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Essência do Ódio Sussurrante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 1
Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida Propriedades restritas para nível 35 e abaixo
Aljavas, Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Escudos: +(6–11)% de Resistência a Gelo Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (2–3) a (6–7) de Dano de Gelo Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (1–2) a (3–4) de Dano de Gelo Amuletos, Anéis: Dano de Gelo aumentado em (6–10)%
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Essência do Ódio Murmurante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 2
Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida Propriedades restritas para nível 45 e abaixo
Aljavas, Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Escudos: +(12–17)% de Resistência a Gelo Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (12–17) a (26–30) de Dano de Gelo Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (7–9) a (14–16) de Dano de Gelo Amuletos, Anéis: Dano de Gelo aumentado em (11–14)%
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Essência do Ódio Lacrimejante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 3
Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida Propriedades restritas para nível 60 e abaixo
Aljavas, Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Escudos: +(18–23)% de Resistência a Gelo Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (29–40) a (58–68) de Dano de Gelo Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (16–21) a (31–37) de Dano de Gelo Amuletos, Anéis: Dano de Gelo aumentado em (15–18)%
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Essência do Ódio Lamentante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 4
Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida Propriedades restritas para nível 75 e abaixo
Aljavas, Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Escudos: +(24–29)% de Resistência a Gelo Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (57–77) a (114–132) de Dano de Gelo Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (31–42) a (62–71) de Dano de Gelo Amuletos, Anéis: Dano de Gelo aumentado em (19–22)%
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Essência do Ódio Gritante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 5
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade
Aljavas, Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Escudos: +(36–41)% de Resistência a Gelo Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (99–136) a (200–232) de Dano de Gelo Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (54–74) a (108–126) de Dano de Gelo Amuletos, Anéis: Dano de Gelo aumentado em (23–26)%
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Essência do Ódio Berrante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 6
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade
Aljavas, Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Escudos: +(42–45)% de Resistência a Gelo Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (124–170) a (250–290) de Dano de Gelo Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (68–92) a (136–157) de Dano de Gelo Amuletos, Anéis: Dano de Gelo aumentado em (27–30)%
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Essência do Ódio Ensurdecedora
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 7
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade
Aljavas, Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Escudos: +(46–48)% de Resistência a Gelo Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (134–184) a (270–313) de Dano de Gelo Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (73–100) a (147–170) de Dano de Gelo Amuletos, Anéis: Dano de Gelo aumentado em (31–34)%
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Essência da Angústia Sussurrante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 1
Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida Propriedades restritas para nível 35 e abaixo
Aljavas: Dano com Habilidades de Arco aumentado em (5–10)% Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Escudos: +(3–5) de Escudo de Energia máximo Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Dano Mágico aumentado em (15–29)% Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Dano Mágico aumentado em (10–19)% Cintos, Anéis: +(1–3) de Escudo de Energia máximo Amuletos: Escudo de Energia máximo aumentado em (2–4)%
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Essência da Angústia Murmurante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 2
Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida Propriedades restritas para nível 45 e abaixo
Aljavas: Dano com Habilidades de Arco aumentado em (11–20)% Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Escudos: +(6–11) de Escudo de Energia máximo Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Dano Mágico aumentado em (30–44)% Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Dano Mágico aumentado em (20–29)% Cintos, Anéis: +(4–8) de Escudo de Energia máximo Amuletos: Escudo de Energia máximo aumentado em (5–7)%
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Essência da Angústia Lacrimejante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 3
Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida Propriedades restritas para nível 60 e abaixo
Aljavas: Dano com Habilidades de Arco aumentado em (21–25)% Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Escudos: +(17–23) de Escudo de Energia máximo Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Dano Mágico aumentado em (45–59)% Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Dano Mágico aumentado em (30–39)% Cintos, Anéis: +(16–19) de Escudo de Energia máximo Amuletos: Escudo de Energia máximo aumentado em (8–10)%
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Essência da Angústia Lamentante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 4
Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida Propriedades restritas para nível 75 e abaixo
Aljavas: Dano com Habilidades de Arco aumentado em (26–30)% Elmos, Peitorais: +(31–38) de Escudo de Energia máximo Botas, Luvas: +(18–26) de Escudo de Energia máximo Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Dano Mágico aumentado em (60–84)% Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Dano Mágico aumentado em (40–54)% Cintos, Anéis: +(23–26) de Escudo de Energia máximo Amuletos: Escudo de Energia máximo aumentado em (11–13)% Escudos: +(39–49) de Escudo de Energia máximo
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Essência da Angústia Gritante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 5
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade
Aljavas: Dano com Habilidades de Arco aumentado em (31–36)% Elmos: +(39–45) de Escudo de Energia máximo Peitorais: +(50–61) de Escudo de Energia máximo Botas, Luvas: +(27–32) de Escudo de Energia máximo Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Dano Mágico aumentado em (85–106)% Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Dano Mágico aumentado em (50–66)% Cintos, Anéis: +(27–31) de Escudo de Energia máximo Amuletos: Escudo de Energia máximo aumentado em (14–16)% Escudos: +(50–59) de Escudo de Energia máximo
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Essência da Angústia Berrante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 6
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade
Aljavas: Dano com Habilidades de Arco aumentado em (37–42)% Elmos: +(46–51) de Escudo de Energia máximo Peitorais: +(77–90) de Escudo de Energia máximo Botas, Luvas: +(28–35) de Escudo de Energia máximo Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Dano Mágico aumentado em (107–122)% Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Dano Mágico aumentado em (67–82)% Cintos: +(32–37) de Escudo de Energia máximo Amuletos: Escudo de Energia máximo aumentado em (17–18)% Anéis: +(38–43) de Escudo de Energia máximo Escudos: +(60–69) de Escudo de Energia máximo
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Essência da Angústia Ensurdecedora
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 7
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade
Aljavas: Dano com Habilidades de Arco aumentado em (43–50)% Elmos: +(52–58) de Escudo de Energia máximo Peitorais: +(88–95) de Escudo de Energia máximo Botas, Luvas: +(38–45) de Escudo de Energia máximo Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Dano Mágico aumentado em (123–144)% Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Dano Mágico aumentado em (83–94)% Cintos: +(38–43) de Escudo de Energia máximo Amuletos: Escudo de Energia máximo aumentado em (18–19)% Anéis: +(44–47) de Escudo de Energia máximo Escudos: +(75–85) de Escudo de Energia máximo
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Essência da Ganância Sussurrante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 1
Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida Propriedades restritas para nível 35 e abaixo
Aljavas: (0.5–0.7)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Escudos: +(5–14) de Vida máxima Arcos, Varinhas, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: (0.5–0.7)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida Cintos: Recuperação de Vida do Frasco aumentada em (8–11)% Amuletos, Anéis: (1–2) de Vida Regenerada por segundo
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Essência da Ganância Murmurante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 2
Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida Propriedades restritas para nível 45 e abaixo
Aljavas: (0.6–0.8)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Escudos: +(15–30) de Vida máxima Arcos, Varinhas, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: (0.6–0.8)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida Cintos: Recuperação de Vida do Frasco aumentada em (12–15)% Amuletos, Anéis: (2.1–8) de Vida Regenerada por segundo
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Essência da Ganância Lacrimejante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 3
Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida Propriedades restritas para nível 60 e abaixo
Aljavas: (0.7–0.9)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Escudos: +(31–45) de Vida máxima Arcos, Varinhas, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: (0.7–0.9)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida Cintos: Recuperação de Vida do Frasco aumentada em (16–19)% Amuletos, Anéis: (8.1–16) de Vida Regenerada por segundo
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Essência da Ganância Lamentante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 4
Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida Propriedades restritas para nível 75 e abaixo
Aljavas: (0.8–1)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida Elmos, Peitorais, Escudos: +(70–79) de Vida máxima Botas, Luvas: +(60–69) de Vida máxima Arcos, Varinhas, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: (0.8–1)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida Cintos: Recuperação de Vida do Frasco aumentada em (20–23)% Amuletos, Anéis: (16.1–24) de Vida Regenerada por segundo
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Essência da Ganância Gritante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 5
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade
Aljavas: (0.9–1.1)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida Elmos: +(80–89) de Vida máxima Peitorais, Escudos: +(90–99) de Vida máxima Botas, Luvas: +(70–79) de Vida máxima Arcos, Varinhas, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: (0.9–1.1)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida Cintos: Recuperação de Vida do Frasco aumentada em (24–27)% Amuletos, Anéis: (24.1–32) de Vida Regenerada por segundo
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Essência da Ganância Berrante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 6
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade
Aljavas: (1–1.2)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida Elmos: +(90–99) de Vida máxima Peitorais: +(110–119) de Vida máxima Botas, Luvas: +(80–89) de Vida máxima Arcos, Varinhas, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: (1–1.2)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida Cintos: Recuperação de Vida do Frasco aumentada em (28–31)% Amuletos, Anéis: (32.1–48) de Vida Regenerada por segundo Escudos: +(100–109) de Vida máxima
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Essência da Ganância Ensurdecedora
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 7
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade
Aljavas: (1.1–1.3)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida Elmos: +(100–106) de Vida máxima Peitorais: +(120–126) de Vida máxima Botas, Luvas: +(90–96) de Vida máxima Arcos, Varinhas, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: (1.1–1.3)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida Cintos: Recuperação de Vida do Frasco aumentada em (32–35)% Amuletos, Anéis: (48.1–64) de Vida Regenerada por segundo Escudos: +(110–116) de Vida máxima
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Essência da Desgraça Sussurrante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 1
Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida Propriedades restritas para nível 35 e abaixo
Aljavas, Luvas, Amuletos, Anéis: Adiciona 1 a 2 de Dano Físico em Ataques Elmos, Peitorais, Botas, Cintos, Escudos: Reflete (1–4) de Dano Físico para Agressores Corpo a Corpo Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona 2 a (4–5) de Dano Físico Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona 1 a (2–3) de Dano Físico
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Essência da Desgraça Murmurante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 2
Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida Propriedades restritas para nível 45 e abaixo
Aljavas, Luvas, Amuletos, Anéis: Adiciona (2–3) a (4–5) de Dano Físico em Ataques Elmos, Peitorais, Botas, Cintos, Escudos: Reflete (5–10) de Dano Físico para Agressores Corpo a Corpo Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (6–8) a (12–15) de Dano Físico Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (4–5) a (8–9) de Dano Físico
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Essência da Desgraça Lacrimejante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 3
Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida Propriedades restritas para nível 60 e abaixo
Aljavas, Amuletos, Anéis: Adiciona (4–6) a (9–10) de Dano Físico em Ataques Elmos, Peitorais, Botas, Cintos, Escudos: Reflete (11–24) de Dano Físico para Agressores Corpo a Corpo Luvas: Adiciona (3–4) a (6–7) de Dano Físico em Ataques Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (10–13) a (21–25) de Dano Físico Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (6–9) a (13–15) de Dano Físico
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Essência da Desgraça Lamentante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 4
Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida Propriedades restritas para nível 75 e abaixo
Aljavas, Amuletos: Adiciona (6–9) a (13–15) de Dano Físico em Ataques Elmos, Peitorais, Botas, Cintos, Escudos: Reflete (25–50) de Dano Físico para Agressores Corpo a Corpo Luvas: Adiciona (3–5) a (7–8) de Dano Físico em Ataques Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (13–17) a (28–32) de Dano Físico Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (8–12) a (17–20) de Dano Físico Anéis: Adiciona (5–7) a (11–12) de Dano Físico em Ataques
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Essência da Desgraça Gritante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 5
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade
Aljavas, Amuletos: Adiciona (9–12) a (19–22) de Dano Físico em Ataques Elmos, Peitorais, Botas, Cintos, Escudos: Reflete (51–100) de Dano Físico para Agressores Corpo a Corpo Luvas: Adiciona (4–5) a (8–9) de Dano Físico em Ataques Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (20–28) a (43–51) de Dano Físico Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (13–18) a (27–31) de Dano Físico Anéis: Adiciona (6–8) a (12–13) de Dano Físico em Ataques
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Essência da Desgraça Berrante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 6
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade
