| Hechicero único |
Cicatriz ardiente
único Vara
725 de poder de objeto
856 DPS
- [570 – 856] de daño por golpe
- 1.20 ataques por segundo (Muy rápida)
+10% de probabilidad de golpe de suerte
+[7 – 14]% de daño a enemigos con el estado Quemadura
[4.2 – 7]% de reducción de coste de Maná
+[4.4 – 10]% de probabilidad de golpe de suerte con daño de Fuego
+[4 – 5] |4rango:rangos; de Incinerar
Mientras canalizas Incinerar, lanzas periódicamente unas ascuas que se ven atraídas por los enemigos y les infligen [165 – 247.5] de daño de fuego cada una.
La quemadura quizá cure, pero el dolor es eterno.
Requiere nivel 60
Hechicero
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| Hechicero único |
El óculo
único Vara
725 de poder de objeto
856 DPS
- [570 – 856] de daño por golpe
- 1.20 ataques por segundo (Muy rápida)
+10% de probabilidad de golpe de suerte
+[[1 – 2]] |4carga máxima:cargas máximas; de Evadir
Los ataques reducen [0.6 – 0.8] s el tiempo de reutilización de Evadir
+[17.5 – 31.5]% de daño
+[5 – 10] |4rango:rangos; de Teletransporte
Obtienes gratis el efecto del encantamiento de Teletransporte. Cuando evades usando el encantamiento de Teletransporte, te desplazas a una ubicación aleatoria.
“El ritmo del orbe, que había palpitado de manera constante durante cinco siglos, se aceleró mientras su poseedor exhalaba sus últimos alientos. Era como si una inteligencia se deleitase con la imagen”.
—Maese Eos
Requiere nivel 60
Hechicero
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| Hechicero único |
Bastón de ira interminable
único Bastón
725 de poder de objeto
1,711 DPS
- [1,369 – 2,053] de daño por golpe
- 1.00 ataques por segundo
+17.5% de daño a enemigos afectados por control de masas
+[12.5 – 19.5]% de daño de habilidades de categoría Principal
+[16.5 – 23.5]% de daño a enemigos cercanos
+[10.5 – 17.5]% de daño de Fuego
+[0.5 – 1] |4rango:rangos; de la pasiva Fuego interior
Cada 3 lanzamientos de Bola de fuego, se lanzan 2 proyectiles adicionales y el hechizo inflige un x[20 – 40]% más de daño.
“Hasta dejar tus huesos ennegrecidos para que los tuyos te lloren es demasiado buen final para ti”.
—Josiah
Requiere nivel 50
Hechicero
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| Hechicero único |
Bastón de Lam Esen
único Bastón
725 de poder de objeto
1,711 DPS
- [1,369 – 2,053] de daño por golpe
- 1.00 ataques por segundo
+17.5% de daño a enemigos afectados por control de masas
+[10.5 – 17.5]% de daño de Rayos
+[16.5 – 23.5]% de daño a enemigos cercanos
+[14 – 21]% de daño de golpe crítico
Golpe de suerte: Hasta un 5% de probabilidad de restaurar un +[7 – 14]% del recurso primario
Tus lanzamientos de Descarga de energía tienen un [30 – 50]% de probabilidad de verse atraídos por los enemigos y duran un 300% más.
“También conocido como el gran bastón de la Vieja Religión, esta poderosa reliquia es uno de los pocos artefactos Skatsimi que han sobrevivido hasta la actualidad”.
—Libro de utensilios de Barrett
Requiere nivel 50
Hechicero
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| Hechicero único |
Camafeo rebosante de Esadora
único Amuleto
725 de poder de objeto
+X% de resistencia a todos los elementos
[4.2 – 7]% de reducción de tiempo de reutilización
+[21 – 42]% de daño de Energía crepitante
+[1.4 – 2] |4rango:rangos; de la pasiva Impacto electrocutador
+[10.5 – 17.5]% de velocidad de movimiento
Al recoger energía crepitante, hay un 15% de probabilidad de liberar una nova de rayos que inflige [511.5 – 660] de daño de rayos. Esta cantidad aumenta un 50% por cada 100 de inteligencia que tengas.
Lo único que había más poderoso que la magia de Esadora fue su inagotable odio por la humanidad. El pálido amuleto que rodeaba su cuello se alimentó de ambos mientras moría.
