PoE Cambios para las gemas de asistencia 3.24

Cambios para las gemas de asistencia

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Asistencia de Llamado ancestral:
  • La calidad ahora otorga “Las habilidades asistidas pueden seleccionar objetivos adicionales un 0-15% más lejos” en lugar de “Las habilidades asistidas infligen daño cuerpo a cuerpo aumentado un 0-10%”.
Asistencia despertada de Llamado ancestral:
  • La calidad ahora otorga “Las habilidades asistidas pueden seleccionar objetivos adicionales un 0-15% más lejos” en lugar de “Las habilidades asistidas infligen daño cuerpo a cuerpo aumentado un 0-10%”.
Asistencia de Tótem balista:
  • La calidad ahora otorga “Las habilidades asistidas tienen la velocidad de colocación de tótems aumentada un 0-10%” (antes 0-20%).
Asistencia de Decapitación:
  • La calidad ahora otorga “Las habilidades asistidas infligen daño aumentado un 0-20% con golpes contra los enemigos que tienen la vida baja”, en lugar de “Las habilidades asistidas tienen +0-0,2 metros al alcance de los golpes cuerpo a cuerpo”.
Asistencia de Explosión de minas en cadena:
  • La calidad ahora otorga “Daño de minas aumentado un 0-10%”, en lugar de “Las habilidades asistidas tienen velocidad de lanzamiento de minas aumentada un 0-10%”.
Asistencia de Cegar:
  • La calidad ahora otorga “Efecto de la ceguera aumentado un 0-10%”, en lugar de “Las habilidades asistidas tienen la duración de la ceguera aumentada un 0-20%”.
Asistencia Hielahuesos:
  • La calidad ahora otorga “Las habilidades asistidas infligen daño de hielo aumentado un 0-10%”, en lugar de “Las habilidades asistidas tienen duración del escarchamiento en los enemigos aumentada un 0-20%”.
Asistencia de Lanzar al recibir daño:
  • La calidad ahora otorga “La cantidad de daño recibido que requieren las habilidades asistidas para activarse está reducida un 0-10%” en lugar de “Las habilidades asistidas infligen daño aumentado un 0-10%”.
Asistencia de Combate cerrado:
  • La calidad ahora otorga “Daño aumentado un 0-10% con golpes contra los enemigos que se encuentran a corta distancia”, en lugar de “Las habilidades asistidas infligen daño cuerpo a cuerpo aumentado un 0-10%”.
Asistencia de Trampas en grupo:
  • La calidad ahora otorga “Las habilidades asistidas tienen el área de efecto de la activación de trampas aumentada un 0-20%”, en lugar de “Las habilidades asistidas infligen daño de trampas aumentado un 0-10%”.
Asistencia de Hielo al fuego:
  • La calidad ya no otorga “Las habilidades asistidas infligen daño de fuego aumentado un 0-10%”.
Asistencia de Golpe de gracia:
  • La calidad ahora otorga “Recuperas un 0-2% de vida cuando una habilidad asistida inflige un Golpe de gracia a un enemigo”, en lugar de “Las habilidades asistidas infligen daño aumentado un 0-10%”.
Asistencia de Suelo maldito:
  • La calidad ahora otorga “Área de efecto de las habilidades de maldición asistidas aumentada un 0-10%”, en lugar de “Las habilidades asistidas tienen la duración del efecto de la habilidad aumentado un 0-10%”.
Asistencia de Devorar:
  • La calidad ahora otorga “Las habilidades asistidas infligen daño aumentado un 0-80% si has consumido un cadáver recientemente”, en lugar de “Las habilidades asistidas infligen daño aumentado un 0-40% con golpes contra los enemigos que tienen la vida baja”.
Asistencia de Frenesí voraz:
  • La calidad ahora otorga “Las habilidades asistidas tienen la velocidad de movimiento de los esbirros aumentada un 0-10%”, en lugar de “La duración base de Frenesí voraz es de +0-1 segundos”.
Asistencia de Leña:
  • La calidad ahora otorga “Las habilidades asistidas tienen vida de tótems aumentada un 0-10%”, en lugar de “Daño de fuego aumentado un 0-20%” para Llama justiciera.
Asistencia de Fortificar:
  • La calidad ahora otorga “Las habilidades asistidas tienen la duración de fortificación aumentada un 0-20%”, en lugar de “Las habilidades asistidas infligen daño de ataques aumentado un 0-10%”.
Asistencia de Atadura frígida:
  • La calidad ahora otorga “El daño y el escarchamiento perduran por una duración base de +0-2 segundos”, en lugar de “Efecto del escarchamiento aplicado con las habilidades asistidas aumentado un 0-10%”.
Asistencia de Proliferación maléfica:
  • La calidad ahora otorga “Las habilidades asistidas tienen la distancia de transferencia de maleficios aumentada un 0-4%”, en lugar de “Las habilidades asistidas tienen la duración de las maldiciones aumentada un 0-10%”.
Asistencia de Mina de alto impacto:
  • La calidad ahora otorga “Daño de minas aumentado un 0-10%”, en lugar de “Las habilidades asistidas tienen velocidad de lanzamiento de minas aumentada un 0-10%”.