Aljavas, Amuletos: Adiciona (11–15) a (22–26) de Dano Físico em Ataques Elmos, Peitorais, Botas, Cintos, Escudos: Reflete (101–150) de Dano Físico para Agressores Corpo a Corpo Luvas: Adiciona (5–6) a (9–10) de Dano Físico em Ataques Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (25–33) a (52–61) de Dano Físico Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (16–21) a (32–38) de Dano Físico Anéis: Adiciona (7–9) a (13–15) de Dano Físico em Ataques
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Essência da Desgraça Ensurdecedora
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 7
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade
Aljavas, Amuletos: Adiciona (16–18) a (27–30) de Dano Físico em Ataques Elmos, Peitorais, Botas, Cintos, Escudos: Reflete (151–200) de Dano Físico para Agressores Corpo a Corpo Luvas: Adiciona (6–7) a (10–11) de Dano Físico em Ataques Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (31–42) a (65–75) de Dano Físico Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (20–26) a (40–47) de Dano Físico Anéis: Adiciona (10–11) a (16–17) de Dano Físico em Ataques
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Essência da Mágoa Murmurante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 2
Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida Propriedades restritas para nível 45 e abaixo
Aljavas, Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Amuletos, Anéis, Escudos: +(13–17) de Destreza Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Dano Penetra (5–6)% da Resistência a Gelo Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Dano Penetra 3% da Resistência a Gelo
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Essência da Mágoa Lacrimejante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 3
Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida Propriedades restritas para nível 60 e abaixo
Aljavas, Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Amuletos, Anéis, Escudos: +(18–22) de Destreza Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Dano Penetra (7–8)% da Resistência a Gelo Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Dano Penetra 4% da Resistência a Gelo
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Essência da Mágoa Lamentante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 4
Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida Propriedades restritas para nível 75 e abaixo
Aljavas, Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Amuletos, Anéis, Escudos: +(28–32) de Destreza Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Dano Penetra (9–10)% da Resistência a Gelo Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Dano Penetra 5% da Resistência a Gelo
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Essência da Mágoa Gritante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 5
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade
Aljavas, Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Amuletos, Anéis, Escudos: +(33–37) de Destreza Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Dano Penetra (11–12)% da Resistência a Gelo Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Dano Penetra 6% da Resistência a Gelo
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Essência da Mágoa Berrante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 6
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade
Aljavas, Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Amuletos, Anéis, Escudos: +(43–50) de Destreza Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Dano Penetra (13–14)% da Resistência a Gelo Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Dano Penetra 7% da Resistência a Gelo
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Essência da Mágoa Ensurdecedora
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 7
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade
Aljavas, Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Amuletos, Anéis, Escudos: +(51–58) de Destreza Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Dano Penetra (15–16)% da Resistência a Gelo Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Dano Penetra 8% da Resistência a Gelo
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Essência da Cólera Murmurante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 2
Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida Propriedades restritas para nível 45 e abaixo
Aljavas, Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Escudos: +(12–17)% de Resistência a Fogo Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (14–20) a (29–33) de Dano de Fogo Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (8–10) a (15–18) de Dano de Fogo Amuletos, Anéis: Dano de Fogo aumentado em (11–14)%
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Essência da Cólera Lacrimejante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 3
Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida Propriedades restritas para nível 60 e abaixo
Aljavas, Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Escudos: +(18–23)% de Resistência a Fogo Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (32–44) a (65–76) de Dano de Fogo Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (17–24) a (35–41) de Dano de Fogo Amuletos, Anéis: Dano de Fogo aumentado em (15–18)%
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Essência da Cólera Lamentante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 4
Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida Propriedades restritas para nível 75 e abaixo
Aljavas, Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Escudos: +(24–29)% de Resistência a Fogo Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (63–85) a (128–148) de Dano de Fogo Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (34–46) a (68–80) de Dano de Fogo Amuletos, Anéis: Dano de Fogo aumentado em (19–22)%
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Essência da Cólera Gritante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 5
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade
Aljavas, Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Escudos: +(36–41)% de Resistência a Fogo Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (110–150) a (223–260) de Dano de Fogo Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (59–81) a (120–140) de Dano de Fogo Amuletos, Anéis: Dano de Fogo aumentado em (23–26)%
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Essência da Cólera Berrante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 6
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade
Aljavas, Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Escudos: +(42–45)% de Resistência a Fogo Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (137–188) a (279–325) de Dano de Fogo Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (74–101) a (150–175) de Dano de Fogo Amuletos, Anéis: Dano de Fogo aumentado em (27–30)%
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Essência da Cólera Ensurdecedora
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 7
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade
Aljavas, Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Escudos: +(46–48)% de Resistência a Fogo Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (149–203) a (302–351) de Dano de Fogo Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (80–109) a (162–189) de Dano de Fogo Amuletos, Anéis: Dano de Fogo aumentado em (31–34)%
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Essência do Tormento Murmurante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 2
Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida Propriedades restritas para nível 45 e abaixo
Aljavas: Adiciona 2 a (16–18) de Dano de Raio em Ataques Elmos, Botas, Cintos: (35–38)% de chance de Evitar ser Eletrizado Peitorais, Escudos: (4–5)% de chance de Evitar o Dano de Raio de Acertos Luvas: Adiciona 1 a 5 de Dano de Raio em Ataques Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (1–3) a (32–34) de Dano de Raio a Magias Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (1–2) a (21–22) de Dano de Raio a Magias Amuletos, Anéis: Adiciona 1 a (14–15) de Dano de Raio em Ataques
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Essência do Tormento Lacrimejante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 3
Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida Propriedades restritas para nível 60 e abaixo
