Hechicero Aspecto – Diablo 4

Hechicero Aspecto

Class Description
Hechicero Aspecto
de Recuerdos Gélidos
Hechicero, Ofensiva
  • La pasiva clave Avalancha ahora se aplica a 1 |4lanzamiento adicional:lanzamientos adicionales;.
  • Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
    Hechicero Aspecto
    de Energía Abundante
    Hechicero, Ofensiva
  • Energía Crepitante tiene un [30 – 40]% de probabilidad de encadenar a un enemigo adicional.
  • Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
    Hechicero Aspecto
    Destruido
    Hechicero, Ofensiva
  • Las explosiones de la pasiva clave Fragmentar infligen un x[30 – 40]% más de daño si los enemigos mueren mientras están congelados.
  • Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
    Hechicero Aspecto
    de Brasas Vinculantes
    Hechicero, Utilidad
  • Escudo Ígneo te permite moverte sin impedimentos entre los enemigos. Los enemigos por los que te mueves mientras Escudo Ígneo está activa quedan inmovilizados durante [2 – 3] segundos.
  • Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Guantes, [fp]Botas, Escudo, Amuleto [+50%]
    Hechicero Aspecto
    de la Guardia de Nieve Aspecto
    Hechicero, Defensiva, Códice de Poder
  • Mientras estás dentro de tu propia Ventisca y durante 3 segundos después de partir, recibes [20 – 25]% menos de daño.
  • Se desbloquea al completar Mausoleo Fétido en Hawezar
    Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Pantalones, Amuleto [+50%]
    Hechicero Aspecto
    Aspecto de Tres Maldiciones
    Hechicero, Ofensiva, Códice de Poder
  • Aumenta el daño de golpe crítico de Meteoro y Bola de Fuego en x[20 – 40]%. La bonificación se duplica contra objetivos saludables.
  • Se desbloquea al completar Guarida de la Serpiente en Hawezar
    Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
    Hechicero Aspecto
    Aspecto de Estática Perforadora
    Hechicero, Ofensiva, Códice de Poder
  • Las Centellas perforan, pero infligen un x[40 – 60]% menos de daño a los objetivos golpeados después del primer impacto.
  • Se desbloquea al completar Excavación Miserable en Escosglen
    Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
    Hechicero Aspecto
    Bombardeo Gélido Aspecto
    Hechicero, Defensiva, Códice de Poder
  • Nova Gélida obtiene una carga adicional, pero la recuperación por carga aumenta un [30 – 40]%.
  • Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Pantalones, Amuleto [+50%]
    Hechicero Aspecto
    Cargado Aspecto
    Hechicero, Movilidad, Códice de Poder
  • Recolectar Energía Crepitante aumenta tu velocidad de movimiento un +[10 – 15]% durante 8 segundos.
  • Se desbloquea al completar Vigilia de Maddux en Escosglen
    Tipos de objetos permitidos: [fp]Botas, Amuleto [+50%]
    Hechicero Aspecto
    (PH) of Ensnaring Current
    Hechicero, Ofensiva
  • Rayo Globular arrastra a los enemigos a medida que se desplaza.
  • Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
    Hechicero Aspecto
    Aspecto de Orbe Gélido
    Hechicero, Ofensiva, Códice de Poder
  • Orbe Gélido permanece en su lugar cuando llega a su destino y explota 2 veces más por [30 – 40]% de su daño.
  • Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
    Hechicero Aspecto
    Serpentino
    Hechicero, Ofensiva
  • Podrás tener 1 Hidra adicional activa y la duración de Hidra aumenta en [14 – 24]%.
  • Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
    Hechicero Aspecto
    de Armagedón
    Hechicero, Ofensiva
  • Una lluvia de meteoritos cae mientras dura Infierno, lo que inflige [288.75 – 330] de daño de fuego al impactar. Tus meteoritos inmovilizan a los enemigos durante [Affix_Value_2] segundos.
  • Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
    Hechicero Aspecto
    Aspecto de Conflagración
    Hechicero, Ofensiva, Códice de Poder
  • Al canalizar Incinerar, tu daño de quemadura aumenta un x[20 – 40]%.
  • Se desbloquea al completar Vigilia de la Luz en Cumbres Fracturadas
    Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
    Hechicero Aspecto
    Aspecto de Llama Ancestral
    Hechicero, Ofensiva, Códice de Poder
  • Mientras ambas bonificaciones de la pasiva clave Ferocidad de Esu están activas, tu velocidad de ataque aumenta un [40 – 50]%.
  • Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
    Hechicero Aspecto
    de Llamas Envolventes
    Hechicero, Ofensiva
  • Infliges x[10 – 30]% más de daño de quemadura a los enemigos con menos de [0.5 * 100|%|] de vida.Mientras los enemigos están bajo los efectos de más daño con el tiempo que su vida total, les infliges un x[80 – 100]% más de daño de quemadura.
  • Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
    Hechicero Aspecto
    Incendiario Aspecto
    Hechicero, Recurso, Códice de Poder
  • Golpe afortunado: El daño de tus habilidades de Piromancia tiene hasta [12 – 17]% de probabilidad de restaurar 10 de maná.
  • Se desbloquea al completar Tumba de los Santos en Kehjistán
    Tipos de objetos permitidos: Anillo
    Hechicero Aspecto
    Aspecto de Extremidades Chamuscadas
    Hechicero, Utilidad, Códice de Poder
  • Cuando la inmovilización desaparece, los enemigos son ralentizados un [40 – 60]% durante 4 segundos.
  • Se desbloquea al completar Herida Terrenal en Hawezar
    Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Guantes, [fp]Botas, Escudo, Amuleto [+50%]
    Hechicero Aspecto
    del Caminante Ígneo Aspecto
    Hechicero, Movilidad, Códice de Poder
  • Entrar en contacto con tu Muro de Fuego te otorga un +[15 – 25]% de velocidad de movimiento durante 6 segundos.
  • Se desbloquea al completar Refugio de los Cultistas en Cumbres Fracturadas
    Tipos de objetos permitidos: [fp]Botas, Amuleto [+50%]
    Hechicero Aspecto
    de Estrellas Destrozadas
    Hechicero, Ofensiva
  • Caen meteoritos alrededor de Meteoro que infligen [165 – 206.25] de daño de fuego al impactar. Tus meteoritos además queman a los enemigos que golpean por [[165 – 206.25] * 3] de daño durante 6 segundos.
  • Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
    Hechicero Aspecto
    Glacial
    Hechicero, Ofensiva
  • Cuando lanzas Ventisca, esto hará aparecer periódicamente Púas de Hielo explosivas que infligen [206.25 – 288.75] de daño. Tus Púas de Hielo infligen un [0.15 * 100|%x|] más de daño a los enemigos congelados.
  • Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
    Hechicero Aspecto
    Velo de Nieve Aspecto
    Hechicero, Defensiva, Códice de Poder
  • Lanzar Armadura Glacial te hace Imparable y otorga +30% de armadura adicional durante [3 – 5] segundos.
  • Se desbloquea al completar Guarida de Sarat en Escosglen
    Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Pantalones, Amuleto [+50%]
    Hechicero Aspecto
    del Despertar Gélido
    Hechicero, Ofensiva
  • Mientras Armadura Glacial está activa, dejas atrás Púas de Hielo explosivas que infligen [206.25 – 288.75] de daño. Tus Púas Explosivas hielan a los enemigos por 15%.
  • Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
    Hechicero Aspecto
    Aspecto del Frío Penetrante
    Hechicero, Ofensiva, Códice de Poder
  • Fragmentos de Hielo perfora [ceil(1/([20 – 25]/100))-1] veces, lo que inflige [20 – 25]% menos de daño por cada golpe consecutivo a un enemigo.
  • Se desbloquea al completar Dragado del Hombre Muerto en Cumbres Fracturadas
    Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
    Hechicero Aspecto
    Encerrado
    Hechicero, Defensiva
  • Mientras Congelación Extrema está activa, recuperas un [20 – 30]% de tu vida máxima y maná por segundo.
  • Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Pantalones, Amuleto [+50%]
    Hechicero Aspecto
    de Fortuna
    Hechicero, Utilidad
  • Tu probabilidad de golpe afortunado aumenta un +[10 – 20]% mientras tengas una barrera activa.
  • Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Guantes, [fp]Botas, Escudo, Amuleto [+50%]
    Hechicero Aspecto
    Aspecto de Frío Mordaz
    Hechicero, Ofensiva, Códice de Poder
  • Cuando congelas a un enemigo, hay un [30 – 40]% de probabilidad de que se vuelva vulnerable durante 3 segundos.
  • Se desbloquea al completar Profundidades Olvidadas en Estepas Áridas
    Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
    Hechicero Aspecto
    Oleaje de Tormenta Aspecto
    Hechicero, Ofensiva, Códice de Poder
  • Infliges un x[21 – 30]% más de daño a los enemigos vulnerables mientras tengas una barrera.
  • Se desbloquea al completar Bastión de Ónix en Estepas Áridas
    Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
    Hechicero Aspecto
    de la Tundra Congelada
    Hechicero, Ofensiva
  • Mientras Congelación Extrema está activa, Púas de Hielo explosivas se forman en el área e infligen [247.5 – 330] de daño de frío. Tus Púas de Hielo tienen un [0.5 * 100|%|] más de radio de explosión.
  • Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
    Hechicero Aspecto
    de Corrientes Abrumadoras
    Hechicero, Ofensiva
  • Corrientes Inestables tiene un [10 – 20]% de probabilidad de lanzar una habilidad de Rayo adicional.
  • Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
    Hechicero Aspecto
    Recarga Aspecto
    Hechicero, Recurso, Códice de Poder
  • Cada vez que Cadena de Relámpagos rebota, recibes [1.5 – 3] de maná.
  • Se desbloquea al completar Apogeo en Cumbres Fracturadas
    Tipos de objetos permitidos: Anillo
    Hechicero Aspecto
    Gravitatorio Aspecto
    Hechicero, Ofensiva, Códice de Poder
  • Rayo Globular orbita a tu alrededor e inflige x[15 – 25]% más de daño.
  • Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
    Hechicero Aspecto
    del Señor Mago
    Hechicero, Defensiva
  • La pasiva clave Dominio de Vyr también otorga x[6 – 9]% de reducción de daño por cada enemigo cercano hasta un [[6 – 9] * 3|1%|].
  • Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Pantalones, Amuleto [+50%]
    Hechicero Aspecto
    Aspecto de Energía Astillada
    Hechicero, Ofensiva, Códice de Poder
  • Lanza de Rayo tiene un [41 – 50]% de probabilidad de generar una Lanza de Rayo adicional cuando la lanzas.
  • Se desbloquea al completar Hekma Derruido en Kehjistán
    Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
    Hechicero Aspecto
    Aspecto de la Atadura Intacta
    Hechicero, Ofensiva, Códice de Poder
  • Cadena de Relámpagos tiene un [30 – 40]% de probabilidad de encadenar 4 veces adicionales.
  • Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
    Hechicero Aspecto
    Aspecto del Conducto de Salto
    Hechicero, Movilidad, Códice de Poder
  • Obtienes un [25 – 30]% de velocidad de movimiento durante 3 segundos después de usar Teletransportar.
  • Se desbloquea al completar Templo de Komdor en Estepas Áridas
    Tipos de objetos permitidos: [fp]Botas, Amuleto [+50%]
    Hechicero Aspecto
    Estable Aspecto
    Hechicero, Ofensiva, Códice de Poder
  • Cuando Corrientes Inestables no está activa, tus habilidades de Rayo tienen un [7 – 12]% de probabilidad de activar un lanzamiento de esta habilidad sin costo.
  • Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
    Hechicero Aspecto
    del Prodigio Aspecto
    Hechicero, Recurso, Códice de Poder
  • Usar una habilidad con recuperación restaura [15 – 25] de maná.