Asistencia de Hipotermia:
  • La calidad ahora otorga “Las habilidades asistidas tienen +0-20% de probabilidad de congelar a los enemigos que están escarchados”, en lugar de “Las habilidades asistidas tienen duración del escarchamiento en los enemigos aumentada un 0-30%”.
Asistencia de Mordida de hielo:
  • La calidad ahora otorga “Las habilidades asistidas infligen daño aumentado un 0-2% por cada carga de frenesí”, en lugar de “Las habilidades asistidas infligen daño aumentado un 0-20% con golpes contra los enemigos que están congelados”.
Asistencia de Legión infernal:
  • La calidad ahora otorga “Los esbirros de las habilidades asistidas infligen daño aumentado un 0-10%”, en lugar de “Los esbirros de las habilidades asistidas reciben el daño de fuego reducido un 0-20%”.
Asistencia de Inervar:
  • La calidad ahora otorga “Inervar dura +0-2 segundos”, en lugar de “Las habilidades asistidas tienen duración de la electrocución en los enemigos aumentada un 0-30%.
Asistencia de Inspiración:
  • La calidad ahora otorga “Las habilidades asistidas tienen el costo de maná reducido un 0-5%”, en lugar de “Las habilidades asistidas tienen la duración de las cargas de inspiración aumentada un 0-20%”.
Asistencia de Transfusión de vida:
  • La calidad ahora otorga “Transfusión de vida dura +0-2 segundos”, en lugar de “Las habilidades asistidas infligen daño aumentado un 0-10%”.
Asistencia de Lisiar:
  • La calidad ahora otorga “Las habilidades asistidas tienen el efecto de lisiar aumentado un 0-20%” en lugar de “Las habilidades asistidas infligen daño físico aumentado un 0-10%”.
Asistencia de Escudo de carne:
  • La calidad ahora otorga “Los esbirros de las habilidades asistidas reciben un 0-5% menos de daño”, en lugar de “Los esbirros de las habilidades asistidas tienen un 0-5% de reducción de daño físico adicional”.
Asistencia de Campo de minas:
  • La calidad ahora otorga “Las habilidades asistidas tienen velocidad de lanzamiento de minas aumentada un 0-5%” (antes 0-10%).
Asistencia de Vida de esbirros:
  • La calidad ahora otorga “Las habilidades asistidas tienen vida máxima de los esbirros aumentada un 0-20%” (antes 0-10%).
Asistencia de Golpes múltiples:
  • La calidad ahora otorga “Las habilidades asistidas infligen daño cuerpo a cuerpo aumentado un 0-10%”, en lugar de “Las habilidades asistidas infligen daño físico cuerpo a cuerpo aumentado un 0-10%”.
Asistencia de Sobrecarga:
  • La calidad ahora otorga “Las habilidades asistidas tienen duración de la electrocución en los enemigos aumentada un 0-20%” (antes 0-30%).
Asistencia de Carga de poder en golpe crítico:
  • La calidad ahora otorga “Las habilidades asistidas tienen un 0-10% de probabilidad de ganar una carga de poder al infligir un golpe crítico”, en lugar de “Las habilidades asistidas tienen la probabilidad de golpe crítico aumentada un 0-20%”.
Asistencia de Físico a rayo:
  • La calidad ya no otorga “Las habilidades asistidas infligen daño de rayo aumentado un 0-10%”.
Asistencia de Pulverizar:
  • La calidad ahora otorga “Las habilidades asistidas tienen área de efecto aumentada un 0-10%”, en lugar de “Las habilidades asistidas infligen daño en área aumentado un 0-10%”.
Asistencia de Tótem de hechizos:
  • La calidad ahora otorga “Las habilidades asistidas tienen la velocidad de colocación de tótems aumentada un 0-10%” (antes 0-20%).
Asistencia de Aturdir:
  • La calidad ahora otorga “Las habilidades asistidas tienen un 0-10% de probabilidad de duplicar la duración del aturdimiento”, en lugar de “Las habilidades asistidas tienen la duración del aturdimiento en los enemigos aumentada un 0-30%”.
Asistencia de armado rápido:
  • La calidad ahora otorga “Las habilidades asistidas tienen velocidad de lanzamiento de minas y de trampas aumentada un 0-5%” (antes 0-10%).
Asistencia de Marca veloz:
  • La calidad ahora otorga “Las habilidades asistidas tienen un 0-5% más de frecuencia de activación”, en lugar de “Las habilidades asistidas tienen la frecuencia de activación aumentada un 0-5%”.
Asistencia de Trampa:
  • La calidad ahora otorga “Las habilidades asistidas infligen el daño de las trampas aumentado un 0-10%”, en lugar de “Las habilidades asistidas tienen velocidad de lanzamiento de trampas aumentada un 0-10%”.
Asistencia de Toxinas viles:
  • La calidad ahora otorga “Las habilidades asistidas infligen daño con veneno aumentado un 0-10%” (antes 0-20%).
Asistencia de Salva:
  • La calidad ahora otorga “Las habilidades asistidas infligen daño de proyectiles aumentado un 0-10%” (antes 0-20%).

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