Aljavas: Adiciona (2–3) a (35–40) de Dano de Raio em Ataques Elmos, Botas, Cintos: (39–42)% de chance de Evitar ser Eletrizado Peitorais, Escudos: (5–6)% de chance de Evitar o Dano de Raio de Acertos Luvas: Adiciona 1 a (14–15) de Dano de Raio em Ataques Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (2–5) a (69–73) de Dano de Raio a Magias Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (1–4) a (46–48) de Dano de Raio a Magias Amuletos, Anéis: Adiciona (1–2) a (27–28) de Dano de Raio em Ataques
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Essência do Tormento Lamentante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 4
Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida Propriedades restritas para nível 75 e abaixo
Aljavas: Adiciona (2–5) a (56–62) de Dano de Raio em Ataques Elmos, Botas, Cintos: (43–46)% de chance de Evitar ser Eletrizado Peitorais, Escudos: (6–7)% de chance de Evitar o Dano de Raio de Acertos Luvas: Adiciona (1–2) a (22–23) de Dano de Raio em Ataques Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (3–10) a (126–133) de Dano de Raio a Magias Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (2–7) a (84–88) de Dano de Raio a Magias Amuletos, Anéis: Adiciona (1–4) a (40–43) de Dano de Raio em Ataques
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Essência do Tormento Gritante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 5
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade
Aljavas: Adiciona (3–8) a (89–99) de Dano de Raio em Ataques Elmos, Botas, Cintos: (47–50)% de chance de Evitar ser Eletrizado Peitorais, Escudos: (7–8)% de chance de Evitar o Dano de Raio de Acertos Luvas: Adiciona (1–2) a (27–28) de Dano de Raio em Ataques Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (5–12) a (164–173) de Dano de Raio a Magias Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (2–9) a (109–115) de Dano de Raio a Magias Amuletos, Anéis: Adiciona (3–6) a (57–61) de Dano de Raio em Ataques
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Essência do Tormento Berrante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 6
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade
Aljavas: Adiciona (5–11) a (124–140) de Dano de Raio em Ataques Elmos, Botas, Cintos: (51–55)% de chance de Evitar ser Eletrizado Peitorais, Escudos: (8–9)% de chance de Evitar o Dano de Raio de Acertos Luvas: Adiciona (1–3) a (33–34) de Dano de Raio em Ataques Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (5–17) a (204–216) de Dano de Raio a Magias Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (4–11) a (136–144) de Dano de Raio a Magias Amuletos, Anéis: Adiciona (3–7) a (68–72) de Dano de Raio em Ataques
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Essência do Tormento Ensurdecedora
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 7
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade
Aljavas: Adiciona (6–13) a (136–155) de Dano de Raio em Ataques Elmos, Botas, Cintos: (56–60)% de chance de Evitar ser Eletrizado Peitorais, Escudos: (9–10)% de chance de Evitar o Dano de Raio de Acertos Luvas: Adiciona (1–4) a (40–43) de Dano de Raio em Ataques Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (7–20) a (255–270) de Dano de Raio a Magias Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (4–14) a (170–179) de Dano de Raio a Magias Amuletos, Anéis: Adiciona (4–8) a (71–76) de Dano de Raio em Ataques
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Essência do Medo Murmurante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 2
Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida Propriedades restritas para nível 45 e abaixo
Aljavas, Amuletos, Anéis: Lacaios têm (13–15)% da Velocidade de Movimento aumentada Elmos: (13–15)% de aumento da Precisão de Lacaios Peitorais, Botas, Cintos, Escudos: Vida máxima dos Lacaios aumentada em (13–15)% Luvas: Lacaios causam Dano aumentado em (13–15)% Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Lacaios causam Dano aumentado em (30–44)% Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Lacaios causam Dano aumentado em (20–29)%
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Essência do Medo Lacrimejante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 3
Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida Propriedades restritas para nível 60 e abaixo
Aljavas, Amuletos, Anéis: Lacaios têm (16–18)% da Velocidade de Movimento aumentada Elmos: (16–18)% de aumento da Precisão de Lacaios Peitorais, Botas, Cintos, Escudos: Vida máxima dos Lacaios aumentada em (16–18)% Luvas: Lacaios causam Dano aumentado em (16–18)% Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Lacaios causam Dano aumentado em (45–59)% Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Lacaios causam Dano aumentado em (30–39)%
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Essência do Medo Lamentante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 4
Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida Propriedades restritas para nível 75 e abaixo
Aljavas, Amuletos, Anéis: Lacaios têm (19–21)% da Velocidade de Movimento aumentada Elmos: (19–21)% de aumento da Precisão de Lacaios Peitorais, Botas, Cintos, Escudos: Vida máxima dos Lacaios aumentada em (19–21)% Luvas: Lacaios causam Dano aumentado em (19–21)% Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Lacaios causam Dano aumentado em (60–84)% Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Lacaios causam Dano aumentado em (40–54)%
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Essência do Medo Gritante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 5
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade
Aljavas, Amuletos, Anéis: Lacaios têm (22–24)% da Velocidade de Movimento aumentada Elmos: (22–24)% de aumento da Precisão de Lacaios Peitorais, Botas, Cintos, Escudos: Vida máxima dos Lacaios aumentada em (22–24)% Luvas: Lacaios causam Dano aumentado em (22–24)% Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Lacaios causam Dano aumentado em (85–106)% Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Lacaios causam Dano aumentado em (50–66)%
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Essência do Medo Berrante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 6
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade
Aljavas, Amuletos, Anéis: Lacaios têm (25–27)% da Velocidade de Movimento aumentada Elmos: (25–27)% de aumento da Precisão de Lacaios Peitorais, Botas, Cintos, Escudos: Vida máxima dos Lacaios aumentada em (25–27)% Luvas: Lacaios causam Dano aumentado em (25–27)% Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Lacaios causam Dano aumentado em (107–122)% Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Lacaios causam Dano aumentado em (67–82)%
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Essência do Medo Ensurdecedora
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 7
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade
Aljavas, Amuletos, Anéis: Lacaios têm (28–30)% da Velocidade de Movimento aumentada Elmos: (28–30)% de aumento da Precisão de Lacaios Peitorais, Botas, Cintos, Escudos: Vida máxima dos Lacaios aumentada em (28–30)% Luvas: Lacaios causam Dano aumentado em (28–30)% Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Lacaios causam Dano aumentado em (123–144)% Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Lacaios causam Dano aumentado em (83–94)%
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Essência do Sofrimento Lacrimejante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 3
Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida Propriedades restritas para nível 60 e abaixo
Aljavas: Adiciona (10–13) a (19–22) de Dano de Gelo em Ataques Elmos, Botas, Cintos: (39–42)% de chance de Evitar ser Congelado Peitorais, Escudos: (5–6)% de chance de Evitar o Dano de Gelo de Acertos Luvas: Adiciona (3–4) a (7–8) de Dano de Gelo em Ataques Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (16–22) a (33–38) de Dano de Gelo a Magias Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (11–15) a (22–25) de Dano de Gelo a Magias Amuletos, Anéis: Adiciona (6–9) a (13–16) de Dano de Gelo em Ataques
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Essência do Sofrimento Lamentante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 4
Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida Propriedades restritas para nível 75 e abaixo
Aljavas: Adiciona (15–20) a (30–35) de Dano de Gelo em Ataques Elmos, Botas, Cintos: (43–46)% de chance de Evitar ser Congelado Peitorais, Escudos: (6–7)% de chance de Evitar o Dano de Gelo de Acertos Luvas: Adiciona (5–7) a (10–12) de Dano de Gelo em Ataques Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (30–40) a (59–69) de Dano de Gelo a Magias Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (20–26) a (40–46) de Dano de Gelo a Magias Amuletos, Anéis: Adiciona (10–13) a (20–24) de Dano de Gelo em Ataques
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Essência do Sofrimento Gritante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 5
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade
Aljavas: Adiciona (18–24) a (36–42) de Dano de Gelo em Ataques Elmos, Botas, Cintos: (47–50)% de chance de Evitar ser Congelado Peitorais, Escudos: (7–8)% de chance de Evitar o Dano de Gelo de Acertos Luvas: Adiciona (6–9) a (13–16) de Dano de Gelo em Ataques Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (39–52) a (77–90) de Dano de Gelo a Magias Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (26–35) a (51–60) de Dano de Gelo a Magias Amuletos, Anéis: Adiciona (12–16) a (24–28) de Dano de Gelo em Ataques
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Essência do Sofrimento Berrante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 6
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade
Aljavas: Adiciona (33–45) a (67–78) de Dano de Gelo em Ataques Elmos, Botas, Cintos: (51–55)% de chance de Evitar ser Congelado Peitorais, Escudos: (8–9)% de chance de Evitar o Dano de Gelo de Acertos Luvas: Adiciona (8–11) a (16–19) de Dano de Gelo em Ataques Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (49–64) a (96–113) de Dano de Gelo a Magias Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (33–43) a (64–75) de Dano de Gelo a Magias Amuletos, Anéis: Adiciona (17–22) a (34–40) de Dano de Gelo em Ataques
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Essência do Sofrimento Ensurdecedora
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 7
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade
Aljavas: Adiciona (36–50) a (74–86) de Dano de Gelo em Ataques Elmos, Botas, Cintos: (56–60)% de chance de Evitar ser Congelado Peitorais, Escudos: (9–10)% de chance de Evitar o Dano de Gelo de Acertos Luvas: Adiciona (10–13) a (20–24) de Dano de Gelo em Ataques Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (61–81) a (120–140) de Dano de Gelo a Magias Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (41–54) a (81–93) de Dano de Gelo a Magias Amuletos, Anéis: Adiciona (20–24) a (38–44) de Dano de Gelo em Ataques
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Essência da Raiva Lacrimejante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 3
Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida Propriedades restritas para nível 60 e abaixo
Aljavas, Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Amuletos, Anéis, Escudos: +(18–22) de Força Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Dano Penetra (7–8)% da Resistência a Fogo Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Dano Penetra 4% da Resistência a Fogo
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Essência da Raiva Lamentante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 4
Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida Propriedades restritas para nível 75 e abaixo
Aljavas, Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Amuletos, Anéis, Escudos: +(28–32) de Força Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Dano Penetra (9–10)% da Resistência a Fogo Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Dano Penetra 5% da Resistência a Fogo
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Essência da Raiva Gritante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 5
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade
Aljavas, Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Amuletos, Anéis, Escudos: +(33–37) de Força Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Dano Penetra (11–12)% da Resistência a Fogo Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Dano Penetra 6% da Resistência a Fogo
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Essência da Raiva Berrante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 6
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade
Aljavas, Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Amuletos, Anéis, Escudos: +(43–50) de Força Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Dano Penetra (13–14)% da Resistência a Fogo Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Dano Penetra 7% da Resistência a Fogo
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Essência da Raiva Ensurdecedora
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 7
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade
Aljavas, Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Amuletos, Anéis, Escudos: +(51–58) de Força Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Dano Penetra (15–16)% da Resistência a Fogo Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Dano Penetra 8% da Resistência a Fogo
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Essência da Ira Lacrimejante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 3
Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida Propriedades restritas para nível 60 e abaixo
Aljavas, Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Escudos: +(18–23)% de Resistência a Raio Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (5–8) a (106–123) de Dano de Raio Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona 3 a (57–67) de Dano de Raio Amuletos, Anéis: Dano de Raio aumentado em (8–12)%
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Essência da Ira Lamentante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 4
Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida Propriedades restritas para nível 75 e abaixo
Aljavas, Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Escudos: +(24–29)% de Resistência a Raio Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (11–14) a (208–242) de Dano de Raio Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (5–8) a (112–131) de Dano de Raio Amuletos, Anéis: Dano de Raio aumentado em (13–17)%
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Essência da Ira Gritante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 5
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade
Aljavas, Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Escudos: +(36–41)% de Resistência a Raio Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (19–25) a (366–425) de Dano de Raio Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (10–14) a (197–229) de Dano de Raio Amuletos, Anéis: Dano de Raio aumentado em (23–26)%
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Essência da Ira Berrante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 6
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade
Aljavas, Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Escudos: +(42–45)% de Resistência a Raio Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (23–32) a (458–531) de Dano de Raio Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (13–17) a (247–286) de Dano de Raio Amuletos, Anéis: Dano de Raio aumentado em (27–30)%
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Essência da Ira Ensurdecedora
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 7
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade
Aljavas, Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Escudos: +(46–48)% de Resistência a Raio Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (25–34) a (494–575) de Dano de Raio Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (13–19) a (266–310) de Dano de Raio Amuletos, Anéis: Dano de Raio aumentado em (31–34)%
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Essência da Hesitação Lacrimejante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 3
Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida Propriedades restritas para nível 60 e abaixo
Aljavas: +(100–165) de Precisão Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Escudos: +(64–82) de Evasão Arcos, Varinhas, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: +(131–215) de Precisão Cintos, Anéis: +(36–60) de Evasão Amuletos: Evasão aumentada em (14–18)%