  • Se desbloquea al completar Agua Embrujada en Hawezar
    Tipos de objetos permitidos: Anillo
    Hechicero Aspecto
    Aspecto del Firme
    Hechicero, Defensiva, Códice de Poder
  • Recibir daño directo tiene un [2 – 6]% de probabilidad de restablecer la recuperación de una de tus habilidades defensivas.
  • Se desbloquea al completar Acuífero Pútrido en Kehjistán
    Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Pantalones, Amuleto [+50%]
    Hechicero Aspecto
    del Elementalista Aspecto
    Hechicero, Ofensiva, Códice de Poder
  • Las habilidades principales o de Dominio que se lanzan con 100 de maná o superior obtienen un +[20 – 40]% más de probabilidad de golpe crítico.
  • Se desbloquea al completar Descenso Pálido en Estepas Áridas
    Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
    Hechicero Aspecto
    de Concentración
    Hechicero, Recurso
  • Tu regeneración de maná aumenta un x[40 – 50]% si no recibiste daño en los últimos 2 segundos.
  • Tipos de objetos permitidos: Anillo
    Hechicero Aspecto
    Aspecto de Control
    Hechicero, Ofensiva, Códice de Poder
  • Infliges un x[25 – 35]% más de daño a los enemigos inmovilizados, aturdidos o congelados.
  • Se desbloquea al completar Biblioteca Sumergida en Kehjistán
    Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
    Hechicero Aspecto
    Inmortal
    Hechicero, Defensiva
  • Recibes un [20 – 25]% menos de daño de los enemigos bajo los efectos de control de multitudes o vulnerables.
  • Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Pantalones, Amuleto [+50%]
    Hechicero Aspecto
    Aspecto de Eficiencia
    Hechicero, Recurso, Códice de Poder
  • Lanzar una habilidad básica reduce el costo de maná de tu siguiente habilidad principal o de Dominio un [15 – 25]%.
  • Se desbloquea al completar Túneles de Domhainne en Escosglen
    Tipos de objetos permitidos: Anillo
    Hechicero Aspecto
    Aspecto de Protecciones Abrasadoras
    Hechicero, Defensiva, Códice de Poder
  • Después de gastar [100 – 200] de maná, tu siguiente lanzamiento de Muro de Fuego es gratuito y destruirá pequeños misiles entrantes.
  • Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Pantalones, Amuleto [+50%]
    Hechicero Aspecto
    Conjurador de Batalla Aspecto
    Hechicero, Ofensiva, Códice de Poder
  • Golpe afortunado: Cuando se activan tus Habilidades de Conjuración, tienes hasta [30 – 40]% de probabilidad de obtener +1 Rango para tus habilidades de Conjuración por 12 segundos. Esto se puede acumular hasta 3 veces.
  • Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
    Hechicero Aspecto
    de Rompehechizos
    Hechicero, Defensiva
  • Después de recibir daño elemental, recibes x[5 – 15]% de reducción de daño durante 4 segundos.
  • Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Pantalones, Amuleto [+50%]
    Hechicero Aspecto
    de Tal’Rasha
    Hechicero, Recurso
  • Por cada elemento diferente que uses, infliges un x[7 – 12]% más de daño durante [1 – 7] segundos.
  • Tipos de objetos permitidos: Anillo
    Hechicero Aspecto
    de Omnipoder
    Hechicero, Recurso
  • Las habilidades principales lanzan un proyectil que consume tu maná por completo. Por cada [35 – 45] de maná adicional consumido, lanzas un proyectil adicional y el daño aumenta un x[3 – 5]%.
  • Tipos de objetos permitidos: Anillo
    Hechicero Aspecto
    de Rencor
    Hechicero, Recurso
  • Cuando te aplican un efecto de control de multitudes, hay un [20 – 40]% de probabilidad de que los enemigos cercanos también sufran el mismo efecto durante 1 segundos.
  • Tipos de objetos permitidos: Anillo

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