cheap


หินเปลี่ยนโฉม

  • หินที่มีค่าคุณภาพแบบพิเศษ, เอนแชนท์หมวกเขาวงกต, และจิวเวลยูนิคเกณฑ์ เป็นระบบที่พยายามเปลี่ยนพฤติกรรมของสกิลต่างๆ อย่างแยบยล ภาคเสริมนี้นำทั้ง 3 ระบบนี้มารวมเข้าด้วยกันเป็นระบบใหม่ที่มีชื่อว่า หินเปลี่ยนโฉม (Transfigured Gems) ที่ทำให้เราสามารถทำตามเป้าหมายของทั้ง 3 ระบบนี้ได้ และทำได้ยิ่งไปกว่านั้นด้วย
  • หินเปลี่ยนโฉมเป็นรูปแบบทางเลือกของหินสกิลต่างๆ ที่มีอยู่ในปัจจุบันที่มีการทำงานและสมดุลต่างจากรูปแบบทั่วไป เราได้เพิ่มรูปแบบเหล่านี้เข้ามาหลายอย่างที่มีความแตกต่างกันอย่างน่าสนใจ และเปลี่ยนแปลงวิธีการออกสกิลของสกิลที่มีอยู่ในปัจจุบันเป็นอยางยิ่ง
  • หินสกิลบางอย่างที่มีอยู่ในปัจจุบันถูกนำ Stats หรือการทำงานร่วมกันออกจากหินพื้นฐาน แล้วย้ายไปยังรูปแบบเปลี่ยนโฉมเพื่อให้การรองรับอย่างจำเพาะมากขึ้นต่อสไตล์การเล่นทางเลือกที่มีอยู่
  • แท่นน้ำมนต์ศักดิ์สิทธิ์ในห้องสุดท้ายของเขาวงกตชั่วนิรันดร์ถูกเปลี่ยนเป็นเครื่องคราฟท์หินที่สามารถเปลี่ยนหินสกิลและหินเสริมของคุณให้เป็นหินเปลี่ยนโฉม, เพิ่มค่าคุณภาพหรือค่าประสบการณ์ให้กับหิน หรือสังเวยหินเพื่อแลกกับกุญแจสมบัติอย่างน้อย 1 ดอกในการเปิดหีบของอีซาโร
  • มีสกิลที่สร้างความเสียหายมากพอสมควรที่ได้รับการบัฟ Stats ค่าคุณภาพ โดยส่วนใหญ่แล้วสกิลเหล่านี้จะทรงพลังยิ่งไปกว่าเดิมเป็นนัยสำคัญและยังน่าสนใจขึ้นอีกด้วย นอกจากนี้หินเสริมหลายเม็ดยังได้รับการปรับเปลี่ยน Stats ค่าคุณภาพเช่นกัน
  • สูตรขายของที่ เปลี่ยนหินเลเวล 20 เป็นหินเลเวล 1 ค่าคุณภาพ 20% ของหินนั้นจะไม่สามารถใช้กับหินสกิลได้อีกต่อไป และจะใช้ได้กับหินเสริมที่ไม่จุติเท่านั้น
  • หินที่มีค่าคุณภาพแบบพิเศษ Anomalous, Divergent และ Phantasmal ถูกนำออกจากเกม หินที่มีค่าคุณภาพแบบพิเศษที่มีอยู่ในปัจจุบันจะมีค่าคุณภาพพื้นฐานที่พบได้ตามหินแต่ละเม็ด
  • Prime และ Secondary Regrading Lens จะไม่สามารถพบได้อีกต่อไป ไอเทมที่มีอยู่ในปัจจุบันจะถูกลบเมื่อคุณล็อกอิน
  • Tainted Blessing จะไม่สามารถพบได้อีกต่อไป ไอเทมที่มีอยู่ในปัจจุบันจะถูกลบเมื่อคุณล็อกอิน
  • ไพ่พยากรณ์ดังต่อไปนี้ถูกปิดการใช้งานชั่วคราว: Divine Justice, Doryani’s Epiphany, Dying Anguish, Terrible Secret of Space, The Blessing of Moosh และ The Hook โดยไพ่ที่มีอยู่ในปัจจุบันยังไม่สามารถนำไปแลกได้
  • จิวเวลยูนิค Grand Spectrum จะไม่ดรอปจากหีบสมบัติอีซาโรในห้องสุดท้ายของเขาวงกตอีกต่อไป แต่จะดรอปจาก ‘ขุมทรัพย์เขาวงกต’ และ ‘ตู้นิรภัยจักรพรรดิ’ ที่พบได้ทั่วทั้งเขาวงกตไร้ปรานีและเขาวงกตชั่วนิรันดร์
  • ลูกแก้วเดลิเรียมจักรพรรดิ ไม่สามารถพบได้อีกต่อไป
  • การใช้ลูกแก้วเดลิเรียมจักรพรรดิไปกับแผนที่ หรือแผนที่ที่มีอยู่ในปัจจุบันที่มีการใช้ไอเทมนี้ไปแล้ว จะให้ของรางวัลเป็นเครื่องเซ่นไหว้แด่เทพี 1 ชิ้นเสมอ
  • ตัวบ่มฟักลึกลับ ไม่สามารถให้ของรางวัลเป็น ไอเทมที่มีเอนแชนท์ ได้อีกต่อไป
  • ตัวบ่มฟักลงเสน่ห์ ไม่สามารถดรอปได้อีกต่อไป และไอเทมที่มีอยู่ในปัจจุบันจะให้ของรางวัลเป็นเครื่องเซ่นไหว้แด่เทพี 1 ชิ้นเสมอ
  • ของรางวัลเขาวงกต ไม่สามารถพบได้จากเนื้อหาลีกอื่นๆ อีกต่อไป
  • ซากอารยธรรมของสมุดปูมเดินทาง ที่ทำให้มอนสเตอร์อักขระหรือหีบมีโอกาสดรอปไอเทมที่มีเอนแชนท์ 1 ชิ้น จะให้โอกาสดรอป ชิ้นส่วนพิธีกรรม แทน
  • เซฟเฮ้าส์หน่วยตั้งปราการองค์กรทรยศของ ทอร่า จะมีของรางวัลเป็น หีบที่เต็มไปด้วยหินที่มีค่าคุณภาพ ส่วนเซฟเฮ้าส์หน่วยขนส่งของเธอจะมีของรางวัลเป็น คลังหินติดกับดัก
  • เซฟเฮ้าส์หน่วยขนส่งองค์กรทรยศของ วอรีชี จะมีของรางวัลเป็น สุ่มเปลี่ยนสีรู, สุ่มเจาะรู, สุ่มเชื่อมรู บนไอเทมขึ้นมาใหม่ 50 ครั้ง โดยใช้ผลลัพธ์ที่ให้ จำนวนสีรูที่ออกยาก, จำนวนรู, หรือ จำนวนเชื่อม มากที่สุด ตามลำดับ
  • เซฟเฮ้าส์หน่วยวิจัยองค์กรทรยศของ ลีโอ จะมีของรางวัลเป็น คลังติดกับดัก
  • เพื่อเป็นการทดแทนของรางวัลในการโจรกรรมที่เคยให้หินที่มีค่าคุณภาพพิเศษ เราจึงทำการปรับสมดุลของรางวัลจากการโจรกรรมเช่นเดียวกัน
  • ของรางวัลการโจรกรรมครั้งยิ่งใหญ่ ไม่เปลี่ยนไปตามชนิดของด่านพิมพ์เขียวอีกต่อไป
  • ของรางวัลจากหีบในการโจรกรรมครั้งยิ่งใหญ่ ทักษะที่ต้องการ และเลเวลของทักษะที่ต้องการ ยังคงเปลี่ยนไปตามด่านของพิมพ์เขียวเช่นเคย
  • ช่องเครื่องประดับกองโจรของโจรคนหนึ่ง จะปลดล็อกเมื่อคุณเก็บเครื่องประดับกองโจรด้วยตัวละครนั้น แทนที่จะปลดล็อกในพิมพ์เขียว มุมมืด หรือ ดงโจร
  • เงินตราที่พบได้ง่ายแต่มีมูลค่าต่ำมากๆ จะไม่ถูกเสนอเป็นของรางวัลในตอนท้ายของการโจรกรรมครั้งยิ่งใหญ่อีกต่อไป
  • ปรับเพิ่มขนาดกองของเงินตราที่ถูกเสนอเป็นของรางวัลในตอนท้ายของการโจรกรรมครั้งยิ่งใหญ่
  • จิวเวลยูนิค Endless Misery, Soul’s Wick และ Spirit Guard จะไม่สามารถพบได้อีกต่อไป เพราะประโยชน์ของจิวเวลเหล่านี้จะพบได้จากหินสกิลเปลี่ยนโฉมแล้ว สูตรขายของที่ให้ Dead Reckoning, Spirit Guards และ Endless Misery ถูกนำออกจากเกมเช่นกัน
  • จิวเวลยูนิค The Anima Stone ไม่มี "จำนวน โกเลมอัญเชิญ สูงสุด +1 ตัว" อีกต่อไป แต่ไอเทมนี้ที่มีอยู่ในปัจจุบันไม่ได้รับผลจากการปรับเปลี่ยนนี้ ปัจจุบันนี้บิลด์สายโกเลมควรมีประสิทธิภาพได้ดีโดยอาศัยจิวเวลนี้น้อยลง โดยที่มีหินสกิลเปลี่ยนโฉมที่ทำหน้าที่คล้ายกันเข้ามาแทน
  • "