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Essência da Hesitação Lamentante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 4
Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida Propriedades restritas para nível 75 e abaixo
Aljavas: +(166–250) de Precisão Elmos, Peitorais: +(102–120) de Evasão Botas, Luvas: +(81–90) de Evasão Arcos, Varinhas, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: +(216–325) de Precisão Cintos, Anéis: +(61–80) de Evasão Amuletos: Evasão aumentada em (19–23)% Escudos: +(121–150) de Evasão
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Essência da Hesitação Gritante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 5
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade
Aljavas: +(251–350) de Precisão Elmos: +(121–140) de Evasão Peitorais: +(151–200) de Evasão Botas, Luvas: +(91–105) de Evasão Arcos, Varinhas, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: +(326–455) de Precisão Cintos, Anéis: +(81–120) de Evasão Amuletos: Evasão aumentada em (24–28)% Escudos: +(151–225) de Evasão
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Essência da Hesitação Berrante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 6
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade
Aljavas: +(351–480) de Precisão Elmos: +(141–160) de Evasão Peitorais: +(301–400) de Evasão Botas, Luvas: +(106–120) de Evasão Arcos, Varinhas, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: +(456–624) de Precisão Cintos, Anéis: +(121–150) de Evasão Amuletos: Evasão aumentada em (29–31)% Escudos: +(226–300) de Evasão
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Essência da Hesitação Ensurdecedora
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 7
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade
Aljavas: +(481–600) de Precisão Elmos: +(161–180) de Evasão Peitorais: +(390–475) de Evasão Botas, Luvas: +(121–135) de Evasão Arcos, Varinhas, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: +(625–780) de Precisão Cintos, Anéis: +(151–180) de Evasão Amuletos: Evasão aumentada em (32–33)% Escudos: +(301–375) de Evasão
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Essência da Agonia Lamentante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 4
Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida Propriedades restritas para nível 75 e abaixo
Aljavas: Adiciona (17–22) a (33–38) de Dano de Fogo em Ataques Elmos, Botas, Cintos: (43–46)% de chance de Evitar ser Incendiado Peitorais, Escudos: (6–7)% de chance de Evitar o Dano de Fogo de Acertos Luvas: Adiciona (5–7) a (11–13) de Dano de Fogo em Ataques Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (32–44) a (65–76) de Dano de Fogo a Magias Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (24–33) a (48–57) de Dano de Fogo a Magias Amuletos, Anéis: Adiciona (11–15) a (23–27) de Dano de Fogo em Ataques
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Essência da Agonia Gritante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 5
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade
Aljavas: Adiciona (27–35) a (53–62) de Dano de Fogo em Ataques Elmos, Botas, Cintos: (47–50)% de chance de Evitar ser Incendiado Peitorais, Escudos: (7–8)% de chance de Evitar o Dano de Fogo de Acertos Luvas: Adiciona (7–10) a (15–18) de Dano de Fogo em Ataques Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (42–56) a (85–99) de Dano de Fogo a Magias Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (31–42) a (64–73) de Dano de Fogo a Magias Amuletos, Anéis: Adiciona (16–22) a (32–38) de Dano de Fogo em Ataques
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Essência da Agonia Berrante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 6
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade
Aljavas: Adiciona (37–50) a (74–87) de Dano de Fogo em Ataques Elmos, Botas, Cintos: (51–55)% de chance de Evitar ser Incendiado Peitorais, Escudos: (8–9)% de chance de Evitar o Dano de Fogo de Acertos Luvas: Adiciona (9–12) a (19–22) de Dano de Fogo em Ataques Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (53–70) a (107–123) de Dano de Fogo a Magias Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (40–52) a (79–91) de Dano de Fogo a Magias Amuletos, Anéis: Adiciona (19–25) a (39–45) de Dano de Fogo em Ataques
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Essência da Agonia Ensurdecedora
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 7
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade
Aljavas: Adiciona (41–55) a (81–96) de Dano de Fogo em Ataques Elmos, Botas, Cintos: (56–60)% de chance de Evitar ser Incendiado Peitorais, Escudos: (9–10)% de chance de Evitar o Dano de Fogo de Acertos Luvas: Adiciona (11–15) a (23–27) de Dano de Fogo em Ataques Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (66–88) a (132–155) de Dano de Fogo a Magias Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (49–66) a (98–115) de Dano de Fogo a Magias Amuletos, Anéis: Adiciona (23–27) a (43–48) de Dano de Fogo em Ataques
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Essência da Repugnância Lamentante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 4
Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida Propriedades restritas para nível 75 e abaixo
Aljavas, Amuletos: Chance Global de Crítico aumentada em (25–29)% Elmos, Peitorais: Eficácia da Reserva de Mana das Habilidades aumentada em (3–4)% Botas: (16–20)% de chance de Evitar Afecções Elementais Luvas, Anéis: Chance Global de Crítico aumentada em (15–17)% Arcos, Varinhas, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Chance de Crítico aumentada em (20–24)% Cintos: Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em (21–25)% Escudos: +(6–7)% de Chance de Bloqueio
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Essência da Repugnância Gritante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 5
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade
Aljavas, Amuletos: Chance Global de Crítico aumentada em (30–34)% Elmos, Peitorais: Eficácia da Reserva de Mana das Habilidades aumentada em (5–6)% Botas: (21–25)% de chance de Evitar Afecções Elementais Luvas, Anéis: Chance Global de Crítico aumentada em (18–20)% Arcos, Varinhas, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Chance de Crítico aumentada em (25–29)% Cintos: Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em (26–30)% Escudos: +(8–9)% de Chance de Bloqueio
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Essência da Repugnância Berrante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 6
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade
Aljavas, Amuletos: Chance Global de Crítico aumentada em (35–38)% Elmos, Peitorais: Eficácia da Reserva de Mana das Habilidades aumentada em (7–8)% Botas: (26–30)% de chance de Evitar Afecções Elementais Luvas, Anéis: Chance Global de Crítico aumentada em (21–23)% Arcos, Varinhas, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Chance de Crítico aumentada em (30–34)% Cintos: Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em (31–35)% Escudos: +(10–11)% de Chance de Bloqueio
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Essência da Repugnância Ensurdecedora
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 7
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade
Aljavas, Amuletos: Chance Global de Crítico aumentada em (39–42)% Elmos, Peitorais: Eficácia da Reserva de Mana das Habilidades aumentada em (9–10)% Botas: (31–35)% de chance de Evitar Afecções Elementais Luvas, Anéis: Chance Global de Crítico aumentada em (24–26)% Arcos, Varinhas, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Chance de Crítico aumentada em (35–38)% Cintos: Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em (36–39)% Escudos: +(12–13)% de Chance de Bloqueio
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Essência do Rancor Lamentante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 4
Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida Propriedades restritas para nível 75 e abaixo
Aljavas, Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Amuletos, Anéis, Escudos: +(28–32) de Inteligência Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Dano Penetra (9–10)% da Resistência a Raio Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Dano Penetra 5% da Resistência a Raio
