PoE 푸르미 제작소 수확 제작 3.24

이제 푸르미 제작소 장식을 은신처에서 사용할 수 있습니다.

푸르미 제작소

Description
소모
희귀 아이템을 재련화염 속성을 포함하는 무작위 신규 속성 부여 야생 생기 결정 x50
희귀 아이템을 재련냉기 속성을 포함하는 무작위 신규 속성 부여 혈기 생기 결정 x50
희귀 아이템을 재련번개 속성을 포함하는 무작위 신규 속성 부여 원시 생기 결정 x50
희귀 아이템을 재련물리 속성을 포함하는 무작위 신규 속성 부여 혈기 생기 결정 x50
희귀 아이템을 재련생명력 속성을 포함하는 무작위 신규 속성 부여 야생 생기 결정 x75
희귀 아이템을 재련방어 속성을 포함하는 무작위 신규 속성 부여 원시 생기 결정 x75
희귀 아이템을 재련카오스 속성을 포함하는 무작위 신규 속성 부여 혈기 생기 결정 x100
희귀 아이템을 재련공격 속성을 포함하는 무작위 신규 속성 부여 야생 생기 결정 x75
희귀 아이템을 재련시전 속성을 포함하는 무작위 신규 속성 부여 원시 생기 결정 x75
희귀 아이템을 재련속도 속성을 포함하는 무작위 신규 속성 부여 혈기 생기 결정 x150
희귀 아이템을 재련치명타 속성을 포함하는 무작위 신규 속성 부여 원시 생기 결정 x150
희귀 아이템 재련. 같은 유형의 속성이 나올 가능성 높음 야생 생기 결정 x200
희귀 아이템 재련. 같은 유형의 속성이 나올 가능성 낮음 야생 생기 결정 x200
희귀 타락한 지도 1개를 소모하여 같은 등급과 희귀도의 신규 타락한 지도 1개 생성 야생 생기 결정 x200
중첩된 화석을 다른 유형의 화석으로 변경. 새로운 유형의 화석은 중첩 개수가 더 적을 수 있음. 비용은 중첩 개수에 비례함 야생 생기 결정 x30
중첩된 성유를 다른 색상의 성유로 변경. 비용은 중첩 개수에 비례함 혈기 생기 결정 x30
중첩된 기폭제를 다른 유형의 기폭제로 변경. 비용은 중첩 개수에 비례함 혈기 생기 결정 x30
중첩된 에센스를 같은 등급, 다른 유형의 에센스로 변경. 비용은 중첩 개수에 비례함 원시 생기 결정 x30
중첩된 무궁한 파편 또는 무궁한 상징을 다른 유형의 중첩된 파편 또는 상징으로 변경. 비용은 중첩 개수에 비례함 원시 생기 결정 x4
중첩된 균열 파편이나 일반 또는 결함 없는 균열석을 다른 유형의 중첩된 파편이나 균열석으로 변경. 비용은 중첩 개수에 비례함 야생 생기 결정 x4
중첩된 갑충석을 희귀도가 같은 다른 유형의 갑충석으로 변경. 비용은 중첩 개수에 비례함 야생 생기 결정 x30
중첩된 환영의 오브를 다른 유형의 환영의 오브로 변경. 비용은 중첩 개수에 비례함 원시 생기 결정 x30
점술 카드 1장을 다른 무작위 점술 카드로 변경 혈기 생기 결정 x75
냉기 저항을 부여하는 속성 1개를 화염 저항을 부여하는 비슷한 등급의 속성으로 변경 야생 생기 결정 x500
번개 저항을 부여하는 속성 1개를 화염 저항을 부여하는 비슷한 등급의 속성으로 변경 야생 생기 결정 x500
화염 저항을 부여하는 속성 1개를 냉기 저항을 부여하는 비슷한 등급의 속성으로 변경 혈기 생기 결정 x500
번개 저항을 부여하는 속성 1개를 냉기 저항을 부여하는 비슷한 등급의 속성으로 변경 혈기 생기 결정 x500
화염 저항을 부여하는 속성 1개를 번개 저항을 부여하는 비슷한 등급의 속성으로 변경 원시 생기 결정 x500
냉기 저항을 부여하는 속성 1개를 번개 저항을 부여하는 비슷한 등급의 속성으로 변경 원시 생기 결정 x500
지속시간 증가 속성을 부여하여 플라스크 1개 인챈트. 이 효과의 강도는 사용할 때마다 감소 야생 생기 결정 x800
충전 최대치 증가 속성을 부여하여 플라스크 1개 인챈트. 이 효과의 강도는 사용할 때마다 감소 야생 생기 결정 x800
효과 증가 속성을 부여하여 플라스크 1개 인챈트. 이 효과의 강도는 사용할 때마다 감소 혈기 생기 결정 x800
사용 시 충전 소모량 감소 속성을 부여하여 플라스크 1개 인챈트. 이 효과의 강도는 사용할 때마다 감소 원시 생기 결정 x800
중첩된 쉐이퍼 조각을 다른 무작위 쉐이퍼 조각으로 변경. 비용은 중첩 개수에 비례함 야생 생기 결정 x500
중첩된 엘더 조각을 다른 무작위 엘더 조각으로 변경. 비용은 중첩 개수에 비례함 원시 생기 결정 x500
중첩된 정복자 조각을 다른 무작위 정복자 조각으로 변경. 비용은 중첩 개수에 비례함 혈기 생기 결정 x500
중첩된 희생 조각 또는 필멸의 조각을 해당 유형의 무작위 조각으로 변경. 비용은 중첩 개수에 비례함 원시 생기 결정 x500
점술 카드 1세트를 최대 절반 소모하여 0개 이상~소모한 카드 수의 2배 이하만큼과 동일한 양의 카드 획득 혈기 생기 결정 x1500