Requiere nivel 60
Hechicero
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| Hechicero único |
Reliquia familiar de Esu
único [fp]Botas
725 de poder de objeto
362 de armadura
Evade_MovementSpeed_Longer_UNIQUE
+[10.5 – 17.5]% de velocidad de movimiento
Elite_Kill_Movement_Speed
[4.2 – 7]% de reducción de coste de Maná
+[14 – 21]% de daño de golpe crítico
Tu probabilidad de golpe crítico aumenta una cantidad equivalente a un [20 – 30]% de tu bonus de velocidad de movimiento.
“Aunque los sabios han demostrado que estas botas no las creó la propia Esu, cabe señalar que se han transmitido de mano en mano sin interrupciones desde la formación de los clanes de magos”.
—Libro de utensilios de Barrett
Requiere nivel 50
Hechicero
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| Hechicero único |
Atuendo del infinito
único Peto
725 de poder de objeto
1268 de armadura
+[28 – 42] de inteligencia
+[16.5 – 23.5]% de daño a enemigos cercanos
+[16.5 – 23.5]% de daño a enemigos con el estado Aturdir
+1.4 |4rango:rangos; de la pasiva Cañón de cristal
Tras usar Teletransporte, atraes a los enemigos cercanos y los aturdes durante [2 – 3] s, pero el tiempo de reutilización de Teletransporte aumenta un 20%.
El poder que tienes nunca es suficiente.
Requiere nivel 60
Hechicero
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| Hechicero único |
[mp]Guantes del Iluminador
único [mp]Guantes
725 de poder de objeto
362 de armadura
+[3 – 8]% de probabilidad de golpe crítico
+[4.2 – 7]% de velocidad de ataque de Bola de fuego
Golpe de suerte: Hasta un 5% de probabilidad de restaurar un +[13 – 20]% del recurso primario
+[2 – 3] |4rango:rangos; de Bola de fuego
Ahora Bola de fuego rebota durante el desplazamiento y explota cada vez que golpea el suelo, pero su explosión inflige un [25 – 35]% menos de daño.
Después de volver a Santuario, Inarius buscó el modo de regresar a los Altos Cielos. Su primer paso consistió en prender de nuevo la llama de la religión que había abandonado milenios antes: la Catedral de la Luz.
Requiere nivel 60
Hechicero
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| Hechicero único |
[mp]Pantalones de corazón helado
único [mp]Pantalones
725 de poder de objeto
725 de armadura
En estado herido, la poción también restaura un 20% de tus recursos
+[[0.12 – 0.26]] de vida máxima
+[9.5 – 16.5]% de daño a enemigos con el estado Congelar
[3.1 – 7.3]% de reducción de daño
+[5 – 12]% de duración de Congelar
Los enemigos que mueren estando congelados tienen un [11 – 20]% de probabilidad de desatar una Nova de escarcha.
Los dedos del artesano loco se ennegrecieron de frío mientras trabaja en el tejido, pero se negaba a dejar la aguja y el hilo ni un segundo.
Requiere nivel 50
Hechicero
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| Hechicero único |
Rosa azul
único Anillo
725 de poder de objeto
+X% de resistencia a todos los elementos
+Y% de resistencia a Frío
+[3.2 – 6]% de probabilidad de golpe de suerte
+[21 – 42]% de daño de Aguja de hielo
+[14 – 21]% de daño de golpe crítico
[9.5 – 16.5]% de reducción de coste de Maná
Golpe de suerte: Infligir daño a un enemigo tiene hasta un 30% de probabilidad de formar una aguja de hielo que explota e inflige [206.25 – 288.75] de daño de frío. Esta probabilidad se triplica si el enemigo está congelado.
“El espíritu de su amante se desvaneció, y en su dolor lloró lágrimas heladas. Cada invierno florecían rosas del hielo más puro allá donde cayeron”.
—Relatos de Greenslade, capítulo 7: “El mito de Irina Gelicorde”
Requiere nivel 60
Hechicero
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| Hechicero único |
único Bastón
725 de poder de objeto
1,711 DPS
- [1,369 – 2,053] de daño por golpe
- 1.00 ataques por segundo
Hechicero
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