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Essência do Rancor Gritante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 5
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade
Aljavas, Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Amuletos, Anéis, Escudos: +(33–37) de Inteligência Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Dano Penetra (11–12)% da Resistência a Raio Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Dano Penetra 6% da Resistência a Raio
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Essência do Rancor Berrante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 6
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade
Aljavas, Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Amuletos, Anéis, Escudos: +(43–50) de Inteligência Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Dano Penetra (13–14)% da Resistência a Raio Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Dano Penetra 7% da Resistência a Raio
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Essência do Rancor Ensurdecedora
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 7
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade
Aljavas, Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Amuletos, Anéis, Escudos: +(51–58) de Inteligência Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Dano Penetra (15–16)% da Resistência a Raio Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Dano Penetra 8% da Resistência a Raio
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Essência do Zelo Lamentante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 4
Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida Propriedades restritas para nível 75 e abaixo
Aljavas: Velocidade de Ataque aumentada em (6–7)% Elmos: Velocidade dos Clamores aumentada em (15–20)% Peitorais: Velocidade de Posicionamento do Totem aumentada em (21–25)% Botas: Velocidade de Movimento aumentada em 20% Luvas: Velocidade de Ataque aumentada em (8–10)% Arcos, Varinhas: Velocidade de Ataque aumentada em (11–12)% Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Velocidade de Ataque aumentada em (20–22)% Cintos: Velocidade de Arremesso de Armadilhas e Minas aumentada em (7–10)% Amuletos, Anéis: Velocidade de Conjuração aumentada em (5–8)% Escudos: Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (20–22)%
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Essência do Zelo Gritante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 5
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade
Aljavas: Velocidade de Ataque aumentada em (8–9)% Elmos: Velocidade dos Clamores aumentada em (21–25)% Peitorais: Velocidade de Posicionamento do Totem aumentada em (26–30)% Botas: Velocidade de Movimento aumentada em 25% Luvas: Velocidade de Ataque aumentada em (11–13)% Arcos, Varinhas: Velocidade de Ataque aumentada em (13–14)% Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Velocidade de Ataque aumentada em (23–25)% Cintos: Velocidade de Arremesso de Armadilhas e Minas aumentada em (11–13)% Amuletos, Anéis: Velocidade de Conjuração aumentada em (9–12)% Escudos: Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (23–25)%
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Essência do Zelo Berrante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 6
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade
Aljavas: Velocidade de Ataque aumentada em (10–12)% Elmos: Velocidade dos Clamores aumentada em (26–30)% Peitorais: Velocidade de Posicionamento do Totem aumentada em (31–35)% Botas: Velocidade de Movimento aumentada em 30% Luvas: Velocidade de Ataque aumentada em (14–16)% Arcos, Varinhas: Velocidade de Ataque aumentada em (15–16)% Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Velocidade de Ataque aumentada em (26–27)% Cintos: Velocidade de Arremesso de Armadilhas e Minas aumentada em (14–17)% Amuletos: Velocidade de Conjuração aumentada em (13–16)% Anéis: Velocidade de Conjuração aumentada em (13–14)% Escudos: Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (26–28)%
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Essência do Zelo Ensurdecedora
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 7
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade
Aljavas: Velocidade de Ataque aumentada em (13–15)% Elmos: Velocidade dos Clamores aumentada em (31–35)% Peitorais: Velocidade de Posicionamento do Totem aumentada em (36–45)% Botas: Velocidade de Movimento aumentada em 32% Luvas: Velocidade de Ataque aumentada em (17–18)% Arcos, Varinhas: Velocidade de Ataque aumentada em (17–18)% Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Velocidade de Ataque aumentada em (28–30)% Cintos: Velocidade de Arremesso de Armadilhas e Minas aumentada em (18–21)% Amuletos: Velocidade de Conjuração aumentada em (17–20)% Anéis: Velocidade de Conjuração aumentada em (15–16)% Escudos: Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (29–34)%
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Essência da Miséria Gritante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 5
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade
Aljavas: (0.2–0.4)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Mana Elmos, Peitorais, Botas, Luvas: +(55–59) de Mana máxima Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Velocidade de Conjuração aumentada em (32–37)% Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Velocidade de Conjuração aumentada em (21–24)% Cintos: Recuperação de Mana do Frasco aumentada em (11–15)% Amuletos, Anéis, Escudos: Regeneração de Mana aumentada em (50–59)%
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Essência da Miséria Berrante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 6
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade
Aljavas: (0.6–0.8)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Mana Elmos, Peitorais, Botas, Luvas: +(65–68) de Mana máxima Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Velocidade de Conjuração aumentada em (38–43)% Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Velocidade de Conjuração aumentada em (25–28)% Cintos: Recuperação de Mana do Frasco aumentada em (16–20)% Amuletos, Anéis, Escudos: Regeneração de Mana aumentada em (60–69)%
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Essência da Miséria Ensurdecedora
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 7
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade
Aljavas: (0.9–1)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Mana Elmos, Peitorais, Botas, Luvas: +(69–77) de Mana máxima Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Velocidade de Conjuração aumentada em (44–49)% Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Velocidade de Conjuração aumentada em (29–32)% Cintos: Recuperação de Mana do Frasco aumentada em (21–25)% Amuletos, Anéis, Escudos: Regeneração de Mana aumentada em (70–76)%
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Essência do Pavor Gritante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 5
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade
Aljavas, Varinhas: Velocidade do Projétil aumentada em (34–41)% Elmos: +(121–140) de Armadura Peitorais: +(151–200) de Armadura Botas, Luvas: +(91–105) de Armadura Arcos: +1 ao Nível das Gemas de Arco Encaixadas Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: (25–29)% de aumento do Efeito de Empalamento Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: (12–16)% de aumento do Efeito de Empalamento Cintos: +(323–400) de Armadura Amuletos: Armadura aumentada em (24–28)% Anéis: +(80–120) de Armadura Escudos: +(151–225) de Armadura
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Essência do Pavor Berrante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 6
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade
Aljavas, Varinhas: Velocidade do Projétil aumentada em (42–46)% Elmos: +(141–160) de Armadura Peitorais: +(301–400) de Armadura Botas, Luvas: +(106–120) de Armadura Arcos: +2 ao Nível das Gemas de Arco Encaixadas Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: (30–34)% de aumento do Efeito de Empalamento Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: (17–21)% de aumento do Efeito de Empalamento Cintos: +(401–460) de Armadura Amuletos: Armadura aumentada em (29–31)% Anéis: +(121–200) de Armadura Escudos: +(226–300) de Armadura