지도가 50%의 확률로 육분의 사용 횟수를 소모하지 않음으로 비-고유 지도 1개 인챈트 혈기 생기 결정 x2500
타락한 젬 1개를 소모하여 젬에 저장된 총 경험치의 50%를 무아지경의 렌즈로 획득 혈기 생기 결정 x4000
영향을 받은 일반, 마법 또는 희귀 아이템영향력 유형을 무작위로 결정, 아이템을 재련하여 무작위 신규 속성 부여 원시 생기 결정 x1000
갑옷 인챈트. 퀄리티가 방어력을 증가시키지 않으며, 퀄리티 2%당 최대 생명력 +1 야생 생기 결정 x3250
갑옷 인챈트. 퀄리티가 방어력을 증가시키지 않으며, 퀄리티 2%당 최대 마나 +1 원시 생기 결정 x3250
갑옷 인챈트. 퀄리티가 방어력을 증가시키지 않으며, 퀄리티 2%당 힘 +1 야생 생기 결정 x3250
갑옷 인챈트. 퀄리티가 방어력을 증가시키지 않으며, 퀄리티 2%당 민첩 +1 혈기 생기 결정 x3250
갑옷 인챈트. 퀄리티가 방어력을 증가시키지 않으며, 퀄리티 2%당 지능 +1 원시 생기 결정 x3250
갑옷 인챈트. 퀄리티가 방어력을 증가시키지 않으며, 퀄리티 2%당 화염 저항 +1% 야생 생기 결정 x3250
갑옷 인챈트. 퀄리티가 방어력을 증가시키지 않으며, 퀄리티 2%당 냉기 저항 +1% 혈기 생기 결정 x3250
갑옷 인챈트. 퀄리티가 방어력을 증가시키지 않으며, 퀄리티 2%당 번개 저항 +1% 원시 생기 결정 x3250
근접 무기 1개 인챈트. 퀄리티가 물리 피해를 증가시키지 않으며, 퀄리티 10%당 무기 범위 +1 증가 야생 생기 결정 x5000
무기 1개 인챈트. 퀄리티가 물리 피해를 증가시키지 않으며, 퀄리티 4%당 효과 범위 1% 증가 야생 생기 결정 x5000
무기 1개 인챈트. 퀄리티가 물리 피해를 증가시키지 않으며, 퀄리티 2%당 정확도 1% 증가 혈기 생기 결정 x5000
무기 1개 인챈트. 퀄리티가 물리 피해를 증가시키지 않으며, 퀄리티 8%당 공격 속도 1% 증가 혈기 생기 결정 x5000
무기 1개 인챈트. 퀄리티가 물리 피해를 증가시키지 않으며, 퀄리티 4%당 치명타 확률 1% 증가 원시 생기 결정 x5000
무기 1개 인챈트. 퀄리티가 물리 피해를 증가시키지 않으며, 퀄리티 2%당 원소 피해 1% 증가 원시 생기 결정 x5000
아이템의 무작위 홈 1개의 색상을 하얀색으로 재련 야생 생기 결정 x12500
신성한 생기 결정 x1
영향을 받지 않은 아이템에 새로운 화염 속성 1개를 부여하고 다른 속성을 무작위로 1개 제거 야생 생기 결정 x15000
신성한 생기 결정 x1
영향을 받지 않은 아이템에 새로운 냉기 속성 1개를 부여하고 다른 속성을 무작위로 1개 제거 혈기 생기 결정 x15000
신성한 생기 결정 x1
영향을 받지 않은 아이템에 새로운 번개 속성 1개를 부여하고 다른 속성을 무작위로 1개 제거 원시 생기 결정 x15000
신성한 생기 결정 x1
영향을 받지 않은 아이템에 새로운 물리 속성 1개를 부여하고 다른 속성을 무작위로 1개 제거 혈기 생기 결정 x15000
신성한 생기 결정 x1
영향을 받지 않은 아이템에 새로운 생명력 속성 1개를 부여하고 다른 속성을 무작위로 1개 제거 야생 생기 결정 x17500
신성한 생기 결정 x1
영향을 받지 않은 아이템에 새로운 방어 속성 1개를 부여하고 다른 속성을 무작위로 1개 제거 원시 생기 결정 x17500
신성한 생기 결정 x1
영향을 받지 않은 아이템에 새로운 카오스 속성 1개를 부여하고 다른 속성을 무작위로 1개 제거 혈기 생기 결정 x17500
신성한 생기 결정 x1
영향을 받지 않은 아이템에 새로운 공격 속성 1개를 부여하고 다른 속성을 무작위로 1개 제거 야생 생기 결정 x17500
신성한 생기 결정 x1
영향을 받지 않은 아이템에 새로운 시전 속성 1개를 부여하고 다른 속성을 무작위로 1개 제거 원시 생기 결정 x17500
신성한 생기 결정 x1
영향을 받지 않은 아이템에 새로운 속도 속성 1개를 부여하고 다른 속성을 무작위로 1개 제거 혈기 생기 결정 x20000
신성한 생기 결정 x1
영향을 받지 않은 아이템에 새로운 치명타 속성 1개를 부여하고 다른 속성을 무작위로 1개 제거 원시 생기 결정 x20000
신성한 생기 결정 x1
아이템을 결합하여 무작위 결합 고정 속성 부여. 고유 아이템, 영향을 받거나 결합되거나 분열된 아이템에는 사용할 수 없음 혈기 생기 결정 x5000
신성한 생기 결정 x1
영향을 받은 희귀 아이템을 재련영향력 속성을 포함하는 무작위 신규 속성 부여 원시 생기 결정 x5000
신성한 생기 결정 x1

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