  • จิวเวลยูนิค Dead Reckoning ไม่มี ""มิเนียน มีค่าต้านทาน ทุกธาตุ +7-10%"" หรือ ""ถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: อัญเชิญโครงกระดูก (Summon Skeletons) สามารถ อัญเชิญ โครงกระดูกนักเวท ได้สูงสุด 15 ตัว"" อีกต่อไป แต่จะมี ""มิเนียน ได้รับ เสริมความเสียหาย เคออส เท่ากับ 20-30% ของ โล่พลังงานสูงสุด บน โล่ที่คุณสวมใส่"" แทน การปรับเปลี่ยนนี้ส่งผลกับไอเทมใหม่เท่านั้น
  • "

  • เบสไอเทมทดลองหลายชิ้นและไอเทมยูนิคเลียนแบบได้รับการปรับเปลี่ยนเช่นกัน คุณสามารถอ่านการปรับเปลี่ยนเหล่านี้ได้ในหมวด การปรับสมดุลไอเทม
  • แม้ว่าจะไม่มีรายละเอียดของหินเปลี่ยนโฉมตรงนี้ แต่มีรายละเอียดการปรับเปลี่ยนหินสกิลพื้นฐานต่างๆ อันเป็นผลจากการเพิ่มหินเปลี่ยนโฉมเข้ามาในเกมทางด้านล่างนี้

Path of Exile Guides & Tips