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Essência do Pavor Ensurdecedora
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 7
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade
Aljavas, Varinhas: Velocidade do Projétil aumentada em (47–52)% Elmos: +(161–180) de Armadura Peitorais: +(390–475) de Armadura Botas, Luvas: +(121–135) de Armadura Arcos: +2 ao Nível das Gemas de Arco Encaixadas Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: (35–38)% de aumento do Efeito de Empalamento Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: (22–25)% de aumento do Efeito de Empalamento Cintos: +(481–520) de Armadura Amuletos: Armadura aumentada em (32–33)% Anéis: +(201–300) de Armadura Escudos: +(301–375) de Armadura
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Essência do Desprezo Gritante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 5
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade
Aljavas, Amuletos: +(25–29)% ao Multiplicador Global de Crítico Elmos, Botas, Luvas: (23–26)% de chance de Evitar ser Atordoado Peitorais: Ponto de Atordoamento aumentado em (31–39)% Arcos, Varinhas, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros, Escudos: Chance de Crítico para Magias aumentada em (80–99)% Cintos: Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em (12–13)% Anéis: +(15–17)% ao Multiplicador Global de Crítico
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Essência do Desprezo Berrante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 6
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade
Aljavas, Amuletos: +(30–34)% ao Multiplicador Global de Crítico Elmos, Botas, Luvas: (27–30)% de chance de Evitar ser Atordoado Peitorais: Ponto de Atordoamento aumentado em (40–45)% Arcos, Varinhas, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros, Escudos: Chance de Crítico para Magias aumentada em (100–109)% Cintos: Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em (14–15)% Anéis: +(18–20)% ao Multiplicador Global de Crítico
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Essência do Desprezo Ensurdecedora
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 7
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade
Aljavas, Amuletos: +(35–41)% ao Multiplicador Global de Crítico Elmos, Botas, Luvas: (31–44)% de chance de Evitar ser Atordoado Peitorais: Ponto de Atordoamento aumentado em (46–60)% Arcos, Varinhas, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros, Escudos: Chance de Crítico para Magias aumentada em (110–119)% Cintos: Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em (16–17)% Anéis: +(21–25)% ao Multiplicador Global de Crítico
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Essência da Inveja Gritante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 5
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade
Aljavas: Adiciona (11–15) a (27–33) de Dano de Caos em Ataques Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Escudos: +(21–25)% de Resistência a Caos Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (61–103) a (149–193) de Dano de Caos Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (37–59) a (79–103) de Dano de Caos Amuletos, Anéis: Dano de Caos aumentado em (23–26)%
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Essência da Inveja Berrante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 6
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade
Aljavas: Adiciona (17–21) a (37–43) de Dano de Caos em Ataques Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Escudos: +(26–30)% de Resistência a Caos Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (73–113) a (163–205) de Dano de Caos Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (43–67) a (89–113) de Dano de Caos Amuletos, Anéis: Dano de Caos aumentado em (27–30)%
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Essência da Inveja Ensurdecedora
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 7
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade
Aljavas: Adiciona (23–37) a (49–61) de Dano de Caos em Ataques Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Escudos: +(31–35)% de Resistência a Caos Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (89–131) a (181–229) de Dano de Caos Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (53–79) a (101–131) de Dano de Caos Amuletos, Anéis: Dano de Caos aumentado em (31–34)%
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Essência da Histeria
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 8
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade
Aljavas: Receba 15% do Dano Físico como Dano de Fogo Extra Elmos: Gemas Encaixadas causam 30% mais Dano enquanto em Vida Baixa Peitorais: Área de Efeito aumentada em 25% Botas: Deixa Solo Ardente enquanto se move, causando 2500 de Dano de Fogo por segundo por 4 segundos Luvas: Gemas Encaixadas causam 175 a 225 de Dano de Fogo adicional Arcos, Varinhas, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Conjura Explosão de Fogo Nível 20 ao Acertar Cintos: Dano Penetra 5% de Resistências Elementais durante qualquer Efeito de Frasco Amuletos: Recuperação total por segundo do Dreno de Vida aumentada em 150% Anéis: Receba 10% do Dano Físico como Dano de Fogo Extra Escudos: Adiciona 60 a 100 de Dano de Fogo se você Bloqueou Recentemente
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Essência da Insanidade
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 8
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade
Aljavas: Projéteis Perfuram 2 Alvos adicionais Elmos: Gemas Encaixadas ganham 50% de Dano Físico como Dano Extra de Raio Peitorais: Você ganha Agressividade por 6 segundos quando Acertado Botas: Regeneração de Mana enquanto Eletrizado aumentada em 70% Luvas: Gemas Encaixadas possuem 16% mais Velocidade de Ataque e Conjuração Arcos, Varinhas, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Ativa Espíritos Espectrais Nível 20 quando Equipado +3 à quantidade máxima de Espíritos Espectrais Cintos: Velocidade de Movimento aumentada em 10% durante qualquer Efeito de Frasco Amuletos: 10% de chance de Recuperar 10% da Mana ao usar uma Habilidade Anéis: Você e seus Lacaios sofrem Dano Refletido reduzido em 40% Escudos: 25% de chance de ganhar uma Carga de Poder ao Bloquear
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Essência do Horror
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 8
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade
Aljavas: 8 a 12 de Dano de Gelo Adicional por Carga de Frenesi Elmos: Gemas Encaixadas causam 30% mais Dano Elemental Peitorais: 15% do Dano Físico Recebido como Dano de Gelo Botas: Dano Elemental Sofrido enquanto não se movendo reduzido em 5% essence buff elemental damage taken +% [-5] Luvas: Gemas Encaixadas têm +3.5% de Chance de Crítico Arcos, Varinhas, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: 16% de chance de ganhar uma Carga de Poder, Frenesi ou Tolerância ao Matar Cintos: Ganha Gênio Alquímico ao usar um Frasco Amuletos: (15–25)% de chance de Esmagar ao Acertar Anéis: 4 a 7 de Dano de Gelo Adicional por Carga de Frenesi Escudos: Resfria Inimigos Próximos quando você Bloqueia
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Essência do Delírio
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 8
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade
Aljavas: Efeito das suas Marcas aumentado em 25% Elmos: +2 ao Nível das Gemas de Aura Encaixadas Peitorais: Dano Degenerativo de Caos sofrido reduzido em 25% Botas: Não pode ser Envenenado Luvas: Gemas Encaixadas causam 30% mais Dano Degenerativo Arcos, Varinhas, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Seus Acertos infligem Podridão, causando 700 de Dano de Caos por segundo durante 8 segundos Cintos: +50% de Resistência a Caos durante qualquer Efeito de Frasco Amuletos: (6–7)% de Chance de Bloquear o Dano Mágico Anéis: +(12–15)% de Multiplicador do Dano Degenerativo Escudos: +15% de Chance de Bloquear o Dano Mágico enquanto em Vida Baixa
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Resquício de Corrupção
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 0
Corrompe as Essências que aprisionam um monstro, modificando-as imprevisivelmente
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